我的天最后无名真是甜死我了,我也想要这种甜甜的恋爱!!!!!!凑字............................................................................凑字好累....................................................................。
节奏比TV版还是要好不少的,最后也是靠大家配合才击败BOSS,主角光环没有太凶残,感情线发展也不错,这个片子感受能好我觉得泽野弘之跟aimer起了很大的功劳。故事二星、音乐加一星、ED舞蹈加一星。最后说一句:网飞大法好! 节奏比TV版还是要好不少的,最后也是靠大家配合才击败BOSS,主角光环没有太凶残,感情线发展也不错,这个片子感受能好我觉得泽野弘之跟aimer起了很大的功劳。故事二星、音乐加一星、ED舞蹈加一星。最后说一句:网飞大法好!
剧情上:剧场版给海门城主镜头太少了,画的这么好看,就这么几个镜头,海门城的沦陷也没有个完整交代,就感觉剧情进展的挺突然的。
人物上:海门城主完美戳中我的审美,银发,高挑纤瘦,用狙,就连脸上卡巴内瑞的纹路都恰到好处,帅的一批,他的背景故事更让我给他加了层滤镜。本来是拼死守护海门城的城主,在遭到人类背刺之后黑化决定毁掉海门城,有种英雄的悲壮感。海门城父女的悲惨让我看完难受了一天。
1. 坚决抵制任何与战斗少女相关的“恋爱-战斗”番且具有虐狗倾向的作品(想看的一逼)。
2. 如果卡巴内病毒是对人类负面情绪的无限增殖为“母体-僵尸观念(zombia idea)的个体们”,或者说作为聚合为集体的人的“僵尸神志”,监控其行为能力的对象不是自我的精神力而是陷入神志障碍的母体(也是一种受某一核心领导却表现为集群的无意识),思考能力被褫夺之后的比喻,唯一能做的便是将之醒目地标记成带有破坏性的,毒性的,噬他诞新的,让生物化学反应在有机体里暗默无声运行的,在最后营救中畸变为巨人化(gigantism)怪兽的,却能通过一场“斩首行动”连根销毁的异变有机体(这本身也就是剧作范式之一)。然而,纯粹的热血和奋进主义并不见得从骨化的倾向中将之拖拽回来——憎恨始于一个倾尽奉献却当做异端被处决的仪式中,同时也是领主的至高权力的彻底失效。这一刻,新生的母题用对其“前种族”的“元仇”宰制所有被转化的“工蜂”的僵尸观念。甚至不是哲学的僵尸(无灵智,无法自我监管和自反,却具有完备的人类的物理属性),将“为人”的外表赋形权剥夺,变为真正形而上的僵尸。请原谅我形而上的强行解读。
3. 从一堆堆的日本文化批评学者解读动漫的庞杂理论之中钻穴逾隙而出,撤回作品的表层,是否存在一种日本主义式的(Japonism-led),含带有某种中间性的因袭效应,表现在种种世界架构中?比如异世界内映射日本的“极东神秘之地”,停留在幕府时期的蒸汽城邦,以及“剑道、初级工业品和魔法/炼金术”并存的学园,以超级日本为标杆的后末日时代……除了中心主义外,这是否意味着在历史发展中,文人阶层一直致力于实现的,兼糅东方与西方特征的“以日本作为方法/标准”——就和神卡巴内瑞式的混淆种,其非天生,而是需要以某个契机为引子而转变而成?而这些在动漫作品中又凭何体现,值得深思。
我绝对有理由相信,导演动了编剧写好的剧本。
因为太明显了,好多设定可以用肉眼看见的,是可以串成套路的一出完美动作片剧情。
但导演改的,已经连故事都不会讲了。
看完这故事,他给你的感觉不是那种没经费赶剧情,也不是剧本从根上就有问题——人物动机立不住。而是“这TM好像有点道理”,但总觉得奇奇怪怪的,你稍微思考一下,又能连上逻辑的那种感觉。直到我看到,城主原来也是卡巴内利,瞬间就有了一个想法——是不是这傻吊导演动了剧本。
因为看完我发现,唉?这结局还tm挺好的,至少比TV版美马那个傻屌降智,临阵变卦好得多,大家都把信念坚持到底,该说的都说了,虽然死的死伤的伤。
作为反派的海门城主,至少塑造得还行,虽然就出场不到20分钟,但该捅就捅,该骂就骂,也没被嘴遁驯服。意料之中被主角干掉,看得还挺爽。
但是这个结尾还是没法拯救已经烂掉一大半的剧情。
因为牵动整个剧情的不信任与歧视,根本就没做任何铺垫。
你说歧视就歧视吧,起码说个理由啊,就凭心口长个像卡巴内的东西?就说他们一伙的?看得人一头雾水。直到剧情告诉大家说,城主靠掐脖子也变成卡巴内瑞了,我突然想,城主是卡巴内瑞不就是一个好理由吗?现在对面有个卡巴内瑞天天指挥卡巴内和我们对抗,身旁的难道不是和他一伙的?你看他还突然暴走。
就按照这逻辑走,都比全程弱智强啊,那将军还长了个靠谱的脸,结果死得像个傻屌。
把卡巴内瑞指挥卡巴内这个信息加到前期很难吗?几乎不影响任何剧情进度,因为作战计划只需要多加几个限定条件,就能逼迫观众和角色做出二选一的情况,这样生驹作为卡巴内瑞不被信任的可信度也更高了。
在远东岛国日本,与卡巴内的威胁对抗,并在穿越前线、被厚重装甲覆盖的蒸汽机车(通称骏城)之一的甲铁城上生还的生驹等人,在卡巴内与人的攻防战地、面向日本海的废弃驿“海门”,与玄路、虎落、海门的人民组成“联合军”,谋划着击退卡巴内的策略。此时,生驹发现海门一带的卡巴内拥有受到统领、集团行动的特征。生驹将此事报告给联合军,但却不被理会,反而因为自己是卡巴内利的缘故而遭到联合军的虐待。因愤怒而失去冷静的生驹决定独自深入敌境。
在远东岛国日本,与卡巴内的威胁对抗,并在穿越前线、被厚重装甲覆盖的蒸汽机车(通称骏城)之一的甲铁城上生还的生驹等人,在卡巴内与人的攻防战地、面向日本海的废弃驿“海门”,与玄路、虎落、海门的人民组成“联合军”,谋划着击退卡巴内的策略。此时,生驹发现海门一带的卡巴内拥有受到统领、集团行动的特征。生驹将此事报告给联合军,但却不被理会,反而因为自己是卡巴内利的缘故而遭到联合军的虐待。因愤怒而失去冷静的生驹决定独自深入敌境。
7.0。整体相当平稳,不仅指制作质量,也同样是在指剧情发展。打戏上虽然没有长镜头的太多炫技,但凡是有的打戏都相当“有力”,配合快节奏的连续镜头,虽然不够惊艳,但冲击力和观感十足。剧情上虽然没有像第一季动画那样的大胆尝试,整体看来略有老套,但平稳、稳健的叙事下,讲了一个相当“简单”的道理。“恐惧、憎恨,无法抑制这种情感的或许就是卡巴内吧”,“卡巴内的病毒会增幅愤怒,不安与恐惧,但是,要是心中能有所牵挂的话那就会沉静下来,就像那时照耀我们的光芒一样”。作品的结尾在传统味十足的日本民俗舞蹈下,迎来了返回的旅程。冬雪已过,来春可盼。在春暖花开的沿途,火车上的乘客们迎来了充满希望的归途。
打就完事了。发糖就对了。ED舞蹈好评~
这么好的设定和作画,剧情一直是硬伤,真是可惜。多出一星给最后结尾曲的舞蹈
剧场版比TV版好很多,制作非常精良,导演荒木哲郎,音乐泽野弘之,人设美树本晴彦,恢弘的画面特别好看,超级喜欢无名,除了短板剧情真的无可挑剔!
(7/10)电影院的版本有80分钟,而网飞版的三集版加起来也就只有60多分钟。剧场版是无名主场,TV版后半部人物崩得太厉害了,尤其无名深受其害,在这部剧场版中得到了一定程度的弥补,开头十几分钟各种帅气的吃鸡很圈粉。剧情上总体还是一般,只是没有TV版后半段那么暴走,不过有大量狗粮……当然动作场面满分。
6/10。情节随意到了一个境界,生驹身中数弹拖着疼痛的身体去拯救无名一段简直是大型开车现场,将身体的疼痛和男女交欢的成长划上等号,配合无名呼救前的声声娇喘更和生驹插入丧尸肉身的那一枪,赤裸裸地涉及了性隐喻。节奏乱七八糟缺乏一气呵成的美感,无名每次出手都要掉线一下陷入回忆深思,没有比这更破坏流畅性的了,而转折更是依赖主角的直男操作和指挥官的莽撞无谋,希望在追求刺激性的同时能处理得不要那么生硬。
画风太美
还不错,高水准动画。
剧情有点迷,但是打的太爽了,无名枪斗术花里忽哨是真的有观赏性。片尾的群舞也很棒。
无铭让你们见识下什么才叫枪斗术。
A級片的團隊,B級片的企劃,R級片的過場,三級片的收結。
我本来是想给2-3星的,但结局也太讨好观众了,新歌和编舞谁不爱呢q(≧▽≦q) 我永远喜欢甲铁城!
冲动作和无名还是值得给个四星的。怎么说呢?我终于明白为什么PP很好看了:因为主角团里没有男人。
太甜了
节奏太快了,可能是怕粪展开所以情节像脱缰野狗一般匆忙结束了,整体观感比番剧稍稍强那么一丁点,这cp咔咔地排起来,最后反派boss和云母这对都不能幸免,因无名最后的发糖和尬舞多给一星……
打斗一如既往的帅气...这脚本还是修不好 = =
TV 版本身热度都没持续多久,这剧场版来得太晚了吧。
这部剧场版把能立的flag都立了一遍,节奏很乱,全员降智,结尾草率。不过无名的打斗做的真帅,ed舞不错
说实话剧情真的很弱智。但是和风蒸汽朋克以及出色的美术设定绝对够五颗星毫不夸张。现在果然是流行用丧尸做背景人与人斗吗?最后那个列车炮的溶化太搞笑了,正常的逻辑来说不是应该炸膛吗??????
爱死最后那个吻。