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祝爱好运

爱情片德国2021

主演:Katharina BehrensAdam HoyaNele KayenbergJean-Luc Bubert

导演:亨丽卡·蔻尔

剧照

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更新时间:2023-09-16 17:04

详细剧情

一个关于吸引、恐惧和决断的爱情故事。两个性工作者在柏林成了同事。在这个把女性身体作为商品出售的地方,她们不知不觉间发展出了一段感情,体会着那些难得的快乐。

长篇影评

1 ) Good Luck

这是部让我留下感动泪水的电影。

影片中的山姆确实是个看起来坏运气缠身的女孩,可如她所说的,坏运气才让她结识了黑猫鲍勃。但种种事情的发生后发现他俩实在是太像了,最后黑猫也不一定是坏运气的象征嘛,也正是幸运硬币让他们有了交集。

勇敢冒险的山姆,因为没忍住诱惑吃了肉饼的鲍勃,乐于助人的小精灵,又或是生活在坏运气下层的树根和妖精(它们一点都不恐怖,同样是精灵般的化身)都让我感到其实坏运气当然也可以和好运气共存。龙和独角兽的爱心石、最终决定回到人类世界的鲍勃都算是最好的印证。

“最终,你可能会说坏运气带给我世界上最幸运的东西,或许它是好运气?无论如何,我找到了我永远的家人,不会离开、永远都在的那种。而且为了这一切,我愿意再来一次。”是最后结尾山姆的阐述。我爆哭啊,实在是太美好的结局!

2 ) 长大之后才发觉鸡汤真好喝

诗问谁不想让龙女士一样把绿石头放进系统里,让全世界都充满好运气呢?啊,一切都恰到好处的水到渠成。 坏运之地的生物们太可爱了,在时刻发生意外的情况下,依旧保持着亲仁善邻的性情,送出稀有的好运碎片时甚至毫不留恋,现实中很难做到,但我愿意试试。 黑猫冒着重回坏运之地的风险,取下藏着幸运币的项链时,是被山姆打动了吧,遇见彼此,然后改变,从讨厌接触到尝试拥抱,“家,是无论发生什么,都有人支持你,这些人不会离开,他们永远都在。”真是幸运的故事,恭喜你们创造了属于自己的家~ 影片关于“坏运气的必需之处”的解释在我看来无法接受,但这部片子带给我最大的收获是,不再害怕厌恶坏运气,因为我们会越来越强大,什么都无法影响我们对彼此友善,以及充满希望地在世间横冲直撞。正如写着这段文字时,不小心切后台失去了记录,但没关系,从我手中写出的句子,就算擦掉了,我还能再写出一次更好的。

3 ) 觉得它幼稚的是不是不怎么看动画……

被豆瓣短评误导了,不值得这么低的分

穿着防化服的萌兔是我这些年来在动画电影里见过最萌的形象了,这些兔兔就够骗我打满分了。更别说还有小猫,小妖精,小猪。

画面非常明亮清新,故事主舞台是个永昼的小动物乌托邦(串戏zootopia),还有好几处漂亮的毛玻璃设计(不愧是苹果的电影)。

影片虽然是喜剧,但把绝大多数剧情放在笑果不算强的幸运之地,大概是因为拿倒霉来搞笑容易做俗。这部电影对不幸之地的剧情写的恰到好处点到为止,虽然占比很低但相当精彩,不仅没有流俗,甚至还很有哲理。涉及剧透就放在最后来讨论了。

当然,如果硬要调刺,明显的问题有三个:

一是对好坏运气的表现浮于表面,爸妈和我一块看的,但没读过电影简介,看完片头女主在出租屋和超市倒霉的戏份之后,评价说这孩子怎么毛手毛脚的,压根没往坏运气上面想。

二是后半段有一些质量不高的文戏,一边对话不够自然,台词感太强了,另一边又不算特别有深度,属于两边儿没讨好,单纯编剧偷懒了。有几句台词甚至夹带女权私货,一查果然是女导演。

三是一些人物动机不是很令人信服,涉及剧透就不说了。

但昨天刚看了小黄人2,相比之下即使考虑这些缺点,这个动画也要出色得多,甚至小动物们的萌度都不输小黄人,评分却比小黄人低……

剧透预警!!!

这个影片的两个核心哲思,是为什么小精灵们不能只输送好运,以及人类如何面对坏运气。

第一个问题,是龙母提出来的,女主看似解答了其实啥也没说,我倾向于女主是怕打破平衡,不管是人类世界还是这个世界,毕竟一切是由她引起的。

我看完电影的想法是,从感性的角度,坏运气只是微观的,从宏观上很多事情都说不清是好是坏,也就是老子的福兮祸所依,祸兮福所伏,有些好的改变还就是发生在坏运气之后。只输送好运气,所有人心想事成,其实也就一事无成,永远在自己的舒适圈里没什么新鲜事,也没有什么坎坷和困难,自然也就不再需要家人和朋友的关爱,不再需要老师和人生导师,人类就会退化成被幸运之神圈养的动物。

从理性的角度,只输送好运气会导致悖论。一件事对不同的人,甚至同一个人的不同阶段,其好坏性质是不同的,尤其是零和博弈。比如高考,所有人都好运气,全闭着眼考满分,那就相当于所有人都零分。当然,解决这个悖论的办法就是认为精灵世界能改变的运气非常有限,就像电影里展示的门上的标签,好运气不过是面包没果酱的那面落地,坏运气不过是踩狗屎,所有人只会在影响非常小的事情上永远幸运,那确实可以,不过这样整个精灵世界就没什么存在的价值了,天天忙里忙外就为了这点儿小打小闹,不值当的。

第二个问题,如何面对坏运气解答的比较完整,酒吧里的萌树根给的解答是能提前准备的就来一份备用的,不能提前准备的就顺其自然,灵活应对。很让我动容的一个画面是两个人碰了一下酒杯,结果两个酒杯豆碰碎了,两人愣了一下,但接着就抓着手里仅剩的酒杯把手哈哈大笑。一笑了之就是对命运的最大嘲讽。

女主也给出了一份解答,就是身边的家人和朋友。总有一些人是无论发生什么事情,无论你运气好坏都会坚定地站在你这一边的。他们不在乎你成功与否,甚至会在你运气不好的时候加倍爱你,他们是你对抗不幸的强力后盾。

4 ) 外冷内热的猫、智慧交通和卡姿兰大眼睛

如题,是看完《Luck》后印象较深的三个点。

简单聊聊。

电影开头对于运气对于人生活的影响刻画的很多,密集到有点疲惫。

商品上架这里还挺有趣。

仙人掌这里就有点过了。

女主无意间(不,就是故意的)跟随划线猫前往了运气之地。

该如何构建一个关于运气的世界呢?电影中第一个运气之地的镜头其实就已经说明了,没错,好运气和坏运气,像是硬币的两面,一个在上,一个在下,像是upside down。

该如何讲述「运气」是如何运作的?想一想其实挺有趣的,毕竟,谁不想运气好一点呢,幸运硬币(旅行硬币)、运气之地、硬币仓库、好运水晶、防化小组、坏运气斑点、随机系统、幸运尘埃、运气线、兔子无人机,不得不感叹其构建世界的能力,这是一个关于运气的世界,就像《头脑特工队》是关于情绪的世界,而其中最重要的,就是拟人化,同时关注细节。

第一个觉得观感良好的细节是划线猫回到运气之地后,感应门不会立刻就开,而是会等后面的吸尘装置将随猫一同进来的杂物清理干净后,才方形,高度洁癖。

旅行硬币的回收,和儿童乐园Meland里海洋球的传送就一模一样啊,居然让主子们上下班都要打卡,简直惨绝人寰!

针对幸运瓢虫专门建立的走形通道,就特别人性化。

仿佛幼儿园游戏一般的旅行硬币清洗作业,就很可爱~

防化小组的兔子们简直是为盲盒而生!

兔子无人机就是小熊奶茶里小熊的新一代竞争对手啊!

社畜兔子这里,简直就是复制大厂的办公大楼啊!

只不过他们有时间跳的不是《本草纲目》罢了~

我宣布,跳舞的仙人掌迎来2.0版本,跳舞的社畜兔子!

精准描述人类对于好运向往排名Top的部门名称设置~

赛博朋克的电梯间。

可是,即便有这么多强迫症般的细节、惹人喜爱的针对性人设、氪不知多少头发绘制出的精美画面,却还是感觉整个剧情没有那种酣畅的丝滑感,究其原因,可能有三。一是运气之地的运作模式,居然是随机系统,那不就是说每个人分得的运气本身就是一种运气,诚然没有比随机更好的办法,但是随机的概念也太过普通,毫无惊喜,感觉整个运气之地都像是一个精密运转的花瓶,而只有其中的工作人员,可以凭借旅行硬币享受到运气的真心眷恋;二是女主和粉龙的人设立的牵强,女主的出发点本就有点弱,中间的蓄意搞坏坏运气斑点制造机,就真的还蛮坏好感的,而粉龙更像是一个盛装打扮的花瓶,除了颜值,存在感有限,最后居然真的想不要坏运气,又轻易被说服,就真的没有一地之主的风范;三是和《头脑特工队》类似的中心主旨,但却又有点违和,好的情绪和坏的情绪都是有必要的,这很好理解;但你说好的运气和坏的运气都是应该珍惜的,就有点不那么容易接受,所有的工作人员都生活在完美的好运气之中,却尝试让大家去学会接受好运气之外的还运气,我可能不是真的接受,而是实在没有办法吧~

说回题目。

❖外冷内热的猫

人类始终无法摆脱小猫咪,虽然他们只想统治全人类。

况且这又是一只如此有趣又有点丧的黑猫呢~

小可爱,即使是肉面包,也不能轻易吃陌生人的东西啊,也许曾经那个被猫统治的世界,就是因为轻易相信陌生人才分崩瓦解的呢~

躲猫猫的招财猫,要记住,躲猫猫最重要的一个守则就是不要试图和the hunter对视啊!

小黑猫刚开始出现的时候,刻画了很多「旅行金币」守护下发生的好运之事,最喜欢的是下面这一幕,从高层落下,轻轻地站在路过卡车上的树尖,优雅地如行台阶般落地,流畅又意外,却又仿佛在情理之中。

担心大精灵被识破时候的社畜假笑缓解尴尬气氛~

「哎呦喂,大家都来了呢,Ha~Ha~Ha」

成功得以操控兔子无人机时的开心和工作时候的投入,「我能行!我可以!」

还有成功后那带着一丝狡黠的傲娇,是的呢,你最棒!

真实身份被看穿时候的「委屈弱小无助」~

尝试安慰朋友时「水汪汪的大眼睛」,好啦,你说什么都对!

明明嘴上说着「就是合作,不用了解」,却慢慢收起自己的倔强,甚至最后愿意日后也和女主一起生活,人类很奇怪,猫也差不多呢~

个人感觉对于猫咪的「属性刻画」已经够味,但是故事线略显单薄,尤其是「被隐藏的苏格兰黑猫身份」和「坏运之地的那几年」,原本都可以做文章~

❖智慧交通

谁不想上班路上可以一直看手机呢!(不,是一直不看路,我还有Kindle)

虽然好运之地的「交通描述」仅仅是其中一角,但是作为对口专业的观影人,是真的觉得未来要是这样该多好啊,当然,主要是因为想起了曾经被驾校碾压智商的恐惧和新手上路时的无限慌张,如果可以不用开车就方便快捷地到达目的地,为什么还要开车呢,是因为喜欢么?

真正的多维无缝衔接!(不过好像还是要知道自己要在什么地方继续走两步,不行,这里再优化一下,下周四再汇报一次!)

还想着上面的粉色猪猪为什么不提一个合理化建议,搞张凳子坐一坐呢,难道是因为健康,或者为了塑造完美的形体(一派胡言),也许可能是因为出行路径上会出现下面这样略显刺激的场面吧~

办公室的转椅就很不好用啊!以后大厂的IT办公室设置都按照「硬币清洗厂」的风格建立,直接设置好轨道,只需要轻轻一用力,就可以直接不敲门冲进领导办公室,而领导也可以直接纵享丝滑地来到你工位的身后,真是想想都觉得刺激呢~

粉龙办公室大门两边的百叶窗升降梯,科技感满满,搭乘体验也很棒,就是不知道无障碍出行和特殊天气这一块有没有考虑到位,智慧出行毕竟不是花拳绣腿,要切实考虑到使用者的真实需求啊!

还有一个点是上面说到的幸运瓢虫专属通道,未来的未来,在实现了货运的管道运输后,会不会也考虑下人类出行的管道传递呢,运用磁悬浮或者空气推动的方式,使得人类可以通过既设的管道,实现方便出行,简直就是低配版的任意门啊,想一想几千人万箭齐发通过管道根本没有时间在路上做心理建设就去上班的场景,是不是比早上挤地铁更加刺激,哈哈哈,想想下班时候就好了,没准管道速度够快的话,还能趁老板开会的时候回家摸个鱼呢,多棒!

❖卡姿兰大眼睛

粉龙这个角色,感觉真的就是一个「领导视角」。

首先,风度翩翩,身材高大,经常一出场就站在人群中间。

肝火旺盛,动不动就需要「消消气」。

经常给人一种不知道究竟要干啥的眼神示意,咱就是说有话能不能好好说。

动不动就和奇奇怪怪的人炒个CP。

偶尔也被办公室的「欣欣向荣」付出感情。

你说她占着这么大的办公室,究竟对整个企业运作带来了什么实质性的帮助,没错,就是因为她可以用龙焰制作水晶,单凭这一点就够了,毕竟,真正的领导,不就是「掌握核心科技」么~

言归正传,个人还是觉得,赐予旅行硬币这里,很是突兀,这一波「踏破铁鞋无觅处得来全不费工夫」,让前期的所有铺垫和努力,都显得很是鸡肋,如果工作推进可以靠嘴,那还有谁愿意动手干活呢~

好啦,今年企业战略开辟了新的业务方向,准备进军美妆,一个CEO不自己代言的美妆不是一个好宣传,马上安排!

人前他是你表面不想惹的上司,人后他可能照样摆脱不了你表情包的五指山。

好啦好啦,工作不要上头,开心最紧要~

最后的最后,还是觉得这里的吐槽好好笑啊!

我笑了,我装的~

5 ) 祝你好运

“祸兮,福之所倚;福兮,祸之所伏。”

Always bad luck的Sam遇到一只小黑猫,发现这居然是有幸运硬币的猫咪,而且他还会说话。

但因为自己的霉运不小心弄丢了lucky penny 可是又特别想用它帮助好朋友得到好运于是跟随小黑猫Bob一起去往Lucky World 开始了奇幻冒险,遇到了可可爱爱的精灵 粉色火龙 独角兽 树精的故事。

Bob say’s that he was too selfish to risk it. But he was touched by some kind of pure goodness ,instinct of share ,desire for helping others that was even impossible for anyother human.

Ms.Babe对爱情的理解由最初不同使命注定不能在一起变为接纳爱人和自己的距离和差异性,love is love.爱超越一切。而Captain她也克服了个人偏见,对一个人的印象总是有主观色彩而转折就是她感受到好与坏之间相互转化 放过对别人的狭隘看法其实是消灭狭隘的自己。而主角Sam由一个妄自菲薄的小倒霉蛋女孩蜕变成一个更加勇敢勇于改变相信自己能力接纳一切的Lil Supergirl。

迪士尼的魅力就在于每个角色的成长,以及最终主题回归到善良和爱。尤其感动的是 Bob放弃自己一直渴望的Luckyworld选择给Sam一个Forever Home是故事的升华点Bob扑到Sam怀里抱抱时,疯狂开心幸福快乐了我我也想以后就算不恋爱结婚给我一个会讲话的黑色猫猫一起生活我会幸福死的!

6 ) 好厄运运运亨通——《祝你好运》

今天聊聊西班牙 / 美国电影《祝你好运》。

片名Luck / Good Luck Bad Luck (2022),别名幸运 / 开运奇遇记。

这部影片片名很简单,就是一个单词《Luck》。但你并不会知道这个运气是好运气还是坏运气。

本片有一个有趣的背景,影片制作人是前皮克斯动画公司总裁约翰·拉塞特(John Lasseter),在#MeToo运动中,他于2017年因涉嫌工作场所不当拥抱行为而被他联合创立的公司开除。2019年,他加入天空之舞动画(Skydance Animation),担任动画主管和首部电影《祝你好运》的制片人。

因此这部《运气》并不仅是天空之舞动画的第一部动画作品,也是约翰·拉塞特想给自己转转运,更是想用作品证明一下自己。

女主角山姆(Sam)是一位刚满18周岁的年轻女子,她常年在孤儿院和寄养家庭之间徘徊,成年后终于要独自走进社会开始新生活。

她常年饱受厄运困扰,独自生活成了一项艰巨任务。无论遇到何种挑战或是挫折,山姆一直保持阳光和乐观的态度。

她偶然遇见神秘黑猫鲍勃(Bob),并发现幸运硬币真的可以带来无穷无尽的好运,她首先想到的是帮助孤儿院的小伙伴黑兹尔(Hazel)找到合适的寄养家庭,由此引发出一系列复杂事情。

幸运之地负责生产幸运,厄运之地负责生产厄运,在两块土地中间有一块中间地带,一个名叫杰夫(Flula Borg)的独角兽负责随机分配丢向人类世界的好运和坏运。

人人希望自己好运傍身,喜欢带着四叶草、小精灵、幸运兔、猪、龙,却忽略了好运厄运互为镜像,害怕山羊、树根和地精带来坏运气。在享受好运带来的快乐时,并没有细细想过厄运能教会人们调整和应对生活的一切。

观众很自然地拿动画电影和皮克斯相比较,更何况制片人和皮克斯有着深厚渊源。

熟悉皮克斯的观众会在《祝你好运》中可以看到许多熟悉的影子。

影片设计中有很大程度参考了皮克斯过往动画,比如情感纽带有些像《飞屋环游记》(Up ,2009)、《寻梦环游记》(Coco ,2017),拯救孩子们的冒险过程散发出强烈《海底总动员》(Finding Nemo ,2003)的气息。最重要的设定是,通过一个超脱常规社会的世界中,掌控常规世界的事物,这种设定在《怪兽电力公司》(Monsters, Inc. ,2001)、《头脑特工队》(Inside Out ,2015)、《心灵奇旅》(Soul ,2020)已经被多次运用。

考虑到制作人和皮克斯的渊源,这些熟悉元素的确有着类似基因。模仿借鉴本不是什么大事,但是如果一部想要叫板老东家、证明自己的作品太过近似以往前作,那在气势上就先矮了一分。

影片最终给出了符合观众预期的幸福结局。

故事中阐述了一个令人满意的乐观寓意,人们生活中完全不需要把成功失败归于运气,没有哪个人的运气是固定的。

祸兮福所倚,福兮祸所伏,好运和厄运并不会一成不变,好事未必不会变成坏事,坏事也可能促成好事。关键是要做好自己,为自己的行为负责。

不过《祝你好运》里说教的味道也很浓。故事告诉观众,要乐于拥抱生活的随机性,却并没有提及生活中有多少事情会由个人选择和责任决定。

这就像说话说一半,看起来很有道理,其实并不全面。生活中总会有特别幸运或者特别不幸的人,绝大部分人都没有超能力或者钞能力改变这一点,所能做的也就是随遇而安,让自己过得安心一些。比如山姆有蝙蝠侠同款的双亲缺位,却没有蝙蝠侠的钞能力,比如疫情、干旱、洪水、山火,大家在绝对的厄运面前,小确幸顶多自我安慰一下。

但这些话不能说,大家哈哈一笑心知肚明就行。

说几个小彩蛋。

1.本片原定于2021上映,但由于疫情影响,影片推迟到2022年上映。

《祝你好运》的预告片于2022年5月13日(星期五)发布,因为西方有一种迷信说法是,13日星期五是厄运日。

2.影片23分钟左右,观众可以看到电脑屏幕上出现制作人约翰·拉塞特的logo“A113”。

3.自动冲水机Autoflush 9000的红灯致敬电影《2001太空漫游》(2001: A Space Odyssey ,1968)中的HAL 9000。

好厄运运运亨通,

上下层层层分明。

这里是硬核影迷集散地,欢迎关注公众号:妙看影视

7 ) 低幼向的电影 自私的女主

一开始介绍女主 巴拉巴拉巴拉 然后是女主的生活有多差 (那个遛狗的家伙 你不道个歉吗?)但是看到这里我没有理解女主 这样子的倒霉是经常性还是偶尔的?(我也不知道 反正电影里一笔带过)要是偶尔的那也没什么 大家偶尔运气不好也正常 但是如果是经常性的那就是女主的蠢了 很多失误都是女主笨手笨脚的 这么久了你都不吸取教训的吗?还有黑人小精灵 恶心的政治正确 甚至里面的动物也都是一黑一白 整体来说真是无趣至极 像是小学生做出来的一样 还是很平庸的那种 没有想象力 故事的表述方式真是差劲 动画质量处处透着经费不足 人物的脸一股子塑料感 芭比娃娃吗?总有一丝恐怖谷 里面的动物例如猪、兔子都是复制粘贴的 自私的女主 为了帮助自己的朋友搞乱人家的世界 熊孩子的行径 世界观、价值观都没交代清楚 铺垫也没有 动机不明也不正 感觉就像是着急赶路一样 连停下来放松一下欣赏风景都不行 适合十三岁及以下小孩子观看 反正我是看不到一半就看不下去了 感觉在看国产动画烂片似的

8 ) 好运的精灵不努力,努力的精灵不好运

剧情立意很棒,倒霉蛋看了直呼懂我。比之现实,除了孤儿身份确实苦,其他倒霉事儿和成年人的糟心事比起来还是小巫见大巫了,不过考虑毕竟是动画,可以理解悲惨不能太写实。

动画片另外一点关键要素想象力也执行的很棒,一个完全架空的构想,能展示成画面比如随机系统,研发屋子,都非常有趣,尤其是兔子,近几年看过最萌的兔子!

剧情中间有句话很有巧思:好运的精灵不努力,努力的精灵没好运。道法自然,什么是努力,努力就是原本顺其自然是一个结果,但因为人类是高等生物,有智慧,能预判,有不甘。因为人类不甘心被动等待宇宙安排的随机结果,人类会主观施加“额外的”意志作用力,付出反常的甚至是“过载”的行为或心智,试图通过自己的“力”来影响事件接近自己想要的结果。其实就是和命运的对抗,不断被讨论的老命题了。

唯一的不足是后半段硬上价值,为了朋友竟无脑破坏秩序,提倡保留厄运是因为珍视家人,理由实在牵强了。把笔拿给我我来编——提议保留一丢丢苦难,苦难存在唯一的“必要”是让好运的人知道珍惜学会分享也面对挑战。另外建议所谓的随机系统优化优化,确保每个人一生经历的好厄运大体数量相当,只是经历的时点随机分布,匪酋太惨了,宇宙系统的程序员们,看得见的话,帮帮忙。

真的,整天好运实在没啥不好的,面露红光,心态平和,美极了,请好运持续眷顾每一个点赞的人。

短评

画面精巧,画风大眼萌,节奏顺畅,取向偏低幼,如果能加些像疯狂动物城那样的现实世界取向也许会更深刻

6分钟前
  • 贺兰迈克
  • 还行

John Lasseter離開皮克斯後的第一部動畫,以製作人身份參與,有一個好創意,拿運氣作故事起點很皮克斯,可惜隨之發展出的故事中規中矩,第一幕尚且能讓人眼前一亮,但是當故事進入第二幕,冒險開啟之後就很《心靈奇旅》了,而第三幕對於好壞運氣的討論又很《頭腦特工隊》,卻又過分直白簡單,這一點上甚至不如19年前的《行運超人》,葉孤紅都知道她人生最倒霉的一刻是和賴料布相愛而無法在一起的時候,被壞運氣打敗無法享受生活了,才是真正的壞運氣。

9分钟前
  • 一條魚佔滿了河
  • 还行

这种题材的动画,我的预期是Soul,或者Inside out……现在这种内容也太差强人意了,各个世界的设计也做的一般般。

14分钟前
  • kakakarl
  • 还行

看完没多久,在公司吃完午饭,往第三层餐盒回收架上放餐盒的时候,餐盒盖突然滑落,结果稳稳当当掉在了第二层的回收架上。这,就是lucky吧。十分钟后,下班坐的班车被追尾…

15分钟前
  • Y.Sir
  • 推荐

真的太可爱了,猫奴无脑冲…

20分钟前
  • 小侠来了
  • 力荐

话痨Simon Pegg猫有点太聒噪,吉祥物和污糟野的种族还是太少了,衰运大根世界也明显好玩过幸运矮人世界,但结局还算暖心?

24分钟前
  • kylegun
  • 推荐

一些小设定很有趣

27分钟前
  • 杉小爱|好姑娘,咱们走起来
  • 还行

兔子们太可爱了!!!虽然后面是有点说教,但整体上还是让人很愉快。

32分钟前
  • 亵渎电影
  • 还行

典型的好点子越走越烂的剧情。开头的一段倒霉转好运的对比特别好看,谁知最后落到了一个“我们需要坏运气”的主题上了。跟好日子有仇吗?这说的甚至不是感谢苦难了,而是“我们需要苦难”,“没有苦难不行”,宣传的什么垃圾价值观。可以感谢好运,可以感谢努力,但不要对坏运气抱有好感,不能避免,那就克服。另外,角色怎么看怎么像苹果emoji,果然是苹果的电影。可惜了主题音乐还挺好听,颇有经典动画的感觉。

36分钟前
  • 铅纸鹤
  • 还行

虽说片名为但每三句话都离不开luck/lucky真大可不必,画面流畅+形象讨巧掩盖不住设定混杂和强行鸡汤。

41分钟前
  • 阿基米德
  • 还行

角色表情僵硬,表演性不足。剧情乏力,本想升华主题,但却差强人意。主角的动机是美好的,但也是冲动且自私的,编剧勉强圆回来救场,结尾还不错。非黑即白的二元论注定只存在于童话中,并不适合在真实世界中摸爬滚打的成年人观看。我们不得不接受霉运,但这并不意味着需要霉运,幸运和霉运是一体两面,不以任何人的意志为转移,这才是真实世界的运行逻辑,能做的只有改变能改变的,接受无法改变的,一切皆以平常心看待。

43分钟前
  • 皮诺曹
  • 还行

2022.8.9

44分钟前
  • Sabrina
  • 力荐

低幼预警。设定还行,但成果从角色设计、动效、台词、故事脉络等角度看都比较一般。女主为了达成一个自己期望的美好目的道德绑架猫咪导致后面出现一连串事故,虽然化险为夷了(of course)。冲着苹果TV来的,想当然了。

45分钟前
  • 囍弗斯
  • 还行

小精灵们从没有怀疑过山姆是人类,因为他们在自己的幸运壁垒里,一切都太顺风顺水所以从不曾怀疑过这个世界。而好运和坏运是一体两面,没有不幸何来幸运,反之亦然。

48分钟前
  • 木兮
  • 还行

里面的兔子好可爱呀!歪头杀,有人注意到吗?

52分钟前
  • bunny
  • 推荐

前半段做得很好,一些幽默、想象力我很待见,故事推进得也很舒服,画风算是近几年来最清新的一部动画了。但后半段就开始说教了。动画的特点就在这里,它应该依赖视觉表现,而不是角色喋喋不休的对话来化解矛盾,否则就没有拍成动画的必要。总的而言还是不错,一次有趣的观影体验,喜欢女主的造型,给四星不多不少。

53分钟前
  • 悠公子
  • 推荐

建议改名《How I Met My Cat》

57分钟前
  • 玻璃洋葱
  • 推荐

剧本打磨的不够成熟,故事线混杂,属于有一个好点子硬凑一部电影

1小时前
  • Ben
  • 还行

“莫笑农家腊酒浑,丰年留客足鸡豚。山重水复疑无路,柳暗花明又一村。箫鼓追随春社近,衣冠简朴古风存。从今若许闲乘月,拄杖无时夜叩门。” ——陆游

1小时前
  • 99
  • 力荐

好运之地非常厌恶坏运气,并坚决执行坏运气咚泰倾玲政策,但是由于没有应对大规模坏运气的经验和预案,坏运气应对系统被大量输入性坏运气击穿。好运之地最终意识到咚泰倾玲政策不可持续性,转向了好坏运气共存政策。

1小时前
  • 你踢
  • 推荐

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