Five children aged between 11 and 17 who have been rejected by society leave town in search of their own "Kingdom". They cross a mountain range, roads and rural landscapes, and are both victims and guilty parties on their journey. They steal and launch attacks but are also robbed and tortured in turn…
骨王的表现根本不像是一个拥有强大意志的人会做出的事情。虽然大家在动画中很喜欢看骨头和空气斗智斗勇,但骨王之所以会这样做,全是因为主人公对于自己天生的不自信。这也导致骨王虽然努力地扮演出一个霸王的模样,但他内心的懦弱根本藏不住的,全靠作者给故事中的人降智才没有人能发现,现实中这样的君主很容易就被人看穿马脚。
1、骨王总是提出前后矛盾的政策。骨王强调自己要创造一个所有人类和亚人种和谐共存的世界,所以在魔导国内实施了“仁政”,表现出了他的爱民形象,这可以说是“王道”。但他又对已经投降的王国实施惨无人道的灭国屠杀,这可以说是“霸道”。但无论是魔导国还是王国,其实都是一样的百姓一样的民族。霸道的屠杀会让治下人民对他充满仇恨,不够残暴的统治又会使得人民群起反抗。他的理想是以王道治国,但是手段又残忍无比,根本无法服众。作为君主性格反复无常,如果是现实中,魔导国内部早已内乱四起。
2、骨王只懂得提出宏大理想,但是对于细节操作一概不知,有抱负但无能力的典型,只能将细枝末节全部交给手下。如果不是因为作者给主角开挂,手下全部忠心耿耿且能力出众,骨王只有可能成为一个彻头彻尾的昏君,被底下人玩得团团转,提出来的宏大理想一个都不可能实现。
3、骨头是典型的神经衰弱和被迫害妄想症。强大的君主是不害怕反抗自己的势力的,哪怕他明知道敌人的力量与自己不分仲伯甚至超过自己。骨王则完完全全地体现出了一副“小人得志”的嘴脸。骨王深知,自己的无尽的力量与权利来源于“意外”,或者说是“运气”,他对自己的能力根本没有信心,所以他会无比地恐惧失去自己的权利与力量。因为他非常明白,如果没有了现如今的权利与力量,他将一无所有,甚至性命不保。这是懦弱的独裁者的写照,懦弱的独裁者总喜欢把自己装得强大无比,就像骨王总在他人面前表现出来的一样,如同鹅在遇见敌人的时候会把翅膀张开虚张声势,说白了骨王做的是一样的事。但是在实际处理问题时,他的懦弱就一览无余。体现出来的就是过分的谨慎,以及草木皆兵。也就是粉丝常说的“与空气斗智斗勇”。这源于所有独裁者都有的噩梦,也就是“总有刁民想害朕”。不同的是,强大的独裁者可以把这种恐惧压抑住,但懦弱的独裁者将会把这种恐惧给无限放大,对任何的风吹草动都如临大敌。
4、骨王很缺乏自己的主见,容易被环境影响,很简单就会被手底下人摆布。骨王看似有着远大理想,但是对于如何实现其实没有任何想法。在这种情况下,碰到有能力的权臣,比如小迪,很容易沦为权臣的傀儡。骨王的真实身份是一个普通的社畜,现实中是一个老实的普通人。进入了异世界之后,他的性格并没有多少变化,但却在纳萨力克的大环境中,做出了许多反人道的决定。强大的人影响他身边的环境,弱小的人被身边环境影响。故事中的许多决策,其实不是骨王而是小迪的决策。如果不是因为小迪因为设定无比钦佩骨王,在现实中,小迪这样的权臣完全可以利用骨王的心理将骨王玩弄于手掌之中。事实上架空骨王,而自己独揽朝政。而这也是骨王的政策总会前后矛盾的直接原因,他一方面自顾自地提出以仁政治国,但又被小迪掌控不得不实施残暴的屠杀。强大的君主掌控自己的手下,懦弱的君主则会被手下掌控。
总结起来,骨王,也就是作者本人,其实是我们社会中随处可见的老实人、普通人。但写到后来,即使是作者也感叹,骨王的人格不正常。这并不是因为“飞飞”本来就不正常,而是一个普通的老实人,被放到了纳萨力克这样的一个极恶的环境中,又获得了几乎无尽的权力与力量的结果。再老实的人,在这样的环境下都会沦为邪恶的昏君、暴君。他是一个本不应该坐在这个位置上的人,却因为老天爷的恶作剧,被迫坐上了这个王位。他唯一能做的,就是伪装起胆小与怯懦的自己,小心翼翼地维护他来之不易且极为脆弱的权力。这样的君主没有任何身为君主的魅力和能力,放在封建时代,绝对是国家的灾难,网文里还能通过无限地开挂和给敌人降智维持,现实里这样的国家迟早是要亡国灭种。即使不在君主在位时完蛋,到了下一代也该完蛋了。
PS:我所有写的都是动画内容,原作小说怎么样我不太了解。
(写于完结之后,严重剧透)
故事线
相比于之前的蜥蜴人,这一季对于矮人王国的塑造实属太过浮于表面和无趣了。本作的其中一个主要看点就是偏向于群像的叙事和对配角势力详细又精彩的刻画,并且一定程度上缓解了由于安兹开场至今无敌而导致的主角线缺少人物成长方面看点的问题。但这一季连着几集的低质量的矮人王国剧情,使得整个故事变得更加无味。开始就定下的全员恶人设定因为前几季搭配了非常精彩的配角阵营支线而避开了更困难的对于大坟墓角色的大量直接描写,这一季贫弱的配角线使得观众不得不将更多的注意力放到了安兹这一边,因此四季下来都塑造的如此薄弱的全员恶人设定的大坟墓角色们不得不承受更多的观众考验,结果证实了都第四季了这还是非常扁平的角色。
疑似“玩家”或者至少是知情人的新角色的出现,总算是结束了持续这么多季的与空气斗智斗勇。《这个勇者明明超强却过分慎重》开局就拿主角与空气斗智斗勇作为一个主要笑点,但第一季中后期就转入更为严肃的氛围,且最终证实了主角的过度谨慎是有价值的。因为这虽然是个不错的笑点,但用一个梗玩上4季很难不让人厌倦,哪怕是搞笑题材也会很难反复挖掘同一个笑点无数次。然而,这条理应拯救越显疲态的叙事的重要剧情线却宛如谈话一现,一切都得等待尚未可知的续作再去发掘。
作为第一个被安兹毁灭的国家,也是他统一天下霸业的开端,这一季主打的王国覆灭,故事本应是更加吸引眼球,惊心刺激,甚至悲壮的。但除开部分角色本身的人物塑造非常优秀之外,整个王国覆灭的故事线其实只让人感到了无尽的无聊。由于之前的大量塑造很明显观众对于安兹成功灭国有了充分的预期,因此剧情按部就班地走向人尽皆知的结局只会导致更多的无趣。有很多的作品都面临着这个观众肯定知道结局的前提(比如,大部分特工片的预期就是主角能顺利完成任务),但他们却依旧能利用各种或曲折或反转或有些离奇展开的过程,尽可能的提供更有趣的观影体验。而很不幸,本季的王国覆灭故事甚至没能做到接近这点。
角色
大坟墓——安兹
如果说本系列是群像剧,那么对于不少贯穿了4季的重要角色的描写是这么浮光掠影,蜻蜓点水;如果将本作视为以安兹主人公的作品,安兹在4季中的成长和改变也是少的可怜。《关于我转生变成史莱姆这档事》在设定上是比本作更典的异世界转生题材,且第一季剧情也较为套路,但动画第二季主角的成长和主线剧情的推进确是明显的。本作在处理安兹作为一名来自现代社会的普通穿越者和穿越之后丧失人类身份的戏剧冲突这点上做的远不如《史莱姆》。《史莱姆》第二季(考虑到剧情集数,相当于本作的第3-4季)很尖锐地让在很长一段时间里还抱有强烈人类自我认知意识的主角,被迫认知到并且承认了自己如今的身份已经是人类眼中的魔物了,从而之后能够以一种新的视角来看待自身、魔物及人类之间的关系。这样一来,之后不论是角色行事作风的改变,还是性格的变化,都是连贯且自洽的。
之前安兹和闯入的人类探险者的相遇其实并没有达到这个级别的尖锐冲突,他的个人的身份认知依然表现的非常模糊,甚至在有些剧情中是明显是相互矛盾的。在一部分的日常剧情中可以很明显看出安兹的思维模式非常接近于一个来自和平现代日本的普通职员,但在很多推动重要剧情的节点上,他做出的选择又完全是基于一个理性无情的不死者之王。尤其是,作为不死者的配音和作为普通人类的配音不同更进一步凸显了这个问题。
安兹现在还是用公司管理和所谓社会人的角度来看待问题,处理事物(第四季第9集多次提及)。这点被着重强调可能是为了体现他作为穿越者更加像现代社会普通人的那一面,但又和他的一些其他行事非常不一致。《现实主义勇者的王国再建记》相较而言就更好的体现了如何用现代理论来指导中世界奇幻社会的生产生活,虽然该作仍然免不了异世界转生题材普遍的主角开挂(非战斗力方面,而是智力与运气)。安兹所强调的这些“社会人”做事理念其实是基于日本特殊的公司文化。(喜剧《异世界迷宫黑心企业》专门这对这一点有更好的展开。)
在短时间内出现想和女仆做平等朋友的穿越游戏宅剧情和顺应狂热的非人类下属的大规模屠杀和非人道战争提议的领导者剧情,并不能凸显反差萌,只会在观感上觉得前后剧情上的人物性格是相互矛盾的。虽然设定上用了不死者身体的强制冷静魔法和游戏设定中的邪恶值来圆这一点,但依然没有解决观众看到的这种矛盾性。如果是因为种族的改编和突然获得的庞大力量,《守望者》漫画用了整整一章来讲述曼哈顿博士随着神性(并非仁慈圣母心,更多体现在对于人类种族的不在意)的增长而逐渐丧失人性的过程。从普通社畜到冷酷帝王的转变需要更多的刻画来使之合理化。尤其是安兹这样在身体的魔法和狂热的下属的裹挟下,不得不走上这样的道路,如果能有更好的人物转变描写,将会是每年量产的异世界转生题材中非常有特点的一个作品。
如果把安兹作为世界观(人类视角)下的反派来看,这种前后矛盾的性格甚至使他没有被塑造成一个魅力反派。作为反派的安兹应该是偏向于(DND阵营分类法中的)“守序邪恶”到"中立邪恶",塑造这类的角色有大量成功的案例,但安兹自身的逻辑不自洽使他离这些成功案例相去甚远。
某种意义上,安兹更像《死亡笔记》的夜神月:一开始观众可能误以为是月是极端激进的反英雄,正如第一季的安兹更像是对于传统异世界转生/穿越游戏的龙傲天勇者主角的一种解构,但最终月被证明是一个贪婪的小人(剧情上逐渐揭示了他的本质,这一切都是很连贯合理的)。而动画中,很明显缺少了对于安兹性格转变(或者逐渐揭露其本质)的合理塑造过程。
大坟墓——雅儿贝德
虽然理解雅儿贝德这个角色网络版还不存在的角色被创造到实体书之初就是为了提供一定的service,但她在占据了大量的戏份之后,依然被塑造的如此单薄,确实是在浪费其他塑造更精彩配角所能占有的戏份。雅儿贝德出场次数已经是本系列配角中不少的了,但是除了在最开始展现的很明显的人物性格特点之外,整整4季剧情其实对她的人物性格塑造几乎没有任何帮助。夏提雅虽然在后续剧情比较边缘,而且塑造也不多,但好歹还贡献了一场与男主之间比较有趣的战斗。她和夏提雅的争宠戏还远不如《虚构推理》(这作品也属实是理应是主线的(虚构的)推理部分不如感情线精彩了)中的争男主修罗场,更毋论主打多角感情线的恋爱作品了。
配角——鲜血帝
(鲜血帝原型是(Fate系列)Archer吉尔伽美什吗?)其实这个角色在前一季塑造的真的不错,这一季过快的小弟化感觉毁了很多明明可以更有趣的情节。之前有很多情节或侧面烘托或正面展示了他作为一代帝王的手段和野心,理应是一个对于安兹而言更有挑战的对手。但这么多的铺垫却以一种如此草率的方式结束,很难让人不为之可惜。
配角——二王子
第10集的双王会谈的安兹部分真的太差,反而衬托出二王子人设不错了。安兹给出的“幸福”论各种意义上真的很不合理:如果他的朋友真的也有穿越的,他们有没有可能还保持着作为现代普通人的价值观,那他们是否能够接受安兹的行为魔导国扩张途中是否有可能已经伤害了同样穿越的友人或者他们在这个世界遇到的重要的人?这些简单问题使得安兹的战争行动与他想要再见朋友的愿望是全然矛盾的。哪怕安兹所谓的“幸福”只包括在纳萨力克的下属,他的领地扩张本身也并不能使下属幸福。就以雅儿贝德为例,无论安兹是否一统世界,对她来说更大的幸福应该是和安兹恋爱结婚。下属们之所以想要征服世界也是因为他们误解安兹的意思,他们只是出于绝对的忠诚想要为安兹实现所有他的目标。
这段会谈剧情本应是一个很好的解释安兹性格矛盾点和他的思想的好机会,结果反而使得二王子的形象更立体了,甚至为他注定的死亡增添悲壮的味道。放在第二季的时候,绝对想不到二王子(非二次元高颜值形象的角色)会是第四季塑造最出彩的配角。甚至于之前对他的那些描写(比较刻板印象的小人),因为和本季最后的行为产生了强烈的反差,并且这是之前的剧情表现中比较难以预测的反转,这一切都更进一步地升华了角色形象。
配角——布莱恩
另一个在本季中有明显角色形象升华的是布莱恩。前几季的剧情中,他的指甲刀梗都将他塑造成了一个带有搞笑意味的小丑,但这一季的种种剧情铺垫很明显早就让他拿上了“从懦夫到殉道英雄”的剧本。虽然也有角色性格的转变和强烈反差,但因为剧情的铺垫让人很容易联想到,因此最后给人带来的震撼不如之前没有那么多明面铺垫的二王子。没能战胜魔王而殉道的英雄在合理的描写和煽情下确实能给读者带来感动,但如果这样的叙事多次反复就只会变得无趣(之前的葛杰夫战士长的故事也是败于魔王之手的英雄,只是他一出场就已经是英雄的最终形态了),希望这套叙事止于布莱恩。
配角线——公主
最后一集的公主其实非常让人感到惊喜。没想到在二王子和布莱恩的悲壮殉道之后,王国线依然能塑造这么优秀的配角。公主的黑化虽然是早就埋下了大量伏笔,但依然没有预判到她竟然能病娇到这种地步。最后的独舞非常美的,如果有更多的预算,想必能造就更加华丽的演出效果。在沉寂几近一季之后,公主用一集都不到的剧情证明了自己是本季塑造的最佳女性角色。(雅儿贝德,夏提雅等大坟墓角色虽然明显占据了更多的时间,但却远没有公主和已死的克莱门汀等配角人物立体且让人印象深刻 。)
安兹(飞鼠)亲自设计出来的守护者,头上帽子的帽章是「安兹·乌尔·恭」的公会徽章,身上穿着类似于纳粹亲卫队的制服,模仿的是书中20年前(2118年)欧洲“理想都市战争”中新纳粹的卫队制服,行事和说话方式非常夸张和中二,会用脚跟碰出响声,并用夸张的动作右手敬礼
还有第一季的时候这傻逼主角就说过自己觉得帅才这么造的正常人会觉得纳粹帅吗?
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《overlord4》前有骨王吃饼干,后有和王子“聊天”后被贵族背刺。虽然最后王子的首级被送到了骨王的手上,但是骨王深深地对这些背叛的贵族产生了厌恶感,因为它觉得王子还是很有骨气的,他是一名真正的王子。
第九话如果说就是安排两个死亡骑士给王国一点面子,那么这次和王子的对决,就是因为贵族们的背刺而决定让他们全部战死、连投降都无法做到了。这点真的就是:要背叛谁都可以,但是不能背叛最后的boss,不然真的和这些贵族一样,死又不能死,死之前还要受尽折磨,这还真是“快乐”的贵族们呢。
但是不得不说,王子在这第十话真的是很帅气呢,不但可以单独迎接骨王,而且还敢和骨王对喷,讨论他人(国家)的幸福。就算是《overlord》整部作品来看,遇到骨王后、知道它的实力之后,还能如此的冷静、该生气的生气,这种泰然自若的处事风格,确实是值得让骨王记得他,而且从他们的交流上来看,他也明白了国王比如要灭亡,甚至连骨头可能都不剩吧。
而抛开王子这里不谈,《overlord4》这部动画,对于拉娜·提耶儿·夏尔敦·莱儿·凡瑟芙的介绍,其实一直都有剧情和画面的。就比如在第十话中,王子和她交流了之后,我们就发现这位公主还真是聪明,不仅仅知道王子“控制”了国王、而且还知道王子想要表达的意思:骨王要攻打他们,而这次就是灭国之时。
虽然公主一直都是以单纯、不谙世事,但是通过《overlord4》这十话中来看,她确实是不可多得的智者,因为她完全猜到了国家所面临的问题,并且全身而退了。
《overlord4》这部动画本身就已经是全走剧情的新番了,就比如在第十话,都没有什么伏笔,全部都是走的剧情,就像我们看了十多话之后也都发现了,这番已经完完全全变成了流水线的骨傲天。虽然骨王一直都是属于骨傲天,但是对于其他的角色来说,用的笔墨还是有点多的,所以能看得出角色们的、有意思的地方。
比如第十话王子的塑造,确实是让我们看到了他作为一名王子所走的王道、而他也想让这个王国过得幸福、振兴国王而已。这里他的落幕也是让我们看到了他一直以来的闪光点,缘叶在这里再一次表达敬意:王子走好。
而同理,作为骨王在看到王子的人头后,如果它也有表情包的话,想必脸上的表情一定会变得很多以及恶意满满吧,因为这里连强制冷静的技能都没有使用啊。
从这里也可以看得出来,《overlord4》这部新番或许是比较的流水线,但是如果有机会的话,这些配角还是会有高光时刻的,这也算是本作最有趣的看点了吧。
比如布莱恩·安格劳斯砍下夏提雅一小片指甲等等,都看得异常的爽,所以《overlord4》如果有时间的话还是应该看看的,毕竟他们也是有高光时刻呀。
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《overlord4》该怎么形容这女人?我想,这也是《overlord》第四季最有看点的地方。是的,相对于雅儿贝德的病娇,拉娜·提耶儿·夏尔敦·莱儿·凡瑟芙这位黄金公主远比她更加恶,只不过她之前是披着人皮的人类罢了。
当然这不是在批评她,这是回归到了原本的她。
如果说雅儿贝德是本作最可爱,表情包最多的女主(本作没有女主),那么拉娜这位恶魔那是真的有趣。她不仅仅在早期就投入骨王笔下,甚至还亲手葬送了自己的国家,转身成为了小恶魔。虽然没有什么战斗力,但是智商够高那么就足够了啊,所以她是骨王这边少数的智慧担当。
《overlord4》第十三话完结得很仓促,也一刀切了很多东西,这是在之前看动画的时候就预料到的,因为真的干掉了很多剧情导致非原作党看着很糟心。就比如上面说的一刀切灭国就令人无法理解,但是在这里有一个重要的点,就是给了拉娜的忠犬克莱姆很大的篇幅。
作为一个角色,克莱姆得到了这么多的篇幅真是很开心。而他要战斗力没有战斗力,要实力又没有实力来说,小丑和幸运真的很难挂钩呢。比如他在小时候快饿死的时候被拉娜所救,然后一直效忠于她,就算是国王的命令也无济于事,所以这个角色是一个典型的忠犬(小丑型)角色。而小丑的地方就是:他的愚昧以及无能。
《overlord4》我们都知道骨王的强大。虽然它是一名反派角色也没有打算洗白,甚至还拥有影响、毁灭、改变世界的能力,但是从来都没有想过要成为正义的英雄。同理,克莱姆也是一样,他既不是邪恶的也不是正义的(效忠拉娜),他的主人一直都是拉娜。
我的意思是:他虽然蠢(一直被拉娜pua~),但是一直都对拉娜忠心耿耿,而在最后挑战骨王的时候就直接被干掉了,这就是他的幸运,也是一生唯一的一次幸运,于是就转身成为了恶魔。
克莱姆的一生都挺悲哀,虽然他一直都被拉娜惦记(身体),但是一直都觉得对拉娜应该保持距离,而这样的忠心确实是本作中少有的角色。虽然这样的角色让人觉得呆板和无语,但是对于他的愚蠢,我们不难看到他的优点,至少拉娜把他当作了心头肉。我们回忆一下自己的人生,虽然克莱姆菜的要命,但他并不是小丑,而真正的小丑是我们啊!
扪心自问,克莱姆这样的角色他有优点吗?从本作来看他几乎毫无优点,甚至不管是打架、防御、智商、直觉、拉娜的盾等都“一无是处”,对于这样的角色而言,他几乎就没有什么优点,而他却在最后为了保护拉娜而去世(被拉娜算计),这就是缘叶认为是最大的幸运。
《overlord4》这部动画,对于克莱姆这个角色而言并没有过多的篇幅用于介绍,也只是拉娜出场的时候才有机会出场。但就本次的动画而言,这名角色有些命中注定的幸运,我想这对于《overlord》的粉丝来说,这样的角色可谓的心头肉、令人喜欢的角色之一。
作为配角,克莱姆基本没有高光时刻,就算最后转生也依然没有什么特别需要说明的地方,但是能被拉娜喜欢(病娇),那么就是福气(不会思考)啊。对于这样的角色你觉得你会喜欢他吗?
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以前年纪小,看不出什么内涵,只是觉得这部动漫很爽,主角一方战力吊炸天。
时隔多年再看,才发现这部动漫就是日本侵略史的缩影。入侵,屠杀,种族灭绝,人体实验……
把主角一方的形象改成抗战时期的侵华日军,你会发现毫无违和感。能毫无心理负担的写出这样的故事,作者多半受到不少日本军国主义的影响。
越看越恶心,再看就是折磨自己了。
第2038部
2022年,奇幻剧情动画番剧《不死者之王 第四季 オーバーロードⅣ》
依旧熟悉的廉价感,不过也算是保持了前几部的相同水平,
挣钱了似乎也没有想改进的样子,
反倒是更加严重的压缩剧情,
这季里太多的流水账,看着头大,也是难免,
装X的剧情都没有那么多,
灭国的魔女,和我开始理解的不一样啊。
圣国篇应该是被拿去做剧场版了,希望不要拉胯了就好,
其实矮人国看着挺有意思的,可惜就是太短了也
彩虹屁不够多啊,我要看骨王啊,
不想看那么多乱七八糟的剧情,
烦死了。
不过确实灭王国有些争议,
我也是觉得没那么大必要,
可能真的是立场不同吧(苦笑)
--我是魔女的分界线--
推荐指数:三星半,赶紧出剧场版吧,不要是巨长版了。
7.4分,相较于小说删减的太多了,制作质量也一般,但还是比第三季好,不如一、二两季。还是更期待剧场版圣王图篇,个人认为圣王国篇是《overlord》的剧情巅峰。同时剧场版应该制作经费更多,删减控制的也好一点。
我的骨王终于回来了,等了那么多年,忠贞不渝,骨神王,至死不渝,骨王殿我心心盼盼的骨王几天就被我看完了,唉!实在是太少了,实在是太短了,恭喜我的骨王有了国,恭送我的骨王,我的骨王天下无敌等下一部
这最后一集太水了.....
为什么那么好看,明明那么穷也没有超炫的画面什么的,就只是在过剧情,没读过原著但就是特别有意思好神奇,前几季也是能看好几遍
一二三赚钱了反而越做越少,直接把矮人篇、圣王国篇、王国覆灭篇整整5卷的内容塞到这十几集里,几乎没有细节,并且把重点放到了一些搞笑情节上,尤其是第一集雅儿贝德和双胞胎争宠那里,镜头太多,以至于冒险者公会那段删减了不少,没看过小说的人很难理解骨王去冒险者工会的目的是啥,这一段剧情是影响之后剧情的非常重要的一段(前提是丸山坚持写到后面),这还只是小事,其他的大篇目就更不用说了。唉,还是那句话,有总比没有好,更何况充了最掉价的大会员后还得自己去找资源的情况下,能看已经是谢天谢地了。
终于灭国了,感觉这季有点敷衍…
骨王正经是个反派,请给他一个反派该有的标准结局
樱花看不到超清,前期有点慢节奏,啊B不买版权,真的
只要不谈恋爱搞后宫,质量就十分稳定。是会让人鼓掌的程度的爽文。
公主太有趣了hh 升华了整个主题呀 难怪我感觉她违和感这么严重
制作平常,叙事间断不连贯,似乎很赶剧情省去了很多细节,导致剧情走向太过简单无逻辑显得非常生硬,观感差。比如杀冰霜龙王与挖土兽人,和白金龙王出现的时候,还有最后王国被灭的理由更是让人不解,在粮食被抢后,从一开始的惩罚,到飞鼠跟干部们嘻嘻哈哈的脑补下,就决定了毁灭王国的惨剧,不接受任何无条件投降,「为了我的幸福,请你们被毁灭吧」,真的就以粮食被抢为由,毁灭了整个王国来达到威慑目的,我一直以为会有什么转变,但结果是没有任何转变,就是纯粹的毁灭,无情践踏塑造得体的二王子与指甲刀等人,还有病态王女真的就只为与小狗骑士永远纠缠在一起,就和雅儿贝德合作参与策划毁灭了整个王国,最后国王还不得善终变成了演员一名,王女笑的跳起舞来,深究下去真的让人不寒而栗。不经怀疑这部动画的价值观是否已经出现极大的偏差。
灭王国纪元啊,一集一集更新没有以前爽2022.09.29
制作还是那股贫穷的味道,CV虽然赞,但是配这画面就感觉有点违和。一集看下来,基本上是流水账,唯一喜欢的部分是仓鼠的那几十秒。看完才想起来,之前几季的观看体验也并不怎么样,还是期待本季的其他几个续作吧——看到后面,其实处理得相当不错,虽然有些廉价感,但总体上真的不算崩,OP略中二但很带感,剧情也突出重点,颇为动人,很良心了。
虽然很爽,但真的很爽。
还是原来的味道
首先这是部邪典番,主角是反派设定,如果是抱着惩恶扬善的正义感心态看的话在第三季的时候就应该给差评更不应该看第四季了;其次个人看点是那些被主角迫害的正面NPC有在用心塑造而并不是纯炮灰级别的角色且主角的城府谋略其实并没有那么深却歪打正着的滑稽和讽刺令我好奇故事的走向和收尾;最后整个设定最大的BUG就是作为数值碾压的网游背景却缺乏比主角等级高的NPC和怪,想必是策划脑抽也难怪要停服。
overLord这个系列最大的看点是主角实力与内心的反差感,在半推半就中巧合完成的目的。说实话这是一种普通人的白日梦。
三观越来越歪的骨王不好拍了
啊,看骨王不就是在看反派吗,他甚至不是人类啊。
跟第三季差不多水平,凑合看吧/好像还行?/嘿嘿嘿作者那股反人类的劲又上来了。但我想了下,那群狗头人其实也就是游戏中我们同样肆意屠杀的小怪,而我看到这个情节会反感,是因为动画呈现了这群狗头人过多的“人类感”,语言,秩序,情感,从而使观众会对他们产生共情/全员迪化太逗了/依旧是那个感觉,出色的设定在能力不够的作者手里被大大限制了上限,可尽管如此,本片在日本动画里独树一帜的程度,依旧可以写一篇《overlord是如何把反派当成主角来讲述故事》的论文。可惜我懒(以及能力不够)