1 ) 命运石之门不配为神作综述
少有的被豆瓣评分坑的经历,被各路博主捧上神坛,满怀期待,最后失望至极,神作二字,真心不配,本来这部番也不值得写长评,但想着这种像是被欺骗了的感觉就还是想告诫下闻风而来的其他人,也为了不无脑尬黑,我耐着性子把第二部、剧场版以及多个博主解析都看完了,尽可能客观的进行以下阐述:
首先人物设定上就令人反感,一股浓烈的galgame味,男主中二晚期,并且还有一群后宫外加伪娘配合演出,莫名爱慕,性格设定都是妥妥的ADV典型性格,没一个能正常说话的,这还不够,还要把该片最大受众死宅作为男二加入其中,时不时说一些gal味的猥琐骚话,我TM...外形设定上第一部还好,第二部个个女性角色都跟打了气一样,胸前俩球,迎合跪舔大众口味都到这种地步了,光设定上的问题它都不配叫神作,这里肯定有人会杠,我知道譬如像EVA、今敏的作品中有些情节黄暴多了,一样封神,情色本身固然低俗,问题在于用来表达什么,用多少,下面接着谈与这两个问题相关的方面——剧情。
两季都花了近半的篇幅呈现galgame日常,各种gal情节,首先描绘男主是怎么把各路女主(还有娘炮)招至麾下的,还一个个都编号,你TM确定你不是在招技师?然后怎么通过Dmail帮后宫实现愿望的,男主是真博爱真作死,生怕周围人不知道自己有个时间机器,所以后面从真由理死,男主在不停SL中受到精神折磨都TM活该,表面受折磨暗地里却和各个后宫们各种刷好感度,试问这些大量的gal情节除了迎合死宅的癖好还想表达啥?近半篇幅都只在迎合一个小群体的癖好这跟神作沾边?我看着有人说看到11集就开始精彩了,12集以后才是正片之类的就来气,一半的篇幅是拿来喂狗的?还是说需要用前面的无聊平庸来衬托后面所谓的精彩?明摆着是制作组的结构排布、节奏拿捏有问题,还有人说不能因为节奏的问题就否定它是神作了,我X....你脑子是被杨永信电傻了还是咋的,这么无脑吹,你咋不去死刑犯身上找正道的光呢,一篇文章、一部影视作品结构是骨架,是最基础的部分,连这都做不好就好像写作文有一半内容都是偏题的你非要给我尬吹后半部分很精彩,这TM能得高分?你小学语文老师是这样教你写作文的?
最恶心的莫过于娘炮要变回男儿身要求和男主约会一天那段,再联想到各种细节,让我严重怀疑这片子底层三观都有问题,本片主旨讲的啥,概括起来就是中二少年的妄想设定成真后宫一个都不能少并顺带拯救世界的感人故事,带有时空要素的佳作一般会通过奇幻的设定精彩的故事发人深思,譬如彗星来的那一夜,信条,星际穿越,连商业大片复联4也不例外,不管是人与科技距离的探讨,呈现人类的渺小,以及多版本自我的遐想等等,试问命门能让人思考个啥?男一男二性格设定上一个极度中二,一个极度猥琐,你穷,屌丝都没问题,中二最终转变也没问题,第二季看到男主回归正常人我还很是欣慰,结果高潮部分又穿回白大褂,中二上头一路骚话走起,后宫们疯狂点赞,表示就喜欢这样的凤凰院凶真,mmp.....是在暗示中二脑残才能拯救世界创造奇迹吗?再来看男二,浑身猥琐气息,满口在现实中可以判定为性骚扰的骚话,CV还真是敬业,音色、语气都演绎得如此恶心,这种人凭什么值得喜欢,铃羽怂恿他给由季表白那段,第一天被洗脑,无比自信,有点PUA味,由季不喜欢我理解;第二天还原本我,唯唯诺诺,话都说不清楚,最后冒了一句我会萌你一辈子,WCNM,音乐起,小手一牵,由季居然接招了,这在表达啥,中二死宅即正义,抱得美人归,顺便拯救世界?卧槽,这是什么病态三观啊,再说下结局,不管是第一部还是第二部最终回到SG线的梦幻结局,这TM是什么?大写的贪婪二字啊,文体两开花啊,我全都要啊,达成SG线的条件设定和完成手法也是绝了,挽救57亿生命的条件是救下女一,这TM不巧了吗,男主一手苦肉咯血,欺骗了自己,欺骗了世界,牛批了(在此不想再进一步讨论一些逻辑漏洞,不想再增加篇幅,越写越觉得不知道,只想快点写完),整个世界左右变迁都TM跟你家后花园有关系,世界线收束都逃不出你后花园的范围,TM这得有多中二脑残才能想出这门自大的设定啊,类似的科幻题材一般会给出人因自大无知利用科技BUG最终自食其果的故事,命门倒好,最终结局不仅没有代价,还TM比最初的世界线更完美了,这TM想传达什么啊?我只觉得这部片子只想给诸如中二、死宅、女仆、痴汉、伪娘此类的宅“文化”、二次元“文化”(你TM也配用文化二字)正名,让这些要素潜移默化地正常化,这是细思极恐的事情,那些吹神作的还要继续加把火推波助澜?娘化这一问题有什么危害国家是什么态度,各路媒体公众人物是什么观点不用赘述了吧,其他的宅、二次元“文化”要素不TM是一丘之貉吗?
和平世界,文化开放,你有什么兴趣癖好都没什么问题,在自己圈子里YY就好,但别把明显背离主流价值观的东西拿出来鼓吹神作,误导恶心其他人(你要是不觉得背离主流价值观,那你....真可怕),跟公认的动漫神作,EVA,钢炼FA,攻壳机动队,今敏系列,巨人好好对比下,哪一部有以上综述问题,特别是三观问题?神作二字,够得到边吗?
2 ) 24集才是神作(分析24集的原理)
很多人其实并没看懂24集,认为就是导演强行逆转。
2016年才有幸看到这部作品,先看过《蝴蝶效应》《源代码》和《明日边缘》,认为科幻方面已经没什么惊喜了,感人的是剧情。其实回到过去的作品很多了,印象最深的是一篇早期短篇小说《狄拉克海上的涟漪》,也是这样如何努力都改变不了,后来主角干脆就不改了,就在事故前一段时间无限循环,获得永恒的生命,跟喜欢的人在一起。
其实刚开始看已经预料到套路了,所有的时间旅行作品都是一个样,改变的都要改回去。其实前面几集我还蛮喜欢的,比起金木这种弱渣吃软饭的男主,凶真一点也不讨厌。直到真由理死去…后面其实跟《蝴蝶效应》类似了,联系第一集,最后必然要面对两个女主选一个的悲剧(其实我一开始以为牧濑是铃羽杀的,铃羽是未来派过来的刺客,终结者?)。
到这里,其实有很多其他作品的影子,但仍然是一部了不起的作品。正如所有的电影,感动人的永远不会是特技,而是人。
在没看完之前,我认为像《狄拉克海》一样无限循环下去或许就是最好的结局了,时间停在铃羽回75年之前,在大家还聚在一起拥有快乐记忆的那两天无限循环下去。其实不必等到真由理死去在飞,完全可以冷静下来看时间快到了就飞,就这样过几百年。其实循环多了牧濑也保留了之前的记忆,在无限的时间中不断学习,未必研究不出破局之道。这是我想到的最好结局。
直到看到24集,看似强行逆转,实际上不但是剧中人物的突破,更是对以往穿越作品的突破,有了这个才算上神作。
其实这个破局方法是有科学依据的,早期量子力还没研究到现在这个地步的时候,对那时的科幻作品是无解。笔力有限没办法细说,大概意思就是未来没塌缩成现实前是不存在的。简单理解未来是量子态而现在是物质态,未来根据每个“现在”即时演化,生成“现实”,表现为一定的因果关系。所以一旦未来塌缩成现实,就没办法再改变了。所以真由理的死是因果律演化的结果,就像一个复杂的运算公式不论怎么改参数都算出同样的结果。
如果要改变这种状况,必须有未来的观察者观察到真由理活着的“现实”,将不确定的现实固定下来,相当于小学生做题不写过程直接填答案的野蛮做法(24集主角正是这么做的,所以看起来很简单)。然而未来本来就是不存在的,所以没有事先存在于未来的观察者。
但换到牧濑,这种不可能就变为了可能。穿越不能改变已经发生的现实,即观察者的存在使量子态塌缩为物质态。而主角前面经历的那三个星期,并不是因为重置了时间而变的无意义,反而恰好成为了本不可能存在于未来的观察者。假如主角直接去救了牧濑,那第一集的主角没有看到死亡的牧濑,也就没有后来的事,那么未来的观察者就不存在了。所以24集的主角一定要造成牧濑已死的假象,被第一集的主角看到。这样那三周的事就从不确定的未来塌缩成已经存在的现实。而未来的现实又确定了牧濑活着的“现实”,从而改变了牧濑必死的悖论。
其实15年后的凶真做的事就是先在不存在的未来造出了存在的观察者(不写过程直接填答案),使本不存在的结果变为了现实,打断了因果律。
正因为有这个24集,使这部作品不仅在剧情上,而且在科幻上也成为一部神作。
3 ) 我多想跨过千山万水,给你一个拥抱。
前几天偶然看到当年漏掉的一个OVA,也就是第25话,然后这几天重温了全篇24话tv。感觉当年各种思绪涌入心头,包括对剧情的一知半解,对主角们之情的亲情 友情 爱情等感情的感慨等等。。
这则我刚看的OVA真是甜啊 ʅ(‾◡◝) ,冈伦经历一切终于在steins gate线和红莉栖互相袒露心迹,为了等到这个结局,仿佛冈伦在α和β两条世界线遇到的种种不堪遭遇所付出的一切努力都得到了回报~ 凡此种种,这些经历和遭遇,对比这句话,仔细想想多像是冈伦的自白啊:“我多想跨过千山万水,给你一个拥抱。” 最后甜甜的一吻,这波不亏~(ง •̀_•́)ง
对于剧情,当年看的时候也是一知半解。看完翻翻贴吧啊论坛啊什么的,大家的解析大抵也都是各种七嘴八舌,反正都是一家之言而已,言之有理即可。不过这次看完感觉自己有新的理解,在剧情上的逻辑应该是没有问题的~ 不过看到有些人说剧情有地方BUG,时空穿越时间旅行什么的题材本身就存在很多悖论,很正常啊,不必深究。╮(╯_╰)╭
开始说说剧情。
片里有三条世界线:
1.以真有理注定死亡为世界线收束的α世界线
2.以红莉栖注定死亡为世界线收束的β世界线
3.最后的steins gate线
1集:冈伦的一封d-mail使得世界线由β转至α
2-22集:接二连三的d-mail使真有理循环死亡的α线,三周之后在22集
末尾转至β
23集:冈伦和铃羽第一次失败的尝试回到β线的红莉栖死亡那天
24集:冈伦和铃羽第二次回到红莉栖死亡那天成功阻止,跳跃到
steins gate线
在设定里,世界是有无数条世界线的,各种各样的世界线交缠汇聚于特定的收束范围,然而跳跃的α和β线准确来说是指收束范围。在这条收束范围内,如果只是跨越了世界线,则不会引起α和β世界线的跳跃;反之,如果发生了固定时间固定重大事件则会跨越世界线收束范围,引发α和β线的跨越,其世界线变动率为1%。
所以,菲利斯的d-mail中爸爸的生死只是跨越了世界线,而对于真有理和红莉栖的生死来说跨越的是世界线收束范围,引起了两次α和β两次世界线的变动。
关于片中的三种穿越的道具:
第一种是D-Mail,其可以改变因果,可以在世界收束范围内的世界线之间变动,也可以跨越世界线收束范围,因此其最大缺点就是:不可控,因为会引起蝴蝶效应,不能预测一点小事会引起世界怎样的变化。除了冈伦,所有人的记忆被重置。同时只要短信都收到,时间没有限制。
第二种是红莉栖发明的时间跳跃机器。时间跳跃机器是将个人记忆传回到自己之前的大脑内。因此对于使用者可控性强,但其限制性在于无法跨越世界收束范围。除了冈伦,所有人记忆被重置。同时时间限制在之前48小时内。在剧中冈伦通过时间跳跃想拯救真有理,但无论怎么做真有理都会死亡,因为不能跨域收束范围,所以一次又一次陷入α世界线收束范围。
第三种就是桶子在未来发明的,冈伦和铃羽在最后两集乘坐的时间机器。其优点在于搭载人回到过去,通往未来。可控性强,但对所到达的时间线影响巨大,容易引起时空悖论。
对于最后几集,谈谈我的理解。
首先在7月28看到红莉栖被刺身亡的冈伦设为A,两次回到7月28尝试拯救红莉栖并观测到自己是凶手的冈伦设为B,β线中15年后的中年冈伦设为C。
回到β线的冈伦遇到乘坐时间机器从2036年来到现在的铃羽,并听说此世界线的未来是因为关于时间机器的论文引发国家之间的军备竞赛导致第三次世界大战,57亿人死亡。铃羽因此穿越来到现在拯救红莉栖,阻止三战的发生。冈伦B心动,一心希望拯救红莉栖。于是铃羽带领冈伦B回到2010年7月28日阻止红莉栖在这个世界线的死亡。但发现原来真相是自己错手杀死了她,接着被带回了2010年8月21日。这时冈伦B得到了冈伦C的来自未来的提示。从剧中C的描述中可以得知,C是确确实实经历了误杀牧濑红莉栖这一事件并且留在了β世界线,然后坚持研究时间机器,15年后发现了可以拯救牧濑红莉栖的方法,即剧中C提到的:在不改过去的情况下改变世界线,跨越β世界线收束范围跨越到达steins gate线。
实际上这个解释呼应着因果律的应用。也就是说,只要满足所有的因果,就有可能在不改变过去(即冈伦A发现红莉栖被刺身亡)的同时跨越世界线收束范围以避免牧濑红莉栖的死亡。
冈伦A在7月28日看到了红莉栖躺在血泊中;这是因。
冈伦B经历了在α世界线的多次穿越,并且最后带着这些经历与来自2036年的玲羽一同回到了7月28日去拯救牧濑红莉栖。但观测到牧濑红莉栖实际是被自己误伤而导致死亡;这是果。
由于在β世界线收束范围内红莉栖是注定要死亡的,如果冈伦B第一次回到7月28日并没有误杀死红莉栖(打破了果),不仅A看不到红莉栖倒在血泊中从而导致改变了过去(打破了因),而且仍然还要陷入红莉栖死亡的收束范围,就像α线中的真有理,这就都改变了因果,所以这样是无法成功拯救红莉栖的。
所以β线中误杀红莉栖的冈伦C深知以上这些逻辑关系,总结出拯救红莉栖的唯一方法就是跨越β线收束范围到达steins gate线。于是忍受15年的孤独终于研究出了用时间机器,先让玲羽回到2010年8月21日帮冈伦B观测到在β世界线中死亡的红莉栖是自己杀死的这个果,这是为了达成“果”的条件。然后再告诉冈伦B跨越β世界线收束范围到达steins gate的方法。
因此对于冈伦B来说,他需要做的就像冈伦C在视频中告诉他的那样:满足冈伦A观察到牧濑红莉栖躺在血泊中这个事实(因为这样不会改变过去),接着不让A看到其实就是自己亲手杀死牧濑红莉栖这个事实(为了给经历过α世界线种种经历后回到β线7月28日的A误杀红莉栖埋下伏笔),所以这样对于冈伦A的世界线来说,因果都没有被打破从而没有改变过去,然后就像剧中所说的那样:度过人生最漫长的三周α世界线的时间。
综上所述。为了救牧濑红莉栖必须达成三个条件:
1.冈伦A必须要观测到“牧濑红莉栖躺在血泊中”这个因;
2.冈伦B必须有穿越世界线的经历并且观测到“β世界线的牧濑红莉栖是自己杀死的”这个果;
3.冈伦C必须在β世界线中错手杀死牧濑红莉栖并忍受15年的孤独研究出用时间机器救牧濑红莉栖的方法,然后先让玲羽回到2010年8月21日帮助冈伦B观测到“β世界线的牧濑红莉栖是自己杀死的“这个果,再告诉冈伦B改变世界线的方法。
另一方面,第二次穿越成功拯救红莉栖的冈伦B及时穿越回2010年8月21日,对B来说这条世界线中,β世界线中本应死亡的红莉栖没有死,因此世界线发生变动,跨越出了β线到达唯一的一条不会陷入收束范围的steins gate线,也就是真有理和红莉栖都活着的世界线,也就是冈伦和红莉栖在美国激情拥吻的世界线。至此全剧结束。
最后捋一捋α和β两条世界线。
首先动画大篇幅的主线就是真有理循环死亡的α线,冈伦一封d-mail使红莉栖并没有死亡的原因在于:那条DMAIL--被SERN截获--SERN发现了时光机器--SERN统治世界--铃羽回到2010年坠于楼顶--导致发布会取消--红莉栖没见到其父亲因此而得救了。但正是没有死亡的红莉栖和冈伦研发时光机器被SERN发现导致真有理死亡。未来冈伦成立反抗组织,红莉栖被SERN抓获并以其母亲为由威胁为SERN制造出时间机器,SERN统治全世界,即绝望乡,铃羽逃亡坐时光机器回到2010年产生循环。
其次β线中2038年铃羽旅行至2000年试图改变未来,她以约翰泰坦名义发表的文章促进了时间旅行的研究,从此世界进入β线。博士发布会如期举办,因此造成红莉栖死亡。然后博士携带红莉栖写的关于时间机器的论文飞往俄罗斯避难,以此为导火索引发第三次世界大战。
其实这发生在冈伦身上的一切不是命运石之门的选择,都是他自己内心深处的选择。经历了那么多,小冈伦的个人意志在这几条世界线变动的挫折中被一次次打磨的更加坚强。对青梅竹马真有理如同兄妹一般的亲情,对牧濑红莉栖的爱情,和对众多实验室小伙伴的友情都在一次次的遭遇后变得更加深厚。最后小冈伦给每个成员分发的胸针更是大家感情的最好见证者。
越过千山万水,感谢你们都在。
4 ) 蝴蝶效应+12猴子+回到未来+土拨鼠日+初恋50次
这部关于时间旅行的动漫,目测涉及了《蝴蝶效应》、《12猴子》、《回到未来》的主要论点,以及类似《土拨鼠日》和《初恋50次》的一些元素。我对二次元接触不深,就不谈人设画面中二萌系后宫之类的东西,就讲讲我理解的时间旅行的脉络。
《命运石之门》的时间旅行理论是基于“世界线”的,应该就是平行宇宙一样的概念。通过影响过去的方式来改变现在和未来,就跨越到了另一条世界线上。在片中时间旅行有三种形式,第一种是通过偶然发现的“电话烤箱”给过去的自己或别人发送短信,而影响过去的人的行为从而改变历史,由于蝴蝶效应,这个影响可能很大难以估测。这个和电影《蝴蝶效应》的模式很相似。第二种是男主角通过开发出的仪器把现在的记忆传导到过去的自己脑中,这个比发短信影响行为更加可控(因为改变的只是自己的记忆),也相当于可以基于记忆的经验不断的重复一段历史,从学习的角度来看,相当于长生不老。这也是《土拨鼠日》男主角遇到的状况,只不过后者不是自愿的。然而男主角发现这样并不能改变一些既定会发生的事实,也就是不管怎么折腾,重大的宿命是不会改变的(《12猴子》的论点)。第三种便是乘坐时间机器直接往返于各个时间,和《回到未来》的模式相同,也存在避免遇见另一个时代的自己之类的问题。由于只有男主角具有跨越世界线和时间保留记忆的能力,他的记忆是多个世界线杂糅的,因而他也要在每次世界线变更后重新和其他角色说明情况,甚至重新认识其他角色,这有点《初恋50次》的意味。不要以为能够时间旅行就无敌了,男主角的记忆能力是时间旅行战斗取胜的基础,因此万一男主角在任何地方挂了,一切就完蛋了。
美国商业电影和美剧必须在开头先来一波吸引眼球高潮,否则难逃被砍的厄运。而日本动漫可以随心所欲的慢热,比如本作,大概到十一二集剧情才开始紧张,12-18集是我认为最精彩的部分,可惜到了末尾又因为谈情说爱拖沓起来。不过在时间旅行的基础上,本片的剧情总体还是相当不错的,逻辑上也比较完整。从中也能有一些感性的触动,比如主角比别人多许多倍的复杂记忆带来的复杂情感,辫子妹单向时间旅行带来的漫长岁月隔离,父女相认一段,还有知道时间线变更带来的忘却,如菲利斯酱和父亲的10年一梦,伪娘的变性梦等等。我觉得这些单纯的情感比红发女和男猪绵延3集的纠葛要感人,日本式的生离死别对我来说略显做作,何况我觉得依红发女的智力,应该一早就知道撤销最后一个Dmail的后果,不用等男猪告诉她;狂发短信女的剧情也比较单薄失真。除此之外,跨越1%的理论略显牵强;每撤销一个Dmail真由理的死期就推后一天只是观测经验,并无合理依据;Stein Gate世界线的理论比较含糊,似乎只是为了搞出一个团圆结局。
看完全片我还想到一个问题。假设宇宙的时空由无数的世界线组成,那么对于在这个世界线的我们来说,周围的事物自然是客观存在的,其他世界线的人和事就是梦境一类的东西。然而,对于生活在其他世界线的“我们”来说,也许这个世界线的我们又是梦境了。存在的概念变成了一个主观的标准,是否可以认为世界线的理论实质上是唯心的?
微信公众号:肥嘟嘟看电影(feidudumovie)
5 ) 对命运石之门的评价以及观看顺序
石头门在前中期有比较漫长的铺垫,但是在中期12集过后,剧情一路狂飙。直到最后的神结局反转,虽然石头门在前东西的慢热状态下,有些人会因此而劝退,但当耐心看完石头门整部的时候,它每一集不管是哪一集都非常重要,都无法替代。动画虽然对比原著还是删减了一些东西,不过,为原作打广告以及改编成功这方面是没问题的。石头门是我看过cl之外GAL改得最好的作品。这一切都是命运石之门的选择!!!(顺带一提,石头门第一遍看完,如果会处于一种感觉少了些什么,一定要去看命运石之门0。我第一遍看完就处于有一点懵逼,或者是感觉少了些什么,但看完零后再审核这部作品,这真的是一部令人满意的好作品
当然,我这是主观评价,即使石头门客观评价来说质量也很高,只不过这东西嘛,个人的感觉是最重要的。实在看完整个系列无感的,只能说明石头门可能不太适合你。但喜欢的自然也喜欢,石头们在我心目中和cl是并列的存在!
最后给大家说一下看的顺序吧
1;出版顺序:命运石之门TV 25集→命运石之门剧场版(发糖)→命运石之门23阝:境界的迷失之链→命运石之门0→命运石之门TV23,24
注:个人建议看完石头门0的时候,很有必要把第一季的结局再重看一遍,会比当初第一次看更感受一下深刻一些。如果大家想看发糖的话,把剧场版留到最后看也可以
2:时间线顺序(建议看完石头门所有系列后,二刷这么看):命运石之门TV1-22→命运石之门23阝:境界的迷失之链→命运石之门0→命运石之门TV23,24,25(25选择性观看,因为命运石之门24集是真结局,剧场版是原创后续)→命运石之门剧场版(新人别这么干,会被过程虐成狗的)
3:游戏,动画,广播剧官方一套全搞了,这才是尊重原作(滑稽)石头门虽然动画改编的可以,但是个人觉得还是去玩它的原作游戏更好。
以上是个人的评论
6 ) 挑战风车的堂吉诃德
以我的标准来看,Steins;Gate动画制作水平大约能到三星半,不过还是打了五星,算是对制作组的敬意。
我可以很负责的说,动画的根基与游戏完全是两回事,就算是同样的剧情那也是完全不同的两种东西。
动画从BGM到上色到人设到背景,阴郁得一塌糊涂,配合色彩和构图形成一种逼仄的空间感和紧张的氛围,与看似日常却迷雾重重的情节本身产生了强烈的化学反应,如此一搅竟然搅出了一种赛博朋克的味道。
这种基调很容易让人联想到浜崎博嗣的机魂末世录,同样的阴郁烦躁,同样是赛博朋克的味道,但机魂是折磨人的文艺片,Steins;Gate不过是个LOVE STORY,两种截然不同的类型却营造了神似的氛围,也不知道该说他太有种还是脑袋被门板夹了。
不过有一点很值得庆幸,制作组似乎是放弃了在耳朵上折磨观众,第一话BGM时有时无的夹杂了电子噪音,但之后几集都没有再出现类似的噪音。这种相当令人烦躁的噪音或许会有摇滚青年喜欢,但我却消受不起。
我总觉得Steins;Gate的制作组很像是挑战风车的堂吉诃德,既是可笑又是英武。很难想象这片商业上会有多成功,但这不妨碍我越看越喜欢。
7 ) 感觉不是我的菜
之前被朋友安利过说是神作,在很多排名推荐里也看到过,但是一直忘了补......今天突然想起来了,一口气看完了。看完感觉没有想象中那么好,算不上神作,但肯定是良心作。
前段时间刚好看了《蝴蝶效应》,感觉两者有些相似之处,首先是剧情设定新颖,都有一套可靠理论体系做基础;其次是剧情发展,就是主角不停地穿越想要救人,却总是用错误来弥补错误,却总是越描越黑,最后一发不可收拾。
先说优点。
这是一部想好好讲故事的动漫。
设定背景真的很强大,世界线收束概念让人眼前一亮,讲理论的地方也讲得很明白。
有一些台词挺搞笑的,活跃气氛恰到好处。
女主很讨喜,聪明漂亮还能干。
看其他评论都说音乐好听,但是我看得比较着急没有留心。
再说我不喜欢的地方。
首先我不喜欢男主,我看不到男主有任何优点,智商一般般,冷静得时候还算说的过去,一旦遇到突发状况就慌得不行,完全石乐志,明明自己能力不够还要硬撑着,自己作死,最后还是得靠女主出谋划策点醒他,看得让人着急火大。情商方面也是让人失望,经常口无遮拦,毒蛇伤人,最后还被追着倒贴,莫名其妙。男主的想法就是不想让别人死,但实际上只限于他的几个好友,蝴蝶效应造成的巨大变化可能会影响所有人的一生,他并不关心,最后说救女主才能拯救50多亿人,他也说“我不关心那些人死活”。最后结局虽说谁都没有死,但是男主的朋友们都有了其他世界线的不好记忆,这些可能是他们一辈子都挥之不去的阴影,男主心里也没有丝毫愧疚,对他来说,这些人活着,还在他身边就够了。这种想法行为和《蝴蝶效应》的男主如出一辙,救人只是为了让自己良心不受煎熬,让自己过得好受罢了。
其次,我感觉这部作品过于强调剧情的走向而忽视了人物的性格,过于生硬,所以最后看完导致我对各个角色特别陌生,捉摸不透。就比如,改变琉华性别之后明明男主心里独白是不好意思当面确认,到下一集却直接手动确认?菲利斯“大义灭亲”我也是不能接受,明明那么爱自己的父亲,发D-mail复活父亲,10年后却说“我确认父亲是爱我的就够了”就放弃了?这种违和的地方还有好多,总之给人感觉就是人物反复无常,完全是只是为了让观众想不到才让剧情这么发展。
有人可能会说设定背景这么牛逼你不多说,挑剧情你是不是找茬啊?
但我认为一部动漫最重要就是角色的刻画,正是因为这个人物有什么样的性格经历才决定他会在什么时候做什么样的事,这才是一个有血有肉的角色,否则就像提线木偶一样,食之无味。
总得来说,命运石之门是一部质量上乘打的作品,但是算不上神作,值得一看,但是能不能喜欢就仁者见仁智者见智了,最起码我是绝对不想二刷的,我会被男主气死。
感觉现在的动漫剧情大多只是为了刻意博人眼球,评神作的标准也不知道什么时候变成了“想不到”“猜不到”就是神作了,悲哀啊。
22集和24集各种催泪啊……看宫野真守和今井麻美各种飙戏啊,从中二演成苦逼,从傲娇演成人妻,这CV演技没的话说啊……打工战士前12集完全没有存在感啊,到13集就知道田村教主绝不可能配这么路人的角色啊……最后最后,助手我爱你啊啊啊啊啊啊!!!!!!
未来的事情谁都无法预料,正因如此,就如同这场再会一样,未来也充满了无限的可能性,这就是「Steins Gate」的选择啊。
我永远都记得那个为了拯救真由理一遍一遍穿梭于世界线上的凶真,你会用最温柔的语调对她说话,你理解她手伸向天空的祈祷,你拉着她的手说这是说好的约定,哪怕最后在你的生命中,茫茫陪伴出现了更加重要的人。其实我还蛮喜欢动画人设的,扣一星因为结局两话赶过头了,就算是单一世界线设定悖论也太多。
啊咧,还有剧场版?
一部一边不遗余力地吐槽中二,一边将中二各种萌点发挥到极致的神奇物~~虽然是部棍片,前期让人因各种设定不断惊喜,后期则具有让人直接忽略了似是而非的设定彻底被虐起来燃起来的能力~~以及,花泽妹妹和小关好萌~mamo的表现真是充满了中二之魂~大好~~期待剧场版><~以及,好想玩这个游戏
嘟嘟噜
弃片的人你们颤抖吧!此片绝对是2011神作不解释!渐入佳境的十星!
世界上怎么会有这样机智的动画,五年内看过的动画巅峰√
蝴蝶效应+12猴子+回到未来+土拨鼠日+初恋50次
中二救世界
习惯了助手的死鱼眼 习惯了那些中二的对白 一路追下来真是太值了 23集看得内牛满面 即使是中二也是在相信着什么的(翻翻评论居然有人没看懂 你们怎么可能看不懂的??)
我们总是对别人的行为嗤之以鼻,却从未看清为什么他们会这样。
弃了又捡回来继续看绝对是正确的选择!!!!!十几集开外正片才开始好么!!!!!22集哭瞎了TAT
无论在哪条世界线上都会爱上你,这都是Steins gate的选择。
这部动画其实是讲小冈伦为了拯救嘟嘟噜酱还有克里斯汀娜而不断的读档 的故事
再多的语言都是空话,我已经多少年没看到这么爱的番了。期间让我看的激动又感动。动画一定要顺畅的再看一遍才过瘾,游戏也要全通关!接下来就是漫长的等待剧场版了゜(´□`。)°゜【看到没分数从8.1爬到8.6了!弃番的你们就去后悔吧!!!
看到第一话,一头雾水;看到第十二话,昏昏欲睡;看到第十一话,无比震惊;看到第二十二话,泪如泉涌;看到第二十四话,惊为天人;看完第二十五话,彻底中毒。。。。。。中二不是病,石头门的命!EL PSY CONGROO!
神番
乱七八糟。平行时空debug各种牵强。前12集有效信息剪成一集就够。恶意卖萌卖肉卖色情烦透了。一场宅男的大型意淫,全世界女孩子都爱他。真由理伦太郎神烦,真由理一出场就快进,受不了。
1、所见过的时间线索最乱的片子2、有种强烈的寒蝉和漫无止境的八月的即视感 3、陷入【救了女人A女人B就会死】的矛盾中无法自拔的哦卡里请果断的和漆原るか在一起吧,他才是真爱啊!!!