巨石强森饰演的灵长类动物学家一直与人类保持距离, 却跟极为聪明的银背大猩猩乔治有着深厚的感情。但是一次基因实验出错, 让这只温驯的大猩猩变成狂怒难驯的庞然巨兽。更可怕的是, 其他动物也发生了同样基因异变。他必须阻止这场全球性的灾难, 更重要是要拯救他的好友乔治。
指挥官傻了,自己装备都不清楚。
可以说,这个电影只是看特效的。那么大的一只狼,跑了那么远军队就会找个地方设个炸点炸一下,你的直升机,疣猪哪去了。打个血肉之躯的东西有那么费劲吗,明知道毛厚皮厚,就知道用步枪,坦克的脱壳稳翼穿甲弹哪去了。能破600mm匀质钢板的穿甲弹,给打几个对穿没什么问题吧。那狼和猩猩能抗几炮?还有那鳄鱼,岸上移动那么慢,一发炸机库的钻地弹就可以了。指挥官你闹着玩呢。回家玩红警吧,打过简单地再说。
巨石强森最近几部影片中,经常采用反套路的情节设置,有意营造人意料的观影体验,通过自我吐槽消解剧中的逻辑漏洞。
一出场的Dr. Kerry颜美胸大,应该是女主无疑了,没想到死于舱门玻璃碎裂的空难,出现的意义在于将病原体带回地球,营造紧张血腥的观影氛围。当然,为了满足政治正确的肤色守恒定律,既然女反白的发亮,女主还是皮肤黝黑比较好。
私人武装战士Burke的出场也是逼格满满,先不给正面镜头,从手上的伤疤走起,肌肉壮、疤痕靓、气场强,人狠话不多,莫非是男反大BOSS?抱歉,Burke只有5分钟时间,告诉你金刚狼刀枪不入、飞檐走壁、霸气无敌,充分向你表明基因强化版的狂暴巨兽可不是闹着玩的。
特工Russell是从《律政贤妻》片场赶来的,肩负重任,作用可不单单是反套路。帅气逼人的颜值、放浪不羁的态度、慵懒闲散的迷人气息,持续提升了本片男主的颜值,很好地调和了强森满溢屏幕的男性荷尔蒙。
老鼠、金刚狼、鳄鱼基因强化后都身背芒刺,霸气外露,白化金刚表示强烈不满,男主就可以违背基因学规律,时刻维持呆萌状态吗?基因强化版鳄鱼哥斯拉也表示强烈不满,为什么弄死金刚狼、抗住大炸弹,就要荣升《狂暴巨兽2》男主时,却要被一根钢筋插死?简单粗暴太草率。
太多槽点了,除非不用脑子,不然真的是有点看不下去,情节上的硬伤就不说了,既然使用用科幻的名义,起码要符合基本的科学常识和逻辑吧:1.无限生长并不意味着可以脱离物质和能量,没吃多少食物就长成巨无霸,质量守恒定律都不用遵守了,罗蒙诺索夫的棺材板都压不住了!2.假设真能无限生长,骨骼和肌肉的密度没有大幅上升的话,这些生物会让自己的体重压死,蓝鲸要搁浅的话,是会压死自己的。3.直升机和战斗机上大口径的机枪攻击力还干不过一个猩猩拿根大铁钉,美军都可以解散回家撒泡尿照照自己了。4.恢复(回血)能力和防御力是两回事,回血能力高不代表刀枪不入.5.剧情转折点,三个人站在一起,猩猩偏偏吃掉反派女一号,就因为她穿了一件红连衣裙?莫非植入其体内的DNA里还是公牛基因占据主导地位?6.还有这感染了各个巨兽的到底是药品还是病毒!还是各位大神帮忙给想个合理的解释吧
看到有人说这是白毛版金刚实在憋不住了。。。。
首先说明一点。。这个并不是原创新电影 而是改编自Midway公司1986年推出的同名街机游戏
该游戏之后也曾在n64以及ps1平台上发售过 国内有个很有趣的译名叫猩猩拆楼
游戏中玩家要控制3只变异的巨大动物拆楼吃人打飞机~画风卡通而且游戏内容也比较休闲有趣
没玩过的观众可以去找来玩下~顺便期待真人电影版的上映 再就是请不要和金刚或者哥斯拉去比较。。。。因为这个游戏原本就是恶搞金刚和哥斯拉的哦
好莱坞时下最炙手可热的宠儿“巨石”强森又双叒叕来了。
去年,由他主演的《勇敢者游戏:决战丛林》毅然决然“冒天下之大不韪”,对飚同档期的《星战大战8》。本不被看好的《新勇敢者游戏》,硬生生地凭借坚挺的走势,力压星战一头,连续三周拿下北美票房冠军,坐实强森“好莱坞吸金王”之名。
这次,导演布拉德·佩顿携手强森,带来了他的新作《狂暴巨兽》,这是继《末日崩塌》《地心历险记2》之后,两人的第三次合作,导演也因此被人笑称“但凡有大制作必定要赖上强森”。
《狂暴巨兽》改编自美国80年代的街机动作游戏《Rampage》,国内译名为《猩猩拆楼》。
在游戏中,玩家可以在大猩猩、巨型蜥蜴、巨狼中选择一个角色,在限时时间内破坏尽量多的城市建筑。大楼的居民NPC会通过手枪、爆竹、扔杂物来进行反抗,玩家可以通过吃掉惊慌失措的路人来回血。
游戏的后续作品也登陆过红白机、索尼PS、任天堂N64等游戏机平台,原本8-bit的像素游戏画面得到了质的提升。
到了电影里,剧情变为巨石强森代表的人类阻止怪兽入侵。三只怪兽也变了身份,比如巨蜥被巨鳄替代。
《狂暴巨兽》名义上是一部游戏改编电影,但只是套用了“三只怪兽入侵城市”的这一背景设定,实则与传统游戏改编电影有着天然的不同。
像《古墓丽影》《生化危机》《魔兽》这些,游戏剧情对电影有着重要影响,一定程度上左右了电影的创作;而且,游戏主视角和电影主视角往往相同,观众免不了用游戏体验衡量电影。因此,游戏改编电影至今鲜有成功。而《猩猩拆楼》只是简单的街机闯关类游戏,称不上有什么剧情,加上时代远古,视角变化,使得《狂暴巨兽》作为一部“游戏改编电影”,并不存在那些传统常见的问题。能决定这部电影口碑的,恐怕就只有巨石强森和怪兽能否带来新鲜感了。
不过,《猩猩拆楼》这个呆萌的游戏译名仿佛预示了什么……
=====剧透预警=====
电影讲述了,基因能量公司暗中在外太空站研究早已被禁止的基因编辑技术,由于太空站事故,三支药剂落到地球,使一匹野生狼、一条野生鳄鱼及一只白化病猩猩乔治,变得巨大且狂暴。为了阻拦怪兽肆意破坏城市,强森和它们展开战斗......
《狂暴巨兽》毫无疑问是一部标准的商业爆米花电影。对于已经执导过《末日崩塌》的佩顿来说,城市灾难类的大场面,可谓是轻车熟路。在此基础上,又邀请了五度荣获奥斯卡奖、詹姆斯·卡梅隆御用的维塔数码视效公司来负责本片的特效,该公司曾一手打造《指环王》系列和《阿凡达》《金刚》等电影的视觉效果,这也给了《狂暴巨兽》足够的底气与资本。
于是我们看到了一部在大白天的怪兽片。
怪兽巨兽类电影历来都钟爱阴雨天和晚上,或者阴雨的晚上,一来自然是为了营造恐怖阴沉的氛围;二来,这样的特效处理方法更加节省成本。
对于每分钟花费比直接烧钱还快的特效来说,使用夜景远景就意味着就不需要对怪兽的表皮、毛发、外壳等细节进行细节刻画,也不必对怪兽进行连续特写。黑暗条件下即便微弱的光效也能显得格外突出,辅以周围环境的写景空镜,再加上大量的演员慌乱特写镜头,观众已经可以买账——可想而知能为剧组省下多少钱。
就看近10年间的怪兽片:
前有2008年的《科洛弗档案》,采用了摇动DV的伪纪录片拍摄方式,怪兽袭击纽约发生在晚上,全片几乎没看见怪兽的清晰正脸,只有一个模糊的身影。不过这也被观众广为接受了,认为这是一种创新。
后有大家比较熟悉的,2013年吉尔莫·德尔·托罗的《环太平洋》,与怪兽的几次交战不是夜间雨战就是水下镜头,怪兽的全景远景过多,有气势,缺乏细节。
2014年的新版《哥斯拉》尤为严重,夜景+迷雾+沙尘+硝烟+灰色滤镜,说是在看一部黑白电影不过分吧?
《狂暴巨兽》不一样,“光天化日朗朗乾坤”,三只怪兽就一路进了芝加哥城,光线充足、视觉明亮,一举一动都尽收眼底,看得清清楚楚。
与此同时,本片尽量压缩了黑暗中打斗场景的时长,其间有一场美国军方在晚上阻拦怪兽前进的戏,也一笔带过了。两者结合,明确了制作方要将特效优势最大化的意图。
但是,《狂暴巨兽》称不上一部好的怪兽片。
首先,片中的这三只怪兽,实际上和《狂暴巨兽》的片名并不相符,它们说不上“巨”,更说不上“狂暴”。
先说怪兽的体型。
官方给出的乔治的数据是身高12米、体重9吨,比起人们熟知的2005年彼得·杰克逊版《金刚》里那头7.5米、3.6吨的远房亲戚要来得大得多。
《狂暴巨兽》里的完全体“猩猩兽”。
但是,大家注意,千万不要被海报或剧照上的猩猩乔治所迷惑欺骗,看似巨大无比,电影中的实际高度只有两层楼那么高,官方给出的数字似乎只是为了响应片方喊出的“媲美哥斯拉”的口号,水分十足。巨狼也同样如此,唯一能看的只有巨鳄。三只动物在同一时间被感染,唯有鳄鱼将将踏进巨兽的准入门槛,成长为了高18.5米、长68.5米、重150吨的怪兽。如果把巨鳄看作是《侏罗纪世界》中的霸王龙,那乔治和巨狼充其量只是迅猛龙罢了。
再看怪兽的压迫力和破坏力。
三只怪兽最早的一场打戏,是一支精英部队前去捕捉变异的野狼,希望将其回收。这是人类武装力量与巨兽的初次交锋,本该好好刻画一下怪兽的压迫力,给全片打下基调。但影片既没有能证明这支精英部队有多强,捕捉过程也草草了事,全然没有体现巨兽的威慑力,根本无法让人信服。
这三只怪兽入侵芝加哥,那真的相当不堪——突破了美国军队的封锁线,毁掉了一些飞机和骑车,最终仅仅破坏了一栋大楼,再波及了大楼周边的一些建筑。
且不说奥特曼、哥斯拉系列,三只怪兽加起来的战果也只能和05年版金刚掰掰手腕,业务能力低下,简直丢了怪兽行业的脸,使得《狂暴巨兽》完全够格竞争荧幕史上破坏程度最低的巨兽片。联想到《狂暴巨兽》的游戏原作,通关要求破坏尽量多的城市建筑这一点,不禁哑然失笑。
其次,《狂暴巨兽》的致命缺点在于,它几乎无法为观众带来新鲜感。
影片的核心——使三只动物变异的基因编辑技术,说白了就是将各种动物的长处集于一体,大白鲨的无限生长能力,帮助它们体型迅速变大;非洲刺毛鼠的细胞再生能力,帮助它们的伤口快速恢复;蝙蝠的声波定位能力,让操纵者可以将它们聚集......
把不同物种的基因、能力融合的设定,是不是非常熟悉?
在我们熟知的X战警系列《金刚狼前传》,其中死侍的荧幕首秀,就被史崔克将军改造身体,将前队友的各种超能力集于一身,金刚狼的自愈能力、鬼影的瞬间移动,甚至还有镭射眼......
日漫《龙珠》里,有着相同的情形:格罗博士收集了几乎所有战士的细胞制作而成的人造人沙鲁,拥有了赛亚人从濒死状态恢复后战斗力大增的能力、弗利沙一族可以在真空无氧环境中生存的能力、那美克星人身体躯干再生的能力。他同时也会使用所有战士的招数。
另外,像早年引进中国的动画《布雷斯塔警长》的主角,也有着相似的能力,“很久很久以前,在新德克萨斯星球上,有一位机智聪明勇敢的警长,他叫布雷斯塔他具有鹰的眼睛,狼的耳朵,豹的速度,熊的力量,使他非凡超人,为了维护和平与安宁,他同邪恶进行着不懈的斗争。”
可见,《狂暴巨兽》中怪兽的能力设定其实早就被用滥了。
再有,电影里不论是怪兽VS人类,还是怪兽VS怪兽,都极其平庸。
怪兽对人类,出现最多的场景就是打飞机,各种打飞机,花式打飞机,真真正正完全意义上的“打飞机”。然而怪兽打飞机根本就不是新鲜事,每一版金刚都对打飞机这事有着很深的造诣,从骷髅岛到帝国大厦,都留下了它们各自的痕迹。
《狂暴巨兽》里,打飞机甚至成了主要情节,从直升机到战斗机再到运输机,无一幸免,贯穿全片,猩猩巨狼巨鳄均有贡献,无法想象导演对于飞机有着怎样的执念。
怪兽VS怪兽就更无聊了。最终BOSS战,既有人打怪兽,也有怪兽打怪兽,但过程单薄无聊,除了狼飞起来那一秒以外,没有任何一个镜头能让人眼前一亮。
强森惯例秀了一下自己的体格与肌肉,仅此而已。整个过程,仅有三四分钟,非常短暂。
金刚以一打三掰碎霸王龙的下颚,霸王龙+迅猛龙和暴虐龙的史诗对决,沧龙那出水一吞,每一部优秀的怪兽电影,都应该有让观众回味的新鲜镜头。
《狂暴巨兽》相比而言,只能说平庸乏味,只有没怎么看过怪兽片的小孩子才会觉得嗨吧。
当然,电影还有其他诸多不足。
像是,剧情发展过于依赖巧合——三支从太空站流落到地球的感染药剂,砸在了动物园、狼群和沼泽,偏偏只有这三只动物被感染;最后决战,乔治被巨鳄打得动弹不得,强森心急火燎地想要帮忙,环顾四周,刚好边上就有一架坠落的战斗机,还恰好可以正常使用,机枪炮口也一分不差地正对着巨鳄......有这么凑巧的事吗?
此外,电影“高开低走”的情况也较为突出。电影前期很快就进入了节奏,没有冗长无聊的铺垫,值得褒奖;反派,也就是基因能量公司的高层,初期表现得也很雷厉风行,万事都有后招,像个狠角色。但在中后期,情势直转急下,文戏分量大增,而反派对于这三只怪物失控,顿时像无头苍蝇般乱打乱撞,举止幼稚,智商瞬间下线,彻底沦为功能性角色......
不过,这些弊病,远不如前面所说的“作为怪兽片不合格”来得影响观感。
如果你冲着巨兽而来,期待看到奥特曼对怪兽、哥斯拉对穆托、金刚对霸王龙骷髅蜥蜴那样的势均力敌血脉喷张的战斗——
对不起,没有的,不存在的。
如果只是单纯为了打发时间,《狂暴巨兽》的爆米花属性应该能让你满意,尤其电影中的几个美式笑话质量相当不错,甚至还拿华纳去年的某部电影开起了涮(《狂暴巨兽》也是由华纳发行):
男主女主质问《行尸走肉》“尼根”的演员迪恩·摩根所扮演的神秘警探隶属于哪个机构,“CIA?FBI?还是JL(正义联盟)?”
而摩根曾在09年DC漫改电影《守望者》中扮演了“笑匠”;又在2016年的《蝙蝠侠大战超人:正义联盟》中,饰演了蝙蝠侠的父亲托马斯·韦恩。他本人曾明确表态,希望在电影《闪电侠:闪点》中再次出演托马斯·韦恩这一角色,因为在《闪点》漫画原作里,闪电侠改变时间线,托马斯·韦恩取代儿子成为了蝙蝠侠,摩根称“穿上蝙蝠战衣可能会成为我一生中最刺激的事情”。
在本片中,摩根饰演的警探一改他的恶人人设,多次帮助强森摆脱困境。
巧的是,强森也已经确认出演DC超级英雄电影《沙赞》中的反派黑亚当。而这两位在《狂暴巨兽》里的角色也算不打不相识,配合默契,正所谓“不是一家人,不进一家门”?
但强森自己也该好好反思。在本片里,他原先是灵长类动物学家,到中期家世背景起底,居然又是海军陆战队出身(你意外吗?我并不),对他来讲,可以说是毫无突破。自从强森退出WWE进入好莱坞,所出演的角色,无不是拯救世界的特种部队硬汉,或者装疯卖傻的蠢大个,戏路狭窄,局限明显。何时转型?要怎样打破这一桎梏?这应当是他在本阶段所要考量的重中之重。
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几只巨兽打武装直升机,打攻击机,打悍马车等的战斗场面不错。但美军无疑是严重放水,没出主要重型装备,就准备用B2炸掉半个城市,令人怀疑美军黑人指挥官与生物公司相勾结以毁灭证据。步兵分队不行,轮式战车不行,M1坦克就得拉出来顶着;双机编队阿帕奇加单机的疣猪扛不住,就该加多机编队和出AC130炮艇机;凭陆军和陆航扛不住,空军基地的F16和F35等就该携空地导弹精确打击;海军毫无动静,陆军的前沿分队也该给海军的巡航导弹指示目标。结果几乎是轻武器为主的陆军分队加两三架武直扛不住,美军就自乱阵脚,放巨兽强拆队入芝加哥,还嫌拆得不够准备再炸半个城,指挥严重不合格,比《科洛弗档案》的美军水准差了几十条街。建议查查美军指挥官是不是受了生物公司的贿。
个人评分,5-6分
看完走出影院,心情很糟糕,就给5分
过一段时间,感觉做特效不容易,就给6分
中和一下,5.5分
最大的缺点剧情基本能猜到,而且不只是我一个人的问题
看电影的时候,全场很多人都异口同声说出了下一步的剧情走向。。。
看到乔治变异
就猜到,最后男主肯定感化/治好乔治 看到猩猩被抓上飞机
就猜到,飞机肯定坠落
看到强森被fbi抓走
就猜到,强森肯定跑了
看到美军在夜视仪攻击轰炸
就猜到,肯定打不死
看到导弹轰炸无果,士兵出击
就猜到,他们死定了
看到老牛仔拿小白鼠,弟弟走出门
就猜到,出门肯定被砸死
看到大猩猩被插到钢筋上
就猜到,鳄鱼应该就是被钢筋插死的,而且可能还是被插脑袋
看到最后扔美军要扔核弹
就猜,可能是大猩猩抱着核弹走,或者直接给吞了,自毁。
最笨的方式就是领导取消核弹攻击
没想到真是最笨的方式。。。
千万不要和我说什么经典街机游戏改编,不要谈什么情怀。
首先要电影本身的质量ok,千万不要本末倒置。
中规中矩,特效不错,周末和家人一起去看的,挺轻松的影片。
唯一一部让我看哭的电影,最后一段我以为大猩猩死了,好伤心,还好皆大欢喜,期待第二部!
游戏改编,原游戏就是个怪兽拆楼杀人一通砸的东西,其实挺邪恶的。电影版加入强森角色,稍微正了正。剧情非常简单随意,整体仍是B级片的趣味,不过猩猩的手语还挺好笑的。
强森先生,加入微商三个月,通过自己的努力,喜提巨兽一枚,他性感勇猛,睿智帅气,国际微商界新男性,左手哑铃,右手事业,让我们掌声送给强森总!不知道为啥怪兽一开始还联手推塔,塔倒了之后,应该上高地进攻水晶啊,却又反目内杠起来?what are you doing?
生猛水鲜!故事很傻很天真,但真的被场面爽到了。环太平洋第一部之后最给力的打怪兽电影,简单直接的重武器开火、大铁拳生砸,最后30分钟很带感,象征荒蛮的科技怪兽对人类的反噬,打怪兽的方式遵循怪兽电影生存法则,最终自然征服科技。ps拿着星巴克看这片4DX的体验全程“紧张”,结尾加分
豆瓣6.8,烂番茄扑街,影评人又会骂无脑光环之类blabla。不用听他们的,简单吃个爆米花还想吃出西兰花味???这就是个怪兽片,而且三只,观影体验跟《金刚骷髅岛》一样爽啊!有点bug,但有搞笑,有正义的肌肉男,有可爱又巨大的怪兽,够了。
吴京加油啊!巨石强森这边都开始大战山寨哥斯拉了!
猩猩比其他动物聪明的地方即在于会使用工具。
【C】①爆炸,逆光,旋转镜头,复杂的调度,智障的情节,尴尬的笑点,让人白眼的主旋律,没错,是熟悉的迈克尔贝。②一开始强调人与兽间的感情,极力反对美国政府的暴力对抗政策,最后解决危机的方式依然是利用兽性的以暴制暴,白左意识在此片植入的太虚伪。③就反派姐弟这智商,公司倒闭只是早晚问题
不会辅助的坦克不是好射手 ——对面出装太肉了打不动打不动
Shit 救命 我正在一个4d厅看这个片,快要被椅子晃得腰椎间盘突出
1.应该叫《哥斯拉大战金刚战狼》。2.电影改编自我国古诗词:会挽雕弓如满月,西北望,射天狼。3.讲述反派放《爱的供养》,怪兽跑去关掉它的故事。4.怪兽真可怜,好不容易长那么大,结果遇到道恩·强森。下次好好投胎,别再遇见道恩·强森了。5.应该让黑亚当和丧钟打一架,可惜这届丧钟不行
为什么那么愚蠢的人仍然那么富有
搞基因工程太赚了,两个人就能开一个80层楼高的上市公司,完全没别人。(其中一个还是废物
姐弟俩究竟为了什么要把三只怪兽引到芝加哥?三只怪兽费尽千辛万苦,挡了那么多子弹,打了那么多飞机...结果姐弟俩啥也不做,就要逃跑?我看了一脸懵逼。好在最后的怪兽打架看得还算过瘾,加1星。
太空失重鼠,森林团灭狼(of course wolf can fly),坠机搏斗猿,写字楼巨鳄……把童年的破坏欲大梦拍了出来,蠢烂乱斗拆城好开心!Jeffrey Dean Morgan现在演什么都那么Negan太可怜了
姐姐是疯子、弟弟是傻子,至于那个老牛仔,也许他真是正义联盟的人……
这样的剧情、特效、场景、表演,甚至对白、怪兽,你都已经在其它电影中见过八百次了。
因为故事很傻很天真,反派很俗很弱鸡。
哈哈哈 每只好小猴子 都叫乔治 推荐4D观影 观影体验极佳