该片故事讲述萨曼莎(瓦伦蒂娜·贝莱饰)在上学途中被一只巨型兔子绑架。15年后,在医院的她很震惊她还活着。格林博士在她身旁,试图帮助她回忆。在萨曼莎的回忆中,她被困在一个地下监狱,在那里有人强迫她玩游戏、解谜语和谜题,还有奖罚机制。同时一位命不久矣的天才前调查员也在调查这桩神秘事件。
咋说呢 想要制造压抑的氛围 没个场合的环境都很精心 但是剧本真的太薄弱了 如果单纯的血腥恐怖片 可以不考虑逻辑 本片前期逻辑严谨 最后一段完全崩了 试问一个前警察 被一个老人囚禁折磨一年 把老人偷袭倒了 不上去补刀 确保凶手再无反抗能力? 打到了就跑 一瘸一拐的 等着凶手来抓? 之所以这么不合理就是希望制造紧张感 配合音乐 随时能被抓那种感觉 但是也要考虑合理性啊
3星,虚构电影,所以这个兔头人象征意义较大,没有啥实际意义。 善良人被兔头人祸害之后变神经病了,就成了新一代的兔头人,加害别人以此来获得宣泄与释放,预示着被害人与加害人之间是可以转换传承的一代传一代。 片尾低语者这个意思就是灌输思想误导别人产生快感的 一种变态者, 所以兔头人才可以一代传一代,生生不息。最后导演很得意的宣扬 他用拍摄技巧让观众把女探员误认为了是之前的失踪女,很是洋洋得意,这也是一种低语者行为。
全片看下来剧情可以分为两条线,两个绑架犯分别绑架了两个人,兔子头绑架了少女,迷宫老大爷绑架了女警察。
一方面是侦探老大爷的追凶的过程,另一方面是迷宫老大爷戏弄女警察的过程。
追凶的过程相对直白就不赘述了,迷宫老大爷利用心理学与精神药物让女警察认为她就是被绑架的少女,两人最后交锋中的对话提到了时间线,少女绑架案破了一年多,而女警察也被囚禁在这里有一年多了,这样的游戏也进行了好多次。时间上这点可以和失踪科男警察提到同事失踪的时间上可以得到印证。虽然两条线的剧情相互交叉有些绕,但故事的整体逻辑上没有问题。
以上这些都是摆在明面的剧情,电影中实际上有很多矛盾的细节无法解释清楚。首先是年代上的混乱,很多布景与道具都很复古,比如老式电话座机,老式的收音机,大屁股显示器的电脑等等,但是另一方面却还有着笔记本电脑与手机,虽然没有手机主页的镜头,但看形状应该是智能机。
其次总是强调的被囚禁15年的少女,在1小48分的镜头看起来依旧是少女而不是成年人。
女警察接到的披萨电话也显得很奇怪,迷宫老大爷为什么不用手机订餐,而是用座机留下这个破绽呢?这些自相矛盾的地方都让整个故事显得不真实,这么多的问题显然并不可能是马虎,所以这些应该都是故意安排的,点出这个故事本身就不是真实的。
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趁着还能记得住,凭记忆再补充下其他细节,就不去截图了。开头不久老侦探与两位胖警察对话就提到是15年,警察还说被害人的父母都去世了,让老侦探去做其他案子。最后酒馆里电视播放的新闻也是一样的,提到的还是被囚禁15年少女的说法,但通过女警与迷宫老大爷的对话知道少女其实就被囚禁几天而已,并不是15年,这又与兔子头绑架犯被抓后出现的被害少女镜头相吻合。
但这个镜头代来的转变很突然,因为追凶这条剧情的时间线是连续的,期间失踪科男警察与另外两位胖警察有过口角,并且脸被打伤了,这个伤后面脸上一直有,直到失踪科男警察与医院里的那位年轻的专家交谈时,脸上也是挂着伤的,而后就到了被害者少女的镜头。也就是从这里让被囚禁15年的少女概念变成了只被囚禁了几天。一边是几天一边15年,这就是前后矛盾的地方。
另外一方面还是道具的问题,老侦探听报警电话录音的时候镜头里出现的也是笔记本电脑,但失踪科用的却是老式台式机,警察的基本办公设备都不统一,这根本说不过去。另外还记得失踪科男警察给失踪女同事打电话用的是手机,记得是一款翻盖手机,这又与老侦探用的智能机相矛盾。警察有手机,老侦探也有手机,那么没道理迷宫绑架犯他没有手机,所以女警察用座机接到的那通披萨外卖电话才显得很奇怪。
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结合最后两位老大爷在酒馆中谈话,整个故事的意义就变了,因为这并不是讲述两起绑架案的故事,如果屏幕前的你相信前面绑架案的故事,那么你的观影过程就是被“低语者”不知不觉影响的过程。
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这个酒馆的场景前面老侦探与妓女对话的时候也有出现过,因为里面有迷宫老大爷同样的虚影。所以这段内容的时间应该是老侦探准备开始追凶的时候,女警察刚刚失踪之时。结合最后迷宫方块的镜头确实是暗示女警察的失踪是被迷宫老大爷绑架了。但最后酒馆里播放的新闻说的依旧是失踪15年的少女,还报道了女警察已经失踪的新闻,如果女警察这时已经被迷宫绑架犯绑了,一年多后玩游戏,欺骗女警已经被囚禁15年,那么这就又陷入了少女是被囚禁15年还是几天这个矛盾里,所以两条线的剧情都是假的。
影片只是在大逻辑上给人一种自圆其说的假象,但在诸多细节上挖坑不少。所以这并不是迷宫绑架犯骗女警察,而是导演作为“低语者”欺骗观众
以上都是个人观点,电影应该是根据小说改编,本片导演亦是原著作者。因为并没有看过原著,不清楚理解的对不对,如有看过原著的欢迎留言
看到最后,我们会发现,自己才是迷宫中的人!不过,我们还是能够从迷宫里走出来的,假如能够保持清醒的话!
故事厉害之处,就是一直把我们带弯,让我们像在迷宫里一样,无法确定剧情的方向。何况影片一开始的双线结构就在玩弄我们,看起来是平行的双线,其实没有太多交集,完全是可以连接成一条线的两条线。
当然,要明确故事真相,必须建立“参照系”,就是先明确什么事情是真实的!像我们探索科学世界一样。而且可以被作为“参照系”的,必须遵守“系统自洽”,可以找到“相互印证”的事实!
影片最后,女警察在追捕过程中,被囚禁在迷宫中,甚至被注入大量的精神药物。女警察意外地接听到外面的披萨店的电话,趁着大反派(达斯汀•霍夫曼饰演)离开,悄然跟踪,而大反派正高兴地听着与自己对话的录音,给自己的游戏做记录,忽略了她就在房间里。她还发现自己置身一个迷宫,看到了新闻(关于警方抓住真凶——“戴着兔子面具的人”),并且知道迷宫的地图。知道自己并不是已经被拯救的小姑娘(大反派误导她,加上药物,一开始让她认为自己是失踪十多年,然后意外获救的小姑娘,而他是警方派来进行心理侧写,试图抓住罪犯的心理专家,跟她玩游戏)。所以,趁大反派不注意,把他打倒,然后拿着地图,走出迷宫,把入口封死。这个片段是真实的,因为有多方面的对应:
A我们之前也看到一方面是女医生在安抚她入睡,但实际上到边上了,那手是一双老人的手,那就是大反派的手。
B 女警察看到的电视,与前面我们看到的警察接受采访的内容一致。
C女警察最后从自己破腹产的伤疤,想起自己的身着警服和女儿合影的照片,也想到了自己的办公桌,还有桌子上的铭牌:米拉·瓦奎斯(此前,大反派还特意借题发挥,给她输入“自己在被绑架十五年,在此过程中生下了孩子,现在警察试图通过她的口中,抓住真凶,甚至可能女儿还在迷宫之中)。
D被绑架的小姑娘莎曼珊,和她根本不是同一个人。
E最重要的是,她的同事,因为她失踪24小时,表示担心。
所以,大反派最终是被女警察抓住了!至于片末所展示的,是之前私家侦探与大反派无意间在酒吧偶遇的对话,暗示大反派的特点:擅长影响他人的想法,默默地控制他人。
因为这个意外(女警察因为被绑架,而抓住了大反派)而又不意外(女警察本来就是要去追查失踪人口)的情节是真实的。那么另外的主线就可以剥离开来,不至于干扰视线(说白了,电影就是试图伪造平行的双线结构,其实就是两件事一条线)。
剥离后,就是私家侦探寻找被绑架的小姑娘十五年无果,结果却小姑娘却意外被发现,发现者及时报警,所以被警方送进医院救治,而虽然也有相关的心理专家,却对此表示无可奈何!因为多年的幽囚和折磨,造成无法挽回的心理伤害。不过私家侦探稍微比警方执着,也比较敢于异想天开,不错过任何一丝证据。所以,沿着各种证词,逐步深入:“兔子”在一边看着,“兔子”可能是真正的绑架者,“兔子”可能脸上有疤痕所以戴上头套,脸上的疤痕什么时候有的,“兔子”是个面具所以可能是有疤痕身边的另外一个人。“兔子”一早就在试图伤害私家侦探养女时因为受到强力反击而受伤,落入私家侦探的手中,不过他很狡猾,之前雇佣了脸上有疤的好友,试图转移注意力。所以,找到了当初最早被绑架三天后获救的小男孩——“兔子”。一个现在看起来没有任何问题,有妻子女儿的正常人,但其实却是绑架小姑娘的真凶。换言之,十几年前,大反派绑架了小男孩,只是试图把他当作自己的实验,自己心理控制的对象,结果成功地塑造了一个恶魔。而这个小男孩长大后,就绑架了小姑娘,甚至当小姑娘意外获救(因为小姑娘并没有进入迷宫)后;还通过自残,进入小姑娘所在的病房,试图再次绑架回小姑娘(毕竟,他没有迷宫,更没有心理控制能力,只有阴暗的心理,并且很可能对小姑娘进行伤害时,早就被记住了脸孔。理解这些时,再次强调要与女警察与大反派做斗争的情节剥离)。因为私家侦探的坚持,在临死前发现了真相,而警察根据这些真相,及时设下埋伏,抓住他。
当然,也可能存在另外一种可能,精神病专家仍然涉及绑架小姑娘,不过这需要一个事实,那个后来长期被控制的小男孩也被控制着参与其中。不过大反派更可能从电视和报纸获得相关信息。
解释开来就简单多了:一个精神病专家,退休了,无所事事,所以喜欢玩游戏。什么游戏呢?就是绑架小男孩或者少女,当然需要的时候他也会绑架女警察!更重要的是,他擅长擅长影响他人的想法,默默地控制他人。主要的手段是绑架小男孩,在黑暗处困了三天之后,让他被警察救出。他还给了小男孩一本《小兔子》漫画(其实是一本通过镜子,隐藏恶魔形象的漫画),还引导他用镜子去看,这样子,小男孩就因为“黑暗改变了心理”,又被“恶魔”代入了心性。绑架女警察,他先是大剂量的药物让女警察陷入“失时间感”,然后还特意运用大量的心理暗示“迷宫里没有镜子,你没有注意到时间”,然后再利用之前自己一些角色扮演,让她在迷糊中似乎看到警察救出自己,女医生给自己治疗的记忆。利用她之前剖腹产留下的疤痕,暗示她曾经生了一个孩子,来让她与猫咪的记忆产生“冲撞”。一再地试图重造女警察的记忆。不过,最终还是被女警察识破了。所以,故事最终还是大团圆结局,大坏蛋自食其果,被囚禁在迷宫,不仅地图被女警察带走,迷宫出口也被紧紧锁上。
电影,其实用了很多技俩来误导我们,关键就是双线模式,让我们一直就认为女警察正是被救出的小姑娘,这样自然就在心理上期待她尽快在专家的帮助下“侧写”出坏人的模样,提供线索。其实是稍有关联的另外一件事。另外还用到的是一再打乱我们的思路,我们沿着主人公——私家侦探,去追捕坏人。但是我们听到“兔子”,还有看到“魔鬼漫画”时,我们很快就被误导到“恐怖片:魔鬼在人间”的套路里去。而后,又是用常见的“名不符实”(名字对应到的人,究竟是哪一个?)的套路,让我们一再地错过真正的罪犯。不过电影始终能够自圆其说,合乎规则。并且还有中心思想:绑架对人造成的巨大伤害。而大量的失踪案件没有结案,给我们提的警惕!2021/6/27
几位老戏骨演技没的说,逻辑有点问题。档案室旧电脑很正常,老BT用老年机也可以。问题是兔子头小BT去医院抓人有必要干了独角兽jn,然后自残,然后确定自己会被送到同一家医院么?他满血去医院七进七出曹营不是成功率更大么?我觉得这里有点强行模仿汉拔尼还是红龙的感觉,但是在那些电影里逻辑上没问题,这个就有点为赋新诗强说愁了。小BT还没出地下室,老侦探急什么东西也不拿,更何况车里还有枪,15年的心结就不能硬刚一把?老BT路都走不利索,一把被瘸腿女警员打成狗头反锁地下室,哎呀我去
正常电影看下来让我感觉是一部第一人称的游戏,大家如果看的仔细就会发现有很多的视角代入感很强。如果做成独立游戏的话可以拓展女主在被关的367天内的隐藏剧情,以及罗宾小时候发生的事,一代兔王的过往(被反锁在地下室的大爷),二代兔王(医院濒死者),三代兔王(罗宾的罪行)。
但是在长达02:10的时长里,我可以感觉到导演想要表达很多观点。兔王教派的发展史,邪教广播,永远异常愤怒无礼且无能的警察,大爷与小女孩的往事等等。但无奈他最终只能选择做好一件事,那就是将两个时空融合并结尾。(还是Happy ending就很nice!悬疑片大多数都没有好的结局,但这部片子却让所有人都有一个好归宿。感觉导演的心境可能就是那个侦探大爷吧,在生命的尽头就想着要对这个社会做点有意义的事情。这一点可以从大爷判案时很多无厘头且脱戏的人生感悟看出。大爷是想救小女孩。而导演想向这个世界发出自己的声音。)总的来讲作为一个新人导演能达到这个水平就很强!期待之后的作品。
周末啦,照例介绍电影,今天介绍2019年意大利导演多纳托卡瑞西的作品《迷宫中的人》,这部导演由他自编自导,关于此导演的介绍非常之少。起先,我被“悬疑”和“惊悚”的标题吸引了,然后,又被剧情简介误导了:“少女萨曼莎在上学途中被一只巨型兔子绑架”,让我误以为这是一部科幻或胡说八道的故事,不过我还是看了一个开头:少女萨曼莎在路上看到一辆停在路边的车,她走过去用车窗当镜子照,突然车门开了,她被吸进了车里。是“吸”,速度很快,但是一直到影片最后一秒,也没人解释原因。自编自导的影片经常有这个毛病,他自以为自个儿已经说清楚了,可是观众还云里雾里。
15年后,这个失踪少女被找到了。
啊,不,我不准备按导演安排的情节讲解,而是独辟蹊径,按照时间线索重新捋了一下故事。根据我的理解,故事里有几个代号小兔子的人,就称第一个出现的男人为小兔子n代吧,有一天,他路遇一个小男孩,就送给他一本上面画有小兔子的漫画书,并对他说:“你要是喜欢这本书,就跟我走”,小男孩纯粹因为好奇,就跟小兔子n代走了,结果被关在一个黑地窖还是什么的地方,叫天天不应,叫地地不灵。等小男孩出来,他就“被黑暗侵蚀了”,变成了小兔子n+1代。
小兔子n+1代就是教堂的一个老执事。等他长大后,又逮住一个小男孩关了三天,把他培养成为一个小兔子n+2代,就是罗宾,即绑架少女萨曼莎的人。
然后时间跳到15年后,萨曼莎被找到,这时候故事分成了两条线,一个是真的萨曼莎,一个是假的萨曼莎。从这里开始,导演开启了游戏模式,目的就是戏弄观众,啊,我会不会被灭口?!
真的萨曼莎这边,有一个叫真柯的老侦探,15年前他受萨曼莎父母之托寻找萨曼莎,但一直没找到。如今找到了,他便开始追查绑架萨曼莎的人。这其实不太合逻辑,追查的原因是什么,萨曼莎父母都死了,而且萨曼莎不是也被找到了吗,您追查绑架她的人是谁,这不是有点儿奇怪吗,警察不是已经在追查了吗?!好吧不管了,总之这位闲得蛋疼的老侦探就是要追查,本来他得知自己得了癌症没几天好活,要自杀的,一听说萨曼莎被找到了,立马不死了,而是要赶在警察之前找到绑架者。这思维不是我这个段位的人能理解的。然后,在追查过程中老侦探真柯还有一个年轻小情人出过几次镜,她和线索没啥关系哈,这个小情人身材极好,之前出镜时都不穿内衣,等到死的时候干脆直接裸体——身材和皮肤都一级棒。估计这个小情人的扮演者是导演或者制片的什么人,你们懂的。
假的萨曼莎这边,是由老戏骨达斯汀.霍夫曼扮演的假心理医生来演绎的一条线。霍夫曼绑架了一名女警察,然后布置了一个医院病房的布景,给女警官打了一些精神上的药物,等女警官醒来后,处于完全失忆的状态,霍夫曼对女警官说:“你叫萨曼莎,15年前你失踪了,现在获救了,但断了一条腿。”并引导女警官不断回忆失踪后的事,说是为了尽早找到绑匪。于是女警官开始回忆出一个迷宫。
影片一开始在病房里躺着的就是女警官,但观众都认为她是当年的失踪少女萨曼莎。一直到影片后半段,大概真柯死了之后,说实话,真柯死的时候我还纳闷呢,这条主线丢了,下面的故事谁来讲呢?!原来换成霍夫曼了,不过他的故事很奇怪,豆瓣上有几种说法,一种是他有可能是第n-1代小兔子,另一种可能就是他闲的,退休没事干,想找点乐子。
仔细一想,还有不少想不明白的地方,比如这位霍夫曼吧,他竟然以一己之力建出一个地下迷宫来,这太厉害了,早知道地铁找他建啊,这是一位奇才!还有那位叫罗宾的小兔子n+2代,他杀真柯的小情人有情可原,他为啥要戴上兔子头吓唬自己的家人呢,然后还猛给自己一刀,据说这样就能进医院,找到躺在医院里被心理治疗的萨曼莎,把她带走。我就不理解了,您这地方就一所医院啊,再说医院那么难进的吗,非得给自己一刀才能进去,这是把脑子烧坏了吧?!
算了。
强烈建议大家看此片,真的,可tm烧脑了,不过您不能看我的剧透,不然就没意思了。啥?!已经看完啦,那就,那就再找一部片子看吧,算我没说。
该片设计了迷宫中的迷宫,究竟哪些部分是设计的,哪些是事实发生的,令人费解。
一切来源于《名为巴尼的兔子》,一本黑暗漫画,使用镜面阅读后,如果对它产生兴趣,就会被选为恶魔门徒,传递邪恶意志,其具体内容是自身被虐待后,受害者也成为施虐控制狂,且施虐控制的目的是让施虐对象爱上自己,让其也成为施虐控制狂。当然,漫画本身可能没有此功效,实际的机制是绑架、施虐并造成精神创伤,使得被绑架的人从黑暗中走出后,也成为和他一样的心理变态,去伤害别人。
漫画的作者是否是霍夫曼,非常存疑,因为霍夫曼热衷设计迷宫,使用此种手段至少传播了另外两代黑暗兔子。在电影中,漫画的最早持有者确实是霍夫曼。但是这种手段显然是中世纪神秘学手法,霍夫曼可能也只是个门徒。(当然,这本印刷的漫画不像是老古董。)
先叙述正统的剧情:
很久很久以前,塞巴斯汀,在还是孩童之时,遇到黑暗兔子——本片最大的反派霍夫曼,霍夫曼使用漫画诱导了他,绑架并施虐。因精神崩溃,塞巴斯汀成为了黑暗之子。获救后,他回归正常社会并成长,后成为了教堂司事,当然,他的人格永远在黑暗中无法回归了,教会工作中大概没少施虐控制孩子,这些孩子中,他选定了罗宾·巴索,成为下一代黑暗兔子。罗宾·巴索童黑化为施虐控制狂。
[1]
小女孩萨曼莎在15年前,被黑化的罗宾·巴索绑架、施虐。这事究竟是不是罗宾所为并不明确,但根据影片正统剧情,必须相信这一点。但因为萨曼莎逃脱一事,和霍夫曼绑架女警,存在时间上的联系,如果他们2代各自犯罪,没有互相沟通,则不可能有时间重合的这个巧合,除非是霍夫曼必须在萨曼莎逃脱之后,看到新闻后,才设计出女警的内容,否则不可能恰好时间重叠,这一点在后面叙述。
老侦探因愧疚情结(似乎是15年前因佣金太低,拒绝了萨曼莎父母的寻人请求?),总之他已得绝症,希望去世前找到罪犯绳之以法。首先通过警方录音线索,找到毁容男(可能因口腔烧伤,要通过变声器辅助说话),毁容男声称发现萨曼莎时,看到一只兔子。来到失踪人口部门,通过兔子为关键词,找到罗宾·巴索,来到罗宾·巴索收容所旧址,发现黑暗兔子漫画,并请教漫画收藏家,发现黑暗童话的故事,此后来到悠久历史的教堂,找到第二代黑暗兔子,并拿到罗宾·巴索合影,由于之前和罗宾·巴索冲突后丢了手机,罗宾·巴索通过手机找到老侦探的情人并将其杀害,老侦探追至现场后,罗宾装作受害人,自残并倒在在浴缸故意被发现,故意说出错误线索,被送进同一家医院。此事就是时间的赛跑,罗宾·巴索进医院的目的是找到萨曼莎,就看他什么时候醒来。而老侦探通过胎记线索、二代邪恶兔子给的错误线索[2],找到错误胎记者——保罗·麦钦锡。之后,发现真正的罗宾·巴索不是他,而是在医院的那个自残者。(胎记男保罗最后应该是报警了,否则晕厥的侦探不会被发现)。警察根据老侦探的录音线索,知道浴缸男才是罗宾·巴索,他会来抓回萨曼莎,从而设下埋伏,转移萨曼莎,让罗宾·巴索自己送上门来。此案告结。
[3]
失踪人口部女探员米拉·瓦奎斯,苦思冥想,发现黑暗兔子奥秘(萨曼莎案奥秘),她立马出发,要将绑匪缉拿归案,甚至已经画出的霍夫曼画像,置其桌上忘了收起(?)。
不料反被初代黑暗兔子霍夫曼所绑,困于他所设计的最新迷宫。这次他的玩法是,利用精神控制,让女探员米拉·瓦奎斯相信自己是15年前失踪的女孩萨曼莎,迷宫采取闯关的形式,先进行低级的智力游戏,女警通关后,最终遇到霍夫曼主要希望进行的游戏——在医院场景,由霍夫曼扮演心理医生、诱导女探员成为萨曼莎的迷宫。如果女探员发现自己的真实身份不是萨曼莎,就算她赢了。当探员破解谜题以后,算其在这一关获胜,则用药水让其昏迷、失忆,开始下一关谜题,无休无止。
但迷宫中使用的比萨,是通过外卖叫来的,外卖员找不到地址,打电话的时候让被半催眠状态的警员惊醒,开始清醒、思考一些事情。(这一幕很复杂,究竟是不是被设计的?)[4]
女探员醒来并走出病房,发现自己仍在地下室,根本没有获救(无法确认是不是是霍夫曼给予的线索),她走进霍夫曼的工作室,发现伪造的一切,包括自己的脸,此处有一细节,探员走近镜子,仔细比对自己的脸和失踪少女萨曼莎的照片,发现自己脸上的痣是画上去的。她在此刻顿悟。
这里,她依然不知道自己是谁,但她已经发现破解谜题,知道“自己并不是萨曼莎”,于是在回到病房布景后,战胜了霍夫曼并逃出。(为什么不直接在背后偷袭?)
爱丽丝是她的女儿(即男警员带着的小女孩),逃出地牢后,她摸着自己的剖腹产刀疤,想起了爱丽丝,意识到了自己是谁。
在片尾,失踪人口部男探员打电话无法联系上她,电话给她留言“你到哪儿去了,爱丽丝想见你”。影片大概借此也歌颂了一下母爱,正是这种潜意识,唤起了她陈旧的记忆。
这里,全片结束,女警员获得了最终的胜利,是这部电影的正统结局。
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然而真的就这么简单吗?结局至此,疑点颇多。该片可能存在其他未被识破的内容。
该片以致敬《记忆碎片》的插叙手法,时空交错,在结尾正反主角碰面得到交集,以最后一个镜头,霍夫曼的笑容是进入新谜题的开始,这是给观众的谜题:霍夫曼按道理和老侦探在前面查案的过程中,并不存在直接对决,为什么会有这场会面?侦探查的是萨曼莎案件,其真凶是罗宾·巴索,和霍夫曼没有半点关系,因为霍夫曼计划绑架女探员,这并不是老侦探所追查的,他何必找老侦探装神弄鬼?
霍夫曼最后的笑容镜头说明了,老侦探其实进入了一个他设计的圈套,他是被选定的,更是新游戏的参与者。参与什么呢?当然是萨曼莎案件,一个他新设计的迷宫。所以由最后的笑容和电视新闻推断出,在萨曼莎回来后,霍夫曼“安排”了老侦探去追查萨曼莎的案件。(如果老侦探不是安排的,即假设霍夫曼不认识老侦探,则不会有最后那个笑容)
从这里和上面[1]处,获得2个线索,第一、霍夫曼在萨曼莎回归时候已经设计了这个谜题(新闻刚出,他就来碰面老侦探),设计一个谜题需要大量时间,如果萨曼莎刚逃出他才开始设计谜题,则不可能在谜题设计完成后,电视还在播这个新闻。故萨曼莎可能还未逃出来时候,谜题已经开始设计;第二、毁容男在荒野路边发现萨曼莎身体的时候,罗宾·巴索戴着兔头面具离他们只有十余米之距离,此时罗宾·巴索完全可以抓回萨曼莎,也就不会有报警等麻烦事。且在片中护工对萨曼莎的翻身可知,萨曼莎活动能力极弱,如果被罗宾·巴索追上,不可能逃脱。所以,我们有理由怀疑萨曼莎是被释放的,萨曼莎的出现,是谜题的开始,如果萨曼莎不出现,则老侦探就无法参与到这个游戏当中。
此处我要提出另外一个有趣问题:在这部电影剧情推进的过程中,三代黑暗兔子已经形成,请问他们是自己独自犯罪的,还是互相有所沟通?是一个“犯罪团伙”?
他们可能是互有联系的:理由一在上面已经说明,罗宾·巴索放出萨曼莎,霍夫曼不可能提前知晓,如果霍夫曼提前知晓并设计谜题,则说明霍夫曼已经知道罗宾·巴索的罪行;理由二是第二代黑暗兔子,卧床的老司事,在老侦探拿着照片问他:“那么罗宾·巴索旁边的这个人、戴眼镜的男孩是谁?”,他回答道“戴眼镜的男孩吗?是保罗·麦钦锡。”显然,他明确说谎了,他在保护罗宾·巴索,让侦探陷入错误线索。
这里,罗宾·巴索成为了老侦探谜题的一部分,他不是什么高级罪犯,他不过是霍夫曼新迷宫的一个线索,一个NPC而已,是这个游戏的小关boss,最终打成平手,老侦探去世,而罗宾·巴索被捕,老侦探成功通关。
而当老侦探去地下室见卧槽老司事时,他说“我一直在等你,或你这样的人,你们都被我耍得团团转”,他没说“我们”,他以为自己是boss之一,但其实他也不过是个NPC。
所以,这里需要怀疑一种可能:创作漫画,选出塞巴斯汀,再传播到罗宾·巴索,这整个路线,或许也是一个霍夫曼设计的长线高级谜题,萨曼莎不过是从罗宾·巴索这里偶然得到的灵感的谜题关卡。
[2]这里必须要说明和讨论,就是保罗·麦钦锡的正邪。显然他必须报警,否则老侦探就当场死亡,没有录音线索,故事无法结束。所以保罗·麦钦锡大概率是好人。假设他是黑暗兔子,则剧情就太过于复杂了,不再探讨(但是存在这种微小可能的)。
另外,究竟谁是罗宾·巴索,假设教堂老司事没有骗人,则胎记男就是罗宾。这一点也是摄影问题,因为发生这样的命案,警方怎么会拿不到浴缸中受害者的资料?躺浴缸者的真名必然无法隐瞒!但是此时警方的资料是,他叫“彼得·莱伊”,这里为了影片表现力,并没有说他是罗宾或者保罗·麦钦锡,而是说了他成年后的名字。另外这里还有罗宾·巴索的太太出现,他说看到了兔子。结合上下文呢,假设胎记男是罗宾,则彼得·莱伊其实是被威胁进入一个游戏,游戏的获胜方法必须抓到萨曼莎,也不能说出事实,否则他的家人就会受害,最终彼得·莱伊被捕后,露出奇怪的笑容,他不敢说出真相。当然,这段话属于毫无证据的多疑式推理,可能性极低。
[3]这里讨论的是,女探员接到的电话究竟是意外,还是被霍夫曼设计的。如果是意外,霍夫曼太过于粗心了,实在难以接受,而且在女探员走到他的工作室时,他背对着女探员,却没发现她,任由她查看资料,更是说不过去。但事实上,按照正片的逻辑,这就是事实。最后女探员逃出时,大量霍夫曼的镜头,假设此时霍夫曼真的出现,她的逃出也成了被设计的,说明她已经成为“从黑暗中回来,其实永远回不来的人”,第四代黑暗兔子(爱丽丝将被她折磨)。但按照正片的逻辑,她是切实战胜了霍夫曼,成为邪恶兔子的终结者,整部电影的英雄,老侦探的继承人,破局者。
[4]恐怖的最后问题,女探员米拉·瓦奎斯的桌上,为什么会有1.迷宫入口的照片;2.霍夫曼的肖像画;
请注意,女探员米拉是属于失踪人口部,她追查的是失踪人口,她并不需要追查霍夫曼,她没有任何理由追查霍夫曼!注意,这两个人在早年没有交集!
但是,她桌上怎么会有这些照片?
答案应该是,她已经侦破一些失踪人口案件。通过案件,如萨曼莎、罗宾·巴索等人故事,已经查到了霍夫曼,已经看破一切,所以才有了霍夫曼的画像,她是主动出击追查,被霍夫曼擒获的。
所以这部电影有两个关卡,第一,精妙设计的罗宾·巴索绑架案件,由老侦探通关(罗宾·巴索自己如果能抓回萨曼莎,则算他赢),第二,霍夫曼被女探员追查,被迫将其绑架,临时设计的女探员心理游戏关卡,被女探员通关。
全片的神秘逻辑,最后霍夫曼的笑容,也是个谜题,由导演留给观众。如果强行把毁容男、保罗·麦钦锡也算作霍夫曼谜题的一部分,则已经无法确认事实。
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额外问题1:萨曼莎究竟是被绑架15年还是霍夫曼精神暗示的,其实在影片21:00就已经由警员说出,所以15年是真的。影片开头新闻是霍夫曼在场,和影片末尾的镜头是一致的,如果只有这一处镜头提到“15年”,那我们确实可以怀疑不存在15年。
像陈正道会拍的电影,原本是有趣的平行叙事——侦探&医生两条线,不同职业、不同方法,似乎是同一线索。然而,两线并未交叉,这使它们成为两个独立的故事,甚至让观众对其中一个故事的真实性产生质疑。编导可能试图模仿《电锯惊魂8》的叙事策略,可结果并不好。线索只有不断拉出来,才能交织,可编剧难以“消化”它们,最终各讲各的,很多内容到最后也没说清楚。
我,我没看懂…
很绕很迷,造型和配乐上制造出强烈的心理压迫,有种强行玩精神分析那套的感觉。
脑洞大开。两条时间线两个案件交叉。看得我头晕。拍得很精彩。我很喜欢满墙的绿色抽屉柜。
地狱配色……感觉自己就是躺在床上断腿的女警探,被导演一遍一遍诱导自己脑补故事走向……
红胶球,机械嗓,火林巫婆屋,骤雨疤面人,被牺牲的独角兽,红眼兔子镜面撒旦书,limbo失踪人口相片厅,爱丽丝漫游禁闭迷宫,假亦真时真亦假;Toni Servillo 的部分比 Dustin Hoffman 的部分要更好看些
*怪无聊的,节奏慢得不能再慢了,一个半小时可以搞定硬要弄到两个多小时的时长*欧洲电影搞不好真的是会让人很看不懂而且真的觉得好无聊,简而言之就是又长又臭,欧洲电影的通病:拍啥都要搞得很高深的样子,搞得看起来像一部文艺片*故事就是萨曼莎和女警是两条不相关的线,萨曼莎得救了,犯人也抓到了。女警被变态退休老头抓走,老头下药让女警以为自己是得救后住院的萨曼莎,后来女警识破,逃生了。故事本身不复杂,但偏要故弄玄虚搞得好像很悬疑很烧脑,真的很装逼
需要对答案的悬疑片;第一个得分点是有几桩案件,第二个得分点是各自的受害者和加害者,第三个得分点是为什么要这么拍,加分题是“Whisperer”的意义。第三个得分点开放OK,但谁能告诉我加分题的解答?
能再啰嗦点吗
还是挺强的
虽然剧情已经交代的很清楚了,但是在毫无防备之下还是容易有点迷,而且确实有那么点烧脑的意思,两条线的并行叙事是本片最大的诡计,当你纳闷医院那条线明明一点卵用都没有的时候反转就来了…整体没有什么逻辑上的漏洞和BUG,唯一的软肋就是为什么请了达斯丁霍夫曼这样暴露身份的演员…总之虽然是19年的片子,却是今年可能看过的最好的悬疑片了
剧情分两条线,两个绑架犯分别绑架了两个人。兔子头绑架了少女,迷宫大爷绑架了女警察。迷宫大爷利用心理学戏弄女警察,让她自己以为她是那个被绑架的少女。这些都是摆在明面的剧情,但电影中有很多矛盾的细节无法解释清楚。首先是年代上的混乱,很多布景与道具都很复古,比如老式电话座机,老式的收音机,大屁股显示器的电脑等等,但是另一方面却还有着笔记本电脑与手机,虽然没有手机主页的镜头,但看形状应该是智能机。其次总是强调的被囚禁15年的少女,在1小48分的镜头看起来依旧是少女而不是成年人。女警察接到的披萨电话也显得很奇怪,迷宫大爷为什么不用手机订餐,而是用座机留下这个破绽,这些自相矛盾的地方都点出这个故事是不真实的。结合最后两位老大爷在餐馆里的对话,那么这个故事是其实导演作为低语者来欺骗观众,也很意味深长
就用了非常复杂的方式讲了两个其实并没那么复杂的失踪案。
卧槽卧槽!!!!!书粉狂喜!!!!!见到了米拉见到了boss见到了失踪人口办公室!!!!!!不对这不是重点,还是熟悉的侦查风格,逮着线索深入走访调查,最后的线索回收太牛逼了!!!!!数字23已经暗示了一部分真相,可当主线支线浮出沼泽后我要高喊一声“卡瑞西万岁”,怎么这个男人写书和拍电影都这么有才华啊!!!!!
看到结局才想起之前看过这电影的讲解
执念帮助你走出迷宫
L'uomo del labirinto
specular narrative 镜像叙事,纯真漫画瞬间变恐怖漫画,时间叙诡身份叙诡,找外国大明星演配角戏份的角色就是剧透,导演上一部《雾中的女孩》也是这问题,都是原著作者自编自导,主修法律与犯罪学,成立了制片公司,看这架势,他是要把自个小说拍个遍,
绑架案1 兔子第N代眼镜仔15年前绑架妹子A囚禁于藻泽地某渔船 15年后不小心被其逃跑 上新闻 当天侦探得知自己即将因为心脏病GG 准备在酒馆厕所自杀 碰巧看到新闻 决定在死前要找到抓妹子A的犯人 一系列追踪后 死于心脏病发 还好有将线索留在录音带上的习惯 使警察抓到自残到医院 准备抓回妹子A的兔头眼镜仔 绑架案2 还是妹子A逃出上新闻的那一天 喜欢玩‘游戏’的迷宫男在酒馆正在暗自苦恼(并碰到自杀中断 决定找兔子的侦探) 前一天女警B突然单枪匹马出现 想要抓捕他却反被其捕获 使已‘退休’的他不得不临时头脑风暴 想着如何设计一个有意思的‘游戏’ 受新闻启发 玩起了让女警B认为自己是妹子A的地牢游戏 并乐此不疲 不幸于一年后玩脱 女警逃脱
叙诡佳作,喜欢~~