1 ) 剧情流水账--严重剧透--不是影评--个人备忘
罪恶横生的雅加达,警察和恶棍沆瀣一气,不分黑白。为了捣毁这根充满恶臭的利益链条,布纳瓦授意刚刚经历了一场血腥恶战的拉玛潜入黑帮大佬班坤的巢穴。
为了有机会接近班坤,化名尤达的拉玛“获罪”入狱,此时班坤的儿子尤科正在监狱服刑。
打斗:作为新人,拉玛首先将前来挑衅的尤达手下痛扁一顿。
打斗:在一次监狱斗殴中,拉玛救了尤达一命。
两年后,拉玛出狱加入班坤的组织。此时班坤与日本黑道后藤相互勾结,城市另一边又有新崛起的贝乔一派野心勃勃。
打斗:拉玛陪尤达去收保护费,对放不肯缴纳增值保护费。
做了太久的太子的尤达不满自己现在的身份,总想找机会出头,无奈老爸不许。
打斗:多年跟随班坤的杀手出场,忘了把什么人暴打一顿。
尤达找到新崛起的贝乔,想要与其联合。贝乔同意联合。首先制造事端。
打斗:多年跟随班坤的杀手在酒吧被杀。
尤达告诉父亲此事情为日本人所为。
打斗:贝乔手下的榔头姐,球棒哥,还有几组杀手把几组日本人分头痛扁。
两方争斗过于激烈,警方出来调停,班坤道歉。
班坤已经知道此事是自己儿子所为,回家教训儿子。被儿子爆头。
打斗:想要反对此事的拉玛被打,被抓,被班坤手下的另一个卧底救。
卧底死前告诉拉玛,没别的办法,想要退出,只能把所有人都杀掉。
打斗:拉玛打小怪,拉玛打榔头姐,球棒哥,拉玛打二号boss,尤达杀贝乔,拉玛杀尤达。
打完了。
2 ) 突袭2,即使没有突袭1出彩也能坐2014动作片第一把交椅
终于等到【突袭2】出来蓝光了,剧情虽然说是紧跟着【突袭】后的两个小时,其实前面稍微交代一下剧情就跳到两年后去讲故事了。【突袭】出来的时候剧情被人诟病,主要是在故事过于简单,但完全不影响观影快感。于是导演加雷斯在第2集下苦工打磨故事,把第一集的场景引导到了一个庞大的腐败丛生,警匪勾结的黑暗现实世界中,却使得电影出现了明显的断裂感......
故事完整了很多,比第一集多出50分钟,但完全可以把中间的50分钟再节简一点。从监狱里面出来后,就忽然没有男主伊科艾乌斯什么事情了,剧情都放在了脑袋被驴踢的黑2代如何连同外人颠覆自己老爹辛苦建立的黑帮帝国上面。黑2代在监狱里面与伊科艾乌斯过命的交情,但还是没让他参与颠覆老爹的计划,伊科艾乌斯的卧底工作休闲的不得了。中间还让第一集中的疯狗--男版莫文蔚大叔出来客串,浪漫的打了一场。外媒对【突袭2】的剧情赞誉有加,我确觉得反倒不如第一集的粗糙来得干脆利落,来得别有风味,用100万美金拍出来的第一集,虽说简陋粗糙,但在人物塑造上却又带着浓浓的黑色CULT味,没有谁不会对疯狗的两场大战以杀人为乐,把对手打败后拗断脖子的表情有如高潮快感,看得瞠目结舌大呼过瘾的。
【突袭2】的打斗同样非常的出彩,开始监狱混战和结尾的通关大战绝对让动作戏迷们大呼过瘾,导演和幕后武指对动作设计玩出了新的花样,与港片的招式套路不同,【突袭】系列则是几乎彻底的去美感去招式化,加上大量的运用手持拍摄,把故事中角色每一场打斗都是为了活命和要命的癫狂味道发挥的淋漓尽致,让观众充分体验到电影营造出来的那种紧迫感。港片招式套路在写意浪漫中已经走得太远而近乎入魔,尤其是袁和平在好莱坞为【黑客帝国】设计出子弹时间等的各种慢镜动作后,几乎所有动作片都肆无忌惮的使用慢镜。一开始还是角色出到什么绝招或者必杀技时候会用一下,到了后来则完全没有节制,逢打必慢。(只有墨镜王能把动作慢镜用的得心应手)
【突袭1】里面伊科艾乌斯使用的CQC近距离战术格斗,棍匕组合一击必杀的实战动作设计令人惊艳回味无穷,不过在第2集中已经难以看到,同时为了使动作场面更有看头,导演舍弃了【突袭1】中简单粗糙的砍刀互劈机枪狂扫的对抗,【突袭2】保留了CQC追求瞬间使敌人失去战斗力的技击动作技巧,近乎泛滥的使用各种拗断关节,断手断腿的实战动作,还在动作设计上加入了极有特色的人物,伊科艾乌斯通关大战对阵的残疾兄妹,尤其是喜用钉锤的墨镜妹子战斗力惊人,毫不吝啬的给了她充分的血腥杀戮场面,手握双锤,正手敲烂脑门关节,反手勾断脊梁咽喉,一双钉锤用得出神入化。一个姿色极佳的软妹子拿着钉锤残暴嗜血的击杀对手,所到之处不是骨头爆裂就是勾肠断肌,这种视觉和心理上的差异怪诞感带给观众极具震撼的冲击力。
因为【突袭1】的成功,导演加雷斯拥有了更多的拍摄资金,电影中的世界不再是简陋肮脏的贫民窟灰暗味道,随着黑帮高层的出现,电影场景移入了精致豪华的写字楼办公室内,几个黑帮的办公室都设计了红色背景,对黑帮的嗜血性有了明显的暗示。
导演加雷斯在场景和动作上长镜慢镜交配使用,还玩出了一些很刁钻的角度来拍摄动作场面,开始拍出了自己的动作风格,在一部以快打快的动作片中居然多次的使用了缓慢拉近镜头近乎静止的画面,电影后段伊科艾乌斯在车内一人对抗4人,镜头从车内换到车外,又随着打斗移入车内,居然一个长镜完成拍摄。他的手持拍摄不仅仅跟踪运动场面,还经常在运动场景中运用环绕或者颠倒的跟踪机位,巧妙地借助天花板或者地面上的水渍,镜头围着角色游走一圈后又回到原来机位,带给观众新鲜的画面冲击力。
【突袭】系列黑暗残酷实战风格对动作片影迷来说简直就是一场2个小时的世界杯一般的狂欢。剧情其实真的已经不是那么重要了,只需要坐在屏幕前看着他们打出让我们肾上腺激素瞬间爆表的动作场面,看着他们打得断肢残骸,骨头爆裂,血喷千里,带给我们无与伦比击杀对抗的高潮快感,电影已经成功。【突袭】系列绝对是动作片的标杆,而【突袭2】则肯定是2014动作片中坐第一把交椅。
(有一个情节真的挺碍眼的:伊科艾乌斯被一伙凶徒追杀,在中餐馆中大打出手,被他按在铁板上面烧烤的那个倒地后露出了警员证,实在不明不白)
(BTW:因为【突袭】疯狗的一鸣惊人,雅彦大叔已经参加日本导演三池崇史与市原隼人时隔6年再度合作的新片《极道大战争》。他将扮演名为“狂犬”的恶角,雅彦大叔饰演最强敌“狂犬”是个全身布满纹身、充满野性杀气、传说中将黑帮老大神浦碎尸万段的恶魔,是主人公影山(市原隼人饰)的最恶宿敌。)
3 ) 语录
我们是个小部门,但小是有原因的,因为需要信任。
世上不存在干净的战争。
做些足以坐牢,但又不足以在牢里待一辈子的事。
永远没有足够的墙掩护你的后背。
我如今指望你,像你以前指望我那样。
我信不过任何人。
我的责任就是确保在这个城市干活的所有人记得表示他们的感激。
这正是这个国家的问题,什么都说“好”,什么都说“是是是”,但等到收钱的时候,什么都变了,“对不起,不行”。
我这一生从来不用遵守任何人的规矩,因为没人期待我成为什么样的人,没有规矩可遵守。
用钱和女人拉拢一个警察或政客是很简单的。
我不想再听你说你想改,因为已经过去15年了,我都快认不出你了。
你父亲并未失去肚子里的火,他只是学会了控制。
时代变化得比你想像中还要快。
只有傻瓜才会为死人的尊严而辩。
我们都不是英雄,我们都被困在一张大网之中。
我们来自同一个地方,但我希望我们最后不是同一个命运。
4 ) 没有最能打,只有更能打!
这续集虽说来的有点晚,但总算还是来了。延续上一集的故事继续往下说,男主的兄弟,那位留在死亡之塔中励志要把黑帮做大做强的主,这一上来就给爆头了。然后就是两位从死亡之塔中杀出来的好汉,等待他们的不是鲜花、奖章而是牢狱之灾,当然这是一场“无间道”的布局,在监狱中男主拉玛成功的取得了黑帮太子爷的信任,出狱之后成为黑帮的一份子,于是又一次跟黑帮的搏杀就此开始。
这次编导已经连预热的耐心都已经失去了,影片刚开场就是血腥的爆头,没几分钟之后就是一场监狱中的肉搏战,抱着将暴力演绎到极致的心,一场接一场的血腥搏杀陆续上演,这其中以男主拉玛的各种打为主,还贯穿着一些其他狠角色的出场表演,不过一切都是为了最终的一系列杀伐做铺垫,这次编导给男主安排的基本都是单独行动,无论对手是一个、两个还是N个,勇猛到爆的拉玛就只有一个举动那就是上,而作为铺垫,他的对手也是一个比一个厉害,最终BOSS还曾将男主几招就拿下活捉过,在此之前,上一集的那个长发BOSS居然复活了,依然是那么的能打,惨遭埋伏之后,凄凉的在雪地中成为了本集BOSS的刀下亡魂。待到所有的包袱全部埋完,一个看似不可能完成的任务,最后的死亡之塔摆在了拉玛的面前,这次真的有一种不归路的感觉。看到这里不禁有中错觉,接下来的闯关貌似有点致敬功夫之王:李小龙的意思,多年之前的《死亡游戏》不就是这么一层层的打上去的吗?而眼前这位同样勇猛的小子,也准备上演类似的好戏,只不过通往胜利的关口没那么多而已。
当面对最终BOSS,面对在不久前曾KO过自己的家伙,这场最终对决,比想象中的更加精彩激烈,从招招到肉的拳脚对决,发展到刀刀见血、更加凶险绝伦的兵刃搏杀,几番较量之下,战斗变得愈加惨烈,双方都早已是浑身浴血。这场终极杀戮,以一个异常暴虐的方式结束。
这场升级版的海扁,打的实在是太猛了,我就不禁瞎操心如果再想继续拍续集,这得打成什么样啊。故事情节自然是容易编的很,其实本身一直也都没什么太复杂的情节,观众们来看的就是各种打、各种虐和各种看着都疼的中招到地。
编导加雷斯•埃文斯再一次为观众提供了一部无脑的超爽打片,有的只是对视觉乃至听觉上的一再的冲击,无论是从质量还是数量上都精益求精,反复的尝试冲击乃至突破极限。但可以肯定的是,在动作片的道路上,在打的征途中,没有最强,只有更强。
5 ) 给自己捋捋剧情
开片1里拉马 大哥直接被干死,死因是他在老牌黑社会坤哥和新势力jojo里选择了坤哥,结果jojo直接把他给办了(经过1,楼里的战斗力明显弱了)。然后某个好警察组织出现,首长直接把1里白化病老头给干死了,顺便让主角去卧个底(当然是大饼➕语重心长的套路,“你跟我年轻时一样,balabala”“我们要重塑秩序,balabala”)。
于是主角出发了,其实是因为参加完葬礼,想去给他哥报仇,遵从吩咐,进监狱,靠近坤哥儿子小尤,又救了他一命。两年了,虽然不知道咋过的,终于出来了,小尤接上他直接见家长。坤哥老江湖,见面直接大喊让我康康,小马哥的白底裤都没留下,通过测试,换了套新的保安制服美滋滋的进了新宿舍。坤哥心腹Eka说了句“我俩来自一个地方”,潇洒离去。第二天,小尤带着小马哥去刷第一个副本,制片狂魔小老头,轻松刷完之后小尤飘了,回去直接跟他爹坤哥说老头该给本少爷让让路了。坤哥意思孩子这里面水很深,你把握不住,还是先去收收保护费,小尤开始黑化。
晚上,小尤带着小马哥欢乐ktv,在他欺负陪酒小妹时候,他爹安排一个狠人乞丐杀手(1里的大boss,只是演员一样,我一开始还以为没死)去干人。小尤欺负完了不解气,又开始打电话摇人,要跟jojo见见面,趁此时机,小马哥把窃听器放进小尤钱包。
第二天,小尤跟jojo的烛光晚宴上,jojo又是牛排又是美酒,还有鸡汤大饼相伴,这一顿中西结合直接把小尤整迷糊了,认为这一次见面好比西门庆见到了潘金莲,宋喆见了马蓉。。反正是一拍即合,决心搞点大事情。嘴上说着,手里也不能闲着,jojo把之前监狱里刺杀小尤的人给绑了,小尤挨个嘎喉,最后一个小喽罗手腕上特写了一个刺青。
过了两天,乞丐狠人正舔老婆,求看自己儿子时,被约到了村口野狼迪厅见小尤,结果发现进陷阱了,解决完一屋子小龙套之后,在迪厅门外带着“焯,环境问题如此严重了吗,印尼都能下雪”这样深深的疑问被双刀男干死了。(感觉这个乞丐狠人还是很讲信义的,直到最后明白一切,也选择去干敌人而放过了小尤)
小尤和jojo把乞丐的死家伙给小日本,唆使坤哥去干他们。结果坤哥格局大,不按计划来,那小尤说他不干,我们干。于是,jojo安排三名大将开始了抗日战争。棒球男、锤子妹,双刀哥,三路出手,干死小日本组织3名骨干和若干小弟。小尤心想这下肯定能打起来,结果坤哥不仅道歉割城,宁事息人,回去就是给他一顿胖揍。
jojo的出现让小尤彻底黑化,在自己的潘金莲面前丢了这么大面子,干脆一枪把自己爹干了。jojo夫唱妇随,给了eka一枪,小马哥姗姗来迟,也不知道啥情况,见这么多人打老乡,直接开干,然后被干趴,被拖到车上。
eka逃出来后,又去救小马哥,后者成为汽车战神,两人杀出重围。eka重伤死前说,我俩不是老乡,是同事啊,不过我被坤哥感化了,但是我没干坏事儿。另外,这些gangsta不被斩首,你以后不会消停的。小马哥为了自己,为了家人,为了警察最后的正义,更是为了冠希哥,决定勇闯虎穴,消灭gangsta。
然后就是小喽啰-锤子妹棒球男-双刀哥挨个领盒饭,此间小尤也发现窃听器,又发现jojo手腕上和之前被他嘎乐的男人一样的纹身,他以为自己又懂了,一枪喷死坏警察,两枪喷死jojo,三枪喷坏沙发,然后被小马哥捅死。
小马哥下楼,碰见了刚开完动员大会的小日本,双方好像都有点懵,由于不会读唇语,更不懂印尼语,只能推测双方对话“他们人呢,小老弟”“楼上”“在干啥呢”“这会差不多刚到阎王殿”“有点东西啊小老弟,要不跟哥混,做大做强,再创辉煌?”“算逑,你爹累了”
6 ) 跑在动作片世界的最前沿
算上《出走》和《突袭:救赎》,《突袭2:暴徒》是导演格雷斯•伊文斯与演员兼动作指导伊科•乌艾斯和亚言这一“铁三角”组合的第三部作品。依旧是印尼传统武术“班加西拉”,依旧是血浆四溅的暴力场面,依旧,印尼影人站在了世界动作电影的最前沿。
《突袭2》的故事发生在第一集剧情结束的两个小时,一直发展到两年后。主角刑警拉玛为了替兄弟报仇,受命打入黑帮内部卧底。在父子两代黑帮首领与日本帮派分子的对垒中,他一面要面对情与法的纠结,一面要迎击更多更强的对手。导演加雷斯•埃文斯在片中安排了多达11场的动作戏,论精彩程度,不逊于上一集。
观众对于主打拳脚动作的影片,总有个美丽的误会,以为拼的是“真功夫”,喜欢谈论成龙和史泰龙谁更“能打”。其实任何一部动作片都是技术与艺术结合的产物,是电影各部门密切合作的结晶。新动作片更好看不是因为新人更“能打”,而是因为他们站在了以往所有动作片奠定的基础上,并借助了新的拍摄技术。《突袭2》也不例外。
《突袭》系列的动作基础是印尼传统武术“班加西拉”。这种功夫以近距离抢占中线,重点击打对方关节,使对手失去战斗力为特点,糅合了棍和匕首等多种器械,泥地混战一场,伊科•乌艾斯为我们示范了从长棍到短棍的种种威力。“刺客”使用的“爪刀”则是印尼传统的随身兵刃。最有趣的是“锤妹”和“棒球男”的兵器,都是生活中随手可得的器械,但重心远离手腕,威力强大却失之笨重,于是动作指导给二人加了一些长兵短用的技巧,往往打人一个措手不及。这些都可以说是融合了传统武术与现代理念的设计。
据说为了磨合动作班底,演员们在开拍前半年就开始了训练,其中也包括毫无动作基础的朱莉•艾斯戴尔(饰演“锤妹”)。而三大杀手中的“棒球男”则是一位货真价实的棒球教练,他和动作指导一起设计了极富特色的棒球招数。
导演格雷斯•伊文斯本身是动作片的骨灰级粉丝,对于动作场面有高水准的鉴赏力和花样百出的拍摄手段,对每一场动作戏的节奏和气氛都有精细的拿捏。拉玛痛击22个囚犯前,用慢镜头特写交代门栓上弹出的螺丝,杀手舞厅混战前,用一个长镜头交代全场的空间关系,这些都在感官刺激之外营造出了影像特有的韵味。影片最值得称道的段落无疑要数三杀手分头杀人一段,由血溅甘蔗叶开始,“刺客”、“球棒男”和“锤妹”三个变态杀手一一上场,交叉剪辑配上疏密有致的构图,将暴力和电影之美成功融为一体。
《突袭2》的动作摄影可能是有史以来最好的。看得出,摄影方案根据动作设计精心制订,用手持摄影死死“咬”住演员的关键动作,既拍出了动作的真材实料,又最大限度萃取出了其中的刺激因素。一个精彩的例子是拉玛把黑帮分子从窗口摔入室内的镜头,先仰角摇入,再水平旋转,然后摇拍拉玛跳入,清楚交代了动作之余又有种令人目眩的失重感。而最后7分钟的决斗则由196个镜头组成,整整拍了10天。
在监狱泥地群殴中,摄影师巧妙地利用甩镜头三次跳接,制造出了一个长达一分半钟的长镜头,手段令人叹为观止。影片中最有趣的一个长镜头出现在飞车场面中,镜头在18秒钟之间匪夷所思地穿过两辆车的三扇车窗,仿佛有一只看不见的手在背后操纵。真相如何呢?原来这个镜头是由三位摄影师接力完成,其中第二位摄影师装扮成了座椅,第三位潜伏在后座下,这才让镜头得以带着观众的视觉完成了一次不可思议的旅程。
走廊打斗中,在拉玛一棒打死棒球男之后,镜头又利用跳接顺着动作的余势旋转360度,为这场令人窒息的打斗画上了一个完美的句号。
《突袭》系列的写实风格在某种程度上掩盖了被大量运用的电脑特效。各种飙血镜头大多由CG完成,包括赤裸裸地在人体上狂戳出无数个血口,其实实拍的时候只需拿道具比划一下即可,各种吓人的伤残效果都是后期合成,并不困难。说到这个不得不提特技化妆,《突袭2》中各种断肢、断头和烧伤场面犹如恐怖片般真实,极大地渲染出了拳脚的威力。据说每次拍到这种场面时都需要停下20-30分钟,好给化妆师留下时间大显身手。
时下的动作片摄影都喜欢毫无节制地滥用慢镜头,《突袭2》完全戒绝了这个毛病。仅有的几个慢镜头都发生在大战之前,为的是蓄势和渲染气氛,一旦开打,动作都是与观众同步的真实时间。既没有慢镜抒情,也没有加快动作和“偷格”现象,这让打斗场面有了一种逼人的真实氛围,在当下尤其难得。
可以说,《突袭2》的胜利是动作场面的胜利,而动作场面的背后,又有着先进电影理念和技术手段的支持。其实单纯看动作的话,伊科和亚言的身手固然漂亮,但要说强过全盛时期的成龙和甄子丹,却也未必。影片的很多动作场面中,套招的痕迹很明显,一脚就能踩死一个罪犯的主角居然往往跟几个小兵缠斗半天,也实在说不过去。但在编导、摄影、美术等各部门的通力合作下,呈现出来的效果却已经走在了港片的前面。应该说,《突袭2》的成功是在以往动作片经验的基础上的又一次大胆探索。时至今日,以动作片闻名世界的华语电影确实不能再固步自封了。
与动作场面的用心相映成趣的,是电影剧情的拖沓平庸。身兼编剧的格雷斯•伊文斯最大的问题是不擅长营造戏剧冲突,影片所有的峰回路转都似曾相识,有影像手段而无充实的情节和叙事技巧。虽然打斗够血腥,背后却没有能真正激动人心的动机,每一个段落都只有动作悬念而无故事悬念。《突袭2》的这个毛病其实与《出走》相同,《突袭》不重情节,反而好看。从这个角度来衡量,格雷斯•伊文斯比起昆汀•塔伦蒂诺和奉俊昊等导演来还是差了一个档次,我们可以回忆《解放的姜戈》中瓦尔兹枪击迪卡普里奥一场戏,剧情张力营造到极致时,并不需要打生打死,一枪就足以让观众的情绪得到极大的释放。《突袭》系列如果想从B级片迈向真正的经典,在这方面无疑还需要多加努力。
最后,导演格雷斯•伊文斯显然有着深重的日片情结,不但把拉玛的监狱编号设定成KSC2-303,与北村龙平的新世纪邪典《千年决斗》中的主角编号相同,还从日本请来了松田龙平和北村一辉等异色男星,可惜直到最后也没有让他们卷入打斗。不过据导演说,第三集的剧情将开始于第二集结束前的3个小时。或许结尾主角与日本黑帮之间的谈判预示着,下一集将是印尼武术大战日本武士吧。
发表于《中国新闻周刊》
7 ) 动作场面真是厉害
就作为动作片最强调的当然是打斗了,它的打斗场面确实比很多国内的动作电影强。更血腥确实是,不过如果在真实的你死我活的打斗中就因该招数就是那么直接那么狠。不像一些电影会有很多吊威亚等等特效,落地漂浮感,一拳一脚就墙倒砖裂,人却没事鞋还没破,倒下去后背快贴水平面了还能站起来。。这部电影看上去动作这届干脆,招招致命。 打斗时哪有那么多废话,还搞很多pose,很多瞪眼咧嘴的表情特写,特别是还有些打着打着,男(女)主角回忆起过去的情人那,亲人那,还有会议一段某个大师传授给他的招式,一个回忆都几分钟。。。这部电影动作场面和某些拍摄手法确实很厉害,情节叙事人设方面呢也不是没一点槽点。总之,这是一部高质量的动作电影。
双锤女和棒球男这两个小Boss很鸡肋,一看就是设定很酷但没真功夫。相比之下还是喜欢第一部封闭空间中的生存之战,在历经恐惧、绝望、令人窒息之后,奋力一搏,逃出生天的那种感觉
反正我是没看过比这更牛逼的动作片。。。。。
可以更简洁点,第一部的纯打印象太深刻,这一部太多文戏,导演又不敢舍弃,怕会造成缺失,但还算是精彩。不是Cult片,因为看得挺揪心的。
这么说吧,如果拿掉武打场面,抽掉武术指导,这部电影一文不值。更笑的是,导演居然不扬长避短,还在里面不断的让一堆壮汉在唠唠叨叨,把一部90分钟就可以结束的电影活生生的拖到了150分钟。4星给武指,其余零分。
太劲爆!史上最牛逼的动作片,肾上激素爆棚,根本停不下来!!!
动作场面依然血暴出色,不过弄太多没用的东西了,不如上一部紧凑
为毛雅加达还可以大雪纷飞到堆起堆起!
细腻和狂暴,两种相反风格和谐得像在跳探戈。肾上腺素彻底飚至满格,拳拳到肉、骨头断裂的声音太燃了。剧情不够血浆来凑,无法无天的暴力美学值得拥有。这片要是在电影院看就太爽了。当然,仅指男观众。
前戏太长 ,建议下一部把叙事部分全部用黑屏字幕取代。
神作吊炸天!爽!爆!了!在电影工业过度剪辑、滥用特效、CGI泛滥的今天,居然有这样让观众下巴都能掉下来的神作!绝对年度惊喜!厕所多角度拍摄,监狱泥沼混战超级长镜头,平行剪辑多线杀戮,雅加达城区飞车追逐,SUV狭窄空间打斗,片尾的厨房大战:亮点数不胜数!满是血浆,口味重过昆汀好多!
史上最好看的动作片,杀死比尔弱爆了
在我的接受度范围内,这简直是最血腥暴力的了......开始不得不说,好赞的动作片好赞的音乐。这是印尼电影哦,颤抖吧中国观众!!
有点过长,打斗比例稍微低了些,相信没人在意剧情吧,搞那么多台词。暴力程度的确是升级了,战场扩大到整个城市,还出现了漫画风的各种人物,我是看得肝胆俱颤,美国人是笑得花枝乱颤(爽死你们)。。这片里竟然有松田龙平,真是哭晕在厕所,戏份不多就是了,但他的英语确实让我看完肾亏到现在
会下雪的雅加达……20150420北京国际电影节大银幕观影。在电影院里看R级片爽爆了!表演、剪辑、剧作的缺点,以及动作、音效的优点都被放大了,或者说被「正常」呈现出来了。看下载和电影的感受虽然微妙但却非常关键。「电影」要在「电影院」看。
我很久没有这么爽过了你造吗?
中间至少有一个小时,猪脚毫无存在感。
比起第一部,添了这么多无用的“故事”,观众选择看这部电影不是要他重现一个什么精彩的黑帮故事,而是动作动作动作!好在最后40分钟,一切渐入佳境,动作相当给力,完全不亚于第一部。处处充斥着暴力美学和cult的范儿,直接把观众的感官燃到了极点!
现在拳拳到肉的电影不多了,这个系列在许多方面比之《敢死队》有过之而无不及,真正的荷尔蒙爆棚,动作迷必看!PS:电影再好不能改变该国在本人心目中的地位。。。
狂拽酷炫吊炸天。片尾出来“written, directed, and edited by Gareth Evans" 的时候真尼玛给跪地上磕12个响头。可能我是目前为止看过的最好的动作片。
太赞 锤子女地铁那战冲击力爆棚 Rama弟弟死的太酱油,主角木有第一步帅了