21世纪,曾经诞生过第一只恐龙的努布拉岛,在经历了一系列的惨剧之后迎来新的时代,如今这里经马斯拉尼之手建成了规模宏大的主题公园“侏罗纪世界”,数量繁多的远古生物每天都吸引数以万计的游客前来一饱眼福。为了吸引更多的游客,公司授意创意实验室采用不同动物的基因创造了集力量、速度和智慧于一体的暴虐霸王龙。作为负责人的克莱尔(布莱丝·达拉斯·霍华德 Bryce Dallas Howard 饰)原打算请专门负责迅猛龙的欧文·格雷迪(克里斯·普拉特 Chris Pratt 饰)评估暴虐霸王龙的防护设施,谁知这头可怕的怪物竟然骗过了精密仪器的监视和人类的眼睛,以迅雷不及掩耳的速度逃到了外面,随后对所见的一切生物展开了无差别的血腥屠杀。
原本快乐祥和的公园乱作一团,克莱尔必须深入危险之地救出两个被困的外甥,而欧文则不可避免地带着他的迅猛龙猎人团队迎战史无前例的的可怕对手……
有剧透,谨慎观看
今天中午我也看了,前段一堆不知所谓的动机,中段邦德/碟中谍式追逐,结尾一堆骚操作,进去山谷绕个圈就出来了。那些人口贩子、龙口贩子人均智力低下,行为没有逻辑,纯粹为了凑时长加戏份而来的,到最后发现其实没有那段根本不影响整部电影的进程。
现在的美国电影,老是为了白左加些不同肤色的人种进来,完全不对味,感觉就是看世界人民大团结一样。
唯一能够挽尊的,只能靠恐龙了,然而这次恐龙彻底沦为配角,从侏罗纪公园1-3到侏罗纪世界1,恐龙的戏份都是很重的,甚至可以说全靠恐龙来推动剧情。到了世界2,恐龙就开始向配角滑落,但仍有积极意义。到了世界3,你会发现,如果把所有恐龙抽离出电影,其实也是一个完整的故事,大致上就是支线1有人弄出一种大蝗虫,正义小队去收集证据把事情曝光,支线2“女儿”被抓走了拿去和大蝗虫一起研究参考,亲情小队去救女儿,两支小队机缘巧合地遇上然后逃出生天。喂喂喂,这个故事和恐龙的关系很大吗?
剧情逻辑更是硬伤重重,黑妹面对陌生人,不要说送飞机,连唯一弹射座椅加降落伞都不要,陪着一起坠机,几乎送命;克莱尔和欧文,第一部任职于侏罗纪世界,后来看虐畜心里过意不去,在世界2里担任恐龙救生员,这一部开头也有定下这个基调,但我没想到吃书速度如此之快,救了小角龙之后直到结局,全程不再理恐龙,那些恐龙爱干嘛干嘛去。吴亨利以前研究恐龙DNA,后来又研究昆虫DNA,接着又研究人类DNA,与其弄蝗虫,不如弄巨型白老鼠肆虐更说得过去;道森全场打酱油,安保形同虚设,这么多重型恐龙防护工作等于0,最搞笑的是,那个地铁连着矿洞,里面一堆异齿龙,难道这些异齿龙不会爬进地铁隧道接着进入大楼吗?霸王龙“老龙家”年纪大了,就让它好好歇歇,每一部都拉它出来最后秀一下,遭几轮罪至于吗?
最后再说一下,主题天天说基因编辑,造福人类,干脆不要恐龙就得了。克隆技术也好,孤雌繁殖也好,这些是了恐龙还是人类啊?所以这个故事连主题都不确定,到最后发现没法说下去了,就插一面爱与正义的旗帜,起码保个底。
疫情2年半,唯一看的一场电影院电影,如此失望,系列结束了也好,越拍越烂毁童年。
四年的等待,《侏罗纪世界3》无论在视觉效果还是故事层面都交出了一份令人满意的答卷。全新恐龙震撼登场,双线叙事,故事引入点到位,人物之间的传承关系以及人与恐龙的感性沟通等方面都让这部作品充满期待! 故事从人与恐龙并存的世界开始入手,共存出现的问题已经严重影响了人类的生活,就在欧文与克莱尔在为恐龙的生存忙的手忙脚乱之时,另一种危机开始影响人类的生存。拥有恐龙基因的硕大蝗虫开始席卷美国农业,老三人组亮相开始调查真相,两条故事线齐同并进,并在影片中后段汇合,两条故事线至此合二为一。故事过渡自然,角度舒适,衔接也十分到位,明显优于前作《侏罗纪世界2》。 赛特勒、格兰特以及马尔科姆三位《侏罗纪公园》老角色的回归使这部作品更加振奋人心!而赛特勒与格兰特这对《侏罗纪公园1》的cp组合虽然在《侏罗纪公园3》中没有走到一起,但在这部中二人终成“眷属”,得到了完美且甜蜜的结局!感谢编剧!马尔科姆博士依旧幽默诙谐,却也在《侏罗纪公园2》索纳岛的洗礼后越发睿智,成功帮助格兰特与赛特勒二人潜入BioSyn内部,揭秘真正的阴谋。 除去三人组外,《侏罗纪公园1》中另一位神秘角色也回归了本部作品,他就是路易斯.道奇森。这位在电影系列中陌生且存在感不高的角色在迈克尔.克莱顿的原版同名小说中拥有着重要作用,道奇森需要对基因公司的恐龙备胎进行逆向研究,所以联系了当时侏罗纪公园电脑系统操控者丹尼斯.纳德利进行胚胎盗窃,结果由于热带风暴所带来的严重破坏从而计划失败,丹尼斯被双脊龙杀害,而当年那瓶巴巴索尔泡沫剃须膏也从此消失在努布拉岛的侏罗纪公园废墟上。但时隔29年,官方终于填坑了!路易斯.道奇森回归本部并成为BioSyn公司CEO,那瓶带有低温冷藏的胚胎储存剃须膏瓶子摆在了他的桌子上,这说明当年的他通过特殊途径最终成功搞到了这瓶剃须膏里的胚胎并且逆向研发成功。不幸的是他的死法与当年丹尼斯相同,都死于双脊龙之手,也算是致敬了《侏罗纪公园1》。 影片类似的致敬镜头还有许多,赛特勒博士与格兰特博士在恐龙化石勘探现场的镜头完美致敬《侏罗纪公园1》开场。马尔科姆博士挥舞着火把直接将场景拉回至《侏罗纪公园》霸王龙逃脱的经典场景。两只食肉牛龙同框出现与《侏罗纪公园2: 失落世界》中两只霸王龙共同狩猎的场景遥相呼应!相信这对《侏罗纪》系列的老粉丝们来说是无比惊喜的镜头! 布鲁、霸王龙、双脊龙、食肉牛龙、沧龙、腕龙、中国角龙、甲龙等大家熟知的恐龙们将回归本作!在此基础上又加入了超多新恐龙,布鲁宝宝贝塔,南方巨兽龙、巨镰蜥龙、野蛮盗龙、火烈龙、异齿龙、异龙以及风神翼龙等都将亮相!最带感的当属南方巨兽龙,它生存在白垩纪中期,距今1亿年前至9200万年前的阿根廷地带,硕大的嘴中长着满口匕首般的利牙,体形高大,背部脊椎稍突,它与霸王龙、鲨齿龙并称为白垩纪最强的三种食肉恐龙,南方巨兽龙也与霸王龙殊死决斗的镜头堪称全片最震撼时刻! 与它的前作《侏罗纪公园》系列相比,《侏罗纪世界》这一系列选择了另一条刻画恐龙的道路,它更加注重人与恐龙的感性关系。这一点贯穿了《侏罗纪世界》整个系列,我们从第一部中欧文训练迅猛龙,到第二部中欧文回忆自己从小养大的迅猛龙宝宝都可以看出这一点。本部中迅猛龙布鲁有了自己的女儿贝塔,而女儿在一次意外中被劫走,布鲁找到欧文寻求帮助。布鲁在成长过程中与欧文建立的关系,以及后来两位在各次危机中产生的羁绊,都在聚焦人与恐龙的感性关系。在《侏罗纪世界》系列中,恐龙不再是令人恐惧的冷冰冰的史前生物,而人类在一定程度上也找到了一些与恐龙沟通的方式。虽然这种方式不对所有恐龙有效,但在人类与恐龙共存的这个故事背景下,给予了这个系列更多的深层含义。不只单纯的聚焦恐龙所带来的惊悚,也在刻画恐龙与人类的感情羁绊。 环球影业同时宣布本部将是“侏罗纪世界”系列的完结篇,继“侏罗纪公园”三部曲与“侏罗纪世界”三部曲后,希望下一个三部曲可以带来更多的惊喜!
最后!大家务必选择IMAX 2D版本,这个版本是体验感最佳的版本!千万不要3D!而且请配合一年前的6分钟官方短片《序章》食用!该短片是该系列电影第一次聚焦到6500万年前恐龙的生活环境,前些年考古挖掘发现陆地恐龙也许是有羽毛的,片中此次也对曾经霸王龙的设计有了一定的调整,霸王龙的羽毛非常清晰。最后的汽车影院为《侏罗纪世界3》留下了很好的伏笔!
没有与恐龙同行
2018年看完《侏罗纪世界2》的时候,我就跟同行的朋友说,这个系列要继续拍下去就要成《恐龙快打》了,结果几年后的《侏罗纪世界3》并不是这么回事。
当时俺这么说是有原因的。
一些大朋友们,小时候玩街机的时候,应该都玩过《恐龙快打》。
这款游戏战斗系统非常爽快,枪械和道具等种类丰富,敌人有大壮汉也有变异恐龙。四个主角:白人、小妞、小黄帽(我们那叫“工人”)、大汉。
小时候我一个人玩,不续关最多只能到扔镰刀那个boss那里,跟小伙伴们合作的话,运气好能一币通关。后来PC模拟器上又玩了很多遍,最爱的街机游戏之一。
故事改编自1986年漫画家Mark Schultz的系列漫画《新侏罗纪神话》(Xenozoic Tales),漫画后来被改编为电视动画《凯迪拉克和恐龙》(Cadillacs and Dinosaurs)。
《恐龙快打》是基于动画改编,于1993年4月CAPCOM在CPS1街机基板上发行。
游戏的故事背景很有意思,典型的废土科幻。
地球环境被破坏,人类只能在地下居住。直到26世纪地球才生态恢复,人类再次回到地面时发现,生态好了之后恐龙也复活了。一些人认为应该和恐龙和谐共存,另一些人则以猎杀或抓捕恐龙牟利。还有一些人则认为应该利用恐龙,对人类进行基因改造从而变得更强。
所以游戏里有野生的恐龙,也有被坏人控制的基因恐龙,更通过基因工程,把人类与恐龙基因融合的变异怪兽,几位主角一路打得就是这些玩意儿。
我们再来看《侏罗纪世界》前两部的剧情发展趋势。
“侏罗纪”六部中的恐龙都是基因工程的产物,但“公园”只是单纯地让恐龙复活,而“世界”里就开始人工干预恐龙行为了。
比如《侏罗纪世界》第一部中聪明的迅猛龙布鲁,还有基因合成恐龙狂暴龙(Indominus Rex)。
《侏罗纪世界2》更直接了,不但有基因恐龙暴虐迅猛龙,连小女孩都是基因技术的产物。
所以照这个趋势发展,到了《侏罗纪世界3》里,人类和恐龙混居的世界,大概率会再现《恐龙快打》的剧情——人类基因和恐龙基因混合的变异恐兽。
一步一个台阶,这才是三部曲故事的应该有的发展趋势。
但《侏罗纪世界3》,根本没走这一步,电影的故事,基本上就按照第一集的模式重来了一遍。
这还不是最失望的,最失望的是该片忽悠人。
《侏罗纪世界3》公映之前最大的卖点是什么?很显然,就是恐龙来到了人类世界,将对人类世界产生何种影响?
《侏罗纪世界2》里小姑娘一个人担着“圣母”的骂名,结尾把所有恐龙都放了出去,就是为了第三部这个大噱头。
结果电影完全浪费了女孩的苦心,《侏罗纪世界3》根本没有这些内容。
正片开始的时候,大部分恐龙已经被关起来了。
根本不用想1997年《侏罗纪公园2:失落的世界》结尾霸王龙在圣迭戈街头横冲直撞的场面,就连去年发布的5分钟片段——《侏罗纪世界3:序章》里,霸王龙来到汽车影院把人类吓跑的桥段,都没有。
这就好比《复仇者联盟3》结尾告诉我们要决战灭霸了,结果《复仇者联盟4》开场告诉你,灭霸已经打完了,大家开始收拾残局了。
搁着这玩我们呢???
所以,《侏罗纪世界3》哪怕故事差一点也无所谓,噱头足卖点多就行,但该片前期噱头营造很足,应有的卖点却没有出现。
马耳他篇章,是全片最好看的地方,“星爵”与野蛮盗龙的飙车,食肉牛龙在广场上吃了个人,这唯一一处人类与恐龙在当代世界的PK。
其余就再度回到了封闭的丛林,把系列模板故事又演了一遍。
看看当年饱受诟病的《失落的世界》是怎么拍的,大批人马来到恐龙聚集地围捕恐龙,三角龙大闹营地,霸王龙撞翻房车,迅猛龙围猎偷猎者,霸王龙来到人类世界搞事情,这才是“恐龙与人类混居的世界”。
结果《侏罗纪世界3》演了半天,也就副栉龙跟马一块奔腾,翼龙跟群鸟比翼齐飞,沧龙跟蓝鲸并驾齐驱,跟人类在马耳他打了一架,就这?失望。
但话又说回来,不要抱太大预期,当成娱乐爆米花电影,还是可以看的,最起码值得去电影院。
新老三部曲主角齐聚,但情怀部分仅适合老粉丝,新观众还需要温习前作,否则对电影中出现的几位老面孔都不熟悉。
电影有很多呼应93《侏罗纪公园》的桥段,比如南方巨兽龙“美丽的大脚”、马尔科姆博士再度当了“诱饵”、基因公司的坏人又一次被双脊龙“相中”等。
值得一提的是,本片的boss”库克先生“。跟93“公园”里那个偷恐龙基因的胖子,真的就是同一个公司的。
看来这么多年过去了,这家公司当年虽然没偷成恐龙基因,但最终还是做大了,不过到头来负责人最后都栽在了双脊龙脚下,这就是宿命吧。
电影不仅仅情节上致敬了《侏罗纪公园》,后半段风格上也是极力在靠拢该片——走惊悚路线。
我看到很多观众不喜欢这样的设定,认为娱乐片不应该有这些惊悚场面。
但是,恰恰这样的风格,才是最为“正统”的,因为“侏罗纪”系列本身就是“技术恐惧类”科幻电影,是要让恐龙更加吓人才对。
但看到“星爵”教格兰特博士训恐龙的时候,总感觉有些奇怪。
时代变了,从“公园”到“世界”,30年的时代发展,也代表着人类对待“技术禁区的观念的拓展。
《侏罗纪公园》改编自作家迈克尔·克莱顿的同名小说,该小说于90年代初期出版。
原著中,“技术禁区”的边缘就是用生化技术复活灭绝的恐龙,但这一切都是客观原因,主观原因还是人类的贪欲,最终导致危机。这都是《侏罗纪公园》三部曲的故事。
所以前三部电影中,为基因工程诞生的恐龙赋予了原始荒蛮的特征,人类与恐龙泾渭分明,各自代表着文明与自然的属性,人类不应该干预自然,这是小说和电影的主题。
但《侏罗纪世界》就变了。
在“世界”系列里,“技术禁区”边缘得到了拓展,不但人类与恐龙的互动就越来越多了,而且恐龙的自然属性淡化,基因杂交、智商飞跃、甚至被开发出了兵器用途。文明与荒蛮的界限已经开始模糊。
上一部里,迅猛龙布鲁甚至成为了主角的帮手,本片里,甚至还有不少养恐龙的画面。
这就是“技术禁区”拓展的标志。30年前,人类觉得“用科技复活恐龙、克隆生物”是有危险的;如今人类眼界开阔,对“复活恐龙”这种事情是大致默许的,但对“基因技术”的滥用,还是反对的。
所以依照此趋势,再过30年,人类什么观念,那就不知道了。
最典型的就是杰夫·高布伦饰演的马尔科姆博士。
★他在97年《失落的世界》里那番演讲,直接表明基因生物,本来就不应该存在,就算复活灭绝的恐龙也不行!
★到了25年之后的《侏罗纪世界3》,他出场又是一番演讲,观点大致是这类“基因生物”貌似可以被自然所接受了,但不能人工干预他们。
这就是“公园”与“世界”最大的不同之处。
PS,比如前两部《侏罗纪世界》,给人类世界造成最大危机的都是人工基因恐龙,而“普通恐龙”,某种程度上,最后都“帮助”人类消除了危机 。(下图就是区别)
依照这个观点,《世界2》里结尾小女孩把恐龙们都放了出去,也不是什么“圣母”行为,这跟把动物放归大自然没什么区别了哦。
而《侏罗纪世界3》,在这个“混居”噱头之下,是打算重新让电影中的恐龙具备荒蛮属性,才在后半段的风格和主题上靠拢第一集的。
所以电影后半段就变成了相对复古的“怪兽惊悚片”,片中的里恐龙,才重拾吓人的特征——“没有人性,追着小朋友乱咬”。
(周星驰的电影说了,咬人的都是资本主义恐龙,中国这只绝对不会!)
终究而言,《侏罗纪世界》三部曲,基本意味着电影从昔日的科技恐惧主题科幻片,变成了彻底的爆米花娱乐,但也不用较真,为当代的“恐龙热”添砖加瓦就够了。
因为看完确实很想养恐龙。单凭这一点该片就值得一看。
PS,能看2D,就绝不选3D,因为是2转3,小弟我两天看了两个版本,3D效果除了黑,跟没有一样,亲测。
彩蛋,恐龙热
说到恐龙,本片中的恐龙达到27种。
除了“最大的”南方巨兽龙,连少见的“镰刀龙”都出现了。
一直觉得“侏罗纪世界”这个系列的主创对是不是跟霸王龙有仇。
你说第一部里让年迈的霸王龙打不过基因恐龙还情有可原,第二部里霸王龙直接变吉祥物了。第三部里霸王龙连南方巨兽龙都打不过,就有点扯了。
一定要记住,霸王龙,又名雷克斯暴龙,这么有名,就因为他是恐龙时代最重最大的食肉恐龙,白垩纪的霸主。
南巨龙顶多比霸王龙高一些,论体重和咬合力,都不如霸王龙,“最大的食肉龙”更是无稽之谈。它要是最大的话,为啥电影到现在才想起来。
镰刀龙就有意思了,这是个植食性恐龙,看它那么小的头和鸟喙一般的嘴就知道了,电影中也有呈现其吃素的画面。
不过镰刀龙却是兽脚类肉食性恐龙演化的结果,说白了人家祖上是吃肉的,但大概是由于生存环境和食物匮乏,逐渐改吃素了,但脾气依然暴躁。
新老角色和明星恐龙都回来了,但唯独缺少了《侏罗纪公园3》的大主角棘龙,让我这个棘龙粉丝好生郁闷。
难道就因为战神棘是“错体龙”吗?
PS,因为电影拍摄时棘龙资料较少,后来新挖掘的化石显示,棘龙根本不长那样。人家是一种水生恐龙,四足类恐龙,造型有点像大号鳄鱼,尾巴上还有鳍。
要这么论的话,迅猛龙(Velociraptor)还是错的呢。
这个恐龙出身复杂。Velociraptor的学名叫“伶盗龙”,被翻译为“迅猛龙”,这是两种不同的恐龙,真正的迅猛龙跟公鸡差不多大小,伶盗龙顶多也就哈士奇体型,反倒是片中的野蛮盗龙体型是差不多的。
实际上是当年原著作者迈克尔·克莱顿故意把恐爪龙写成伶盗龙的,他觉得后者名字够酷。
电影里也直接表明,这种恐龙是基因改造之后的产物,圆了当年的“错误”。因为最新研究表明,无论是“迅猛龙(伶盗龙)”还是“野蛮盗龙”,身体应该覆盖着羽毛。
所以电影里也出现了未被基因改造的同类恐龙——一身羽毛的火盗龙。
可惜迅猛龙在本片里,直接沦为吉祥物了。
最惊喜的,就是异齿龙,就是在矿坑里想要吃人的那些玩意儿,小时候在画册上见过,最爱的恐龙之一。
但异齿龙跟翼龙一样,不属于恐龙,属于盘龙类。
这种生物生活在二叠纪,比恐龙时代早很多,严格意义上异齿龙类是兽孔目的根源。也就是说,它们跟哺乳动物关系更近。
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???不是,浪费我一上午时间就给我看这个??? 编剧但凡有点脑子,都想象不出来霸王龙和镰刀龙联手杀南方巨兽龙这种阴间操作。侏罗纪这个ip的标志就是霸王龙,电影里霸王龙彻底沦为弟弟,每集纯工具龙还要被各种boss虐。镰刀龙但凡看看近十年的论文都写不出爪子劈鹿的阴间剧情,这就一纯素食恐龙,南巨和暴龙如果和它生活在同一个地质层那一定是捕食者和被捕食者的关系。再说南方巨兽龙,这是地质历史上真实存在的恐龙,不能像《侏罗纪世界1》里暴虐龙那样魔改。一场戏侮辱了三种恐龙,真有你的。 建模上来说,看看隔壁BBC刚上映的《恐龙星球》,别人的建模有多科学,jb的建模就有多粗糙。如果这是《哥斯拉大战金刚》,那没有人会说什么,从去年我关注这部电影到现在,宣发的主题都是“以最新的科学研究复原恐龙”。jb和jw都是带着普及恐龙知识的任务上映的,改编不是乱编,这种知识普及是纯粹的误导,将恐龙妖魔化,陌生化。娱乐性不行首先于科学性,故事性不应优先于合理性。 再说了,这故事它写的也不好呀。作为纯粹的爆米花电影,两个半小时电影时长开头一小时全是文戏,让人昏昏欲睡。这么长时间的文戏,台词还极端疲软无力,故事动机牵强附会,什么问题都说不明白,什么人物都塑造不出来,万事不决克隆变异孤雌生殖就完了。为了噱头把《侏罗纪公园》的三人组拉来,主角团六个人,人物扁平的连电影里的蝗虫都比他们生动。人均圣母,行为动机全凭个人喜恶,最大的能力是靠爱感化一切。新三人组日常加黑女,不zzzq就拍不了电影了? 很想写的更细节,可我发现不应该为了这样一部电影浪费时间,完全不推荐观看。
上一部的结尾,恐龙被集体释放,闯进人类世界。看架势,是要大显龙威,大闹全球,起码也得惊动下各大国的军方部队。
这一部的开头,我准备好迎接混乱和灾难,却发现世界依然静好,而恐龙们的遭遇是:被关进笼子,被车追,被撞飞,脖子被套绳索,眼睁睁看着亲人被抓走,在黑市上被论斤买卖……
当然,条件合适了,它们还是能吓唬一些无辜的路人,换来几声尖叫。但少了游乐场设施的加成,它们的表现甚至还不如被关起来时有威慑力。
看起来它们的境况非但没有比关在主题公园好,反而更糟了。其实早该想到的,越了狱的囚徒,又不适应外面的生活,又要被各方势力惦记,生活质量当然是一落千丈的。
看这部一直都没怎么爽起来,是我已经长大,对恐龙的兴趣也一落千丈了吗?恐怕不是。
年初刚重温了《侏罗纪公园》老三部曲,情节一点点重新记起,满怀激动的心跳惊恐还是一如小时候当年。所以,新三部为什么不如老三部好看?
老三部的前提,都是一群冒险家深入恐龙栖息的蛮荒之地,每个人在环境里被危险包围,所有的控制感都是一触即碎的。连唯一一场霸王龙登陆城市,也是挑夜深人静的大半夜,不扎堆不热闹,这才有魂飞魄散的气氛。
到了《侏罗纪世界》系列固然有了更多的恐龙,做得也更逼真(其实是个伪概念,毕竟观众也没见过活的),可加了越来越多的角色,更加复杂的阴谋对抗,花更多时间在环保主题探索上,还有多少舞台留给恐龙去发挥?
公平地讲,这一部从坠机开始,倒是回到荒芜地带龙口求生的老路子。但因为有个实际的野心家要对付,那些不时窜出来添乱的恐龙,也只是沦为为英雄打坏人闯关冒险遇到的杂兵,只提供过场小插曲,没有更强的存在感。
何况好人这边人多势众,有勇有谋有装备还会玩无间道,让那个野心家也显得势单力薄,脑门上写着大大的自取灭亡,死得毫无分量和新意。
当然,这部勉强还算得上是爆米花电影,后半截有几段张力很强的恐龙追杀,中间的摩托追逐也拿得出手。但我实在心疼恐龙,顶着哥斯拉都未必能挑起的期待,被蝗虫和杂七杂八的人类恩怨抢走了大半风头。
对应着“侏罗纪世界”这个名号也像是个高调的反讽。这里不是6500万年前了,这里是人类的世界,恐龙请记住吧:在这个时代,你们才是真正的弱势。
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时隔四年,《侏罗纪世界3》终于上映了,出于种种因素,今年能在国内银幕上看到的好莱坞大片并不多,所以我也算是期待了蛮久。
上一部侏罗纪世界2的评价其实就不算太高,但作为前序,它在片中设下的种种铺垫与伏笔都让我对新系列的第三部要如何填坑感到很好奇——被释放到全世界的恐龙会带来多大的生态危机?疑似有恐龙基因的克隆小女孩会不会成为人与恐龙世界共存的关键人物?人称沧老师的系列MVP沧龙能否在第三部混到更多的剧情?
特意去IMAX影厅观影完毕后,我的感想……果然证实了那句真理——没有期待就不会失望。
本片观感的平庸,大半归功于这部电影BOSS担当的人类反派和恐龙表现实在有够拉胯。
尤其是这位BioSyn公司的老总,看完电影我几乎都要对他深表同情了。作为全球科技公司巨头,本应该想做什么打个响指都有下属替他安排,而这位大哥却不管做什么事都得亲力亲为,连删库跑路这种程序员干的事都要自己来……为什么?因为他的手下全员都是老六!全公司上上下下没一个人是真正站在他那边的,盗猎团伙马上就要被恐龙咬死了还不忘供出情报,白衣女雇佣兵张口闭口就是给money才做事,黑人小哥又是二五仔,公司雇员们遇到危险只想赶紧润了,最后他不得不坐地铁逃亡,没有助理帮他打包收拾行李也就算了,身为大老板……他甚至连几个贴身保镖都没有???而且连把枪也不带(估计他满口袋都是能量棒吧),最终惨死于几头小恐龙之下,惨得我无语凝噎。
电影界里要是评选一个混得最失败的反派,我估计他应该能排得上号。和那么菜的反派作对,主角一伙人的冒险之旅当然也就没啥阻力可言了。
所以整部电影剧情平平无奇,缺乏高潮也就罢了,在特效大场面上,相比前作也没能带来更强的突破和冲击。第三部既没有第一部作为新时代开篇给人的恢弘冒险奇旅氛围,也没有第二部古堡惊魂式的刺激观感, 虽然恐龙已经扩散到全世界了,但电影的视角还是收缩回了《侏罗纪公园》那种主题公园式的小范围冒险,而那种在潮湿丛林里,主角们屏住呼吸,背后缓缓出现一条大恐龙的镜头……拜托,前几部我们已经看得太多了,导演能不能来点新意?
另外我有一个问题,为什么近几年凡是电影里BOSS是科技公司大老板的设定,都要长得一副苹果CEO库克的模样?从《不要抬头》到《侏罗纪世界3》,还有别的什么电影帮我回忆下,老板们都是那种一头白发,外表斯文(弱鸡),满口禅学、改造地球、love & peace什么的,实则内心贪婪、利益薰心的设定……好莱坞你们真的不是在暗中黑苹果公司吗,以后电影里的赞助还想不想要了?
2/
说到电影里那个叫拉姆齐的黑人小哥二五仔,我另一个问题就来了。
在那家大公司里,他作为二号人物,老板钦定的替身使者……啊不对,代言人,想要拿到变异蝗虫的基因标本,岂不是去研究室随便转一圈、开口说两句话就能轻松拿到了?为什么还要大费周章地在暗中让《侏罗纪公园》老三人组主角团冒险闯入地下实验室去拿呢,这不是玩呢?
话说回来他的设定背景究竟又是什么,为什么可以年纪轻轻就身居高位,然后为什么又莫名其妙地要反叛蒂姆库克?通通不知道,我只知道这是剧情需要。
整部电影里,像这样有头没尾、莫名其妙的地方实在是太多了。
电影开头女主惊险地从恐龙养殖场里救了一只被特别单独关起来的三角龙宝宝,那只三角龙似乎是什么伏笔的样子,然后……就没了。它特别在哪呢?不知道。
黑人女飞机驾驶员,替非法组织送货送了那么多年都好好的,结果就因为人群中多看了那个小女孩一眼,立刻善心发作,一秒变成主角们的得力助手,出生入死不在话下,为什么?不知道。能为了才见过一面的陌生人被恐龙追、白给一架飞机、甚至坠机时还让出降落伞……我都怀疑她是不是圣母玛利亚转世了。
而女主角也在上洗手间时,莫名其妙地一眼就相中黑人女,觉得她一定会是我的好姬友,莫名其妙地找这个路人各种求帮忙,原因仅仅因为她会讲英语,我整个人就是一头问号?请问你是开了编剧的天眼还是咋的?
这部电影里的主角,总是能像想睡觉时随地倒下去刚好遇到一个大枕头,刚巧不巧地遇到各种工具人替他们出手解围。
梅茜被抓了?没关系,第二部的黑人小哥刚好加入了中情局,正正好在抓捕那个盗猎团伙,马上就要展开收网行动了。好了主角偷偷跑去马耳他参与抓捕行动,一看抓捕小队,咦?你说巧不巧,这不就是第一部里的另一位黑人大兄弟吗,于是俩人又有了一波亲密无间的抓龙配合。
好了,他们打听到了是科技生物公司抓走的小女孩,可是要怎么去呢?此时草丛里就跳出了一位野生的黑人女机师,开着一架飞机直接把他们送到意大利去。后来一伙人在恐龙丛林里冒险,正不知道该怎么去找小女孩的时候,老主角三人组一顿翻车操作,在偌大的丛林里刚好就翻到了主角团面前,把女孩送了过来——“您的外卖已送达。”
你说世界上怎么有那么多刚刚好的巧合呢?真的非常神奇有没有。
飞机迫降那一段剧情是全片最鬼扯的,你和我说一架飞机从三千米高空高速正面撞到结冰的冰面上,半架飞机都插水里头了,主角还能毫发无损地从飞机里爬出来半点事都没有?这科学吗,除非他们都是超级赛亚人吧?早知如此,女主应该很悔恨只有自己被弹射出去吧。
提到这弹射装置想想就更奇葩了,正常飞机如果只有一个弹射座椅的话,百分之三百会是属于驾驶员座椅吧,结果却是某个乘客的座椅有弹射逃生装置,理由是“我这架飞机平常不载人,所以只装了一个弹射座椅”……仔细想想,这逻辑真的有点太逆天了。
还有这家公司的安保措施,也是相当的迷惑。
一个小女孩能从被关押的实验室,在老板眼皮子底下越狱跑路。
老主角CP拿着个手环,可以随便从更衣室换一身白大褂,就潜入地下实验室里。
实验室里的变异蝗虫,可以从密封的地下实验室里,冒着火逃到地面去,最开始是哪个大聪明设计的这套安保系统,能开除吗?
整家大公司上上下下,几乎没有任何武装防御力量,喂喂,你们是在养恐龙还是在养仓鼠啊?
公司地铁的隧道里,居然可以跑进恐龙,平常真的不会发生事故吗?
为了对付主角的飞机,库克一声命令关掉了防空系统,然后飞机被风神翼龙搞坠机了,你们这系统就这样一直关着不开了?其他人是不打算坐飞机了吗以后?话说回来,为什么老板跑路要坐地铁不坐私人飞机,这逼格好像有点低,话说回来的回来,为什么老板是最后一个独自跑路的??其他雇员是从哪里跑路的,他们没有受到主角他们断电的影响吗?
通通不清楚。
不只是剧情的莫名其妙,电影的剪辑和节奏也是一样的问题,缺乏高潮的表现力,总是演出到一半,下一秒忽然就迷之转场了,让我在观影时有种听别人讲话讲一半就被打断的卡喉不适感。
比如电影最后,一群人还在争论要不要带吴博士离开,结果话也没说完,大家就准备上直升机了,于是主角们就不再争论刚刚的问题,直接跑路。
类似这样的剪辑安排充斥全片,比比皆是,常常让人看得没头没脑,感觉非常糊弄。
对此,我只能表示:
我生平最讨厌两种人了,一种是说话只说一半的人,另一种……
3/
前面提到了,相比前两部的恐龙BOSS——暴虐霸王龙和暴虐迅猛龙,本片的恐龙BOSS南方巨兽龙实在是没什么压迫感。
首先它可能是个瞎子,当它在丛林中夜遇主角团,七个大活人站它面前,它愣是看不到,就围着汽车和他们玩起了秦王绕柱play,虽然我知道这是在致敬《侏罗纪公园》里的经典躲骑车桥段,还有站大恐龙面前不动它就看不见你的设定,但这头大恐龙迟钝的模样居然让人感觉有点呆萌。而后面在塔楼上,南方巨兽龙围攻了主角一小会不成后,它大概是心想“算了算了,人类吃起来好麻烦的样子,不如去吃那些鹿好了”,然后居然就这么灰溜溜地放弃跑走了,你作为BOSS的尊严呢?
片尾的三龙大战也是,明明可以拍得很震撼,但实际表现就很水。
昔年在《侏罗纪公园》里名震四方的T-REX霸王龙在新系列里连连吃瘪,各种作为背景板担当,这一部《侏罗纪世界3》主打情怀牌,不仅老三人组占据了非常多的戏份,连霸王龙也怒刷了一波存在感,更是在片尾特意COS了一次真龙版LOGO。
只是它在战斗力方面依旧拉胯,先是在森林里于南方巨兽龙面前低头认怂一波,最后决战时发现单挑打不过,只能联手镰刀龙背后阴人(在看电影时,坐我身后的小朋友直接在电影院里喊道:霸王龙太赖了!),而南方巨兽龙看起来魁梧粗壮,实则是个脆皮,直接被镰刀龙的利爪穿胸而过,几头巨龙的混战,从镜头的力量感到野性的释放,都跟闹着玩似的,非常拉胯。
最关键的是,本片里最拉风牛逼、作为全场输出担当的镰刀龙,最新研究指出,它在现实中大概率是食草恐龙,身长10米,行动缓慢,爪长75厘米,却能一爪子给14米长的南方巨兽龙扎个透心凉……镰刀龙泉下有知,知道自己在电影里被拍得那么牛逼plus做梦应该都能笑醒了。
电影里的其他龙也不遑多让,开头星爵拿着一条套牛绳就想拉住一头感觉跟犀牛身板差不多的食草龙,你是在逗我吗?中间反派用激光笔标记猎物、恐龙追袭的样子让我想到了我家的猫在玩激光逗猫棒的样子……唯一牛逼了三部曲的沧龙老师还是和之前一样,出场时间非常短暂,惊鸿一瞥后就继续神隐大海。
说起来,这部电影里战斗力最强悍的大概是变异蝗虫了,个头堪比我们南方的蟑螂那么大,单体可以撞穿农场门板,集体可以从地下四层的研究室直接一飞冲天撞破钢筋水泥天花板逃走,被烈火炙烤后都能不死,还能带着火焰飞个大半天,生命力实在是顽强到炸裂,比起恐龙来,拥有更接近毁灭世界的可能性,建议环球下一部电影可以拍《蝗虫世界:起源》。
只是我在看电影时一直在思考,据说烤蝗虫特别香,因为蝗虫一身都是蛋白质,油炸过的蝗虫肉质鲜嫩,有如大虾,如果电影里的蝗灾传到了中国,这些尺寸和澳洲龙虾差不多大的蝗虫岂不是会成为饕客们的绝妙食材?什么十三香大蝗虫、奶油焗大蝗虫、酱油水清蒸大蝗虫纷纷上架,以中国吃货的战斗力,我感觉被吃绝种也不是不可能的事吧。
4/
电影的剧情、演出都属实平淡,如果说本片还有什么亮点的话,那肯定就是电影满载的初代《侏罗纪公园》情怀牌了。
格兰特、艾莉、马尔科姆的三人组回归,让人感慨三十年的岁月变迁(不过说实话,山姆·尼尔老了以后,感觉颜值比中年时帅多了,居然有点肖恩康纳利的味道了)。
除了他们戏份之多、甚至有盖过新版主角的趋势外,电影里也频繁出现对第一部《侏罗纪公园》致敬的各种彩蛋和经典台词,比如格兰特出场时正在考古挖化石的画面,他的“恐龙一般不会从正面对你发起进攻,而是从两侧突袭……”台词、第一部开头终于被填坑的剃须膏罐子、艾莉博士见到小三角龙宝宝时兴奋逗恐龙的样子……在第一部里,两人在公园里第一次接触到的恐龙就是一头生病的三角龙。
情怀牌是个简单有效的法宝,只要让当年的老演员出场,提到一些当年的经典台词、讲讲当年的梗、让当年用过的道具再度出现成为彩蛋,就能把一帮子老粉丝感动得泪眼汪汪,怒喊爷青回,最近这些年的电影里很是常用,屡试不爽(说的就是你,小蜘蛛3)。
但看电影的,除了老影迷、还有新观众。
他们对于再多的经典彩蛋也只能表示一头雾水,本片大打的情怀牌并不能掩盖电影本身的无聊与平庸,虽然有新老主角联手拯救世界的桥段、还有最后恐龙与地球生灵和谐相处的壮美景色,在气氛烘托上,确实拥有了作为完结篇应有的那种圆满氛围。
然而这一份圆满,却总让人感觉有点空洞与表面。
如果回看第一部《侏罗纪公园》,你会察觉到斯皮尔伯格并不只是单纯在拍一部关于恐龙的视觉大片,还有许多对基因技术的应用、人类科技对于地球生态的影响、物种灭绝后强行被复活是否有悖天理与自然选择的各种探讨和思考。而到了《侏罗纪世界3》,这些宏大、具有深度的思索都被简单的拉到用爱能解决一切问题的层次了,那么我们还能说什么呢。
整部电影的主题无非就是拯救小女孩、顺便搞垮一家巨头邪恶公司,平平无奇的好莱坞冒险大片,已经在其他电影里被拍过了一千次的套路,甚至就算剥离了影片里所有的恐龙、基因改造之类的元素,把恐龙改成雇佣兵什么的,主角改成007,故事结构也完成能成立,那么这部电影真的有传承到《侏罗纪公园》系列最初带给人何等不可思议的情怀与冲击吗?
很多人会说,它不过就是一部娱乐用的爆米花电影,较真找寻意义有什么意义,有被娱乐到就够了。
可是,你真的有被娱乐到吗?
YO!3个公园+2个世界的收官之作《侏罗纪世界3》!来了!
既然是收官,那势必就是要把所有的新旧脸都请回来坐一坐,和恐龙你说hello我说hi。
今天这期分两个部分,我们先来点评下《侏罗纪世界3》,之后再挖一挖影片中的彩蛋。
先求生欲声明:本期电影点评仅一家主观之言,不吹不黑不恰饭,优缺点都会聊到谢谢。
《侏罗纪世界3》时间背景放在努布拉岛火山喷发的四年后,恐龙在《侏罗纪世界2》结尾被小女孩梅茜给释放,至此恐龙进入人类世界,恐龙和人类进入到两者不得不寻求共存的尴尬期。
不同的人对恐龙有着不一样的态度,在恐龙来到人类世界这几年,不少官方或民间的团队也开始滋生,有帮助恐龙的野生物种保护协会,也有利用恐龙寻求利益最大化的地下黑市,还有第二部就埋下伏笔的恐龙军用控制组织等等。
而隐藏最深的,还是最初创造出恐龙的基因公司InGen...的竞争对手,另一个生物合成公司BioSyn,他们搞了一个恐龙生态保护区,继续着研发和培育着恐龙,还有其他东西...
但就如被”恐龙诅咒“一样,人类始终想要扮演上帝,却最后总是扮演着埋葬自己的掘墓人,这次他们研究一项新技术,再次打开了潘多拉之盒,直接关系到人类生死存亡。
而唯一能亡羊补牢并且能让公司再次伟大的制胜关键,就是找到第二部小女孩梅茜,因为她是克隆人,拥有着克隆恐龙最机密的关键技术,能扭转一切。
梅茜在第二部结尾和欧文和克莱尔一起逃离躲了起来,不过很快他们就将要卷进一场不得不面对的冒险旅程。
另一边老干部怀旧团队格兰特和艾莉他们,也从最近环境生态中看出异常,并整装待发也要去到那生物合成公司做调查。
就这样几路人马一起朝着那公司进发,去讨伐那位长得很像现实里某水果公司老总的生物合成公司的总裁。
当然,这期间怎么少得了恐龙兄弟的加持,应该说影片里你们人类什么阴谋阳谋不是重点,重点我们观众是来看C位恐龙君如何戏谑人类的。
老规矩先聊优点,作为一部大投资的爆米花爽片!大家想在大银幕看到的刺激,壮观,惊吓,两条腿的四条腿的,地上跑的天上飞的水里游的,这片都有。
最重要的恐龙,多多的,原始品种混种杂交转基因都来一条,再不过瘾多一个DLC蝗虫群。
还有影片角色阵容和情怀,把老三部公园系列的主角团请回来镇场子,再加上两个系列的各种细节梗台词梗统统都玩了一遍,如果你是侏罗纪资深影迷的话,应该在影院笑得比谁都大声。
我选的是IMAX看的,我没有仔细去查每场戏的画幅,但一定动作戏份都是撑满全银幕的宽画幅,导演科林·特莱沃诺还专门采用的是IMAX65毫米的胶片拍摄,让画面有更强丰满的质感和沉浸感。
我又要来那句话了,《侏罗纪世界3》是为大银幕而创作的,所以要去看的大伙伴,尽量选大点的银幕去体验吧,影片是以感受视听刺激为主,越大银幕位置越中心越爽。
在动作戏份大场面上, 熬过前面半小时左右,影片节奏就会开始加速,各种恐龙应接不暇。
有人说在马耳他欧文他们那场追车打斗戏份,是致敬模仿了007,没有,我觉得更像是《谍影重重3》,伯恩跳窗啦,骑摩托啦,不能说一模一样,只能说...完全相同……好吧,影片追主角的不是人,是恐龙。
还有他们到了恐龙保护区后,一场场恐龙邂逅意外,就像是游戏打怪通关,要是你融入进去,其实也还蛮带感的。
特别是影片刻意设置的好几处惊吓,有被吓到。
对了,聊到片中的恐龙,或许会有部分观众能看出来,一些恐龙的动作稍微有点点不顺滑,但它们是真实存在的,我指的是模型,这种也叫做机电恐龙(机电木偶),是在1993年《侏罗纪公园》开创研发的,这次《侏罗纪世界3》再次优化这项技术并大量使用,在制作上也算回应首作。
因为那些恐龙就是真实造出来的,演员在表演上则更为真实,毕竟摸的不是空气,是真的恐龙...模型,这是近些年好莱坞电影工业“返祖”现象,特效更多回到了真实制作的工匠精神中去,而不想要全片都在绿幕和CGI中完成。
《曼达洛人》的尤达宝宝,就是这种真模型实体物表演。没错《侏罗纪世界3》就是工业光魔团队做的后期。
另外影片最后决战戏份三龙对决,霸王龙面对的,是影片不断强调陆地上最强大的是南方巨兽龙,对战结果嘛,想也知道谁才是真正侏罗纪宇宙的老大!
情怀和自我致敬回味上,肯定也是做足做满的,毕竟老公园系列的主角团黄金三角都回归了。
小到某个细节动作和台词,大到某些场景剧情桥段设置,都能找到前五部的影子。
因为我做了此前《一口气侏罗纪IP》系列,所以看到一些熟悉的细节梗,还有再次看到公园系列老角色之间的互动,共情还是有的,蛮触动。
而且说个更个人观感的,我对影片里流水的主角铁打的配角亨利这次人设很满意,戏份虽然不多,但反而我觉得塑造得很丰满,角色弧光最完整。
亨利在第一部还是侏罗纪公园的员工,但他有着强烈求知的野心,总想着试探现今科学的边界,去探索更多的未知,不是为了自己不是为了钱,而是想着让人类文明不断向前,但总是跟错主子,或自己太过于激进犯了不少错误。他每次都失败,每次都不得不打包走人。
但这一部我们了解到亨利的最初源动力,就是想把最神奇的科学带给人类,并造福人类。这和第一部哈蒙德建造侏罗纪公园时的最初想法是一样的。
亨利其实就是哈蒙德的影射,他们内心都像个孩子,想要极力证明人类的伟大。
但自然需要敬畏,每次触犯到生命未知的禁区,或许就会付出灾难性的代价。
总之站在看一部大制作娱乐商业爽片的体验上,《侏罗纪世界3》有着相当强的好几处亮点。
说到亮点,影片的缺点和优点一样,缺点也是很大的亮点,我认为主要可以做得更好的地方,还是在故事上。
或许因为老公园的主角们回归,一下子让《侏罗纪世界3》要承载一大群主角团的任务线,但又不想让任何一位角色失去焦点,因此导致每位主角的戏份都过于平均,反而让角色们都没了焦点。
而且影片还在这么多主角基础上,还要加上新角色,就更应接不暇了。一些角色突然出现,又莫名其妙没了下文。
这也间接造成前半小时铺垫剧情的紊乱和繁琐,甚至有一度特别”烧脑“,同一时间有五六条叙事线都在推进,而且都是高强度的对话戏,比较难跟上,《信条》看了直呼内行(不是)。
这也造成主角们的任务目的迟迟未揭开,之后影片艰难进入第二幕,有了大量恐龙出现后,故事才顺滑许多,所以还是得有可爱的恐龙才叫侏罗纪世界呀。
还有相对于影片影射的环境议题,物种共存议题,克隆人自我认可议题啦,就...想表达的东西太多太满了,顾此失彼,还不如前面我聊到的,再深挖下亨利这条线,或许会更精彩。
还有那群蝗虫,说真的大蝗虫做得很真实,当蝗虫第一次登场在天空飞舞时,我整个人鸡皮疙瘩都起来了,内心其实在嗷嗷叫你不要过来!我最怕这种大虫子了。
但...把整个故事推进的关键,是放在蝗虫上,而不是恐龙上,是不是有点偏题了,你哪怕说用恐龙DNA去研究了一种类似于蝗虫属性的新物种的小飞龙,这群庞大数量小飞龙影响了人类生存那也行呀,这就比较贴合以恐龙为核心的侏罗纪世界吧。
好!点评完电影,我们来剧透看看影片有什么值得聊的彩蛋!会很有意思!
首先就是叙事结构,《侏罗纪公园1》是因为基因公司的冒险研发,导致了自然界的反噬,但好在公园试营业,生命财产损失相对不大。
到了第一部的《侏罗纪世界》,曼塔Mantah Corp公司开业了侏罗纪世界游乐园,但依然为了追求更高更大更强,研发的怪物暴虐迅猛龙出逃直接把园区弄破产。
到了《侏罗纪世界3》,是一家叫Biosyn生物合成公司,他们同样也冒险追求未知,结果搞出了白垩纪的蝗虫群,让人类世界差点万劫不复。
而这些所有科学研究串在一起的角色是亨利。
接着就是格兰特博士了,这么多年过去,他依然在考古挖化石,也一直是在为筹集研究基金发愁。
《侏罗纪公园》因为哈蒙德赞助,格兰特才答应去侏罗纪公园,《侏罗纪公园3》也是因为资金的诱惑,被那夫妻俩连哄带骗跟着去了索纳岛,结果那夫妻根本不是富豪还欠了一屁股债。
到了《侏罗纪世界3》,他这次不得不开放挖掘恐龙的化石区作为游客参观收门票,以此来作为筹集资金的方式。
而每次都是在这样的情境下,格兰特需要去执行一个和恐龙有关的任务。
格兰特和艾莉见面的那个帐篷,里面有很多侏罗纪公园系列的道具,其中最明显的就是《侏罗纪公园3》中迅猛龙发声的共鸣腔。
然后就是格兰特的帽子,当格兰特和艾莉进入到某个洞穴后,撞见了恐龙,两人赶紧逃离,这时格兰特掉了帽子,连艾莉都大喊别管那帽子了,格兰特还奋力想要拿回。
这帽子从《侏罗纪公园》格兰特就开始戴着,到《侏罗纪公园3》也戴着,算是格兰特的标志性物件了,在那《侏罗纪3》中格兰特还不小心遗失,结尾还被自己助手捡回来。
再来就是Biosyn生物合成公司,是第一部基因公司的竞争公司,在《侏罗纪公园》开始不久,胖子哥就和一位叫里维斯·道森的人见面,道森想让胖子哥窃取公园里的恐龙胚胎。
这位道森,后来就成了《侏罗纪世界3》Biosyn生物合成公司的老总。
在影片后面道森逃离时,还带着一个公文包,之后散落掉出一个剃须泡罐,这罐子就是当初《侏罗纪公园》胖子哥想要带出园区的恐龙胚胎。
不知道是不是只是款式一样,还是说道森之后回到侏罗纪公园找到了这个罐子,然后开始发家致富。
而道森最后的死,也和胖子哥如出一辙,碰到了双脊龙,而且不是一只,是好几只,朝他的脸吐蘸酱,走好。
接着就是金句“don't move”。
在《侏罗纪公园》里,格兰特要求大家不要动,霸王龙只能看到移动物体。
在《侏罗纪公园3》又玩了这么一出,但没人要听就是了集体溜了溜了。
这部《侏罗纪世界3》,是格兰特和欧文一起说了“don't move”。
之后就是马尔科姆博士,依旧是一身黑,这一部感觉他的人设更为调皮,各种段子对白频出。
其中有一个场景是马尔科姆习惯性的衬衫扣子扣得少,还被他人提醒赶紧扣上。
这其实回应了《侏罗纪公园》的名场面,马尔科姆明明是腿受伤,但却非要把衬衫扣子全解开躺出个骚姿势。
再下一个大家肯定都很熟悉了,就是用照明吸引恐龙,当格兰特他们和欧文相遇后,遇到了南方巨兽龙,马尔科姆为了让其他人先逃离,拿起一根木棍插着燃烧的蝗虫,以此来吸引恐龙。
在结尾处他们要离开这个地方时,也发射了照明弹去让霸王龙和南方巨兽龙互殴。
照明光点吸引恐龙注意,这是《侏罗纪公园》就留下的好传统,在《侏罗纪公园3》也有,《侏罗纪世界》也有。
再来就是关掉系统总闸,在《侏罗纪公园》艾莉其中一个重要任务,就是重启公园的电闸,在《侏罗纪世界3》她和克莱尔也要去完成类似的任务。
艾莉要求在控制室的马尔科姆看说明书,告诉她们是哪个按钮,马尔科姆肯定看不懂,直接说了《侏罗纪公园2》里面的那句,从上到下第三个按钮。
聊了那么多老系列的角色,欧文也有,他招牌的伸手既驯化的祖传驯龙秘诀似乎不保,很多人都已经学会了。
话说欧文还在戏外一本正经的教大家,这个方法是如何操作,原理是什么。搞得世界还真有恐龙一样。
之后就是我们的主角霸王龙,再次上演C位争霸赛,证明它才是侏罗纪宇宙的主角扛把子。
在霸王龙登场时,相信不少大伙伴已经看出来了,直接就是侏罗纪IP的经典logo造型。
最后我们来聊聊结尾神转折,几句旁白物种生命就找到了出路和共存方式,人类可谓瑟瑟发抖了。
转折有够硬,不过这不代表人类适应,恐龙这样的巨型物种存在于人类世界,依然会动摇人类霸主地位,除非真的人类能驯化恐龙,欧文的祖传伸手既驯化全世界人都得学会才行。
好了不开玩笑,影片似乎也刻意回避了人类和恐龙之间的矛盾,留着这个疑问,去让侏罗纪IP未来能存在一些发展的空间。
不过戏外官方并没有这么快回应有新系列,盲猜肯定会有,只不过不知道以什么样的方式衍生下去,是继续续集,还是直接来个硬重启都不得而知。片尾没有彩蛋也表明主创自己也没想好。
好!《侏罗纪世界3》今天就先聊到这!还是那句话,如果你最近片荒,又对爆米花爽片感兴趣,更重要的是对恐龙没有抵抗力,就去影院好好感受《侏罗纪世界3》吧。
开头是:因为第二部结尾恐龙被放出来跑到各地,有一些食草恐龙和牛羊一起吃草,霸王龙战大象,还有一些恐龙跑到人类城市吃小吃,造成事故频发,人人惶恐的背景。
中间是:反派生物基因公司为了赚钱私下搞基因编辑,制造了一批凶猛听指挥的恐龙战队。结果..诶!它们失控了,反派自食了恶果,但是恐龙战队跑到城市里了,这里拍一些恐龙在建筑里和人类的追逐战,还有恐龙战队大战老牌boss霸王龙等场景作为高潮。人类碍于这个城市有基因公司的资料,还有一些关于动物保护的舆论,还没决定是否动用热兵器,所以暂时只是迁走居民,还没决定怎么对付那批恐龙。于是主角团经历重重冒险前往基因公司找对抗那只恐龙战队的办法。
结尾:主角团看到小女孩速度快,力气大,还能和迅猛龙blue交流,发现她有恐龙基因。通过小女孩研究出能和恐龙沟通的声波。把大多数恐龙迁移到一片地方围起来,再抓剩下散落的恐龙,最后人与恐龙共生在地球上,end。
而不是有钱有才能的控制一堆恐龙的反派基因公司居然想出利用蝗虫赚钱
烤蚂蚱公园
很一般 库克带领苹果企业转型失败 被恐龙吃了
不堪入目。剧本稀里哗啦,两条主线硬生生绑一块。台词无脑。恐龙特效五毛。最客气的是 John Williams 的 Welcome to Jurassic Park 竟然只出现了小片段和变奏,暴殄天物!论情怀差了《壮志凌云2》十万八千里。
心态逐渐变成有得看也行
只要你活得够久,be了20年的cp都能等来he……太感动鸟,呜呜……
2.6 隐隐有些covid指涉,某时仿佛在看《不要抬头》,反派又被指向了一个Tim Cook一样的商人。总是依靠找回旧IP的角色依然还是创意枯竭的体现,中段的动作戏像在看邦德,越来越同质化。
在这部大和谐的电影里,不仅恐龙活下来了,黑人、白人、黄种人、LGBT、单性繁殖生物…都活下来了
6/10,抱着最低预期来看这部电影,其实我倒觉得这部远远强于第二部,侏罗纪世界整体系列:1>3>2。肯定一下优点:首先,让侏罗纪公园老三部曲老年主角团回归,情怀值拉满。迅猛龙追逐男主女主逃亡这场戏,无论是任何动作电影,都处于一流梯队的高质量追逐戏。再来说说缺点:1.你永远不用担心强大的主角光环,主角团一个人都没死,坏人总是死的干净利落,总是让人觉得违和感满满。2.为什么总要设计如此愚蠢的结局?总是让霸王龙和其他恐龙在大结局和混血龙打一架?完全没有必要的废戏,也是被玩烂的套路。3.第三部真正的问题并不是圣母白左,而是偏离主题,就好比一篇完美的高考作文,用词如此华丽工整,但是侏罗纪世界竟然研究起蝗虫了,就算前面的爆米花大场景设计的再好,偏离主题,阅卷老师也只能无奈的给出及格分数。
当年,我怒喷侏罗纪公园3是狗尾续貂,如今看完侏罗纪世界3以后,我必须向它道个歉,没有最烂只有更烂。92年那阵,斯皮尔伯格左手拍辛德勒名单,右手拍侏罗纪公园,可谓文体两开花。斯皮尔伯格毕竟是大师,100个人拍暴龙追逐戏,绝逼是以暴龙在后面追,人在前面拼命跑为买点,唯独斯皮尔伯格别出心裁,他让角色躲在车后面屏住呼吸,和暴龙玩躲猫猫,紧张的氛围瞬间拉满,那时候电影技术没有现在那么发达,但我至今仍记得,博士第一次见到恐龙的场景,两头巨大的腕龙涉水而过,副栉龙群在一旁喝水,侏罗纪公园的经典主题曲适时响起,那是一瞬间,我比第一次见到活恐龙的博士还激动。如却再也找不回当初那份情怀,唯独有的,只是当主题曲响起的时候,心底还能泛起些许涟漪,现在电影技术确实更发达了,但会讲故事的导演却越来越少了。
三妹迅猛龙3分钟,二姐霸王龙5分钟,大姐沧龙4秒钟。过气女明星是不配出道了吗,环球我劝你做个龙吧...
就“世界”系列的观感而言,1>3>2。1.看前需重温前5部(举两个例子,本作大反派道奇森就是在《侏罗纪公园》开场不久指使胖子去偷恐龙DNA的那个角色,老版女主塞特勒本来就是个植物学家,本作以蝗灾导致生态灾难为切入点把她拉回来没啥问题)。2.本片真正片长是147分钟+ 6分钟。一年前就放出的6分钟“开场”片段并没有出现在正片里,但却有关联。3.务必务必 选择IMAX 2D 版本!这是个从头到尾都在看(涵盖前5部)彩蛋和名场面致敬的情怀落幕作。老角色们戏份很多,开场仅20分钟一代男女主就出场了。如果真要拍后续的话,麻烦给沧龙大大像《巨齿鲨》那样拍个solo吧,它的戏份比前作还少….
六部曲全家福拼盘,每个人物和恐龙都出来露露面,戏份分配很平均。Claire贴着水面躲避恐龙、恐龙咬住梯子周围铁笼、城市跑酷的那种对巨兽的恐惧感,霸王龙现身演绎经典logo,还有很多前几部片子的小梗,这样一些让人会心一笑的小瞬间能让我这样不喜欢恐龙、对这个IP也没啥情结的普通观众也有点感动了。太久没在电影院看好莱坞片了,看的过程还是很快乐的。恐虫、密恐者慎看!龙卷风一样的巨大只虫群!又见生物科技公司研发项目玩过火差点毁灭人类,反派也太像Tim Cook了,这么多人居然只有boss挂了哈哈哈。
实名嘲讽苹果库克
这应该是疫情期间最能抚平我对好莱坞科幻片死气沉沉烂泥扶不上墙怒火的一部续集之作,撇开贩爱卖情怀的通病,IMAX全程炸裂,特效场面无可挑剔,一扫《蝙蝠侠》《神奇动物3》废话连篇又无所作为的烂长无力,虽然新旧男女主角的相遇不意外用了个烂俗的双线桥段,主角群像光环闪瞎眼,故事推进全靠巧合,但不妨碍它构架的宏大,气势上的磅礴,而且尽可能让每种恐龙有独特的出场方式,细节更是数次致敬斯皮尔伯格的开篇风格,有角色之间的碰撞,有招牌情怀的呈现,给来看特效的观众最大的诚意,给爱惊悚冒险的观众布置重重危机,狭小空间的对峙,森林里的肃杀氛围,陆地上空的追逃猎奇,再陷研究基地的种种未知,尽享恐龙世界的奇妙神秘,兼具惊悚与壮阔,一秒回到“侏罗纪公园”的童年噩梦,今年进口片中最值回票价的视效佳作,妥妥的得二刷!★★★☆
虽然叫侏罗纪世界,但仍然离不开美国中心,外景只去了马耳他,估计也是疫情原因。虽然格局小,文戏各种尬聊,动作戏都是套路,但是主题公园就是要惊险刺激,肾上腺素飙升,比漫威看的兴奋!缺点是恐龙的音效太刺耳了。P.S. 胖胖的Owen和Claire好可爱!
零期待走进影院,看完觉得真没有那么不堪啦,至少不带脑子去看IMAX厅我还是有爽到。虽然70%的刺激场面在预告片里都给剧透了个干净,但整体看下来还是贡献了几场精彩且饶有趣味的段落的。比如古城恐龙追车戏,的确惊险刺激;洞穴那块惊悚氛围做得也不错,有被吓到。但是整个剧情也很多胡逼扯的地方,小女孩逃出实验基地宛如走出自家大门,还有帕帕徒手揍恐龙我真的发出一声爆笑,顿时魂穿《银护1》把恐龙踢飞,这是合理的吗哈哈哈。能够理解到这一部在剧作上的为难,一方面要收买老三部曲粉丝的情怀,另一方面又要让新三部曲主角进行最大程度的发挥,两拨人马直到2/3的地方才强行汇合,但是又无法确保这么多角色每个都面面俱到,所以多少是有点顾此失彼的。但咋说呢,考虑到现在好莱坞院线大片真的看一部少一部,还是珍惜这种机会吧,给三星。
侏罗纪公园就是那种看的时候觉得特别惊险刺激,看完想起立鼓掌,但回家睡一觉就开始遗忘剧情的电影。但是看的时候,那种心潮澎湃,对恐龙的恐惧,对大自然的敬畏,对造梦者的感激,都是真的,一瞬间都回来了。这次新旧两条线交汇在一起,完成度很不错,值得看!
生物公司的老板好库克
编剧敷衍至极,这几年吃了几波情怀杀的红利就开始无限整烂活儿上瘾了。剧情全靠各种巧合推进,Tim库克演了一个白痴;一分给音效,多一分给政治正确,T-Rex永远占着系列C位,坐等烂番茄暴跌。
又长又碎又累的大杂烩。不明白为什么要在侏罗纪的世界观上混搭一个蝗虫危机,电影解释不够合理,一个试图利用蝗虫控制粮食生产的boss,何必花那么多精力来养恐龙?主要人物太多了,到最后主角集合,一句话甚至要五六个人接力说,观感非常累。老演员也没用好,老男主全程心不在焉,只想着怎么和老女主复合;混沌学教授更是像得了老年痴呆,任场面再紧急也像无事发生……剧情推进也很孱弱,恐龙追车戏占了那么大篇幅,结果只告诉帕帕小女孩被送去哪儿了,有效信息太少了吧。进入主题慢,前面铺垫太长。巧合也很多,所有人总会在需要的时候恰好出现,翻车能恰好翻到主角身边,霸王龙又恰好出现了。黑人小哥上一秒还在和boss斗嘴,下一秒就准确得知主角位置并汇合……影片最后还不忘来一场恐龙battle,恐龙全面沦为道具,财富密码真是玩明白了