居庙堂之高而忧苍生,处江湖之远而忧天下。幼年丧父的何方知练就一身绝技,踏上了寻仇之路。从位于西北边陲十三年前全家被灭门的羊汤店,到山东临清州,又至浙江翠峰山,何方知跨越南北、抽丝剥茧,试图查到杀害父亲的幕后主使。复仇路上,何方知感觉到对手仿佛都是有情有义之辈,他们似乎在拼尽全力保护真正的主谋……
枕刀歌给我的感觉真的有点一言难尽。不能说差,怎么讲呢,可能是一开始期待太高了吧,落差有点大。
我先捡优点夸。枕刀歌那种烟雨江湖的剧情氛围,以及整体武戏,都很强,尤其是武戏动作绝对是顶流的,放眼整个国漫都很能打,并且精炼简明毫不拖泥带水,一剑斩下尽是“人在江湖身不由己”。
但是,华丽的武斗和凝练的氛围不能掩饰它叙事的薄弱。
枕刀歌全剧其实就是在讲一件简单的事情:武功高强的落魄少年为报满门血仇踏上寻找仇人的杀伐之路,最后发现真相那些仇人其实都是响当当的侠女好汉,而自己的生身父亲才是人人得儿诛之的贪官恶吏。
但是这么一个故事,正传用了10级来讲述,真相到底是什么?为了突出反转,90%的信息集中在最后一集来阐述,而且这个反转早就铺设好了,在这之前观众的心理基本都是“卧槽这些反派都是大好人啊那肯定是小何他爹不好吧”,观众在等的所谓的悬念,只是一个具象的答案,关于“他爹到底做了什么伤天害理的事情”的答案,而不是真的因为这个结局拍案叫绝或是万千感慨。
一个好的故事是什么?是不断的给你铺设信息,让你追索着这条主线,目睹它不断翻新,越来越充实而具体,忍不住的连连感慨“哦,原来是这样,那XXX后面该怎么办?”,再到最后的那一刻,突然再揭开蛋糕盖子给你来个大的,让你或是惊得合不拢下巴或是感慨着回味万千。这当然并不是标准答案,讲故事没有标准答案,但是无数电影故事和动画故事已经用口碑和流量证明了这样的叙事方法是效率最大化而,成功率最高的。
这是整体故事信息分配不均(其实内核是这个故事太简单了,信息量不够分配)的问题,这就引出了它一个更大的问题:节奏感凌乱,代入模糊,剧情不够,打戏来凑。观众再看剧的过程中就是主角冷着脸不停的打来打去打来打去,这人谁啊?不重要,反正一集就死了。你为嘛打啊?哦,因为要为家门报仇。那除了打架就没有别的事了吗?哦,打完了一个boss会告诉你去哪里找下个boss……
其实日漫有一个跟这个很像的作品叫做“多罗罗”,甚至多罗罗要想做好故事比枕刀歌更难,为什么,因为多罗罗是正向叙事,所有的起因和悬念都在第一集就被揭示了:百鬼丸的父亲为了保住一方太平,与鬼怪做交易,用儿子的十二个器官换取鬼怪庇护。那后面该怎么吸引读者呢?没关系,坚定的百鬼丸不屈于所谓的大义,去杀死一个又一个鬼王,一样一样找回自己的东西,这是一条英勇而无畏的冒险线,但是同样的,百鬼丸每一次经历磨难和冒险,遇到的每一个怪兽,都是一次完全不一样的经历,每个故事都有自己完整的起承转合,有的让你哭有的让你笑,光第六集百鬼丸遇到善良红衣女孩,为了照顾比她更弱小的孩子不惜卖身换钱,最终还被一把火烧干抹尽,这种浓缩在一集以内的悲剧美学,枕刀歌哪一集能比?
当然了,不需要跟国外最优秀的一批作品相比,只需要和国内同水平线同题材比对看看,这里我再拿两个大佬比,画江湖和雾山五行,打戏暂且不论,剧情上枕刀歌是完全没法和这俩比的。画江湖开局就是烟雨欲来风满楼,主角师父一反常态,不惜暴打小师妹,也要赶主角出山;恐怖诡异的黑白无常两兄妹,杀人如麻冷血诡异,似乎奉了一个隐秘组织的密令,在寻找什么人。还有那个戴着面具一直藏在阴影中的神秘不良帅,观众获取的信息是递增的,曲线推进的,同时又充满悬念,让人欲罢不能,只想看到后面怎么样了。它拉起的剧情是一条线,而不是一个你已经猜到气氛只是缺个答案的点。
雾山五行我就更不说了,几乎是武侠类二维动画国漫天花板,文戏武戏的合理搭配,剧情节奏层层铺设,每一场打戏都是有原因的,并且逻辑分明毫不突兀,尤其三级之后更是铺设了一个妖族入侵的宏大预设,它的整个基调都是枕刀歌没法比的。
哎,只能说对国漫是恨铁不成钢,希望这样的好作品能做的更好吧,何况枕刀歌的外传和剧场版比正传更要好一些。 当然了,最后黑一句秦时,不管是什么,总比第四季之后的辣鸡秦时明月强。
优点别人说的很多了,我来说一下缺点
特别篇和番外篇洗白了人物让一些原本没bug的剧情多出一堆bug。
先说说人物,那些杀手最开始的设定未必是什么坏人,但也绝不是什么好人
先说说龙顺
最开始的称号是“刀下十万鬼,生人恨相逢”(当然这里应该台词设计不周,他应该是不用刀的),以及“活人见重瞳,奈何桥上行”,这显然都不是什么好话,不像是形容好人的,然后到了特别篇和电影版则变成了“生死看淡,难凉热血”。特别篇里一切黑锅都甩给不平僧了,把其他人摘得干干净净,那么就问题来了,就如我之前我之前在评论区了看到的有人问“为什么不一开始告诉男主真相”,刚开始我只是觉得这不是很正常么,一个杀手杀你全家,你找杀手报仇,杀在毫无证据的情况下说你爹是个坏人,你能信么?而且不是杀你爹一个人,是杀全家。说了不仅不信还像是在求饶。现在呢?所以你是替不平僧背锅?何父的那一刀显然也不是你干的,“龙某技不如人 又杀你全家”不是在承认事实,只是单纯背锅?而且原本的设定中,这群杀手应该不是很熟,不然龙顺为啥不出卖不平僧,而去出卖“接线人”红姨。
再说说红姨
她的第一个槽点是被男主划伤脸之后就直接认输了,你为啥不和男主拼命,前面你们还打得55开,要死也也先砍死男主。但是剧情没有明说,只能姑且理解为她觉得男主很强,已经尽力全力对付不了,现在脸划伤了,心态崩了,更打不过,与其被乱刀砍死,自己自杀还能死的美一点。这样也能说的通。这不算什么。但与西门家的关系就很有问题了,男主第一次文红姨主使是谁,她选择自杀,被男主拦下,然后说了这样一段台词后红姨立马出卖罗通:“临清州西门家的梨花断魂枪法
也算是个名门之后
却干了这些肮脏的勾当
脸割破了
还能好
名声脏了
还洗得干净吗”
意思就是说,如果你不告诉我当年的事情,我就把你的那些肮脏勾当都说出去,让你西门家名声扫地,之后红姨就出卖罗通了,可见这个时候的红姨应该是很在意西门家的,为了西门家的名声出卖罗通,随后自杀,但是随着番外篇和电影版西门家成为反派,红姨甚至联手外人弑父,这显然不可能为了西门家出卖罗通,所以你为什么出卖罗通?为什么在男主说出这样一段台词后出卖罗通?
再就是罗通
正片里放过男主分明就是罗通的个人行为,到了特别篇里就除了不平僧全员放过男主。罗通对他四弟说,“我罗通当年对不相干的人心慈手软,回过头来却害了红娘一生”,如果按照特别篇里的设定,这里罗通就是在骗他四弟,可是有骗的必要吗?后面罗通对何方知说是看到他想起自己刚出生的儿子才放过男主,这很合理,但是按照特别篇里的设定,这里又变成了罗通在骗男主,你这里有必要骗么?
再说说剧情上的bug
正片里男主是自己深夜从从井里爬出来的,外面尸横遍野,一个活人也没有,然后在离开的路上晕倒被郑剑交给另一个人。而特别篇里,龙顺傍晚还在清理尸体,还是往井里扔,不平僧也跑回来检查尸体,后面郑剑说那时已经把知儿带走了。那么问题来了,男主是怎么从井里爬出来的,外面的尸体怎么回事?不平僧怎么没发现男主?傍晚就被带走了,为什么深夜从井里爬出来?爬出来为什么没看到龙顺?特别篇灭门案这一段直接让原本没bug的剧情多出一堆bug。 还有红娘赶来的时候问龙顺为什么会这个样子(指的是尸横遍野)?罗通为什么不阻止?龙顺说,罗通来的时候就已经这样了,这不扯淡么,第4集片头罗通明明在场,并且参与了这场屠杀,当然这里可以勉强解释为龙顺在骗红姨 ,但是阻止不平僧就扯淡了,除了不平僧和李婆,你们至少还有4个人在场,李婆是个战5渣忽略,你们真想阻止4打1,何方知的家人也不至于一个也跑不掉。
另外,特别篇里,13年后的郑剑祭拜何父的时候说“凤鸣阁的江湖排行榜又出来了,十三年,我依然是剑术榜天下第一” ,问题来了,何方知在见到郑剑之前都以为他死了,何方知能打听到江浩罗通 等人的情报 (武功地址等) ,会不知道这天下第一还活着?排行榜显然不会将死去或者将长年销声匿迹的人列在榜单上,所以郑剑的情报应该是公开的, 他怎么会不知道,这显然不合情理。
一个特别篇让原本没bug的剧情多出多少bug。
雄发指危冠,猛气冲长缨。
十步杀一人,千里不留行。
如今国漫佳作层出不穷,今年也有近百部新作问世。
小明万万没想到,第一部杀出重围的,居然并非知名IP改编,也不是出自业界金牌团队,更没有平台的大力扶持推广。
但就是这样一部小作坊鼓捣出的原创故事,居然完全靠着自来水的口碑发酵,砍下9.1的高分。
而题材,正是我钟爱的——
武侠。
开篇,第一个镜头。
就把R18的分级指引打在了公屏上。
一部动画片,如此干脆利落的抛弃了低龄观众,主创的果决也直接的体现在了故事当中。
明朝末年。
男主何方知为官宦之后,八岁随父外出途中,在西北大漠的羊汤店。
全家人惨遭灭门,唯留他一个活口。
十三年过去了,如今何方知已练就一身绝技。
数月前,一把沾血的折扇送到他的手中, 这两样东西都曾经属于他的父亲,沈侍郎。
送信人还告诉他一个地名,正是十三年前命案发生的羊汤店。
何方知辞别养父,从蜀中披星戴月赶到故地,试图查出杀害父亲的幕后主使。
刚一到,就有人迫不及待的“送人头”。
一众异邦士兵叫嚣着杀人无数,偏要给男主点颜色,没想到三下五除二就被何方知给料理了。
打斗途中,地面塌陷。
餐馆地底竟藏有数十泥俑,关键是他们的动作神态还原的正是当年灭门的屠杀现场。
泥俑背后藏着一个老妇人,借着隐蔽黑暗的环境,伺机朝何方知放冷箭。
男主杀过去才发现,这个李婆居然是自己曾经的贴身仆人。
当年就是她吃里扒外、里应外合,而痛下杀手的还有羊汤店老板龙顺。
男主步步为营、打斗招招致命;
龙顺人高马大,出击拳拳到肉。
双方你来我往僵持不下,没有放大招或戏剧化的反转。
拼的就是武艺和体力,龙顺一招不慎,男主抓住机会瞬间翻盘。
生死关头,龙顺对养子以死相护。
孩子是仇家遗孤,龙顺却将其收养,李婆骂他“技高心软难成事”,而这块软肋果然成了他的致命伤。
男主没有圣母附体,一剑封喉。
最后撂下一句话——
杀伐果断,恩怨分明,酣畅淋漓。
就是这样短平快、毫不拖泥带水。
开篇也没有絮絮叨叨的旁白和字幕介绍背景,直接进主线。
男主目标明确,果断近乎于绝情。
从西北边陲到山东临清州,又至浙江翠峰山。
手起刀落,见神杀神、见佛杀佛。
每集一个新地点,新人物。
这种类似单元剧的形式更好地介绍了每一个人物背后的故事,不断围绕复仇对象展开,同时深化塑造男主的人物形象。
随着剧情一步步推进,我们发现那些仇敌都谈不上是纯粹的恶人,他们有血有肉,也有情有义。
“醉红楼里卖笑,总好过乱坟岗做鬼。”
红姨,看似逼良为娼、坏事做尽,却为情所困,对罗通一往情深,被逼出卖他后更以死谢罪。
漕帮罗通为兄弟两肋插刀,在当年屠杀中动了恻隐之心放了男主一命,只因自己也才初为人父,他与红姨情投意合,却最终负了她一生。
主角和他们之间的矛盾,或许只因立场不同才导致冤冤相报,其实也都有着身不由己、无可奈何。
而正是这一个个鲜明的人物,共同织出了江湖这张大网。
本作不仅人物饱满、故事流畅,最精彩的,当数异常炫目的打斗场面。
在制作技术上,采用了三渲二(3D渲染2D)的方式。
业界中日本橘子社(《宝石之国》《动物狂想曲》)算是将这种技术做到了登峰造极。
值得注意的是本片制作公司更三动画在作画时还加入了水墨质感的描边线条,让作品更加契合古典的中国武侠风。
虽然乍一看略显粗糙,但胜在打斗戏行云流水且非常有力量感。
3D作画在打戏中如果处理不好就会显得虚浮绵软,但本片的观感可谓拳拳到肉相当扎实,这些在制作时都需要逐帧微调,工作量相当之大。
而在动作设计上《枕刀歌》拥有两个武术指导和一个专门的武打设计团队,一招一式、一板一眼的死抠细节。
各种器械更是眼花缭乱、目不暇接。
第二集的双手铁环,第三集的长枪,第四集的双剑和拳术,以及主角本身用的宽刀和唐刀。
最绝的,是人物动作以及器械运用在合理性和技巧上的完美融合。
这些在真人武术动作中都是可以真真正正运用的出来,这才叫武打,而不是披着武打外衣的超能力。
而这种高质量的打斗平均每集都占7成的篇幅以上,相当过瘾!
更让人惊喜的是武戏强悍的同时,本剧的文戏居然也不弱。
以第五集为例,虽然这集通篇没有打斗,但却堪称戏眼。
开篇,男主划船回忆身世,女主抱剑倾听,二人登塔远望、感慨过往。
故地重游,却已物是人非。
回程二人身份互换,女主一边划船,一边用最纯净的声音唱出的最哀伤的歌谣。
被淹没的村镇,四周零星的残塔,寺庙里菩萨的手掌。
落霞孤鹜,独舟缓行,细节和气氛的烘托堪称完美。
一幅图展示了两个人的曾经,像命运的玩笑,又如时空的重叠。
生在乱世。
天地不仁,以万物为刍狗。
幼年何方知父亲口中的美景,却是女主阿牙最痛的回忆。
同样的黄河,不同的画面。
这就是江湖,但又何止是江湖?
这,就是《枕刀歌》。
出色的文戏,用心的音效,细致的表情刻画,紧凑的叙事节奏,成熟的分镜和演出,加之一众老牌声优联手的阵容(男主为97港版《天龙八部》段誉的配音,叶清)。
堪称有着近年来国产动画中最纯正的武侠味儿,放在影视剧领域都是不可多得的新派武侠之典范——
朱门酒肉臭,路有冻死骨。
十户手肼胝,凤凰钗一只。
这样的格局和况味,你有多久没有见到了?
戳【有用】,我们一起追番~
两个字,纯粹。剧情不拖泥带水,巅峰武斗场面,故事线清楚明朗,古风情境极具韵味。久违了,中国武侠。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
经济实用的三渲二动画技术,3D建模2D渲染,既比3D节省计算,又比2D节省原画,以最低成本呈现出复杂流畅的人物动作。
拳拳到肉的真武侠爽快打斗,从漠北到江南,十步杀一人,千里不留行。在打戏和分镜上有很高的水准,而且每个人使的兵器都不重样。
(按照被主角击败的顺序)
戈壁的顺记羊汤店里,俺巴孩的九十八斤重刀,李婆的弓弩,龙顺的铁环重拳;
东莱镇的醉红楼里,田八的齐眉棍,红姨的梨花断魂枪;临清州的漕帮大院里,江浩的双龙剑,罗通的长戟与修罗拳;
浙江的翠峰山上,老僧的回首棍;石佛寺的塔林梅花阵中,不平僧的镔铁棍与重拳;观音殿前,白莲圣女的穿云化绵掌与笛子;
锦溪的林宅里,郑剑的绝情剑;
以及,主角的似剑直刀——江海阔。
“人都说回头是岸,这一回头,什么都没有了。”
主题是复仇,人全都杀完了,一回头留下好多坑。蜀中师父是谁?送扇子的是谁?书生徐文是什么人?林文成死前说他知道主角被设计了,具体是指什么?
谜团越来越大。何方知,何时方知?
故事大致是男主为报十三年前灭门之仇一个仇人一个仇人寻过去复仇的故事,开场就是学成的满级大号男主,所以全程很爽很帅。 喜欢武侠喜欢打斗的千万不能错过!除了第五集每一集都在打打打打,根本不拖泥带水,上来就是干,每一集的武器招式都不一样,拳拳到肉兵器交错,一招一式有来有回,还有专门的武术指导,动作丝滑流畅,超爽!找回儿时武侠剧的感觉! 而且他不是只有打斗!剧情文戏也很有味道,台词精炼,能少说一句绝不废话。第二集结尾,男主杀死了仇人,放过了他的“儿子”,留下一句话是“今日我为父报仇杀你父亲,若日后有本事,来找我何方知”,就一句话那种快意恩仇,恩怨分明的感觉一下就出来了,男主看小孩子在尸体上哭泣时眼里的动容也丰富了他的人设,更立体。 还有第五集,过渡日常戏,男女主来到一处被洪水淹没的苍凉之地,两人都觉得熟悉,男主登上废弃塔楼,回忆起原来幼时和父亲曾来过此处登高望远,父亲还曾做了一首诗,很多下属疯狂吹彩虹屁,然后剧情推进,女主也想起来小时候因为田地被淹,她和父母离开家乡颠沛流离跪在街边乞讨,然后镜头抬高,会发现男主和他父亲当时就站在高塔上欣赏风景,同样的洪水同样的地方对于官员和百姓的处境截然不同,而十三年后当时两个被抱着的孩子又一同来到此处,更物是人非,既讽刺悲凉又有冥冥之中的命运感。男主也记起了当时在路边乞讨的一家人,目露不忍,啊真的很喜欢男主各种丰富人物内心的小表情。 女主因为目前打打打剧情偏多,所以还只是个围观群众形象,但并不拖后腿,简短剧情里也表现出了坚毅聪慧,一句自我介绍“我叫阿牙,以牙还牙的牙”就体现出了人物性格,预告里面还有一句让我印象深刻就是boss战之前,男主说我如果回不来你就走吧,女主说不我要给你收尸,酷girl,op里看女主后面还会有一些高光时刻,期待。 每一集主题曲前都会有一段十三年的往事,随着剧情推进,从一开始的单纯报仇也慢慢抽丝剥茧,解密又设谜,男主的师父是谁,看着并不是十恶不赦的仇家,为什么这些人会杀男主父亲,男主的父亲到底为官如何,为什么李婆那么恨他。 虽然是简单的剧情套路,但是做得就很棒!入股绝对不亏!如果不是接受不了三渲二的画风,就是只看一集就能入坑的那种宝藏动画!
很好,打斗不拖拉,打斗场面很棒,胜过许多武侠电视剧,很棒的一部作品,希望编剧能对剧情这一类进行更多的打磨,让观众不仅看的爽,还要思考整部片子的世界观,虽然知道是刚开始做这种类型的作品,但已经很棒了,剧情一定可以好起来的,就像不良人一样,每一部剧情都可以往后推,打斗可以保持自己的风格,真的很久没见过这么好的动漫了,简直太棒了,喜欢的不得了,也十分期待下一步作品的出现,希望快一点哦
武侠迷真没想到有一天竟然要在动画片看武侠,主题曲片尾曲都很好听,景色很美、意境营造也很好 ,比电视剧里糊一层滤镜的舒服得多,剧情很简单就是男主为父报仇,打戏可算是满分,目不暇接甚至眼花缭乱,最喜欢男主PK老僧那场,竹林是最能表达中国武侠意境的地方,配角不错就是死得太快了,总觉得他们身上还有故事可以挖(看了番外表示罗通你不配活着),红娘一个娇媚性感的老板娘竟然使枪法也是亮点,相比之下男主人设有些单薄了,可能是身份设置太过标配,又太厉害找不到缺点(如果能描述一下练武吃苦的过程就好了),尽管是名CV但配音也稍微有些生硬了,另外杀马特发型还是有点减分,女主是以牙还牙的阿牙,挺可爱的,可惜篇幅有限,更多是以男主迷妹的姿态存在,有机会丰满一下角色就好了
新出的国动制作上和沈剑心一样是三渲二,不过风格上感觉更偏向于武侠正剧神秘信物、大漠、寻仇、刚出场实力就横扫一片的主人公、干脆利落的打戏、毫不做作的风格感觉导演一定是古龙的粉丝复仇(解密)主线+武侠题材+不错的打斗你值得拥有。喜欢武侠类动漫的朋友们别错过哦。
画得不好看,文戏也不好看,倒是打戏很好看,废话不多就是干。
好喜欢这部国产动漫,纯正武侠味太舒服了,简简单单的设定,娓娓道来故事。最棒的是毫不拖沓,无论是情节还是打斗都丝般顺滑。尤其吹爆打斗场面,行云流水,观赏性极高。您猜怎么着?这么高能的打戏竟然每一集都有!音乐部分也很棒,缺点的话目前觉得台词部分有点弱。
打戏很好,可是高度模式化的故事让人疲倦
四星观望,叶清的配音一下古早武侠片的感觉就有了,故事开始展开,颇有古龙味道,随意而未知的江湖,一个复仇的青年。打斗太牛了,刀剑相碰的火花四射,拳拳到肉的酣畅淋漓,希望是个好故事。
港片看多了,男主的配音实在很难贴脸
真的小众,优缺点都太明显了,感觉更像是更三动画宣传自己打戏实力的试作。演出分镜作画配乐都算是国内一流,建模渲染却很是粗糙,或者说太有想法?剧本则是纯粹江湖,快意恩仇却有君子温柔。台词寥寥几句,个性活灵活现。在如此嘈杂的年代,是极其难得的作品。
结尾有翻转还是很惊喜,江湖快意恩仇,剑客独孤求败。风萧萧兮易水寒,壮士一去兮不复还。
动作戏很可以,一来二去还真看下去了。期待下一部吧
这个市场每一个精品,背后都有一群心怀理想的人的在燃烧生命反抗贫瘠恶俗的不公。
看了六集,打了六集,说实话最后结局如果何侍郎不是一代恶僚真的很难收场。
很有古龙风味。水墨画风尤其值得肯定,《雾山五行》后又一部正宗的武侠国漫。初看觉得帧数不够,人物的动作和神情有一丝丝不够顺滑。可到了打戏就开始神采飞扬了,流畅、利落、奇招频出,配乐也很搭,看得热血沸腾。“更三动画”这个厂牌留下了姓名,未来可期。
为什么不能把话说明白呢
中规中矩,这年头,平庸人只能忍气吞声,不敢还手,只能看武侠动画片来心理安慰,不废话只靠打来复仇,全都杀戮,或许也是唯一的出路了,没有剧情就是干,但爽片看多了也会烦。
纯正武侠风,不错,终于不是五颜六色的玄幻了
消逝的国产古装武侠竟在这部动画里重现了,纯正的武侠故事,应景的古风配乐、流畅至极的打斗,太绝了,太带感了!探秘寻仇,只身仗剑走江湖。
看了两集,做的蛮不错的,中国武侠风,很有特色,画风比那些花里胡哨的3d看的舒服。
比《画江湖》之类的强太多~~
要鼓励