1 ) 献给永远的战友
如果我有秋山君,我也愿意一直做笨蛋小直。
好吧,刚开始咒骂秋山君过气的发型,不过慢慢还是着迷了。
他有那种很有安全感的智慧。
一直在等,等着小直和秋山靠近起来。
但是他们却只是战友,似乎就是擦不出我想要的火花。
他甚至还是不理会她的眼泪,在她被无情推倒的时候甚至没有一个搀扶。只是作战时,理智而简洁的信任和交流。
想想,其实生活就是这个样子嘛。
偶像剧里面才有男男女女能够那么狗血地手牵手直奔彼此世界的剧情。
真实世界的感情的对碰,就是和小直和秋山一样。
别人用看八卦泡沫剧的眼光审视你们,说你们合拍。
但扪心自问吧,生活远比剧目繁杂,真正的爱情总是太难启蒙,太易断送。
而我们热衷于八卦,只是一场没有内涵的消费。
2 ) 結局繞得我都已經不知道在講什麽了
一反前作劇情的循序漸進,這一部的進度實在是慢得讓人恨不得2倍速度快進來看
大部份時間都在特寫人物,還要大頭的,還要加上心理話,然後翻來覆去多想幾遍,最後終於做出一個已經被判斷出來了的決定!這何止是坑爹簡直就是坑爹!
最後一個遊戲,遊戲規則本身就不說了,但是這你們敢不敢按照遊戲規則好好玩的啊!“走私”的金子幾乎都是利用正常時間外不正常的手段運送的也就算了,卡換來換去搞來搞去也就算了,但是在心理戰方面,你們都在干毛啊!
你不知道你的夥伴已經背叛了你,所以你輸了!
你不知道我的夥伴假裝背叛你,其實沒有背叛我,所以你才輸了!
我知道你知道你的夥伴沒有真的背叛你,所以在那之前我就讓你的夥伴背叛你了,所以你才輸了!
我知道我的夥伴會背叛我所以我設好圈套讓他背叛你,所以你輸了!
。。。
。。。。。。
搞毛啊,反間計一個個往上加,看誰加的多誰就勝利了!有意思么!比前面那些心理遊戲更渣渣了好吧!
結局更加坑爹!最後告訴你,其實這部戲木有完,還有一個劇場版,大家快去看,over,當時我就斯巴達了,騙錢也不是這麼騙的吧!
要麼就好好地做完一整部啊!
3 ) 神琦直,一个不可思议的存在
严重怀疑作者是个基督教徒。
神琦直给人的印象是很傻很天真那类,最初怀疑她是智商的问题,后来的发展让这个结论被推翻,理由:
1.她对游戏内容的理解能力不差。战略什么的一点就通。
2.看问题一针见血,比如第一部第二回合她就指出游戏的本质就是事务所的阴谋,利用人性的弱点去骗取利益。可惜即使大家心知肚明,但为了个人私利宁愿被事务所利用。第二步的第一回合也是这样,与之前不同的是,这时的她已经渐渐处于主导地位。
3.每次游戏规则一公布,立马说出最简单有效的办法,就是资源的整合和重新分配,私下认为小直在研究共产主义理论。按照博弈论的观点,当人人都想自己利益最大化的时候,竞争过程最终指向是达到一个平衡。小直提出来得正是可以维系到最标准的平衡状态。说她愚蠢不如说她大智若愚。
4.小直没有人类的原始欲念,比如嫉妒贪婪等七宗罪,比如贪嗔痴,深度怀疑小直不是人类。小直跟耶稣一样,宁愿自己受难也要拯救罪恶的人类。
第一部里的主办人想证明小直到底是不是做为人而存在的,让她参加比赛,最后证明他在人间见到了天使。
秋山绝顶聪明,是一个普通人,普通人就有罪,秋山的罪是因为仇恨产生的愤怒,原罪之一,遇到了小直过后开始救赎。
那个蘑菇头和绿眼睛也是普通人,有贪婪和欺诈两宗原罪,上帝让他们先下地狱然后开始救赎。
葛成凉犯了嫉妒,跟秋山的犹豫不一样,她已经坚信人与人除了欺骗没有别的。所以,还是被天使好好教育了。
神琦直大部分时间都傻傻的被骗,一旦腹黑就会处于无敌状态,往往成了制胜的关键。而且很多战术的制定皆因秋山透过她看到每场游戏后人与人之间的真实关系。
人在厉害山外也有山,秋山也好,绿眼睛也好,x也好,习惯于欺骗的人总有一天会被欺骗所伤,直就像唐僧一样苦口婆心跟人说大家放下屠刀,立地成佛吧。没有赢家,自然没有输家,秋山悟出了直的心迹,跟随直消灭人的欲望根源,让大家都有快乐的结局。和孙悟空保护唐僧取经一个道理。
说起来,直实际上才是一个终极BOSS,手下有秋山这样的顶尖高手,还降服了富永,绿眼睛,葛成凉,X等妖魔鬼怪。如果说是秋山的胜利,秋山的胜利不过是场没完没了地恩怨争斗,能降妖但是不能服妖,恶性循环后的妖怪越来越多。葛成凉就是这样产生的。
现实中,直是不可能存在的,只有在漫画电视里,成为那个不可思议的存在。
4 ) 做好人也需要实力啊
日剧心理剧和美剧心理剧最大的不同点就是,日剧主要是靠降低酱油角色的整体智商来突显主角的智慧,最典型的例子就是Mr. Brain……而美剧则是一群主角用天花乱坠的术语来严重考验观众的智慧,比如Lie to me(不光心理剧如此,医学剧和侦探剧也如此,比如House和Bones)。所以相对来说,我还是比较喜欢美剧。
诈欺游戏选择了非常好的题材,而且情节一环套一环,一旦开始就很难放下去,于是只好一口气看完了。就情节性来说,我不得不承认它比Mr.Brain好很多,虽然里面人物歇斯底里狂笑的镜头实在太多——我真的好想让它改名做《狂笑游戏》……撇开里面非常出彩的心理分析和智慧陷阱不说,它的部分人物设定和台词还是让我很不满的,极欲一吐为快。
首先就是这个圣母女主角的设定。虽然我非常能够理解作者那个“只要人人都不互相欺骗,那么这个世界上就不会有人受伤,大家就都能够得到幸福”的乐观想法,但是我看下来只看到笨的让人吐血的女主角躲在超级能干的男主角背后,被别人骗了就稀里哗啦掉眼泪,然后男主角跳出来替她收拾完烂摊子顺利逆转局面,女主角又摆出圣母玛利亚的样子傻笑着对所有人说,大家一定要都幸福啊……
曾经看过一篇文章,里面说做坏人很难,但是做好人更难。做坏人只要有欺骗别人的智慧和本事就可以了,而做好人必须要同时具备识破这些骗局的能力,并且知道如何在这样的逆境下成功的保护好自己,坚持自己作为一个好人的原则。人如其名的女主角小直是一个非常天真不管是谁说的话都照单全收照信不误的好孩子,即使在以欺骗为宗旨和指导原则的诈欺游戏里,她也毫无防备的相信所有人。但是,假如没有天才诈欺师秋山超越常人的智慧和手段,她在第一轮比赛里就该负债累累人生从此划上痛苦的句点了。她的所有成功和胜利都是建立在秋山的帮助的基础上的,那其实并不是她的胜利,而是秋山的胜利。她善良的想要把所有胜利果实分给其他人,让大家都幸福——那也不是她的善良,而是秋山的善良,因为秋山默许了这一切。所以其实这日剧里最大的好人是秋山,他的智慧他的策略他的努力所带来了胜利,而他又把这份胜利让给了小直,让小直成为人人心目中的女神和圣母——并且他还得时不时防范不小心又上当受骗的小直把之前的胜利毁于一旦。于是我看日剧的时候都一直在感叹,秋山你真不容易啊……
其次,我不理解小直不让秋山复仇的做法。明明是横谷把秋山的母亲害的跳楼身亡,现在又一副胜利者的姿态出现在游戏里企图欺骗所有人。明明只有秋山才能够打击他的嚣张气焰,小直却坚决不许他向横谷报复。虽然的确冤冤相报何时了,但是对方明明是罪有应得,为什么不给他一点惩罚让他知道不是所有人都是那么好惹的?就是因为像小直这样的烂好人一点自我保护能力都没有,吃了亏上了当也觉得不要紧,自认倒霉,才会让那些坏人觉得做坏事很容易,伤害了别人也不会受到惩罚,所以他们才会愈发肆无忌惮的干坏事。虽然的确是只有所有人都不互相欺骗这个世界才会更好,但是与其期待别人发发善心不要来欺骗自己,还不如让别人不敢来欺骗自己来得有保障。人性总是存在黑暗的一面的,黑暗的那一面是需要加以遏制的,有的时候复仇并不是为了自己或者被伤害的亲人,而是为了更多的人在将来不会再受到伤害。虽然我不是愤青,但是我的确有的时候不满日剧和动漫里动不动就说不要复仇,要宽大待人——明明日本人在历史上是伤害其他国家其他人最多的,你们有什么资格和资本来以这样的大姿态说这种话?
所以整个第一部诈欺游戏,我都是在强忍要去扇小直几个大耳光的冲动下度过的。假如有秋山这样的男人在背后守护我,为我的善良所惹的祸随时收拾烂摊子,我也是想当一个烂好人永远沐浴在圣母光环之下的。但是我没有,我只好独自面对这个残酷而痛苦的世界,以怀疑的态度面对陌生人,努力用各种办法保护自己,坚强的生存下去。我做不了秋山这样的天才,也没有办法成为有秋山保护的小直,所以我只好成为一个普通人,绝不欺骗别人,也绝不上当受骗——但是这样的普通人,又有哪一点不如小直这样的烂好人了呢?至少,我不会给身边的人添麻烦。
第二部里,小直总算有一点进步,开始像普通人发展了,虽然她的圣母光环似乎有所加强——不过我总算不会想要去抽她了。但是这一部里那位号称是心理系教授的葛城MM却让我有点囧。虽然她作为极端理性主义者搬出一副心理学权威的样子,还动不动就搬大道理,其实她的很多大道理都有纰漏,但是居然大家都被她给镇住了——果然心理学策略最重要的不是理论,而是气势啊= =
葛城在上课的时候说,人不计报酬的帮助互不相识的人,只是因为他们期待在以后有可能也会被别人这样回报,所以这种行为并不是自私的行为,而是伪善。这个说法有很大的漏洞。首先,帮助了别人是一件事实,而期待某天会得到回报只是一个愿望。事实是已经发生的,而愿望则不一定可能实现,事实和愿望绝对不是对等的,用一个事实去换取一个愿望,这不能算是伪善。其次,人是一种非常复杂的动物,经常会做出非常有悖常理和自然规律的事情,比如牺牲自己保全他人。自己都已经牺牲了,又要如何去期待他日的回报?这显然更不可能是伪善了。
诚然,人是更注重个人利益的生物,将人与人联系起来的大部分情况是利益:为了摆脱孤独所以需要朋友,为了繁衍下代所以需要家庭,为了互相扶持着生活所以需要爱人。但是更多情况下,人并不是按照书本上写的理论所生活的,人有理性的一面,更有感性的一面,更多的情况下一旦感性战胜理性,人常常会很冲动的做出非常不可理喻的事情。葛城用金钱和高压来统治全队的人,她的理论和手段是万无一失的,但是她这种做法的前提是所有的队员都是理性的,都能够很清楚的分清反抗她的利害关系。但是她忘记了,人在被极度的反感和仇恨控制大脑的时候,是很有可能做出不顾一切利害关系只想报复这种事情的。所以她失算了。如果她是一个真正的心理学家,她应该很清楚怀柔政策比苛政更能统治别人——只有让所有人都维持在理性的状态下,才能保证事事都如自己所料,按照自己希望的方向发展。所以在这一点上,小直+秋山的组合比她高明很多。她的失败,只能说是她对于心理学理解和研究的失败。
话说,心理学真的是一个很有意思的东东,尤其是人格心理学和犯罪心理学。有空了找找相关的东西研究研究去~~~
5 ) 无限风光在险峰——人格,战略综合剧评(不涉剧透)
喧嚣的孤独——《liar game》人格篇
钥匙在你手中,神崎直。
——写在前面,剧评只是个引子,剧情是我想说的道具。
诈欺游戏算是难得一见的独特剧情片,作为低成本深夜剧突出重围,一波比一波更值得期待的挑战极具期待性和观赏性,而过程中的心理学,概率论与人物价值观也很值得回味。
下面将分几个篇章来探讨一下该剧的几个有趣的设定。(谨就tv版本,未对照漫画原著).下文把第一二季出现的主要人物做了一个大致分类,参赛者旗帜鲜明的显示出如下人格特征
探究者——秋山深一 leader
他背负着沉重的过往,气势与智慧兼修,是无冕之王。在每一局里,秋山总是冷静的在暗处观察,很少在前期表明态度和立场。独立的思考,细致的观察懂得审时度势发挥的魄力,就是秋山以一敌百的利器。各位大概发现该剧充满了各种貌似神奇实则漏洞百出的“必胜秘诀”(当然就算漏洞百出我也想不出来)对于秋山来说,真正的底牌就是快速缜密的思维,以17joker为例,秋山不执念于锁定王牌,追求的是变局制胜。换句话说,秋山的底牌就是审时度势的变化,所以他是当之无愧的king。
在故事中,秋山的存在在于发现,金钱对于他只是可以调配的数据,他甚至对敛财行为充满了相当程度的怨恨,他怀抱着复仇的信念和对自我过去的无法开解试图孤军奋战。毋庸置疑,秋山对于终极幕后黑手的执念在于探究心和潜在的破坏欲望。他的魅力在于营造氛围,让周围人不知自觉陷入他的磁场。
演员选的很对盘,松田翔太的美型还在次要,极具辨识度的沉静声线和竹竿一样晃来晃去的纤弱形态渲染出了神秘的光晕。
承担者——神崎直
神崎直的定位按剧中的说法是“过于危险的天真。”她的一切行为都是被诱导,和处于自卫及保护别人做出的反射,跟秋山一样,小直没有强烈的自我执念,她唯一的笃定就是善意和和局。
死正直小直在头脑风暴中转速很快,(至少比屡屡倒退重看过程的我快)她广受争议的点在于始终坚持和局,每个人都能为其他人考虑的话,大家都会得救,这是她的出发点。小直在开篇属于被卷入占据的无辜少女,防守型人格(参见第二局sm选择题)。
作为最被争议的女主,我的看法是,每个人都有自己的生存之道,在逆向淘汰的大环境下,包容型人格对自己的利益受到侵犯并非毫无知觉,而是他们有勇气去面对,并始终怀抱着开放和相信的心态。
柔软与接纳是小直的底牌,也是她始终明示而无法被夺走的——片中任何一个人都不会像她一样做到彻底的放开和不利己,所以也可以说,小直与秋山一样,是没有贪念的,在故事中,她代表了救赎和平衡。表面来看,秋山与小直的关系是保护者与被保护者,对照古龙的七种武器来看,神崎直代表的是信心,诚实,勇气,秋山代表的是仇恨。秋山是在她身上寻找对母亲的温馨回忆和对自身的救赎。小直对任何人都没有防备心,小直是没有自我和他人边缘的 ,她的利器是润物细无声的柔韧。
这个人物非常重要,她在很多故事中都起到了破局的作用,她是秋山进入骗局的引子,她的成长也影射了秋山的转化。我们会发现,小直对秋山提出的要求都是非自私取向的,你会生气小直莫名其妙成为了秋山的软肋,小直在黑暗系故事中代表的是光和美,她不需要任何理由,保护善和美就是秋山体贴小直的理由所在,她是规正和约束。
户田惠梨香作为一名美少女发挥的算非常普通,赌局概念展示表现非常可爱,但一旦出现剧情冲突转折就变得单一又无趣。分分钟讲求团结和谐显得她在该剧里缺乏亮点。如果有后期在spec中的演技,小直应该会被演绎的更蕴藉更自然。
背叛者——蘑菇头(福永)
这是一个彻底的无底线人物,夸张举止混乱无章法,可以随时背叛也可以随时靠近每一个人,完全无视契约,游移,怀疑一切,贪婪浮夸,人生中总会遇到一两个这样的人,秋山对他的态度是将计就计的利用,小直则是一视同仁的感化。从第一季到第二季,他并没有变得更好,而只是稍微掩饰收敛了自己的欲望。他随时会倒戈,也随时结盟,是最容易被收买的人(season2中葛城凉2亿就诱导他出关的情节非常微妙)这既表明他欠缺远见和野心,也暴露了他的脆弱和摇摆不定。蘑菇头的牌面是最小的风险,私利至上。
演员太浮夸,整个第一季被他的上蹿下跳晃得头昏脑胀,外形塑造也够恶心人。考虑到深夜剧的成本问题,搁置不议。是徒有小奸诈的闹剧型配角,是工具性角色,不具备实质威胁性。
破坏者——白毛君(横屋)
第一季第三局劲敌,这勉强算作第一个有脑子的路人甲,对金钱的贪欲远胜于蘑菇头,换句话说,他的牌面是最大收益。但是浮夸的做派,聒噪与骄矜预示了他落败的必然性,充分验证了一个道理,头重脚轻根底浅,这个角色代表了半瓶水的虚张声势,和永不知足的强烈占有欲。典型的损人利己,他代表了破坏性人格,他是导致秋山母亲自杀的直接因素,但并不是一张有力量的牌。破坏和重建都需要能量的,白毛君致力于破坏一切,但缺乏支撑他的智商和能量,所以起到了反向推动作用。
操纵者——葛城凉
从智商层面说,这是镜子一般的映衬秋山的角色。
前阵子看《龙门镖局》发现有个设定很有趣:“我的前女友是太后”。听起来是不是很有气势呢?作为目前为止秋山唯一称之为对手级的人物葛城凉,二人不仅有同窗之前仇(感谢同学不杀之恩思密达)还有暗恋未遂之隐恨(感谢你所有极品前任的健忘吧)。从该女一出场的哀怨小眼神和常理之外势将小直置之死地的处心积虑来看,她做的全部,目标都不过是为了引起秋山的另眼相待以及战胜秋山,葛城凉的贪念不在于金钱,她的野心在于征服更多,在于对人性的玩弄和操纵。
秋山是葛城凉的执念,这她唯一攻陷不了无法操纵的人。作为一个势均力敌的对手,她的局限在于她的好胜心,攻击性,和严密的审美哲学。
葛城凉的牌面是严苛的秩序。葛城凉的权杖代表了地位和距离,强势的协迫性和蛊惑般的诱导性与她控制的满足感,从她大学时代与秋山同窗共读可以看出她明显的不甘示弱,她代表了女性角色的嫉妒和狭隘,小直代表了女性特征的包容和调和。对待一个强势的对手,她的做法是更高更快更强。她的破坏力背后是冷静的思考和稳妥的调控,但她没有柔软和谅解的能量。
秋山与葛城凉的区别在于,秋山善于控制变局,葛城打造的是无障碍完善的定局。也可以说,秋山追求的不是严密的胜算,他的野心是突围。秋山是典型的无政府个人主义者,而葛城凉致力于将这位侠客纳入旗下,必然的,浪漫是无法被教条捆绑的。从这个角度来看,小直与秋山的存在都是理想主义的花朵。
搅局者——众演技夸张配角
看这剧有时候,真要被大多数配角搅得神经紊乱,他们遇到抉择不是一边倒,就是各怀鬼胎的叽叽喳喳。没错,这就是盲从愚蠢的大多数。从S1裁员游戏可以看出,民主是多么不可靠多么容易动摇,以及多么容易被操纵。庸常的大多数既存在着强烈的不可靠性(他们是随时的变数),也隐含着巨大的规律性可供被操纵(他们的行为模式容易被摸清)。
排除其他因素,我们来看一下逆向淘汰:即劣币驱逐良币。我再引申一下,你在做的事是否受认可,跟你的参照物有很大关系,一起干坏事的哥们最铁,一起说坏话的闺蜜最浓。人生的圈子决定你的选择和眼界,我们很大程度上只能适应生活,对生活的选择范围并没有那么宽。但是归根到底,你自己决定你的位置。
大多数人认定的是对的,少部分人坚持的遭到唾弃,这也是生活中大部分的实况。要么清醒的痛苦,要不冷静的绝世独立,要么怀抱着能量去感化,要么不自觉的已经在其中,你是哪一种呢?这部剧的神妙之处在于从根本上质疑了民主,少数决的突破性意义也暗讽了这一点
维特根斯坦回忆录有一段,大意是他对他的学生说,你要走出去,剑桥给不了你想要的空气,但是我不需要,因为我可以制造自己想要的空气。
我们回到最初,liar game中每个人都有自己的价格,唯独神崎直,是无标价的,秋山深一是无视标价的。暂且不论是否有爱情因素,这两个人注定是互为表里的羁绊关系。
维特根斯坦的一生充满了痛苦,但他的确度过了美好的一生,不是因为他征服了痛苦,而是因为他没有被痛苦征服。
会当凌绝顶,一览众山小——liar game谋略篇
人与人之间的矛盾,大多是因为资源的抢夺导致的。Liar game的设定基本与柯南系列类似,即结局锁定,过程精彩,观众接受到的暗示是,秋山与直是一对不败组合,关键在于吸引你看中间斗智斗勇的过程,途中将不断有各种线索展示给你,其中穿插着谎言与谋略,说服力与调配力。Season1主旨在于热身及层层递进,是铺垫和前奏,Season 2集中展示各种庞大的混斗与技巧,高潮迭起,sp剧场版相当于满足观赏惯性的彩蛋,无功无过。
第一回合,一对一抢夺战,这个回合基本没有理解难度,而且很轻易可以猜到结局。关键在于很微妙的心理操控。神崎直没有赢的欲望,所以吃软不吃硬的秋山深一不仅完全没办法对她置之不理,还萌生出一股莫名其妙的监护人责任感。赌局的起点由此拉开序幕。
英剧hustles里面有一条万能定律,你永远不要欺诈没有贪念的人。这不仅是诈欺的职业道德。也是一条自我保护的金律。
第二回合,少数决,这是非常高妙的一个桥段设计。融合了观赏性,悬念性,娱乐性,和丰富内涵的哲学性。先说一下杀人游戏,这是很值得玩味的一个游戏,这种游戏需要圈子具备一定的熟悉程度,又不能太过了解,在推敲与试探中,你可以很清晰的摸索出玩家之间的人际关系,例如谁讨厌谁,以及谁忽略谁,谁在潜意识中保护谁或者依赖谁。这是对暗涌的人际关系掀起一个小小的角。必须说,少数决是比杀人游戏门槛更低,而玩法更复杂的有趣游戏。
制胜秘籍1:当大多数人跟你不是同样立场的时候,你也许是胜利者。
首先,参与游戏的每个人都是有保留的相信别人,除了神崎直,而秋山是对一切人都保持距离和质疑,除了神崎直。神崎直是对一切人都保持善意的信念同时信赖于秋山。诈欺游戏的属性在于欺骗一切人,但同时又要与周围结盟。个人利益最大化与排他性的集中矛盾。
成功的首要是选对搭档。大多数参赛者是从不信任当中挑选一或几个看起来值得信任的人,请注意,这本身就像投硬币一样的概率,胜负五五分。秋山是直接排除直之外的全部,从根本上说,也不需要做另外的甄别工作,这是0风险,小直是无差别信任,如果有10个人,那里面一定会有秋山,100个人,照样会有。也就是说,其他的任何牌都已经不重要,王牌一开始就在她的手中,这是制胜点。
当你走在大多数之外的时候,也许会孤独,但不要害怕,寻找自我的立足点,永远比盲从得到更多。“死正直不好吗?”也没什么不好。“一直骗人没关系嘛。”“如果是善意的谎言。”这种坚不可摧的羁绊,在于尊重彼此的价值观和选择独立性。
制胜秘籍2,战略与战术
窃钩者诛,窃国者侯。
纵观整部剧,直追求的是和,秋山追求的是下一个开始,前者不拘泥于个人得失,后者不执迷于眼前利益。秋山有全局意识的,他完全懂得何时观察,何时埋线,何时设置骗局,包括对待同盟者和对立方。不到最后一分钟就有胜算,这是秋山的城府在赌局过程中,第一季集中表现了偶然因素的被必然逆转化,小直是秋山和其对手既有结界的打破者,秋山则是建立者,这种互补性调整了混战的节奏,也激发了秋山的变通力。葛城凉是预算优于决算,秋山是以变化来处置变化。每个骗局都是有破绽的,葛城凉采取的是防御型战术,她旨在建立一个完美的结界,秋山是找到对方的漏洞,再寻找应对之道
完全的静止和完全的无定性都无法被心理诱导,这也注定了强硬对手葛城凉的失败。
生活中拘泥于眼前得失的人常常会顾此失彼,坚守或调整的关键在于分辨。慌乱只会影响判断力,眼下与全局相比,小小的得失不妨冷静对待。
制胜秘籍3,点与线
不忽略一个人,不畏惧全体人。就如同化整为零个个击破和一叶知秋一样,这是归类组合和分解处理的谋略。一个关键点会成为变的根本,变数大于定数,规律性永远可以从杂乱无章中找到,这是直与秋山屡次危机制胜的办法。
引申一下,这可以理解为不固步自封,不畏惧未知。
我们以分享与分担打比方,一个人拥有了一本书,她与人分享之后,获得的是另一种视角和有分歧的眼光,你如果封闭这种知识,知识就固结死亡,没有砥砺就没有升华。再反而观之,即便是同样的东西分而化之,每个接受者摄取的程度也是不同的。你拥有的越多,也就越应该有分担责任,或者放开既有利益的度量——你的眼界必须突破拥有的这个点。
终章的无欠债平衡结果固然过分理想化,但是也揭示了一个道理,你爬上了山,然后呢,你好像什么都没有得到,但是你看到了险峰的无限风光,也拥有了攀登的眼界,好奇,探索,领悟,而不占有,这也许就是秋山和直让我们看到的风景。
我所关注的美男作家马家辉坚持的理论说人生突破局限的乐趣有四种:读书,运动,做爱,赌博。大致意思是说,这四种都是突破自我的局限。其中他认为赌博是突破天人的局限。赌和运气是牵扯在一起的,赌是最快的方法,让你体验有一个很神秘的力量左右你的运气。这是由赌局组成的精彩故事,但所有的偶然都是必然的计算,没有很明显的收不住尾型空降偶然因素,严密的逻辑和精密的组合排列,气氛诡异而内容科学的心理诱导和斗争都是这部剧的好看点。
无法避免与他人的摩擦与羁绊,但人最终要面对自己,最终也是要战胜自我,这是否就是结局要说的呢?
宗而论之,具有古龙小说的邪异氛围,也具有古龙小说的哲学深度,也不乏古龙小说主角光环,细节模糊的粗糙,是一部神奇而值得一看的剧,大概爱与不爱的人,也会像片中一样,泾渭分明吧。
6 ) 欺诈进行时----第一部到第二部的过渡整理(完)
继日本动漫《死亡笔记》和美剧《越狱》的卷浪狂潮以来,悬疑推理剧一下大受欢迎。当然,靠剧情出彩的《欺诈游戏》也不例外。第一部颇受好评,两年后推出了第二部。倍受广大日剧粉丝和悬疑片爱好者睹目。然而第二部推迟了两年才开拍,而此时男女主角在外形和气质上恐怕都有所改变,在尊重漫画原著的前提下,又是否能不落俗套地赢得观众的喝彩呢?
欺诈游戏正在进行中,未看过漫画,刚看完日剧第一部后接着看第二部的我,为整理思路而写下的个人感想和分析,当然时不时会忍不住想吐嘈,不喜慎入。
角色分析
神崎直
在日剧中,女主角神崎直的形象被设定得光芒万丈,如圣母般普渡众生(= =|||)。但这一形象却似乎并不讨观众喜欢。事实上,不受欢迎的原因也很简单:
1. 被骗了N次了还是照样被骗,让人怀疑她的智商。= =|||
2. 轻易就原谅了那些险恶的人们。
3. 自己笨就算了还没有自知之明。
4. 依赖着秋山的力量却一次次破坏了他的计策。事后还得秋山收拾烂摊子。
当然,本人倒不至于讨厌这位圣母玛利亚。她自然有她存在的理由。从作者的角度出发,这一形象虽然在现实生活中难找,但还是塑造得很成功的。
直坚信着人性本善,希望找到能让每个人幸福的方法。如果把人性说成是光明和黑暗两面组成的,那么直就近乎是唯美地表现着崇高和善良,仿佛在她身上看不到黑暗,只有光明。正如片中最后呈现的那幅画一样,她像天使一样给陷入地狱中的人们带来光明和希望。
于是她的存在与现实的黑暗形成了强烈的反差。这也许就是作者的目的,抨击着人性的丑恶的同时,也希望能唤回人与人之间的真诚和信任。
然而,同时,直的形象太美好却导致了故事本身的不协调。举个很简单的例子,在第一部中,当被告知秋山的身世后,想到要救他就得参加败者复活赛,当然“如此善良的她”是放不下秋山的,而她却是抱着为救秋山去骗其他人的钱的目的参赛的(且不说她没考虑到之前的取胜是靠秋山,而这次只身去是绝对不可能赢的),而骗他人的钱让自己获益绝对不是她的作风吧?
不协调的原因也很简单。在心理学上有种说法,人一定是由光明和黑暗面组成的,所以一个真实的人是不可能只有光明的一面的,要平衡和协调才是正常的心理状态。这也构成了第二部中,直向“腹黑”方向发展的理由。所以对于直在第二部的变化,我倒认为是理所当然的。
秋山深一
首先,秋山的成长背景对他后来所走的道路起着决定性的作用。
母亲被欺诈组织所害,秋山大学毕业后复仇,随后入狱。对于一个从小就成长在单身家庭的孩子,母亲是他唯一的亲人,一直教导他要正直真诚,相信别人,不说谎和欺骗别人。然而这样的母亲却被害,这使他的价值观和人生观出现了一定的矛盾。对于那些欺骗善良无辜的人们的欺诈组织,他无疑是憎恨的。但抱着母亲一直教导的真诚信条在这个世界上却似乎无法存活下去。这个时候的他,心里一定有过挣扎和彷徨,对仇人的憎恨及对真诚信条的怀疑,冷静的外表下,内心却不一定平和。
此时,神崎直出现在他面前。
他只是随意地说了一句,你在这里等我。
那个女孩便傻傻地一直等着,天黑了,下雨了,却一点也不怀疑,深信着这个才第一次见面的男人。
一般人都会察觉到被骗了吧,秋山无奈。但是,一般想不理的人也不会再回去看她吧。果然是放不下的。
于是开始帮助这个死正“直”女孩。
(插一句。对于松田演的这个角色,我起初是不抱一点兴趣和希望的。好吧,我承认是第一部那张宣传封面害的,万恶的假发啊啊啊~但看下去就被这一角色吸引了。加入shota花痴行列>.<)
其实秋山的心里也存在着一个直,他的内心也很善良正直,但却不得不在某种程度上带上面具,不轻易显露自己,以此保护自己。他在直面前会有一种安全感,即不用去防备,而直在秋山面前也会有一种安全感,他有那种可靠和可被依赖的气质。或者说,直其实一开始就相信,秋山是个外表冷漠但内心温柔的人。
下面就两人关系分析一下。
秋山与直的关系
重点来了~(好吧,我承认我看好他们两个>_<)
男女主角的搭配让人一目了然。冷峻、敏锐加天才头脑的秋山深一,及善良天真到白痴的神崎直。这两个人走到一块可以说是幕后主使者的阴谋,也可以说是种命运般必然的邂逅。
忍不住要举个反例。在《欺诈猎人》里,男女主角的搭配看得我很郁闷。因为男主角悲惨的身世和哀怨的气场本身就把这部剧渲染得够黑暗了,女主角又是一副嫉恶如仇但事实上起不到一点作用的闷骚型。这两个人凑在一块实在没什么看头。相反,在《欺诈游戏》里,男主角的冷漠型和女主角的治愈型,搭配却很和谐。
秋山为什么会帮直?正如剧中所说,一方面,秋山在直的身上看到了他母亲的影子,看到直受骗自然不会袖手旁观,而另一方面,也是秋山潜意识使然,是对自己的救赎。如前面所说,秋山内心存在着矛盾,而这在直身上却似乎能找到答案。他想要在这黑暗的现实事情中,保护直的那份真诚。同时他的内心的矛盾也得以平复。
简单地说,直越是显得无助和笨拙,秋山就越显得高大和出色。所以帮助直是秋山自我价值的体现。虽然直不断让秋山收拾烂摊子,他无奈的同时,内心却是乐此不疲的。
在第一部,败者复活赛里直一个人参加比赛输得无助地哭了,此时秋山如救世主般出现。似乎是重现了母亲被骗后自杀的情形,又似乎是强烈的保护欲被激起,他出气般地说要惩罚排斥直的那些参赛者。即使是善意把幕后事实告诉直的江藤,他也不留情地说:你虽然让她知道了真相,却没站出来帮她。所以和其他人一样都要受到惩罚。
这里不难看出,他的保护里是带着怨恨的。没错,做了错是要受惩罚的,但是秋山的这种表现却似乎是把他人的错误变成了对自己的惩罚。因为怨恨别人的同时,自己内心也得不到平静。报复横屋时更是如此。直正是知道了这一点,才反问了一句:
秋山,这样真的好吗?
于是在败者复活赛和与横屋的对决中,直都起到了活跃的作用。她想让大家都幸福,重点也是,她希望秋山心里的恨能得以化解。她希望秋山能学会放下和原谅。
所以,有人说直没起到一点作用反而给秋山添乱,我是不同意的。举个例子。第三局最后一战,当福永再次背叛,与横屋勾结,此时此刻秋山也无力回天了,而福永正是默默被直感化了才没有真正背叛。不能不说,是直在最后起了作用。
还记得么,第一部的结局,直问道:
死正直不好吗?
秋山答:也没什么不好。
然后转身,柔和地笑,淡淡的。这是我看到秋山唯一一次这么温和的笑容。>_<
第二部中,秋山看到直已经有所成长,大概慢慢会不需要依赖他的时候,落寞地说了句:是啊,她总有一天会自己独自战斗的。足以见直在秋山心里的位置。(这可不是我纯粹的YY哈)
而对于直,秋山无疑也是可靠的存在。对于一个比自己大8岁,智力超群的男人,直更多的是尊敬和崇拜,但第二部中,两人的关系会有所变化。直会不希望自己一直依赖秋山的力量。这其实也是理所当然的变化。然而如果没有秋山,她要取胜显然还是很困难的。这两个人的牵绊,恐怕不会这么容易消失。
剧情&主题
由于剧中没有什么感情戏,观众把主要注意力集中在了剧情上,而这种游戏类的欺诈也的确满足了大部分观众的胃口。里面每局的游戏都有一定的益智性。虽然也存在着BUG,但总的来说还是很不错的。里面涉及到心理学、逻辑学、数学物理类的应用。再加上一些悬疑成分吊一下观众的胃口,可以说剧情还是比较出彩的。
如果有人对主角万能的设定有所不满的话,我倒觉得挺满足的,反正正义必胜就好,要求简单点,宁愿相信主角是万能的..>_<
然而再研究到主题的话,就没什么好挖掘的了。日剧总是擅长励志,但此剧由于给人“太美好了而显得不现实”的感觉,从而没有很好的起到深刻主题的作用。
当然面对当今社会的信任危机,此剧的主题还算是一个好的发展方向。
因为,这毕竟是一个推崇“双赢”的时代。
个人吐嘈
关于两主角。第一部的户田的确很漂亮,笑容纯粹。但是第二部我看到外貌明显变了的她,硬是睁大眼睛装纯真,着实冷汗了一下…另外,我还是觉得直发好看些。感叹一下女人青春易逝…
松田么,变成成熟的男人了,果然耐看,越看越帅,卡卡。只是,为什么两年了秋山还穿回那件皮夹克?看来两年在外流浪过的是穷日子orz…
好吧,撇开服装发型之类的不说,剧中对那些得意忘形的人大笑的特写镜头,实在让我看得好不耐烦。= =|||
看到第五集,剧情有些拖,据说漫画里没有的人物葛城凉,虽说是让秋山有了对手,但也长着一副欠扁的脸。
当然,虽然不完美,但对于成本低的此剧来说,取得这样的成绩也很不错了。会继续追下去的。
2009.12.16
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第六、七集感想
看完第七集,预告说第八集要1月12号才继续播。忍不住又来吐嘈。
第六集是葛城凉把秋山逼入绝境,然后编剧在片尾给了眼镜兄一个阴笑的特写。我上当并绝望了,急于想知道下面的剧情就忍不住看了漫画。所以第七集的剧情我看得并不意外,只是后面情节和原著有些不同。
继续人物分析。
葛城凉
这位巫女般的对手是取代了漫画里的横屋。首先,我觉得加入这个角色还是有些意思的,因为这位巫女比横屋有实力。横屋只会一个劲的狂笑。(= =|||),而这个女的,虽然也很欠扁,但至少让秋山几次陷入困境,几次皱着眉头无法反驳她。这一对手戏,可以说还是有看头的。