游戏公司美工狗历夏因一次巧合作为内测玩家进入新开发游戏,却因游戏BUG无法退出,经历了从倒夜壶的丑宫女开始的逆袭之路,她与天子杨墨相爱相杀,吊打北境公主松月樱等一干强敌,最终得知,退出游戏的唯一方法竟是心上人男主的死亡… 原著小说和改编动漫人气十足,《深宫丑女》有着穿越+玛丽苏的硬通货元素,同时添加了更为新鲜的恋爱养成游戏穿越。史上最暖萌的皇帝、最具代入感的女主,令人眼花缭乱的美食盛宴、耳目一新的甜宠情节,让人欲罢不能、大呼过瘾!
两星,是给演员们的。如果大框架不是游戏穿,也勉强算是玛丽苏中的小清新,每集结尾的鸡汤也勉强喝得下。但偏偏它是游戏穿,结局是女主又进入了游戏,与游戏角色男主继续相爱。你是想说让女孩子们都别对现实抱希望了,要爱情就玩游戏吗?把观众的智商置于何地?就算想说人生如游戏,也不能以为一句情感是真的就可以让观众接受与代码相爱吧。
如果仅从一部电视剧的水平来看,这剧确实最多3.5星,但是如果分析一下这剧刻画的对象,反而觉得创作团队还蛮还原的,抓住了描述对象的特点,台词等都挺OK的,可给4星。本来嘛,大环境的设定就是“乙女游戏”,纵观现实中的这类游戏,首先情节真的是想要有多雷就能有多雷,这本身就是“乙女游戏”的特色,选择的时间、人物、空间等故事的一切要素也是为作为玩游戏的当仁不让地C位女主服务的,全部是围绕着她转,哪怕是剧中虚构的电脑化“沙盒”游戏这一设定,虽然没有固定的发展和结局设定,但计算机的运算的根本依据仍是进入游戏的C位女主,简单来说,所谓“沙盒”规则,只不过是事先输入了足够多的恋爱模式及人的性格,然后计算机就可以根据玩家C位女主的性格与行为风格,再结合数据库中的资料推算出之后的发展,最后给她一个结果,所以“沙盒”游戏的最大不同在于,玩家获得的结局不一定就是HE,而是有无限的可能性,因此玩家的体验感会更真实,而这相信也是能有这部剧的前提:一切都是可能的,哪怕最终结局是HE(主要编剧明白会看这剧的观众肯定都希望是HE,比如我,哈哈哈),会有这样的HE的理由也是完全有可能的。本来嘛,某种程度上本剧应该算是“奇幻”类了,什么是奇幻,就是“一切不可能皆有可能”呀。比如,目前现实中是根本不可能有像剧中这么真实的体验类游戏了吧,就算将来科技更发达了,进入游戏后感受有多真实,代入感多强,再怎么想,又怎么可能真人真的由于某种无可知的原因而最终成为了某种虚拟世界中的人,但文学作品中这类的想象一直从未断过,既然接受了这种天马行空的想象设定,管它是如何实现的呢,因为这种东西本来就不能细想(反正别较真别问,问就是SE, 这个另开一帖再讲),越细想会越觉得别说结局了,前面的所有都怎么可能呢(所以我一直建议要看这类剧,就先把自己的逻辑脑先放一放,只要享受剧就好),何必,前面沉浸在各类架空的情节中,最后又希望比较符合真实的逻辑,真不如一开始别看,或者看到自己无法接受的地方直接弃了就好了,我就经常该弃就弃,看小甜剧就是为了放松,多分泌多巴胺,所以但凡觉得看得不爽的话我就果断弃,自己心情最重要。
不过这剧我是完全看得下去的,因为看下来觉得,首先如开头所述,主创是懂“乙女游戏”主要特点的:一切都是为C位玩家女主服务,所以她的CP虽然是皇帝,发生在皇宫,但什么宫斗,刺杀之类都只是"过家家"水平,对这类游戏来讲很正常呀,哈哈哈,想想看,现实中什么天启会是“恋爱指引类”的呀,游戏嘛,就是为了逃避让人经常精疲力竭的现实,被取悦才玩,如果玩个游戏还搞得心情复杂沉重累不累呀,又比如这类游戏中一般就是女主不停变换着和不同性格类型的男性角色谈恋爱,全为了让她体验恋爱中的各种滋味,但是拍成剧了肯定不能保留这样地设定,毕竟观众不是个个都是“乙女游戏”的玩家,而且真爱本来就应该是“专一”的,即使玩“乙女”的90%以上也抱有和众人一致的想法,所以和真正玩游戏相比,电视剧还是要贯彻“专一”这个真爱内核中的内核的,但又要保留“乙女游戏”的一些特征,所以剧中变成和主玩家女主谈恋爱的男主只能有一位,但他的性格就不是人人讨喜了,不然C位玩家女主如何体验恋爱中的不同滋味?不过我觉得杨墨挺好的呀,现实中的帝皇不都疑神疑鬼的,但不管怎么说,他对女主都全心全意,无条件相信,因为他是乙女游戏的男主呀。看下来后,历夏和后来的肖宁,松月樱的行为举止我都挺理解的,会另开一帖细说,这里暂不表。
另外我个人觉得,爱之所以为爱,就是因为从来没规定什么样的人才配得到真爱,现实中也不见得性格人、长得好、什么都好的人就一定因为爱而幸福,同样会受伤害,会被背叛等,同理,一些让人觉得性格真差、素质真差甚至人品也很差的人也有人爱呀,所以近年来很多影视剧的男女主也开始不再“脸谱化”,而是什么性格的都有,他们不完美,某些方面更是缺陷,有生理的也有心理的,但不代表他们不值得获得真正的幸福,此为一,二就是看到这样的角色,尤其是男女主,或许正是因为你觉得不太能接受,所以不妨把他们当做一面镜子,去反思自己在现实中对待爱情的态度是否有什么需要注意的地方,由此,现在看剧,我经常都会尽量去放下自己对“主角”设定的固有看法,选择全身心地去体验主创所创造的角色本身,就这样多了不少收获与惊喜。
还有服化道,本来现在的游戏做出来的服化道也是挺5毛的,哪怕剧中这电脑公司的整体技术已经被设定得很牛X了,但再好的服化道肯定仍有缺陷,所以女主进入游戏后的场景与服饰等有种“塑料感”,我反而觉得很符合“作为游戏的服化道,再怎么逼真仍时不时有假假的感觉”这一特色呢。
所以如果在从常规剧制作角度去衡量该剧时,加上以“乙女游戏”的风格再去看这剧的种种,我觉得还原得挺不错的说,嘻嘻。
最后关于结局,有豆友无法接受女主为什么可以越来越把游戏当真,最后甚至真的爱上了一个电脑NPC,为了这个明明是个假人的“他”而放弃了真正的人生,我有个建议就是愿意的话,推荐去看一部韩剧《火星生活》,超喜欢结局最后关于男主选择的总结:不要再去纠结哪个世界是真,哪个是假了,因为那个你觉得活在其中时最幸福,活出了最真实的自己,自己感受最真实的世界,即对你来说才像是真的在活着的世界就是真的。
PS: 我也觉得男主小太监时的扮相最好看呢怎么办,哈哈哈。还有主题曲好好听,片头BGM和表现手法也很不错。
手可摘星辰 (2020) 评。
【剧情故事】
如果说编剧有问题,那么从一开始就出戏的剧本倒真是不多。
和演员无关,和演技无关,和其他配套剧集项目无关,就单纯的是编剧不行就什么都不行的节奏。
所以请观众请务必要喝醉了再看剧!
【角色演绎】
女主相貌花见犹怜,与此类古装剧搭配甚好,并不单纯的属于娇媚或者是顽皮类别,而是每一种都略带一点。虽然比起专精一类表演或者某种表情的演员来说倒是有所欠缺,但是综合演绎方面强一些算是加分项目吧(?)。
男主虽然相貌算是优秀,但是说话的时候嘴型总是张不开,看着让人觉得别扭。
除了男女主和主要配角,其他角色倒是并无太多可赘言的内容。
【配乐,服饰道具,场景,特效】
本剧…… 本类…… 无话可说
创意之处是用游戏做背景,这个所有人都想过又都不敢做的设定值得表扬,但是却没有利用好,用游戏做背景大家不敢做的原因就是特效和设定容易出现漏洞,做不好就是山海般的吐槽。
而且宫廷养成游戏,It's no cool,但是沙盘游戏和沙盒游戏的设定很带感,沙盒游戏是由沙盘游戏演变而来,自成一种游戏类型,由一个或多个地图区域构成,往往包含多种游戏要素,包括角色扮演、动作等等。能够改变、影响甚至创造世界是沙盒游戏的特点。 (来自百度百科)
李白诗云:危楼高百尺,手可摘星辰。不敢高声语,恐惊天上人。明明距离只有一步之遥,伸伸手就能够到,却仍没有勇气,表达小心翼翼如履薄冰的爱。主题立意选的很好,有点意味深长的意思,但是类型却是喜剧,喜剧做好立意是很难的。果然看到后面虐恋和喜剧还是没有平衡好,这就是妄图都占却一个也没做好的现在常有的情况。
开篇有点创意,不是硬邦邦地叙述故事背景,而是直接进入游戏。游戏设定过于强大,竟然是能连接人的大脑的游戏设备,不该这么草率的,这种游戏设备设定是可以用虚拟世界影响现实世界的。
倒尿盆刷马桶的丑女设定别出心裁。值得夸奖的是终于有人敢把吐槽设定拿到剧中了,三句半吐槽组合很亮眼。
倒叙细化世界观也不是枯燥的叙述,而是从客户投诉游戏的场景出发,增强信息量,也是个聪明的做法。开篇BGM也有些感觉。
剪辑和台词很紧凑,没有隔断感,连接流畅,不拖沓,只是这种情况就要把握好呼吸感。
女主在现实中的人设也很迎合市场,但是剧中花笔墨描写现实,后面却变成宁愿沉沦游戏,而且还是在自己的身体还在外面的情况下,这有些本末倒置,如果想要表现游戏和现实错综复杂的关系,那用梦境更好,不该用游戏这个设定,因为沉迷游戏始终是不对的,游戏人物就像机器人一样,某种程度上说是有生命的,但是也不能为了它而牺牲现实。恋与皇帝确定不是广告?
“当我们对现实不满,我们逃进游戏,当游戏玩不下去,我们又想逃回现实。”台词虽然不是多经典多华丽,但是中肯朴实,重要的是说进观众心里。至此发现第一集的标题“我是低配玩家”说的不仅仅是很多人在玩游戏时的状况,也是很多人现实的状况,加入一点励志向也是不错的。
女主的性格设定虽然符合现代审美,但是却依然逃不开无脑甜宠套路,剧情的开展还是有刻意性。
女主有厨娘设定,很流行,如果在这点上再多些发挥就好了。
这里还有个很吸引人的角色,就是女将军,这种设定如果演的好,是捧红一个演员的捷径。这里的女将军范如香造型可以打及格分,飒爽的气质倒也有,就是多些痞气扭捏少些气势,演技也没撑起来。
这个喜剧知道融梗,比如雪姨和含笑半步癫,但可惜的是梗都太老,没有结合当下流行,所以不算优秀。
倒计时是用烂了的增加紧张感的手法,但是这里是强行拖到最后一秒,关于这个,武林外传里做的很好,虽然也有拖的痕迹,但是把它都融入了笑点,是个好的榜样。
同样的,这一部也只是开篇有趣些, 后面也崩了,剧情无聊,演技撑不起,感情线无法让人相信。点题也不是我期待的那样,“所爱如星辰,星辰不可摘。”,还是只取了字面意思。
男一男二人设不讨喜,越往后越觉得那三只小可爱好看。
吻戏没诚意还都是一个套路,还放在一起,用的还是同一首歌的同一小节,简直就像在套公式。
女主额间的三条命设计倒是不错,三瓣两瓣一瓣都有其好看的地方。
还有那个游戏界面,TM就是连续剧啊...敢再敷衍点吗?所以最后居然就待在游戏里了....而且还强行结局,怎是一个醉字了得。
其实原本是冲着女主角去的,感觉她演得三七真的很好,生动形象。
甚至这电视剧前几集我还觉得蛮有现实影射意义的,比如说什么就我们这种宅腐基女性才会看这样的电视剧玩这样的游戏啊之类的。
可是再往后就真的开始脱线了。
比如邪恶的妃子竟然拿一个最低级的小宫女没办法还反被其意外泼了一身尿;比如那皇宫里随意无比的任人唯亲,因为是发小就让人家当了大将军,因为是哥哥就当将军,然而自己这个皇帝还不信任别人,还要把重兵交给别人保管......而且那兵符也是说偷就偷说抢就抢,这领兵出征的大事也是说换人就换人,提前一天晚上把指派好的人灌醉第二天他就能直接出发打仗了......
更不要提令我无语的一处剧情设置:女一要把神药交给女二带着说万一有危险能保命,结果女二说不用,你这药只能救一个人,如果他出事了我就陪她一起死,我???这意思是如果你俩有一个人重伤了,你明明有药就能救然而你选择同归于尽???
然后后面果然男二出事,这时女二派手下去找女一拿那个神药......我就想问问编剧究竟是出于什么心态写出了这样的剧情???
再往下,男二女二准备出站,在讨论该谁做主力的时候竟然是用“我去!”“不,我去!”“我去!”“我去!”“我去!”“我去!”“我去!”这样的对白来决定谁打头的......
我承认我弱智,可怎么说我也还会用软件点开电视剧进行观看,也没有这么弱智吧......
看到这儿我就只能先关了,然后来写个评论了。
为什么如此多的吐槽呢?
想了想,是因为我总是喜欢没事的时候看些这样的电视剧,所以也渐渐有了比较的样本。
去年看过的《宸汐缘》,算是我个人认为,比较成功的偶像剧了。
总结下来,是因为有演技合格的演员,还有漏洞不那么明显密集的剧情。
而相比之下,这部剧,就明显是剧情过于短板。
这似乎也是大多数偶像剧,甚至是大多数电视剧的短板,国产剧很多,外国剧其实也有一定数量。
而我们在一个影视作品中需要的究竟是什么样的逻辑?
我想了想,总结出一句话,应该是符合这个角色身份的逻辑。
就比如这部剧,里面的大将军完全没有大将军的样子,而只像一个满脑子只有爱情的女孩儿,这里面的女官也完全没有女官的样子,随时还能擅离职守,想翘班就翘班,皇上的话也可以凭自己心情去听,而里面的皇上更是一个用情专一且心思全在用情上的绝世好男人。
我想并不是说一个角色不能跳脱出他原本身份的设定和框架,但当你设定好了一个这样的背景时,其中许多角色又完全不符合背景的时候,我想我感受到了虚假和跳戏,也许是因为这个背景的设定已经完全看不出任何意义,或是说除了谈恋爱时有意义以外其他任何时候这人物的环境和背景都形同虚设。
但这样,也就对我们理解这个人物的性格和形象,产生了障碍。
目前先想到这里,之后想到再补全。
我觉得我真的挺包容了,开头出现的那些梗幼稚又无聊,我当作偶像剧看了,一直刷到18集左右,“肖宁”这个角色(男二号)再次出现,我终于忍无可忍开始跳着看。
这部电视剧的男女主角建立在vr游戏的基础上——肖宁是女主角的老板,邀请女主角参加游戏内测,结果由于发生意外女主角的意识被困在游戏里,而男主角是个npc。
“我们是活生生的人,而他们只是一堆建模加代码。”在肖宁进入游戏后试图把女主角救回到现实世界时,曾这样劝执迷不悟的女主角。这点我完全支持肖宁的看法,男主角就是一堆建模加代码。
然后女主角爆了一句雷人的台词,虽然是虚拟的,但却是真情实感。然后女主角为了救游戏npc,用刀指着肖宁,并打晕了他。
俨然一副痴迷于游戏不可自拔的少女一样。ok,女主角享受一下和npc谈恋爱的感觉可以,但是当价值观发生分歧时,这部剧却没有能力让观众接受相应的价值观,谁也无法说服谁。
抱歉,我已经不能接受爱情至上的挂念,或者你唯爱至上的观念处理方式过于粗糙(比如铁达尼,实际上就是一场艳遇)。
全片反而是两个配角的塑造是成功的,即肖宁、松月樱,因为在现实生活中能找到原型,塑造是成功的,尤其是松月樱,没有绝对的黑与白,在整部片中被衬托得高级了。
再说一下女主演何花,之前看灵魂摆渡没觉得她有太大问题,演这部片子和松月樱的角色一对比,让我想吐槽角色塑造甚至怀疑何花的演技:跟男主角他们在一起就傻白甜,看见肖宁就龇牙咧嘴满脸写着不信任,何花演得我看了十分尴尬。虽然说人是矛盾的集中体,但我看何花演的这个角色并不立体,而是把两个扁平面贴在一块了,虽然有两面,但还是平面。
总体说还可以,题材吸引了我。24集的电视剧在女主一天一夜的游戏内测时间内完成了22集女主前期造型真的不可,虽然《恋与皇帝》是个谈恋爱的,但蛮想看女主技能加权不断升级的,觉得这方面过于单调了。男主的人设让我无法理解,整部剧让女主吃醋的地方太多了。最后两集希望给点力,盲猜会在现实中相遇。
男主不能动态啊!动态太丑了!何花可爱!
更新了的已经都看了,男主后边人设一言难尽,除了男主每个人的人设都很讨喜。最好看的是到悦妃下线那儿,沙雕好玩下饭节奏快,但后边……一星给何花,一星给小英子,一星给悦妃和三不齐,还有半星给剧情服化。
从灵魂摆渡之后对何花一直有好感,长得美演技好,奔着她来看了这么一部剧,好家伙,太难看了,什么皇宫将军都是闹着玩的,你没钱简陋我可以理解,小儿科到这种程度是不是太不尊重观众了,古装网络甜宠剧也不是这么容易吧?每集结尾还要煲鸡汤,我哇哇呕吐
女主最终选择了留在游戏的彼世界里,这是我想看到的真实。结局仓促,此世界不善后。
给我气笑了。男主身边的太监都比男主人设讨喜。这个男主除了吃飞醋乱发脾气,有任何一点体现出喜欢女主的地方吗?女主第一次死的时候居然还犹豫救她,就这都还演得下去?手里有药硬是不肯给她,看见公主口水都快流下来了。本事不大脾气不小,pua男滚粗嗷。
2.5,女主恋爱脑了些,智商弱了些,老好人了些………剧情套路了些,恋爱脑了些,专门给男女主降智了些,通篇都在努力谈恋爱,略没意思,虽不算太差(完全不能看那种),但也没有亮点=_=,我要是年轻个二十年没准能喜欢(这剧差不多也是那个年代的古偶味),大家都是乱七八糟的,五言来算。只不过现在的比20年前的服化上好点没那么刹马特。男主普通了些。肖宁作为老板,卑鄙了些,这腌臜货,令人想弃剧。
世人皆苦,众生如此。余生还长,总有幸事。所爱隔山海,山海不可平。所爱如星辰,星辰不可摘。没试过谁又知道呢?
能在主流俗套流水剧里说“可以不为了家国放弃自己”,加一星。
何花咋变丑了
快进打发时间尚可
女主就做个游戏内测,到底为啥觉得皇上是星辰自己不配?难道不是我是玩家我最牛吗?
演技尬,剧情还行。
沙雕下饭剧
女主好像胖了
橙光游戏超低配头号玩家?
期待何花被挖掘出来但是感觉剧里面是胖了吗?双下巴太明显了,造型也不适合她还是黄泉的造型好看,她比较适合遮两边的造型或者头型比脸型宽(虽然看好她但是里面的演技有些地方真的很尴尬,感觉不适合演这种类型
男主这个龅牙,唉,如果演技好也就遮盖过去了,实在不想以貌取人。
这评论都是认真的吗 我怀疑我们看的不是一个剧 我居然还无聊看了3集 感觉还不如呆着有意思
剧情没特点,台词没特点,演员没演技。
可惜了 女主这么可爱。