以下是对三部曲的总结。
《壳中少女》根据冲方丁的科幻小说改编,由GoHands于2010-2012年间制作成动画电影三部曲。比较奇怪的是这部素质精良的作品在国内少有人谈及,这里就说说我的观后感吧。
《壳中少女》的原名是Mardock Scramble,纸面意思是Mardock市[1]颁发的Scramble-09法令。该法令允许09 科的成员[2]对濒死的个体在渴望求生时以保存生命为目的使用禁忌科技。主角是侥幸得09科救助存活下来的雏妓露恩‧芭洛特,故事以她的遭遇和反击为主。
动画通过几个片段大致捋清了发生在芭洛特身上的犯罪的来龙去脉:赌场老板谢尔受雇于大公司奥克托巴。他在街头找来生活在底层的女孩子,为她们建立一套假身份,依靠她们虚构的存款证明等为奥克托巴洗钱。当女孩子想要搞清实际发生的状况时,便被灭口。芭洛特是被谢尔捡到的女孩之一,她在谢尔营造的虚假生活里封闭自己内心。但有一天,她终于忍不住搜索自己的经历,引来杀生之祸。谢尔译自Shell,既是壳的意思。将芭洛特说成是壳中少女,可谓恰如其分。
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第一章《压缩》记录了芭洛特被害被救的经过、初次上庭,以及与谢尔雇佣的首批杀手交锋。在流畅的叙事中,出色地完成对芭洛特的塑造。
芭洛特的身世在本章中段被揭露出来:生活在贫民窟里的她12岁时便被亲父反复性侵,沉迷于药物的母亲则对子女不闻不问,没有监护人支持的她连学都没法上。当唯一留有血性的兄长因枪击鬼父被关进监狱后,她只好上街卖淫。与突出个体不幸的惯常思路相反,动画没有通过对这悲伤但又耳熟能详的凄惨身世浓墨重彩来深化人们对芭洛特的理解与同情。而是借用三件其他的事来反应Mardock社会对女性尤其是底层女性普遍的侵犯和欺侮。
第一件是芭洛特在购物广场的卫生间发现了藏在纸篓里的偷窥摄像机,愤怒地将其踩碎。第二件是芭洛特回忆和警察的对话。警察笑问哪个幸运的家伙得了她的初夜,得知是她父亲时怔了一下。当芭洛特发问警察是否也有过碰自己女儿的想法,被立即说成是疯子。第三件是辩方律师拿她的身世对她进行攻击。他说道:“我必须告诉各位一个惊人的事实,比现在还更小的时候,她和自己的亲身父亲有过性行为。” 这番抹抹去被害与施暴身份的 ‘中立’ 说辞,与后续设计的提问一起试图将芭洛特塑造成天生的淫荡坯。他问芭洛特是不是出于男女之爱而没有反抗父亲提出的性要求,又说芭洛特应该为家庭的变故负责。
三件事反应出一套卑鄙的逻辑:社会将女性视为猎物,而猎取的过程往往裹挟在爱的名义下。它要求处于弱势的女性将思想的顺从和身体的服从当做女性表达爱的方式和换取男性的爱的手段。一旦猎取的行为过界,却又是被迫服从的女性来承担过错。社会要求的女性之爱转瞬间变成夏娃的原罪[3],用警察的话说是女人发了疯,用律师的话说是少女诱惑了强奸亲子的鬼父。此种强盗式的男权文化是本作中 ‘壳’ 的第一层含义。
有了这一系列事件的描述,遇害前的芭洛特的心路也就容易为观众所理解。她在扭曲的对女性之爱的要求下,对自己的境遇感到麻木的同时仍旧有着强烈的不安和委屈。在警察询问卖淫原因时她说因为已经不是处女,坐在谢尔的车里她想自己还不如死了好,都是被囚禁在壳里心灰意冷的表现。她因为摄像机而气恼,在燃烧的车中拼命敲打车窗渴望活下去,想知道为何自己被谢尔选为杀害目标,又让人看到她困在壳中的不甘。她仅仅因为谢尔说爱她便跟了谢尔走,解释了她遇害的起始,也让人为缺爱的少女感到深深的悲伤。当尊重她、理解她的勇敢和忍耐的乌夫库克出现,少女顺理成章地对老鼠产生深厚的情谊,成为乌夫库克新的搭档。由此引来乌夫库克的旧搭档,现受雇于谢尔的鲍伊德的恨意。
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第二章《燃烧》从芭洛特的乐园之行,讲到他们去谢尔的赌场搜取可以证明谢尔杀人的证据。在记述主角成长的同时揭示了‘壳’的第二层含义。
上一章中芭洛特在与鲍伊德雇佣的变态杀手团对战的过程中因情绪失控出现了不以生存为目的的杀害行为,这种滥用对乌夫库克造成伤害。本章的前半段是乌夫库克在乐园修养时芭洛特的经历,并藉此对本作的世界设定做进一步的展开说明。Mardock是科技高度发达的社会,由三博士[4]领军的科学家们在原属军队的研究机构 ‘乐园’ 里创造出许多禁忌科技,乌夫库克和鲍伊德都是他们的作品。后来大众对这些科技产生怀疑,思路不尽相同的三博士个立门户,以不同的方针寻求禁忌科技在社会中的有用性。
一位是克里斯特法[5],他推动了Scramble-09法令的生效,是09科的首位领导人。从芭洛特和人面的对话可知他已被人杀害。一位是萨拉诺伊,她参与创建了奥克托巴公司,该公司将禁忌科技用于为市民提供娱乐。第一章中藉由谢尔之口道出的两项技术[6]均出自该公司。据人面所说她目前只有部分的大脑还活着。一位是留守乐园的查尔兹,以人面的代号出现在动画中。因为身患癌症而抛弃了自己的躯干,现在仅剩一颗头颅住在可以提供生存必须的‘鸟笼’里。他用禁忌科技治疗收容在乐园的有身体残疾的人。
‘壳’的第二层含义即是社会和伦理对科技的约束。
首先是社会对科技提出 ‘有用性’ 的要求,不符合有用性的科技产品会被 ‘废弃处分’。本来只是寻求科技极限的三博士不得不在金钱社会里寻找科技的雇佣价值。09科为证明对社会的有用性四处搜罗其技术拯救得了的快死又不想死的人,因此盯上连环少女死亡失踪案件的嫌疑人谢尔。但由于不能在 ‘有用性’ 之外以其它理由解救受害者,所以尽管早早预见芭洛特有生命危险却迟迟不出手相助。奥克托巴的科学家们为证明自己的用性,无视科技带来的快乐是否合法,则是更为残酷的伦理悖论。由 ‘有用性’ 和 ‘废弃处分’ 蛮横统治着的Mardock是金钱社会的缩影:当雇佣关系达到极致时,物和人都以发挥能用性为唯一准绳,伦理不复存在,与荒野丛林无异。被当做超强兵器改造的鲍伊德抛弃人的感情,为实践虚无的 ‘有用性’ 成为不在乎被谁雇佣的杀人机器。‘除了荒野,踏不进任何地方’ 的他,偏偏想获得旧友的理解,把自己的状况当做经历了不幸后必然的状态,在本作中是颇具象征性的悲剧角色。
其次便是伦理对科技的约束。在动画中,这种约束的强制性不高,完全依靠握有科技之人的道德观念来实现。人面改造乐园将其变为与世隔绝的收容所,将包含自己在内的人当做物品一样研究。他自动进入牢笼的选择,看似是将名为科学的猛兽关起来,倒不如说是伦理的警惕心对社会‘有用性’价值发起的挑战。在几乎废弃了‘有用性’的乐园里,人和物之间的关系也变得单纯,伦理与常规世界有所不同。半斤和八两的恋人关系让芭洛特吃了一惊,被身为海豚的半斤嘲笑 “亏你是人类,怎么受限于狭隘的概念呢?” 其实芭洛特和乌夫库克的情况不也类似,如果伙伴的定义是相互理解与支持,那么其他的约束就可有可无了吧。
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第三章《排气》,芭洛特成功获取谢尔的罪证——他的杀人记忆,在战胜了鲍伊德后事件终告完结。主角成长为有能力说 “不杀人,也不要被别人杀,更不会被别人杀” 的人,壳中少女破壳而出。
第二章的后半与本章的前半主要讲述芭洛特和伊斯特如何在赌场联手求胜以获得贮藏了谢尔记忆的百万筹码。这部分故事用到许多赌博术语、庄家的技巧、赌徒的技巧,是与枪战相对应的斗智环节。钟爱赌博题材的观众可能会收获较多心得。个人认为,对于普通观众,理解赌场影射的含义以及赌桌上庄家讲给芭洛特听的故事和道理就足够。萨冈在《我最美好的回忆》中详述了赌博的快感,说它是和飙车一样令人血脉喷张的命悬一线的游戏。尽管动画对赌博的理解不似萨冈小姐那般天真,但作家所形容的一秒钟地狱一秒钟天堂依旧是大众对赌博共有的感性认识。《壳中少女》将大量篇幅花在赌场上也是想借用人们先入为主的观念来塑造主角的气魄吧?
赌场的镇场庄家艾修雷将赌场比喻成100%的答案、杀害每一个搭便车的求助者的变态司机、佯装呼救并谋害好心人的恶棍。合法强夺别人财富的赌场和谢尔和动画想要抨击的为所欲为的有钱人重合了。芭洛特等人来赌场叫板也隐喻打破金钱庇护的罪恶网的行为。
动画接下来揭开了谢尔的回忆。他从一个被性侵的少年到专门杀害有相同经历少女的连环杀手,永远活在壳中——抽掉杀人的记忆,忘记了寻找牺牲的原因,在重复的杀人冲动中成为无可救药的罪人。与他截然相反,芭洛特为不辜负将自己托付与她的乌夫库克,在最愤怒的时刻努力战胜气愤和悲伤,将谢尔和奥克托巴交给警方。乌夫库克和伊斯特不仅将她救出火海,也帮助她脱离了因不幸而迈向虚无的人生。她和鲍伊德的决斗像是一场肯定她破壳而出的仪式:想要激起主角过度杀害冲动而不得的鲍伊德最后肯定主角是乌夫库克更合适的使用者、安心求死。芭洛特的破壳之旅就这么有头有尾地讲完了[7]。
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豆瓣上的打分是《排气》胜过《燃烧》胜过《压缩》,大概是随着打分的人越来越少,得分越来越趋近死忠观众的评分了吧。个人的打分顺序恰好相反。《压缩》对人物塑造的要求最高,主角的心理甚至是故事的走向能否获得观众的认同基本由它决定。它不仅胜此重任,还实现了较后两部更为复杂的叙事,我给它投第一名。《燃烧》最出彩的份是乐园的场景构思,三部曲中最好看的画面都在这儿了,排位次之。至于赌场的内容,我作为没读过原著的观众感觉分量过重而效果有限[8]。《排气》就叙事来说不如前两部清晰,但整体良好,总算是好好地继承前两部把故事讲完。芭洛特洞悉了奥克托巴侵害女儿的过去而愤怒不已的那段,声优林原惠的表现格外精彩,是全片里令人印象深刻的感情宣泄。
总体而言,《壳中少女》是完整度很高的动画,整体的制作水平也不错。个人认为它是比讲述人类异常面的《空之境界》更为扎实的作品。因为各种原因没有火起来,实在挺遗憾的。
附注释和图片的完整版:
http://mjmkacg.com/mardock-scramble/
赐予主角第二次生命的博士叫伊斯特,不知道原名, 推测应该是复活节(Easter),最开始纪念春之女神的节日,复活节之后春回大地,万物复苏,而复活节的象征之一就是复活节彩蛋(和“壳”有点联系)。
第一部介绍故事起因有点不够详细要脑补很多,第二部和第三部打牌的篇幅有点多,第一、三部的打斗好看,整体来说还是个很好的故事。发牌员的故事分析三种可能性都是在被人抛弃后自己救自己,而芭洛特创造来第四种可能性,在别人的帮助下拯救自己。三个名字起得也很好,压缩:复活后的仇恨无处安放,不断自己消化和安慰,最后黑化控制不住自己;芭洛特没做过什么坏事,却一直不能过正常生活,不相信任何人却渴望被爱。终于有个说爱自己的人出现,却不敢相信眼前的幸福还不停怀疑为什么榭尔对自己这么好,觉得是因自己的怀疑走向灭亡(不过就算不怀疑也会走向灭亡)。明明求生欲强烈却不相信让自己复活的人还一直求这个乌夫库克爱自己,这样的思想也导致了最后的黑化,滥用乌夫库克时只说出“我想活下去”。
第二部燃烧,黑化后内疚,进赌场用自己的能力去帮助团队,最终取得胜利。第二部开始芭洛特因乌夫库克被自己滥用而遭到损害感到后悔,怕削减了乌夫库克的生命。自己会思考主动去找榭尔的记忆,后来在赌场被风铃点醒,你只需要做自己,这时候芭洛特已经开始成熟了,就算没有乌夫库克,利用自己的优点还是赢下了21点的胜利。
第三部排气,充分认识自己后选择正确的方法发泄及拯救自己和谢尔。 第三部芭洛特终于找到活下去的意义,而不仅仅是想活下去,一直想帮榭尔恢复全部记忆,希望他以后不会再去杀人。一开始是想把榭尔和鲍伊德都杀死,但是知道榭尔也是无可奈何,最后只选择杀死鲍伊德。
最后一战打响前,芭洛特对乌夫库克表白说:“我想被很多很多人爱,但我只想爱你。”
初中时在同学的推荐下,抱着猎奇心态看了第一集,没有看懂就放弃了。现在拿出来重新看一遍,有一些感触。
《壳中少女》的探讨的主题是伤痛和生存。面对伤痛,我们究竟该如何走出来。不同的人选择了不同的方法。谢尔选择成为加害者,杀害和自己有相同经历的女孩、抽取记忆,来逃避伤痛;鲍伊德通过诉诸暴力来忘记伤痛。巴洛特也差点成为像鲍伊德一样的人,但是她选择了去爱,在对乌夫库克的爱中她选择去面对伤痛。 剧中有一个故事,描述了一个关在后备箱中的人,他因为不知道自救的办法而被闷死在后备箱之中。如果他知道自救的方法,或者有人曾告诉他自救的方法,又或是他在偶然中发现了自救的方法,他就能得救。这个后备箱就像包裹少女的壳,也是剧中大多数人曾经遭受伤害后形成的保护壳,虽然可以使人暂时忘记伤痛,但一直逃避在其中,心灵就会像未能破壳而出的小鸟一样迎来死亡。只有从内部挣扎将蛋壳挣破,才能真正的获得心灵的救赎。
剧里有大量的X描写,虽然有吸引眼球的嫌疑,但也是可以说的通的。x可以是伤痛也可以是爱。伤痛代表着剥夺,剥夺了选择的权力。巴洛特被剥夺了,但她想相信这是被爱,却被残忍抛弃杀害,使内心受到深深的伤害。巴洛特的父亲、谢尔、谢尔母亲、bt杀手们、还有那个炼铜富豪爹都是剥夺他人的X带来伤痛的人。但x也可以是爱,爱会诞生新的生命。爱着乌夫库克的巴洛特最终破壳而出获得了新生。
杀死鲍伊德后,巴洛特和乌夫库克陷入了悲伤。那时手握金色小老鼠的疲惫战士,也许是想要去爱着什么的,他对于乌夫库克执着就是扭曲的爱的体现。 鲍伊德是未能破壳而出的巴洛特。面对难以愈合的伤痛,世界上又有多少人能像巴洛特一样破壳而出呢...大多数人都是选择假装忘记伤痛,让心灵在壳中死去的鲍伊德。
羽翅日生辉 高飞逐梦想 遥途不停息
吾愿耀我心 夜色染夕红 只为自由故
勇气丰羽翼 尔亦有翅膀 九霄共飞翔
美美何其幸 飘然渡虹桥
世人皆有翼 飞翔为前程 光阴越烦尘
本心亦正道 苍空藏优雅 尔亦有翅膀
独自振拍飞 满羽豪与傲 情抱七色虹
宙广显君美 云海复游翼
11111111111111111111111111111111111111111111111111111
这个系列太无聊了,真的太 无 聊 了 。
世界观架构还行,设置了一个高度义体化和数字化的赛博朋克社会,但技术细节给得很少,女主的部分能力几乎可说是魔法了。可能原作小说有具体讲,但电影没怎么提,看得我很暴躁。
重点是剧情无聊。一个俗套的故事,硬塞进几句让人听不懂的骚话,几个大面积光污染的场景,几个猎奇的人设(包括但不限于 手心阴道/父母性侵),并不能让它变得有趣。
最后,GoHands画风真的丑,头发画法让我瞎了。色指定是死的吗。
总结:后悔。
动画和原作都看完了的我觉得冲方丁只是为了写赌博和下三路猎奇梗才创作这个作品的,所谓的“女性觉醒”“警惕科技滥用”之类的只是漂亮的“壳”。当然乌夫库克还是最好的!
一部比一部好看了,结尾好随意,不过片尾字幕放出来还是感动到了。乌夫库克乌夫库克乌夫库克
打了半集牌,露了半集奶
等着看完小说+三部曲重温;动画的确不够看,时间短、世界观复杂;blackjack和麻将比容易多了,为啥福本伸行的作品讲得更有趣,术业专攻啊;anyway,刷新下限的片子总是好的,真实世界的下限在哪谁知道呢
キタ━━(゚(゚∀(゚∀゚)∀゚)゚)━━!!! 好带感 冲方丁太上道了
不明觉厉的一直看到了最后一集,好棒= =
总算出了口鸟气 文戏和武戏也不像前两部那么无脑了 牌桌那里少女奉上了影帝级演技 贵圈各种屌乱 你们就不能老老实实当个异性恋麽 一整话没乌夫库卖萌超残念 大叔你要机械铠麽
每次看都要想想之前演到哪里了……
感觉有点短,但是最终战那里很棒。
花一半时间来玩二十一点确实过分了,但后面的模拟重力义肢决斗和记忆缺失犯罪诱因的故事还保持质量。不过看完后依然不理解这三部曲和内燃机(压缩-燃烧-排气)有啥联系……
最后一步走的太急
无言,只余叹息。。。愿世界安好
amazing
总感觉这三部曲作画一部比一部崩. 林原女王的声线真心赞.
最后收尾有些潦草,但比《燃烧》提高了不少…前半部分赌戏的控制上一扫前作沉闷温吞的气氛,在音乐上下了不少功夫,优势时能感受到计划稳步进行的扎实感,劣势时能感受到对方的高深莫测,扭转局势时并没有刻意造势而是借庄家的故事表现他大势已去的走向,个人觉得这场赌桌上的战斗比最后的枪战更为精彩
完结撒花
我不知道冲方丁本人的信仰如何,但这绝对就是个救赎的故事。钩子的隐喻点明了一切。色调人设音乐都极美,带着一种沙哑的腔调。唯一不足是巴洛特某些镜头蹦的略严重
芭洛特重生了,因赌博而重生。这有什么可奇怪的?一把水果刀能让人生与死,赌博亦然,而子弹永远做不到这一点。冲方丁在后记里深信芭洛特与他一样为21点痛苦着,对他而言这已足够。但赌博这种东西啊,又岂是谁都能任意脑补的呢?于是动画只能简单粗暴地唱响「奇异恩典」。
胜在影像的意识流表现切合故事以及花哨的战斗场景
GoHands的新番核爆默示录算是10月必看了...