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更新时间:2023-09-16 18:45

详细剧情

  During the last days of the Great War, A group of U.S. soldiers are sent behind enemy lines to rescue a lost platoon.

长篇影评

1 ) 从阵内一族说开去


本着评论的时候一向走歪门邪道的原则,我今天讨论阵内家的来源。首先上田之战是史实。不过上田之战的主角众所周知是关原之战时西军的真田昌幸,他用三千人在奥信浓拖住了德川秀忠的一万五千人,否则关原之战也不需要小早川秀秋的离反,德川的东军可以直接压倒性的获胜了。那么说来,阵内家的原型应该是真田家。

可是真田家的人气太旺了,大凡对战国稍有了解的人都知道真田家的家纹是“真田六文钱”,源自传说中渡冥河的所需要的六文船钱。而在电影中出现的家纹却是一个鸟形的标记,这真的很奇怪。其实这个纹路的名字应该叫做“结び雁金”,和真田家的确有渊源。

话说真田家的兴起是因为真田昌幸的父亲真田幸隆,幸隆本是奥信浓伊那郡的小豪族,武田信玄攻略信浓的时候,他下注到武田一方,武田击败村上义清后,真田家成为信浓的强族。其实在此之前,真田家只是海野家的一个很远的支姓,因为幸隆的父亲娶了上一代海野家主海野栋纲的女儿,真田家才有资格用海野家的家纹“六文钱”。而海野家本身,又是滋野氏一族。滋野氏之祖善渊王受命讨伐固守宇治的平将门,因功受赐滋野一姓,并叙任正三位大纳言。随后,朝庭又赐“月轮七九曜”作为滋野氏的家纹。海野氏与望月氏、祢津氏并称为“滋野氏三家”。海野氏的家纹为“六连钱”,望月氏的家纹为“月轮七曜”,祢津氏的家纹是“九曜”,而滋野氏自己的家纹则是“月轮七九曜”。

平将门之乱是在天庆三年即940年。而真田幸隆生于永正10年即1513年,期间550年足有二三十代了,所以滋野氏分为三家,海野又分为若干家,各有各的家纹,其中海野家的传统家纹通常为“日月”、“六连钱”,“结び雁金”、“洲滨”,所以阵内家果然就是真田一族啊,我终于绕回来了!

最后解释一下日本人的姓。日本人的姓氏其实和中国不同。普通百姓在明治维新之前是没有资格有姓的,姓为贵族所独有。而贵族的姓,正式的称呼应该是苗字。比如武田信玄,全名应该是武田大膳大夫晴信入道信玄。武田是苗字,出自清和源氏的新罗三郎义光(源义光),是名门中的名门,所以他应该姓源。大膳大夫是他的官职,晴信是他的正式名字,(晴字来自于当时的幕府将军足利义晴,信字是武田嫡子代代相传),信玄是他出家的法号。所以日本人所谓的姓,最初是表明家族某一支的代号,通常就用地名。证明就是现在的日本人的姓还到处是“田边”“水口”“野村”“小河”,一看祖先就是苦出身啊。

2 ) 夏日大作战

首先大家冷静下来,人重要的是心平气和,葬礼只需家人参加并简单举行,之后一如既往的生活,虽然没有遗产,但相信各位老朋友会帮助大家的,所以不用担心。今后大家要认真工作。还有...还有如果侘助回来的话,虽然十年前离家以来,不知道什么时候回来,但回来的时候肯定饥肠辘辘,让他尽情地吃田里的蔬菜、葡萄还有梨,清晰地记得第一次见到那个孩子的时候,耳朵长得和老爷一模一样,真吓了我一跳,走在开满牵牛花的田地上,跟他说今天开始就是我们家的一份子。那孩子虽然什么也没说,却紧紧地抓住我的手。他将成为我们家的孩子,也许他也感觉到了我当时的喜悦。

希望我们一家人永远在一起,不输于人生,即使痛苦难过的时候,也要全家人一如既往地聚在一起吃饭。因为最糟糕的是饥饿和孤单。因为有你们,我活得很幸福。

3 ) 夏日总动员

影片中的OZ世界等同一个虚构的3D网络社区,每个拥有个性化视觉形象的ID账号均指向唯一的用户信息,正如手机之于日本国民在日常生活中所占据的重要位置一样,影片中的手机等客户端软硬体直接通过数字化网络将人类社会中方方面面的行为信息汇总并共享,而基于人工智能的电脑程式便可通过控制ID及其相关的所有数据与指令来影响世界。 人工智能的ID取名为Love Machine是否借鉴了斯皮尔伯格《A.I.》中裘德洛所饰演的爱情出租者或许不得而知,但OZnet该是取材《绿野仙踪》无疑。看过同是MADHouse制作的《电脑线圈》和《红辣椒》的朋友应该对本片变化无穷的造型及错综复杂的拼贴不感陌生。影片中使用大量具象的视觉符号来表现数字运算,虽不算耳目一新,但观感恰到好处。 复杂的世界有自己逻辑,社会化成员之间可通过“六度空间理论” 相互关联,数字世界更将此理论推衍至极致。虚拟网络向世人展现了巨大的商业价值,摩肩接踵中危机亦随之启动。社会化网络(SNS)及功能各异的客户端应用(RIA)使得用户间的关联愈发紧密,毫无疑问这一虚拟与现实相结合的生态系统带来了前所未有的便捷,但问题在于:相互连通的信息数据聚合了太多本不该暴露在公众视野的个人隐私,这也为徇私舞弊心怀不轨者制造了便捷。攻坚技术壁垒后,诱因便是只要他愿意。六度理论,蝴蝶效应,因果定律,凡此种种人与社会有的没的准则在网络上被发扬光大,你所信赖的工具带给你一个似乎可以信任的网络系统,于是商人走进来,于是骇客开始他们青睐已久的高智能游戏。 《夏日大作战》并未如我起初想象的那样,讲述一些民间传说、百鬼夜行之类的异色故事,而是选择了人工智能这一愈加丰富的话题。在黑暗里的大屏幕面前,多米诺骨牌一张张被推倒,种种令人兴奋的逻辑算法虽无法言表,但却准确地传达着影片中发生在数字世界分秒必争的大作战。事实上信息战争也不过如此,片中的A.I.不是也通过监听军方ID进而控制了洲际导弹与通信卫星么?按照阵内家的养子侘助的说法:作为这段源代码的编写者,他赋予了机械求知欲。在数字世界,依存于算法的人工智能堪比机器人,这一话题曾在《那些关于机器人的电影:人工智能与情感造物》中聊作探讨,这里便不做赘述。 人工智能造成了城市公共系统混淆、瘫痪,并进一步扩大,电脑屏幕上象征着用户的对话框不停打开,叠加在一起,成为壮观的脑图,他们在网路上共享所得,各抒己见,对事态的进一步发展第一时间作出回应。从健二刚到夏希家豪宅的当晚接到陌生短信,并被要求破译密码起,55个破译密码精英中了木马程序将OZ世界的账号拱手送出,所有回复短信者同他们一样泄露了个人信息,并失去了主动权,受害人迅速激增到100万,1000万,然后是4亿。从精英到活跃者,目标不断普适;从公共设施到国家机构,权力逐步到位。但用心的观众可以发现新闻中放送的仍旧是“利用OZ来作恶的行为是不可能的”,而下一时段进行的仍然是精彩纷呈的体育节目,用意不言自明。 【家族的凝聚力】 事发后,片中90岁的祖母荣(相传是导演按照自己奶奶的模样设计的)像江户川时代的谋略家一样拨通了电话,借助家族百余载巩固而来的社会地位与影响力,安抚人心,令有关部门重新振作起来,当务之急是控制局面而非惶恐不安,也因此,当混乱的状态有所好转,人工智能灵敏的嗅觉立刻找到了她,并采取了卑鄙的行动。虽然之前并未在动画片中见到类似荣这样的家庭角色(上了年纪的大家姐?垂帘听政的贤内助?中国的《慈禧大作战》,我很期待),但影视作品中相似的感觉终归是有的。 然而,《夏日大作战》毕竟不是一部关于阴谋论的剧场动画,它所传达的是家庭的温馨,家族的凝聚力,以及协作的信念。所以才有突然拜托健二假装成未婚夫为哄奶奶大寿开心的夏希,所以才有对侘助所表现出的玩世不恭与自暴自弃极度失望与愤怒并挥刀相向的荣,所以才有为准备全家丰盛食材而辛勤整日的女人们,所以才有荣逝世后,在开阔的长廊对着蓝天一个十余秒的长镜头中以不同形态应对悲伤的家人们。所以才有将巨型主机旁散热救急用的冰砖搬去奶奶灵房降温的翔太,所以才有在为打败LM的计划失败而使得阵内家庭信息暴露时懊恼痛哭的主马,所以才有接到夏希电话斥责他任性胡为,惊闻养母荣去世的消息时,往事一一再现,并因焦虑、痛苦、悲愤甚至自责而横冲直撞以致抵达时车已报废的侘助。 影片在表现侘助这种复杂情感时,镜头推进车窗,从震惊的侘助面前掠过,朝着对街的川流不息的行人探索,此时他正在努力回想荣对他来说究竟意味着什么,此刻的死讯带走了什么,就在几个小时前世界发生了什么,改变了什么,又遗忘了什么。是的,他曾遗忘了的事情重又浮现在脑海。导演仅仅让昔日大手牵小手的荣与侘助在现实中从对街的人群中路过,便将这一富有层次感的动人画面再现在观众面前,令心理与现实两个不同维度的空间产生了共鸣。而接下来便是阵内家人拆开奶奶从前撰就的信笺,信的内容还是在描绘当初领养侘助不久时的情感,于是在画面中,他们从街道走上土坡,从城镇走进乡村,从那时走向现在,于是一家人领会了母亲的深意,最终接纳了侘助,一家人开始着手准备这些天被诸多意外打乱了的,平常又不平凡的家庭宴席。这一段的处理非常到位,简洁亦直接,窃以为经典。感触颇深。 11月15日本片通过在电影学院举办的中日动漫交流会进行海外首映,现场反响不俗。蚱蜢、水纹、喇叭花,通过寥寥几个空镜便映衬出奥校数学天才健二破译密码的专注,日本动画所具备的影像感确实令人钦佩,甚至将现实中直播的棒球比赛作为OZ世界如火如荼的战争的平行参照,同样是在屏幕前,同样惊心动魄,同样胜负至关重要,两段情节通过阵内家里不同家庭成员的参与而衔接起来,通过空间、造型及声音的编排,营造出非同寻常的心理节奏与临场感。 《夏日大作战》是笔者近日所看到的非常重要的一部日本剧场动画,无论是贞本义行的角色设定,还是细致入微的花牌质感,都代表着极高的行业水准。然而讽刺的是,下午交流会上关于中日合作的《三国演义》讲座:“诞生秘谈”已然沦为新闻发布会式的不知所云,台上的国人除了陈雄还间或说点人话,都在毫无逻辑惨不忍睹地演话剧,而主持人更拙劣得让人以为是来自电影学院表演班的。实事求是地将,莫作比较比较好,比较实在伤人心。

4 ) 看豆瓣上的评分我简直不好意思打两星

最终我还是打了两星,因为我感觉这剧情连大鱼海棠都比不上。

一开始是被这部电影的封面和“夏日大作战”这个名字吸引过来的,让人以为是久石让的summer的那种感觉。然而....画面方面,感觉普通,在日本动画电影里面不算很出彩的,但也不差。

剧情是硬伤,我有好多想吐槽的东西啊。

首先,整个OZ的世界观就很奇怪啊,明明是那么真实的虚拟场景,却是用翻盖手机操纵的,完全不懂是怎么运作的。整部影片想要传达的“还没有输”的燃燃的感觉我是有感受到,也很喜欢。但是,为什么当这么严重的事情爆发的时候,拯救世界的压力就这样莫名其妙地落在了普通的主角一行人身上啊!OZ的人呢?美国军方呢???冰块就这样悄无声息地从放机子的房间搬走了吗???和大BOSS战斗的时候,完全用OZ里的虚拟场景展示,表现力是很好啦,可是!我不能控制自己不去想它背后的东西啊,想了之后,结果就是——这TM什么鬼。

还有!最不能接受的一点是!女主一开始应该对男主是没感觉的吧?一心崇拜爱慕着叔叔的吧?男主“小”显神通之后,马上就爱上了吗???这比大鱼海棠里的剧情还让我不能忍!!!

最后,这部电影里最让我喜欢的是KING KAZUMA,一直以为是帅帅的妹子,结果好像是男生...

5 ) 夏天,就是要战斗的!

在贞本义行的画集中看到了一张《夏日大作战》的彩色插图,还不知道那是什么,从海报来看,是个宫崎骏风格的田园片。

直到看芒果台的天天向上,又是一期动漫节目。请来了王牌制作人丸山正雄。这个豁牙老头说起今年夏天出品的《夏日大作战》,才想起来还有这么一部片子。上VeryCD找,居然只有一个内嵌棒子字幕的标清版。据说夏天在北电放过胶片版,可惜了可惜了。

棒子也得看不是,开了篇才发现,这可不是什么田园片……

开篇先是展示了一番未来网络世界——OZ。一提这个名字就想起《绿野仙踪》动画版的那个《OZ国历险记》,设定上有关系吗?这个简直无所不能无所不包的虚拟世界,感觉就像Facebook和twitter多年以后的演变版本。不过提前了一点,它已经诞生在如今的日本,一个可以用Dell电脑、Sharp手机、DSi接入的世界。下至几岁的小孩,上至一头白发的老爷子,每个人都或多或少地与这个世界发生着联系。

故事的模式很简单,AI程序的自我学习混乱了网络世界,进而影响到了现实。宅男主人公凭着一点奥数特长被赶鸭子上架地推去拯救世界。可是和他站在一起的,是一个普通的日本家族。家族聚会上,他们像我们春节时一样七大姑八大姨,女人们在厨房里忙碌,男人们坐在沙发上聊天看电视,小孩子满屋疯跑,不合群的青春期少年独自在角落里上网……你会相信,这就是我们的一个普通家族。每个人有着不同的职业,不同的性格,却与整个家族有着丝丝缕缕的联系。就算是离家多年的浪子,也还是默默等待着回归的一天。

前面大约2/3的篇幅中,故事一点一点地推进,直到荣给在日本各地的子女后辈打电话,一个一个地鼓励他们。一个老人的力量及此,便越发令人尊重动容——传统家族的大家长,就应该是这种气度的。

每一个细节都是那么到位,无论是佳主马背后书架上的书籍,还是暗夜草丛中的一只鸣虫。最后的大决战中,一家人搬来了军用通讯车、服务器集群的计算机、发电渔船,看上去荒诞离谱,却不由得相信那是真的。大家族里的每一个角色,形象都是那么鲜明,一如你我身边从小看到大的长辈亲人。你会相信,他们就是那样,一大家子人抱着电脑手机DSi,看着屏幕上疯狂的敌人而眉头紧锁,汗如雨下。

日本人在片子里好好地普及了一把花札,无论这个民族发展得多么现代化电子化,对于自己传统的坚守,总是令我们相形见绌。用花札来做决战的手段,也只有日本人才做得出来了。

荣四处打电话时只是微微心头一热,决战中那个德国男孩决定贡献ID支持夏希时,我终于落泪。一如twitter上的千万高呼,一如每一个推友对共同利益的默默推动。网络,真的会带来数十亿人类的大同之象。一亿五千万ID都站到了身后,故事的结局,已经不重要了。

看片之后的第二天,那种感动依然不能释怀。把片子拿出来再看了一次,同样的时间,同样的情节,同样的感动,同样的落泪。去对号入座申请占座,如果可以有影院版,我会再去体验那个世界。

对,和《穿越时空的少女》是一个导演,细田守。

6 ) 夏日夏日

终于在即将从学校滚蛋前夕再次享受到学校的福利。今天上午才得知原来学校的中日交流活动放的片子是SUMMER WARS(原谅英文迟钝的我居然看了一会才反应过来是传说中的夏日大作战……)于是灰常鸡冻的和同学们冲去参观……进去以后先感叹了一下哇新装修的标放好美好华丽啊(可见这人多久没去标放看过电影……)影片开场之前放的禁止摄像的短片也相当GJ引起一片叫好。 接下来的部分含有大量剧透级感想所以没看的同学们慎重!(唔,而且很长很啰嗦……) 你想好了?那我可要开讲了。 其实在这之前已经看过不少同人图啦剧透图啦什么的,但是完全想象不到这到底是怎样的一部片子。剧透图里有大宅,夏日,纯真少年少女,穿越的网络世界,格斗兔子,男女老少统统拿着手机和DS做战斗状等等等等,很多看起来不搭调的元素被混合在一起,它到底是一部青春剧还是科幻剧或者是热血剧又或者亲情剧?实际上它都是。能够将如此不搭调的几种元素自然而然的混合在一起不得不佩服一计先。 个人以为SW是没有所谓主角的。它表现的是众生相。健二虽然是以男主角身份登场,但是为了拯救世界而战斗的人并不只他一个。所以它不是一部英雄片,每个人都很平凡,但同时每个人亦都为拯救他们平凡又充实的生活而作出了应有的努力,所以他们都是英雄。 这部片子蕴含的思想非常多。从设定来看,网络化过于发达而造成信息的不安全以及AI暴走都已经是老生常谈,倒霉的美国军方还偏偏就选择OZ来做试验场也多多少少有点牵强,但OZ的世界确实是有可能在数十年甚至数年后就成为现实的场景。随着3G网络的开启,手机甚至是游戏机网络功能的增强,SW所描绘的世界显得非常真实。侘助说,他只是赋予了AI求知欲而已。其实这也是很多著作和影视作品中已经探讨过的话题,但不可否认,无论是智慧还是欲望,都诞生于求知欲,又或者简单称为好奇心(这点在攻壳中也以塔齐克马为案例提到过)。就科幻方向来说SW的表达很现实,OZ世界的构想也非常美丽。 接下来是爱情。有这样一个细节不知道是我看错还是怎样,夏希在向荣奶奶引见健二的时候,悄悄对奶奶说了一句“像我们约好了那样呦”。所以我很怀疑实际上夏希一开始就是对健二有那么点意思的。如果她的确是事先和奶奶通气过,那么她就是有意让健二不得不陷入一种“假男友”的表演中而藉此拉近距离并试探健二。在接下来的整个过程中,夏希都表现的非常主动。虽然就此问题未能和同学达成一致不过我觉得真相就是这样……健二你真有福气? 然后说到亲情。这一部分在片中的比重是非常浓厚的。几百年前就存在的武士家族,到现在依然有诸多成员,而且在荣奶奶的领导之下非常团结一致。除了让人敬仰的传统武道式的家族传统,一大家人男女老少为了奶奶的生日而从全日本各地齐聚一堂,在如今的社会已经鲜见。所以,阵内家族真的非常令人羡慕。聚餐,一起看电视,一起叠被子刷牙洗脸,女性成员在厨房里为了一个家族的人的饮食操劳着,这样的画面在我们每个人的生活中都有可能出现。过年的时候家人在祖母家齐聚一堂,男人们看电视聊天,女人们在厨房里准备年夜饭,孩子们东屋西屋的玩闹,如此熟悉的场景在一瞬间就让人有了代入感和真实感。本作对于亲情的表达是非常平实的,但最令人刮目相看之处就在于他能够将天马行空的幻想、热血的格斗和如此平实的亲情揉和在一起。 最后是热血。这个故事的主线任务,说白了就是拯救世界。一开始只是账号被盗,OZ系统失控,最终范围扩大到有可能危害世界安全,整个事件突然从一个人的麻烦变成了全世界的麻烦。既然是战斗,那一定得热血。作为一部在科幻和亲情表现上已经非常出彩的作品,居然能在战斗上同样华丽出彩实属不易。KING KAZMA与LM的几场战斗,动作表现上爽快淋漓,节奏也把握的恰到好处,而OZ的科幻场景更是赋予这几场战斗更强的观赏性。不过撇开画面不谈,“战斗”这个词本身所蕴含的真正含义也令人感动。“战斗”并不是为了虚荣,为了玩乐,为了炫耀技巧,而是为了保护家人,为了证明自己,“就算是必败之战,也要迎头而上”这样的武道思想贯穿始终,在最后全家人为了从LM手中拯救世界而战斗时表现的尤为精彩,无论现在担任何种职务,武士家族的荣光在那一刻如冠冕般显现。 SW是众生相。无论是主角健二还是阵内家族,在性格上的表现都很出色。不过有这样几个角色不得不拿出来稍微讨论一下,比如荣奶奶,健二,佳主马和侘助。 荣奶奶作为阵内家的核心,亦是为即将被LM所控制的世界带来鼓励与希望的角色。年华不再的武家之妻,身上却依然留存着武家的风骨。从一些照片,信件,通话中我们可以看出,荣奶奶年轻的时候绝对是个狠角色,软硬并施,还会揍人……但如今作为一家之主,除了统驭家族的威信外,更多的是慈祥。会帮孙女谈恋爱(虽说这问题还没讨论出结果),会指引迷茫的健二,在OZ危机时,搬出家族百年来积攒的庞大关系愣是让整个系统渐渐恢复起来,以至于连LM都意识到她的威胁性并暗中下手并导致其去世。这样一个角色所表现出的魅力是难以形容的,并且极其鲜见。虽然她对侘助生气到对他拔刀相向甚至要他马上死掉,但遗书中一句平平淡淡的院子里的水果让他吃个够吧却让人明白她对侘助的叛逆是多么的宽容。即便去世,荣奶奶也依然作为阵内家斗志的核心而存在,温柔而严厉地守护着整个家族。 健二是个很普通的少年。如果说哪里厉害的话那么就是过人的计算能力,但这种能力在实际生活中确又没多大的作用,再加上害羞的性格,无论怎么看都是弱气少年一枚,混在人群里就会消失。但是就是这样的少年却会在大家垂头丧气的时候顶撞如今阵内家作主的阿姨而提出要战斗,在佳主马决战失利的时候说还没有输,在最终倒计时的时候拼了命的刷新自己破解密码的速度记录。其实这样看似平凡的草根英雄主角并不少见,健二却尤其有亲和力。就算在说着要战斗,没有输的时候,也还是一副平淡的样子,微微有点害羞,说话客气礼貌,就连最后的热血一击喊出的也是长长的敬语。在最终的赛跑计算中,第三次的计算已经到了极限,看到他颤抖着扔掉笔的时候我真的捏了把汗,在想着难道他放弃了吗难道还有别的办法能够逆转吗之类的事情,当最后他颤抖着将手伸向键盘旁边的大叔说着“心……心算……”的时候我真觉得他牛B极了……也突然有点明白为何夏希会喜欢他。 佳主马和KING KAZMA的人气非常之高这是有目共睹的。一来无论是佳主马还是KK帅气又有点酷劲的外表都很讨喜,而来传奇般的战斗技术的确令人眼前一亮。(有关佳主马的性别,暂且认为他是男生,虽说网络上的说法各有不同但同学说有听到健二叫他佳主马君,那么就是男生了。)佳主马的第一次登场,明明外面家人都在热闹的聚会吃饭而他却独自一人宅在小房间里上网,多多少少让人觉得这孩子有点自闭并且并不怎么懂事。那个时候用KK在OZ中战斗的佳主马或许只是想要证明自己比他人强大,自己不会再被人欺负,在OZ的战斗中他才能够找到满足感,但当他终于尝到败北,焦躁之后爬起来再战,心境就有了很大的变化。明白如今的战斗并不只是为了一个胜负的佳主马是顶着更大的压力,抱着更大的决心在战斗的。所以当面对由4亿形象组成的怪物般的LM佳主马甚至无法选择逃跑,他为自己设置了必须赢的条件,但同时也深深地恐惧着,责任与恐惧的重压之下濒临崩溃的他只能眼睁睁地看着KK被LM击败。在最后的努力亦宣告失败,看着KK被如同怪物般的LM吞噬,LM的外形变成了KK的样子,佳主马不甘地哭泣的那一刻,我才想到,他不过也只是个普通的初中生而已,没有超能力也没有天赋异能,能够走到这一步已经很不容易。 侘助是个很灰暗的角色。明明是想要向荣奶奶证明自己,但却一步一步不停地走上歧途。离开家的十年中,他的心中到底如何滋味,相信大家也不难猜测。但是当得知荣奶奶的死讯,在电脑前呆掉的侘助,车窗外年轻的荣牵着侘助手的画面仿佛正影射出此时此刻侘助的内心,对他来说荣奶奶意味着什么,失去荣奶奶又意味着什么。所以当他飙车回来让伤痕累累的车子在草坪上华丽地转了好几个圈连侧滑带漂移最终狠狠地撞上工程车然后同样伤痕累累地从车里冲出来的时候,令人觉得他也只不过是个迷途的浪子,倔强背后有多少后悔和苦涩一目了然。 除了这几位主要角色以外,阵内家的其他角色也都让人印象深刻。棒球选手,消防员,救护员,警察,工程抢险队员,陆军自卫队成员,电子产品店的店员,医生,渔民,出身于武士之家的形形色色的人们,还有他们为了丈夫孩子而努力持家的妻子们,甚至调皮捣蛋的小孩子们。在2小时的容量中将好几十号角色的性格表现的如此完整,可见监督功力深厚。 说到SW的趣味性,不得不说一家人无论男女老少拿着手机和NDS拯救世界的确是一个非常梦幻的画面,能够同时集齐巨型发电机巨型处理器和军用微波通讯设备居然还敢平淡的以“只是普通家庭”带过(我想他说的普通只的是那种家族感,的确非常普通),离卫星撞地球还有不到两小时的时候一家人却围坐在饭桌上拼命吃饭,决战最终BOSS只是少女拿着手机在网上跟BOSS赌花牌,而且这花牌还打的如此华丽,卫星撞地球虽说老套,但最终吹飞一片建筑后砸出了巨型温泉喷泉也着实有喜感。除此之外画面的细节表现也值得称道,草丛间的蚱蜢,伴随日出而绽放的牵牛花,充满了日本夏日乡村的风情,以如此古典而优雅的方式表现着时间的流逝。 无论是剧情画面还是人物塑造,这部片子从方方面面震撼了我的大脑,让我罕见地写下了如此篇幅的观后感。绝对是值得看上个四五遍好好研究的好片子,从剧情到分镜到画面表现到细节到内涵统统来个全面解析。不久之前还和同学说,如今日本动画也日渐式微,难得看到好作品,没想到好作品就这么来了,而我居然还有幸看到了国内唯一的大银幕版。(顺便赞一下SW的OST和我们学校的放映设备,现场效果非常震撼。) 那么初观影的感想就是这样。因为喜欢借着聊感想来巩固剧情在脑内的印象所以不知不觉就说了这么多呐。我想肯定没人看完它(笑)。 那么,夏日大作战,DVD版见!

7 ) 细田守的回归

前面是标准的枪:

应该说,《夏日大作战》是一部很传统的片子。传统的乡下老家,传统的大家族式家庭,传统的人际关系,就连要表现的主题都是传统到极致的友情亲情爱情拯救世界——然而在《夏日大作战》开场那让人怀念的滴滴滴的声——肯定不少人都记得这个开场和细田守上一部大受欢迎的动画电影《穿越时空的少女》如出一辙吧——之后,随之展开的却是一个卡通式的3D画面,不由得让人为之一愣:难道片头广告还没放完吗?

用的设定是最新潮的虚拟现实网络,但是却没有像类似《黑客帝国》等作品一样动不动就往一大堆晦涩哲学命题上绕,反而将它用来表述那种最最传统的题材。由于这部片子是如此地传统,传统到了笔者曾经一度担心这样的题材会让现在已经习惯了小家庭式生活的日本现代都市居民不会习惯,但是事实证明,企划人丸山正雄先生对于日本人——或者应该说东亚文化圈的人的心理揣摩细致入微,而细田守监督对此片的表现力和感染力也拿捏得恰到好处。

男主角小矶健二是一个很典型的都市小型家庭的子女:一个独栋房屋或者单元公寓里只生活着一个家庭,家庭成员只有父母与子女,子女多半还是独生。父母的父母以及他们的兄弟姐妹全都分散在不同的地方居住,平时不要说串门,就连联系都很少。现代化的都市让这样闭锁的小家庭越来越多。网络时代让大家与地球最远处的人也能天涯咫尺,却经常让我们与身边本应最密切的人咫尺天涯——而对于这样的现状,很多人都已经习惯甚至麻木。然而阵内家却不一样。尽管大家平时也都分居各地,但是平时依然来往密切,如果不是OZ带来的交通堵塞,相信他们定然会全部到场(正在打棒球比赛准备进军甲子园的了平除外),就连常年在国外的养子侘助都赶了回来。在大屋的大客厅中,大家围着大桌子坐在一起,一边吃饭喝酒一边快乐地聊着家长里短,时而一起看电视为自己正在比赛的亲人呐喊助威……网络的发达没能让他们的感情为之淡化,而这样的景象不知道让多少人感到羡慕。不只日本人如此,同样处于东亚文化圈,同样在传统上无比重视家庭的中国人也同样感慨万千。

虚拟网络世界OZ这个名字的典故来源于《绿野仙踪》(The wizard of OZ)里的OZ国,从它的设计风格上,我们不难看出这是一个典型的童话幻想风格世界。然而讽刺的是,号称有着最新最顶级的世界安全系统保护的高科技网络世界被人轻易地侵入,然而传统到极点的大家族却团结在了一切抗争,反击,最后更是靠最最传统的通力合作来拯救了世界。尽管细田守监督的本意并非批判网络,却依然给我们带来了一点启示——在眼光放得越来越远,眼界越来越开阔的同时,我们有没有忽视了身边的人呢?

之所以说这部电影传统,并不只是体现在题材上,就连整部电影连分镜与节奏都很传统。从电影开场到荣祖母去世,时间刚好走到整场电影的最中间。起承转结的起和承也就刚好结束,开始了转和结的下半部分,正式开始对Love machine展开反攻。尽管后半部分非常精彩,但是前半部分却也并不无聊。尽管大多是在铺垫和陈述,除了佳主马与Love machine的一次小规模战斗之外,基本都是所谓的文戏。然而监督对情节的巧妙处理却使得大家不会感到无聊与烦闷——说起来,近几年来很多不管是欧美还是日本的真人与动画大片最大的毛病就是导演处理文戏的功力不够,为了让片子不显得沉闷只能硬往里塞一堆莫名其妙的打斗场景和特效,力争不能吸引你的心也要吸引你的眼球。然而全片都在战最后却导致大家都已经失去了新鲜感与震撼感,直接导致哪怕最后的结局设计得有多么震撼大家却都已经见怪不怪,这真的是一个很偷懒而不值得鼓励的习惯——好吧话题扯远了,继续说《夏日大作战》。电影的原名是“Summer Wars”,之所以是Wars而不是war,是因为这不是阵内家一家的战争,而是牵扯到整个世界的大战。甚至就连那位一开始就注定不能到场而是在棒球比赛中奋斗的阵内了平也与这张战争息息相关——当健二他们顺利的时候,他的表现几乎将对手完全封杀;当网络上的局面陷入僵局的时候,他便被拖入了延长赛;当Love machine肆虐的时候,他则陷入了苦战;而当最后度过危机的那一刻,他便欢呼着获得了胜利。在侘助叔叔回归之后全家人开始聚餐再开始展开绝地大反攻,夏希以花牌赢得账号,然而在一次失误之后几乎以为已经再无希望但是却得到了全世界的人的支持,健二在最后几分钟里以越来越快的速度计算密码甚至到最后开始心算,最后一刻人造卫星偏离目标……这段剧情的紧凑程度与跌宕起伏让观众几乎喘不过气来,就如同一个马拉松选手在进行最后的冲刺一般。随着最后那温泉喷涌而出,我分明也能感觉到电影院里的观众们和我都同时长出了一口气.

后面是随便扯淡


细田守的感染力一向做得很棒,所以这片子在节奏把握与感染力上也做得是真不错,花牌那段大逆转很燃,燃到我眼泪都出来了。但是燃完了,我却不由得要仔细想——为什么之前平平淡淡近似路人的女主,突然就需要她来拯救世界了?这就是片子在角色编排出的问题。本来这个大家族里一堆的角色本来我也没指望每个都能出彩,但是好歹女主你不能让她从头到尾几乎啥都不干就是打个电话打个花牌啊。戏份的缺失导致了男主和女主在感情线上的牵强——我一直都觉得她和她那叔叔的感情还比男主好太多。至于家族中除了和马和养子叔叔之外其他角色更是直到老太太死后才开始有了自己的存在感不至于让人眼花缭乱。

其实我还有一个问题没说出来:为什么这么一部重点放在亲情上的片子,到最后却还是要以最常见的拯救世界的热血桥段来解决问题了?

其他要吐槽的细节点还有很多:男主莫名其妙收到那么一长串信息,莫名其妙地就在一个晚上只靠一支笔和几张纸加上他那未能入选数学奥林匹克的头脑解开了全世界只有55+1个人才能解开的谜题还莫名其妙地将答案发给对方了。这还不提为什么全世界安全等级最高的密码为什么会这么轻易地被解开。并且在地球生死存亡之际这55+1个人里还只有男主站出来试图维护世界和平。(话说,一处核电站爆炸能影响到全世界吗……)花牌打到最后莫名其妙剩下两个账号,一个是男主原来的账号,那另外一个是啥?BOSS?如果BOSS自己有账号那干嘛一定要抢男主的账号来用了?

嘛这种细节方面越想就越那啥,无视好了。这种大家族的生活场景让我回忆起小时候的事情,这很不错。然而凭良心说,我真不觉得SUMMER WARS能好到让人无视它所有的毛病就是了。真要评论的话,这是一部看似自由发挥个人风格,实则却死死地被束缚在既定俗成里的片子。细田守监督,继续努力吧。

8 ) 夏日大作战:生活,就是不要饿肚子,有人陪伴

好久不曾看日本的动漫了,仅仅是因为在截屏上看到了这部影片中有天涯的界面,于是就找来看了。

惊喜往往都是不期而至的,清丽秀气的风格,平静浅白的台词,干净细致的画面,含而不露的情感,只是这样简单踏实的一家人和迷迷糊糊的高中生,就淡淡的把世界拯救。

整个故事就好像一则温馨熟悉的生活小品,又如同一篇墨香飘洒的学生日记,即使世界危机迫在眉睫,也不能打散其中淡然却又执着的人情。

更为动人的是,由时光和人性共同打造出的性格锋芒与情感倾诉。使得影片整体内涵更为丰富。

健二应夏希的要求,假装成她的未婚夫来到其家族,却无意中帮助人工智能破解了高端网络密码,导致天下大乱。在事情穿帮就要被警察带走的时候,他对夏希的奶奶说,家里基本只有我自己一个人,这几天这么热闹的生活是第一次,真的很高兴。导演借用一名高中生的独白揭示了现代人共同的特点:孤独。并似乎暗示了治疗的方法,简单真诚,互相包容的生活态度。随后夏希舅舅和奶奶的冲突,健二和夏希家族的摩擦,也再次就此进行了表现。可见这并不是仅仅针对亲情而开的药方,而是对每一个人来说也是如此,作为外人的健二和大家最终能够建立信任并且团结协作战胜危机,以及夏希最后能够得到世界各地网友们的帮助,都源自这个道理。将心比心的过程虽然被危机压缩为短短几分钟,其内在张力却反而得到了强化,让人感动之余也可以轻松认同,这是影片的闪光之处。


在危机到来时,作为名门望族后代家长的奶奶,开始不断地给亲友拨打电话,这段也精彩异常,奶奶针对不同人物的语气和台词非常见功力,不但完美展现了奶奶冷静,从容,豁达,坚毅的大家风范,同时还能让人明显感受到人类在面对危机时那种不屈不挠迎难而上的拼搏精神。不过是几个镜头,人物形象就立时血肉丰满,其精神代言作用也发挥的光芒四射。看到这里,不由的对导演暗自佩服。


奶奶去世后,一时群龙无首,人们都茫然无措,悲观与烦躁的氛围在屋里弥漫,健二这时站起来赞同了家里次子不能束手待毙的意见也遭到一些亲戚的白眼,家里分为放弃派和奋斗派,几个男人又忙碌起来。最终又把一家人的凝聚到一起的,是奶奶的遗信,她说:最要不得的就是饿着肚子和空无一人。我是有了你们才这么幸福。而奶奶对养子的宽容慈祥以及养子内心对奶奶的依赖敬爱,也在此处体现的淋漓尽致。


终于世界太平,爱情也有机会登场,影片的青春气息在此处表现的最为浓郁,然而当羞涩、紧张、热情、期望扑下屏幕,让人在轻松一笑的同时,却撩动起关于其记忆的另一些味道,忧伤、无奈,还有来去的匆忙。


亲情,友情,爱情,人性,精神,信念,没有高高拔起,也没有步步进逼,连潜移默化都没有,但是就是能感受得到。仿佛内心的储藏听到了召唤,不经意的就把感官灌满。不夸张,不低调,不激烈,不深沉,精雕细琢却又不见匠气,矛盾迭起却又平静自然,仿佛要说:拯救世界,不过是生活的一部分,所以也可以踏实而简单,平淡而温暖。

生活并不是拯救世界。

生活,就是不要饿肚子,有人陪伴。



PS:最为惊叹的是分镜的运用,用出神入化来说也不算过分,绝对大赞。辅以滴水不漏的衔接,把气氛烘托得恰如其分。危机爆发,电话鼓励,全球支援,这几处的分镜看的简直让人陶醉。片尾曲和电影也是相得益彰,听着回味无穷。有些桥段虽然熟悉而老套,却并不让人觉得俗气和厌烦,几个主要人物都是性格鲜明,对比强烈。配角也有个性刻画,让然记忆深刻。电影本身内涵丰富,耐人寻味,值得一看再看。

短评

人生最糟糕的事,一个是饿肚子,一个是孤独。

7分钟前
  • 流河夏树
  • 力荐

跟孙悟空的元气弹“请把你们的力量借给我!”一样的老梗不管用多少次还是一样煽。如果说穿越少女是青春,那么夏日大作战就是家人。为了守护自己所爱的人,必败的仗也要打,这就是家人。

10分钟前
  • 四二
  • 力荐

女主路人颜,CV很业余。游戏宅渴望家庭温暖又幻想自己是天才的本质。

13分钟前
  • Yolanda
  • 还行

……要是女主死掉的话我给五星……另外德国BOY,GJ……

16分钟前
  • 猛汉世雄
  • 推荐

片子本身能打三星,二百五女主角减一星

19分钟前
  • Kid A
  • 较差

于是我就开始幻想,DOUBAN账号联手和GW对抗,经过斗地主无数回合,终于把IMDB给赢回来了

21分钟前
  • shawnj
  • 力荐

和星战SW缩写一样的片名,村上隆,约翰和洋子、虚拟网络、NDS、手游、巨大化BOSS、元气弹爆发、爱与热血……不是死宅绝对做不出来~!

25分钟前
  • 达斯佛™
  • 推荐

额,为什么我看睡着了。。。

27分钟前
  • 还行

四星半,游戏宅都会喜欢这个动画吧,还参杂了传统与科技的探讨等许多东西。无论画风、剧作、配乐都有可说之处,结尾还大撒狗血。加油吧,少年们。

32分钟前
  • 桃桃林林
  • 推荐

打牌拯救全世界~~~太欢乐了 我要去苦练麻将了!

33分钟前
  • cody
  • 还行

果然拯救世界的任务必须交给技术宅们。★★★★

36分钟前
  • Q。
  • 推荐

燃死了啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊!!!!!!!!!!!!!!!!!1

38分钟前
  • 力荐

想了想还是值得推荐,虽然对故事的死宅脑洞频频扶额,简直大出宇宙,但细田守也没把它拍崩,观影过程还是很愉悦的,轻松看。前半段像星战“一家人撕逼殃及全宇宙”,后半段又变成魔戒“全宇宙的中土大军对决索伦”,可是大家的命运最后交给一把斗地主这样真的好吗?鸡汤是多了些,太齁

39分钟前
  • 米粒
  • 推荐

德国账户一弹出,我就哭了。

44分钟前
  • 男娼起义
  • 推荐

比2012好看个100倍吧……

45分钟前
  • 核桃子
  • 力荐

突然冒出来的好片呀。3D动画固然炫,但手绘的才是赤果果的真挚呀。老梗穿新衣,还是那么煽~

46分钟前
  • 辣辣的皮特
  • 力荐

后段剧情处理得不好,设定不错,画面甚佳.不过穿越时空的少女我更不怎么喜欢,因此这部反而感觉上更好些了.对弱气主角很有爱,斗牌那段视觉效果上很不错,但是情节也是从那里开始崩坏,或许做成剧集确实会好一些吧,但又会变得冗长.总结一下这部片子:好归好,但是没有做到极致,自奶奶死后落入俗套

48分钟前
  • 文泽尔
  • 推荐

故事很幼稚...不过老奶奶还是很可爱,还有这样一个大家族

49分钟前
  • Mignon松弛地
  • 还行

太做作了,最恨的就是自以为是的煽情了,而且没有一个人物讨喜!能看的也就只有作为动漫的一点想象力了,恐怕只有宅男才会这样分不清虚拟现实,自我感觉能救世界吧...

50分钟前
  • 同志亦凡人中文站
  • 还行

11区人民的想像力是伟大的、无穷无尽的。侵略地球有很多种类,青蛙也跑来凑热闹。拯救地球也有很多方式,玩卡片也是其一……

51分钟前
  • [己注销]
  • 推荐

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