电脑线圈

动漫日本2007

主演:折笠富美子桑岛法子矢岛晶子朴璐美小岛幸子齐藤梨绘铃木玲子野田顺子小林由美子梅田贵公美山口真弓沼田祐介

导演:矶光雄高桥知也平松祯史横山彰利木村延景池添隆博笹岛启一青柳宏宜岩崎太郎野村和也

剧照

电脑线圈 剧照 NO.1 电脑线圈 剧照 NO.2 电脑线圈 剧照 NO.3 电脑线圈 剧照 NO.4 电脑线圈 剧照 NO.5 电脑线圈 剧照 NO.6 电脑线圈 剧照 NO.13 电脑线圈 剧照 NO.14 电脑线圈 剧照 NO.15 电脑线圈 剧照 NO.16 电脑线圈 剧照 NO.17 电脑线圈 剧照 NO.18 电脑线圈 剧照 NO.19 电脑线圈 剧照 NO.20
更新时间:2024-04-11 15:49

详细剧情

  故事背景是在202X年,那个时候的科技已经到达了一个新高度,普通的笔记本电脑已经满足不了时代的需求。在儿童中间流行的是号称“电脑眼镜”的新科技产品。通过镜片可以获得电脑、电话般的功能,轻便的物体也在大人中间开始流行。六年级的小此木优子(折笠富美子 配音)因为父亲工作的调动,进入到大黑市的小学就读。和她一起来的还有她的妹妹晶子(矢岛晶子 配音)和宠物狗佐助。
  在学校里,她先后认识了文惠(小岛幸子 配音)、和她名字同音的勇子(桑岛法子 配音)、原贤(朴璐美 配音)等人,后来优子又加入到了学校的电脑侦探局。看似平常的电脑眼镜背后却暗藏玄机,侦探局的一行人开始了和科技的大作战。

长篇影评

1 ) 电脑线圈:虚拟童年的真实碎片

二十年后的小学生也依然还是傻乎乎的。

小男生欺负小女生,小女生去向老师告状;争着收集一些奇怪的小东西,一有机会就相互炫耀;拉帮结派,组织各种“非法社团”并且起一些无比神气的名字,然后分封社长主席CEO;欺负同学,玩打仗游戏,举起教鞭就以为自己拿了尚方宝剑,摆两个pose就假装在耍降龙十八掌——二十年后的小学生依然忙碌于各种自以为神气的蠢事,就像小学时代的你我一样。

与当年忙着拍洋画集贴纸打水仗的我们不同的是,二十一世纪二十年代,大黑市小学生们的玩具无疑科技含量更高。只要戴上可以直接连接网络的“电脑眼镜”(于是在故事开始之前,我们已经对这部动画留下了“这种设定是哪个眼镜控捣鼓出来的?”的第一印象……),不但可以用“六”字的手势来打电话、对着虚拟的屏幕敲打不存在的键盘,还能让虚拟宠物虚拟道具乃至一整个大黑市的虚拟版都立即浮现在眼前——当然,虽然被称为“电脑空间”的这个虚拟情景与现实世界貌似一模一样,但既然是倚靠电脑网络诞生的虚拟拷贝,自然也就会乱码会掉线会死机会不兼容,还会有服务器,有病毒,有杀毒软件,有BUG和补丁,有来不及更新的古旧空间……

在戴了眼镜的孩子们面前,这一切都以没触感但有形态的实物之姿呈现——这是一个[真实]的孩子们会为了保护被计算机病毒感染的文件([虚拟]宠物),而被[虚拟]的杀毒软件追着满街跑,消耗[真实]的卡路里、感受[真实]的大汗淋漓与腰酸腿痛的世界——虚实交错之间,现实与数字的参差缝隙里,来历不明的黑影暗暗滋长,各式各样看似不可思议、却又能用计算机术语进行分析和解释的神秘事件也逐一陆续发生。


小此木优子11岁,小学六年级,因为父亲工作调动,全家搬到了祖母居住的大黑市。虽然故事中登场的所有角色都戴着眼镜,但真正有文静温柔感觉的眼镜娘,还是只有我们的女主角优子一个——总的来说,是个善良得很平凡、软弱得也很普通的小姑娘。

刚到大黑市,优子怀里那只傻乎乎的电子狗电助就迷路在了古旧空间(“古旧空间”是指由于数据不同步产生的,数据在服务器上更新延迟较大的数据区——那种零零落落、支离破碎的视觉印象,让人人看了就会忍不住想起硬盘里需要不时整理的磁盘碎片)里,而当路痴优子在有偿帮她找电助的“电脑侦探”、暴力娘文惠的带领下,来到电脑侦探局的“总部”时,才发现侦探局的老大就是自己的祖母——经营电脑点心店“梅果子屋”的眼镜婆婆。


被拐进了电脑侦探社的优子转学到文惠班上不久,另一个转学生勇子也出现了,虽然名字的发音都是Yugo,但意义却截然不同——一个象征“温柔”,一个代表“勇敢”——温柔有时是软弱与伪善,勇敢有时是偏执与逞强。

相比神色早熟时常冷笑、使用着魔法般奇异技能“暗号”的勇子,优子、文惠和同班的死小鬼大智(犯罪……哦不,捣蛋组织“大黑黑客俱乐部”老大——马上就是“前”老大了)一伙那种拿着鬼画符四处扔、摆出类似奥特曼的POSE发射“眼镜光线”的把戏,就真的像是小孩子的玩意了。

勇子成了“大黑黑客”的新老大,大智带着善良又好欺负的电波自立门户,优子和文惠与另一位“电脑侦探”原研(朴璐美姐姐这次配了一个如假包换的……受)组队,各种各样的友好战争和公平竞赛就此在这几伙人之间展开——去雾气朦朦的废弃巴士里争夺梅塔BUG;在祭典的夜市上勾心斗角(实际上是横眉冷对怒目而视彼此几欲掐之而后快);以生物部(“电脑生物”部……)暑期合宿之名在校舍里布置陷阱举行试胆大会,大讲灵异都市传说自己吓自己;展开情报战,小小年纪学什么不好偏要玩偷窥搞尾行……看着这样的情节,总会让人忍不住想到,“对,就是要这样傻乎乎的才对,你们毕竟都还只是一帮念小学的死小鬼”……以及“如果你们这帮死小鬼不是未成年人,凭你们捅出的那些漏子早该被抓进监狱了!”……


死小鬼们最大的资本,就是有权惹麻烦。

为了得到更多梅塔BUG(据说是由于电脑空间程序错误而产生的电脑物质,被孩子们当作进行电脑买卖的货币),大智在自己家里偷偷饲养貌似小金鱼的伊利加尔(illegal,不合法的。只能生存在古旧空间的谜之黑色电脑病毒),还上街到处剥墙上的纹理(就是3D建模时用的那种素材纹理……)结果鱼型伊利加尔飞速膨胀,所制造的水波状的古旧空间差点“淹没”了整个大黑市;电波虽然总是默默听凭大智指挥,但其实他私下喂伊利加尔的时间比大智还长,那只被他叫做“长颈龙”的身形细长的伊利加尔所生存的古旧空间即将被拆除,电波、优子等人熬夜去为它寻找新的家园,却在太阳升起的时候,眼见着将远处高耸的工场烟囱组误认为自己失散的同类的“长颈”,像黎明时的吸血鬼一样悲鸣着灰飞烟灭……

还有那种在优子的无敌接吻魔妹妹京子的大肆犯罪(大智“我,我的初吻!”电波“还,还有我的……”)之下迅速长满了每一张面孔的胡子型伊利加尔,它们在人类面部的古旧空间(为什么听起来那么像洗脸没洗干净留下的角质层……)上安家落户,繁衍后代,建设城市,发展科技,建立国家,引起战争(《文明帝国》资料片•脸蛋上的战争?)……青春痘般的导弹在一张张面孔上炸开,直到核武器毁灭了人类……哦不,胡子文明的时候,胡子们才开始反思自己的过错,然后搭上宇宙飞船,踏上了星辰大海的征途……

“所谓伊利加尔,其实都是些寻找着家人的迷路小孩吧?”

这个问题要问监督。


原作/脚本/监督都由矶光雄担当的《电脑线圈》,原本预定长度只有一部剧场版规模,但最终却以26话TV动画的面貌呈现在我们面前,堪称开创了“独立动画TV化”的历史——在剧情量翻了好几倍之后依然能保持高水准的故事与作画,足可见制作组之用心,以及……

以及设定之复杂……OTZ。

这年头国内国外网上网下遍地都是设定控,高下之别只在于有人用设定点缀故事,有人用故事点缀设定。


每天忙着消除古旧空间以及满街追打持有非法电脑道具的小朋友(优子等人使用的大部分电脑道具都是非法的)的杀毒软件沙齐(search)、梅塔BUG以及由梅塔BUG加工而成的梅塔TAG、基于许多貌似听过又似懂非懂的原理产生的各种电脑现象……坦白说,作为一个视数学如火星语的废柴文科生,兼热爱剑与魔法的奇幻迷,在刚开始追看《电脑线圈》的时候,每每会忍不住抱怨“这一段情节如果是几个萝莉正太菜鸟魔法师骑着扫帚挥着魔杖用魔法对轰该几萌嘛”(并且最后我也根本就是跳过一切设定把线圈当奇幻片看完的……)——但当剧情过半,从屏幕前挪开视线仔细思量,才渐渐看见了这个故事的背景设定、剧情设置与故事主题的内在一致性。

《电脑线圈》,是发生在二十一世纪二十年代,时刻生活在计算机网络中的小学生们身边的故事。但它的故事背景,却并非SF题材里常见的那种冷冰冰银辉一片的高科技城市,而是古城大黑那些数不尽的鸟居与神社、沾满蛛网的深深小巷、历史久远的小零食店、荒无人烟的工业废墟——就连所谓古旧空间,其实质也只不过是当现实中的房屋建筑拆除后,它们在“电脑空间”中还没有来得及被更新的拷贝,所残留下的碎片——支离破碎的砖墙,零零落落的屋顶,凭空矗立的一两根烟囱,都默默地守在无边的黑暗中,等待着被“沙奇”处理掉的命运——一如我们回忆中越来越散乱单薄的童年。

所以说,《电脑线圈》,是一个在以最新技术构筑的世界与规则里,追寻着过去的故事。


那些看了一两话就说《电脑线圈》是儿童片的人,说对了,也说错了。无论结伴收集梅塔BUG时的喜怒哀乐,还是作为小孩子简单的快乐、自以为是的成熟和什么也办不到的无力感,那种种的感触与感觉,就像安达充笔下的青春,总是要早已与童年或少年告别的人来看,方才体味最深,触动最大。

动画片里经常出现的桥段是,一但大超市伸展开它的触角,传承了几代人的商业街就会整个消失。倘若仔细观察生活,相信你也不难发现,那种光线暗暗的、堆得满满的、空气中充溢着糖果蜜饯干货等等的复杂味道、老板记得常来的每一个小鬼的姓名年龄在读学校,有时还能帮忙碌的父母看孩子的小零食店,现在也已经越来越少。

所以在看见眼镜婆婆和她那间虽然贩卖着最新的电脑道具却充满了怀旧气息的点心店的那一瞬间,我简直错觉自己接下来是不是会看见猪、龙猫、天空之城拉普它或者移动城堡……更何况,优子那个活力满满到处乱跑、成天欺负电助、会指着看见的任何人或者物叫“大便!”(这不是阿拉蕾的毛病么……)的妹妹京子……怎么看都根本是《龙猫》里的小梅穿越过来客串了。

看似热热闹闹有战斗有动作有场面有阴谋的《电脑线圈》,其实所讲述的,真的不是什么大事。电脑眼镜也好,古旧空间也罢,伊利加尔和闪亮BUG什么的,对大人们来说,都只是工作,利益,任务,而孩子们却在狭窄的罅隙与不慎的疏漏中发现了琐碎渺小然而独特的游戏乐趣与游戏规则——一如当年在光溜溜的楼梯扶手、工地上的水泥管道、无人的废弃小屋和歪脖子的老柳树周遭兴高采烈又乐此不疲的我们。

只是在二十年后的大黑市,已经没有人再说什么狐仙,河童,座敷童子,伞怪,天狗……而代之以数码妖怪伊利加尔,都市传说中古旧空间最深处的“另一个世界”,以及会将迷途的孩子带去“那一边”的小女孩般的幽灵“道子”……连传说和妖怪都被数据化并且可以测算与应对的世界,听起来实在是有些无趣了。幸好我们知道,还有一种永远无法计算的东西——人心。

《电脑线圈》后篇,故事的主线渐渐浮现。原研的青梅竹马观奈在过马路时遭遇车祸,传说她被“道子”带去了“那一边”——通往“那一边”的门,是黑色的钥匙孔型入口,往里望能看见有斑马线的十字入口、飘摇的人影和永无止境的黄昏。为了召唤传说中能实现一切愿望的道子,救回(她认为)当年车祸之后就一直呆在“那一边”的哥哥,勇子在想要见到观奈的原研的帮助下,打开了通往“那一边”的门。但制造眼镜的MegaMass公司对古旧空间展开了格式化,从“那一边的世界里”更涌出了许多被称作null的幽灵般的伊利加尔,企图将孩子们都带往异界……最后,从“那一边”回来了的,是优子带回的原研和忠犬电助救出的京子,而被带走的,是勇子和电助。


“听说大黑三小的天泽勇子,晚上跑到学校里玩眼镜,结果从楼梯上摔下来了。”“听说勇子被带到‘那一边’去了。”

就像我们的父母面对“小人书”和“游戏机”时的态度一样,大黑市的家长们也纷纷软硬兼施没收了孩子的眼镜。“优子,不要再玩眼镜了,我给你买手机好不好?”优子妈妈的口气如此熟悉,好像不久前还响起过在你我的耳边。妈妈温柔地抱住了没戴眼镜的优子,告诉她“透过眼镜看见的东西都是虚假的,摸得到的东西才是真实可信的。”

——这样的话,勇子在被带走之前也对她说过。

没有眼镜的优子收到了公司寄来的纪念品,纪念品的出现意味着她的电助已经被认定为死亡。不该对虚拟的东西动感情的,早在电波偷偷养的那头“长颈龙”消散于黎明时,曾经被沙奇“杀害”了宠物电子鼠的文惠,就曾经一边抹着眼泪一边说,“没办法的事,活下去的力量不够,说到底是制造出来的东西,而且还是伊利加尔,投入感情就是会亏的。”

“电助死了”的感觉一点也不真实。只是再也没见到它,只是再也没听见它叫,再怎么告诉自己、反复强调“它死了”,也感觉不到那种应该会有的伤心。

文惠,你说得对。自我排解的优子说,“我知道了,电助不是活的东西,所以死的时候也不会痛。我也不痛,只是数据被删除,只是这样,所以……”

所以,“不怎么难过”的优子,因为一声相似的犬吠,抓着铁丝网哭得一塌糊涂。

因为他者的“在”,才发现你的“不在”;因为他者的“不是”,才发现你为什么“是”,你为什么唯一。

玩单机游戏的时候喜欢上一个角色,哪怕故事里的他/她会死,至少也还可以多读几次盘,多见几次面。可去了“那一边”的电助回不来,没有存档也没有还原点。

“透过眼镜看见的东西都是虚假的,摸得到的东西才是真实可信的。”但是,没有戴眼镜的优子把手按在自己心口,“这里疼痛的感觉也是真的”。

下定决心的优子只身回到金泽,寻找进入“那一边”救回勇子的方式。《电脑线圈》的剧情安排、悬念设置和反派的处理(那种潦草的柯南动画版式量产型苦大仇深……让人隐约想到“也许这个故事也许到底还是铺得太大了一点,又或者编剧根本只是懒得写反派”)都算不上新颖,却总能给人意外的惊喜,用那些我们写作文时都不屑提起的最淳朴最简单也最真挚的感情,打碎早就养刁了胃口的观众们的心防。

最终话才亮相的那个“新角色”,短短几句台词就已经让观众们哭得稀里哗啦,又更何况,还有优子的那句“谢谢你陪了我这么久”。小路边的地藏菩萨,长长的竖满了鸟居的阶梯,形单影只的秋千架……一切尘封的回忆都苏醒,绝望的世界轰然倒塌,曾经封闭偏执与曾经软弱动摇的两个少女的梦境终于相连。

这是可以预想的结局,但那也是依然需要再次提起的信念:优子在“梦境”中对勇子说,“在能够感觉到疼痛的方向,一定会有出口”。而来年春天,尽管再也看不见那个身影,但戴着眼镜踏进国中校园的优子也明白——

不论摸不摸得到,能那样深深刻在心底的感情,都不会是虚拟。

2 ) 最有趣的设定最用心的制作方

电脑线圈 本年度见过最有趣的设定 bgm配的好,字幕组有灵性 一群小学生带着vr到处搞事情 前十二集讲的是日常, 第十二集简直逆天一样的脑洞 胡子世界让我笑了整整一集 第十三集之后开始讲主线 气氛突然严肃起来,可以说有点恐怖 本来很欢快的番配却上了很伤感的oped 一直以来都觉得配错了而且图文无关 结果发现才发现制作方下了一盘很大的棋 制作方把整个故事的暗示都藏在了里面 连片中动画都是一张耐人寻味的拼图碎片 可见制作方是何等的用心 后期的主线剧情简直可以和命运石之门媲美 第二十六集我整整哭了一集 电助和沙奇都壮烈牺牲了,哇简直太虐了 这样有笑点有虐点有创新有情节的作品真的是相见恨晚 对此我将献上我最高的评价

3 ) 迷上那个虚拟空间的世界

这部以近未来通过眼镜能直接联网为背景的片子,其完美的硬科幻设定极合我等技术控的口味。里面的符咒、法阵、超能力、都市传奇等貌似玄幻,却都有货真价实的技术支撑,那些看上去像魔法的东西用电脑术语都能解释清楚,几乎无逻辑硬伤,果然越高级的科技就越与魔法无异啊。悬念设置与各种元素的结合也都使其成为一部精品,情节不断推翻以前的设想,直到了解了来龙去脉还能让人回味良久。更兴奋的是,看到松鼠会上《透过手机看世界》这篇文章( http://songshuhui.net/archives/22556.html),让虚拟世界与现实世界重合的技术其实正在慢慢实现,使隐形眼镜变成显示器的透明显示技术也在成熟。我以后干的活还有可能跟这么科幻的东西扯上边,有点小小激动,这也就是搞研究吸引人之处。
在技术外壳的背后,无忧无虑的最后一个暑假也免不了让人怀旧一番。他们还能享受夏天的味道,能一起夜游吵闹争斗,能萌生最初的怦然心动。想起俺小学结束时和一帮人去尝试了各种电玩游戏,然后去别人家里看动画,到现在还是一个人打单机看动画……宅得太久,有时,还是应该摘下眼镜,看看真实的世界,能触摸到的温暖才是真实的。

4 ) Growing pains,growing gains

电脑线圈完结了。


说真的,这是一部很赞的作品,如果不管它中途变化叙事角度有些让人摸不着头脑的话。应该说动画前半部和后半部的节奏差别非常大,而且没有什么缓冲,从一开始的校园和“那边”两线走,到后来基本大部分都在和黑黑的伊利加尔作战,由于后半部分优子视角居多,所以感觉前后衔接并不算协调。单说剧情发展可能还没有什么问题,不过一旦叙事角度改变,观众就很难马上习惯,这算是一个小小的问题吧。另外一个问题就是后面某些集数情节发展太快,一直在赶,大志和文惠几乎没有提到,猫目宗助和小健的剧情也过于潦草。日本那边情况怎样我不清楚,不知道是缺钱还是怎么样,反正若是多留一点余地的话,应该会有更好的效果。

我本来是想把这个当作完结纪念来写的,可惜我实在不太会写那种整体感很强的文章,所以只能将就看了,想到哪里写到哪里。

其实呢,动画里有很多不能自圆其说的地方,比如电脑体到底有没有质感啊,经常会有自相矛盾的地方。不过这种东西完全没有必要深究。最后一集结尾时人家也承认了,原研说,之所以会产生伊利加尔,大概是因为那些遗留和消逝的情感被Null拾到而形成的吧。所以我就说你们是鬼片吧……至少在伊利加尔的设定上根本就是把它当成鬼了,只不过和真正的鬼片不一样,这部作品并没有以不同的伊利加尔作为故事的架构基础,虽然中间有几集是这样,比如长颈龙、鲸鱼和胡子,而且我觉得就这样发展下去一集一个伊利加尔也没什么不好的,很有趣,而且那几集在整个26集中算是水准相对较高的了。可惜,这不是少年JUMP的连载改编动画。我不知道原著是不是真的有这几个相对独立的小故事,如果有的话,也许作者也是写着写着就会偏离主线故事而去发散思维设计有创意的单元剧情节,写了几段之后觉得不对又悬崖勒马开始紧凑的顺着既定方针搞下去了。想想看,其实作者一开始设定的阵容还是很庞大的,有校园背景,有侦探社,还有鬼怪性质,无论哪个都可以写很久,男生女生那些事儿是人类不变的主题,侦探类动画的片长我不用介绍大家也都知道。也许是不屑于这样设定吧,突然想起豆芽纹也是类似,本身有很好的基础可以一集一个菌这样绵延不断子子孙孙无穷匮也,不过最近几集也没有走这样的路线,也许现在不流行这种动画了?

没有煽情就不足以称之为完结纪念啊,所以我要开始煽了XD。

年轻人的故事里,最不能缺少的就是情。同性的友情,异性的爱情,都是一部作品最能打动人的地方。一个人总是寂寞的,刚强如勇子也不例外,尤其还是在失去亲人的情况下。哥哥为她亲手绑上了双马尾,也拜他的死所赐勇子得到了完整的傲娇属性。如果不想与别人做心灵的交流,那成为知己的事就无从谈起。于是就这样自暴自弃,欺骗自己,将哥哥作为自己内心世界的全部,这样终究是不能过关的。人不能不长大,也不能没有朋友。当你深陷生活的激流漩涡之中时,岸边的一根芦苇都能帮你拯救自己,更遑论朋友伸出的热忱的双手。勇子是幸运的,她有优子,那个将她从黑暗世界一把拉出的最棒的朋友。逃避与执着于扭曲的方向永远都是错的,向能感到痛的方向前进,才能找到出口,这该死的励志片台词啊……双倍该死的是,这就是世界的真理。No pains,no gains。度过了成长的阵痛期,才能够成为坚强的人,这句话,我应该和勇子共勉。

优子是不折不扣的好孩子,也正是因为如此,本作大部分时间里,她都在扮演着“乏味的好主角”的角色。开篇的一个小小的关子直到20多集后才揭开,好人也是有弱点的,那就是软弱。我想优子能与勇子走到一起,除了温柔使然,也是因为对勇子独立气质的向往吧。要想从一个烂好人变成正直坚韧有担当的真好人,这也是一条布满荆棘的路呢。还好,和灰羽一样,最终优子在勇子这里得到了救赎。所以,我相信优子的未来一定没有问题。

勇子的勇是勇敢的勇,优子的优也是優しい的优,就好像森田忍的是忍者的忍一样,那样大声地喊出来,心里就会明白,在这名字里蕴含着那些赐予我们姓名的人多少的希冀与祝愿。有这些人在,我们永远不会独行。

人生的路,要与别人一起去走才会更有趣。朋友的定义虽然模糊,但在迷路时一起寻找着明天的方向,不但可以称为朋友,更可以说是灵魂的伙伴了吧。

谢谢COIL,陪了我大半年,在最后完结的时候,依然可以带给我一份感动。
谨以这一篇似犹未似的完结纪念,此致。

5 ) 【剧透】谈谈勇子这个悲剧性的核心人物,以及勇子背后的C领域

一言蔽之,勇子是苦角。

勇子的命运很苦逼。幼年丧父,母亲对待兄妹俩不好,作为一个少女的勇子唯一的依靠就是她哥,非常依赖哥哥,以至于后来优子迷路事件发生后勇子的心灵会黑化得那么厉害。其实这是符合常理的,如果你真的有妹妹的话,除非刻意是跟她把关系搞得很僵,特别是在她小时候是很依赖你的。以前楼主的妹妹在楼主要去外地念书临走时都会哭,从个人经历认为勇子的形象还是符合现实的。
好不容易摆脱了母亲(搬家事件),终于可以开始勇子一直祈愿的新生,却遭遇不测,哥哥撒手而去,对勇子的打击可想而知。勇子的心是绝望的心,是追忆过去并祈愿美好的心,为她而创的C领域就诞生并存在于这不安定的因素中。为了保持空间的纯净,保证对勇子的治愈效果,工程师们使用了“null”这一意识载体来搬走勇子的任何负面情绪。此时的C领域对于勇子的心灵,便是永恒的eden,勇子安然地把那颗满是伤痕的脆弱的心灵放在了C领域。C领域的那个鸟居的尽头,就是勇子的心灵所在,就是C领域的核心,鸟居就是片中一直在强调的“心与心之间狭窄又漫长的通道”。在动画后期,即使C领域从黄昏变为黑暗,鸟居的尽头仍然保持着温暖的夕阳绯色,还是保留着幻想中的美好。
然而勇子祈盼并“虚假地生活在内”的eden被一个外人打破了,也就是优子迷路事件。事件发生之时正值治疗的尾期,4422向勇子告别,勇子也暗暗知道哥哥实际上是走了,这是不能逃避的现实,自己也度过了不少以前一直希求的与哥哥幸福生活的时光——虽然在外人看来是虚假的,但的的确确烙印在勇子的心灵中。不过勇子还是表露了强烈的留意,只愿永远生活在C领域。这份期待4422是如何回应的不得而知,然而优子迷路事件确实是发生了,勇子的心灵迅速跌进谷底。“哥哥要走,都是你抢走的!我只要和哥哥在一起,不允许你来!”在动画最后的两集,一直表露着这种感情。这种爆表的负面情绪看来工程师们没有预料到,承载情感的“null”发生严重错误以致异变,产生了道子,整个C领域都被吞噬了。被取代的C领域,勇子的愿望完成了,她的确让4422留在了那,优子也被赶走了。但这种由负面情绪主导的空间是十分危险的,必须让勇子出来。很早之前就进入空间的优子爷爷最终找到了勇子,并将其带离C领域。在动画的末期,勇子终于记起,“是我向道子许愿,把哥哥留在那边的”,就是指勇子在治疗期间负面情绪导致空间异变而留住4422的往事。
走出C领域的勇子,脑海里深深刻下了“与哥哥幸福生活的回忆,但哥哥被带去了那边”的记忆。
勇子四处规避着他人,封闭自己的内心,装出一种勇敢。勇子不是恶人,她的经历造就了她深刻地对哥哥的眷恋。这份眷念被猫目利用,猫目即使知道勇子以后做的事对勇子会是深深的伤害,还是去引导她学习暗号,试验暗号炉,搜集闪亮BUG,打开“门”去“那边”。勇子是善良的,在一年前引发观奈事件时,就陷入了深深的自责,“再也不能让这种事发生了”;原研陷入C领域,为了召回原研不惜用掉“拯救哥哥的最后筹码”......可勇子还是被抛弃了,管理局的2.0在四处追杀她,学校里的孩子诅咒她,一切都嫁祸于她的身上。“勇子的勇,是勇敢的勇”,即使被4422赋予勇敢之名,勇子还是哭了。不知道观众们又会是什么感触呢?
令人欣慰的是,勇子最后还是得到了救赎。勇子终于能直面过去了,她坚强地告别了道子,告别了哥哥,告别了曾经脆弱的心灵,在优子的呼唤中获得了新生,勇子终于成为了勇敢的勇子,全剧也在此刻戛然而止,留下深深的回味。

6 ) 第26话选录渣听

(前略)

ミチコ:待て、行ってはだめ。そっちには痛みと苦しみしかないの。

イサコ:だから、だから行かなければならないの。 私はこれから、あなた達なしでも、自分ひとりで行かなくではならないから!

ミチコ:やめて、私の勇子、私は捨てないで、勇子!

ヤサコ:行きなさい、勇子!

イサコとヤサコ:痛みを感じる方向に出口がある!

イサコ:あなたの夢につながっていだの。

ヤサコ:うん、いつも不思議思ってた。私の心の世界はずっとあなたの心のせかいにつながってた。

イサコ:わたし、あなたのことが嫌いだった。でも分かったの、なぜ嫌いだったのか。ずっと怖かった、誰かと心がつながることか、怖かった。 でももう怖くない、見失っでも、必ず道はとこがにある。

ヤサコ:人は細い道でつながってる、時々見失けど。

イサコ:でも、きっと繋がっている。

ヤサコ:お帰り、イサコ。

イサコ:ただいま、ヤサコ。

(歌略)

ヤサコ:もし、みちこさんもイリーガルだったとしたら、何だっただろう、わたしと天沢さんがみちこさんを産んったあの時の気持ち。切なくて、悲しくて、それに...

ハラケン:ちょっと苦しい。

ヤサコ:うん。

ハラケン:その気持ちって、もしかして、初恋っかな。

ヤサコ:そかもしれないわね。

翌年の春

ヤサコ:私たちは中学生になりました。 天沢さんが結局何も言わずに金沢に行ってしまいました。

(電話鈴音)

ヤサコ:はい、もしもし。 天沢さん?!ねぇ、私、まだどっちだが分からないの。私たちって、友たちになりなるかな。

イサコ:言ってだろう、わたちはともたちとうものはよく分からないんだ。

ヤサコ:そぅ。

イサコ:でも...お前は、そだな、同じ道を迷って、同じ道を目指した、仲間だ。

ヤサコ:うん。

イサコ:でも仲間なのは同じ道を目指して時はだけった。私みたいの人間は何時までも他人と一緒にいってを自分の道が 見えなくなてしまう。

ヤサコ:そかもね。

イサコ:またおおなじ道を迷った時に。それまではさよならだ。

ヤサコ:うん。

イサコ:私はイサコ、名付け親はあんたっだ。



——————————

渣就是渣,听这么一小段错的地方很多不说还花那么多时间..
虽然知道无望,但还是跪求续作...
最后..你们两个快去百合啦QAQ

7 ) 说此番是反网瘾并认为没有眼镜才是活生生世界的显然是误会了

本没打算写影评,无奈短评超字数。。。
B站看完,看得期间每当主人公们遇到危险和困境,总有弹幕跳出来说摘眼镜不就行了。其实这部动画并不是反眼镜、反科技的。不说剧情有交代不能摘,即使没说,站在此番的立场主角们也断然不会摘。
任何事物在带给我们快乐和便捷的同时也会伴随副作用甚至是危险。如果选择逃避(摘眼镜)就会停止进步(活在道子的世界)。另外一些虽然不逃避但是选择报复的人(如猫眼)显然更不可取。眼镜如此人生亦如此,成长伴随痛苦。我们只有直面并战胜之才会幸福。
感谢此片全体工作人员,madhouse经典佳作实至名归!

短评

12神回!卧槽!胡子文明!星际大战这脑洞orz 战争真是空虚啊 还neta2001哈哈哈哈哈哈草优子大神 神就不吵架嘛13长脖子啊 26爷爷和电助那里真的绷不住了呜呜 每个人都在寻找谁 伙伴oped好好听 小学毕业快乐!神作!看看别人家的主线!日常!还有总集篇(真主线!orzorz执念 治愈 什么叫虚幻 成长 连接会痛是内斗和初恋的故事w奇幻和科幻的完美结合 imago 世界观和设定也太强了呜呜 眼镜 电脑体神社不让沙奇进那里就超级惊艳!小玉!伊利加尔呜呜老年闪腰马猴烧酒w 全员黑客侦探社!大智别跑!搞笑担当w 两个youzi和道子(还是一个youzi?w全员兄控 太可怕了w 老爷子毛球邪恶沙奇呜呜可爱化了 钥匙 京子~总之!4423!便便!太好看了呜呜呜接下来该补铃音啦

7分钟前
  • 不飞过海的海洋
  • 力荐

看完最后一集明白这部剧为什么在b站EVA的搜索结果内了。设定其实并不复杂的剧,但推进的时候揭开的速度控制的很好。看资料说是剧场版的企划加长到了TV的长度,想来如果是做成2h的电影也一定是像夏日大作战一样优秀的作品。

10分钟前
  • 恶隐息烙
  • 力荐

要有勇气向过去告别,不沉溺在对过去之人的思念中无法自拔,也不要害怕人与人之间心的相连。本作是史上唯一同时获SF大赏和星云赏的动画,而SF大赏这么多年来一共只颁发过三次奖给动漫作品。

13分钟前
  • 莫逢
  • 推荐

4.5星。世界观设定太!棒!了!google glass真的不是抄这个的吗?充满着怀旧昭和气氛的未来社会也非常有魅力。后半段稍有点拖沓,但结尾还是非常赞,故事的最后配合着ED歌词简直神搭。

15分钟前
  • 萌塔 C-137
  • 力荐

抛弃了通常科幻的冰冷,融入了童真的温暖,从一个小事件和零散伏笔最后揉成盘大的世界观,前后的节奏和风格也变得不一样,然而过渡却无违和。人终究生活在现实,而不是让心灵徘徊在虚拟。一个由小孩子世界构成、让人思考的另类日式赛博朋克动画

19分钟前
  • 塔塔君Minkun
  • 力荐

教科书级的戒网片,内涵的码农片,感人至深的百合片,将伏线流发扬光大的科幻片……7年后才补,真是有种相见恨晚的感觉!绝对的神作!

24分钟前
  • 亲爱的猥琐猪
  • 力荐

假如能亲手触摸到的就是真实,触摸不到的就是虚幻的话,那么我这份悲伤一定也是虚幻,但是假如这个世界全都是由能触摸到的东西构成的话,假如我们一心只相信能亲手触摸到的东西的话,那么我胸口现在这份确实存在的伤痛又算什么呢?当12岁的小此木优子第一次这样停下思考时,我想成长毫无疑问就来临了

26分钟前
  • Suito
  • 力荐

世界观和画面都非常的喜欢,勇子的勇是勇敢的勇!一开始对主题双女主都很不待见,一个死傲娇到把自己埋到孤高的壳子里,一个自认为温柔的懦弱,所以到后期优子童年好友指责她的时候简直大快人心,不剧透的说前半截主打日常,后半截进主线,总之非常有意思的动画。

29分钟前
  • 雪拉翡苦可可
  • 力荐

没想到这部老番竟然给了我一个大惊喜,出乎意料的好看,当然有那么一些恐怖,三更半夜看完之后表示有点吓到了。对于作者的前瞻性表示非常佩服,用手打电话和google眼镜等都已经差不多实现了。故事的逻辑性还是很强的,虽然设定很多,但是非常新颖。imago设计之初的愿望是好的,但还是对他人造成了伤害

33分钟前
  • wang
  • 力荐

观前期望太高,冲着“小功壳”,07年三神作这类名头而去有点心理落差。不过还是一部很动画的动画,尤其胡子那集,充沛的想象力,契合的趣味性以及些微的形式感几乎完成了我对动画欣赏的全部要求,日式动画的出路也在于此……

38分钟前
  • ample
  • 推荐

五星赞。幻想和设定才是动画的硬道理。前十四集中,战斗、平缓校园生活、回忆、伏笔、恋爱、冒险完美交织,铺垫出一流前奏,还有各种萌点,胡子那集真是看的我哇哇乱叫。这么SF的题材下,希望诉诸的却是童年和过去,是人心。虽然后半还是暴走了流俗了,叙事线转的太快,但是,这样的动画才是动画啊。

39分钟前
  • 有必要
  • 力荐

伊利加尔(illegal,不合法的)这个设定会让人想起《某科学的超电磁炮》里的幻想猛兽。世界叠加世界的Cyberpunk世界观绝赞,不过作画上,虽然监督是原画师出身,私以为画面层次感弱了点。故事虽然多数时候是连续性的,特别是后半,但最精彩的几集却是前半诸如脸上的胡子文明的单元集。

44分钟前
  • 恶魔的步调
  • 力荐

最后一话哭死了……

46分钟前
  • 老阿飞—故园
  • 力荐

三年了居然每年都看了一遍。--+

51分钟前
  • 更 夜
  • 力荐

第13话和倒数两话,都是死撑着不让眼泪流出来。很多看上去不太起眼的童年故事,其实都共享着一份温柔的剧本。层叠世界真是无限贴近现实又不失SF味。

56分钟前
  • CharlesChou
  • 力荐

胡子纪元.长颈龙.电助.oyaji~ // 文惠与大智,优子与原研(大爱原研的各种衬衣~ // 结局很是令人豁然开朗 // 你们都是眼镜娘ww

60分钟前
  • 流。
  • 力荐

可爱可爱可爱的近未来世界,剧情绝赞,前缓后急,很好地融入这个近未来世界,画风是巨爱的手绘风,传助好萌,京子好萌,文惠真元气,优子好有爱,勇子也很口耐。内涵神作

1小时前
  • 鼹间失格
  • 力荐

8/8.5 私心来说并没有彻底看懂这部作品 小学生的主角人设 未来社会的背景 混杂着都市传说的伪科幻设定和一些模糊的概念加上26集的长度和半单元半主线的剧情都显得沉闷甚至乏味 但依旧能提炼出一些难以忽视的东西:友情与成长—“人和人之间是相互联系的 连接彼此的是一条条窄小的小道 即使有时会断开 但始终一定是相连的” 痛苦是成长的证明 而温柔与勇气就是走向出口的钥匙;第24话—何为真实?只有看得到摸得着的才是真实的话 那么痛苦 快乐这些只能被感知的情绪呢?;Illegal—被遗忘或选择遗忘 逃避的感情 它们的存在或许仅仅是目前我们无法探知。此作于神番辈出的2007年公映 获得日本文化厅和东京电影节最佳动画赏足以证明她的价值 对于其制作公司Madhouse而言绝对是青史留名的一部佳作;喜欢文惠弟弟

1小时前
  • 東郷柏
  • 力荐

朝着痛苦的方向走 路就在那里

1小时前
  • 泽洛
  • 推荐

最后的大BOSS是两位女主角(而且还是小学生)的孩子,这样剧情在TV动画史上出现过嘛……

1小时前
  • 某茶君
  • 推荐

返回首页返回顶部

Copyright © 2023 All Rights Reserved

Baidu
map