一次回国,吴浩在街边整理车背箱时,不经意间被警察追逃的毒贩猛撞了一下,毒贩乘吴浩不注意时将毒品包扔在吴浩车子后备箱里,随即暗自记下吴浩的车牌号码,而一旁的吴浩却并没有注意到毒贩的动作。丢失毒品的事被黑帮老大知道。于是,毒贩带领一批人对吴浩展开了追杀。这天,吴浩开车在路上却突然碰到一个年轻小伙碰瓷,和年轻小伙理论,路过的冉冉看见小伙倒地误以为吴浩是肇事司机,想要推卸责任。于是上前与吴浩理论,俩人吵了起来。在俩人争吵中碰瓷者意欲偷走吴浩的包,被冉冉看见,冉冉这才反映过来是自己误会了吴浩,贩毒团伙手拿各类凶器将吴浩、冉冉俩人围攻。无奈之下,俩人逃进深山。冉冉一再追问缘由,吴浩这才告知她事情整个过程…
在给出理由前先说明一下,我是站在国产动画电影的角度去评价,并没有上升到动画电影的影史谱系。《十冷》《大圣》《哪吒》也都如此。
从技术上讲,这部电影的作画干净不贪功,分镜节制有效,战斗场面和最后大梗都颇为精良,可圈可点之处甚多。而后半段的冷笑话确实让我时不时笑出来,挺不容易。(毕竟大多数冷笑话我都觉得又尴尬又不好笑)
然而,这部电影最值得讨论的是,也是因此值得被推荐的,是从母题层面看,这是一部真·老少咸宜的电影。
这部电影可以用轻松的故事,引发幼儿和成年人的思考。
成年人可以思考原住民和外来强势文明的关系(《罗马》讨论的也是如此)(这部电影真没讲环保),这部电影直到最后,代表原住民的“大反派”依然没有放下尊严,这点是让人极喜欢的,也是让主题立得住的重要原因。
孩子可以思考什么呢?是不是所有的好意都等于善良?要如何去理解好意本身?
最有趣的是,这部电影迫使小孩大人去思考一个问题,在残酷的生存主题面前,善良是否显得苍白和无力?当文明的车轮压过来,个体应该做出怎样的选择?
电影里,大反派说妖精与人类的两段蜜月期,一是互不接触,二是将妖精奉为神灵。
这一怀念内容本身是非常考究的。
说到底,妖精也是在怀念自己的强势岁月。
所以,往深了看,这部电影的主题本身不是“住不住在这里”,而是“拥不拥有这里”,讨论的是主权问题。(联系当下局势颇值得玩味)
作为一个没看过剧集动画,也几乎没有被电影宣发扫荡过的观众,我觉得这是一次宝贵的观影体验。最后,强烈推荐。
最后最后,这部电影还是有些问题,前三分之一太拖沓了,而且泡面番的影子还是存在,看得我很不舒服。
真心希望能大卖。
故事主题或许让人似曾相识:人类侵蚀了自然环境,该被赶尽杀绝还是平衡以待?通常自然界的生灵会分成两派,争论乃至征战不休。在这里则是大隐隐于人间的妖,跟远离尘世的妖之间分歧爆发。
但在这个电影里,谁对谁错,孰是孰非,到最后都被完全被悬置。不是它不重要,而是太重要,重要到千年来的神仙妖佛也难以决断,重要到任何一部电影都不够给出哪怕摇摇欲坠的答案。
但一个孩子眼里,这场战役还是有明确的意义。
罗小黑,他的童年噩梦被我们目睹,巨树拦腰截断,金属弹头擦身而过,突然间他就成了钢筋水泥间的流民,入夜后活在棍棒和砖块的支配下。
冥冥中注定,两个男人要在他心里展开情感拉锯。
起初他非常讨厌寡言简语的那个,把他从伊甸园绑走,动不动就把他捆成一团管教一番——你以为你是谁,法术高又长得帅就可以为所欲为吗?
但渐渐他开始觉得,一个带他吃霸王餐和坐小电驴的人也不是那么讨厌,他们一起分享过的难吃的烤鸡和烤鱼,那段混杂着尴尬和快乐的旅途,也不乏可爱难忘,而控制金属的神奇法术还真的有趣又管用。
而在他最孤独无助的时候,给过他一个家的另一个男人,曾经让他死心塌地牵肠挂肚,可到头来一语惊醒梦中人,原来他只是被看成一块能量宝石,一个能让世界颤抖的武器开关。
孩子总是渴望一切是纯洁无瑕的,当所有恩情被加诸了条件,所有有过的感动也一笔勾销。
那些他想不通的关乎万物存亡的大抉择,终于不必强求一个答案,因为他知道了该为谁而战。
“领域”是什么,不必深入讲解。姑且看做万世不出的巨型杀器,妖灵人杰奈何不能,天兵驾到也不得入法,吞噬一切的原始力量,九天十地为之惊惧惶然。
所有神话奇幻故事的压轴,似乎都会有那样一个笼罩一切的庞然巨怪,一个末日的象征。
只见毁灭的深渊里,破碎的虚空中,突然就蹿进了那么一个娇小的身影,败局里生机突现。拯救天地的代价是如此昂贵,但那个童稚而坚定的声音清清楚楚地喊出,我不在乎。
然后潜能喷薄如泉涌,物理的法则和力量的上限被通通碾碎,奇迹令世界颠倒。妖变成了神,神的巨掌挥舞,秩序回归,万物平安。
我特别喜欢世界被拯救的那个画面,没有仪式性的爆炸和光芒,前一秒还是黑影压地,下一刻就是晴空万里,弹指间天地焕颜,仿佛什么都没有发生过,噩梦初醒,劫后余生。意外地简洁,意外地理所当然。
但这个电影最出色的还是结局,没有世界新生的庆祝,没有二次阴谋在酝酿,没有快乐的麻烦要善后,没有正邪善恶的道德分辨,什么都没有。那些都多余。
我们只看到,眼前扑来一双手臂,两行热泪,伴随着阵阵的呼唤。积攒了许多时候的心声就这样奔放:我想和你一起。然后那个山崩于前不改色的男人,眼里似乎也有了泪光。
它想让我们看到的故事就是:一个孩子花100分钟找寻一个心灵上的家,然后,终于,他找到了无可替代的那个。就应该定格在这里。没有比这更要紧的事,没有比这抹温柔更适合留在记忆。
原创: 彼方 动画学术趴1周前作者/ 彼方采访/马小褂、彼方 摄影/阿加佩
“木头一直都这么爱玩,一直都这么棒。”
“就叫……小黑吧”“啊……就定啦?“我叫小白,它叫小黑,不好吗?” ——《罗小黑战记》第一集
2006年,坐在宿舍里一个人埋头研究动画软件的MTJJ(木头)或许做梦都不会想到,自己画笔下的一只小黑猫将在十数年后随着上述的对白,成为全中国最知名的动画角色形象之一。那个时候,他还只是一名在插画网站上默默投稿的动画爱好者。
五年后的2011年3月,木头制作的Flash动画《罗小黑战记》第一集正式发布。这部讲述流浪猫小黑与其主人小白的故事的动画短片一经发布,就凭借其天马行空的的分镜设计、稳定坚实的作画质量、清新可爱的角色设计以及充满童趣却不失深度的剧本设计,迅速积累了大量的忠实粉丝。
木头由此正式开始投入《罗小黑战记》动画系列的连载创作当中。截至目前,木头和他的团队已经创作了28集的动画剧集。 而与一般动画剧集“续作发布就掉分”的情况不同,《罗小黑战记》自最初发布以来的九年间,其豆瓣评分至今仍维持在9.6分的高位,位列国产动画剧集之首。这也足见动画团队对于动画质量的严格要求与稳定把控。
而它的作者——这位在微博等社交网络上持续活跃却从来不端架子、聊天三句不离卖萌颜文字的“木头姐姐”,却在这些年几乎婉拒了所有的公开采访请求。这也让他的创作经历,在公众和粉丝的面前,蒙上了一层略显矛盾的神秘面纱。
木头在社交网络上的日常画风是这样的
7月24日,筹备了近五年的《罗小黑战记》大电影宣布定档9月12日。而这一次,木头意识到自己可能是真的躲不掉了……
这不,经过多(P)番(Y)努(jiao)力(yi),学术趴有幸成为第一家受邀媒体,造访了木头所在的寒木春华动画公司。我们终于得到机会,和他好好聊了聊《罗小黑战记》(以下简称《罗小黑》)大电影的幕后以及他过往的创作经历。
1.“做这样的形式就随时可以把《罗小黑》掐断掉”
从大二起开始喜欢上动画制作的木头,在当年无疑是一个异类。
“那个时候,全寝室就我一个人在做动画,因为我们不是这个专业的嘛~”
一个偶然的机会,木头在网上接触到了一个名为EasyToon的GIF动画软件。兴趣使然,他开始学习GIF动画的创作,并开始在插画师网站“涂鸦王国”上投稿。据他回忆,那个时候网站上的投稿还是以插画为主,做动画的则相对比较少。
木头在涂鸦王国的主页,最早的投稿可以追溯到2006年
木头的投稿的第一个GIF动画——《追》
凭着一腔热诚和不懈的努力,大学投稿期间,木头的画技有了稳步提升。而在大三的时候,因为一个偶然的机会,他被一家动画公司录用了。在当时还抱着“画着玩玩”心态进行投稿创作的木头,也由此第一次意识到了“在中国还能做动画(维生)啊。”
而那家录用木头的动画公司,就是日后制作了国产爆款动画电影《大鱼海棠》的动画公司——彼岸天(B&T)。
彼岸天动画网站首页 彼时,彼岸天还只是一家初创的小公司。说起在那边的工作经历,用木头用半开玩笑的口吻表示,他在那边“当了两天动画就成了原画。”我们惊叹这也太快了,他接着说:“其实那个时候一共也就两个原画,所以比较简单吧,哈哈哈~”
彼岸天时期木头负责的动画短片——BoBo&ToTo系列短剧之《狂想曲》,部分镜头已经可以很明显地感受到《罗小黑》的作画风格
2009年底,木头离开了彼岸天。也正是在那个时候,木头开始逐步构想《罗小黑》的故事框架。意料之外,情理之中——《罗小黑》的灵感来源,是木头家里养的两只猫,一只叫罗宾,一只叫小黑。
木头早年创作的,描述他与罗宾之间关系的漫画
看过《罗小黑》剧集的观众都知道,《罗小黑》初期走的是一条偏向于温馨卖萌的日常路线。而随着剧集的深入,故事也开始展现出非常庞大的世界观——一个人类与妖精共存、包含不同价值观与矛盾的现代社会。木头的说法也让我们十分好奇,为什么这个源于他与家猫的故事,会以这样的方式展开。
“其实故事本身就是铺在那里的。最初几集做成日常单元剧的形式,是因为当时我根本就没有想过要怎么靠这个活。完全就是自己赚了钱,然后用业余时间去做这个。”
如木头所说,2010年代初,国内制做动画短片的独立动画人本就是凤毛麟角,更没人能保证能靠做这个赚钱维生,“而我也不想烂尾,于是刚开始几集就会比较保守一点,做这样的形式就随时可以把它掐断掉……这一次大电影的前传也是一开始就写在大纲上的,只是当时也就几句话,没有详细展开。”
《罗小黑》第一集,小黑流浪街头
但即便如此,面临现实压力的木头也一直没有放弃要做一个“大”故事的构想。 最初几集收获的好评给了木头坚持下去的动力,而随着《罗小黑》的剧情发展与故事世界观的进一步拓宽,这个打磨已久的“大”框架开始展现出厚积薄发的作品魅力:在《罗小黑》的世界里,你既可以看到小黑和其他角色幽默治愈的温馨日常,也能够通过他们的冒险经历,窥视到木头作品中充满人文关怀的精神内核。
在《罗小黑》动画剧集日益受到好评的同时,寒木春华的另外一个问题却随之暴露了出来——为了保质保量地完成动画的制作,“小作坊”寒木春华的体量限制了《罗小黑》系列剧集的产能。 寒木春华Logo 自2011年第一集发布以来,九年间《罗小黑》一共只制作了28集、单集片长约6分钟的动画。久而久之,“咕咕咕”“佛系更新”之类的词和木头的名字绑在了一起,《罗小黑》也变成了许多观众口中可以归为“有生之年”的作品之一。
在大电影的消息传出之前,各类ACG媒体对于《罗小黑》的曝光,也大多聚焦于它如何通过表情包、游戏授权等方式“刷存在感”,以延续动画的制作。 《罗小黑》的授权手游——《爆炒江湖》 而就在上映前夕,也有部分影评人开始质疑,《罗小黑》系列在对作画精度以及画幅尺寸的要求远高于电脑屏幕的电影银幕上,又是否能延续其剧集一般完美的表现呢?我们也不禁为木头捏了一把冷汗。 但出乎我们的意料,木头对于这些质疑的思考,却早在一个令人意想不到的时间点就已经开始了……
2.“你是不应该在影院里看到这样的片子的”
“在那个时候,你就会觉得这个画面很粗糙。虽然你看着看着可能就没感觉了,(人就)被剧情带进去了。大家笑笑什么的就挺开心的。但是如果认真看一下,你还是会觉得,你是不应该在影院里看到这样的片子的。”
上面这一段木头的评论,说的是2015年11月举办的《罗小黑》北京放映会。那一天,木头为了完成和团队内小伙伴们“攒一个剧场版的长度就租个电影院放映”的约定,租下了中国电影资料馆的700人厅。他将《罗小黑》的剧集在大银幕上,从第一集到当时最新的第十九集,完整地播了一遍。
700人,一块大银幕,一部《罗小黑》,还有一整场的欢声笑语——木头的团队和700名粉丝共同完成了这一不寻常的壮举,放映会也在热烈的掌声与欢笑中落下了帷幕。
北京放映会现场
但或许并没有人会想到,当所有观众乃至团队的其他成员都沉浸在放映会欢乐的气氛中时,木头却仍在思考剧集动画在画面精度以及表现力上的不足——这无疑是动画人才会有的敏感与警觉。这一节开头的这段评论,也由此而来。
为了降低非粉丝群体的观影门槛,木头特意选择将“零观影门槛”的前传搬上了大银幕,并花了一年多的时间潜心打磨剧本。而除此以外,木头和其他团队成员最优先着手探索的,就是如何在背景、人物设计等前期的各个方面,改良和优化剧集的原有设计。
“剧集里的人物造型属于一个相对Q版的状态。但是电影的话,那种Q版状态的精度不够,是hold不太住的。" 剧集里的人型小黑 Q版的人物造型、简练而凝实的线条,这些本是《罗小黑》在竞争日趋激烈的动画市场中开疆拓土、吸引粉丝的利器。但在这一次电影化的过程中,它反倒成了一把悬在木头和制作团队头上的“达摩克利斯之剑”,怎样“在大银幕上把简单凝练的人物表现好”,成为了团队攻坚的核心难题。
在人物造型上,木头的团队对剧集版人设的身体比例进行了微调,并给角色的眼睛做了进一步的细化处理,使之能够适应电影银幕的要求。而为了尽可能呈现一部原汁原味的《罗小黑》电影,并保留剧集中粗线条、无阴影、衣褶少,但人物却有足够体积感和动感的简笔画风格,木头等人在动画作画上则有了更高的要求。
大电影的小黑人设图 “(这次看电影的时候)你几乎不会感觉有任何卡顿或者缺帧,(片子中出现的)就是几个活灵活现、造型相对简单的人物,这也是我们追求的效果。而要达到这种效果,就需要非常高水平的原动画技术。”
本次担任《罗小黑》大电影的作画监督是大爽,人称“爽哥”。
大爽
众所周知,动画的制作往往需要多位原画和动画师的参与。而每位画师的作画风格往往不尽相同,因此就需要有人对作画的整体风格进行把控。而这也正是大爽的职责所在。
而据木头介绍,爽哥这次完成了一个哪怕是业内人听了也会感到吃惊的壮举——他一个人完成了整部电影的设计稿。换句话说,爽哥把控了整部影片的“型”。当然,画正稿的时候,爽哥带领的修型组也同样功不可没。
大爽的设计稿 “所以我们的型都是非常稳的,你应该也能看出来,不管是日常还是打斗,我们都没有崩。哪怕中间打斗的一张崩了,他都给掰回去了,所以这个是非常diao的一件事情。业外的人可能不能理解,但业内的肯定懂,做这个事儿是一个什么样的工作量跟难度。”
聊起自己的团队,木头也不知不觉地打开了话匣子。从他的口中,我们又认识了为《罗小黑》贡献了“极具电影感的分镜”的顾杰、毕业即入伙,与强大的背景组一同制作了1700多张美景的美术总监大吗、强得“根本不用吹”的原动画组、“做完之后你可能甚至都看不出后期处理在哪里”的后期组等等大佬。 寒木春华动画公司内景
“影片上映之后我们可以约一篇制作人员的介绍,我要详细说一说我的伙伴们~就这么定了哈!”木头吹得一时兴起,几乎想一个不落地点到所有人。
如果你是木头的粉丝,那你就一定明白他所说的绝不是假话:2016年3月,在《罗小黑》播放五周年的那天,木头就曾以长微博的形式,把他和2010年以来所有加入的小伙伴的故事,以木头式的独特文风,悉数罗列了下来。 团队过往的点点滴滴,这个搞怪随和的大男孩全都记得。
完整版请移步 @MTJJ木头微博
时隔三年,《罗小黑》的团队又向前迈了大大的一步。木头终于可以挺起胸膛,骄傲地向所有人再介绍你们一次了。
而在木头对他的团队大加赞赏的时候,我们却不可避免地感到了一丝违和。直到回来整理这次采访的录音时,我们才发现问题出在了哪儿——木头在采访中对自己的评价,只用了简简单单的两个字——“真棒”。
他,棒在哪儿呢?3.“他们只不过是想看好片子而已”
如果你一直关注着中国动画的发展,不难发现饺子(《打、打个大西瓜》《哪吒之魔童降世》导演)、张春(《大雨海棠》导演)、李智勇(《功夫兔与菜包狗》作者)、木头……在中国80后这一代的动画人里,有很多都是非科班出身。他们,用一个较为时新的词——大多都曾经历过“用爱发电”的时刻。
很显然,他们都深爱着动画创作。但与此同时,他们的创作观念以及作品的风格都天差地别。 而就木头来说,一个能将他区别于其他人的特征,或许就是很少有人会像他一样执着于“玩动画”——木头爱玩这件事,无论是在粉丝群体里还是在业内,也一直都是公认的。 《罗小黑》系列还有一些好玩的番外篇
“玩动画”这个词或许有点抽象,可以进行解读的角度也非常多。但从《罗小黑》里,你至少可以看出两点——“用动画玩”和“把动画玩出花样”。
先来说说“用动画玩”。
很大程度上,这件事情是不言自明的,因为作品本身,是作者所处时代与自身经历交织的产物。随便翻看几集《罗小黑》的剧集,你就会发现远多于一般作品的客串和彩蛋。
《罗小黑》的主要角色当中,有相当的一部分是由他的同行朋友客串的:剧集里的山新、皇贞季、叫兽、慕斯和old先等人,还有电影预告片中已经出场的“风息”(风息神泪)等等均是如此。 如果你对国产动画和漫画有所涉猎,那么你在看片的时候甚至会产生一种《罗小黑》实际上是木头的“二次元客厅“的错觉。 客串人物——山新和皇贞季(那只猫)
彩蛋就更不用多说了。向经典作品的致敬、喜闻乐见的“不要催更”、无处不在的MTJJ签名...可以说,彩蛋已经深入了这部作品的灵魂之中。 “不要催更”
值得一提的是,虽然《罗小黑》的彩蛋众多,也掀起了粉丝们寻找彩蛋的风潮,但木头自己却不希望粉丝为了凑齐彩蛋而劳心费神。对他而言,彩蛋只能是玩的一部分。 有粉丝曾专门制作过彩蛋合辑
我们问木头,可不可以跟我们透露一下这次的彩蛋有多少个,没想到却被他义正言辞地拒绝了。
“没数,不能说具体数,不然人家会想着凑齐,找不齐可难受了……(彩蛋)属于乐趣,专门把它当做一个任务去找就没意思。”
木头想的,就是用《罗小黑》和大家一起玩——“用动画玩”。
而另一方面,他也时刻思考着如何“把动画玩出花样”。对于二维动画而言,最为重要的“玩法”,可能就是在作画上下工夫了。 网络上随处可见的作画MAD (展示动画作画的集锦视频)
都说做三维动画的人未必会画画,但做二维动画的人对画画这件事儿一定有执念——这话可一点儿也不假。而在这一点上,木头和很多其他的二维动画创作者一样,有着很强的偏好与追求。
《罗小黑》的画风虽然线条简单,但是它的“作画感”——或者说,由二维动画所特有的形变和动态所带来的动画的设计感,是每一个《罗小黑》的观众都有切身体会的。而全程参与作画这一制作流程本身,也是木头口中“作画感”的另一层含义,对他而言同样非常重要。
事实上,木头对于“作画感”的追求,也在不经意间解答了我们的另一个疑问。
据骨朵传媒发布的《2017年国漫网络剧产业发展研究白皮书》,2018年国产的二维动画数量有了明显的增长,从2016年的19部增长至2018年的43部,而三维动画的产量则不增反降,与2017年的43部相比减少了10部。但即便如此,三维动画的总点击量在16-18年,依旧全部高于二维动画。
而在动画电影方面,以《哪吒之魔童降世》《西游记之大圣归来》《白蛇缘起》等作品为代表,近年引起大众讨论的爆款动画电影也以3D动画居多。
作为一名同时制作了剧集与动画电影的二维动画创作者,我们十分好奇木头对二维与三维动画的差异是怎么看的,他又是否因此产生过动摇和忧虑。而在这里,我们听到了整场采访中最精彩的一段论述:
“之所以现在很多人选择做三维,一是因为三维制作以后注定会越来越简单……二是在国内受众面的确会更广,而且三维动画它可以超过二维画面细致程度的上限——今敏、宫崎骏、新海城他们,可能就已经做到二维的极致了,后来者画得再好,可能也不会超过他们多少……” 今敏、宫崎骏、新海城三人的代表作
“但三维可以做到极致的精细,而且它的流畅度和空间感是二维所没法达到的。所以哪怕是做二维,我们也会用三维去辅助做一些东西。” “而我们选择二维嘛,就是因为它的‘作画感’——我们都喜欢画画嘛,三维的流程里除非是前期设定,其实剩下就很少有这种感觉了。之后去调动作、调镜头的时候,可能只有做影片的快感,但体会不到作画的那种快感。一个是手绘出来的动态,一个是调出来的动态,只是不同的方法,我们更喜欢作画而已。如果非要我说二维有比三维好的,那可能就是会更‘自由’吧。” “二维三维的界限以后会越来越模糊,二维动画也会越来越多的使用三维技术,也就是不管二维三维,其实都会受三维技术的进步影响~” (来自木头的附言:以上的二维三维比较,都是以制作精良的片子比较~) 在此默默送上一张独家授权的设定图~
“而对于动画的受众来说,我觉得二三维其实也不是他们选择的理由。对于很多观众而言,他们只不过是想看好片子而已。”
很显然,之前是我们多虑了。而如果你问木头他为什么这么喜欢画画,那么《罗小黑》作品里的诸多细节,就已经足以告诉你答案了。 《罗小黑》中的《犬夜叉》《海贼王》彩蛋 《罗小黑》中的《葫芦兄弟》彩蛋 《罗小黑》中的《火影忍者》彩蛋 和他万年不变的语言风格一样,在木头的心里,有很多东西从最初开始,就一直没有变过。
木头的第一条微博与电影定档日的微博
木头一直都这么爱玩,一直都这么棒。
结语
在《罗小黑》北京放映会的宣传海报上,曾写着这么一句话——“百年内我们会争取做出院线片哒”。不用一百年那么久,大电影9月12日就要来了。
在采访的结尾,我们再次替全宇宙的《罗小黑》粉丝催更,而木头倒是没卖什么关子:
“如果卖得好,什么都有。不管是电影还是TV都会有,而且速度也会有的。卖得不好嘛……我们就要去卖身咯~”
所以,就不用我们再多说什么了吧?
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- END | 动画学术趴 -
本期精彩语录:
我有幻想过中国美院,但是实力在这。
大三的时候《大鱼·海棠》在招人,我去做原画。
我从小就想着这个世界上有妖精会怎么样。
你只能理解为,我对每种感情理解的都挺好的,哈哈哈哈。
科技也是一种好事,它并不会让人变坏,只不过信息流通大了,所以坏的人能上新闻。
抢小黑属于争夺战,我要求一个镜头完成。
《罗小黑》的反派想尽方法打赢主角,平时电影里可能都是主角想尽办法打赢反派。
哪吒五年前就定好了,不是因为现在的《哪吒》才开始画。
我已经写了十几个剧本,在这个世界观里,不同的人物,不同的主题,不同的时间。
我们做二维电影要画几万张的画,每一帧都是画出来的。二维动画的顶峰已经被宫崎骏他们达到了,后面发展也会依托三维吧。
请大家不要拍(银幕)。
面对面采访MTJJ木头,机会十分难得。
这个温州仔自编自导的国产番剧《罗小黑战记》,豆瓣评分高达9.6分,更新周期长达8年,把不少青春男女熬成了秃头的叔叔和阿姨。
这8年里,木头几乎没怎么接受过采访,神秘程度堪比小黑来历,甚至不少人一度以为他是“木头姐姐”。 他上一次跟媒体打交道,还要推回七八年前,当时线上、文字交流,甚至当场手绘发图以回答问题。不见面、不语音,仿佛一片巨型社恐阴影笼罩过来。 今年《罗小黑战记》的电影上映,他知道逃脱不了,还试图培养采访替身。然而计划已然破产,因为“替身比我还闷蛋”。
最后,我们的采访安排在寒木春华的餐厅,他们号称小区里最强的动画公司,但餐厅装修处处洋溢着朴素与简单,采访过程中我们还打死了至少两只蚊子。 但传说中的木头,其实活泼开朗得很,肺活量超强,笑声直冲云霄。 我们聊了他的成长和创作,以及对未来的想象。 他的口头禅大概是“对”,经常说着说着,铿锵有力地肯定一下自己:“对!”可能无数次艰难、孤独中,他就是这么给自己打气的。 前路漫长,热血要保持。 毕竟我们很想看你那十几个剧本搬上银幕啊!
第一导演:你小时候经常看的二次元作品有哪些?
木头:《一休》、《葫芦娃》那些,《恐龙特急克塞号》我肯定也看过,其实那时候看动画不太多,主要还是看的漫画。《龙珠》《机器猫》这些,满满一片书柜全是,两块钱一本,对!海南美术出版社出的,长大才知道是假的(盗版)。我那代,日本漫画影响会比较大,这是肯定的。
第一导演:你是不是挺喜欢《火影》的?这次《罗小黑》里面有一些火影的感觉,比如“火影跑”。
木头:肯定喜欢,但是那个跑,其实是腿速太快,你手没法倒起来,最后只能放在后面,我觉得可能“火影跑”就是这么发明过来的。
我其实也没看过《火影》动画,我是漫画党,因为动画慢。TV版自己加情节那种根本就不看,哈哈哈哈,我觉得漫画相对会比较完整,质量会比动画高一点,除非是那种高制作的动画。
第一导演:《哪吒》导演说他还修炼过“神龟冲击波”,你有修炼过什么东西吗?
木头:有,(双手)会用力,你会发现悟空在那里用力,他就一个“波”出来。都是一群傻瓜,差不多。
第一导演:美国动画电影,比如说迪士尼、莱卡、皮克斯的作品对你有没有什么影响?
木头:只要看过的东西,全都无法否认对我有影响。要问有没有直接的影响,其实没有。
别的国家的动画我也看,像《玛丽与马克思》,当时评分太高了,所以逼自己看。因为形象做的很丑,当时觉得好难看,看着看着,哦!好好看,好好看,然后我现在忘了讲啥了……
我还挺健忘的。现在也很少去看新片了,会重刷自己喜欢的片子。宫崎骏、皮克斯、迪斯尼都很好。《悬崖上的金鱼姬》这种的、《无敌破坏王》这类的,都挺喜欢的,不论类型。
新海诚的《你的名字》也挺好看的。之前的《秒速5厘米》,有一种特别的感觉在里面,很难描述,我反而比较喜欢这种。而且看完片子之后,我都不喜欢评价。
第一导演:是不喜欢告诉别人你的评价,还是不喜欢自己做评价?
木头:我讨厌去做讨论。你为什么会喜欢这个片子?我就说不出来。好片子,自己去理解就可以了。
第一导演:真人电影你会经常看吗?
木头:我是阅片量很少的那种。
第一导演:玩豆瓣吗?
木头:我基本上不看什么评论,除非是自己的电影,我会知道一下大家怎么评论,哈哈。但比如别人推荐的片子,我查多少分,分高了就看一下。
第一导演:最近有看什么电影?
木头:好像这半年多没怎么看了,我一般都去电影院,要做电影导演,电影院的观感还是挺重要的。所以从做电影开始,争取每周去看一部。
第一导演:什么时候开始学画画?
木头:不记得,反正记事起就开始瞎画,哈哈哈哈,看到什么都画。
第一导演:父母的态度是?
木头:很自豪。我父母还是挺支持的,就觉得我画的很好。
第一导演:父母是做文艺或者相关工作吗?
木头:毫无相关。
第一导演:真的想把画画当成职业是什么时候?
木头:想过,但的确没有规划过,一直都是凭兴趣画下来的。大学读的也不是这个专业,读的艺术设计,因为那个时候国内没什么动画专业。
第一导演:北电其实有动画系。
木头:考不上,哈哈哈哈,北电是你想考就能考上的?我有幻想过中国美院,对!但是实力在这里。我偏科挺严重的,数学稍微好一点。
第一导演:自己画的过程中,有同行、朋友可以沟通、倾诉吗?
木头:以前没有,大学开始靠网络,网上会有一群一起画画的朋友,那个时候的确会有一种互相交流跟倾诉的感觉。
第一导演:毕业之后去找工作了吗?
木头:还没毕业,大三的时候《大鱼·海棠》在招人,我去做原画。中间资金链断掉了,我就离开了。
2010年开始做《罗小黑战记》,2011年发,第一集我自己做了半年多。当时也比较早,比《十冷》这些都早,也没有什么网络动画,也没有平台收网络动画。
第一导演:做《罗小黑》番剧这几年,还有其他的工作吗?后来怎么组建的团队?
木头:刚开始是接外包、接散活养活自己,做片子没收入的。2012年,我自己找毛绒工厂做了《罗小黑》的一堆玩偶,在淘宝上卖。当时我在北京燕郊,工厂在北京,我直接跑工厂去对型。
能赚到一点钱了,网上会发个招聘,然后就请了一个人。这个元老,还在楼上。2012年请了两个人,一个一个请。
第一导演:你是北京人吗?
木头:温州人。
第一导演:据说温州人都挺有经商的头脑。
木头:这只是一个大众印象,温州穷人可多了,我就是其中一个,哈哈哈哈。
第一导演:2015年8月,是个什么契机,让你觉得可以做电影?
木头:有人投资我做电影。
第一导演:是因为《大圣归来》成功了吗?
木头:对。
第一导演:团队是固定的吗?
木头:没有,2015年8月才十几个人,到现在50多个人。
第一导演:前期筹备用了多长时间?
木头:剧本、脚本、分镜,加起来可能一两年。但中间(制作)也是同时开始,只要确定了段落就可以开始做,穿插性的。
第一导演:《罗小黑》的世界观是怎么确立的?比如人类中间有妖精。
木头:我不想做普通的日常,从小就想着这个世界上有妖精会怎么样,希望这个故事安插在我们的现实里,是合理的。所以里面制定的规则,都是不违背、不破坏现在的世界观去设计的。
第一导演:人类的科技也在发展,比如关于核的研究,杀伤力也很强,你有没有设想有人类和妖精这个级别的碰撞?
木头:有,他们有两个不同的科技树,这在TV的下个篇章会提及。但人类和妖精之间的矛盾不会激烈的去谈。因为人类的高层,其实知道妖精的存在,他们互相有合作。
第一导演:感觉有一点像《X战警》。
木头:好像是这么回事,不过的确没有想过那个。
第一导演:你个人怎么看现代社会发展,导致自然被破坏,一些依靠森林的人被迫离开?
木头:就跟电影里一样,风息也说,哪怕是好人,他们也会发展。他对人类不是盲目的憎恨,只不过他比较悲观。而且他有对故土的眷恋,不想跟人类生活在一起。
我还是比较乐观的,这个世界一定要往好的方向去发展,去努力。
第一导演:现在互联网很发达,我们每天都看到很可怕的信息和事件,你怎么看待这些?
木头:确实有一些是自己无法想象的事情,肯定会觉得……但这个世界的主流依然是美好的,我觉得这是肯定的。
科技也是一种好事,它并不会让人变坏,只不过信息流通大了,所以坏的人能上新闻。但我们平时,能碰到几个那种事情?大部分都是善良的。
第一导演:当代科技社会和古代神话,包括服装、语言,好像有一点违和感,你有考虑过这个吗?
木头:其实也不是古代,就是好多人从以前活到了现在。还是按照我们现在的好多小说写的,其实有一些是的确存在的妖精,按这个逻辑顺下来的。
第一导演:你有没有想过,把现实中的未解之谜放到《罗小黑》中去解构,比如UFO?
木头:会带一点,但不会专门去做,我还是以整体的剧情为主,希望表达我想表达的东西,而不只是对一个事件,去做一个梗。
第一导演:你的核心是想表达对小众、孤独者的关注吗?
木头:不是,我希望每部作品表达的都不一样。电影版就是几个人之间的感情,不是说以哪个为主,你能理解到的什么感情,可能就是我想讲的。
你可以说这个故事非常的简单,其实大部分片子主题架构拿出来都很简单,怎么讲好这个故事,让人代入进去,主要是表现这些。
第一导演:电影版比较强调的是“父子感情”,对于你个人来说,这是不是你最最熟悉的一种关系、情感?
木头:也不是,只是这部在讲父子。TV是阿根和小白的兄妹之情,小黑跟小白有一种青梅竹马的感觉。我的另外一个漫画《兰溪镇》讲老君,主题就是爱情。
所以每个主题都不一样,对!所以你只能理解为,我对每种感情理解的都挺好的,哈哈哈哈。
第一导演:比较特别的是风息和无限的身份,正派反派发生变化,你是怎么想到这个设计的?
木头:其实是让观众代入小黑的视角,你看到的就是小黑看到的,你的反转也是小黑的反转,这是关于体验的设置。如果你一开始就知道,可能就没有这种感觉了。其实会有观众知道,因为无限在TV里就是小黑的师父。
TV版里,小黑的人物形象第1集就出现了,师父在第8集、第13集、第28集都出现过,藏的比较深。但是你没看过,完全不妨碍你看这个片子,反而会完全会进入。
第一导演:电影里有大量幽默桥段,很冷,又很好玩,这种风格是怎么形成的?
木头:在工作室里,别人对我的评价就是我很冷,爱讲冷笑话的那种。比如说你现在跟我聊天,我差不多也是那种感觉。
第一导演:地铁那一场,跟之前的场景突然不一样了,从森林、高山,到了真实的、有限制的城市环境,要去构思合理性,你创作这段打戏的前思后想是怎样的?
木头:我们希望每段打斗都有区别,很想有一段在观众熟悉的环境里的打斗。就在地铁里拍了好久,拍了很多照片。有一个大概的估算,比如时速多少,能开多远,什么时候经过几节柱子。
第一导演:两个异能者,一个是控制意识,另外一个是控制石头。怎么来确定这个能力?
木头:也会去试。石头应该改过一次,他原来是个变身系的。控制意识好像一直都是这样,是比较重要的一个点。
但是他有局限,首先控制的人不多,然后控制能力不强,被控制的人就正常行动。他们就想趁乱把小黑给掳走而已,也没有想靠着这个打赢无限,是不可能打赢的,哈哈哈哈。
第一导演:车里面有些智斗成分,车顶就是狂轰乱打,你是怎么考虑的?
木头:对,为了表现“超战斗”的感觉,太墨迹没意思。抢小黑属于争夺战,我要求一个镜头完成,所以表现的非常激烈,一定要让人看到混乱,但没必要让观众看懂,你仔细看会发现每个人都是有招数跟逻辑的。
第一导演:无限的战斗力太强了,你有没有考虑他和敌人的对抗性会减弱?
木头:他设定的本来就很厉害,所以这跟其他片子不一样,《罗小黑》的反派想尽方法打赢主角,平时电影里可能都是主角想尽办法打赢反派。
第一导演:一般观众要对主人公要有共情,主人公要不断受虐、成长,但无限基本没办砸过什么事。
木头:他无敌。共情、代入感当然很重要的。但我觉得你要喜欢这个角色,不管他是强大,还是弱小,都无所谓。如果他让你讨厌,你也共情不了。我希望创造一个让大家都喜欢的角色。
第一导演:无限是个人类,他的起点是什么样?
木头:不能剧透,哈哈哈哈,会有专门属于他的故事,我已经写了十几个剧本,在这个世界观里,不同的人物,不同的主题,不同的时间。
第一导演:能很快的看到吗?
木头:票房好就可以更快看到,哈哈哈,我觉得他们各自的故事都挺吸引人的,会很好玩,每个人之间还有联系。
第一导演:大家可能会觉得,三维电影渲染时间长、工作量大,觉得二维电影就简单,其实是这样吗?
木头:我们做二维电影要画几万张的画,每一帧都是画出来的。比如说你临摹一张画,你看一年能临摹多少张就可以了。
第一导演:有准确的数字吗?
木头:没数过,我也不喜欢数这些东西,其实好多片子说的数字比较虚。
第一导演:怎么看三维动画的趋势?不管是好莱坞,还是中国,二维动画已经很少了。
木头:其实二维后面的发展,也是依托于三维吧。比如说你画漫画,画的技术能怎么进步?但三维,本身有一个技术的进步在里面。
二维动画的顶峰已经被宫崎骏他们达到了,其实也没有必要去分,《罗小黑》里也有很多三维,以后可能也会尝试更多三维的融合,其实到后面只是一个画风的区别。
第一导演:据说《魁拔3》最后为了赶工,用CG先做一遍,然后在上面描,《罗小黑》有这种情况吗?
木头:没有,我们一秒12帧正常做画,TV也是。三维主要用于一些汽车、场景。
但也不一样,比如地铁里,对着走来走去的就很费劲,可能一个镜头就要画一两周,工作量差很多。所以很难计算,但是几万张肯定是有的。
第一导演:整个制作过程,有什么特别大的困难导致暂停吗?
木头:没暂停,但是每一步都挺难的。怎么说?我们团队算是一个小团队,但做出来的片子,我觉得质量还是挺好的,我们付出的更多,很用心去创作。
第一导演:《罗小黑》呈现的世界观很大,角色也很多,你之后的创作也会在“罗小黑宇宙”中做吗?还是说想另外创造新的世界,新的人物?
木头:肯定会有新人物,但还想在这个世界里做。其实不叫“罗小黑宇宙”,它是同一个世界观里的不同人的故事。就相当于很多电视剧都是拍我们这个世界观里的故事一样,我觉得非常好玩,因为不同的故事里,可以有其他作品的人物,很自然的串场或者路过,信息有点交错。
第一导演:对的,我们又在《罗小黑》里看到了哪吒,和《哪吒之魔童降世》是巧合吗?
木头:肯定是巧了,五年前就定好了,不是因为现在的《哪吒》才开始画。
第一导演:之后《罗小黑》里会不会出现一些我们熟悉的角色,比如孙悟空、二郎神?
木头:孙悟空在TV里已经提及过了,以后有机会可能会出,也有可能不会。
第一导演:你会不会觉得脑洞有点太大了?
木头:没事,慢慢收呗!要做一辈子,非常有耐心,不然怎么走到现在,哈哈哈哈。
第一导演:番剧里面背景墙上或者树上,经常会有一些小彩蛋,比如“不要催更”“MTJJ”,电影里面有没有这些?
木头:你就等着慢慢刷吧,哈哈哈哈。它不是一个看点,就是跟观众互动玩玩,有兴趣你可以发现一下,没兴趣无视就行。
第一导演:我看的那场,有好多观众拿手机出来拍银幕,甚至录视频,你对这种行为有什么看法?
木头:请大家不要拍。大家可能觉得帮着宣传或者什么,并没有恶意,但还是不要拍。
(采访:法兰西胶片、空山 / 撰文:空山)
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2D动画电影《罗小黑战记》以点映零差评的成绩于9月7日提档上映,连续多日在全国电影单日票房排行榜居高不下。在罗小黑的粉丝大声叫好,高呼“有生之年终于能在大屏幕上看到它了”的同时,非粉丝则表示惊讶:表情包里的小黑猫拍动画片了?
笔者最初也是从“罗小黑战记”的微信表情得知这个动画形象的。电影上映之前,很多人都是看了预告片才知道,原来自己喜爱已久表情包早就动画化了。《罗小黑战记》动画剧集(TV版)于2011年开始在网上连载,讲述猫妖罗小黑和它的人类主人罗小白一家的温馨日常,并逐渐呈现出宏大的灵异世界设定。到2019年8月,这部动画总共更新28集,每集只有5-8分钟,被网友戏称为“有生之年”系列“泡面番”、“年更动画”。TV版虽然更新极慢,却颇具观众缘——B站剧集播放量超四亿次,豆瓣评分9.6,目前是国产动画评分第一高。
同为国产动画又档期相邻,《罗小黑战记》的大电影刚刚上映,就有人预测它是否会成为下一个《哪吒》。《哪吒之魔童降世》自暑期上映来票房突破49亿,目前已经超过《流浪地球》,成为2019年中国票房最高的电影,并位居中国影史票房亚军。较之于《哪吒》的铺天盖地之势,《罗小黑战记》的宣发堪称低调,最惹人注目的或许就是黄渤这个推广大使了。和《大圣归来》《哪咤》等制作团队相比,《罗小黑战记》的出身比较草根,它是一部由独立动画制作人木头及其工作室制作的原创题材动画, 最早以Flash动画的形式呈现在观众面前。木头以自家养的黑猫为原型进行创作,启动资金只有自己投的3000元。
据报道,在《罗小黑战记》的大电影上映前,导演木头很少接受采访,有人说他和罗小黑的身世一样神秘。他不是动画专业出身,但对画画充满热情,上大三的时候还给《大鱼海棠》画过原画。2010年代初,国内的独立动画制作人屈指可数——做独立动画很难保证收入,木头出于保守考虑把《罗小黑战记》动画剧集做成非常短小的篇幅。由于人手不足,TV版半年才做出第一集,还要靠在淘宝上卖罗小黑的毛绒玩具筹集资金。
2015年11月,《罗小黑战记》在北京举办了一场放映会,木头租下了中国电影资料馆的700人厅,为700名粉丝连续播放了1-19集的TV动画。与此同时,他也在思索着如何在大屏幕上更好地丰富它——《大圣归来》获成功之后人们日益看好国产动画,终于有人投资给他拍电影了。《罗小黑战记》电影版的诞生历时五年,由TV版原班人马精心筹备:电影剧本写了一年,而电影中七万多张原画则画了三年多。
《罗小黑战记》电影上映一周内豆瓣评分为8.3,和改编自中国传统神话传说的动画大片《西游记之大圣归来》持平,并超过了《白蛇缘起》。作为一个相对低调的原创IP,《罗小黑战记》是如何吸引到众多粉丝,获得良好口碑的?
首先,《罗小黑战记》是一部“萌”字当先的动画。主角罗小黑原型是一只圆头圆脑的小黑猫,可以变成一个可爱的人类小男孩,也可以变成一只巨大骇人的大猫。如果说《哪咤》有美国动漫的风格,《罗小黑战记》无疑更接近日本动漫,无论是精美的2D呈现,还是有点类似宫崎骏的画风和色调。和《哪咤》这样具有好莱坞特色的动画不同,《罗小黑战记》充满网络时代的“二次元”气息。罗小黑的黑猫形象极其可爱,眼睛睁大时能占到全脸的三分之二,只需要眨眨眼睛、摇摇尾巴或者打个滚就可以把爱“吸猫”的观众萌到融化,恨不得它全片当猫——可以说创作者对罗小黑的“猫性”刻画是非常到位的。天真活泼的罗小黑主要负责卖萌,师父无限和反派头目风息这两位“型男”是耍酷担当。由于近似Q版的画风以及“人狠话不多”的人设,这部动画电影中的主要角色都有一种天然的呆萌感,这种呆萌时常是以“面瘫”来表现的,连凶狠的反派也不例外。
动画剧集里常有不经意的冷幽默(譬如罗小白的哥哥对爷爷说他要出去一下,爷爷问“这集还回来吗?”),经常官方吐槽,处处有彩蛋,导演还喜欢在画面各处(譬如电线杆广告上)插入“不要催更”四个字。电影版也继承了TV版轻松诙谐的风格,简洁的萌系画风使故事看似简单,但如果不仔细看,你可能会搞不清他们打斗的逻辑是什么。在设定上,《罗小黑战记》是中国特色和ACG(动画、漫画、游戏)的融合:妖精的会馆是中式建筑,妖精的店铺、住所和服装是中式风格,妖精的“灵质空间”设定则融入了网文和游戏的特色。
《罗小黑战记》的亮点之一在于流畅的打斗场面,温馨的故事线亦充满想象力。电影版的主题是“不再流浪”,主线是一只小猫从森林到城市的流浪,其中海上的流浪让人想起《少年派的奇幻漂流》, 辽阔的大海与天空神秘又寂寥,但有了一人一猫的互动,便显得温馨多了。故事以猫妖罗小黑的视角来看待人与自然的矛盾,小黑猫从抗拒人类到和无限学习法术,到在城市中一起战斗,产生感情,探讨了人与自然共生的可能。
导演曾在一篇访谈中说,其他故事往往是主角一心想制服反派,这部动画则是反派一心想打倒主角。在影片前半部分,我们都在和小黑一起思索到底谁才是反派。最后反派头目风息逐渐暴露出了他不择手段的一面,战斗失败后,厌倦了和人类争斗的他化作了一棵大树。根据TV版交代,这片反派化树的地方后来成了“风息公园”,又充满了他厌恶的人类。从风息的视角来看,妖精比人类更早存活于世,人类砍伐树木,毁掉了他们赖以生存的家园,愚蠢的人类才是反派。妖精与人类之间的争夺实质上是资源的争夺。这是一个可以深挖的主题,世界观也叙述完整了,但或许是篇幅有限,觉醒后的小黑用一场短短的打斗很快就制服了能力已经逆天的反派,观众还没反应过来是怎么打赢的。
脱胎于互联网的《罗小黑战记》可以说是“二次元”文化的独特产物,不可否认它是一部面向粉丝的电影,电影版剧情和TV剧集有所关联,可以看作TV版的前传。由于电影版没有像TV版和《兰溪镇》漫画(可以看作《罗小黑战记》番外篇)一样详细、完整地交代妖灵会馆和灵质空间的设定,部分非粉丝表示“看得很迷惑”。吸猫爱好者、二次元爱好者八成会爱上这部动画,但它的题材导致其无法和以“我命由我不由天”为主题的《哪咤》一样“燃”,一样吸引不同年龄、不同圈层的观众。某豆瓣著名影评人只给了《罗小黑战记》两星的评价,他的影评题目就是一个“乱”字,也因此遭到诸多粉丝的攻击,有人毫不客气地说“(看不懂)是你年纪大了”。
《罗小黑战记》的电影化和“二次元”的亚文化逐渐由铁杆动漫迷走向更多观众密不可分,这部作品没有明显的套路,一直在不断尝试融入新的元素,不属于《哪吒》那种容易让广大观众很快入戏的传统叙事,因此对部分观众来说可能显得有点“无厘头”。与《哪吒》相比,《罗小黑战记》的受众更小,但更集中,更容易进行粉丝转化——主创十分懂得利用网络传播的优势,不仅让《罗小黑战记》成为国内第一批独立动画短片,还制作了表情包和卡通形象衍生品。动漫迷普遍有收集周边的习惯,能轻松转化成《罗小黑战记》漫画、手办或者马克杯、靠垫之类产品的消费者。
受到受众、宣发等方面的局限,又错过了暑期档,《罗小黑战记》的排片率和票房成绩(上映第四天票房过亿)没有《哪咤》那样势如破竹,但也没有必要一定将其和《哪咤》比较——毕竟票房只是衡量电影成功与否的一个商业因素。粉丝电影走出去,就意味着更多的机会,电影也会为罗小黑吸引更多的粉丝,打造更大的IP。据悉,《罗小黑战记》将于9月20日至29日在日本东京池袋HUMAX影院上映。
相比《哪咤》的一骑绝尘,《罗小黑战记》的成功是慢热的,是一个独立导演坚持创作的励志故事,也为国漫崛起提供了更多可能。
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原载于《北京晚报》2019年9月18日《艺见》版,作者冬惊
《罗小黑战记》,虽然没有《哪吒》如此爆款,但罗小黑变黑马已经成为事实。
自从《哪吒》之后,国漫动画开始发力,《罗小黑战记》让我们看到国产动画更多的希望和光芒。
诚然,《罗小黑战记》是粉丝向很重的一部动画电影,在我的印象中,罗小黑这只猫只存在于表情包中,番剧一部没看过,所以我属于过路观众,今天这期更多是轻松聊聊影片的观后感,随性随机想到什么说什么。
讲真,要不是评分这么高,还有留言区小伙伴安利,我会直接跳过这片,因为从海报到预告,都不是我的菜,动画的风格透露出的低龄扑面而来。
先说画风和设定,似曾相识,被日式动画从小浸染的观众,对于这样的简洁二维画风一定是见怪不怪了,日式的动画风格先入为主也是没有办法的事。
而且不光是画风,里面的人物设定,以及片中的一些叙事手段和技巧,都和日式动画风格很相似。 不过就动画风格设定而言,没有什么专利版权的说法,就如《哪吒》在北美上映后,很多歪果仁留言说风格很接近迪士尼+梦工厂混合版。 所以一部作品的风格偏向性,只要去渐渐接受一个理念,国漫风格也可以这么玩,可能别扭感应该会得到缓解,毕竟不一定要玩水墨才是中国风对吧,只要故事是原创性的,我也希望国产动画风格能多样化,多借鉴并不是坏事。
《罗小黑》算是一部很慢热的作品,一来是因为之前说的画风要让人去适应,二来是主线故事起步太晚,影片放到30分钟左右,才渐入佳境。
影片的开始,对于路人的我来说,确实被众多的角色给弄得有些头晕,而且一些角色出现后就不了了之,小黑卖萌也占了太多时间。 再加上可能木头导演喜欢日式冷笑话风格吧,影片中有不少牺牲掉叙事节奏,然后放入一些冷笑话梗,至于好不好笑,只能看个人喜好了,反正大部分我笑不出来。
不过,影片看完后,依然可以用“真香理论”来坐镇,尤其是第三幕决战戏份简直就是香馍馍。 《罗小黑》的世界观画得很大,基于中国神话世界,分为人和妖两个世界,这种世界观设定,在国内已经可以用烂大街来形容了。
但《罗小黑》能精分出来吸引人的地方之一,就在于影片在人和妖世界观的基础上,加入更多创新的细节,所谓魔鬼存在于细节中就是这个道理。
比如影片中妖的职位划分,灵质空间,妖灵会馆等等。 当然这些创新新鲜的设定,不足以支撑一整部影片,同样有着完整人与妖世界观的《捉妖记》系列,缺的就是故事脉络和人物。
《罗小黑》和《捉妖记》在妖的世界构建上,都是吸引观众的卖点之一,但永恒不变的故事性,才是真正能吸引观众看完整部电影并觉得好的原动力。
《罗小黑》首先故事讲清晰了,聊顺畅了,小黑这个人物立起来了,观众自然就会有代入感。 小黑的人设属于“我是谁,我在哪,我要干什么的”基本传统剧作人设,小黑在整部电影中,算是一张白纸型人物,带领着观众去体验妖的世界和现状,还有遇到的危机和需要解决的难题。
小黑通过一部电影的时间,得到成长和磨炼,观众也跟随小黑的心路历程,得到情绪的抒发和体验。影片的叙事结构其实也很传统,属于公路片题材,主线故事是小黑和无限组成一对师徒CP,目的地妖灵会馆,他们在途中遇到了各种人和事,小黑逐渐化敌为友,并对人类有更深的体会和理解。
更核心的,小黑自己在这次旅程中,对自己有了更深的认识,最后找到了自我,迸发自己的小宇宙。 典型的公路片像《末路狂花》,《雨人》,《杯酒人生》,《菊次郎的夏天》等都是这样的核心框架,当然,这些公路电影的主题要比《罗小黑》要强很多就对了。
《罗小黑》另外值得大家讨论的是,妖界两个对立的声音,关联到人类的环保意识,虽然也不是太新鲜的议题,但起码影片在尝试拔高观影的年龄层。 影片中原先妖族处于人类膜拜的地位,但之后随着人类的发展,妖族被边缘化,妖族只能藏匿于人群中,或者深居到森林里。
但随着人类对自然环境的肆意破坏,让躲避的妖族更无栖身之地,从而导致妖族衍生出了对抗人类的一方,也就是风息为首的一个队伍。
而对人类采取温和派的无限和其他妖(执行者),则对人类采取了平衡态度。 这样的角色构成,不得不让人想到了X战警,而且无限可以对金属控制,还有每个妖都有特殊的技能,更和X战警世界联系到了一起。
但毕竟《罗小黑》是动画片,虽然拔高了观影年龄,但在这个人和妖,人和环境对立的议题上,只是点到为止,并没有想太深入研究和展开。 其实不管是人和妖,或者是人和变种人(X战警),人和机器人(西部世界),人和魔法师(哈利波特),后者都要对应到某个代表和意向,从而来反应人现今需要面对的难题,还有探讨的空间。
《罗小黑》只是单纯构建了人和妖,但妖代表了什么,表达着什么,我们没能读到更多信息。
这让我想起了《爱死机》中的一部短片《祝有好收获》(good hunting),就给我们讲述了一段人与狐狸精,在变化的大千世界里的生存与思考。
该短片发生在人类工业革命前夕,梁的父亲是捉妖猎人,他们杀死了一只狐狸精后,梁因为善良放走了狐狸精的女儿,一只小狐狸精。
随着人类工业的发展,妖界的魔法正渐渐流逝,原因居然是因为人类的过度发展,妖精吸收了过多的废气,污染食物等等。
再后来,人类进入片中的朋克蒸汽未来时代,人类拥有了自己的“魔法”,可以让机械全自动化,梁正是其中一位顶尖的机械工程师,而妖界的魔法就此消失。
讽刺的是,狐狸精在没有魔法的情况下,已经早已不能变成狐狸打猎,而且还被人类改造成半机器人,痛不欲生。
于是,渴望找回“自我“本体的狐狸精,只能投靠梁来帮忙。梁用人类的”魔法“,让狐狸精回到了狐狸的形体,只不过这次是机械版本的九尾狐。
这部短片只有15分钟,却给我们抛出很多发人深思的哲学议题,老实说比《罗小黑》高出好几个档次,没看过这部短片的,特别推荐去看看。
《罗小黑》虽然立意有了,也提出了比较值得玩味和深刻的议题,并没有引发观众去思考,有些可惜。
但,这毕竟是木头导演的第一部长片正式作品,能做到这样,已经实属不易,还望再接再厉。
最后给《罗小黑》打7.3分,如果《罗小黑》有续集,不需要留言区小伙伴提前安利了,我会直接第一时间去看的。
看了点映,一点都没失望,非常良心,延续了番剧的温暖日常,笑点密集,也不乏精彩的打斗场面。就算不是番剧粉,也不会影响观影体验,人物、故事既有延续,又单独成立。
我很早就在追《罗小黑战记》,但更新太慢,完全不够看,导演还花样表示不准催更(连砖墙、青苔、报纸都不放过),简直丧心病狂,搞得八年只更新了28集,说好的两个月一集呢?!完全变成了生之年系列。所以,这次电影就像看一个超长彩蛋。导演终于良心发现,搞了一次中秋活动,感恩大酬宾。
我一直很喜欢罗小黑的画风,清新自然,治愈温暖,有种中国风的诗意简单,不管是绿意盎然的森林,还是人潮涌动的城市,都看起来很舒服。那种清澈的绿,看着就能很放松,就好像它能自由地呼吸。
人类没有权力剥夺妖精生存的空间
导演在天马行空的故事里,构建了一个奇异的世界——人类和妖精共存。有人知道妖精的存在,有人则不知道。而有的妖精隐匿身份生活在都市,也有的妖精不屑于伪装,生活在妖灵会馆。
提起妖灵会馆,简直是我最喜欢的一个设定,非常酷炫!
会馆是包括老君在内的三位神创立的,分布在各大人类城市中,专门为妖精提供服务,除了自古就有的客栈作用,现在还无偿提供在人类世界的生存资金。不过妖精们需要遵守会馆法则,第一,不得杀害同类,第二,不得在人类前暴露自己,第三,如果愿意接受会馆的召唤,还可以获得更多权力。妖灵会馆还有空间传输功能,有点像瞬移啊。
但人类和妖精共存的生态,因为人类对自然环境的破坏,让一些妖精失去了家园。比如,风息心心念念的龙游就曾是一个充满浓郁灵力的地方,很适合妖精们生活,但逐渐变得不适合妖精生存了。
在这个新变化下,电影的设定在于人妖共存的平衡被打破,需要在混乱中建立新的秩序。而小黑所求很简单,只想找到一个家,不再流浪。
说影版《罗小黑战记》好看,并不是戴着粉丝滤镜的谬赞,而是它真的有一套独特的价值观,不是一刀切的黑白对立,而是每个人坚持的立场和追求的东西不同罢了。
就像刚更新的番剧里,馆长和小黑说起食人族涅帕,他们只能通过人肉这种特定的食物来获取能量,不吃就死,根本没有多余的选择。难道因为他们是食人族就应该被剥夺生存的权力吗?
所以,会馆尽量给他们提供的是死刑犯和罪大恶极之人的信息,而且就算狩猎成功,也需要把狩猎的人带到会馆经过严格的审核。
馆长对他们的态度很中立,他说:“真要说的话,其实他们(食人族)自己也是受害者,人类就不用说了,很多妖精也不待见他们,但他们并没有选择权。”
同样,类比到人类和妖精的对立,妖精并没有选择自己成为妖精,而人类也不应该剥夺他们生存的空间。
罗小黑还是罗小黑
番剧里的罗小黑,是一只外冷内热,武艺高强的黑猫,它通人性,不吃猫粮,会用马桶,用意识传递想法,尾巴可以分成多个“黑咻”的不明生物。电影版里,它有很多人形化的状态,多了一丝可爱和憨态。它就像一个天真的孩子,在逐渐寻找和成长,从最初一个人流浪,到处寻找容身之所,到遇到风息了解世界、辨别好坏,再到跟着无限感受到爱。小黑的内心发生了变化,这也是为什么后来,它会跟小白说,师父是这个世界上最好的人。
我觉得这样的罗小黑是完整的,鲜活的,它是天赋异禀,但需要引导和栽培,也需要一个人给予它父亲式的教导。最强执行者无限就是这样一个存在,看起来冷淡无情,实际上是个护崽狂魔。
《罗小黑战记》的跟暑期大热的《哪吒之魔童降世》是两种画风,罗小黑是温暖、含蓄、童趣、治愈,有对人和自然相处的思考,也有为信念而战的个人选择,更有一人一妖和谐相伴。就像一场细雨,润物细无声。
而哪吒是强烈、颠覆、炸裂,是对既定命运的独立抗争,是父母对孩子的无限疼爱,是放下的过往和浴火重生。它是一声惊雷,震惊四方。
但无疑都是美好的,是我们需要的。我曾被番剧里的小白、小黑打动,这一次也喜欢上了无限和小黑师徒档。
我觉得,这是一部很良心的国漫,保持了番剧的水准,也再一次拓展了想象力的边界。激烈的打斗戏值得赞美,每秒十二帧画作,行云流水,快如疾风。无限不愧是最强人类,跟谁打都完胜,看他出手不要太爽,但没想到跟一只猫妖产生羁绊。
不论是理想主义者的自我牺牲,还是执行人守护的规矩,《罗小黑战记》所传递的价值观,一点都不低幼,反而极具深意。
回归到现实,我觉得每个人的存在都有价值。我们存在之初,不是自己选择的。人是没有办法选择自己出生的国度、性别、民族的,只能在被选择的基础上,努力的活下去。我们守护的是爱与和平,希望的也是如此。
罗小黑,请继续战斗下去,与剥夺,与不公,也守护爱,守护家,守护信仰。
最后一场打斗场面居然不错,小黑满头白发的时候一直在想黑猫会不会变成白猫。复杂而可爱的奇幻世界依然让人沉迷,特别想拥有一个自己的灵域空间。短短一部电影讲了一个完整的世界观,今年我的国漫第一给这一部。
要说国漫崛起,这个才算。让人眼前一亮的,都是以往国产动画的软肋:世界观、人物刻画、想象力、环保理念和台词。论破坏场面,完全是商业大片的规模,冷趣味和叙事节奏尤其赞。与其去拼技术,不如先做好内容,这才是国产动画的正路啊。
本来只是一小半,小黑粉,昨天刚补完成为的,看完电影,爱了,好有爱喵~类似哈利波特魔法世界但是是我们自己的妖仙都市可以出来了,迷人啊,101分钟舒适预警三观也合,就是下一部不要太久咯手动捂脸表情,先回到日常番里再会和等待了,吒吒客串手动捂脸表情,老祖宗没有版权限制,再一次老祖宗滴个宝库啊,加油,上映再二刷,保佑八亿十亿,有钱有钱,脑洞一下团队有空可以把九把刀的猎命师世界搞出来…今晚杜比全景声厅二刷了爽,明天还要三刷…比哪吒还要多一刷,2D实在舒适,不过现在想想也有点儿后悔没刷到哪吒IMAX,现在最多还只有中国巨幕不过戴眼镜实在有点劝退,这里联动的哪吒出场音乐也好燃,衣服写的是NAZA南方银握手手动捂脸表情…每次都不知不觉就坐定定看着可爱又好听的片尾字幕走完惹,确定想和一个人一起流浪真好啊~
明明是很庞大的世界观,展现出来的却是非常细腻的动作戏和非常温柔的风景。所以熟悉的佐料,出来原汁原味的罗小黑。不尴尬的笑点大概源于导演木头本头实在是太搞笑了,映后对话↓1️⃣“我觉得这个分数虚高”“你自信一点”“好,我很坚信这个分数虚高”2️⃣“你是如何做到让山新一个人配十个人这个艰难而有挑战性的任务的?”“因为穷”3️⃣“在场有很多你的好朋友”.“是的”“让他们说说观后感”..现场沉默..“刚才说错了,我没有朋友”4️⃣主持人:“所以这次电影一做这么多年blablablabla”木头:“emmmm..你怎么每次问的问题都不一样,上一场的刚想好怎么答”5️⃣“这种超能力和中国风造型的结合,你是怎么想到的”“因为我是中国人,也没去过别的国家,所以也画不出来别的国的风..”
8.27点映从画面到配音到配乐到故事,都是三个字,治愈系。这也就是罗小黑。ps.哪吒不是客串,是罗小黑世界观里的哪吒大人哟
故事性和想象力都有了,就是缺少一个完整的设定。缺少交代的留白太多,对没看过这个系列的观众也太不友好了!不过很期待看到小猫妖在现代都市的生活后续,好歹俺年轻时也看过“幽游白书”呀...
不好意思,我不赞同评论里说的卖腐之类,我在他俩之间感受到的是师徒之间的真挚情谊,无限对待小黑即为严师,但更多时候是温柔的兄长。从小黑对无限一开始的偏见与敌意,到最后与无限一起共同作战,充满了热血与感动。千万不要腐眼看人基。
《罗小黑战记》呈现的世界是奇怪的,甚至难以想象,如同混杂着各种菜系、具有多重口味的杂烩,因为趣味点的铺陈而消解了沉重感,仔细看会发现很多细节。与依循现实世界运作逻辑而无法彻底放开想象的真人剧情片不同,动画师可以将头脑中任何能想到的概念、场景、人物放入平面,只要动画完成了,世界便真实存在(存在于二次元的真实中)。罗小黑最终选择护卫人类世界,而不是让世界回归被人类破坏前的原始形态,跨越了成长:从妖(动物)变为人,从它变为他。
路人粉,慕名看了点映,整体感觉低于预期。节奏问题最大,前一半过于拖沓,强行灌输设定,对于路人来说是很不友好的,制作层面也不算上乘。优秀的粉丝向大电影,路人观感会比较普通。
小黑带给人最大的治愈就是它可以带你回到对世界无所惧怕、无所歧视的视角,让你重新看看这个复杂而可爱的世界。电影依然延续这个内核,只是我很担心大面积上映之后,看惯了快节奏电影的大众,会认为低龄化节奏慢
迷路会迷一个省、吃霸王餐时值钱的玉佩…哈哈哈,里面的笑点全部get。灵质空间、领域、吞噬、执行者、会馆…独有的电影设定,让这部中国原创动画更立体。哪吒一副事不关己高高挂起的姿态,也算惊喜。原番追起!
有生之年终于看了点映(点映送了周边哈哈哈)。乡村的地方想起龙猫,会馆想起千与千寻,故事设定想起神奇动物在哪里。 但这些都不重要!因为动画本身真的太棒了,故事完整,充满暖意,笑点随处可见。卸了粉丝滤镜我一样会打满分的。
7分,主打萌系、吐槽与角色设定。看完电影版之后,又第一时间去补了28集剧集,整个世界观设定也更加清晰了。一开始不是特别能接受这种粗线条的画风,但是看下去还挺好玩的,吐槽和卖萌是两个主要看点了,有些吐槽还挺好笑的,个别情感细节也挺用心,看到最后场内好几个妹子都在抹眼泪。动作戏多少能看出些日漫的影子,应该也是受过影响吧,加油吧。另外,我还挺吃这些什么妖精会馆、灵质空间之类的中二设定的。以及,剧集版请继续加油!
一开始以为和番剧一样是日常风杂糅玄幻题材,看着看着变成了环保片,最后变成了禁断爱情片……较剧集版正篇散发出更浓的中二气息,出圈还是有门槛,粉丝向属性太重了!…… 这个剧本相对剧场版的体量还是稍微有点弱, 其实作为废萌番剧集版已经把卖萌耍宝用到极致了,而到了剧场版还在反复的贩卖这一套,不是说不好,只是没有惊喜,也可能是我太贪心了,想要更缜密的剧情、更深刻的人物、更宏大的世界观和神展开……制作还是一如既往高水准,这个没话说,希望票房能高一点,有了预算正片开始月更吧……
经历了过去几年许多次的雷声大雨点小,中国动画在2019年才是真的迎来了曙光。画风和制作都极其良心,光看打斗场面的流畅度就足见诚意。世界观构建可圈可点,卖萌和冷幽默直拉好感度,更难得的是也没有冲淡结尾的情感张力,可以说是真·良心国漫。虽然不是剧版死忠,但看完电影版觉得:至少这才是值得成为童年记忆的国产动画。
虽然我不太能吃这种简笔画风格,但是看日漫长大的人肯定会喜欢这部多过which you know 吧!轻轻柔柔的夏目友人帐风,白龙+娘口三三式的主角组合,角色与氛围都很舒服,故事简单节奏却好,最最最关键的是没·有·屎·尿·屁·和·网·络·流·行·语!我看这个系列输就输在名字上,以前听这名字我总以为是什么那年那兔之类的东西……
6.5分。我对罗小黑没有情怀,除了被猫形态的小黑萌到瘫软以及个别几个笑点,基本整部片面无表情看完。技术不如魁拔,剧本乏善可陈,笑点逊于哪吒,在这种情况下还让我看简笔线条动画看一个多小时我接受不了。妖之会馆与千与千寻油屋的设定太像了,还没人家的精致华美。它的品质破不了圈的,感觉就是二次元的又一次自娱自乐。
画风糙一点没事,剧作问题才是硬伤,不管了解不了解番剧都一样。世界观不由分说一上来就强行灌输给观众,这是极为失败之处。核心命题借角色的台词进行极为幼稚的输出,主创太偷懒。动作部分的分镜更是灾难,避重就轻。海上漂流的段落还算不错,可也有少年派的影子。唯一亮点的哪吒歪打正着沾了热点的光,提升了些许观感。
《罗小黑战记》电影是2010年以后国产动画里唯一一部(如果)8分以上我不会觉得虚高的作品。看之前大抵能够预料画面可以当壁纸,顶配声优与二次元对白完美融合,以及呆萌、傲娇、反差萌各种萌从头萌到尾,好笑且无任何低俗笑点(这很重要);没想到的是打斗场面可以做到非常之燃,在“无限”等妖精身上看到了君麻吕、六道,还有佐助在中忍考试第一次遇到大蛇丸的名场面,奇观方面大满足,私心希望战斗系统再具体一点就更好了。缺点是环保1.0主题限制了作品深度,反派暴露动机也就注定没有新意,还有随处可见的日漫影子不知怎么看待,比如最后飞回会馆的交通工具与龙猫车有点类似。
小黑变成白头发小人的时候 我以为是喜羊羊来了