虽然我只看了人狼游戏系列三部,但疯狂大陆预订最差位置了。
剧本设定的策略太单调,除了快结尾,其他时间村民根本没办法反制狼人或者跳称的狼人,不能发动针对性投票,只能干巴巴熬着,无论观众还是剧中人来看,村民只有跳称狼人这一条路走到底,整体策略上缺乏变数空间,剧情张力太弱。 从狼人角度,采取的策略有很大问题。剧中说的最早跳称狼人的两人中有一个是预言家,这逻辑上没问题。在这逻辑基础上,真狼杀了一个假狼后,从策略上就不要再去杀另一个假狼了,因为守卫守护这假狼的概率很大,土货守卫套娃真狼思路,去随机守卫他人,看不出啥明显收益(不是疯子就是真狼,这模式要赢,就要靠人狼乱杀疯子),风险却很大(赌真狼不杀预言家)。即使剧中人视角,真狼接下去的最优策略,就应该默默杀看起来嫌疑大的玩家,就剧中视角看,玩到中途就该杀女主了,那时候她和女二的配合太明显了。然而,真狼对两只假狼雨露均沾,最后才想到杀女主,策略执行方向太歪。
结局的反转,对半开吧。女主自杀,设局指向预言家是狼人。从剧中角色立场,女主死亡后,疯子会认为女主大概率就是守卫者,那么疯子就应该思考下守卫者的立场。守卫者要保护预言者,她揭示的“狼人”大概率就是假狼人,因为规则不同了,不再是合理揭示“狼人”就可以将其票决的村民情况了,相反投票权集中在疯子手头,玩家揭示“狼人”或者自称“狼人”,疯子越不敢轻率票决,反而短期内提高了这“狼人”的生存。所以女主死亡时将预言者揭示为“狼人”身份,在疯子主宰票决的情况下可以保护预言者,女主只从自己立场去思考,如此以死设局是没问题的。但后面两疯子屁股就坐歪了,只记住女主之前说的死时一定要揪出狼人的话(泪目),却没有去想想女主揪出狼人的目的是啥(对女主来说,指出真狼没意义,还是因为这游戏特殊的疯子票决规则,你指出真狼,越合情合理,真狼反而活的越安全),你们立场根本相反啊,即使剧中视角,结合真狼的那堆发言,疯子就该发现女主这么做就是误导,应该反向票决。退一步,非要说疯子不敢确认女主的反向操作,那至少从逻辑上讲也应该保有怀疑,那么合理的策略就是分票,白天不淘汰人(票数相同应该可以平安过吧),等晚上两个自称的狼人对决,躺赢。怀疑主角是疯子,那思路也该如此。这样唯一的担心就是狼人太狠,先杀疯子再杀预言家,但电影里根本没表现疯子关于这点的考虑,或者狼人的迹象。梳理到这,这集规则设定失衡更明显了,狼人受到的制衡太小了,三方完全失衡。
开场就把守卫妹子身份亮给观众,导致两妹子的互动对观众而言基本没有意外,村民这条线亮点只是在最后。主角妹子守卫觉悟让人感动,但这些最后的些微亮点,没办法给整部电影单调烦闷的整体氛围增色。
这次游戏模式是10人局,一个守卫,一个预言家,一个狼,其他人都是疯子 首先是这个游戏的老规矩,每个人如果没有特殊原因,实际的胜利条件是自己活下去,而非团队胜利。不允许平安日和狼人空刀 守卫不能自守,但可以无限守另外一个人。疯子算村民阵营,但胜利条件是狼人人数大于等于村民人数,换言之这个游戏进行完,最多只有两个人活着(狼+疯子或预言家+守卫)。虽然之前的几次游戏,实际活到最后的人最多也就两个,不过提前得知这个信息,对除了狼人的玩家而言还是非常紧张的 狼人心态非常轻松,毕竟自己一定不死在夜里,所有人白天又会保自己和其他疑似狼人,每天刀一个推一个就完事了。唯一的问题在于自证自己是狼,而自证最简单的方式是刀掉自己之前扬言要杀的人或者悍跳狼 对疯子而言,由于自己的胜利形式只有1狼+1疯子,所以白天一定不能出掉狼;而为了让自己活到最后,要么跪舔真疯子,要么姑且悍跳个狼苟活过白天。严格来说悍跳几乎必死,因为狼人会刀掉其他悍跳狼来自证,而守卫如果认不下自己不来守的话,自己很可能活不过晚上。另外从人性的角度出发,和狼人悍跳,惹怒狼人,就算没被刀,最后只要他不选自己,也一样活不下去。当然了,苟活过一天是一天,最后跟狼人表好水、证明自己是疯子也未尝不可,狼人如果认下来自己是疯子,求稳的话搞不好会让自己活下来。我只能说风险极高,自求多福吧 从预言家和守卫的角度出发,最大的劣势是没有强出某个人的能力,最终一定要在白天推掉狼,而其他人又都在帮狼玩。如果不悍跳,永远无法在白天推狼。既然如此,必然是预言家悍跳,狼人因为轮次遥遥领先,一定会尝试刀对跳的以自证,毕竟刀出平安夜也无所谓,而守卫并不能自守,所以一定不能悍跳狼人来冒这个险。从这个角度讲,预言家只要装的够像就行,生死由命,而守卫需要绞尽脑汁和狼人赌心态且不暴露自己,可谓是最难玩的角色。同时,只要预言家不死,守卫尽量不要守出平安夜,以加快疯子的死亡速度,尽早进入终盘投出狼人赢得胜利 首日一个疯子和预言家悍跳狼,不知道真狼想观察形势还是怎么着没有跳。应该说真狼只要不被票出去,跳不跳两可,但一定是跳比不跳要好,一是不跳的话守卫只要在两个人里面找预言家就行了,跳了是三个;二是此时不跳,之后快上抗推位了再跳,会被人怀疑是疯子或其他好人怕死才悍跳的,狼面会小很多;三是不跳狼,十之八九号不动票,出不掉自己认为的好人;四是无法自证,毕竟这游戏最简单的赢法还是自证后把外置位全投出去。然而不管怎么说,还是某个站到场地中间的疯子被票死了,手动扶额 第一晚狼刀预言家,守卫守中。白天起来后,守卫可以确信守中的人一定不是狼,并且在守卫的视野里两个悍跳狼必是一狼一预言家,但漏算了狼人隐下来的可能。虽然剧中体现了预言家的谨慎,但实际上守卫才应该倒吸一口凉气,毕竟如果自己守的是个疯子,贸然上来跟他透露身份,一定被疯子将自己的身份公之于众,最迟在当晚被刀。预言家和守卫交换了一下信息,发现另一个居然是疯子而真狼隐下来。此外,对跳的两人开始拉帮结伙,男性玩家和女性玩家分别作为疯子和预言家的手下 第二天投票时悍跳狼人的疯子继续做死,最终惹怒了他一直霸凌的人,被揍了一顿之后,打人者因违反规则被勒死,众人意识到可以通过票型和刀人来找到好人以及让狼人自证,可能出于这个想法,悍跳狼人的疯子出了自己阵营的一个人。之后双方约好要刀死指定的人来自证。这个时候守卫压力激增,之前只要无脑守预言家就行,现在需要赌到底狼人会杀预言家还是杀别的人。即使预言家没死、预言家指定的人没死而其他外置位人死了,之后就很难洗清嫌疑,但不管怎么说,肯定不会守那个悍跳狼人的疯子 第二夜真狼人刀了悍跳狼人的疯子。这一手不算高明,毕竟她已经知道这俩人一个是预言家,另一个大概率是疯子求自保,疯子说到底还是不敢归狼(即使是后跳的狼),那么她就应该趁乱刀最像守卫的人 第三天真狼跳了出来,众人议定继续通过刀人自证,然而此时2神1狼3疯,留给狼人自证的机会不多了。投票时毫无悬念的推走一个疯子,所以说为什么你们都喜欢在最激动的时候投票呢 第三晚真狼抿出守卫,这一段堪称本剧最精彩的地方,守卫通过自残留下证据证明预言家是狼 第四天一个疯子发现了证据证明预言家是狼,于是全票打飞真狼,好人胜利 应该说狼人最大的失误是思路不对,她要么选择跳起来打、通过刀人自证,要么选择隐下去,冲着守卫刀,结果选择了蛇形乱刀。。。这导致第一天没跳警说明如何自证,守卫守人选择范围变小,第二天还没跳反而去杀悍跳预言家的疯子也挺无语的。虽然第三天总算刀掉了守卫,但游戏末期其他心理压力巨大的疯子们已经懒得盘逻辑了,直接认场外信息投掉了狼。 我有点好奇白天2神1狼1疯是算好人赢还是狼人赢,如果游戏继续,且不允许平安日,而两方一定会认准一个投,所以是全灭?如果不是这种情况,狼人方其实是必赢的局,因为从疯子的视角看,场上必有1预言家/守卫1狼2疯子,那么今天推一个疯子,晚上狼刀掉和她对跳的那个(刀预言家必死,刀守卫因为守卫无法自守也必死),狼人就赢了
edit: 当时没想明白,后来看了别的分析,发现这个地方疯子的策略没问题。对疯子而言此时已经是决胜局了。如果投掉疯子,那么狼的最佳策略是晚上刀掉另一个疯子,白天和预言家平票PK,晚上刀掉预言家,独吞所有奖金,因此疯子这里必须投掉预言家,狼人刀掉一个疯子后,剩下的两人平分奖金(当然疯子其实能活着出去就不错了,要啥自行车) 不过话说回来,狼人不失误,好人根本没法玩。想必好人方的赔率非常高吧。 总结一下,还是非常传统的百合必胜的小成本电影,可喜可贺。另外也是一部对狼人杀爱好者而言很有教育意义的电影:第一玩游戏情商要过关,第二不要信场外,上一群信场外的好人坟头的草已经五丈有余啦
周日的夜晚是最让人惆怅的时候。
在外面浪了两天,还来不及回归工作状态。
派爷宅惯了,周末的娱乐活动算不上丰富。
除了看电影,追剧和「农药」之外,就它了——
桌游。
各类桌游里,要数「狼人杀」游戏这两年正当红。
尤其今年,「狼人杀」居然靠《人民的名义》大火了一把。
「人义」热播时,各角色的真实身份扑朔迷离。
机智的网友引入「狼人杀」的发言套路——
谁能想到,复杂的官场斗争,被一张「狼人杀」身份图解释得一清二楚。
如今风靡全国的「狼人杀」脱胎于「杀人游戏」。
「杀人游戏」历史悠久,据称起源于上世纪60、70年代。
甚至早在1950年阿加莎·克里斯蒂的侦探小说《谋杀启事》中,已经提到过「杀人游戏」的雏形。
至于游戏形成的原因,说法不一。
一说来源于MBA的训练课,一说由硅谷的IT界人士发明,一说来自苏联莫斯科大学心理系。
无论哪一种,足以证明「杀人游戏」不是普通的消遣娱乐。
心理,逻辑,人性的因素,在游戏中不容忽视。
这么赤鸡的设定,影视界当然不肯放过。
「杀人游戏」模式的电影层出不穷。
「大表姐」成名作,商业大片《饥饿游戏》系列。
未来社会某政权每年选拔12名少年男女,制作自相残杀的直播真人秀。
派爷早先安利过的惊悚片《贝尔科实验》,把游戏范围圈定在职场。
好端端上着班,突然被强制要求砍杀上司和同事。
最经典的还是岛国电影《大逃杀》。
日本政府出台法案,每年抽调一个班级前往荒岛互杀,最终只有一个人能存活下来。
理由极其扯淡——
为了培养新一代青少年面对逆境的精神。
暴力,惊悚,深挖人性黑暗面,刚好是日本电影的拿手好戏。
近几年来,趣味性更出色的「狼人杀」,风头逐渐超过「杀人游戏」。
日本电影与时俱进,拍摄了一组「狼人杀」主题的影片——
《人狼游戏》系列。
影片根据川上亮的小说原作改编。
自2013年起,至今已经拍摄了6部。
主角是一群高中生,被不明身份的人囚禁在封闭式建筑内。
监视器实时监控,他们必须按照规则,玩一场真人版「狼人杀」。
不得逃跑,不得违反规则。
否则将全员受罚,当场死亡。
从电影的角度来看,该系列影片的制作只能用粗糙来形容。
少女偶像演员担当女主;
配角也是清一色的青涩小演员。
颜值不低,演技浮夸。
场景简陋,道具完全不走心。
换句话说,一看就不是什么正经电影。
不过,玩过「狼人杀」的都知道,游戏过程千篇一律。
《人狼游戏》打造系列电影,必须绞尽脑汁,不断对玩法做出调整。
根据玩法的不同,给每部电影设计一个主题。
在剧本上下工夫。
例如评价较高的第五部《人狼游戏:爱人》。
新加入「丘比特」和「恋人」游戏角色,对应人物间的恋爱关系。
情侣对峙,互相出卖,游戏内外的真假情侣等。
增加了看点和不确定性。
第六部《人狼游戏:疯狂大陆》,是目前为止玩法最新奇的一部。
游戏角色分为三类——
狼人:1位;村民:预言家 1位,守卫:1位;疯子:7位。
规则大变,简单来说——
「狼人杀」中一贯的「正邪」颠倒 ,邪恶势力(疯子和狼人)强于正义势力,正义方(村民)须小心隐藏身份。 狼人想要胜利,必须杀光2位村民和其中6位疯子,只留下1位疯子共同胜利。 村民想要胜利,必须找出狼人,并说服其他人把狼人投出去。 人数最多的「疯子」保护唯一有杀人权力的狼人,干掉村民。 守卫每晚保护一个人,不能保护自己。
影片采用「守卫」视角,即女主拿到的身份是守卫。
从她的角度出发,猜测其他所有人的身份。
故事情节并不复杂,以下为剧透——
这是一个预言家悍跳狼人,疯子假跳狼人; 预言家和守卫做对立面,守卫打倒钩被真狼识破; 守卫自我牺牲,制造假证据坐实预言家「狼人」身份的故事。
看不懂也别问派爷;看懂的,有空约几局?
片中穿插了日影常见的校园欺凌情节。
男生倚仗狼人的身份,威胁其他人给他舔鞋。
权力使人扭曲。
真人版游戏和桌游的最大区别是「行刑」。
每轮辩论环节结束后,所有人通过投票宣布一个人「死刑」。
规则不指定死刑的执行者,需要玩家自告奋勇。
十几岁的高中生,突然就举刀刺向同学。
「你死我活」的压力使人迅速黑化;
正义一方为求自保,也不惜手刃同学。
「狼人杀」一旦真人化,就成了最黑暗及残忍的人间炼狱。
其实,把这类游戏直接拍成电影的创意,我们2004年就玩过了。
群星云集的国产恐怖片《天黑请闭眼》,「杀人游戏」真人版电影。
开创了早期国产恐怖大烂片的先河。
却放弃「杀人游戏」本身的悬疑和趣味性,只剩下低级恐怖片的烂梗。
改编电影疲软,反而是各类「狼人杀」综艺火爆网络。
充分利用「狼人杀」的热度和看点。
专业玩家参与的,有《Pandakill》和《Lying man》。
明星参与,娱乐性强的,则有马东制作的《饭局的诱惑》和《饭局狼人杀》。
二十年老综艺《快乐大本营》也增加了「狼人杀」游戏环节。
广受好评的探案类综艺《明星大侦探》第三季即将回归。
其中角色扮演、辩论投票的部分,也属于「狼人杀」的衍生。
《人狼游戏》系列电影中,高中生动手杀人如砍瓜切菜,看似夸张。
反观现实生活,其实不难理解——
作为桌游的「狼人杀」,已经渐渐失去它原本的娱乐功能。
出局如同电影中「被杀」,反应激烈。
动辄撒泼耍赖,破口大骂。
至于吗?
「狼人杀」黑白分明,正邪对立的身份设置,分明是社会的缩影。
也是社会的简单化。
现实中,哪有那么容易分辨是非黑白,轻易站队。
电影里的人为了活命,什么都干得出来。
尽管黑暗,还算情有可原。
而游戏毕竟只是游戏——
小心那些「输不起」的人。
疯狂大陆作为该系列的第六部,在前作爱人的试水之后,彻底完成了剧情高于游戏的转变。之前爱看这个系列完全是因为想看大家如何玩游戏的,诸如丘比特这样的身份和技能确实不知道了,可玩家终究是有情感的,在游戏的基础上做出一些怪异的举动,往往也能给剧情加分,较以往毫无来龙去脉纯玩杀人游戏精彩了许多。
这一集又是一群新手,而且十人局一个预言家、一个守护、一个狼人,七个狂人隐狼,这设定够狠的,感觉对新手很不友好啊。看似9vs1实则2v8,如果队友再不会玩,那真是欲哭无泪了。狼人想赢也需要点运气,如果一上来就能把守护或者预言家砍死,那真是完美开局。电影每一集在玩法上都力求突破,这一集属于极端模式,同样很精彩。
女主小池是守护,预言家在众多隐狼环境下无法暴露,唯一的狼人绝不能死,七个隐狼保护一个狼人,游戏设定的反转也算一种新意。按照该系列的惯例,玩家们带着个人情绪随便投死一个再被狼人杀死一个,可这一回两个狼人跳出,女主选了同性是预言家结果还真蒙对了,其他隐狼们无法判断就很尴尬了。更尴尬的是预言家预言男狼,他的身份也是假的,隐藏的真狼在找守护。
从假的里面二选一,真狼杀了假男狼并公开了身份,反诬陷势必要走一波,但感觉效果一般。隐狼还在假男狼的错误判断里发挥着主观情感,真狼则无所谓继续找守护,而且晚上去找女主时,女主用自杀来保预言家......居然女主没有活到最后,为了反套路也是蛮拼的。
最终两个隐狼被误导了,预言家赢得了胜利,还不忘给女主镜头,来致敬一下她们短暂而伟大的友谊。如果隐狼再死一个,那胜利的一定是狼人,可他们两谁都不愿成全对方,所以团灭了。反过来继续说女主,即便是牺牲都在主导游戏成全队友,表现非常坚定果决,而且善于找到游戏漏洞,比起那些男隐狼来,简直是秒杀。
规则限制了狼人死村民赢,狼人和村民人数一样狼人赢,但是疯子算村民人数。
所以如果狼人要赢,就必须把所有人都杀到只剩一人,可以随便杀了,只要自己不被投死。
如果疯子要赢,只能保证自己不被投死也不被狼人杀死。
如果村民要赢,只能投死狼人并且保证自己不被投死或杀死。
而村民一方分为守卫和预言家。
守卫可以守护预言家,预言家可以查出狼人身份和守卫。预言家可以得到守卫保护。
所以从表面分析来看,守卫是最高难度。
——故事开始——
【第一天】
女主抽中守卫牌。这个时候,作为守卫当然是想找到预言家两人抱团商量怎样干掉狼人。
但是这是疯子村,狼人只要说自己是狼人,就一定不会被投死,如果真狼人出来了,村民却没人跳狼人,那么就是死路一条。同时,女主作为守卫跳狼人也是自寻死路,如果对方是狼人一定会先杀她。
所以只能预言家跳狼人,干扰视线。
不过谁也没想到会有疯子为了当霸王跳狼人,而真狼人躲起来。
【投票】
假狼人是个基佬,看总是关心自己喜欢的男人的女生不爽,借势鼓动大家投女生。
【此时众人心理】
预言家(已跳狼):投那个想忽悠我说自己是预言家的女的!她肯定不是守卫!
守卫和众疯子:有个跳狼的说要是谁不投那个女生今天就杀谁!还是投女生!
从结果看,那个女生被投了。
于是假狼开始得瑟,开始霸凌。
【当晚】
真狼想杀预言家(假狼女),不过守卫保住了假狼女。
守卫守对了,找到队友。
此时预言家通过预言得知假狼男不是狼人。
此时只有一疯子出局。
【第二天】
守卫来找预言家告诉她自己是守卫,但是预言家不是很相信,害怕是假狼的圈套。
【投票】
假狼又鼓动大家投自己看不爽的男的,一直被霸凌的另外一个男的气急打假狼,然后挑衅监视器后大佬被勒死。
大家一起投假狼指定的男的。
此时众人心理:
疯子和守卫:听狼人的!
预言家:爱谁谁,不投今天来找我的可能是守卫的人!
真狼人:听假狼的,但是假狼太疯了,反正都要砍他,今晚就砍!另外一个假狼应该是预言家!
【当晚】
预言家来找守卫,告诉守卫男狼是假狼要守卫继续守自己。
守卫也选择继续守预言家。
真狼杀了假男狼。对于真狼而言,杀谁都一样,只有自己不被投死。
但是这样真狼也可以基本确定假狼女是预言家。而一直以来有维护假狼女的女主可能是守卫。
此时只剩预言家、守卫、真狼、3疯子。
【第三天】
真狼自爆。
【投票】
疯子比较相信狼人肯定是目前自爆的两人中的一个,所以从剩下的人选。真狼智商不够,不然可以让大家选女主,就少一个。
这次投票让一个疯子出局。
【当晚】
这个时候,守卫基本被狼人锁定了,女主自己估摸也意识到这一点,让预言家说要杀自己,更是想方设法伪造预言家是狼人的证据。
而狼人只能杀守卫,如果杀疯子,那么第二天投票自己被投死的概率很高(剩狼、1疯、2村民)。
但是如果选择杀预言家呢?
1:杀成功了,1狼2疯1村民,疯子肯定投村民,狼必赢
2:杀失败了,1狼2疯2村民,2疯会选没说自己是狼的人,狼会选守卫,预言家和守卫可以忽悠大家选狼(毕竟这个时候人很少了),可能会输
女主死
剩1狼2疯1村民
【第四天】
就看2疯投谁了
被女主摆了一道,村民赢。
整体看,守卫难度很高,预言家跳狼后又有守卫保护简直开挂。守卫只保护预言家就是自取灭亡。不过谁让她俩百合呢。
不知道这个系列是给什么样的群体看的,六部了,本来挺好的故事,一遍遍被莫名其妙地有人跳百合毁了。其实不是不喜欢搞蕾的片子,像什么天使萌VS樱由罗这种片子也能看得基尔邦英有滋有味的。但这种故事里面莫名其妙两个女的互相不怎么认识,然后一个对另一个能够为其献出一切包括生命,真心理解不了这种复杂的感情,所以说其实最好看的也就是5了。作为一个酷爱悬疑片的我,每一次看到结局百合胜利,给人的感觉就是看见一特俊的姑娘,亲也亲了,摸也摸了,一扒裤子就跟掀开个化肥袋一样。把前面的兴致全毁了。
“你们这些只知道自己的人懂什么” 百合太美了!!几个鲜肉居然是98,99年的 浅川梨奈皮肤不行但是童颜巨乳……3.5/5
只有专注才会获得快乐。之前不知道为什么手机版很卡,经常就少掉几句话,盘不明白。今天电脑版下载下来重看了前面的部分,每一个盘的逻辑都搞懂了再继续往下看,确实获得了解密快乐。这部演技很在线,歇斯底里也看得很爽!
這什麽鬼設定啊放到現實裏一狼七瘋子加預言守衛,好人組絕對贏不了啊…不過這是到現在唯一我相信有真實情感的一局。我的天女主守衛我敬你是個百合,最後的助攻真的能淚目QAQ
les组胜利 bl组失败
挺好的,終於把遊戲改成一個真人特有的形式。預言家守衛太難贏了,寫成這樣算是不錯了。單獨看可能給3星,從第一部連著看下來就想給4星。3.5星。
3.5 女孩子的友谊真的不错。主题也可以叫用心棒,真的是从头到尾完成了守护的使命。
不错不错,拍到第6部了竟然还能玩出新花样。本局人狼1守卫1预计者1狂人7村民0,两神职(即村民)如何在狂人(等同狼)村存活为新花样。女主角演技不行可以预计,但这皮肤是怎么一回事坑坑汪汪又布满红血丝的结果显得女二漂亮多了。另外男一好牛郎feel看着也是挺烦人,总体这部颜值较低
这个系列守卫永远是最弱的存在,不是酱油没起任何作用就是被首杀,这一集作为女主竟然没有最后死或者活到最后。
寸头小哥明明辣么帅,还要被欺负……
【2023.04】
6/10。女主牺牲好评。“疯人村”中守卫最难玩,现实中赢的概率极低。
疯子村设定可以。虽然都看到了第六部,但还是想吐槽演技实在是太浮夸了。记一段印象深刻的台词:“为什么不投他?!”“他不一样,他长得帅呀”
人狼游戏6:疯狂大陆https://www.bilibili.com/video/av25074522
第一次见识“疯子村”规则,但玩法上很难实践落地到桌上,因为绝对不平衡的阵容劣势注定了不耐玩,本剧情只从情节表演上处理完整,尽管“守卫”与“预言家”场外串通信息非常不妥违背规则,然而玩家们尤其人狼的战略基本正确,小成本稳打3星,再给好看的浅川梨奈加1星。
电影系列最佳的一部。吸取前作系列的精华,强化了推理和逻辑。终于没有突兀的镜头了。
女主角为百合甘愿献身!
女主这是真爱啊
所以今年一下子出了两部?和第五部差不多持平,追求游戏规则多样化之后开辟出新空间,然后彻底走上了情感路线,真爱至上远比游戏残酷更重要。PS,浅川梨奈这个女主居然没活到最后,真憋屈。PSS,这个系列现在完全成了(没演技的)若手女优试验田。
系列最姬佬的一部。女主童颜巨乳,就是拍摄时候感觉皮肤状态不佳,满脸坑。
胶皮道具刀,动作一大直晃悠~~~疯村玩法好人太难,靠守卫自杀和狼人SB才赢的~~~