这张动图应该很多人都看过,一只皮卡丘在掌掴另一只,双方都显得十分疲惫。但很少有人知道图片的出处,以及到底发生了什么?其实它来源98年的动画电影《神奇宝贝剧场版超梦的逆袭》,本体皮卡丘正与复制体打架。不知道那时的你有多大,可能没有观看过此片,不过不要紧时隔22年后,全新版本的宝可梦电影《超梦的进化 逆袭》和大家见面了。
新电影相比较原作剧情几乎百分百复刻,但是采用了全新的制作,更立体的神奇宝贝搭配注意细节的场景,带来不一样的观影体验。没有看过前作的观众也不必担心看不懂本片,开篇就给大家介绍了背景:一群科学家利用了传说中的神奇宝贝梦幻,它的基因创造出了超梦,拥有强大力量的它被坏人利用,但因为质疑自己的价值与身份逃走。为了探寻自己的意义,在孤岛的城堡中等待训练师的挑战,终究在战斗中领悟到了生命存在的意义。
在电影中大家熟悉的人物和神奇宝贝基本都有出现,包括小智三人组以及他们的皮卡丘、杰尼龟、妙蛙种子、喷火龙等等,还有其他的训练师和不同属性神奇宝贝相继登场。最让人惊喜的是人气坏人组火箭队也有登场,小次郎武藏以及他们的喵喵还是记忆里的样子。身为训练师的他们,自然少不了神奇宝贝的战斗场景,看着小智从容的指挥着战斗,仿佛又回到了挑战不同道馆的冒险中。
除了这些开头所说的掌掴片段,还有其他本体与复制体的神奇宝贝们大战,因为双方实力接近,战斗了很久也难分胜负。其中有两对的画风似乎和别人不太一样,第一对是呆萌的可达鸭,其他人都是硬碰硬的对抗,到两个憨憨这里成了抱头互殴,可爱到让人忘记这是在战斗。反观另一对喵喵与它的复制体,没有打斗而是一同仰望天空的圆月,可以说是相当和谐与佛系。
当然,战斗不可能永远进行下去,勇敢的男主小智站了出来,热爱神奇宝贝的他毫不犹豫选择了去阻止。可是纠缠打斗在一起的神奇宝贝们,也不是说停就能停下来的,唯有代表各自领队的梦幻和超梦终止,这场战斗才能结束。可是面对实力强大的二位,小智又是如何劝阻的,这里留个悬念,感兴趣的朋友们亲自去揭晓。
曾经看宝可梦的孩子们,如今也都长大成家立业,看着曾经热爱的动画重回荧幕,感叹精致画面与喜爱的神奇宝贝同时,也感慨青春岁月流逝得太快。愿这些美好的记忆始终都在心里,与心中的那个孩子保持初心。
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最近《精灵宝可梦》新无印篇又推出了神仙剧情,编剧抛出了"收服超梦"这个主题,派男二小豪和男主小智一起挑战"最强"的宝可梦超梦。按照小豪之前暴打闪电鸟的表现,他还真有可能收服超梦,但编剧不是傻子,观众也不是憨憨,小豪收服超梦这个情节一播出,《精灵宝可梦》的招牌就不用要了,在新无印篇最新一集里,超梦吊锤了小豪和小智的宝可梦,再度证明了自己的实力。 一、超梦自称最强,阿尔宙斯 小智和小豪见到超梦之后,都"居心不良",特别是小豪竟然想收服超梦。超梦看到两个小憨憨跑到自己面前挑衅,再三警告他们:"我是最强的宝可梦",这话一出立刻引爆了弹幕。按照《精灵宝可梦》世界观,最强的宝可梦是创世神阿尔宙斯,但超梦作为官方的亲儿子,一直被编剧所加强,所以它自称最强也不为过。不过实在令人意想不到的是,编剧官方竟然让超梦亲口说出如此具有争议的话,是不是他们自身也觉得超梦最强呢? 二、超梦吊打皮神,小智完败 超梦在新无印篇最新一集吊锤了小智的皮卡丘和路卡利欧,皮卡丘在超梦面前坚持不住五个回合,而它在剧场版里却能把阿尔宙斯电麻,难不成超梦真的比阿尔宙斯要强。当然这只是玩笑,剧场版的皮卡丘和正片里的皮卡丘,实力不在同一个水平线。皮卡丘落败之后,小智的另一只宝可梦路卡利欧,和小豪的闪焰王牌配合使出合击技,其威力甚至可以媲美Z技能,没想到超梦一动不动接下来了。新无印篇两大主力先后倒地,小智在超梦面前一败涂地。其实小智输得不冤,超梦一直被加强,而皮神每个版本都洗一次点,自然是打不过的。 三、小豪收服超梦失败,观众又喜又悲 小智都打不过超梦,更别提小豪了。小豪最强的宝可梦闪焰王牌被超梦轻松吊打,他收服的沙漠蜻蜓和泥偶巨人又派不上用场,结果自然是一败涂地。既然打不过超梦,那么小豪收服超梦就成为一句空话了。而且超梦的地位和梦幻差不多,如果小豪真的一球收服了超梦,约等于一球收服了梦幻,那小豪就实现了自己的人生理想,他完全可以退场了。所以小豪收服超梦失败之后,观众是有喜有悲,一方面他们不想超梦落入小豪之手,另一方面他们想小豪早点达到目标退场,不要再挤占小智的戏份。 小编总结: 小豪和小智收服不了超梦,倒是在情理之中,问题是超梦出场的这几集非常尴尬,它既不能帮助小豪和小智成长,也推动不了剧情,就是单纯走个过场,《精灵宝可梦》新无印篇看来是越来越水了。以上是小编的个人观点,不喜勿喷,若有不同看法的朋友,也可以在下方留言评论,说说你的看法,大家一起探讨探讨,谢谢。
说宝可梦是全球第一动画IP,这话其实不为过,再加上这几年《宝可梦GO》的游戏火得满世界飞。童年记忆中那些可爱起来要人命,乖起来让人疼的精灵们,继续用周边、手办、游戏、电影的方式陪伴在我们身边。
12月4日,剧场版《宝可梦:超梦的逆袭 进化》在大陆上映,这部剧场版就是1998年第一部剧场版《宝可梦:超梦的逆袭》的重制版。
经过了20多年的时间,制作团队各方面工艺都有了长足进步,但重制本身并不是关键,关键的永远是内容和质量,故事本身才是绝大多数观众关注的重点。从制作团队分析,影片定位基本是10岁以下儿童,没有什么更深刻的内涵,所以评价并不算很高。
虽然有不少的打斗场面,但原作中的世界有着极致的善意,确实很像童话和幻想。符合它的定位,小孩子的万花筒,大孩子的乌托邦。
这一点,其实从精灵的设计中也能窥得端倪,各个宝可梦的技能,明明是攻击力、武力值,现实中却是治愈力。诡异的外表,往往是伪装,萌吐血的皮卡丘,黄色和黑色混合,明显带有极强的警告意味,只是一开口皮卡皮卡丘,就萌化了观众的心。
主创团队一直致力于把幻想,拉到现实。没有让电影止于大千世界的视觉奇观,而是认真地探讨起两种族群的共存与冲突。整个宝可梦世界观架构,其实异常简单,就是人类收服、训练宝可梦,与此同时,与它们一起作战、冒险。
从2D动画版的票房来看,《超梦的逆袭》是最广为人知的一部电影。这部在立意上,深度就很高,不仅赋予精灵们情感,还赋予它们思考能力,超梦和梦幻的对决,本质上是对自身存在的一个思考。
而另一层面上,超梦既带有对于克隆的反思,也站在更高的视角上去思考人类的所作所为。这是它不同于其他几部的出色之处,除了冒险作为主体,它还给予了电影一个较高的立意。
但由于整个IP主打小孩和怀旧,即便是对主题有所探讨,也没有去到更深,缺少了一个“成人宝可梦世界”的可能。
不过从画面表现来看,还算是不错,光影和质感都算上佳,尤其对于水面、润湿的毛发的刻画相当到位,能高清原汁原味还原初代电影剧情,去表现出超梦对自我存在意义的追寻,就已经值回票价了。
另外一个亮点是与动画版的互动,这一点是系列作品的有趣之处,除了能保证让没看过动画片的人看懂之外,让认真看过动画的人,为自己能够找到电影的伏笔和彩蛋,激动不已,这种小心机深深抓住了粉丝的心。
这一部剧场版和TV版是一个完整的策划,意味着它们共享世界,且互相补足。TV版为电影做了关于超梦的更多背景铺垫,电影版也为TV版偏向日常的剧情增加了不少悬念。
还记得1996年克隆羊多莉出现的时候,所有人都在讨论生物克隆所带来的道德伦理方面的危机,就像今天讨论无人驾驶汽车一样。这一版的时效性也是它独有的魅力,反映了很多现实社会热点问题。
尽管可能讨论得非常不深刻,但其有意识的融入本身也是难能可贵的,再加上宝可梦一直是传播度广的顶级IP,能在其中加入一定的现实,有极大的教育意义且难能可贵。
与此同时,它的局限性也很大,这一版本身有很多地方尚不成熟,无法驾驭这样一个极为令人深思的主题。整部电影的环境渲染不错,但人物建模略显不足。
其余方面,剧情和镜头都有了相应的修改,比原版丰富,细节也更到位。可爱又迷人的反派角色,虽然配置升级了,还是没能逃脱翻船的命运。对战过程,在重制版中都精细化了,水箭龟、妙蛙种子的对战十分精彩,空中战也打得异常激烈。
小的时候,坐在电视机前等着追《精灵宝可梦》,最大的梦想是拥有一个神奇宝贝。长大了,走进电影院,去看看小时候的梦想,今日依旧在。
反派 是更为厉害的复制品
大决战的时候 本体对复制品大战 复制更为厉害 他们最后近身搏斗 不能用招式
反派火箭队 说了一句话 看到自己打自己很可怜 好像 过去和现在的自己在打架
时代就是这样 永远有更好的复制品
但是事实上就是自己跟自己打架 跟十年前 二十年前出身自己打架
最后的解决办法是眼泪 人类的情感
很俗套 但是确实值得细品
我没想到看皮卡丘能哭
“我是谁,为何而战,为何而活,是谁想创造我的,又是谁要求把我创造出来的,所有和我诞生有关的事情,我全部都恨之入骨,所以这不能说我发起的攻击,也不能说是我向人类宣战,是你们把我创造出来的,那我就要让你们所有人付出代价”
“一个人拥有什么样的出身并不重要,重要的是你如何活出生命的意义,这就决定了你是谁”
“在我决定成为神奇宝贝大师的那一天,我看到了一只很罕见的神奇宝贝,就像现在一样”
--虽然冷饭热炒,复刻的反差不多,画面建模略精致了却显的苍白了,但超梦复仇之旅的人格魅力是基本保存下来了,虽然说变的温柔了些,但它依然是唯一一只敢于睥眼看人类世界的神奇宝贝,足够令人崇拜的枭雄角色,真是怎么也看不腻,连电影也要造一遍属于超梦的电影克隆体,但明显还是本尊来的精彩,而且本尊超梦还反之超越了梦幻,并非如今毫无长进的克隆超梦可比
老故事重新看,没了新意不说,还去除了原本的味道,且动画效果也没有多好看!对于翻拍来说,真的只适合怀念,不适合重阅,这就是相见不如怀念了吧!再说故事情节,一下出来那么多宝可梦,没点宝可梦基础,啥都不认识,小朋友表示完全看不明白,直接看睡了!唯一可取的就是,皮卡丘依然可爱,没办法,我就说喜欢皮卡丘,皮卡皮卡——秋
2019日本动画片《宝可梦:超梦的逆袭·进化》,根据1998同名动画片改编,豆瓣评分6.5,时光网评分6.6,于2020年12月4日引进国内上映。
本片是1998同名2D动画片的CG3D版本,剧情、台词、镜头运用几乎一模一样。对于看过1998版的观众,2019版等于以CG3D的形式重看了一遍,剧情上没有新意、没有亮点,属照猫画虎,片长比1998长一些,动作戏比重较1998版稍大些。
片名中的“进化”二字在剧情上与1998版相比没有什么新的体现,我认为“进化”二字可能是指进步升级的意思,指的是精灵宝可梦这一IP的CG3D化。
本片是这一著名IP的第一部CG3D动画片,为这一流行几十年的IP注入了新的活力。值得粉丝们高兴的是,CG3D角色没走形,几乎原汁原味地还原了手绘2D角色,看了几十年手绘2D动画片的粉丝们冷不丁看CG3D版不会角色突兀,可以顺滑过渡到CG3D版。
CG3D形象的皮卡丘更加地萌宠可爱,对原作2D形象堪称神还原,皮肤表面略带毛发纹理。值得一提的是,好莱坞在2019年推出了真人动画片《大侦探皮卡丘》,皮卡丘变得毛茸茸的,虽然该片的CG3D技术大大好于本片,但是皮卡丘形象还原度不如本片。
必须吐槽的是,本片的CG3D建模太水了,毫无毛发纹理表情可言,简直是3D动画实习生的水平,是CG3D动画剧集的水平,不该是电影版的CG3D水平。不过,本片中的水、大海、火、烟雾的视效倒不错,和稚嫩的角色建模形成鲜明对比。在CG3D如火如荼的二十一世纪以这种水准来呈现这一经典动漫IP的CG3D,太给这一著名IP抹黑了。
讲到皮卡丘,就一定要提其配音声优大谷育江,虽然皮卡丘只有简单的发音,但大谷育江却为角色幻化出带有各种喜怒哀乐情感的发音,小中见大,极为丰富角色个性,堪称日漫声优配音的经典之作。
宝可梦是英文原名PocketMon的音译,PocketMon是Pocket Monsters,英文直译是“口袋怪兽”的意思,很贴切,因为萌宠平时是收在一个随身携带的圆球里的。这一动漫IP历史上有很多名字——宝可梦,精灵宝可梦,神奇宝贝,口袋妖怪,宠物小精灵,口袋小精灵,近年来出品方将各种译法统一为“宝可梦”。这一做法很像“哆啦A梦”名字的统一,之前曾有“机器猫”“小叮当”等各种译法。
最后说一句,《宝可梦:超梦的逆袭·进化》和《数码宝贝:最后的进化·羁绊》这两个日漫IP剧场版的片名好像啊,对于不熟悉这两个IP的观众来说,估计会傻傻分不清吧。
《宝可梦:超梦的逆袭 进化》无疑是今年底80后最值得期待的情怀,甚至于没有之一。
11月的时候,上映了90后的情怀《数码宝贝:最后的进化 羁绊》,12月的时候,即使拍片稀少,皮神还是跟小智一起跃然在了中国的大荧幕上。我所在的城市只有隔壁区一个影院有着每天一场的排期,不惜跨区赶上了中午12点半的独一场,全场除了我和朋友外,只有另个小孩坐我们身后,他妈妈送他入场后就离开了,小朋友突兀的问我,叔叔你会不会手机静音?我以为是提前给我打预防针让我别影响他,谁料他把手机递过来,让我帮他把他的手机调成静音。
当影院的灯熄灭,屏幕亮起时,像素风皮卡丘从翻绿的单色屏幕跳出变成3D时,那一瞬间仿佛是跨越了GB直至3DS的交替, 自1996年2月27日起,从GB到GBA,到NDS,再到3DS,乃至现在的NS,编号025的皮卡丘就在任天堂的世界里存在了二十余年。
进入电影引子部分后,梦幻的初现无疑是最为激动的,尽管是作为恶作剧一般的诞生,但是梦幻作为红绿当年传说中的存在,树叶后的大眼无不昭示着梦想的启程。
旋即,就是人气选手超梦的诞生
引子结束后,挑战者出现,小智以及所有宝可梦玩家的御三家的出场,以及BGM的响起,那一瞬间恨不得打满满一屏幕的“爷青回”在屏幕上
剧情的推进与原版几乎一致,删去了一些略显拖沓以及非宝可梦迷不便于理解的部分,比如片头中早先御三家复制体初现以及消失,还有博士创造超梦以及他女儿AI画面的桥段,从接到邀请函——遇上风浪——进入小岛——战斗——复制体战斗——超梦VS梦幻——结局。
但是其中很多几乎一致的分镜还是会引发情怀的爆发。
全剧情中很多有趣的致敬彩蛋,比如复制所有小精灵时,武藏小次郎对着显示器自言自语
“这是谁?”
“杰尼龟!”
对应了动画版过场动画中的宝可梦小展示配音。
再如喵喵看月亮的桥段,除了与原版一致外,也是致敬了动画版OP喵喵之歌树下对月弹琴的画面。
除了彩蛋,一些细微的改变也很巧妙,比如在草地野餐时,加入了喷火龙、六尾、可达鸭等,更加凸显出片子的主旨——人类和宝可梦的和谐共处。
但是尽管有许多优秀的变化,仍然有不尽如人意的改变,比如删除了大量的宝可梦,比如片头梦幻偷看时,树梢跑过的火爆猴;野炊前的挑战中皮卡丘对阵的宝可梦也做了替换;港口等待的宝可梦品种也变得较少,总的来说,与原版相比,删除了一些人气较低的宝可梦,比如超梦对战三合一磁怪、对战胡地等等。此外,梦幻刚到小岛时和风车玩闹,原版是依次滑到下一个扇叶,改版是坐上去滑掉空中,这个改版反而失去了梦幻单纯可爱。
剧情走向基本上保持了和原版的一致,包括最后小智的复活,超梦和梦幻以及复制体们的离开等等,乃至于九成以上的台词都保持了一致,可以说满满的情怀。
很多人会说,这又是资本主义收割韭菜的行为,台词、剧情、分镜都一致太偷懒了,可或许是许多人不懂,宝可梦于当年梦想成为宝可梦训练师的80后来说,不是逻辑、不是理智、不是电影,而是真真的存在于心里的美好。
当老师问我们梦想是什么的时候?
有的人说想做科学家,有的人说想做教师,有的人说想做艺术家,可还有许多的我们,心里是盼望着能够诞生在真新镇,能够去和大木博士讨来一只杰尼龟,能够去草丛里奔跑遇到皮卡丘,能够让鲤鱼王刷经验进化成暴鲤龙,能够在23号公路驰骋,能够打败8个道馆馆主挑战全国大赛,这里有永远的伙伴和对手小茂,有无奈的坏人火箭队,有秘密通道、有河流、有高山、有海洋,还有数不清的训练师在交换着宝可梦。
后来,我们慢慢的会长大,会放下GB,会扛起砖走向辛劳,有汗水,有泪水,有无奈和心酸,我们或许很久很久都想不起来妙蛙种子不愿意进化的缘由,也或许很久很久都想不起来巴大蝴进化时的点点闪光,也或许很久很久都想不起来皮卡丘趴在红帽子上的慵懒,但是在脑海里最深最深的地方,那里有红绿、有金银、有红蓝绿宝石、有黑白,还有剑盾,在那里,我们会有永远亲密无间的皮卡丘,会有永远抓不完的151只宝可梦。当放下一天疲惫的时候,无意中看到停在柜中落灰的GB的时候,你会莞尔一笑,你会精神百倍,你会激动万分,你终会想起,你的梦想啊:
我是要成为宝可梦大师!
智爷表示:没有我自杀性挡枪解决不了的哲学问题
《进化》删减了原版片头科学家女儿与超梦的部分,其实这里与高潮处Pokemon集体飙泪小智得救的桥段是呼应的。“眼泪是人类独一无二的”,所以当Pokemon都流下眼泪,超梦的态度改变似乎更顺理成章了。重制版几乎照搬原版,却自以为是地删掉了重要的引子,有点浮躁。
超梦谢谢你20年来孜孜不倦地逆袭
“宝可梦的世界充满神秘和传说,还有各种故事,故事的主角是梦想成为宝可梦训练家之人,以及在他们身边生活、工作和战斗的了不起的宝可梦。未来很长时间里,旅程还将继续下去。”
昨晚出门时,居然久违地下起细雨,今早地面都是湿的。今年以来,很少下雨,最近几个月月降雨量大概就两三毫米,就算台风也没带来多少雨,一年到头都在人工降雨,但还是收效甚微,从岛外铺设进来的水管源源不断地输液进来,但也会碰上水管老化损坏急修的情况,就像今明30小时的停水(之前也出现过一次,早晚有两小时限时供水) 。这时候就太需要超梦挥一挥手,让小岛陷入暴风雨片刻了。
鉴于这次画工也有许多不足之处,感觉二十年后还要再重置一遍……就当是重温小时候看过的第一部剧场版吧,也有乐子。仿佛故事回流,小智他们还等在曾经的小高坡上,带着所有故交,迎接最强小精灵的天问与天启。八仙过海那段还挺带劲,而且似乎头一回直截指出有人死在怒海中。另外就是,小刚小霞的小精灵也太少了,越来越像陪着游山玩水的小厮婢女。
切……原来只是对20年前那部剧场版的原样复制啊,只不过用3D技术重拍了一遍,部分场景和细节有所改动(但其实等于没有变化),更多的戏连分镜都一模一样……emmm可能是我个人观点吧,虽然3D动画比2D看起来精致了不少,水的波纹,火的层次,小精灵的毛发肌理看起来都要更逼真,但是反而没有原版的观感smooth了,特别像是在看什么游戏视频。我私认为没有太大必要,除了再靠情怀圈一波钱,也似乎没什么别的意义。
妙蛙种子能用藤鞭支撑起顿甲,杰尼龟能用水泡打得过怪力,暴鲤龙白海狮可以帮人渡海,大比鸟飞天螳螂能够助人飞空。宝可梦与人类相依相存,不以大小论英雄。喵喵的爪子一定很疼,皮卡丘的巴掌也会乏力,超梦与梦幻进行着无意义的战斗,就像生物争夺领地。若神可以造物,谁能制造信任,付出,陪伴与爱。
早场,高潮段反而睡得最香水之程度可见一番……真人化的阴影尚未过去,游戏化三维真的毁童年也不适合电影院,可可爱爱火箭队加一星吧。
“当时共我赏花人,点检如今无一半。”初中时在同学家看DVD是五颗星拉满初见的惊艳,而今再看,穿越数年,画质全面升级,也唯余三颗星情怀的加持。而中间的两颗星,可能早已在如流岁月中被我弄丢了吧。
网飞有钱没地方花吧
现在来看各方面都很糙,但原版都是二十多年前的东西了,片子里对克隆的思考也是顺应那个年代而生,2019年再做这种原样复刻,连分镜都懒得改…就是不思进取。并且3D的质感与表现力非常之糟糕,毫无诚意,片名叫“退化”才更加合适。你自己也说了,原版就是原版,无法被复制品超越。不要再拿情怀当遮羞布。
情怀max。3D的大家也好可爱呀 比隔壁的大侦探的仿真毛要可爱100倍。现在看的直观感受是ミュウ1和ミュウ2神仙打架,然后底下陪跑的群演都累到打不动了ww
节奏的拖沓和企划制作上的不思进取还不是最糟糕的,真正的败笔是删去开头超梦觉醒前与小爱的对话,直接导致了小智的复活失去了理由,更破坏了首藤先生结构上的精致和背后的人文关怀,愚蠢!
妈蛋,先看12分钟超梦毫无乐趣的嘴炮(过时的哲学思考)再开始正式展开剧情,剧情极度简单,3D不够精致,打斗不够爽,声优表演不够激情。这样的情怀向作品我看完后真是内心毫无波动甚至想笑。虽然剧情多了整整20分钟但总觉得少了很多东西(原作好久没看了我也不记得具体剧情了),智爷复活也像TV剧一样因为爱与和平就糊弄过去了,简直不讲道理啊。
是98年那版的3DCG复刻版。宝可梦当年是很有容量的作品,因为它真的很敢往儿童作品里放很多成人议题,比如这一部的存在主义危机。现在那是啥啊!为了挽留观众一路下探年龄段,变成子供向作品不觉得愧对前辈吗。说回到电影,CG水平很一般,角色的眼睛没神,动作也完全算不上流畅。剧情倒是忠实还原了,所以感动的地方都是原作的功劳,这个幼龄化的画风反而折损了它的共情力。
说实话人物建模有点像P站MMD
完全复刻旧剧场版,也太懒了……省编剧钱。有好多宝可梦,场景,材质的设计都不太好……
制作水平还是在线的
3D化炒冷饭的意义何在?