第一集这个头盔拿下来的瞬间我就知道我这10多年的幻想彻底破灭了(有多少人是跟我一样的?T.T)好在剧里的道具和场景够还原…咬着牙硬是给他看完了,中间这些个多出来的反叛军线和老友线真是为了凑集数的存在,而星盟戏份又太少…最后一集又把我破灭的幻想给拼上了片(科塔娜我真要谢谢你!)
看到第二季已经在拍了,小小的期待一下…
今天激动的打开了第一集,其实中前段也还行,长这样的精英我也可以忍,凯斯一家变黑我也可以忍,但是我真的是受不了士官长为了一个反抗军女孩把头盔摘下来。
你可以把光环影视化,但你一定要尊重重要的设定,你要靠这个IP赚钱就得让粉丝看到你的诚意。 政治肤色可以容忍,但是不能容忍的是士官长摘头盔为了一个反抗军女孩,更别说恢复情感,要知道科塔娜和117的感情是光环最令人寻味的,编剧现在已经把恢复情感给魔改了,那等同于毁掉了科塔娜这个角色。 最重要的就是这么一句话“你可以说这个故事好,你喜欢,但请你明白,这挂着光环的IP”
作为玩家。黑楼对于我来说承载了太多东西。哪怕343重工摆大烂,我也不愿意放弃这个系列。在Xbox发布会看到黑楼出剧集了我也是兴奋了很久。果不其然我在第一时间看了第一集,他也正如我所料让我失望了。
说真的,我觉得剧集拍不好,应该不会吸引人来看。结果我错了。
那天在宿舍聊起黑楼的时候我惊讶的发现我身边不玩主机的人都讨论起了楼,细问才知道原来是他们都追了楼的剧集。而他们对于黑楼剧集的评价都是好看。
说实话,我并不觉得好看。但是他们的理由也实打实的说服了我。
因为,他确实是目前最简单的办法去了解黑楼这个系列的办法,哪怕编剧魔改剧情也一样。对于没有玩过黑楼的人来说,约翰117,士官长仅仅是剧集里的主角,而不是像对于玩家来说是一个精神图腾。因此即使士官长摘了头盔大家也无所谓。而对于玩家来说,这基本上就是判了死刑,因为这是我们20年以来大家都认可的信条,那就是士官长永远不会在玩家面前摘掉头盔。
我非常欣慰的一点是。我的舍友们在看了黑楼之后对这个跟Xbox一样老的系列产生了兴趣,有的人是因为看电视剧喜欢上了他宏伟的世界观,有的人是因为特别喜欢穿动力甲的帅气斯巴达战士,有的人是因为喜欢黑楼的星战设定。毫无疑问,至少在我身边的这些非玩家观众都产生了想要入坑黑楼这个传奇系列的想法。而他们也会来问我光环的设定,比如士官长的动力甲是怎么来的,一代斯巴达为什么不在,致远星是什么,unsc又是什么。
作为玩家,我肯定也希望观看电视剧的非玩家可以跟我们一样再次站在致远星上和noble小队并肩作战,回到新蒙巴萨跟odst并肩战斗,可以在halo四部曲里和娜姐拯救世界。但是,如果我们连让非黑楼玩家都对黑楼提不起兴趣。又怎么传教呢?
而作为电视剧,他必然无法让玩家满意。
关于剧情的所有权我并不了解,所以暂且不谈论我们是否可以拍原版的游戏剧情和拍摄成本。但是我们还是能聊一下如果真的拍游戏剧情了真的好吗?
reach之所以那么让我感动,说实话很大程度上我觉得是因为我就是noble6,而每一位玩家都是noble6。正是因为作为noble6跟小队里的每个人在游戏里并肩作战,才让我们跟贵族小队有了羁绊。但是电影,电视剧是无法给观众带来这样的体验的。试想一下,如果我们从来没有玩过reach,而reach是一部两个小时的电影,noble6仅仅是剧情里的主角,不是你的化身。作为玩家我们还有玩游戏时的代入感吗?
应该是没有的。在玩家看来reach可能也就是一个剧情优秀的黑楼剧情补完番外了。而这也是玩家跟非玩家观众矛盾的点。
黑楼对于喜欢他的玩家来说有太多的羁绊了。noble小队的各位,英勇无畏的ODST,科塔娜,哈尔希,士官长。无一例外都是在游戏里陪伴了玩家无数个小时的人物。而用这种玩家特有的情感和羁绊去要求对黑楼无所了解的其他观众,多少有点苛刻。
但是,这不是说这部剧不该挨骂。
这部剧该挨骂,但不应该是玩家和非玩家的撕逼。而是应该骂拍摄组br模型枪口都没开,骂后期不认真星盟的枪都忘了上色,骂派拉蒙偷懒很多镜头拍的水平低下.......(第一集确实作为美剧首映能看到的观感太差了,尤其是扔br的那个特效太拉胯了)
剧情我不想说什么了,毕竟现在美国编剧圈就这得行,换别的编剧估计也能写出来差不多的东西,大势所趋。
在我心里,这部剧已经完成了他的使命。吸引没接触过光环的人了解光环,然后再间接的拉一些玩家入坑,为这个20年的老系列输送新的血液。
所以
你妈的343重工能不能上点心啊!s2还是半年,你们是多缺人手啊!你们自家人隔壁齿轮组都比你强啊!
上来武器落后不说了,因为可以这么设定,建了哨站,我也不要求你用手机,可至少得有个对讲机作通讯设备吧?
你可倒好,那丑姑娘偷跑出去玩还得带个信号弹。
为了让丑姑娘不死也是煞费苦心,怪物来了,躲进门里还要大喊我要出去帮忙,你说你爬梯子就爬梯子,回答小孩一句话还得跳下来,然后再爬上去。
行,你丑你行为可以怪,但你爬出去以后除了跑,帮啥忙了?你爹被车压住,是人家自己抽出来的,你就躲轮胎后边看,管这叫帮忙?
本来我觉得科技落后,什么破甲不破甲的都可以接受,只要打得爽就行,但没想到剧情能弱智到这种地步。
真的服。
今天和比探讨了一下最近引起轩然大波的脱口秀演员侮辱军队事件,正好昨天又刷到了之前看过的讨伐halo美剧的视频,所以重新组织了一下语言,跟比阐述了一下为什么这件事情要有这么大的反应。 首先,且不论美国小老弟贼心不死的国际大背景,也忽略西方世界一直在搞渗透的坏水儿行为,我们权且认定这件事情无关意识形态,只是一个普通的脱口秀演员,想抖个包袱,结果玩呲了,不慎变成了哗众取宠。至少我其实是这么认为的,除非公安机关发布调查报告,证实确实有境外势力操纵,否则我认为上述假设大概率成立。然而即便在此假定下,即使不从违法的角度出发,它依然值得被国家敲打一番,因为这关乎信仰。 作为类比,还是先来看看halo和它的美剧吧。每当人们提及halo,每当粉丝宣扬halo,基本离不开八个字:太空史诗,人类赞歌。前者是壳,后者是魂。在面对科技等级高出自己的星盟面前,人类以微弱之躯,行大义之事,无数次以牺牲自己换来全人类的利益。正是这种大无畏的精神,让人类在一次次绝对的科技劣势对战面前,苟延残喘了下来。虽然这并不能阻止人类节节败退,但只要这种精神还在,人类就还有活下来的希望。这其中,斯巴达战士和士官长就是其中最突出的代表。甚至,他们也只是其中的一些代表而已,微弱如地狱伞兵,再弱如UNSC海军陆战队,虽然没有斯巴达战士钢铁般的身躯和强大的雷神锤护甲,依然在是非面前做出了不逊于斯巴达战士的抉择。也因此,在halo里,士官长的名字是平平无奇的John,他也一直以来从没有摘下头盔。通过这种设定,他更代表了一个符合,成为了一种象征,他就是你,就是我,就是在这场灾难中不屈不挠的每一个我们。而在halo美剧里,一切都被编剧和导演扭曲了—— - 土宫长开局便摘下了头盔; - 斯巴达战士之所以强大,是因为被植入了情感抑制器而不自知,而取出情感抑制器的斯巴达战士直接在战场上被星盟吓晕了; - 最后,土宫长在与星盟的战斗中直接开摆,放弃意识,化身傀儡,让Cortana控制自己的肉体去战斗; 这三个设定不仅违背了halo的基础世界观,而且一个比一个恶劣: - 摘下头盔,土宫长有了自己的面孔,不再是你我他,成了好莱坞里的个人英雄; - 黑化斯巴达战士,把斯巴达的英勇无畏归结于植入情感抑制器后的无知,因无知而无畏。这么一来,斯巴达战士的存在就是纯粹的工具人,根本谈不上甘愿牺牲自己的大无畏精神; - 土宫长化身傀儡,放弃自我意识,让人工智能控制自己的思想,则是彻底把人类去中心化,说明人在这场太空史诗里根本是不重要的; 如此一来,回首延续了二十多年的halo游戏,那些曾经引无数猛男落泪的名场面都失去了存在的意义。noble1号卡特-A259驾驶鹈鹕号撞向圣甲虫掩护noble4和noble6算什么?情感抑制器让他麻木罢了。noble4号aimier-A239留下来掩护秋风之墩号撤退,最后和精英极限一换一算什么?他只是不知道害怕罢了。Noble5号乔治-052让队友撤退,自己一个人引爆核弹和星盟舰队同归于尽算什么?纯缺根筋而已。而由你我操纵的Noble6号留在Reach战斗到最后一刻又算什么?什么意义都没有了。作为玩家,在halo war里,每一次绝望的战斗都让人窒息,然而当斯巴达战士增援出现时,心底立刻涌出一股久违的清凉,几近窒息的情绪瞬间得到了释放。有斯巴达在,希望就在,不论结局如何,他们一定会竭尽全力保护你我。而现在?一群纯工具人罢了,他们要是知道害怕,肯定跑得比我还快。至此,“人类勇气的赞歌”已经被抹杀了“勇气”二字。至于士官长和Cortana,Halsey博士虽然造出了人工智能Cortana,但Cortana从来都是作为决策的辅助使用的。士官长才是决策的核心,人类才是掌控自己命运的主角。而halo美剧里土宫长自我意识的放弃,直接把“人类”二字也抹除了。halo的灵魂,“人类勇气的赞歌”,既没有人类,更谈不上勇气,何谓赞歌? 同样,我也不认为halo美剧是在故意丑化halo,但编剧和导演毫不负责、根本不了解halo内核的行为,无疑已经产生了巨大的恶劣影响。再次穿上雷神锤,拿起冲锋枪,你我还会像以前一样为了全人类去战斗吗?当halo宏达的BGM响起时,和我们这些双手沾满了星盟鲜血的毫无感情的傀儡又有什么关系呢?它又何谈史诗呢?显然,halo的精神内核已经被矮化了。虽然他们不是有意为之,虽然也完全影响不到我这个halo死忠粉,但癞蛤蟆跳到脚面上,不咬人它恶心人,它恶心到了千千万万的halo粉丝,更是会影响halo新人的到来。在美剧的负加持下,halo已经失去了光环。失去光环的halo叫什么?halo - halo = 0? 再次回到脱口秀的事件上,现在已经可以看出来,是不是有意而为之已经不那么重要了,当神圣的解放军被类比为野狗,当神圣的光环一步步借由这些看似不经意的show从人们心中退去,解放军即希望的心理预期也就荡然无存。接下来一步步,怕是也会像脱离“以人为本”的halo一样,剩下了一具空壳。退一万步来说,halo只是我生命中的一小部分,搞臭了halo我还能泰坦陨落,还能battlefield,但解放军是我还能玩这些游戏的基础,搞臭了解放军,就搞臭了新中国,我将不再是傲然屹立于世界民族之林的我。所以我庆幸这件事情被叫停,同时遗憾我们这些halo粉丝没有能力叫停halo美剧,无法阻止其对光环内核的矮化。毕竟在资本主义的世界里,和能拿大价钱买halo ip的公司比起来,粉丝的意见又有什么可说道的。 我羡慕美国小老弟做出了halo这个人类勇气的赞歌,但细想才发现,他们只能虚构赞歌,而我们的中国人民志愿军、中国人民解放军已然是他们设想中人类勇气的赞歌,恰恰还是用来揍他们的。嘿,这么一想我可就不困了,话不多说,再halo一把去了~
都是2552年,殖民外星球了,当地武装头头反抗入侵还在拿着ak47战斗?!!!开场外星人打进来用的都是能量激光武器,护甲也是防弹的,这边基地里的却还都是ak mk 加特林这样的武器,还一个个上去送!总之看的很出戏。士官长出场第一个镜头打用的也是能量武器,之后怎么又变成普通的枪弹打了?明明对方外星人护甲防弹,还能打?看的很混乱啊
于忠实的电子游戏/官方小说粉丝来说,《光环》的最佳演绎形式必然是预算至少1-1.5亿美元起跳的院线长篇电影:因为它有过哲学思辨或不亚于《机械姬》的亚历克斯·加兰版策划案;有过机械设定或不亚于《第九区》的,并间接促成后者诞生的尼尔·布罗姆坎普+彼得·杰克逊+维塔工作室道具支持版策划案;有过宏大程度或不亚于《环太平洋》的吉尔莫·德尔·托罗版策划案。每一版策划案似乎都捕捉到了《光环》推出20余年来长盛不衰的特质之一。另一方面,《光环》这个IP具备在未来太空军事战术与横跨亿万年的星际文明斗争史间切换自如的强劲文化内核,加上至少两代人的受众群体以时代视角的深度体验和解读,所以其早就超越游戏介质而存在。因此,时长3个小时内的电影化改编或能将争议降低到最小。然而,这一切都是空想,也是多少电影人的徒劳。愿把4星给电视剧版
1、八集的积淀,换来第九集的升华,神作的奠基之路已然铺开!2、看看科塔娜附身后士官长开挂般的表现(自瞄、锁头、分身控制机器、光速推演……),以及结合哈尔西的独白不难发现,哈尔西博士确实是“睁眼看宇宙的第一人” 。3、片尾应该暗示着之后士官长不会再脱下头盔了。毕竟科塔娜的附身会对约翰产生难以预计的影响,估计在第二季,约翰想要恢复自我意识都要大费周折。4、重看了第九集,太细节了,士官长原来走路罗圈腿,科塔娜附身后走路变内八字,各种细节满分
疯狂的科学家永远是原罪。场面还成,但那个女幸存者演技真差到匪夷所思,什么哲学深邃感完全没看出来。实在没想到这种科幻剧竟然也会有傻白甜式的人物,不知道是不是角色设计上本身智商不高,是故意还是没演好,总有种演无助不成熟反而导致像在搞笑卖萌的愚蠢腻歪感。尤其时不时冒出的那种韩式一惊一乍吼来吼去韩影里拍人家脑瓜式的狂躁演法在这里太灾难了。
tmd约翰摸了个先行者遗迹然后唤醒了小时候被绑架的记忆?劫了艘鹈鹕号准备逃走?这什么傻逼剧本啊……然后第一集就摘了头盔?
星际战队美学三十年后终于又出现了
还是先要保守期待,疫情期间全球影视作品成本没眼看,就怕给了几段甜头的视觉冲击,然后又是无休止的情感和救赎拉锯,拉长磨短,逗你没商量,这几年上过好多剧集和电影的当。★★★
特效不错
我一个没玩过游戏的人为什么要看这个 sorry to bother
小女主角又丑又作又不会演戏,真的做不到。要正确可以,选点好卡司行吗,现在尽是些要演技没演技要长相没长相的叠buff演员。而且男主角在播到一半时就突然露脸,没必要呀,隔壁曼达洛人示范过如何拍好蒙面主角了,照抄都不会
太空海盗支援地方革命炸个矿井,疯狂博士痴迷人类进化换个替身,士官长银色小队突突干仗,多方势力抢神器;最后一集的引力透镜和星体洛希瓣共振带终于有了那么一点科幻的意思,导演 Jonathan Liebesman 也保证了第5第10集的动作场面,作为非玩家能看出游戏背景本身的设定优秀,但本剧改编的故事和人物是真心凑合,唯一可爱的角色是个AI的CG假人就很说明问题
多来点士官长,少来点鲁莽少女可以吗?看这个不就是为了看士官长吗?ost很不错,用了很多游戏经典音乐变奏,片头看得我很激动特别是鼓和提琴的配合,特效应该也是花了钱的但也比不上权游曼达洛人,剧情有点中规中矩也能够继续追下去,士官长为什么要露脸我不是很能理解,他明明可以不露脸,除非他露出来是我(划掉),虽然是借鉴世界观,但希望能创建光环宏大和史诗般的世界观以及剧情构架。
有点尬
(没玩过游戏,不理解剧情)但我不理解这个分数,豆瓣网友到底喜欢什么?
看完第五集特意过来评个五星,目前看下来剧情环环入扣、一点不拖沓,节奏也刚好,隔几集来一次这样的特效大战,也挺过瘾,尤其是第五集末的那段,完全是大片级别,拿锤子的那个外星人让我想起了灭霸手下黑矮星,有些人纯粹因为出现韩裔演员就给一星,这心里是有多酸哈,目前唯二的亚裔让韩国人和印度人演了,确实会让某些小地方人心里会不舒服~
没摘头盔之前我想给三星,摘了之后我只能给两星了。撇开游戏剧情不谈,作为一部史诗科幻剧也是不合格的。看了第二集,我更加恨这个剧了
是子弹差太多还是我的错觉,斯巴达的枪能破防,AK47就不行?那加特林到了斯巴达手上不是溜的一批?为了突出斯巴达的流弊就给一般人的一般枪debuff是吧
把关哈那条线删除会更好。无聊又浪费时间。。。强烈建议所有人跳过关哈那条线,从开头到第七集都无聊至极。而且不知道为什么给关和他们营地的人发型弄这么丑,烤焦的锅盖顶着,看得我想吐。关哈这个角色也愚蠢无比,编辑脑壳进水了,不会写可以不要写。男主和关哈都长得一言难尽。。。辣眼睛。两个女博士和白头发间谍比较好看,电视剧不能选帅哥演吗?救命。男主年轻时候还帅,老了怎么鼻子变大2倍...会不会选角啊
浅看了一集,我觉得还行啊,最起码动作特效都在及格线以上,软件一般,硬件给挺足,剧情悬念是自洽的。微软之前就说了是平行宇宙原创故事,开了一条“silver timeline”,然后再跳出来计较OOC,“和游戏剧情不挂边”,是不是有点没必要了。
一季砍
补完光环第一季,整体来看,还是给个6/10,完全抛开游戏四部曲来看,从路人的角度,这部剧也不好看,犯了很多常识性错误和缺点。1. 为了增强故事的冲突感,他们把起义军塑造成好人,把UNSC和斯巴达战士塑造成坏人。这个改动我认为编剧想让士官长有内心冲突感,但是从成片来看表现很差,起义军的那个亚裔女故事可有可无,和主线士官长毫无关联,删掉也不影响主线。2.为了给士官长增加角色背景,编了一个邪恶女科学家拐卖他的童年悲惨经历。一个字评价,无趣,老掉牙的的套路故事。3.为了给士官长增加感情戏,加了一段狗血爱情故事。演员演毫无化学反应,这是我看过最潦草敷衍的床戏和感情。真的,不会拍感情故事就别拍,给CW编剧取取经可以吗?人家CW编剧在处理感情吊打光环。