电影院开张了,《侏罗纪世界3》上映了,新世界、大冒险、大恐龙!
本期铥铥,我们围绕斯皮尔伯格开创的“侏罗纪”系列核心气质,聊聊这部令人百感交集的最终章:
《侏罗纪世界》的格局何以越变越小?新的创作者应当怎样找回当年拍摄《侏罗纪公园》的态度?
1993年,《侏罗纪公园1》。
1997年,《侏罗纪公园2》。
2001年,《侏罗纪公园3》。
2015年,《侏罗纪世界1》。
2018年,《侏罗纪世界2》。
2022年,《侏罗纪世界3》。
这是“侏罗纪”的电影序列。
1、2由史蒂芬·斯皮尔伯格导演,第3部导演乔·庄斯顿是《星球大战》的视觉特效艺术总监。
他们开启的不只是一个电影系列,更是一个从影视、游戏到乐园,风靡世界的「顶级娱乐IP」。
理解“侏罗纪”系列,要先理解斯皮尔伯格最显著的一个标签:童趣。
小男孩骑车带着E.T.飞过月亮,就是斯皮尔伯格的童趣。
《侏罗纪公园》里,童趣无处不在。
用蚊子血提取恐龙DNA,接近童话的美好时刻。
小姑娘躲在厨房,恐龙跑过来才发现那是反光。
《侏罗纪公园》站在孩子的立场,让孩子出去撒野,跟恐龙玩耍、搏斗、冒险,用勇气和知识解决问题。
如今,我们称斯皮尔伯格为“好莱坞当代娱乐大片教父”毫不过分。他不光在严肃题材上有所建树,还开启了新的娱乐大片逻辑:
1、一个最简单的故事(比如《侏罗纪1》就是密室逃脱)
2、大人和孩子都能欣赏
一下子打开观影人群的年龄段。
真正的好莱坞合家欢,必须让孩子也能感受到兴奋。按捺不住的好奇,不顾后果的叛逆,与动物建立的真挚情感,都是侏罗纪的“孩子气”。
“孩子气”不光是趣味,也是一种价值观。
大人带着孩子们躲到树上,一只恐龙靠近,众人发现是只食草龙、没有威胁以后,就折了根树枝喂它。
他们脸上洋溢的欢欣,是对生命的热爱。
恐龙面前,人类就是孩子。
对于短短几千年的人类文明,恐龙这种未知的庞大力量,无异于外星生命或高等文明。
换言之,是一种“他者”。
整个《侏罗纪公园》,表面是孩子跟恐龙的追逐打闹,实际上,是人类这一“摇篮中的生命”,跟另一种生命的隔阂与不可理解。
然而很遗憾,从“公园”到“世界”,侏罗纪系列最初的“童真”,在一点点消失。
《侏罗纪公园》把恐龙从6500万年前带回来,讲的是敬畏“生命”。
《侏罗纪世界》则试图把恐龙押回人类社会,恐龙的面目变成了“猛兽”。
在这次的《侏罗纪世界3》里,人类会杀害恐龙,甚至专门安排了一场戏让恐龙彼此厮杀,人们好趁机躲到安全地带。
那个瞬间,心头有怒火掠过:
29年后,这部曾经教人敬畏生命的伟大科幻作品,最终下滑到了“动物表演”的层面。
如何对待生命,是侏罗纪系列的基调,也是它经久不衰的根源。
第一部电影里名叫伊恩·马尔科姆的科学家,几乎是斯皮尔伯格的化身。在看到恐龙破壳之,他说出了那句经典台词:
Life finds a way out。
但是,《侏罗纪世界》把自己困住了。
科学家端出沙盘说,这是我们公园将来的商业扩建计划。
主角不再站在孩子这边,反要通过大人的自我牺牲让孩子感动。
最糟的情节,是竟然可以“驯化”恐龙。
恐龙从人类文明之外的他者,变成人类的宠物和道具,格局一路降低。
这种无知,是童年的终结,也是一种人类的悲剧。
侏罗纪系列陷入的是很多娱乐大IP的困境:似乎面面俱到,实际浅尝辄止。
大名鼎鼎的《异形》后几部一路走低(老雷后来的《普罗米修斯》不算),也是这个原因。
1979年,雷德利·斯科特的《异形》呈现了太空里未知的恐惧。
后来的几部,则进入到一种浅白的“怪物片”逻辑。
大怪兽更聪明、更厉害,但恐惧感下降,敬畏全无。
把“他者”拍成了“玩物”,把人类和他者之间的关系,缩小成了人类社会内部的问题。
其实能够看出,侏罗纪新三部曲也在努力探讨生命的议题,但是,怎么都不对味。
大结局中,恐龙融入地球生态,跟其他生物一起在夕阳中飞翔,但人不属于这个生态,而是高高在上,以一种“造物主”的心态观看这一幕。
人类的自大再次让人失望。
导演说,这部电影是“侏罗纪”新、老三部曲共同的大结局,将为整个系列画上句号。但是,作为风靡全球、影响一代人的娱乐IP,侏罗纪恐龙系列,或许不会真的完结。
真心期望未来的创作者可以回到斯皮尔伯格的初心中去,做一个孩子,做一个对敬畏世界的人。
毕竟,对恐龙来说,人类还处于童年。
YO!3个公园+2个世界的收官之作《侏罗纪世界3》!来了!
既然是收官,那势必就是要把所有的新旧脸都请回来坐一坐,和恐龙你说hello我说hi。
今天这期分两个部分,我们先来点评下《侏罗纪世界3》,之后再挖一挖影片中的彩蛋。
先求生欲声明:本期电影点评仅一家主观之言,不吹不黑不恰饭,优缺点都会聊到谢谢。
《侏罗纪世界3》时间背景放在努布拉岛火山喷发的四年后,恐龙在《侏罗纪世界2》结尾被小女孩梅茜给释放,至此恐龙进入人类世界,恐龙和人类进入到两者不得不寻求共存的尴尬期。
不同的人对恐龙有着不一样的态度,在恐龙来到人类世界这几年,不少官方或民间的团队也开始滋生,有帮助恐龙的野生物种保护协会,也有利用恐龙寻求利益最大化的地下黑市,还有第二部就埋下伏笔的恐龙军用控制组织等等。
而隐藏最深的,还是最初创造出恐龙的基因公司InGen...的竞争对手,另一个生物合成公司BioSyn,他们搞了一个恐龙生态保护区,继续着研发和培育着恐龙,还有其他东西...
但就如被”恐龙诅咒“一样,人类始终想要扮演上帝,却最后总是扮演着埋葬自己的掘墓人,这次他们研究一项新技术,再次打开了潘多拉之盒,直接关系到人类生死存亡。
而唯一能亡羊补牢并且能让公司再次伟大的制胜关键,就是找到第二部小女孩梅茜,因为她是克隆人,拥有着克隆恐龙最机密的关键技术,能扭转一切。
梅茜在第二部结尾和欧文和克莱尔一起逃离躲了起来,不过很快他们就将要卷进一场不得不面对的冒险旅程。
另一边老干部怀旧团队格兰特和艾莉他们,也从最近环境生态中看出异常,并整装待发也要去到那生物合成公司做调查。
就这样几路人马一起朝着那公司进发,去讨伐那位长得很像现实里某水果公司老总的生物合成公司的总裁。
当然,这期间怎么少得了恐龙兄弟的加持,应该说影片里你们人类什么阴谋阳谋不是重点,重点我们观众是来看C位恐龙君如何戏谑人类的。
老规矩先聊优点,作为一部大投资的爆米花爽片!大家想在大银幕看到的刺激,壮观,惊吓,两条腿的四条腿的,地上跑的天上飞的水里游的,这片都有。
最重要的恐龙,多多的,原始品种混种杂交转基因都来一条,再不过瘾多一个DLC蝗虫群。
还有影片角色阵容和情怀,把老三部公园系列的主角团请回来镇场子,再加上两个系列的各种细节梗台词梗统统都玩了一遍,如果你是侏罗纪资深影迷的话,应该在影院笑得比谁都大声。
我选的是IMAX看的,我没有仔细去查每场戏的画幅,但一定动作戏份都是撑满全银幕的宽画幅,导演科林·特莱沃诺还专门采用的是IMAX65毫米的胶片拍摄,让画面有更强丰满的质感和沉浸感。
我又要来那句话了,《侏罗纪世界3》是为大银幕而创作的,所以要去看的大伙伴,尽量选大点的银幕去体验吧,影片是以感受视听刺激为主,越大银幕位置越中心越爽。
在动作戏份大场面上, 熬过前面半小时左右,影片节奏就会开始加速,各种恐龙应接不暇。
有人说在马耳他欧文他们那场追车打斗戏份,是致敬模仿了007,没有,我觉得更像是《谍影重重3》,伯恩跳窗啦,骑摩托啦,不能说一模一样,只能说...完全相同……好吧,影片追主角的不是人,是恐龙。
还有他们到了恐龙保护区后,一场场恐龙邂逅意外,就像是游戏打怪通关,要是你融入进去,其实也还蛮带感的。
特别是影片刻意设置的好几处惊吓,有被吓到。
对了,聊到片中的恐龙,或许会有部分观众能看出来,一些恐龙的动作稍微有点点不顺滑,但它们是真实存在的,我指的是模型,这种也叫做机电恐龙(机电木偶),是在1993年《侏罗纪公园》开创研发的,这次《侏罗纪世界3》再次优化这项技术并大量使用,在制作上也算回应首作。
因为那些恐龙就是真实造出来的,演员在表演上则更为真实,毕竟摸的不是空气,是真的恐龙...模型,这是近些年好莱坞电影工业“返祖”现象,特效更多回到了真实制作的工匠精神中去,而不想要全片都在绿幕和CGI中完成。
《曼达洛人》的尤达宝宝,就是这种真模型实体物表演。没错《侏罗纪世界3》就是工业光魔团队做的后期。
另外影片最后决战戏份三龙对决,霸王龙面对的,是影片不断强调陆地上最强大的是南方巨兽龙,对战结果嘛,想也知道谁才是真正侏罗纪宇宙的老大!
情怀和自我致敬回味上,肯定也是做足做满的,毕竟老公园系列的主角团黄金三角都回归了。
小到某个细节动作和台词,大到某些场景剧情桥段设置,都能找到前五部的影子。
因为我做了此前《一口气侏罗纪IP》系列,所以看到一些熟悉的细节梗,还有再次看到公园系列老角色之间的互动,共情还是有的,蛮触动。
而且说个更个人观感的,我对影片里流水的主角铁打的配角亨利这次人设很满意,戏份虽然不多,但反而我觉得塑造得很丰满,角色弧光最完整。
亨利在第一部还是侏罗纪公园的员工,但他有着强烈求知的野心,总想着试探现今科学的边界,去探索更多的未知,不是为了自己不是为了钱,而是想着让人类文明不断向前,但总是跟错主子,或自己太过于激进犯了不少错误。他每次都失败,每次都不得不打包走人。
但这一部我们了解到亨利的最初源动力,就是想把最神奇的科学带给人类,并造福人类。这和第一部哈蒙德建造侏罗纪公园时的最初想法是一样的。
亨利其实就是哈蒙德的影射,他们内心都像个孩子,想要极力证明人类的伟大。
但自然需要敬畏,每次触犯到生命未知的禁区,或许就会付出灾难性的代价。
总之站在看一部大制作娱乐商业爽片的体验上,《侏罗纪世界3》有着相当强的好几处亮点。
说到亮点,影片的缺点和优点一样,缺点也是很大的亮点,我认为主要可以做得更好的地方,还是在故事上。
或许因为老公园的主角们回归,一下子让《侏罗纪世界3》要承载一大群主角团的任务线,但又不想让任何一位角色失去焦点,因此导致每位主角的戏份都过于平均,反而让角色们都没了焦点。
而且影片还在这么多主角基础上,还要加上新角色,就更应接不暇了。一些角色突然出现,又莫名其妙没了下文。
这也间接造成前半小时铺垫剧情的紊乱和繁琐,甚至有一度特别”烧脑“,同一时间有五六条叙事线都在推进,而且都是高强度的对话戏,比较难跟上,《信条》看了直呼内行(不是)。
这也造成主角们的任务目的迟迟未揭开,之后影片艰难进入第二幕,有了大量恐龙出现后,故事才顺滑许多,所以还是得有可爱的恐龙才叫侏罗纪世界呀。
还有相对于影片影射的环境议题,物种共存议题,克隆人自我认可议题啦,就...想表达的东西太多太满了,顾此失彼,还不如前面我聊到的,再深挖下亨利这条线,或许会更精彩。
还有那群蝗虫,说真的大蝗虫做得很真实,当蝗虫第一次登场在天空飞舞时,我整个人鸡皮疙瘩都起来了,内心其实在嗷嗷叫你不要过来!我最怕这种大虫子了。
但...把整个故事推进的关键,是放在蝗虫上,而不是恐龙上,是不是有点偏题了,你哪怕说用恐龙DNA去研究了一种类似于蝗虫属性的新物种的小飞龙,这群庞大数量小飞龙影响了人类生存那也行呀,这就比较贴合以恐龙为核心的侏罗纪世界吧。
好!点评完电影,我们来剧透看看影片有什么值得聊的彩蛋!会很有意思!
首先就是叙事结构,《侏罗纪公园1》是因为基因公司的冒险研发,导致了自然界的反噬,但好在公园试营业,生命财产损失相对不大。
到了第一部的《侏罗纪世界》,曼塔Mantah Corp公司开业了侏罗纪世界游乐园,但依然为了追求更高更大更强,研发的怪物暴虐迅猛龙出逃直接把园区弄破产。
到了《侏罗纪世界3》,是一家叫Biosyn生物合成公司,他们同样也冒险追求未知,结果搞出了白垩纪的蝗虫群,让人类世界差点万劫不复。
而这些所有科学研究串在一起的角色是亨利。
接着就是格兰特博士了,这么多年过去,他依然在考古挖化石,也一直是在为筹集研究基金发愁。
《侏罗纪公园》因为哈蒙德赞助,格兰特才答应去侏罗纪公园,《侏罗纪公园3》也是因为资金的诱惑,被那夫妻俩连哄带骗跟着去了索纳岛,结果那夫妻根本不是富豪还欠了一屁股债。
到了《侏罗纪世界3》,他这次不得不开放挖掘恐龙的化石区作为游客参观收门票,以此来作为筹集资金的方式。
而每次都是在这样的情境下,格兰特需要去执行一个和恐龙有关的任务。
格兰特和艾莉见面的那个帐篷,里面有很多侏罗纪公园系列的道具,其中最明显的就是《侏罗纪公园3》中迅猛龙发声的共鸣腔。
然后就是格兰特的帽子,当格兰特和艾莉进入到某个洞穴后,撞见了恐龙,两人赶紧逃离,这时格兰特掉了帽子,连艾莉都大喊别管那帽子了,格兰特还奋力想要拿回。
这帽子从《侏罗纪公园》格兰特就开始戴着,到《侏罗纪公园3》也戴着,算是格兰特的标志性物件了,在那《侏罗纪3》中格兰特还不小心遗失,结尾还被自己助手捡回来。
再来就是Biosyn生物合成公司,是第一部基因公司的竞争公司,在《侏罗纪公园》开始不久,胖子哥就和一位叫里维斯·道森的人见面,道森想让胖子哥窃取公园里的恐龙胚胎。
这位道森,后来就成了《侏罗纪世界3》Biosyn生物合成公司的老总。
在影片后面道森逃离时,还带着一个公文包,之后散落掉出一个剃须泡罐,这罐子就是当初《侏罗纪公园》胖子哥想要带出园区的恐龙胚胎。
不知道是不是只是款式一样,还是说道森之后回到侏罗纪公园找到了这个罐子,然后开始发家致富。
而道森最后的死,也和胖子哥如出一辙,碰到了双脊龙,而且不是一只,是好几只,朝他的脸吐蘸酱,走好。
接着就是金句“don't move”。
在《侏罗纪公园》里,格兰特要求大家不要动,霸王龙只能看到移动物体。
在《侏罗纪公园3》又玩了这么一出,但没人要听就是了集体溜了溜了。
这部《侏罗纪世界3》,是格兰特和欧文一起说了“don't move”。
之后就是马尔科姆博士,依旧是一身黑,这一部感觉他的人设更为调皮,各种段子对白频出。
其中有一个场景是马尔科姆习惯性的衬衫扣子扣得少,还被他人提醒赶紧扣上。
这其实回应了《侏罗纪公园》的名场面,马尔科姆明明是腿受伤,但却非要把衬衫扣子全解开躺出个骚姿势。
再下一个大家肯定都很熟悉了,就是用照明吸引恐龙,当格兰特他们和欧文相遇后,遇到了南方巨兽龙,马尔科姆为了让其他人先逃离,拿起一根木棍插着燃烧的蝗虫,以此来吸引恐龙。
在结尾处他们要离开这个地方时,也发射了照明弹去让霸王龙和南方巨兽龙互殴。
照明光点吸引恐龙注意,这是《侏罗纪公园》就留下的好传统,在《侏罗纪公园3》也有,《侏罗纪世界》也有。
再来就是关掉系统总闸,在《侏罗纪公园》艾莉其中一个重要任务,就是重启公园的电闸,在《侏罗纪世界3》她和克莱尔也要去完成类似的任务。
艾莉要求在控制室的马尔科姆看说明书,告诉她们是哪个按钮,马尔科姆肯定看不懂,直接说了《侏罗纪公园2》里面的那句,从上到下第三个按钮。
聊了那么多老系列的角色,欧文也有,他招牌的伸手既驯化的祖传驯龙秘诀似乎不保,很多人都已经学会了。
话说欧文还在戏外一本正经的教大家,这个方法是如何操作,原理是什么。搞得世界还真有恐龙一样。
之后就是我们的主角霸王龙,再次上演C位争霸赛,证明它才是侏罗纪宇宙的主角扛把子。
在霸王龙登场时,相信不少大伙伴已经看出来了,直接就是侏罗纪IP的经典logo造型。
最后我们来聊聊结尾神转折,几句旁白物种生命就找到了出路和共存方式,人类可谓瑟瑟发抖了。
转折有够硬,不过这不代表人类适应,恐龙这样的巨型物种存在于人类世界,依然会动摇人类霸主地位,除非真的人类能驯化恐龙,欧文的祖传伸手既驯化全世界人都得学会才行。
好了不开玩笑,影片似乎也刻意回避了人类和恐龙之间的矛盾,留着这个疑问,去让侏罗纪IP未来能存在一些发展的空间。
不过戏外官方并没有这么快回应有新系列,盲猜肯定会有,只不过不知道以什么样的方式衍生下去,是继续续集,还是直接来个硬重启都不得而知。片尾没有彩蛋也表明主创自己也没想好。
好!《侏罗纪世界3》今天就先聊到这!还是那句话,如果你最近片荒,又对爆米花爽片感兴趣,更重要的是对恐龙没有抵抗力,就去影院好好感受《侏罗纪世界3》吧。
如果恐龙与人类并存,现代社会变成什么样?
从1993年史蒂文·斯皮尔伯格执导《侏罗纪公园》开始,人们就不断在此系列中添加各种猎奇脑洞。
《侏罗纪世界3》上映,故事到了最终章,关于人与自然的思考,依然继续。
1
距离纳布拉尔岛被毁灭,已经过去四年。
恐龙早已不再是动物园里的玩物,反而在世界各地与人类共同生活。
只是,有些地方人与恐龙能和睦相处,有些地方恐龙仍是一口吞掉人,而人与恐龙的关系也变成了买卖与杀戮。
于是欧文与克莱尔带着女儿梅茜隐居避世。
不过,正值青春期的女儿对此十分不解,父母也渐渐关不住这个好奇心爆棚的少女。
一天,一只迅猛龙幼崽出现在欧文家门口,女儿梅茜才突然感到害怕。
这只幼崽其实是布鲁的孩子,也就是欧文曾经费心驯化的那只迅猛龙的后代,欧文及时出现化解了女儿的危机。
然而,看到布鲁“喜当妈”的欧文却不禁好奇,方圆十里都没另一只迅猛龙,布鲁怎么生出小恐龙的?
真正让欧文与克莱尔心慌的是,这件事隐约指向的无性繁殖基因,也与梅茜有千丝万缕的联系。
因为,梅茜压根儿就不是欧文与克莱尔的亲生女儿。
梅茜的生母恰恰是无性繁殖基因编辑技术的奠基者,而欧文与克莱尔带着梅茜隐居多年,就是为了不让居心叵测的恶人找到这个奇迹般的孩子。
可惜,人算不如天算,小迅猛龙被拐走的那天,梅茜也一起失踪了。
为了找到丢失的孩子,欧文和克莱尔立刻行动,迅速从中情局的熟人处展开调查。
另一边,得克萨斯州的农场上正飞过一群蝗虫,与普通蝗虫不同,这波成虫每只都有手臂大小,超越了自然科学理解的范畴。
受灾的农场主赶忙联系了生物学家艾利·萨特勒,而对方则从蝗虫身体中提取出恐龙基因,她决定叫上老友艾伦·格兰特一起找出真相。
一边是寻找女儿的欧文和克莱尔,一边是寻找蝗灾真相的艾丽和艾伦,他们共同的目的地都是正在研究恐龙项目的生物合成公司。
只是,在找到真相之前,还有千百只恐龙挡在路上……
2
如果说以往的侏罗纪系列更偏重科幻与冒险,作为收官之作的《侏罗纪世界3》则贴上了惊悚标签。
众人零落于生物合成公司的恐龙基地,都面临着生死考验。
其一,是跳伞救女儿的克莱尔。
孤军奋战的她一落地就撞见了武力值最高的南方巨兽龙,为了活命,克莱尔只能急中生智躲进水池里屏住呼吸。
然而,正是这种她爬一步、恐龙跟一步的剧情,让屏幕充斥着可怕的死亡威胁,也让观众大气不敢喘。
其二,是与女飞行员一同死里逃生的欧文。
好不容易在冰面迫降,真·如履薄冰的二人却遇到了会游泳的双脊龙,千钧一发之际躲进电梯的桥段虽然老套,还是让观众捏了一把汗。
其三,是偶遇艾丽与艾伦的梅茜。
本以为自己能在这两位靠谱成年人的帮助下成功脱困,可临时被关停的列车却将他们送进恐龙聚居地,眼看恐龙扑面而来才解开逃生密码的紧迫感,一点都不输隔壁的老爸老妈。
《侏罗纪世界3》仍将主角团队排列组合,用重重难关与各种恐龙“折磨”早就筋疲力尽的冒险者们。
既有功夫喜剧的惊奇反转,也有惊悚电影的“鬼屋奇遇”,可谓是以恐龙乐园为母题进行大胆的类型杂糅。
而且,相较于前作中只能在侏罗纪公园进行的冒险创作,这次人与恐龙共生的故事背景,完全打开剧情发展空间,尤其在马耳他上演的人龙大战,堪称跨物种版“速度与激情”。
再加上变异蝗虫、基因编辑以及无性繁殖等触及科学伦理的刺激话题,《侏罗纪世界3》俨然大开大合的气质,不断填充主题公园类型片的丰富度。
3
《侏罗纪世界3》在双线并行的故事里卖着“情怀与场面”两大要素。
影片不仅有《侏罗纪公园》系列的主角艾丽与艾伦,甚至还有麦克伦博士惊喜出场,对老粉而言单是看着都无比开心。
更显心思的是,在寻找小恐龙的过程中,艾伦、欧文与梅茜老中青三代齐上阵,颇有几分代际传承的味道。
场面上,《侏罗纪世界3》就是绿幕炫技集合,尤其是结尾处恐龙届扛把子们的世纪大战,无不印刻着当代电影工业的技术成就,只用CG就能发出来自远古的呼唤。
“星爵”克里斯·帕拉特、布莱丝·达拉斯·霍华德、山姆·尼尔、劳拉·邓恩、杰夫·高布伦等,都是梦工厂举足轻重的明星人物。
必须承认,《侏罗纪世界3》的确是久违的美式大片,但这种视觉狂欢背后,仍需保持理性。
因为,在支线频出的人龙大战之外,《侏罗纪世界3》几乎亲手堵死了故事内涵的上升通路。
除了在开篇提及人与恐龙该如何相处,147分钟的作品始终在各种冒险里翻转腾挪,全然忘记了对基因编辑、人与自然等议题的深入探讨。
这也意味经历过第二部的口碑崩盘后,《侏罗纪世界3》更倾向于娱乐,失去了系列背后的哲学审思,显然是一种商业妥协下无法挽回的遗憾。
而且,《侏罗纪世界3》还存在剧情逻辑的明显bug,比如为了让主角光环开大而出现的各种工具人,角色扁平又缺乏行为动机,大大削弱了文戏存在感。
只能说,作为影院恢复正常后第一部上映的视觉大片,《侏罗纪世界3》是一针院线强心剂,但只谈冒险不谈思辨的偷懒,却让它最终走向了爆米花式的无所谓。
有剧透,谨慎观看
今天中午我也看了,前段一堆不知所谓的动机,中段邦德/碟中谍式追逐,结尾一堆骚操作,进去山谷绕个圈就出来了。那些人口贩子、龙口贩子人均智力低下,行为没有逻辑,纯粹为了凑时长加戏份而来的,到最后发现其实没有那段根本不影响整部电影的进程。
现在的美国电影,老是为了白左加些不同肤色的人种进来,完全不对味,感觉就是看世界人民大团结一样。
唯一能够挽尊的,只能靠恐龙了,然而这次恐龙彻底沦为配角,从侏罗纪公园1-3到侏罗纪世界1,恐龙的戏份都是很重的,甚至可以说全靠恐龙来推动剧情。到了世界2,恐龙就开始向配角滑落,但仍有积极意义。到了世界3,你会发现,如果把所有恐龙抽离出电影,其实也是一个完整的故事,大致上就是支线1有人弄出一种大蝗虫,正义小队去收集证据把事情曝光,支线2“女儿”被抓走了拿去和大蝗虫一起研究参考,亲情小队去救女儿,两支小队机缘巧合地遇上然后逃出生天。喂喂喂,这个故事和恐龙的关系很大吗?
剧情逻辑更是硬伤重重,黑妹面对陌生人,不要说送飞机,连唯一弹射座椅加降落伞都不要,陪着一起坠机,几乎送命;克莱尔和欧文,第一部任职于侏罗纪世界,后来看虐畜心里过意不去,在世界2里担任恐龙救生员,这一部开头也有定下这个基调,但我没想到吃书速度如此之快,救了小角龙之后直到结局,全程不再理恐龙,那些恐龙爱干嘛干嘛去。吴亨利以前研究恐龙DNA,后来又研究昆虫DNA,接着又研究人类DNA,与其弄蝗虫,不如弄巨型白老鼠肆虐更说得过去;道森全场打酱油,安保形同虚设,这么多重型恐龙防护工作等于0,最搞笑的是,那个地铁连着矿洞,里面一堆异齿龙,难道这些异齿龙不会爬进地铁隧道接着进入大楼吗?霸王龙“老龙家”年纪大了,就让它好好歇歇,每一部都拉它出来最后秀一下,遭几轮罪至于吗?
最后再说一下,主题天天说基因编辑,造福人类,干脆不要恐龙就得了。克隆技术也好,孤雌繁殖也好,这些是了恐龙还是人类啊?所以这个故事连主题都不确定,到最后发现没法说下去了,就插一面爱与正义的旗帜,起码保个底。
疫情2年半,唯一看的一场电影院电影,如此失望,系列结束了也好,越拍越烂毁童年。
1/
时隔四年,《侏罗纪世界3》终于上映了,出于种种因素,今年能在国内银幕上看到的好莱坞大片并不多,所以我也算是期待了蛮久。
上一部侏罗纪世界2的评价其实就不算太高,但作为前序,它在片中设下的种种铺垫与伏笔都让我对新系列的第三部要如何填坑感到很好奇——被释放到全世界的恐龙会带来多大的生态危机?疑似有恐龙基因的克隆小女孩会不会成为人与恐龙世界共存的关键人物?人称沧老师的系列MVP沧龙能否在第三部混到更多的剧情?
特意去IMAX影厅观影完毕后,我的感想……果然证实了那句真理——没有期待就不会失望。
本片观感的平庸,大半归功于这部电影BOSS担当的人类反派和恐龙表现实在有够拉胯。
尤其是这位BioSyn公司的老总,看完电影我几乎都要对他深表同情了。作为全球科技公司巨头,本应该想做什么打个响指都有下属替他安排,而这位大哥却不管做什么事都得亲力亲为,连删库跑路这种程序员干的事都要自己来……为什么?因为他的手下全员都是老六!全公司上上下下没一个人是真正站在他那边的,盗猎团伙马上就要被恐龙咬死了还不忘供出情报,白衣女雇佣兵张口闭口就是给money才做事,黑人小哥又是二五仔,公司雇员们遇到危险只想赶紧润了,最后他不得不坐地铁逃亡,没有助理帮他打包收拾行李也就算了,身为大老板……他甚至连几个贴身保镖都没有???而且连把枪也不带(估计他满口袋都是能量棒吧),最终惨死于几头小恐龙之下,惨得我无语凝噎。
电影界里要是评选一个混得最失败的反派,我估计他应该能排得上号。和那么菜的反派作对,主角一伙人的冒险之旅当然也就没啥阻力可言了。
所以整部电影剧情平平无奇,缺乏高潮也就罢了,在特效大场面上,相比前作也没能带来更强的突破和冲击。第三部既没有第一部作为新时代开篇给人的恢弘冒险奇旅氛围,也没有第二部古堡惊魂式的刺激观感, 虽然恐龙已经扩散到全世界了,但电影的视角还是收缩回了《侏罗纪公园》那种主题公园式的小范围冒险,而那种在潮湿丛林里,主角们屏住呼吸,背后缓缓出现一条大恐龙的镜头……拜托,前几部我们已经看得太多了,导演能不能来点新意?
另外我有一个问题,为什么近几年凡是电影里BOSS是科技公司大老板的设定,都要长得一副苹果CEO库克的模样?从《不要抬头》到《侏罗纪世界3》,还有别的什么电影帮我回忆下,老板们都是那种一头白发,外表斯文(弱鸡),满口禅学、改造地球、love & peace什么的,实则内心贪婪、利益薰心的设定……好莱坞你们真的不是在暗中黑苹果公司吗,以后电影里的赞助还想不想要了?
2/
说到电影里那个叫拉姆齐的黑人小哥二五仔,我另一个问题就来了。
在那家大公司里,他作为二号人物,老板钦定的替身使者……啊不对,代言人,想要拿到变异蝗虫的基因标本,岂不是去研究室随便转一圈、开口说两句话就能轻松拿到了?为什么还要大费周章地在暗中让《侏罗纪公园》老三人组主角团冒险闯入地下实验室去拿呢,这不是玩呢?
话说回来他的设定背景究竟又是什么,为什么可以年纪轻轻就身居高位,然后为什么又莫名其妙地要反叛蒂姆库克?通通不知道,我只知道这是剧情需要。
整部电影里,像这样有头没尾、莫名其妙的地方实在是太多了。
电影开头女主惊险地从恐龙养殖场里救了一只被特别单独关起来的三角龙宝宝,那只三角龙似乎是什么伏笔的样子,然后……就没了。它特别在哪呢?不知道。
黑人女飞机驾驶员,替非法组织送货送了那么多年都好好的,结果就因为人群中多看了那个小女孩一眼,立刻善心发作,一秒变成主角们的得力助手,出生入死不在话下,为什么?不知道。能为了才见过一面的陌生人被恐龙追、白给一架飞机、甚至坠机时还让出降落伞……我都怀疑她是不是圣母玛利亚转世了。
而女主角也在上洗手间时,莫名其妙地一眼就相中黑人女,觉得她一定会是我的好姬友,莫名其妙地找这个路人各种求帮忙,原因仅仅因为她会讲英语,我整个人就是一头问号?请问你是开了编剧的天眼还是咋的?
这部电影里的主角,总是能像想睡觉时随地倒下去刚好遇到一个大枕头,刚巧不巧地遇到各种工具人替他们出手解围。
梅茜被抓了?没关系,第二部的黑人小哥刚好加入了中情局,正正好在抓捕那个盗猎团伙,马上就要展开收网行动了。好了主角偷偷跑去马耳他参与抓捕行动,一看抓捕小队,咦?你说巧不巧,这不就是第一部里的另一位黑人大兄弟吗,于是俩人又有了一波亲密无间的抓龙配合。
好了,他们打听到了是科技生物公司抓走的小女孩,可是要怎么去呢?此时草丛里就跳出了一位野生的黑人女机师,开着一架飞机直接把他们送到意大利去。后来一伙人在恐龙丛林里冒险,正不知道该怎么去找小女孩的时候,老主角三人组一顿翻车操作,在偌大的丛林里刚好就翻到了主角团面前,把女孩送了过来——“您的外卖已送达。”
你说世界上怎么有那么多刚刚好的巧合呢?真的非常神奇有没有。
飞机迫降那一段剧情是全片最鬼扯的,你和我说一架飞机从三千米高空高速正面撞到结冰的冰面上,半架飞机都插水里头了,主角还能毫发无损地从飞机里爬出来半点事都没有?这科学吗,除非他们都是超级赛亚人吧?早知如此,女主应该很悔恨只有自己被弹射出去吧。
提到这弹射装置想想就更奇葩了,正常飞机如果只有一个弹射座椅的话,百分之三百会是属于驾驶员座椅吧,结果却是某个乘客的座椅有弹射逃生装置,理由是“我这架飞机平常不载人,所以只装了一个弹射座椅”……仔细想想,这逻辑真的有点太逆天了。
还有这家公司的安保措施,也是相当的迷惑。
一个小女孩能从被关押的实验室,在老板眼皮子底下越狱跑路。
老主角CP拿着个手环,可以随便从更衣室换一身白大褂,就潜入地下实验室里。
实验室里的变异蝗虫,可以从密封的地下实验室里,冒着火逃到地面去,最开始是哪个大聪明设计的这套安保系统,能开除吗?
整家大公司上上下下,几乎没有任何武装防御力量,喂喂,你们是在养恐龙还是在养仓鼠啊?
公司地铁的隧道里,居然可以跑进恐龙,平常真的不会发生事故吗?
为了对付主角的飞机,库克一声命令关掉了防空系统,然后飞机被风神翼龙搞坠机了,你们这系统就这样一直关着不开了?其他人是不打算坐飞机了吗以后?话说回来,为什么老板跑路要坐地铁不坐私人飞机,这逼格好像有点低,话说回来的回来,为什么老板是最后一个独自跑路的??其他雇员是从哪里跑路的,他们没有受到主角他们断电的影响吗?
通通不清楚。
不只是剧情的莫名其妙,电影的剪辑和节奏也是一样的问题,缺乏高潮的表现力,总是演出到一半,下一秒忽然就迷之转场了,让我在观影时有种听别人讲话讲一半就被打断的卡喉不适感。
比如电影最后,一群人还在争论要不要带吴博士离开,结果话也没说完,大家就准备上直升机了,于是主角们就不再争论刚刚的问题,直接跑路。
类似这样的剪辑安排充斥全片,比比皆是,常常让人看得没头没脑,感觉非常糊弄。
对此,我只能表示:
我生平最讨厌两种人了,一种是说话只说一半的人,另一种……
3/
前面提到了,相比前两部的恐龙BOSS——暴虐霸王龙和暴虐迅猛龙,本片的恐龙BOSS南方巨兽龙实在是没什么压迫感。
首先它可能是个瞎子,当它在丛林中夜遇主角团,七个大活人站它面前,它愣是看不到,就围着汽车和他们玩起了秦王绕柱play,虽然我知道这是在致敬《侏罗纪公园》里的经典躲骑车桥段,还有站大恐龙面前不动它就看不见你的设定,但这头大恐龙迟钝的模样居然让人感觉有点呆萌。而后面在塔楼上,南方巨兽龙围攻了主角一小会不成后,它大概是心想“算了算了,人类吃起来好麻烦的样子,不如去吃那些鹿好了”,然后居然就这么灰溜溜地放弃跑走了,你作为BOSS的尊严呢?
片尾的三龙大战也是,明明可以拍得很震撼,但实际表现就很水。
昔年在《侏罗纪公园》里名震四方的T-REX霸王龙在新系列里连连吃瘪,各种作为背景板担当,这一部《侏罗纪世界3》主打情怀牌,不仅老三人组占据了非常多的戏份,连霸王龙也怒刷了一波存在感,更是在片尾特意COS了一次真龙版LOGO。
只是它在战斗力方面依旧拉胯,先是在森林里于南方巨兽龙面前低头认怂一波,最后决战时发现单挑打不过,只能联手镰刀龙背后阴人(在看电影时,坐我身后的小朋友直接在电影院里喊道:霸王龙太赖了!),而南方巨兽龙看起来魁梧粗壮,实则是个脆皮,直接被镰刀龙的利爪穿胸而过,几头巨龙的混战,从镜头的力量感到野性的释放,都跟闹着玩似的,非常拉胯。
最关键的是,本片里最拉风牛逼、作为全场输出担当的镰刀龙,最新研究指出,它在现实中大概率是食草恐龙,身长10米,行动缓慢,爪长75厘米,却能一爪子给14米长的南方巨兽龙扎个透心凉……镰刀龙泉下有知,知道自己在电影里被拍得那么牛逼plus做梦应该都能笑醒了。
电影里的其他龙也不遑多让,开头星爵拿着一条套牛绳就想拉住一头感觉跟犀牛身板差不多的食草龙,你是在逗我吗?中间反派用激光笔标记猎物、恐龙追袭的样子让我想到了我家的猫在玩激光逗猫棒的样子……唯一牛逼了三部曲的沧龙老师还是和之前一样,出场时间非常短暂,惊鸿一瞥后就继续神隐大海。
说起来,这部电影里战斗力最强悍的大概是变异蝗虫了,个头堪比我们南方的蟑螂那么大,单体可以撞穿农场门板,集体可以从地下四层的研究室直接一飞冲天撞破钢筋水泥天花板逃走,被烈火炙烤后都能不死,还能带着火焰飞个大半天,生命力实在是顽强到炸裂,比起恐龙来,拥有更接近毁灭世界的可能性,建议环球下一部电影可以拍《蝗虫世界:起源》。
只是我在看电影时一直在思考,据说烤蝗虫特别香,因为蝗虫一身都是蛋白质,油炸过的蝗虫肉质鲜嫩,有如大虾,如果电影里的蝗灾传到了中国,这些尺寸和澳洲龙虾差不多大的蝗虫岂不是会成为饕客们的绝妙食材?什么十三香大蝗虫、奶油焗大蝗虫、酱油水清蒸大蝗虫纷纷上架,以中国吃货的战斗力,我感觉被吃绝种也不是不可能的事吧。
4/
电影的剧情、演出都属实平淡,如果说本片还有什么亮点的话,那肯定就是电影满载的初代《侏罗纪公园》情怀牌了。
格兰特、艾莉、马尔科姆的三人组回归,让人感慨三十年的岁月变迁(不过说实话,山姆·尼尔老了以后,感觉颜值比中年时帅多了,居然有点肖恩康纳利的味道了)。
除了他们戏份之多、甚至有盖过新版主角的趋势外,电影里也频繁出现对第一部《侏罗纪公园》致敬的各种彩蛋和经典台词,比如格兰特出场时正在考古挖化石的画面,他的“恐龙一般不会从正面对你发起进攻,而是从两侧突袭……”台词、第一部开头终于被填坑的剃须膏罐子、艾莉博士见到小三角龙宝宝时兴奋逗恐龙的样子……在第一部里,两人在公园里第一次接触到的恐龙就是一头生病的三角龙。
情怀牌是个简单有效的法宝,只要让当年的老演员出场,提到一些当年的经典台词、讲讲当年的梗、让当年用过的道具再度出现成为彩蛋,就能把一帮子老粉丝感动得泪眼汪汪,怒喊爷青回,最近这些年的电影里很是常用,屡试不爽(说的就是你,小蜘蛛3)。
但看电影的,除了老影迷、还有新观众。
他们对于再多的经典彩蛋也只能表示一头雾水,本片大打的情怀牌并不能掩盖电影本身的无聊与平庸,虽然有新老主角联手拯救世界的桥段、还有最后恐龙与地球生灵和谐相处的壮美景色,在气氛烘托上,确实拥有了作为完结篇应有的那种圆满氛围。
然而这一份圆满,却总让人感觉有点空洞与表面。
如果回看第一部《侏罗纪公园》,你会察觉到斯皮尔伯格并不只是单纯在拍一部关于恐龙的视觉大片,还有许多对基因技术的应用、人类科技对于地球生态的影响、物种灭绝后强行被复活是否有悖天理与自然选择的各种探讨和思考。而到了《侏罗纪世界3》,这些宏大、具有深度的思索都被简单的拉到用爱能解决一切问题的层次了,那么我们还能说什么呢。
整部电影的主题无非就是拯救小女孩、顺便搞垮一家巨头邪恶公司,平平无奇的好莱坞冒险大片,已经在其他电影里被拍过了一千次的套路,甚至就算剥离了影片里所有的恐龙、基因改造之类的元素,把恐龙改成雇佣兵什么的,主角改成007,故事结构也完成能成立,那么这部电影真的有传承到《侏罗纪公园》系列最初带给人何等不可思议的情怀与冲击吗?
很多人会说,它不过就是一部娱乐用的爆米花电影,较真找寻意义有什么意义,有被娱乐到就够了。
可是,你真的有被娱乐到吗?
在当前情境下取得这样的成绩,对内地院线来说无疑是利好消息。 全国影院营业率逐步恢复,截止至6月12日,全国营业影院数量达到10048家,营业率达83.1%。在经历了几个一线城市轮番停工,以及长时间大规模“片荒”后,内地影院终于迎来了《侏罗纪世界3》。
仅用了不到3日的时间,《#侏罗纪世界3#》就成为了今年内地进口片票房冠军,足以看出今年的片荒有多严重。 虽然票房成绩不错,影片口碑却遭到了严重的两极分化状态。 影片目前烂番茄新鲜度30%,国内豆瓣评分也从开始的6.5下滑至6.3分,实在不算是一部合格的口碑评分。 情节拖沓、无聊,主故事线与恐龙关系不大,文戏各种尬聊,动作戏老套....都是对这部恐龙大IP的吐槽。 感觉好看又不好看,有门槛又没门槛。 确实,这部作品既有门槛,又没有门槛。路人可以肆意的去看恐龙,当成纯粹的爆米花电影。但聊到文戏以及这部作品庞大的人物关系时,门槛就来了。除非你看过全6部侏罗纪系列作品并有着反复观看的经验时,你才能感觉到这部作品有趣甚至让粉丝狂喜的地方。 在这部中突然把初代三人组拉进来确实对路人相当的不友好。因为当年也仅有斯皮尔伯格爆红的第一部《侏罗纪公园》被大家广泛接纳,《侏罗纪公园2:失落世界》虽然精彩,却并没有超越前作,《侏罗纪公园3》在更换导演后更是一败涂地,差评满天飞。所以路人来看这部作品的人物关系一定是一头雾水。 而Cinema Score与诸多狂热粉丝一样给出了A-的好成绩,那么这部作品对于侏罗纪的粉丝来说到底好看在哪,其实它就是对老粉丝们青春的一场谢幕。 爱丽与艾伦,这对意难平了将近29年的cp在《侏罗纪公园3》中不知让多少粉丝心碎,原本就应该在一起的两人却有一人组建了自己的家庭。在这一部中,两人在多年的“戏弄”后终于走到了一起,而两人也不再是青春模样,真感叹岁月流逝之快。
路易斯.道奇森,这位长相酷似苹果CEO蒂姆.库克的总裁,在电影系列中陌生且存在感并不高,他在迈克尔.克莱顿的原版同名小说中拥有着重要作用,道奇森需要对基因公司的恐龙备胎进行逆向研究,所以联系了当时侏罗纪公园电脑系统操控者丹尼斯.纳德利进行胚胎盗窃,结果由于热带风暴所带来的严重破坏从而计划失败,丹尼斯被双脊龙杀害,而当年那瓶巴巴索尔泡沫剃须膏也从此消失在努布拉岛的侏罗纪公园废墟上。
时隔29年,导演与编剧想起了这位角色!路易斯.道奇森在本部成为BioSyn公司CEO,那瓶带有低温冷藏的胚胎储存剃须膏瓶子摆在了他的桌子上,这说明当年的他通过特殊途径最终成功搞到了这瓶剃须膏里的胚胎并且逆向研发成功。不幸的是他的死法与当年丹尼斯相同,都死于双脊龙之手,完美致敬了《侏罗纪公园1》。 类似这样的彩蛋,这部作品中有着不少。它虽不能代表这部作品是否好看,却把当年留下的遗憾填满,给粉丝的童年或是青春画上了圆满的句号。 其实粉丝们深知,《侏罗纪世界》系列远比不了《侏罗纪公园》,它一直在补充曾经公园没有建立起来的遗憾,只不过《世界》系列在这条路上跑的有点偏,尤其是《世界2》中基本复刻《公园2》故事框架与内容,实在是难令粉丝满意。 《侏罗纪世界3》给了整个这个大故事一个较为圆满的结局,虽然很扯,但是对于那些29年一路走来的狂热粉丝们来说,已经很好了。 毕竟,它是许多人童年的造梦者。 (数据来自猫眼)
实名嘲讽苹果库克
在这部大和谐的电影里,不仅恐龙活下来了,黑人、白人、黄种人、LGBT、单性繁殖生物…都活下来了
虽然叫侏罗纪世界,但仍然离不开美国中心,外景只去了马耳他,估计也是疫情原因。虽然格局小,文戏各种尬聊,动作戏都是套路,但是主题公园就是要惊险刺激,肾上腺素飙升,比漫威看的兴奋!缺点是恐龙的音效太刺耳了。P.S. 胖胖的Owen和Claire好可爱!
烤蚂蚱公园
6/10,抱着最低预期来看这部电影,其实我倒觉得这部远远强于第二部,侏罗纪世界整体系列:1>3>2。肯定一下优点:首先,让侏罗纪公园老三部曲老年主角团回归,情怀值拉满。迅猛龙追逐男主女主逃亡这场戏,无论是任何动作电影,都处于一流梯队的高质量追逐戏。再来说说缺点:1.你永远不用担心强大的主角光环,主角团一个人都没死,坏人总是死的干净利落,总是让人觉得违和感满满。2.为什么总要设计如此愚蠢的结局?总是让霸王龙和其他恐龙在大结局和混血龙打一架?完全没有必要的废戏,也是被玩烂的套路。3.第三部真正的问题并不是圣母白左,而是偏离主题,就好比一篇完美的高考作文,用词如此华丽工整,但是侏罗纪世界竟然研究起蝗虫了,就算前面的爆米花大场景设计的再好,偏离主题,阅卷老师也只能无奈的给出及格分数。
就“世界”系列的观感而言,1>3>2。1.看前需重温前5部(举两个例子,本作大反派道奇森就是在《侏罗纪公园》开场不久指使胖子去偷恐龙DNA的那个角色,老版女主塞特勒本来就是个植物学家,本作以蝗灾导致生态灾难为切入点把她拉回来没啥问题)。2.本片真正片长是147分钟+ 6分钟。一年前就放出的6分钟“开场”片段并没有出现在正片里,但却有关联。3.务必务必 选择IMAX 2D 版本!这是个从头到尾都在看(涵盖前5部)彩蛋和名场面致敬的情怀落幕作。老角色们戏份很多,开场仅20分钟一代男女主就出场了。如果真要拍后续的话,麻烦给沧龙大大像《巨齿鲨》那样拍个solo吧,它的戏份比前作还少….
心态逐渐变成有得看也行
侏罗纪公园就是那种看的时候觉得特别惊险刺激,看完想起立鼓掌,但回家睡一觉就开始遗忘剧情的电影。但是看的时候,那种心潮澎湃,对恐龙的恐惧,对大自然的敬畏,对造梦者的感激,都是真的,一瞬间都回来了。这次新旧两条线交汇在一起,完成度很不错,值得看!
生物公司的老板好库克
三妹迅猛龙3分钟,二姐霸王龙5分钟,大姐沧龙4秒钟。过气女明星是不配出道了吗,环球我劝你做个龙吧...
这应该是疫情期间最能抚平我对好莱坞科幻片死气沉沉烂泥扶不上墙怒火的一部续集之作,撇开贩爱卖情怀的通病,IMAX全程炸裂,特效场面无可挑剔,一扫《蝙蝠侠》《神奇动物3》废话连篇又无所作为的烂长无力,虽然新旧男女主角的相遇不意外用了个烂俗的双线桥段,主角群像光环闪瞎眼,故事推进全靠巧合,但不妨碍它构架的宏大,气势上的磅礴,而且尽可能让每种恐龙有独特的出场方式,细节更是数次致敬斯皮尔伯格的开篇风格,有角色之间的碰撞,有招牌情怀的呈现,给来看特效的观众最大的诚意,给爱惊悚冒险的观众布置重重危机,狭小空间的对峙,森林里的肃杀氛围,陆地上空的追逃猎奇,再陷研究基地的种种未知,尽享恐龙世界的奇妙神秘,兼具惊悚与壮阔,一秒回到“侏罗纪公园”的童年噩梦,今年进口片中最值回票价的视效佳作,妥妥的得二刷!★★★☆
零期待走进影院,看完觉得真没有那么不堪啦,至少不带脑子去看IMAX厅我还是有爽到。虽然70%的刺激场面在预告片里都给剧透了个干净,但整体看下来还是贡献了几场精彩且饶有趣味的段落的。比如古城恐龙追车戏,的确惊险刺激;洞穴那块惊悚氛围做得也不错,有被吓到。但是整个剧情也很多胡逼扯的地方,小女孩逃出实验基地宛如走出自家大门,还有帕帕徒手揍恐龙我真的发出一声爆笑,顿时魂穿《银护1》把恐龙踢飞,这是合理的吗哈哈哈。能够理解到这一部在剧作上的为难,一方面要收买老三部曲粉丝的情怀,另一方面又要让新三部曲主角进行最大程度的发挥,两拨人马直到2/3的地方才强行汇合,但是又无法确保这么多角色每个都面面俱到,所以多少是有点顾此失彼的。但咋说呢,考虑到现在好莱坞院线大片真的看一部少一部,还是珍惜这种机会吧,给三星。
2.6 隐隐有些covid指涉,某时仿佛在看《不要抬头》,反派又被指向了一个Tim Cook一样的商人。总是依靠找回旧IP的角色依然还是创意枯竭的体现,中段的动作戏像在看邦德,越来越同质化。
很一般 库克带领苹果企业转型失败 被恐龙吃了
又长又碎又累的大杂烩。不明白为什么要在侏罗纪的世界观上混搭一个蝗虫危机,电影解释不够合理,一个试图利用蝗虫控制粮食生产的boss,何必花那么多精力来养恐龙?主要人物太多了,到最后主角集合,一句话甚至要五六个人接力说,观感非常累。老演员也没用好,老男主全程心不在焉,只想着怎么和老女主复合;混沌学教授更是像得了老年痴呆,任场面再紧急也像无事发生……剧情推进也很孱弱,恐龙追车戏占了那么大篇幅,结果只告诉帕帕小女孩被送去哪儿了,有效信息太少了吧。进入主题慢,前面铺垫太长。巧合也很多,所有人总会在需要的时候恰好出现,翻车能恰好翻到主角身边,霸王龙又恰好出现了。黑人小哥上一秒还在和boss斗嘴,下一秒就准确得知主角位置并汇合……影片最后还不忘来一场恐龙battle,恐龙全面沦为道具,财富密码真是玩明白了
编剧敷衍至极,这几年吃了几波情怀杀的红利就开始无限整烂活儿上瘾了。剧情全靠各种巧合推进,Tim库克演了一个白痴;一分给音效,多一分给政治正确,T-Rex永远占着系列C位,坐等烂番茄暴跌。
六部曲全家福拼盘,每个人物和恐龙都出来露露面,戏份分配很平均。Claire贴着水面躲避恐龙、恐龙咬住梯子周围铁笼、城市跑酷的那种对巨兽的恐惧感,霸王龙现身演绎经典logo,还有很多前几部片子的小梗,这样一些让人会心一笑的小瞬间能让我这样不喜欢恐龙、对这个IP也没啥情结的普通观众也有点感动了。太久没在电影院看好莱坞片了,看的过程还是很快乐的。恐虫、密恐者慎看!龙卷风一样的巨大只虫群!又见生物科技公司研发项目玩过火差点毁灭人类,反派也太像Tim Cook了,这么多人居然只有boss挂了哈哈哈。
只要你活得够久,be了20年的cp都能等来he……太感动鸟,呜呜……
当年,我怒喷侏罗纪公园3是狗尾续貂,如今看完侏罗纪世界3以后,我必须向它道个歉,没有最烂只有更烂。92年那阵,斯皮尔伯格左手拍辛德勒名单,右手拍侏罗纪公园,可谓文体两开花。斯皮尔伯格毕竟是大师,100个人拍暴龙追逐戏,绝逼是以暴龙在后面追,人在前面拼命跑为买点,唯独斯皮尔伯格别出心裁,他让角色躲在车后面屏住呼吸,和暴龙玩躲猫猫,紧张的氛围瞬间拉满,那时候电影技术没有现在那么发达,但我至今仍记得,博士第一次见到恐龙的场景,两头巨大的腕龙涉水而过,副栉龙群在一旁喝水,侏罗纪公园的经典主题曲适时响起,那是一瞬间,我比第一次见到活恐龙的博士还激动。如却再也找不回当初那份情怀,唯独有的,只是当主题曲响起的时候,心底还能泛起些许涟漪,现在电影技术确实更发达了,但会讲故事的导演却越来越少了。
不堪入目。剧本稀里哗啦,两条主线硬生生绑一块。台词无脑。恐龙特效五毛。最客气的是 John Williams 的 Welcome to Jurassic Park 竟然只出现了小片段和变奏,暴殄天物!论情怀差了《壮志凌云2》十万八千里。