作为刚温习过养鬼系列全部1-10的我来说恐怕对这个系列最有发言权了。
这部《养鬼吃人》,导演大卫布鲁兰很显然想重新利用这个设定来个新的不同故事,我是不抱着希望来看的,看了前十五分钟差点弃看,但是到了他们拿到盒子去医院时我又看了下去,一直到结束,感觉导演编剧都下了功夫了。这是一个可喜的进步!
影片故事内容居然还有深度,讲述一个富翁得到小盒子,然后自己许愿以为得到梦想的欢乐,结果得了一个自动黄金装置前后穿胸。欢乐原来是痛苦。
为了摆脱痛苦,富翁找到小混子,女主莱利的男朋友, 收买他,让他找女友偷盒子出来然后让她女友进盒子赎他的痛苦,结果莱利没进去,她哥哥送了命,于是莱利带哥哥的朋友一起寻找盒子之谜,结果在富豪家里一切迷题都揭开,善恶有报还搭进去无辜生命,女主莱利 赎回一条无辜,最后五人进去,二人逃出生天,小盒子留在大宅,富豪如愿升天,享受剥皮快乐!
看完后发现后面几乎无尿点,居然还不错。
几个亮点
一小盒子升级了,明显变长,扩大,好像外面又加了一层,至于怎么加上的,估计是埋伏笔了,留待后面系列揭秘
二故事发生的几个场景做的很不错
一个是医院,老护士手出血转换时空在医院不幸遇到冤魂讨债
第二个是富豪大房子里
这个房子设定非常诡异漂亮,结构也很完美,尤其大门几个开关很有创意。
第三
化妆抛弃了原有的几个模式,除了钉子头外,大富豪开启了黄金穿胸新套餐,这是一大亮点,原来鬼比人知道富豪要的快乐是什么,就是金钱,于是大金子做的黄金装置给了他,一边是金钱快乐,一边是痛苦加身
第四影片后面氛围非常到位
我看完后了解了下导演,并不出名,但是,他拍的几部片子都看过,尤其致命录像带系列,由此可见,这个导演是小成本电影里算是有基本功的了,能很好的把握住气氛和影片的张力!
要知道这点是最难掌控的,养鬼系列的前几部就是剧本拉跨,张力不足,犹如泄气皮球。
整部片子逻辑也很清楚,谁出血谁倒霉,想要和鬼交易,代价不是你的痛苦就是别人的痛苦。
再看鹅乌局势,显然普大地是做了交换。代价正在偿还中。。。可怜百姓
显然这片子该给老普多看看
另重排养鬼系列精彩顺序供影友参考2-1-4-3- 养鬼重启–7-6-5-8-10-9
2022年10月12号
我发现现在电影,明明是动作电影,反而打斗场面都用特效代替,而且有的甚至CG味道特别严重,一看都觉得假的那种,激烈场面越来越少了,是投资的越高的缘故吗? 比如现在的《蜘蛛侠》,感觉不如初版打斗场面多,初版那个蜘蛛侠虽然也有假打的可能,好歹演员会出一些招式动作,现在三虫同框,如果是托比年龄大不能做高复杂动作那么为啥其他两个虫也要跟着特效代替? 再比如《女浩克》里的夜魔侠,不明白明明有《美队2》那样真实的打戏的,就算不如剧版的也好歹展示出来啊,结果特效就是让他闪一下就代替了,我怀疑演员都不做啥动作的 还有以前的《惩罚者》,电影是真的爽,从头到尾都在打,剧版是怕演员受伤吗?13集了只有不到5集打斗部分 诸如此类的还有:重启版《致命弯道》,虽然和动作电影没关系好歹演员会为了演好角色而接受磕磕撞撞。重启版《养鬼吃人》,女主看到钉子头竟然选择傻站着,不像初版好歹跑几下。重启版《铁血战士》,完全没有打斗场面,以前好歹有和武士拼刀环节。重启版《木乃伊》,男主除了不会打斗甚至笑点也很尬,初版男主感觉请了武术指导,和人打架一部比一部流畅。重启版《异形》,几乎没看到任何威胁感,初版好歹有特摄技术,设计好了一个成体的模型,新版完全靠特效了,女主打异形和初版差了一个档次。重启版《隐形人》,感觉就是特效好了,演员反而没演投入,看着很假,表情很僵,没初版的那样,初版女主害怕的心情也会让人代入进去。重启版《勇敢者游戏》,明明是冒险电影结果重启了个什么玩意儿,就是个简单的NPC搞笑对话电影。重启版《黑衣人》,两个演员请的是漫威的,结果连被外星人袭击摔几下都没安排,反而给人觉得一出场就很牛逼,女主不像初版J一样靠努力得来的工作,而是吹了牛逼当上M。重启版《古墓丽影》和重启版《生化危机》,两个都扑街厉害不说,演员甚至都不做一些复杂动作,初版虽然篇幅长戏份多,好歹有很多名场面,作为重启明明才2小时篇幅,不理解新版为什么宁可让演员多背几个台词安排主角嘴遁情节也不愿意锻炼一下他们安排个打戏?
总感觉现在的电影根本不叫电影,就是赤裸裸的IP对打,经营半个世纪的IP看看会吸引多少粉丝,也不想想吸引来的只是老粉,粉丝多少还不是取决于当初喜欢的有多少人吗?不明白现在资本家连这么简单的逻辑都不懂?知道请民间制作特效比请好莱坞的省钱,怎么就不知道多花点成本培养一些演员,培养一些导演,开个新系列电影呢?又一次继《致命弯道》《生化危机》后把电影活生生拍成电视剧的例子
阿拉丁神灯,你只需要搓一搓,就有个可爱的蓝精灵出来实现你的三个愿望。龙珠,只要你凑齐了7颗,神龙会出现并实现你的三个愿望。
到了这片里,大冤种反派大叔,费劲心力、鞍前马后的献祭了一群人,打算兑换终极大奖,虽然不能自由许愿,但是几个选项听着也挺厉害,什么复活、力量、感觉什么的。结果不知道从哪串出来一群异次元杀马特贵族,看造型就很先锋、前卫,是群玩儿人体改造的主,一个比一个骇人。好不容易按捺住噗通乱跳的小心脏,那就选个感觉吧,想着体验一把子极乐的快感。好家伙~结果你想的快乐可跟这群杀马特认为的快乐不一样,duangduang两下给你胸口装上一台“快乐体验仪”,让你每分每秒都沉梫在神经被拉扯的极限快乐中。
我去nm可太坑了!行,第一次算哥们儿认栽了!再来一次!这次在造型最狂的领导:钉头人的言语暗示下,选了最nb的力量!这次总不会错了吧。果然,“快乐体验仪” 被取下了,还恢复了身体,哈哈哈好久没这么舒坦过了,爽!结果开心还不到三秒,被从天而降的锁飞碟的车链子给拖走了。意识迷迷糊糊中被钉头人安排了叫醒服务,人这还在懵逼状态呢,钉头人热情的说道:你这家伙可真会选,竟然想加入我们杀马特贵族,行吧,这就给你拾捣拾捣,弄个人体改造,拉拉皮儿啥的,从此你加入我们家族了,拥有让其他人痛苦的力量啦~
魔方鬼怪铁链城堡密室阴谋血浆片。一对小情侣去偷窃一个物流公司的货物,发现了一个保险柜,保险柜里是一个魔方。魔方会变换不同的形状,还会伸出一把尖刀割伤,但是一旦被割伤就会被魔方里放出的鬼怪索去灵魂,万劫不复。有钱企业家企图利用女主打开魔方,让鬼怪为他解除魔咒,但是聪明反被聪明误,还是被钉面人惩治。女主和哥哥的密友逃出生天。钉面人和鬼差被装扮得很美,很精致,不过没有老版的恐怖肃杀冷峻,恐怖感更强。总感觉是外星人和人类的亲密接触呢!不过影片构造的魔方变换世界还是足够有趣,开始探究魔方的不同形状带来的变化,很是新意,也是为前面几部填坑,不同变换的魔方到底怎么控制和运用,蛮有趣的。
一开始是一个年轻男孩被引入一个房间,然后被魔方吸引后被铁链勾走。然后就是女主和男友在房间里玩,结束后出屋,发现哥哥、男友还有哥哥室友都在,很是尴尬。哥哥不同意妹妹和这样的男人交往,但是妹妹却还是和一个男友如胶似漆。一天男友和女主说有一个地方经常有货物出入,他们想去那里看看有没有什么收获。他们跑进一个集装箱,看到了一个保险箱,硬撬开保险箱,发现里面有一个魔方。女主把它拿了出来。回去的路上,她就产生了幻觉,在一个旋转座椅上昏了过去。哥哥来找他,触碰到魔方,魔方发生变化,很快哥哥就消失了。为了找回哥哥,女主和男友找到了这个集装箱柜子的主人,询问魔方的秘密,但是柜子主人好像根本不知道魔方的秘密。于是通过网上查询,女主知道了有一个很有钱的人曾经研究过这样的魔方,于是她要和男友一起去看看,男友不愿意,还要阻止她去,但是她还是义无反顾地前往。到了这个房子,他发现整座房子都被铁网封着,于是她从一个小窗户爬了进去。她看到了主人对魔方形状的研究,发现了房子主人对房子的构造,正当她入迷的时候。男友还有哥哥的男友和室友都跑来了,怕她有事。大家四处查看,哥哥的室友误入了这个房子的密道,被房子的主人袭击,背部插入了魔方。大家虽然全力救出了她,她还是被钉面人和鬼差抓走。他们跑进房子,躲避出现钉面人和鬼差。女主却发现男友原来是房子的主人安排来带人血祭的,他把魔方插入了男友的身体,男友被铁链穿透带走。想要去除身上枷锁的房子主人,虽然去除了枷锁,还是被钉面人带走了。
除了钉面人有点看着不习惯以外,其他基本还原了原来的经典面貌。用血肉才可以幻化成人形的变化,用他人的灵魂进行交易。对魔方变化的解析也是入木三分,蛮有想法的,也是我们看这个系列想的最多的,总体构思和想法不错,哥哥女友在车里进入魔界的想法蛮好的,很有创意,很意外。陷入富翁人体的器具让人想起“竖锯”。总体不错。
感慨,自克里夫巴克发出第一条消息,宣布重启hellraiser系列电影拍摄以来,感觉已经过去了差不多十个年头,让人不仅想吟诵第四部“bloodline"里那句著名的台词:如此漫长的等待,只为这短短的游戏。在此期间,粉丝们又忍受了大概两部拙劣到近乎短视频的敷衍之作,启示和审判……
昨天半夜,依靠残存的一点英语听力,啃完了生肉。本作的故事梗概大致是:魔盒落入了变态超级富豪罗兰德之手,通过研究,罗兰德觊觎获取魔盒所能带来的极致体验与神力,和地狱修士们签订了契约(比较老套的浮士德传说暗黑版),打造了一座结构如同魔方的郊区豪宅,定期诱骗牺牲品来此。影片一开始就是其工作人员赛琳娜诱骗一名小鲜肉乔伊进入豪宅内室,解开魔方,然后被修道士的铁链铁钩xxx了……
旋即,时间来到了六年后,女主角,社会边缘人莱丽登场,莱丽刚找了小白脸新男朋友特雷佛由于两人都没固定工作,特雷佛建议两人一起搞点钱,于是警方通过监控发现,凌晨三点,两人的早点摊就支起来了……啊对不起串台了,实际上是,特雷佛带着莱丽去个仓库撬了一个神秘的无主保险柜。用脚趾头都能猜出,保险柜里没钱没珠宝……就有一个魔方。
本着好奇害死猫的恐怖片光荣传统,莱丽回到家之后先是和爱之深责之切的亲老哥matt大吵一架,然后赌气出走,其实就是跑到了家旁边不远的公园,先是一开心吃了几片不可名状化学物质,然后就躺在转椅上玩魔方,个么好了,迷迷糊糊之中看到了修道士找上门来了……
接着怪事接连发生,出门寻妹的matt先是阴错阳差被魔方割了手,然后直接失踪(这个系列老粉丝肯定清楚就是被修道士带走领便当了),抓狂的莱丽于是和特雷佛,以及matt的男朋友科林(哎好莱坞的政治正确,lgbt必须有)开始了调查,然后顺藤摸瓜发现,魔方乃是大富豪罗兰德的收藏,然鹅罗兰德已经在六年前神秘失踪,生死未卜。
于是,一行人抱着排除万难去争取胜利的革命大无畏精神,驱车前往罗兰德的豪宅试图揭开真相,结果修道士们也在针头同志的带领下循踪赶到。更恐怖的是罗兰德同志也现身豪宅,只不过身上多了一具非常巴尔克地狱审美的机械装置——原来整件事情都是他在幕后策划,六年前他献祭了六个牺牲者,修道士出现,询问其愿望,罗兰德选择的是“终极感官体验”sensation,原以为能有极致的快乐,没想到被穿透胸膛安上这么个发条玩意儿,天天007,痛苦异常,于是罗兰德就收买了特雷佛,让他物色好奇心溢出又智商欠费的社会边缘人,继续玩魔方,再凑六个牺牲品,召唤出修道士和利维坦,逆天改命争取把自己这可穿戴设备摘了……于是莱丽一行在迷宫豪宅里又和修道士斗智斗勇一翻,最后罗兰德虽然摘了身上的发条八音盒,但直接被大铁链子勾上了半空中的利维坦……莱丽利用魔方让女修道士杀了陷害自己的男友特雷佛,针头问莱丽,仔细一数,你这也贡献六个牺牲品了,你的愿望是啥——莱丽说你这纯属黄鼠狼给鸡拜年,不安好心,我啥都不要!就在后悔遗憾里过完下半生算了!于是钉子头自讨没趣。讪讪消失……
最后彩蛋:在利维坦结构深处的云海里,罗兰德同志被利维坦装置缓缓改造成了修道士……
总体看下来,这一部因为有巴尔克老头亲自参与,以及鬼才导演大卫布鲁克纳指导,《蝙蝠侠:黑暗骑士》的剧本作者戈耶来主笔,终于摆脱了从第五部到第十部那种不着四六荒腔走板的调调,讲了一个基本及格的故事。系列标志性的血浆加“人体切割”的风格也略微回来了几分,几个修道士的造型比较新派,虽然传统的黑皮衣sm风格减弱许多,但如果看细节,那种皮肤表面的雕镂切割化系列,更贴近巴尔克小说原作与经典漫画中的呈现(个人观点,如有不同,大家各自保留意见谢绝杠精)。
整体上看,故事秉承了本系列一贯的指导思想:恶人出于贪欲打开魔盒(潘多拉之盒),引发修道士现身危害人间,只有心灵纯洁无欲者方能关闭魔盒,封闭修道士,制止恶人,但必须付出惨重代价(失去亲人或与修道士达成契约,比如死后灵魂归于地狱)
最后。希望这个组合能够发扬优点,改进不足,把这个经典系列的再生系列继续拍下去……
现在的恐怖片越来越不好看了。
这个现象的源头很有意思。
早些年欧美、东亚恐怖片势头强劲,佳作频出。当时不管是欧美的血浆流,还是东亚以日韩为代表的的气氛组,亦或者当时中国香港cult味十足的特效片(cue一下邵氏),各有各的“恐怖”。
这些片子的共性之一就是“无序”。
现在的恐怖片太“有序”了。和世界经济下行有关,不展开。
恐怖的根源用爱手艺创造的克苏鲁神话来解释,最好不过。恐怖源自未知,未知是混乱且无序的。就像开盲盒,永远不知道盒子里放着什么(可能是薛定谔的猫)。
无序这一特点展现在故事剧本上,即“反直觉”。譬如经典日恐《咒怨》、《午夜凶铃》、《灵异咒》,都遵循这一反直觉特征。
日本人很擅长解构恐怖,将其与最日常、最正常不过的一切联系起来。这样,恐怖本身就失去了可追溯的痕迹。
如果吃饭就会被鬼杀,总不可能饿死自己吧?明知道鬼宅里面有鬼,避开了还可以保住性命。可吃饭、上厕所、睡觉(被窝竟然不是结界,这不科学),一切日常化行为被无序化之后,就连动物最基本的对危险的警觉(人性直觉)都失效了。
因此在故事的主控思想上,其最终原因虽然是积极的,过程却一定打破常规。甚至大众认知里的正面品质,“善良”“温柔”“聪明”都会成为害死角色的原因。
经典恐怖电影都离不开“至高力量”。用麦基罗伯特在《故事》里提到的概念,对抗力量需要走到终点,展现其威力,才能让观众切实感受到主角的不易。如果仅仅是某一个人造成的问题,那处理掉这个人就可以了,没什么麻烦的。《咒怨》反其道而行之,怨恨才是无形之因,无解之果。
优秀恐怖片往往在剧本设计上和优秀剧情片不分伯仲。其设计故事的底层思路是互通的。
很可惜,恐怖不能有序。有序代表着有迹可循,游刃有余。
不要去鬼屋,这本身就是有序的。当角色被打上“作死”标签,实际便是在暗示这个故事的发生是有规则的。恐惧不会融入你的生活,只要你稍微聪明、谨慎一点就能避开它。新的养鬼吃人就败在这点上,和近几年大多数恐怖片一样。主创需要一个让主角受罚的理由。
但恐怖是不需要理由的。今年《灵媒》乏善可陈,就在于它又强调了有序。是因为你做错事了,罪恶才会降临到你头上。恐怖片一旦落入有序的窠臼,就会开始讲道理。不要做坏事,鬼怪会来;不要去某地,那里有危险……
为什么《咒》最后那一下给人当头一棒,感到恶心。因为它忽然之间无序了。用一种欺骗的方式,让观众参与到无序里。它不像“躲在被窝里也会被伽椰子抓走”。老实说,如果它能处理的更好一点,就不会有这么多人骂了。无序,但没有彻底无序。
或许是因为现实已经太过无序了,文化领域反而在探索有序,大多数无序佳作都是在经济极其繁荣之下诞生的。有现实的“有序”兜底,才能产出无序佳作。
近日,影视制作公司 Spyglass Media Group 执行长 Gary Barber证实,经典恐怖电影《Hellraiser》(中译:猛鬼追魂 / 养鬼吃人)即将重启,《蝙蝠侠:黑暗骑士》与《刀锋战士》系列的编剧大卫·S·高耶(David S. Goyer)加盟担当编剧和制作人。
《Hellraiser》源自英国作家、导演及视觉艺术家克里夫·巴克(Clive Barker)创作的小说。巴克的作品风格以恐怖奇幻为主,也被粉丝们称作「黑暗哲学家」。
1987年巴克自编自导完成《Hellraiser》首部电影,也是他的电影处女作,当时被著名音乐杂志「Melody Maker」誉为是英国最伟大的恐怖片,「钉子头 / Pinhead」这一形象从此经久不衰。
《Hellraiser》的故事以一个能打开地狱之门的盒子——Lament Configuration(拉蒙之迷魔方 / 哀痛之盒)为全系列的核心,只要你能正确地拼对它,地狱之门就会向你敞开。
而「Hell」一词并不仅指代地狱,而是包含了地狱、炼狱,甚至天堂等异次元或异空间的统称。
自1987年起至2018年,《Hellraiser》共推出过10部电影,但除了前两部由巴克亲自担当编剧的电影外,口碑一直不佳。
而《Hellraiser》作为一种符号象征,对影视、漫画、时尚、潮玩、游戏等诸多领域都有极大的影响。
美国三家漫画公司 Epic Comics、Boom! Studios、Seraphim Inc. 分别出版过20余部《Hellraiser》的漫画作品。
漫画的成功开发把《Hellraiser》的视觉艺术表现力放到了最大化!
漫画的创作融入了多种艺术风格,但对于《Hellraiser》这部作品而言,人们不会去说它包含了哪些风格,因为只有一种风格能够确切的形容这部作品,那就是——克里夫·巴克风格。
极具时尚杂志感的漫画封面设计:
《Hellraiser》推出过多种联名服装,包括男装、女装,款式繁多。
2018年《Hellraiser》与Supreme联名推出的服装大受好评,其中两款发售时以76秒和125秒的速度瞬间售罄!
《Hellraiser》的Cosplay在漫展上也是一道独特的风景。
《Hellraiser》的周边产品自然也相当丰富,核心道具Lament魔方推出过多款模型,每一款都制作精美,有极高的艺术收藏和陈列价值:
《Hellraiser》还推出过极具个性化的音乐首饰盒:
《Hellraiser》版强手棋:
模玩方面《Hellraiser》也推出过多款精品:
而在《Hellraiser》成名的电影领域,此后诸多影视名作中的元素都受到其影响。
日本漫画《Berserk / 烙印战士 / 剑风传奇》中的神之手造型和其所在异空间的结构,也与钉子头和Lament魔方有异曲同工之妙:
《Hellraiser》作为跨次元亚文化的重要标识符号,其视觉艺术的影响力和冲击力,历经30余年依旧走在时代潮流的最前沿。
主角好像什么都不会,在影片中除了fuck you(吵架)就是fuck me(做爱),甚至在亲人失踪后还可以有心情跑去doi,让人看不到任何特长、亮点,只是单薄无又无推进力。更别提这导演蹩脚的视觉表现力。
2.5 一部太普通太系统化的流水线网络电影 只是硬梆梆的惊悚 丧失了原作那种缠绕的黏腻的鬼魅感 Jamie Clayton雌雄同体呼麦般迷幻的嗓音可能是唯一的亮点
预告片诈骗!期待的逐个虐杀+仪式推进,完全落空,那你安排五个少年有啥意义?期待反派杀招绚烂,杀得爽脆,也没有,就只是穿着道具服叨叨+走台步(看到田震真的出戏)。兄妹情铺垫有啥用?老一辈献祭有啥用?结尾单纯的刑虐刺激感官也许继承了些许遗志但实在欣赏不来,空间折叠这个值得大做文章的设定就用得稀烂。2022年当然要看大型酷炫装置啊,你整个红星美凯龙外立面把老子胃口吊这么高,结果就是一个V型走廊和普普通通的地下室?退钱!!!除了两个鲜肉演员的肉体,一无是处!!!
哈哈爱酗酒爱磕药以自我为中心从不情绪管理的低智商白垃圾扫把星主角,嗯,还是那个味儿。前面拍的太拖沓了,全片缩到80分钟刚刚好,喜欢高潮部分。利维坦降临太酷炫了,地狱修士们的新造型也很精致,就是Kirsty有点不够性感。
没有什么重启的必要吧,新修道士的造型设计确实有亮点,但是还是感觉他们好像在玩什么cosplay,能夸得出口的可能就是几个虐杀段落,尤其是几个铁链穿出人体的场景。地狱迷宫充满了一种现代化的劣质感,在这一点上还是要佩服原系列第二部对于利维坦地狱的想象力。近两个小时的片长看累了。
第一次接触这个IP是看到逃生对抗游戏DBD里面的加入的新鬼:钉子头。当时就很好奇摆弄个小盒子+拿锁链牵人何以称得上很厉害的杀手。有幸看到2022重启的Hellraiser,自己是津津有味地看完了。以前以为自己绝对看不了重口味的电影,但这部真的还行,至少逻辑是自洽的,有完整的设定和故事线,起承转合、人物结局也都能让人接受。重口的部分不仅没有特别生理反感,甚至看的有点爽,证明导演还是有底线和标准的,搞血腥的同时也保存了美感和内涵,不是一味突破下限恶心人。美中不足的是女主这个角色塑造的真心不让人喜欢,相信所有观众都会吐槽。还有就是地狱使者出现几次过后压迫感逐渐减弱,最后被铁笼子卡住,弱的跟僵尸一样很搞笑
在经历了Hellraiser系列几连跪以后,编剧们绞尽脑汁在想这个系列如何编下去,于是他们灵机一动:把Pinhead的性别换成了女,其实这也是个不错的选择!
新的pinhead演员不错,声音极具蛊惑,这个角色始终是有开发潜力的。造型适应新世代,虐杀铺垫地华丽却有些寡淡。富商相当于一、二部里的恶人,所以即使是重启,情节还是较同质化。最不喜欢的是宅邸戏,系列粉丝要看的是人间地狱,血肉模糊汁液粘稠的压迫,不是这种动作追击啊
就像电影里罗兰说的度秒如年,这片就是度秒如年,尤其是女主角,很丑,嗑药,酗酒,发酒疯,作死,坑人,各种buff叠满,看着她就是度秒如年,然后一路主角光环保命,硬是给个合家欢结局,说是强行给她选择了生活,但没有拍她以后怎么个生活的泽莫,反倒是跑回去拍罗兰了,女主角这都能活下来了就是个扣分项。罗兰的故事比女主角的故事好看多了,可惜他和鬼斗智斗勇被女主角破坏了,让本来要高潮的剧情又平淡了,以及受折磨的尺度是电锯惊魂级别的,罗兰就是本片最大看点,其次是女鬼,这女鬼长得比女主角好看恩倍。这片的节奏就是一小时的故事非要拍成两小时,在女二号受折磨前,真的能把人看睡着。但凡把马特和老太太的死法拍出来,也不至于让前半部分那么烂。
除了经典的设定,略改进的形象,和完整的故事,其他都是现代劣质恐怖片的烂俗套路:智障狗,分头走,不是生气就是吼。几十年过去,观众审美已经升级,但创作上想象力的贫瘠撑不起这个重启。
布鲁克纳的空间依然不错,但鬼团造型整体一般,尤其老版我最喜欢的弧线女鬼,堪称颜值担当,这部虽然给了无数镜头,但造型还是太差强人意(珍珠可还行...咱不能重金属么...)。活人献祭残暴程度几乎为零。是地狱夏天来了?鬼团把狠劲儿都使在给自己做肉雕上了?结果就弄得跟苦肠似的???。。。。人团智商在恐怖宇宙里也比较一般。整体功过相抵吧。
这个翻拍感觉只是想把鬼的造型做成美轮美奂的外星人造型,这种美就是一场sm的盛宴感。剧情上有割裂感,几大块起源、故事从头叙述,再次挖掘谜底,都没有一个真正的驱动力在推进,而最有用的章节”复活“更是被拍得想当然,和许多网络电影的标配一样,桥段大于情感本身,比如这种出现很多次的桥段,他们也不是去加深情感,而是用一种这里不用多做文章了,观众都懂的心态做出来。
大卫·布鲁克纳的行活不必多说,他对空间变化的钟爱很适合地狱降临的场面,电影整体氛围和压迫感也完全在线。但不得不说故事有点缺乏野心,补充电影设定的同时主线还是倒霉蛋作死小传,和《月光光心慌慌》《惊声尖叫》这种重启加续集的重量感没得比。而且相较原版,八十年代的服化道和特效要更有味道,新钉头一身血肉雕花确实很疼,但老钉头的哥特皮衣还是更胜一筹,平庸的CG效果也是呈现减分状态。另外该片虽有R级之名,但作为网大的局限性可想而知,血腥程度其实远远不如老版,至少全片看完没什么值得记忆的点,而老版的肉泥成人和结局的锁链粉碎都经典至极。总体来说中规中矩吧,但感觉并不能算是一个太好的开头,这种完全重启走网大的电影能有什么好的系列规划呢?
这是把恐龙特急克塞号里的格德米斯们又拎出来打了一顿吗?!
意料之中的无功无过。不知道是为了照顾愈发脆弱的观众群体,还是这届钉子头确实不好发挥,挥之不去的满分命题作文感,惊喜少少,谨慎多多。但我还是愿意给个高分,一是我的高分没啥含金量(。),二是这一部对我来说也确实做到了当初侏罗纪世界出来时的我的基础线。我可以看到如今他们去拍上一代的作品的时候能够运用到的更新潮的技术和想法,那么我也可以去构想这个东西用在旧作里会是什么样。期待这是一个开端,慢慢走向更优秀更丰满的内容。
女主能不能死了!可以看的点撕开皮肉我的爽点。
就没人吐槽一下女主丑爆吗?长得像咕噜
一部恐怖片不优秀就在于主角很讨厌。真正恐怖片应该是无路可逃,而不是自己作死。
仿佛一个诈骗集团,用一些小任务许诺你高得没边的高额回报,等你入局马上变脸,怎么玩都是赔钱,他们掌握最终解释权,想退出还得拉两个下家不然不让走。当然,如果你家底够厚还舍得破釜沉舟,熬到最后说不定能熬成合伙人。远离诈骗的第一步就是别信天上掉馅饼,真的。
锁链献祭,内窥穿喉,钢丝蜕皮,机关豪宅,几何分形异世界,进阶魔方斗妖僧,欲望求因不得果,去伪求真徒伤悲,又,论一个苦修士的炼成……怪奇精致大场面,经典优秀重启,感恩