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2019年12月28号,《哪吒之魔童降世》不负众望,一举突破五十亿票房,在中国影坛票房榜上位居第二。
当初看完这部电影,我在豆瓣给出了四星的分数,与此同时还为它写了一篇文章,表达了我对它出现的惊喜,也提出了我对它某些方面的失望。
可无论是喜欢也好,讨厌也罢,不得不承认,《哪吒》确实是几年来最优秀的国产动画,我也一直认为,很长一段时间里,国产动画很难再出现突破《哪吒》的存在。
2020年7月,哔哩哔哩国创区上架了几部最新的动画作品。
在这其中,有《凡人修仙传》这样的大IP作品,自7月25日开播,截止我目前写稿时间(7月31号),已经轻松达到了两千万以上的播放量。
在这样耀眼的皓月前,悄然上架的《雾山五行》仿佛角落的萤火,一点都不引人注目。
所以当我漫不经心地点开它却被其深深地惊艳到时,那种惊喜的感觉来得如此强烈。
就好像你在新入学的校园里四处打探校花的情报,走到班级却发现校花就在你自己的班,甚至老师还把她安排给你当同桌。
太他妈爽啦!
所以哪怕《雾山五行》目前为止只更新了第一集,哪怕它并非十全十美,有不少瑕疵,但是此刻,我还是要为它喊出那句话:
《雾山五行》,永远滴神!
在很长一段时间里,我厌恶起了所谓“中国味道”。
我心里明白,讨厌这样的说法,并不是真的讨厌文艺作品能做出我们独有的感觉,我只是厌恶一旦有作品选择模仿学习外国优良作品,就开始被扣上“迎合”的帽子。
我深知我们尚且只处于一个追赶期,需要大量的模仿与学习,更需要试错的机会,来找出创作的门道。
所以我一贯选择更加包容的心态,而不是一味苛求着上来就搞出自己的东西。
我一直是这样想着的。
可这并不意味着我心里没有期待过。
我当然期待这样一部作品——国味十足,带有我们自己的烙印,可同时它又潮到爆,在独有与引领之间的独木桥上健步如飞。
怀抱着这样期待的时候,《雾山五行》出现了。
就好像画卷在面前徐徐展开,穿越千年的绚烂映入我的眼瞳,一瞬间,我跌入了国画之里。
几抹浮白飘向嫩青重叠之间,袅袅烟云朦胧,所谓“远处青山雾中现”,山河壮秀。
这样的开场,已是令人叹绝。
浓淡相宜的,在寥寥几笔勾勒之间,搭勾了故事的舞台——山外青山间。
《雾山五行》就是用一幅幅秀美的国画,营造出了一个世外桃源般的山间小镇。
我惊艳于如此水平的场景之中,却忍不住疑惑其是否能够长久保持。
就在这时,发尾扎着小辫的女孩闯入我的视野,撒开步子跑向远方,我才突然明白了一件事情——
我跌入了画卷之里,而他们,原本就活在画里。
无论在此会发生些什么,这些故事都必将藏于群山留白,只留悠远之韵味。
我苦苦等待的国味,是不是就栖息在窗外,郁郁葱葱之处?
我很难说它到底是不是我心里一直在等着的那部作品,可当我看见一个个人物漫步穿梭于山水画之间,我心里忍不住涌起这样的想法——
它一定能是一个好的开始,对吗?
还记得我前面提到我给《哪吒》写了一篇两千字的长文吗,在那篇文章里,我提到这么一个点——事实上我对《哪吒》大部分特效轰炸式的打斗并不满意。
对我来说,大部分时间只是在看屏幕上各种花花绿绿的光波对碰,虽然画面冲击力是有了,可整体张力却不够足,看来难免让人觉得食之无味。
之后,我着重提到了另一个片段,认为那才是整部《哪吒》最精彩的打斗部分,甚至认为主创在其中废了最大的功夫,超过了影片最后的高潮。
在这一段中,哪吒、敖丙、太乙真人、申公豹四个人都一同掉入了山河社稷图,谁先拿到毛笔谁就能逃出困境,于是四人为毛笔争斗不休,从嶙峋山峦一路斗到了谷底溪流。
整个片段一气呵成,没有任何引爆眼球的特效,仅仅是依靠镜头在四人间快速奔走与人物之间肢体的撞击,却真正做到了让人眼花缭乱,深感场面之惊险。
可很遗憾,这样精良的打斗,全片也就此一处而已,再无其他。
而很巧,《雾山五行》第一集里出现的好几场战斗,都是我最为喜欢也最为推崇的。
甚至可以说,这几场打斗是我至今在国产动画里,看过最好的打斗。
动画伊始,雾山五行中的火行打开了封印着麒麟的大门后,由此与麒麟发生了一场激烈的对决。
在这场对决之始,火行率先动手,燃起自己手上的熊熊烈焰。
为了一击就能迅猛地击倒对手,他在空中腾移转挪借力而起,才狠狠地轰在对手脸上。
而仅是这一击,画面的镜头就切换了五次不止,整个过程行云流水,律动感十足。
接下来两个人陷入了激烈的打斗,从火綄横空抽出,到麒麟撕裂甩来的树干,动作干净利落,效果却华丽耀眼。
就好像把颜料随意泼在画布之上,淌出的颜色刚好染成了绝美的纹路。
就是那么自然,却又浑然天成。
眼花缭乱之间,忍不住想为之击节叫好。
当然,这样水平的打斗虽然少见,但也不能说没有,至少去年《罗小黑战记》就毫不逊色。
所以为什么我说观感最好,自然是因为其还做出了自己的味道。
而《雾山五行》最大的亮点,显然就在于其独特的国风韵味。
它是如何在打斗中表现出来的?
既然要玩国风,那就融入中国的水墨画好了。
在这一集的最后一张战斗,面对着妖兽的攻击,村民节节败退,眼看就要陷入灭亡的境地。
就在这危急存亡之时,火行从斜里杀出,拦在了妖兽的面前。
出拳,直接把画面从悠然的山水画撕扯成水墨画,水墨勾勒出人物,线条粗犷而狂放不羁。
所有墨水析透过屏幕,冲刷到我的脸上。
我在一地的墨间目眩神迷,脑海里只余牛批二字了。
这段真正让我惊叹的地方不止在于作画之精美,更在于构思之精巧,水墨画竟然能和打斗进行如此契合的结合。
至此,《雾山五行》完成了其对前辈作品的切割与自我亮相,也交出了我心中的完美答卷。
- 尾 -
本该一周前就完成的文章,却拖拖拉拉了这么久才完成,就连《雾山五行》都在这段时间上线了第二集。
无奈,只能一边对自己的写文速度耿耿于怀,一边搁笔匆匆结尾,争取早些发出让更多的人知道这部作品。
同时,我也有看到一些文章与视频陆续开始做《雾山五行》的相关内容,虽然为了保证思路不受影响,不曾点开来看,但从标题洋溢之热情,也能明白内心之喜好了。
只能说酒香不怕巷子深,好的品质做出来注定会发光,只是或早或晚。
七月,我跌入画里,雾山。
作者:Bind
如果要为上半年的好剧们立个封神榜,那真是手脚并用也数不过来。但其中一些为数不多的独特代表,就很容易被列出来了。 《异度侵入》
比如那些火出圈的动漫番剧。《别对映像研出手!》《异兽魔都》《异度侵入》等等,都是数一数二的爆红作品,而今年发力的不仅仅是广为人知的日漫,国漫也是佳作频出。
诸如《百妖谱》《大理寺日志》这样的2D国漫,质量上同样出类拔萃。在7月,接班上半年国漫的一部作品,成为了年度现象级爆款,不必多言,它便是目前豆瓣3万人评分9.1的《雾山五行》。
顾名思义,该剧的故事当然离不开传统的五行——金木水火土。背景从上古展开,妖兽为祸人间之时,神秘的道士给予了五个家族五行的力量来对抗怪物。
通过五行之力,五行使者成功把妖兽封印在了雾山之中,而雾山里被觊觎力量,可以增强妖兽的麒麟也自愿选择封印自己在巨阙神盾中。
世间看似在五行的战斗中走向和平,可火行闻人翊悬却铸成大错。为了救治母亲的疾病,他私自打开神盾,想借用麒麟治百病的力量。然而在与老麒麟作战时,小麒麟偷偷跑了出来,不见踪影而留下祸根。
最终火行落败,麒麟也抓走了人质,让他寻找并带回小麒麟。但因争夺麒麟之力引发的人妖战争,已经注定要发生,火行要为自己的鲁莽负责。
《雾山五行》的第一集短暂介绍了以上背景,后面的主要故事便是嗔兽孔雀袭来雾山,争夺小麒麟时与火行发生的战斗。暂且不提之后发展,因为一部作品能够吸引如此多的目光,它的第一集必然是相当惊艳的。
这惊艳的开场,正是火行大战麒麟。
快速转场下拳拳到肉、酣畅淋漓的爆炸战斗,只能让人用热血澎湃来形容。
它也是只开篇,就做到了2D国漫打斗戏的巅峰水准,观感爽到无以复加。
光打可不够,另一点,则是全剧采用了与众不同的美术风格。
在3D泛滥的今天,优秀的2D国漫屈指可数,而真正做到中国文化与动漫相结合的作品,必须包括今天这部《雾山五行》的大名。
除去人物的国漫风格,它在背景上采用的传统泼墨泼彩效果,打造出正片里美轮美奂的雾山景色,让这个玄幻世界变得如梦如幻,让人向往。
在片头很多的快速转场中,还出现了更加标志性的水墨写意风格,令过去可能陈旧的水墨焕发了新的生机。
后续发展中的独桥乱战和火行与孔雀的决战又会再次点燃观众们的热血。桥战上灵活自如,寒光凛凛的长枪,把武术魅力发挥得淋漓尽致。
孔雀VS火行,这堪称毁天灭地级的大场面战斗,是正片的最终高潮。
两位上天遁地、出拳能打出音爆的神仙为观众献上了几年难遇的国漫巅峰打戏。
如果打戏与作画组成了《雾山五行》的外表,那它的内里,即剧作,其实目前与打戏和美术风格相比是拖了后腿的。
三集难以展开宏大叙事,女主角苏小安的身世之谜才初露端倪。部分搞笑情节的插入不算美丽,甚至颇为俗套,让人难以看出它比过往玄幻作品有何突破。
但毕竟它的剧作是服务于打斗的,后续作品也在如火如荼的制作中,所以前三集不能做到尽善尽美也符合导演求稳的说法。
不过编剧还是尽量做了些花样,让《雾山五行》成为了名副其实的成人向动画。
在第二集,其点出“人心”,展现了堕入魔道的父亲杀害亲生儿子,哥哥痛失弟弟的残酷场景,这段戏足以让《雾山五行》的故事变得相对黑暗。
通篇文戏的第三集,又模糊了人妖间隔,恶人与恶妖,都会是五行们难缠的敌人。
借用导演采访的原话:
希望观众能理性看待我们的作品,不要过分的吹捧也不要过分地践踏。
总之《雾山五行》绝对是国漫中的一流之作,但理性看待,它还有很大的空间可以继续进步。
讲完正片的优秀,就得讲讲比正片还优秀的,该剧的灵(林)魂。
林魂导演的名号,如果是关注国漫或短片的影迷应该有所耳闻,2014年的《岁城璃心》,2016年的前身《雾山五行》,在当时都引发了人们对国漫的巨大期望。
那么由他带领,制作90分钟剧集版《雾山五行》的团队有几个人呢?
3-6人,按林魂导演的原话是从来没超过10个,一个人数和成片质量完全不成正比的团队。
就是在这样微型的团队中,林魂成了全剧的灵魂。看完一集先别关,数数职员表里林魂的名字——导演、原画、配音、动作设计、上色、场景......大大小小的14个职位。
最搞的是主题曲其实也是林魂唱的,一手操办全剧的他,称为全能也无可厚非。
回到上面说的剧情问题,林魂导演在采访中说,前三集可能最少只讲了五分之一的内容,还有更多的人物,更多的情节等着发展。
第三集的结尾,不仅恶人要抢回小麒麟,更多妖兽也得知了孔雀之死的消息。痴兽、贪兽在结界下思考着怎么夺到麒麟,杀光五行使,一统天下。
远方的五行使者,金行轩辕神君,木行容成墨熙,水行申屠子夜,土行公仪楚人,以及火行二代目也感到了前所未有的的威胁。
怀抱小麒麟的火行,将要迈上杀机四伏的道路。
接下来呢?林魂导演说:“在做了在做了!”(甚至工作室还在招人)
对于《雾山五行》,与其说我在期待它的后续,不如说我期待下一部国漫会带给我怎样的惊喜,又会为中国动漫注入怎样的活力。
起因就是我上一周被推荐看一部“国漫之光”
看完第一集之后的感觉就是“就这?”
生硬的配音,糟糕的颜艺让我意识到,这不就是挺普通一国产动画嘛?
好的点?
一个好美术,总比更生硬3D动画好上许多。
画面有特色是这部动画唯一的优点。
真的,下次找个好编剧,没有好编剧就别做动画/拍电影/拍电视剧了。
2020年8月24日 二⭐改成三⭐
《雾山五行》和我看过的和世界上大多数影视作品一样,都是平庸之作
动画和电影电视剧应该放在一个评价体系中吗?
当然! 他们除了表现形式和内容长度上不太一样,其他各种制作理念都是相近甚至是一模一样的。
观看动画和电影的体验以及表现形式和内容长度的区别
没有大到像电影和游戏两种需要单独划分一个评价体系出来。
首先声明,我不是什么资深动漫爱好者,看过的所有动画加起来也不过二十部左右。没有资格也没有能力以专业的角度对比这部动画在业界的水准。仅代表个人观点。
简单说一下绝大多数观众认可的绘画风格和动作戏。
借鉴国画进行动画创作,《雾山五行》不是首创也算不上第一档作品。水墨动画的开山之作《小蝌蚪找妈妈》,以及《牧笛》、《鹿铃》、《山水情》等作品都具有极高的艺术水准,也都获得了不俗的成就。不过我能找到的国画风格动画代表作也就这几部了。不知道其他00后是否有这种感觉:我们好像很少看到2000年以后的国画风格动画。倒也不是说国产动画必须要这类作品,只是有这种风格的作品会更好。
以我一介俗人的眼光来看,我不懂构图、光影,可能我无法欣赏一些优秀的油画或者摄影作品,但是看到一幅优秀的山水画,尽管我对其中的技巧一无所知,还是能感受到其不言自明的美感。所以,就我个人而言,我愿意支持这类风格的动画。我认为《雾山五行》在商业上的成功会给水墨动画一点热度,可能其他动画人有这种想法但没有投入制作,那么这将提醒他们,水墨动画也好,借鉴国画元素进行动画创作也罢,都是有市场的。
其次是动作戏,bilibili有位up主在做《雾山五行》动作戏逐帧分析,指路B站“郭威威同学”。 林导在B站的专访中提到过,他本人是一个武侠爱好者,自己也会收藏一些兵器。这些动作如果由专业的传统武学研究者来看,可能是有瑕疵的,毕竟这只是由爱好者制作的,并没有专门聘请动作指导。如果六道无鱼工作室以后需要聘请专业的动作指导来制作后续动画,还望相关的大佬垂青,广大粉丝感谢您。
然后谈一下一星二星评价谈到的问题,如剧情,颜艺,人物形象的问题。
剧情方面。导演接受采访时说过,前三集在故事进度中大概是1/5至1/3这样子。
前三集并不是整个故事,只是序章!请大家先明确这一点,再来评价剧情。
如果只是一部小蝌蚪找妈妈的动画,三集就可以完结了,第二集都找到小麒麟了,只需要送到山巅就可以了,撑死两集。而根据导演的话,乐观一点估计的话后面还有13集的剧情,从山脚到山上怎么拍13集?个人猜测,主线是妖界大乱的一系列故事,走失小麒麟是妖界大乱的起因,而寻找并送回小麒麟只是故事的前奏。
所以,受累问一下那些动不动就剧情云云的,在哪儿看到的完整版故事,能不能带我一个?
在明确前三集并不是完整故事的前提下,紧接着讨论人物形象这个问题。
前两集主要角色就是闻人翊悬和苏小安。第二集活下来的羽青可能会在后面出现,不过第二集他跟弟弟的出场镜头虽多,并没有详细地刻画这个人物,观众能获得的信息只有:兄弟情深,弟弟夭折。
此外还有八兄弟,山婆,酒鬼张等角色。
山婆的戏份应该完结了,从前两集可以得到一些关于山婆的信息:知道小麒麟被八兄弟所得并利用麒麟血制药,不跟八兄弟同流合污并被监视,照顾苏小安长大。 山婆是有原则但没能力反抗的一类人,山婆死了对苏小安影响很大,包括她临死前对苏小安说的话。
酒鬼张从前两集来看对剧情似乎没什么影响,像个过场龙套。交代他跟悬哥的关系也可有可无,不排除后来他有更多的戏份。
然后是八兄弟,很多人称赞这部动画的动作戏就是桥上的人妖对战。这里算是老五山子(使长枪)、老六渠黄(使双刀)、老七骅骝(使算盘)三人的高光时刻。到第二集结束,老五老七重伤,老六死亡,老六的形象刻画还是比较完善的,有点猥琐,唯唯诺诺,爱发牢骚,保护村民时又很勇敢,父子情深也表现地比较好。在经历丧子之痛后人性压制住了妖性,让羽青了结自己。不敢说手法有多高超,形象多么令人印象深刻,但总体来说形象还是相对丰满的,抛开奇观背景不谈,生活中也不乏这样平时猥琐,该莽的时候又完全不怂的小人物。
老三白义形象还是比较单一的,目前并没有明确交代他为何如此执着于麒麟(承寿堂那里试图阻止悬哥带走小麒麟)。老五老六还没死,戏份也相对较少,后面可能还会有机会刻画其形象。已经明确存在的老大赤骊还未出场,网友推测可能在外面卖聚仙丸。老二老四未提及,可能存在的老八也未提及,后续应该会出场。
然后是其余五行使者,导演说过后面后面会讲他们的故事。
最后谈谈苏小安和闻人翊悬。导演说过苏小安后面的性格会有反转,从前两集来看,她的长辈们所做的事已经冲击了她的世界观,还有山婆临死前对苏小安说的话,都在暗示苏小安后面会有成长。还有目前来看苏小安是个线索人物,但官方明确苏小安并不是女主。
然后是悬哥,前面救母擅自开启巨阙神盾,说话又很装逼,很多人说他是龙傲天。从前两集来看是这样的,不过要注意,悬哥是历代火行家族中较为出色的一代,从已知的设定来看,他是人类战斗力顶端的代表,年少轻狂,心高气傲是无可厚非的。又不是谁都像韩老魔那样年纪轻轻被迫害,好好一个二愣子变成了老谋深算的心机怪。悬哥目前的形象也是相对合理的,被老麒麟教育后烧有缺口的瓷器警示自己。后面跟妖兽打架,个人理解为,他是五行使者,为保护人类而存在,本就跟妖兽是死对头,还能指望他客客气气地跟对方对话,真要这样才不合理。
最后是颜艺。我看第一集确实挺别扭,到第二集颜艺相对少了,也习惯了,如果官方宣布制作第二季我还是会建议后续少一点颜艺。
顺带一提配音问题,个人认为配音要说多尴尬或者多差并没有,只是不够好,至少是在国产动画一般水平上的。
谈完优点和不足,谈谈我个人的看法。
前面说了那么多,总体而言,我认为这部动画是可以值四星的。不足的地方都在平均线以上,哪怕没有特色的元素,没有精彩的打斗,这部动画的前三集也值三颗星,中规中矩,没有特别拉低总分的地方。而它的特色元素和打斗足以让它达到四颗星。详细讲一下我为什么会打五颗星。
先替动画工作室哭穷,六七个人的工作室,几乎人人都身兼数职,一方面确实是他们的作品风格很挑人,缺少这方面的人才,更重要的原因是确实缺钱,原画师自不必说,动作指导,音乐监制,包括主唱都可以有更好的,他们何必自己亲上阵呢?有钱不请更好的等着被骂是吗?
如果这是一部由大型动画工作室制作的动画,或者是背后有腾讯那样的资本支持,做成这种程度,我只会给四星。因为他们有更强大的团队和更充足的经费,第一季播出后完全有能力制作后续剧集,给出客观的评价能让他们及时改进不足的地方。但这个工作室并不是这样的,他们缺人手缺资金,没有能力维持后续的创作,我们的建议也好批评也罢,对他们没作用,提建议的前提是有下一季,而就现在而言,他们是没能力维持后续创作的,给不存在的作品提虚空建议毫无意义。
对我个人而言,对这部作品打高分已经不仅限于这部作品本身了,而是希望通过这部高分作品使这家工作室有更高的知名度,能够筹集足够的资金,能够招募更多的人手,只有这样他们才有可能制作出后续的剧集,那些不足的地方才可以改进。
有人说国漫市场不缺资金,不知道何处拾来的牙慧。国产动画创作市场整体而言可能是不缺资金,可那也是相对而言的,大型动画工作室是不缺资金,腾讯、网易出品的动画不缺赞助商,但那是建立在他们有知名度的前提下。以《一人之下》为例,原作在腾讯漫画就有数量庞大的粉丝基础,又背靠腾讯,他们会缺资金吗?《凡人修仙传》原著在连载时常常月票霸榜,后面又有阅文集团,这部动画缺赞助商吗?
一家开始只有三个人的动画工作室,导演籍籍无名,你说他们不缺赞助商?难不成中国的商人脑子里都长草了?从预告片出来到制作出三集在bilibili播出,过去了四年,工作人员从来没超过十个人,加上工作室的猫也没超过十个,谁敢投资?
只看北上广人均消费水平就可以说中国没有穷人了吗?
作为对这部动画有期待的粉丝,我也不想鼓吹什么国漫崛起,只想让愿意认真做动画并且有能力做的出好动画的人不要被埋没。
一个学生高考过一本线没什么值得吹的,他要是缺考一门,带病考后面几门还过了一本线不值得吹一吹?六道无鱼动画工作室在我看来就像这样的人,只要观众给他们足够的支持,他们可以更优秀,做出国产里TOP1级别的动画。
打低分只表明个人对这部作品的推荐程度低,没必要处处去告诉别人为何你不推荐这部作品。
分高可能是有他的道理的 4个人原画,2个人编剧 大喊一声林导牛逼 要剧情有剧情,要画风有画风,要泪点有泪点,要燃点有燃点 我直接闭眼就是一顿吹 水墨国风做的真的绝了,每一个场景画的都太细致了,简直就是享受,颜色的调配古典园林气息山村雅宅的风味 中间凸显多了太多传统元素,包括符文,阵法,还有对一些妖魔的细化,又让我回到了看山海经的日子 打斗特效每一帧都做得非常认真,节奏紧凑,没有拖拉。不是以绝对的强对强的力量直接冲击,有那种以柔克刚,阵法完美,然后有气息动态的那种打斗 剧情方面因为我是前段带入坑的,所以对羽丹羽青和六叔的那一段,真的是痛到我的心扉里,泪点直接拉满 然后前期从相识开始,就是那种正经和欢乐的转化让人看起来也特别的舒服,湖里面洗澡那一段那个肌肉非常绝 这是一个看脸的世界,就连嗔兽变身的那个瞬间,我也觉得他好好看啊哈哈哈 当然看得出来了,直男画风对女性角色的脸画的确实没有男性那么完美 声音上面每一位配音大大都非常非常的贴脸 当然了,缺点也是有的 筹划了五六年吧,到现在为止也只有三集 我看去年出了后续的pv,到现在也没有动静 无法保证后续 又是一个有生之年系列 希望在我大学毕业之前可以看到后面的剧情!
首先对大家说声抱歉,我之前的理解有误更正如下。
首先我们来看几组图片
还有
所以浇筑巨阙神盾目的根本不是封印或保护麒麟,而是为了给幻指结界提供灵力,而这灵力的源头便是麒麟。
所以石林的作用应该是再发生了突发情况导致麒麟离开巨阙神盾后,继续为幻指结界提供灵力,但前提是麒麟还在石林内部。
因此这一段时间足以让小麒麟跑出石林,而麒麟一旦离开石林,幻指结界就会彻底失去能量来源。因此才会有后面抓火行亲人当人质。
再说幻指结界
可以看出,幻指结界的特性是妖力越强镇压的力度越大。也就是说小妖出得大妖出不得。这也说明了为什么嗔兽之前是原型后来吸收了麒麟灵力才恢复修为。
我认为他是为了逃离结界废了自己的修为。
所谓相生相克
这里痴兽吸收了麒麟灵力,开始破坏封印。虽然被镇压,但也破坏了一部分。因此封印发出了警报
然后由于封印被破坏,一些大妖也能离开封印。
然后麒麟打火行,应该只是为了检验火行是否有能力防止妖兽来夺取麒麟灵力。
大致就梳理到这了。
10年来,国产动画经历了长足的发展,2020年更是国产动画爆发的一年,比起早年的几家独大,百花齐放的态势已经形成。在今年7月份播出的动画中《雾山五行》无疑是最让人期待的一部。
早前在林魂导演放出的样片中,我们惊艳于其神秘的东方元素、独特的画风以及超燃的打斗,甚至有人称之为最“燃”国产动画!
而经过了小伙伴们长久苦苦的期盼,《雾山五行》在7月26日登陆平台,与各位粉丝见面。
要说《雾山五行》的独特性主要有几个方面。
在画风上,《雾山五行》遵循了东方水墨构图。极具东方气质的画面,足以让《雾山五行》鹤立鸡群、卓尔不群。
在水墨元素的渲染下,动画中人物的每一帧动作、每一个静态画面皆展现出东方的神韵和美感。而经过动画的精细处理后,更把水墨元素融入进了细节当中。
虽然水墨赋予了《雾山五行》简约和写意,但是在人物的造型设计上,依然遵循了广大年轻观众的审美。
绝美少年配上懵懂少女,更符合当下粉丝的欣赏口味。
在故事上,《雾山五行》无疑具备了浓厚的东方色彩。在架空历史的同时,则把中国哲学中的阴阳五行学说放入了整个故事的构架。
金木水火土的相生相克原理,被巧妙放进人物的战力、技能、性格以及宿命当中。五行既赋予了个体超能力,又给了他们宿命的人生。
以五行使者封印妖兽为基础,更牵扯到一股独立于凡人世界的神秘力量,五行使者更承载了抵抗妖兽,保卫人间的职责。
而五行使者之间的对抗以及和妖兽之间的对抗和联合,给了后续故事更大的延展空间。
在动作上,《雾山五行》称之为近几年最强武术都不为过。比起早前部分国产动画的隔靴搔痒,《雾山五行》更可谓拳拳到肉、刀刀入心。
无论是冷兵器之间刀枪棍棒的较量,还是五行使者以元素对抗妖兽的异能,《雾山五行》对动作到位的拿捏,让人看罢十分过瘾!
其实除了打斗之外,在后期《雾山五行》对于元素的使用、对于结界的使用、对于封印的使用,皆形成了一套完整且独立的体系。
武术和法术的结合,更给了《雾山五行》可以燃的点。
在叙事风格上,《雾山五行》虽然遵循了循序渐进的风格,但是故事节奏明显比同类作品要明快许多。
其实从少女置身于凡人世界,到结下火行使者再到火行使者展露实力,仅仅20分钟的铺垫,便迅速把观众带入一个全新的世界。
普通人和超能少年间的无障碍交流,更让这些特殊异能群体更容易被观众接受,这也为后续宏大的故事提供了一条快速通道。
多年磨一剑的《雾山五行》,无论从哪方面鉴赏,皆为当下国产最上乘动画之一,而它的内涵也远超过本人的叙述。
随着剧情的不断跟进,我们更有幸见证国产动画最好的时代!在B站独播,感兴趣的快去看看!
(8/10)对于一个只有6个人的工作室,做出这样的动画,我只能表示深深的敬意。实际上我不太喜欢这样模式化的人物和故事(这点我对日漫和美漫也一样,不太喜欢模式化的《寻梦环游记》),所以只能从剧情以外的地方看它的优点。打斗场面非常的用心,剧组必定为此付出了很多、很多。水墨风本身倒没给我太多意外,但不影响我觉得画得很精美。水墨的外表下其实比谁都要日漫(这不是贬义,这年头也不存在什么所谓的“国风”,大部分作品或多或少都在模仿美漫或日漫,包括《秦时明月》和《魔童哪吒》,如何摸索国漫自己的风格,绝不是几年就能完成的,现在日漫和美漫依然处在最出彩的位置上,参考其优点并不是过错)。善待每个认真做动画的人,也不必每次一有比较好的国产动画就吹嘘“国漫崛起”,崛起是一个多人努力的持续过程,而不是由哪一部作品来承担
世界观够大。动作场面拍得好,出招、细节、威力,打下来就成了奇观。最惊喜的是水墨美学的运用,粗线条,有诗意。
就真的蛮奇怪 你看着大家都在夸 国漫之光 可你就是知道有那么一点不对 还不够好 真的不行 蛮失望的quq
剧情再看,这画风和打斗真心牛逼。
等了三年,作品略有瑕疵,不过瑕不掩瑜,而且这战斗场面应该是国漫第一了。后续补充:第二集的情绪爆点才对得起爆燃的画面,不愧是林导最喜欢的一集。
妖名贪嗔痴,佛家谓三毒。降妖靠五行,金木水火土。人中三毒即为妖,五行平衡即为道。
不太了解大家所说的手绘动漫,单纯从个人观感出发。不好看。当一个作品展示时,大多数人都在夸作品制作有多么难、制作组的精神的时候,这本身就说明了作品本身没那么优秀。故事俗套,配音一般,人物塑造得不好,人物的神态动作细节表现得不到位,导致很难引起观者对角色的共鸣。
什么是真正的国创之光?(战术后仰)在见识了无数个画饼的国产动画后,其实我本身对这部作品并没有非常高的期待,但是动画播出一集,就狠狠地打了我的脸。我看到了满满的诚意,毕竟制作组人少,剧本方面肯定不会特别好,制作组也知道自己剧情短板,于是在开头就加入了一段屌炸的打戏吸引观众眼球,没有拖泥带水,剧情节奏十分明快,原本以为会是严肃题材,但没想到加入了颜艺和部分搞笑桥段。这些元素对于本身剧情单薄的作品而言,非常重要,一部动画就算有再牛逼的打斗,再独特的画风,如果剧情无聊,也会让原本爽快的观影体验大打折扣,搞笑桥段就像是调料,可以很好的综合沉闷的剧情。动画问题肯定有,但是我还是一上来就打了五星,我不想打个三星再观望,因为这部动画应该反着来,先五星,再观望。
这部剧画风是我喜欢的,打斗也厉害。
画风不错,剧情一般,动作戏可能挺好,但实在有点没必要的多,颜艺和各种俗气梗,我接受不能
六到无语
不到十人的小团队做了4年,这就是用爱发电吧……
亿个字,牛逼乘以10的n次方,酣畅淋漓的打斗,浓郁的中国风,看完之后已经词穷,这已经不是经费的问题,而是制作组的生命值在燃烧!
画面和打斗真的牛逼,希望剧情别拖后腿。
画风、内容,人物刻画这才是国漫应该打开的方式!每一帧美如画,经费在持续燃烧中……
好作品是不需要强行3D的,优秀的剧情才是国漫的灵魂所在,如果看过3D《雷锋的故事》应该深有体会。《雾山五行》算得上是今年国漫作品中的惊喜之作了,也算是有生之年系列了五分钟的短片扩展到每集将近30分钟的体量,是对创作力和想象力的双重考验,从目前放出的第一集看,成色还是相当不错的,无论是随便暂停就可以做屏保的画面还是出众的打斗场面,都把国漫提升到了一个全新的段位,当然还是希望后面的剧集不要烂尾才好。
仅仅几个人的工作室耗费了好几年完成了这样高质量的作品 画面和打斗完全可以值五星 为什么还有人挑着脸还要刻薄的说剧情和配音?拿片尾的一句来说“请珍惜每一位坚持并坚守的动画人”
背景太老套,笑点也有些尬,打斗场面可以,画风很好,我真是受够中国动画学日本的画风了,这才叫中国风
如果这个片还特别烂的话,国漫一定无法再崛起了,的确有一点糟点,但是打斗的确是国漫比较好的了,国风水墨画画风非常好看,请珍惜每一位坚持并坚守的动画人今天第一部分正式完结了,希望在不久的将来和更加完美的雾山五行再度重逢
什么他妈的叫惊喜!什么他妈的叫他妈的惊喜!他妈的这他妈就叫他妈的惊喜!