差远了,不燃啊。
节奏很有问题,一点紧迫感都没有。
男主真的很丑,小loli倒是挺漂亮。
只有最后40分钟还行,前面男主偷机甲零件被抓,然后被迫回到基地,然后基地里的小朋友们训练打架,然后景甜演的那个中国老板要推机甲远程控制,这些部分都又长又无聊。
男主跟基地里的队友嘴炮闲聊的时间特别长,然而台词并不好笑。
这一集的BOSS是上一集接收怪物脑电波的博士,被怪物策反了,博士跳反之前的戏份很尬,跟景甜对戏的部分尤其尴尬。
整体剧情没有燃点,而且实在是不曲折的有点过分,还很无脑,被景甜的自动工厂一攻击,好几个基地一共就剩下那么几个机甲和两个驾驶员还有那几个训练还没毕业的菜鸟,真的有点假。两个死掉的新驾驶员简直是被编剧强行写成无脑送人头。
打戏少了很多,看的出来经费不足。
别拍3了吧,不想看了。
欢迎观看“景甜电影宇宙”第三部《环太平洋2》。
既然是“景甜电影宇宙”,主角当然是景甜。
景甜在《长城》打中国的古代怪兽,在《金刚:骷髅岛》打外国的近代怪兽,在《环太平洋2》打中国和外国的未来怪兽,古今中外的怪兽都被她打完了。
(《环太平洋2》的怪兽出现在中国东海、韩国、俄罗斯,你要说这是外星怪兽也可以,景甜已经不局限于地球了,目标是打完全宇宙的怪兽)
我就想问一句,怪兽做错了什么要被她打?
更可怕的是,观众和怪兽一样可怜。
景甜在这三部电影中起到一个穿针引线的作用,在《长城》《金刚:骷髅岛》《环太平洋2》这三部不同的电影中,扮演的都是同一个角色。
她如神奇女侠般可以活上千岁,先在古代(可能是宋朝)当将军守卫长城,过了一千年后,又在1970年代当科考人员去了骷髅岛,又过了几十年做了邵氏工业的邵总。
由于我们并不知道她在《长城》中多少岁,可能当时就已经上千岁甚至上万岁了,所以也不知道她在《环太平洋2》中多少岁,说不定像《这个男人来自地球》男主一样从石器时代一直活到今天,活了14000年,和各个历史人物都交过朋友,曾经和孙膑比跑步,和张飞比谁更白,和莎士比亚比中文,和韩非子比口语,和爱迪生比听力,结果通通是她赢了。
《环太平洋2》由黄种人景甜、黑人景甜(约翰·波耶加)、
白人景甜(斯科特·伊斯特伍德),
一共三个景甜主演,凑齐了全世界所有的景甜,是注定留名影史的神作。
其中景甜为了磨炼演技,一人分饰四角,除了演景甜本人之外,还将演一头怪兽、一架直升机,以及一棵树。
不得不说她演得太好了,我完全没看出来怪兽、直升机、树是她演的。
而斯科特·伊斯特伍德在本片饰演奈特。
《环太平洋2》招募机甲老司机(驾驶员)的时候他在场,《速度与激情8》招募老司机的时候他又在场,《自杀小队》招募老司机(超级反派)的时候他又双叒叕在场,
感觉他就是个中介,专门负责帮助各大公司招聘员工,再从中抽取提成。
约翰·波耶加饰演的是上一集英勇牺牲的史塔克·潘特考斯特(Stacker Pentecost)的儿子杰克·潘特考斯特。
敢当史塔克(Stark)的儿子,听起来会死得很惨的样子。
电影一开头,杰克就见到了阿玛拉,后者自己造了一个机甲“拳击手”。
年纪轻轻,又没学习过相关专业,用破铜烂铁就可以造一个机甲,感觉其它科学家都该去死。
机甲“冬日阿贾克斯”的老司机(驾驶员)感觉编剧在侮辱自己的智商,对拳击手说:你给我滚。
然后拳击手就滚了。
拳击手一滚,我们也就得以看到拳击手的外观,它长得像个球一样。
冬日阿贾克斯说道:你就是个球。
冬日阿贾克斯觉得拳击手严重影响市容,于是秒变杨永信,大吼一声“你这种人就是欠电”,电晕了拳击手。
有关部门觉得杰克和阿玛拉很有前途,不仅没有惩罚他们,还决定将他们培养成老司机,去驾驶机甲。
派罪犯去保护地球?编剧这托马斯回旋的脑回路也是脑洞清奇。
杰克来到了一个叫“莫玉兰”的地方,这里有着全世界技术最好的老司机,还有青岛啤酒。
随后黑人景甜(杰克)、白人景甜(奈特)、黄种人景甜相遇,我们有幸见证了这一历史性的伟大时刻,实乃民之福也,国之幸也,怎不叫人热泪盈眶,喜极而泣!
其中景甜这个人有毒,因为她的嘴唇就像中毒了一样。
她的技能是一键换装,其它角色整部电影都穿同一件衣服,只有她每次出现都穿不同的衣服,可能是卖衣服的吧。
除此之外,她还是人肉翻译机,她走到哪儿哪儿就可以用不用的语言顺畅交流。《青禾男高》里有些人说中文,有些人说日文,可以顺畅交流;《长城》和《环太平洋2》有些人说中文,有些人说英文,也可以顺畅交流。
这时,叶问的好朋友张天志出现了。
张天志想要跟景甜握手,结果遭到了拒绝。
我大甜甜的手是你想握就握的吗?先挂个号,再排三年的队再说吧。
原来,景甜从来不握手,因为和她握过手的下场都很惨,要么被渣男关在房间里,要么被困在火星,要么被灭霸逼迫交出空间宝石,要么被外星人打。
眼看这么多景甜在一起,热心市民看不下去了,驾驶着复仇黑曜石,对着黑人景甜(杰克)、白人景甜(奈特)就是一顿爆揍。
由于这个年代,从西瓜刀到菜刀到指甲刀都必须实名制,复仇黑曜石这种没有注册的机甲是违规的,于是遭到了杰克和奈特的反击。
和第一部相比,机甲的厚重感没有了,感觉像塑料做的。
第二部的机甲个个跑得飞快,跑那么快赶去投胎啊?
复仇黑曜石非常嚣张,当场表演起了打飞机。
杰克的表姐森麻子(菊地凛子 饰)的飞机不幸坠毁,不治身亡。
看到这里你就会发现,和约翰·波耶加有关系的下场都很惨,
《星战7》中演了4集的重要角色死了;
《星战8》他亲了女二号一下女二号就昏厥了,分别演了5集、6集的两个重要角色死了,演了2集的“第一秩序”大BOSS也死了;
《环太平洋2》演了2集的表姐又死了,奈特也都伤势惨重。
其它演员要想活久点,就离他远一点吧。
景甜又当事后诸葛亮了,说如果用她研发的无人机甲就可以避免这样的悲剧。
无人机甲顾名思义,就是可以远程遥控,无人驾驶,不管你是在挤公交、蹲坑、跳楼、看《新闻联播》、表演胸口碎大石,都可以远程遥控机甲。
这里要介绍两个科学家纽特和赫尔曼。
其中纽特口味很重,竟然把怪兽囚禁在家里,还和怪兽谈恋爱。
而赫尔曼对杰克、奈特提供了情报,后者驾驶机甲来到西伯利亚,像是美国队长和钢铁侠打内战的地方,果然将复仇黑曜石人赃并获。
纽特栽赃陷害,对赫尔曼说:幕后黑手是景甜。
我大甜甜怎么可能是反派?用脚想也不可能啊!
竟然诬陷我大甜甜,不想活啦?
果然不出所料,纽特才是反派,景甜当场将他抓获。
按照惯例,电影里不管是主角还是反派,抓住对方之后总是要听他说一通废话,错过杀死他的最佳机会,然后让对方顺利逃跑。
于是,纽特和景甜产生了这样的对话:
纽特:你总认为自己是最聪明的。
景甜:我很快就是了。
你那么聪明,你怎么不开枪呢?
景甜“一不小心”放走了纽特,而纽特控制了无人机甲。
张天志立马摆了个pose,眼看就要用咏春打无人机甲,结果无人机甲一发炮弹过来把他炸的连渣都不剩了。
咏春果然还是不行啊。
而景甜随便在屏幕上按了两下,也不知道是在刷微博还是刷朋友圈,就废了所有的无人机甲。这个故事告诉我们,这个讲头脑的年代,蛮力是靠不住的。
所有无人机甲的内心都是崩溃的:我们出场那么牛逼,还没怎么发挥作用就领盒饭了?
这时电影都演了一大半了,再不出现怪兽就剧终了,三头怪兽心想:我片酬都拿了,不出现不太好吧。于是连忙赶在电影结束前出现在俄罗斯、中国东海、韩国。
按照地理位置,你们一起去中国集合不是更方便吗?
怪兽表示:要是破坏了中国,咱们这电影就别想上映了!
然后他们就去日本了,毕竟这样的话搞再大破坏也可以过审。
杰克召集了所有老司机,展开了一番演讲:现在跟我一起去拯救世界吧!
就你们这样还拯救世界呢,你们把自己管好就行了。
纽特、怪兽对主角说:你那么厉害,你咋不上天呢?
主角表示:那我就上天给你看看。
于是他们就螺旋升天了。
真希望他们直接飞到4光年外的三体星系,再也不要回来了。
你们别环太平洋了,去环太平间吧。
然而生活就是如此充满惊喜,他们非常准确的降落在了日本。
四个机甲展开攻势,其中复仇流浪者的技能是用大宝剑爽死敌人,军刀雅典娜的技能是扎针,
英勇保护者的技能是用皮鞭玩SM,凤凰游击士的技能是溜溜球。
他们八仙过海,各显神通,和怪兽打了起来。
接下来剧情大概是这样的:
嘣嘣蹦……哇(怪兽叫声)……哒哒哒……哇……砰砰砰……哇……bangbangbang……哇……轰隆……哇……噼里啪啦……哇……喵喵喵……哇……汪汪汪……哇……
随后,纽特放出了“502胶”兽,成千上万的“502胶”兽聚集起来,变成502胶把三个怪兽粘在了一起,变成了超级怪兽,对四个机甲展开反攻。
接下来剧情大概是这样的:
嘣嘣蹦……哇(怪兽叫声)……哒哒哒……哇……砰砰砰……哇……bangbangbang……哇……轰隆……哇……噼里啪啦……哇……喵喵喵……哇……汪汪汪……哇……
超级怪兽把机甲按在地上摩擦,主角眼看就要失败。
突然,不知谁说了一句:你还记不记得有一招从天而降的掌法?
景甜是恍然大悟,如梦方醒,对杰克、阿玛拉说道:大兄弟,上天不?
她驾驶着跑步机飞驰而来(你要说她是在滑冰也可以),然后在烟花爆竹专卖店花5毛钱买了根冲天炮,把复仇流浪者送上了天。
复仇流浪者从天而降,大喊一声“如来神掌”,打败了怪兽。
景甜拯救了世界,从此人们过上了幸福的生活。
换言之,主角前2个小时被怪兽驾驶的机甲、怪兽控制的无人机甲、怪兽虐,最后1分钟派出景甜就打败了怪兽。
那为什么不一开始就让景甜出场呢?
当初有机会枪毙纽特却把他放走的是她,最后帮助主角打败怪兽的也是她,真不愧是戏精。
如果她放水,“一不小心”帮助了反派,反派就可以赢;如果她帮助主角,主角就会赢。不管她站在哪边,哪边就会赢,其实她才是真正的大BOSS。
故事的最后,杰克说:下次不必让怪兽来了,我们亲自去怪兽的地盘。
地球表示:我求求你们别再破坏地球了!要打出去打!
看完电影我只想说:奥特曼真是太不仗义了,日本生死存亡的关键时刻你居然不出手?
环太平洋2》好看吗,谈不上出彩,很难看吗,也不至于是骗钱,从商业类型片角度衡量,《环2》完成度和成熟度,都做得不错。
影片的故事告诉我们,以后中国公司招聘歪果仁的时候,一定要做好社会主义核心价值观的思想工作,不然很容易滋生反骨仔。
《环2》是一部以特效为主的商业片,剧情本身就是为了特效动作而服务。
所以角色之间感情的建立,怪兽被植入到机甲的逻辑,影片并不想做到太严谨,只是平铺直叙的描述到位就好。
如果你不注重剧情的严密性,也不反感景甜加入的话,你是很容易感受到《环2》带给你的爽度的,而且在某一些片段,你会觉得很燃。
如果你是机甲控,你会感受到在特效部分影片的诚意,在特效动作上不省一分钱,应该呈现的大场面制作,《环2》都做到了。
影片故事蓝本是陀螺自己撰写的,但故事撰写人不代表是编剧,如果你去看《环2》的编剧一栏,陀螺的名字并没有在上面,他只是《环2》众多制片人中的一位。
所谓故事蓝本,就是给到一个故事方向,比如说故事的时间,演员之间的关系,事件的转折,故事的结局等等。
但是具体这些人与事之间如何操作,如何在故事的骨架上拓展角色对白,剧情如何细化,这些就是编剧要做的事。
而且《环2》导演已不是陀螺,所以很多陀螺独特导演风格,我们在电影中看不到了,这也是《环太平洋》系列的遗憾,甚至是很多观众拿《环2》和《环1》作对比的衡量标准。
在陀螺《水形物语》拿到奥斯卡最佳导演和最佳影片之后,环球和传奇想要把陀螺重新拉回这个系列,恐怕要花比之前好几倍的片酬了。
所以,《环2》在没有陀螺的加持下,影片的气氛不会再像《环1》一样阴沉,灾难场面也没有那么暴力,怪兽的压迫感也少了很多。
就拿大家最想看的动作场景,《环1》很多发生在深夜,雨夜,最后决战直接放在海底。
无处不在的雨和水,似乎和《水形物语》的水元素有异曲同工之处,看来陀螺真心爱玩水呀,而这些电影特征,正是一位独特导演的标志,也是我们对《环1》印象深刻的地方。
而且《环1》研究室的布局,机甲基地的场景,都带有陀螺式的“肮脏感”,乍一看,《环太平洋》和《水形物语》这画面是不是很相似。
这些陀螺style,都在《环2》没有了,取而代之的是更商业套路的运镜。
比如《环2》天气更为晴朗,好让观众更看得清楚机甲的样子;打斗的动作和灾难程度,也没有当初《环1》机甲拿着货船拍怪兽那种创意了。
新一代的机甲,自然更快更强,但这也导致有了变形金刚的影子,我们想要看的,或许正是第一部机甲的笨重感,齿轮感,硬机械感,而不是像《环2》无人机甲喷了白漆之后的塑料感。
就规模而言,《环2》格局更小一些,机甲任务只是为了毁掉合体怪兽,而《环1》则是去到怪兽老家直接对抗,虽然怪兽老家没有最终消灭,但打断传送门这样的设定,规模格局还是比《环2》要大。
此外,自从传奇影业在2016年被万达收购之后,这一次《环2》的中国元素更加突出,甚至占了举足轻重的地位,真正有了中外合拍片的味道。
虽然这次机甲没有中国特色的机型,但直接把泛太平洋的总基地放在了中国,而且另一家无人机甲制造商,同样也是中国的邵氏公司,总部在上海,老板就是景甜。
大聪知道,很多人都在黑景甜,甚至打上口号“只要是景甜宇宙,必属烂片。”
但刨根到底的原因,是大家不服一位名不见经传演技又一般的演员,一下子在短短几年相继出演《长城》,《金刚骷髅岛》,《环太平洋2》等大片。论颜值和演技,比景甜好的女演员一抓一大把,为何偏偏是景甜。
换句话说,大家黑景甜是不服大商业片制作规模和景甜本身实力的悬殊。
当然,《环2》章娘娘出演,会更霸气更女王范一些,要么范冰冰上也行。
但我们可以从角色身上反推,要真用影片中女总裁这个角色去谈演技,还真没什么可研究的。
因为这位女总裁,不管从人物的对白或者角色的塑造,都是单薄的,毕竟这种商业娱乐片,就算是主角,也没办法发挥走心的表演。
就像前段时间《科洛弗悖论》,大聪也看不出因为有章娘娘出演,她饰演的那角色就有多立体。
而且说实话,景甜在《环2》已经是很卖力的表演了,从《金刚骷髅岛》中的“大王叫我来巡山”的台步,到现在《环2》稍微有点老板娘的样子,虽然更多时候,大聪觉得景甜更像邵氏集团老板的千金,而不是真正的老板。
景甜够好了吗,确实还不够,但大聪也会正视景甜在《环2》中的成长和努力。
当然了,观影是一个很主观的感受,有人会因为影片有中意的爱豆去贡献票房,有人会因为自己崇拜的导演而进影院,也有人会因为一个热门IP决定观看。
所以说,如果你内心真的很不喜欢景甜,你最好不要去看了,她的戏份还蛮多的。但是如果你因为大家都在黑景甜,自己没什么立场而不去看,那损失的是你,而不是景甜。
《环太平洋:雷霆再起》想必各位已经看过了。
没看的话其实也不用看了,除非你是资深的机甲控和好莱坞无脑奇观大片爱好者。这一部的口碑直捣地心,从上映第一天开始,便是铺天盖地的吐槽,网上所有批评基本都是这么几个套路:远不如1,陀螺真棒,景甜电影宇宙……口径相当统一。
我觉得这篇文章如果再从这个角度写,真的没什么意思,也很难写出新意。毕竟我不是个爱追热点的人,许多时候新片的评论发的都挺晚的。这里多嘴一句,下周我大概会提前几天看到《头号玩家》,据说斯皮宝的这部新片非常牛逼。果真如此,我应该会提前出篇文字。
总之,最近影院里上映了太多没什么值得挖掘的电影,《黑豹》、《古墓丽影》、还有这部《环太平洋2》均是如此。如果就影片本体分析的话,无非是特效、叙事、表演之类的套路拆解。而这些电影的属性都比较单一,流水线式的手法也都很明显,已经没什么分析价值了。
所以,我还是尽量写点别的内容吧。
人类文明一直都有巨物崇拜的传统。从金字塔到长城,从摩索拉斯陵墓到太阳神巨像,从巨石阵到自由女神像,我们对这些建造奇迹叹为观止。以人文美学的角度简单来说,从古至今,男人以肌肉和沉重的武器彰显权力,武器形态的“大”与“重”等同于力量,而肌肉则相当于对身体的巨大化改造。同时,男人也在对女人的审美上延续了这一思维,比如巨乳。另一方面,女人长期处于从属地位,也有着巨物崇拜的倾向,比如对男性生殖器的观念。
工业革命之后,钢铁机器成为巨物崇拜新的对象。那些笨重、轰鸣的巨型机械,不仅让人类生活急速迈入到新的阶段,同时也揭示出人类的渺小和脆弱。某种程度上来说,科技的发展过程,就是消灭人类自身生产力和生活技能的过程。当下普遍的思维引导我们,无论是现实世界的科学研究方向,还是文化作品里的科幻图景,我们都在提倡让未来的人类变得如婴儿般安逸,用技术取代我们所有的工作。
这一诉求也体现在战争中。从四轮马车到投石车攻城锤,从飞机坦克到航空母舰,越大的装备,往往就越坚固、越有破坏力。不仅能更好地保护脆弱的肉体,同时还能提高单兵作战能力。投射到艺术作品中,就是奥特曼、高达、EVA、变形金刚、环太平洋这些流行文化的兴起。
在这些作品中,要么是如高达那样,未来战争已经呈现出一种极端态势,不仅战场延伸至宇宙,变得更加多元,战争规模也不可同日而语。这时,巨大的人形机甲便成为战争中的主力。要么就是EVA,环太平洋这种有常规军事力量无法抵御的入侵,迫使人们开发新的武器。而这种入侵威胁,往往是一种难以匹敌的巨型存在,因此要实力相当,也需要开发巨型机甲与之抗衡。当然,也可以召唤奥特曼、变形金刚那样友好的外星巨人。
同样的,巨型机甲这类奇观图景早已超出现实逻辑的考量范围。比如,这些笨重巨大的军事装备,如果像那样造成类人形态,战斗效率之底下可想而知。但在影视动漫中,强烈的奇观美学使他们早形成一种坚固的存在体系,从而使观众忽略这一逻辑疏漏。这些战斗机甲也好,还是外星巨人也好,其美学的成立条件都是源自于巨物崇拜,尤其是工业革命后的巨型机械崇拜。
如果再往近了说的话,如今机甲这个亚文化科幻题材的代表,自然是日本动漫了。而日本动漫之所以能发展出机甲文化,大概有以下三个原因:
首先是坦克的诞生。坦克让人类有了“进入巨大机器中,操作机器战斗”的概念。二战时,日本在1941年4月设立“陆军机甲总部”,直到今天仍然称装甲兵为“机甲部队”。
第二是特摄片的兴起。最具代表性的就是奥特曼和哥斯拉。当时的青少年普遍对“巨人英雄”痴迷,因此动画片制作者也开始考虑增加类似角色的可能性。
第三是美国的文化输出。日本战败后几乎成为美国的附属国,美国也有计划地对日本进行大规模文化输出。主要一部分就是美军士兵从家乡带过来的科幻小说和杂志。这其中,罗伯特·海因莱因的《星船伞兵》对日本人影响极深。日本国民级动画《机动战士高达》中的“机动战士(Mobile Suit)”,便是《星船伞兵》里“机动步兵(Mobile Infantry)”与“动力装甲(Power Suit)”的重组词。
虽然美国这方面算是日本人的前辈,但机甲文化最终还是在日本人手里发扬光大,因此《环太平洋》可以看做是前辈对后生的致敬,这是非常有趣的一个角度。
所以,严格来说,机甲并不只是属于男人的浪漫,女人也一样有巨物崇拜的传统嘛。只要在外观设计的时候,照顾一下女性审美倾向就好啦。我记得很早以前有个游戏叫《樱花大战》,卖点就是女性驾驶战斗机体。
但是像《变形金刚》、《环太平洋》这样机甲题材作品的出现并流行,也不仅仅是巨物崇拜那么简单。其中还蕴含着普通人的英雄情结,以及人类自身的群体性焦虑。
历史上,对英雄的迷恋可能比巨物崇拜还要悠久。而普通人的英雄梦更是亘古不变的情结——尤其当巨大危机到来之时。机甲则给这种情结提供了一个实现的手段。当羸弱的人类被大型怪物蹂躏而束手无策时,只要进入同样巨型的战斗机甲并操控之,便有了力挽狂澜的可能,也就有了成为英雄的机会。
另外,还是从美学角度考量,机甲是工业力量的极致体现,更是人类身体的扩展和升华。因此将机甲制作成人形,自然是最简单直接的思路了。
像《钢铁侠》里的各种战甲、《特种部队》的动力装甲等等,都带有类似的表达功能。而其中对这类情结最另类又最深刻的反映,就是《机器战警》系列。警察主人公在一次抓捕行动中几乎死亡,只剩下半个身体,却被改造为半人半机械的机器战警,成为正义的化身。这种诞生在钢铁与自我改造之上的暴力美学,明显具有难以抗拒的魅力。
至于群体性焦虑,卡尔·波普尔在《开放社会及其敌人》一书中说:“我们必须直面未知以及不确定性和不安全感,极尽所能筹谋安全和自由。”在我们这个时代,自由往往与风险并存,但如果没有安全,风险就是威胁,而非机遇。放在当代,我们的信仰危机也是这种焦虑产生的原因之一。
在西方哲学史上,对“焦虑”的诠释也是五花八门。最初是海德格尔提出的“分离焦虑”,弗洛伊德更将“原始焦虑”发展出了“信号焦虑”、“阉割焦虑”和“超我焦虑”三种状态。克尔凯郭尔则将“自由”与“焦虑”联系了起来,罗洛·梅则在克尔凯郭尔的基础上,为焦虑下了更具操作性的定义:当个人的人格及生存之基本价值受威胁时所产生的忧虑,即为焦虑。
直到20世纪的大思想家保罗·帝利希指出,焦虑与人的存在问题密切相关,是由于感受到死亡命运等“非存在”的压力而产生的对人的有限性的体验。也就是“死亡(空无)焦虑”。当然,话说回来,在我们无力改变自身困境的情况下,对巨物的崇拜和英雄的迷恋,也是消解这种不安全感的有效手段。
这种“非存在”的压力大量体现在科幻作品中,比如外星生命、比如人工智能、比如自然灾害等等。我们纵观这些科幻小说或动漫影视剧,其所描述的本质上都是一种“末日幻觉”,即人类自身的残暴性体现,身份的迷失与人性的缺席,抑或不可抗的外力侵犯。未来的诸多不确定性,让人类一直处于“居安思危”的不安全感之中。历史上,我们已吃过类似的亏了,比如曾给人类文明带来重击的两次世界大战(人类自身的不确定性焦虑)。
所以,这种长期的警惕心理,总是让人类不断加强自身的控制力和占有欲。虽然许多东西还停留在假设层面,但人类对于自我的焦虑和强烈的不安全感,已经大量投射在科幻作品中。我们一方面担心外来强大势力的入侵,另一方面也担心自有造物的背叛。
单就机甲题材来说,便是对哲学层面上的焦虑一种去繁就简的娱乐化改编。其背后的逻辑是,这种由人所亲自操控的机甲,是解决这两种问题,或者说消解这两种危机心理的有效途径。
实际上,对于这种不确定性的心理焦虑,也有像《世界大战》和《独立日》这样的作品,通过地球上的常见病毒或人类自己的谋略去瓦解巨型敌人。或者是《基地》系列中完全凭借个人智慧合纵连横,和《三体》里同归于尽的威慑手段,也都是一种高明的谋略。所以我个人其实比较欣赏这种作品,不是一味地去硬刚,能更好地体现作者缜密的思维逻辑。
但是更多时候,大众流行娱乐的诉求并不仅仅满足于此。我们更喜欢看到力量的直接对抗,这也能让作品拥有更迷人的奇观美学。机甲文化也就得以生根发芽。就好比《环太平洋》里,由渺小人类所操纵的“贼鸥”机甲,居然直接用拳脚和火器就将开菊兽打的落花流水,是多么爽快的一种暴力刺激,更能从根本上消散我们的焦虑心理。
针对自有造物的背叛,指的多是包括克隆人、仿生人和人工智能等。尤其人工智能,在科幻作品里已被视为人类最严重的威胁之一。《黑客帝国》的整个故事,便是构架于人工智能大规模背叛的前提上的。而最终的生死存亡时刻,也是人类所驾驶的APU外骨骼装甲发挥了决定性作用。所以,这种由需要人类亲自操纵的机甲,比人工智能显得更安全,它们为不信任机器人的人类,提供了解决问题的最佳方式。
外骨骼装甲值得一提,因为它已经成为影视片中对装甲这一概念的全新展示。比如之前提到的《钢铁侠》、《特种部队》、《忍者神龟》、《金刚狼2》里的“紧身包裹”型战甲,还有《阿凡达》、《黑客帝国》中的AMP、APU战斗装甲,其中游戏《泰坦陨落》中的机甲概念更为复杂,泰坦机甲不仅能由铁驭(人类驾驶员)操纵,同时还有自主智能。另外,《明日边缘》、《极乐空间》以及游戏《使命召唤》中更为朴素的外骨骼装甲,在流行文化里也已成为新的潮流。
这些都是人类在追求力量到一定程度后的演化,虽然个头比不了那些摩天大楼般的机甲,但自然也离不开巨物崇拜和焦虑心理。这让我想到了《异形2》中打败母后的工程机器人:民用钢铁机械与邪恶外星生命的对抗,还是女性驾驶员!詹神真是太会抓点了。
说到底,机甲情结是工业时代的产物,并继续弥漫于信息时代,产生各种各样新的面貌。我们不仅能在银幕上看到“蒸汽朋克”式的复古科幻,同时也能看到各种漫改电影和科幻片中的新式智能机甲。人类虽已步入信息时代,但许多时候对审美的诉求还是停留在工业革命之后。机甲便是证据之一。虽然这些拥有强大战斗力的装备,其操作界面多已是未来感十足的可视化或全息投影,但外形上依旧遵循着工业时代富有力量感的设计。
而要如何平衡好工业主义与未来主义两大美学元素,则是许多同类作品所面临的问题。《环太平洋2》差就差在这一点上了。
要问我对这个系列的看法,我其实两部都不是很喜欢。所以纵向对比的话,第二部给我的感觉其实没有那么差,不至于是烂片那种地步,也就是及格线徘徊的水平。但从主题呈现和娱乐素材的角度来说,它确实也把第一部仅有的闪光点扔掉了。
在第一部里,羸弱的叙事和蹩脚的运镜并没有带给我多大快感。但是对机甲出场极尽渲染之能事,对叮叮当当的齿轮、燃烧旋转的动力核心、机械关节的扭动和武器操作等细节刻画,确实将陀螺的机甲崇拜完全体现出来了。包括集装箱、轮船、常规军事设施与机甲的对比,也将巨型更加夸张化。而那种缓慢的战斗方式虽不是我的菜,但确实能体现出工业的独有的沉力感。其中有一幕,受伤的危险流浪者在雪地中轰鸣倒下,旁边站着两个人类,是对机甲文化一种极致悲情与浪漫的典型展现。
到了《环太平洋2》里,不说突兀的国内演员和中国元素了。单是对机甲的展现,都不如上一部有趣有情怀。虽然有了大段的白日战斗(第一部里的大面积黑夜是我不满意的地方),但缺乏了那种笨重的力量,甚至机甲与机甲的战斗也没有体现出钢铁之间的碰撞。相反的,则是大量表现各种全息立体操作台,和明显脱胎自信息化美学的灵活与机巧,质感欠奉。由此来看,本片确实变得更像《变形金刚》了,比如小女孩单独打造的“拳击手”,活脱脱一个大黄蜂。
实际上,如果想体现出足够复古的工业气息,不仅在机甲的外形设计上要多加思索,同时还要在拍摄上故意采取简陋甚至过时的手段。比如类似于特摄片,用实体模型,或者在镜头方面故意“死板”一些。
陀螺的《环太平洋》虽然在镜头上乏善可陈,但是基本是按照日本人的路子走的。到了第二部,导演显然缺乏对机甲文化的思考,对同类题材的迷恋,更缺乏制作经验,导致忽视了这些环节。这也是为何人们诟病第二部已经与那些烂俗好莱坞大片分不清的原因。
再加上剧作上不施以巧思,甚至连经典的配乐都改的面目全非。口碑差自然情理之中。
PS:怎么想我都不可能是景甜粉,但是她在片里如此呆傻的表现,我觉得更多的是编剧和摄影锅。那个台词明显不是照着中国人的习惯写的,而是从英文生硬翻过来的,翻译腔超重。摄影更别提了,根本不会拍中国人,更不会布光。
PPS:作为东木老爷子的儿子,斯科特·伊斯特伍德的演技和接戏水平,咋就这么不争气呢?
“只要有机甲打怪兽就够了!”
没错,
但也要看是什么样的机甲。
虽然总说“只要看机甲打怪兽就够了”,但是《环太平洋2》的机甲着实让人燃不起来。
没有了巨大机械那种独特的迟钝感和力量感,比起5年前的《环1》,就像一群闪闪发光、五彩斑斓的大号手办,从隔壁变形金刚下班以后过来串场。
机甲,为什么这种四十年前的幻想至今都可以令人血脉贲张,形成一种文化几十年长盛不衰,甚至反哺现实,从真人电影电影到制造巨型机器人的企业。
人们对巨大机器人的期待到底是什么?它的燃点到底在哪里?
尺寸、防御、战斗力……让我们从几个来方面考察一下“巨大机器人”世界的情况。
🤖
燃点1:大,大到丧心病狂
首先是尺寸,所谓“巨大机器人”首先要够巨,够大。
巨大的体型,巨大的质量,才是巨大机器人那无与伦比的存在感的基本保证。
赫赫有名的红有三身高16米,算上角也不到20米,在巨大机器人的世界里仅仅算入门级:
100米的战神金刚只是中等身材:
1200米的超时空要塞:
3000米的猛大帅:
以上都还不算太耀眼,1986年《变形金刚大电影》初登场的宇宙大帝,已经可以吞噬星球了:
更不用提天元突破这种,丧心病狂以光年计算的神经病尺寸……
当然这些都是遥远未来,在宇宙尺度上作战的大明星;让我们看看比较接地气,在近未来都市作战的草根网红们——
1988年的机动警察英格拉姆,设计标准以城市警务为主要功能,全高8米;伟大的擎天柱大哥,9米,著名SRPG游戏《前线任务》中的真实系人形战斗装甲7米到10米不等。
看看现实的话,日本水道桥重工制造的KURATAS机器人全高3.8米,全重5吨,单人驾驶。
美国megabot公司的eagle prime机器人大一些,全高5米,全重达到12吨,双人驾驶。
说实话,它们比起上面的机甲,小了不止一星半点。悍马H2越野车全长5米,国产99a式主战坦克全长13米——这两台战斗机器人甚至挤不进主战坦克的圈子,只能跟私家车混一混……
🤖
燃点2:凶残的耐操程度
当然,并不是只要够大就可以做一个合格的巨大机器人,还必须有足够强悍的防御力。
上文提到的英格拉姆和KURATAS,仅20毫米厚的普通钢板装配,也不怎么牢靠,撞到汽油桶会抖,被空气炮发射的棒球子弹击中会抖,甚至正常移动的时候都要颤抖,实在是形同虚设,与人民群众期待的强大防御力完全背道而驰……
1990年的《机械威龙(robot jox)》,是很多观众接触最早的机甲电影,音乐、剪辑皆可圈可点。
最值得一提的采用模型场景摄制,丙烯制作了1:100机器人模型,通过特技和镜头运用,将两台战争机器的威力放大到相当令人印象深刻。
以今天的眼光来看,这部90年代的影片在机械设计方面实在非常简陋原始,也有很多不合理之处(比如驾驶舱裸露在一个极易被攻击的位置)。
但这种原始、简陋,恰恰让人直觉的认为这台机器有着与其体积相匹配的防御性能。
首先在外形上,机器人虽然体型巨大,但结构一目了然:躯干、四肢,装甲、关节以及有限的外挂武器,每一部分都非常明确,造型也突出了“坚固耐用”的特性。
比如最脆弱的关节部分,只是采用最简单的轴承结构(至少看上去是那样),并且非常粗大。以普通观众有限的生活经验看来,最简单的结构也是最耐用的结构。
其次,打斗中没有出现装甲破碎零件到处乱飞的场面,两台机器人想要击败对方,需要耐心的攻击同一部位很多次才可能造成该部位损坏——这个细节让观众对两台机器人的坚固程度的认知提升到了理性程度。
最后值得一提的是战场选择在广袤的戈壁滩,恶劣的自然环境同样不动声色地暗示它们那过硬的质量和性能——越野汽车的广告总会出现跋山涉水的镜头,一尘不染的越野车能叫越野车吗?
🤖
燃点3:不可或缺的“战损”
《星球大战:帝国反击战》中登场的步行机All Terrain(即我们熟悉的AT-AT),那坚强的防御力让革命军一度束手无策,常规手段根本无法与之抗衡。
不过AT-AT最值得夸奖的,还是外表质感——抛弃一切华而不实,色彩斑驳到粗野,油漆剥落,金属裸露在外,甚至锈迹斑斑,强行将四个字塞进观众不断放大的瞳孔:
钢铁之躯。
这,就是经过战争洗礼后的美。
动漫作品由于制作成本和工艺的局限,无法达到电影的视觉效果,但在表现巨大机器人的基本手段上遵循了相似的原则。
吉翁最著名的扎古外形敦厚,朴实无华,涂装也只是普普通通的原谅色,但细节一丝不苟。左肩单盾甲板,粗壮的下肢,还有经典的单眼设计,处处展现出80年代对人形战斗装甲最直观的理解。
之后吉翁所有的MS几乎都可以看到扎古2的影子,只有卡碧尼是个例外——永野护追求的则是巨大机器人的另一种审美,开创了五星物语世界。
他的幻象系列以纤细典雅的贵族气质著称,但依然让人一看便可感受到只属于巨大机器人的坚不可摧。当然,这又是后话了。
🤖
燃点4:无需注释的纯粹力量
巨大机器人最大的意义自然是巨大的破坏力,这是大舰巨炮主义的自然延伸。
能够驱动庞大身体意味着庞大的动力,庞大的动力加庞大的质量意味着庞大的破坏力,这是不需要任何注释的最纯粹的力量。
因为自身质量巨大,机器人的行动总是略嫌迟缓,动作也不似人类那么协调,毕竟机器人没有骨骼肌,机器人的行动原理跟人类完全不同。
让机器人作出人类的动作牵扯的技术因素太复杂,尤其对于巨大机器人来说是完全没有必要的。
这些战争机器想要获得巨大的动能,可以采取的手段远远超过人类,能量转换效率也远远超过人类——机器人想打出一拳,仅仅需要一组可以伸缩的机械臂,而不会像人类一样扭腰、屈肘、送肩,并且承受手腕挫伤和指骨骨折的风险。
采用最简单的机械原理,就可以直观的感受到机器人克服自身质量,将强大动力转化为恐怖势能的过程。
1980年法国动画《国王与小鸟》中,那台只会旋转上肢和躯干,以及左右正步走的巨大机器人,就是用这种不讲理的纯粹力量,一拳一脚认认真真毁灭了夏尔王国。
它象征着足以决定国家命运的暴力,之所以选择巨大机器人这个形象,足以说明这种存在在导演保罗古里莫心目中意味着什么。
对于无敌来说,任何修饰都是多余的,它站在那里,所有人都会认定他的无敌,不需要花费宝贵的片长告诉观众它如何无敌怎样无敌为什么无敌,那样做反而是浪费大家的时间。
燃点5:功能决定一切
机器的本质是功能性,巨大机器人的设计必须符合所属作品中的功能定位,水下作业的机器人造型跟宇宙战的机器人造型肯定不同。
对现实常识的顺应,同时也是对观众认知的肯定。
从诞生之日起就天然从属于科学幻想的巨大机器人文化,也毫不例外的应该遵循科幻创作的基本原则。
近战机器人无疑需要更巨大的体型和更厚实的装甲,中远程机器人则会更灵巧迅捷,就像一支标配副本队伍,有T有奶有输出,分工明确合作愉快。
如果违背了常识,否定观众的认知,强行解释在普通人看来并不合理的设定,就会让人产生极大的违和感,从根本上否定这个设定,这就是高达粉自古以来分裂成真实系和超级系并互相鄙视的原因。顺便说一句,笔者是真实系。
🤖
人形:燃点还是蠢点?
《环太平洋》的巨型机甲们,任务是对抗无数强大的怪兽。
不得不说,《环太平洋1》的怪兽设计太过出彩(谁让导演是吉尔莫·德尔·托罗呢!)据说一共设计了41头怪兽,每一头都做了严格的生物学设计,最后电影里出现了9头。
问题来了,既然每一头怪兽都严格遵守生物生理学,在现实自然界中都有迹可循,除了体型巨大,身体能力跟地球生物没啥不同(为什么可以固定虫洞的先驱派出的怪兽连喷火龙都不如这一点也挺费解),那么它们会不会有“天敌”?
即使没有,造一些食物链顶点的掠食者,机器猛兽啊,机器猛禽啊,机器蜘蛛螳螂食人花啥的,拿去怼怪兽,就算不立竿见影,也总好过被花式吊打的人形机器人不是?
仔细想想,人形真的有必要吗?
人类的生理结构其实真的非常不适合搏斗。双足直立行走导致全身各种弱点——视野狭窄,头部和躯干完全暴露,肌肉骨骼皆孱弱不堪。
以人类为蓝本设计制造的机器人,在解决力量和耐久度之前,首先面临走路的难题:
人类的双腿放在整个地球生物界也是出了名的不实用,跑不快跳不高,膝关节过度复杂以至于成为中老年朋友最容易损坏的身体部件。
所以从实用角度出发,一台巨大机器人,无论什么用途,都应该抛弃人形,采用轮轴、履带、至不济也要三足以上的多足行走设计。
《机动警察Patlabor》里出现了大量工程机器人,《攻壳机动队》里,公安九科配备的多足思考战车塔奇克玛,是实用性的代表。理论上,这些“非人”的机器是最经济的。
但无数影视动漫里,绝大部分都是人形机器人,巨大机器人=人形巨大机器简直就是常识,是基本原则,是核心理念,要解释如此反科学的现象,唯一答案大概只能是情怀了。
🤖
实际上,人类对于巨大机器人的理解比我们想象的要原始的多,这是一种期待,期待能够用最直观的方式感知到那样一个存在。
它是人类对工业力量无限信赖与崇拜的具现化,是人类对自己亲手创造的未来的憧憬。
机甲的存在并不符合科学发展的规律,因为从实用性来说,“人形”没有必要,“巨大”的成本也远远高于实际价值,但它的一切细节又绝对遵循科学——至少符合我们用常识堆砌出的想象中的科学。
它就是这样一个矛盾体,正如人类一样。它拥有人类渴望拥有的一切:理性,力量,征服自然,以及最重要的,完全受人类支配。
这才是我们想看的大机器人啊!
🔍| 关键词 |#机甲# #环太平洋2# #大机器人#
📃| 责编 | 苏小七
🖋|作者 | 锡兵
不明白为什么有些人说环太平洋好看爆的,我从头到尾觉得也很一般啊。。。
首先相比第一部来说,这部没什么出彩的地方,差距很大,片子主要讲述的是在未来,存在两个平行宇宙,怪兽们从另一个世界钻了出来。人类制造出了机甲战士,艰难地战胜了怪兽。看介绍仿佛觉得这是一部还不错,但个人觉得电影前半部分的叙事太冗长拖沓,男主和基地队员闲聊更是看到想睡觉,剧情很拖沓一点不急迫,没有紧张的感觉。
好不容易撑到后半段,嗯剧情燃起来了,但是!最后一战随随便便几个菜鸟驾驶员也能加入战斗和怪兽打,这不是浪费人头吗。。。简直无脑到以卵击石,也不知道是为了反映人类团结一致对抗怪兽的勇敢精神还是为了衬托出杰克和奈特这对搭档天衣无缝的合作。。。
这部片里还有一身白衣出场的景甜,当时觉得很霸气,但中英结合的说话方式总感觉怪怪的,略有尴尬,她饰演的这位女总裁,不管从人物的对白或者角色的塑造,都是很单薄,没有精彩的看点。这样看来还是觉得环2就是一部商业片,供节假日来打发时间,别拍下一部了,已经不期待了。
我要看大机甲打怪兽。我要听第一部的BGM。不是来看你拖拖拉拉乱七八糟拍一堆文戏。不是来看你蛇皮走位蹦来蹦去打不过就头脑简单一头撞死。不是来看你五年之后特效反向进步十年。Uprising?我看是开倒车。BGM多放会儿说不定还能涨一星。I'm angry!
这是一部有景甜都不忍心减分的电影!!!!!燃炸了!!!!!
更荒谬的应该是那个黑人男主吧!他到底是什么来头?为什么哪里都有他,为什么星球大战和这部都要选那个黑人啊,长得很帅吗?身材很棒吗?演技很好吗?下面很厉害吗?
具备了一个好莱坞爆米花大片该有的良好品相:刺激的打斗和好笑的桥段,安排在白天大场面也尽量满足了普通影迷的期待(我知道你喜欢暗黑系)。故事按照手册写,有反骨、有绝望、有反击,这时候槽点来了:机甲们在被几乎灭门后即刻被修复,而面对大怪兽Boss的终极武器竟是如来神掌。2018年3月GV观影
比之前预想的要好,保留了陀螺的原创构架+构思,机甲和怪兽融合的点子是胖子的遗产(有访谈为证),是对世界观的补完而非续貂。但视觉风格变了,少了首部艺术色彩质感,更加动漫化,但燃点还是必须有的,正片3星,情怀0.5,别再吐槽中国元素了,没有中国资金这片根本没得拍,但跑步机那块还是笑了
打得超级爽的,最后景甜拯救世界,中国万岁。
我只想知道日本做错了什么总是让他们一而再再而三碰见怪兽以及大面积居住地被摧毁?菊地凛子做错了什么让她那么早便当?还有景甜到底关系为何那么硬怎么每部打怪兽的国际戏都有她参演?怪兽心里MMP我到底做错了什么刚组装好成为巨型神受结果神威都没显就又要去见列祖列宗(其实这是国际版奥特曼吧)
菊地凛子就这么officially成为森麻子了……贾秀琰look what you have done
比大。
太开心,大甜甜尴尬本尬,想演个霸道女王风,结果活脱脱一个乡镇女企业家。悉尼和东京做错了什么,尤其是悉尼天天见的街道风景太熟悉导致有点观感不真实。东京那一仗太爽了,四个机器人都好赞,而且又开发出了新技术,最喜欢女主自己造的跟屎壳郎一样的小机甲,圆滚滚的太可爱灵活。
1.景甜电影宇宙第三部,《长城》打古代怪兽,《金刚:骷髅岛》打近代怪兽,《环太平洋2》打未来怪兽,怪兽做错了什么要被她打?2.别环太平洋了,去环太平间吧。3.景甜、约翰·博耶加、斯科特·伊斯特伍德,一共三个景甜,一部电影凑齐了全世界所有的景甜。4.打败怪兽的是传说中从天而降的掌法:如来神掌。5.咏春果然还是不行。6.奥特曼太不仗义了,日本生死存亡关键时刻你居然不出手?
剧情空洞,特效三星,景甜出戏,大家慎看
我决定重看下第一部,确定下自己当初为什么如此痴迷那部电影。大段的吧啦吧啦以及看不清的乱打,这部到底在做什么?全片毫无记忆点,而上部,我现在还记得集装箱如板砖一样狂拍开菊兽。最可恨的是,这部完全不燃了。已沦为平庸好莱坞大片。
从剧情到打斗场面都透露着一股浓浓的廉价山寨片质感,后半部分干脆拍成了向《超凡战队》看齐的青少年科幻片,怎么鲜艳怎么来。用充斥着无用说教台词的废戏和冷笑话填满100分钟,在其衬托下去年的《变形金刚5》甚至都成了佳作;怪兽和机甲都丑出新高度,只有每次出场都换一套衣服的景甜是美的,嗯。
中规中矩,全靠「铁拳砸脸」撑满全场。
我的妈呀景甜到底什么背景。
剧情其实比1好,1就是机甲打怪兽,2还多了机甲打机甲、开菊兽合体等内容,还有剧情反转。大景甜第一次在合拍片中秀出了存在感。中国元素多到泛滥啊,说中国特供也不为过,难怪外媒会酸,但有句话怎么说来着——不服憋着
你知道有一套从天而降的掌法吗?
影片放到中段的的时候,景甜突然发现自己并不是反派,于是妆容一下子就变淡了,衣着也变得朴素了。她放下身段从底层做起,由一开始的霸道总裁变成了最后的机械电焊工。
看到景甜一出来,心里一咯噔… 不过最后看完觉得比我意料中好看太多…