攻壳机动队(原声版)

动作片美国2017

主演:斯嘉丽·约翰逊

导演:鲁伯特·桑德斯

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更新时间:2024-07-01 04:38

详细剧情

《攻壳机动队》由日本漫画家士郎正宗(MasamuneShirow)创作,故事设定在未来的日本那时全世界被庞大信息网络连为一体,人类的各种组织器官均可被人造化。生化人、仿生人、人类共存在地球上,单凭肉眼无法识别。很多人的身体都有着与网络连接的端口(在脖子后面),身体纯粹成为了一个容纳人类灵魂的容器。在这样的背景下,犯罪活动也有了新的动向,日本国家公共安全委员会下属的秘密行动小组“攻壳机动队”就是专门为对付此类犯罪而成立的,主人公素子就是其中的一员。 早在2008年梦工厂就曾透露有意将《攻壳机动队》(GhostintheShell)拍摄成真人出演的3D立体电影,不过此后关于这一计划就鲜有消息。据悉此次改编,负责导演的是曾执导《白雪公主与猎人》(SnowWhiteandtheHuntsman)的鲁伯特·桑德斯(RupertSanders),而《超凡蜘蛛侠》系列制片人阿维·阿拉德(AviArad)则担任制片。

长篇影评

1 ) " She's fearless, and wild. "

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我和所有攻壳粉一样,听到真人版的消息多半是排斥的,素子已经是非人的存在,她这个人物的最高境界,应该就是无罪里没有希冀的林中之象吧,所以这样的形象放在一个血肉之躯里,让人感觉多余。Scarlett因为出演了复联,Lucy,还有Under the Skin,加上她的级别和影响力,确实是好莱坞最正确的选择。但即便这样,依然怀疑她是否能胜任。不过其实攻壳也有很多版本,也不是每一个版本都广受好评,因此告诉自己不要这么挑剔。总之带着这种矛盾的心情期待了几个月到了今天。

1.素子
影片其实有点前传的意思,巴特也还没“瞎”。虽然把素子的来历改了还改得这么套路有点无聊,但和基于倾向讲事件、任务、政治、斗争的动画,只有120分钟的电影改编一下她的过去也是可取的,毕竟在动画里可看不到她的妈妈,而电影里这一段非常感人。妈妈的表演和台词也特别好,引抱着猫的素子进门,泡茶,说有很多女孩都会让我想起我的女儿,你也让我想起我的女儿。你看我的方式…“你是谁?”“我不知道。” 而此刻素子眼睛感觉湿润了,感激义体做了泪腺。

另一个感人的地方就是她潜水,动画里交代过她可有200多斤,入水应该是一坨铁直沉水底。而电影里这个设定浪漫又真切。深夜里漆黑的海底,如同她的处境一样,未知的,冰冷的,走投无路。本来一个无畏的人,身体SHELL和心理GHOST,都感受到了恐惧。这段的描述,即便是永远不会在夜里潜水的人,更是永远不可能成为少佐的我,都能感受到那种无助,或者说,感受到了一种似成相识的无助。

2.久世

久世英雄应该是比笑面男更成熟稳重的存在,毕竟他和素子年纪相仿也经历了很多,所以他的每一步,一定深思熟虑过的。相对来讲,动画的主要人物是没有极恶极善的,政客各有立场,九课就是个斡旋的部门,而笑面男和久世,则是对社会有自己的理解,用自己的方法想要做一些改变的那类人。这种比较打太极的针锋相对是电影不太敢轻易接手的,也就把久世安排成了会滥杀无辜,这难免让人遗憾,也让很多人生气。不过到影片后半部,他和少佐的关系全盘拖出,虽然比不了动画里两人在医院里折纸鹤动人,但是当双双回到曾经一起相依为命的小屋,再套用了少佐徒手拉门到手臂断裂的桥段,断腿的久世爬到了少佐身边,还是很感人。只是因为要交代的东西太多了,舍掉了很多攻壳里常有的虚拟网络的部分,让少佐最后对久世的拒绝非常突兀,也感觉会误导观众以为跟久世走了就回不来了。其实如在动画里此刻少佐一定会去看看究竟,毕竟在网络里的那种超脱和自由,也是少佐的一个特征。出演久世Michael当然比不了白发亚洲脸久世的那股桀骜不驯。不过设定的会出现Glitch的机械发声,也是很有感觉。最后久世面对死亡的那种毫无表情的表演,也是再正确不过,因为死亡对他来说早已不存在。所以,控制机器的那位坏人明知久世是怎么回事还打得那么High也是有点无聊。

3. 荒卷,巴特,陀古萨
除了脸比动画里大了几圈,北野武出演荒卷还是蛮贴切和让人期待的,也感激保留了他的日语。只是荒卷除了是团队的领导,很多时候也是会一语中的的的精神导师,这在短短的电影里没有体现确实遗憾,不过最后在雨中出现了他的车也让人会心一笑。在这辆车里,多少次荒卷和少佐倾心交流,工作也好,个人感情也好,是两人最亲密的地方,甚至有点父与女的感觉。陀古萨的左轮手枪情结也设定到了荒卷这里,总的来说还是很让人喜欢。
巴特一直是兢兢业业又偶尔有点傻劲的形象(傻劲主要体现在对塔吉克玛的爱上…☺️…)但对于少佐,是那种很爱护又很敬畏,也很知道分寸的情感。他是总会紧张兮兮跑来营救,确定少佐安全后又沉默地站到一边的个性。“我都想你了。”“你再不说话我会伤心的。”这样的话是说不出来的。不过在船上,少佐说:你一向奉公执法,是派来杀我的吗?他说:你别说了,怎么可能呢。这里很耐人寻味,感觉是在说,我会完成百分之九十九的任务,唯一那个不会去听命的,就是杀你。
陀古萨,是最失败的选角。大家肯定都非常喜欢陀古萨,是人类,有家室的他,是慈眉善目的,不会象无牵无挂的团队其他人般冷漠。并且也是团队最晚入队的,所以一直比较谦逊。动画里最美的桥段就是他一次任务后感觉到自己的不足回去后练习射击,少佐走来说:我招你并不是要你射击有多准(不然再找几个齐藤不就好了),何不去做点擅长的事(--调查和以人的角度思考)。而片中的他感觉有点狰狞和自大,这让人大失所望。

4. 小细节
其实虽然大框架套路, 有的细节还是很有意思。 要说,动画的少佐,其实许多时候还是蛮轻佻的,比如躲避的时候和男孩开了一间房,洗浴后裸体出来,还依旧裸体和小男孩躺在床上,害得小男孩忍不住问她是否有性能力,赤裸的她转身坏笑道那你要不要试试。这感觉其实非常斯嘉丽,但是反倒在电影里,她完全收敛了这一点,甚至故意驼背爷们儿般走路,还刻意添加了些机器人的感觉:转弯是走的直角,甚至用表演体现出,准备给自己“上药”,是一个既定的程序,惯性拿出来甩一甩,然后被自己的Ghost注意到,打断,再决定甩掉药。还有猫的出现,押井守最爱巴吉度的出现,都增添了一些情怀和温情。

总得来说,我觉得以看过动画就来刻薄地审视这部电影其实很不公平,毕竟对攻壳系列建立的情感,也是从TV版,剧场版,慢慢形成的。而一部好莱坞电影面对很多新的观众,这其实是一个很大的挑战,也有太多商业上的顾及。在这种情况下,最后我们收获了精良的视觉体验,一个面部细节完美的素子,以及其实本是一笔带过在这里却被精心设计的艺妓,还有很多很多,这些都是很让人满足的收获不是吗?

2 ) 一步一步来,先完成对“人”的定义就好了

我挺纳闷,豆瓣上好多人的评分参照标准是参照“原作”,而不是其他同类型的科幻片或者英雄片,这就尴尬了。《攻壳》的表现明明比同类型的大部分影片要优秀,然而评分反而更低。

我挺纳闷,豆瓣上好多人的评分参照标准是参照“原作”,而不是其他同类型的科幻片或者英雄片,这就尴尬了。《攻壳》的表现明明比同类型的大部分影片要优秀,然而评分反而更低。

摊手。

*如果不想看我过多的个人感受的,可以跳到下面分割线的下方。

不过今天看新闻说,《攻壳》在北美的票房也不好,只能期待中国市场。但现在中国市场的表现或许也是个悬案吧,豆瓣上的朋友没有给过五星的,但是我微信朋友圈的许多朋友却在兴奋地宣布,要二刷,要三刷~

或许我是原著党中的叛徒吧。我在看这部电影的时候,真的很希望把自己的灵魂劈成两半,一半坐在电影院里看电影,另一半坐在电影院外面哭。

可能因为年纪大了,所以对所谓的各种原著移植、改编、翻拍本来就不抱过多的期望。我现在对待这一类型作品只希望不要太糟,最好能作为原著的广告片,让没有缘分接触到原著的人们能对原著产生起兴趣。但是也没有希望能有多好,至少不会有它们能达到或者超过原著的想法。

打算把Rupert Sanders和押井守 放在天平的两端,这种行为本来就很不讲道理。更不要说跟士郎正宗 比了。

所谓的“真人电影化”也从来不是要比较谁更好地在另一个媒介上最好地还原了原著吧?

美国队长、蜘蛛侠的评论下面为什么没有一众原著粉丝说电影的原著还原做得不好呢?

如果都以“还原原著”为标准来看待“真人电影化”,这个产业根本发展不起来吧?

我不知道为什么,我看到跟原著形似的地方就忍不住热泪盈眶了;当然也还是有很多不满的地方,可我的应激反应就是这样的,感动多于责难。看到神似的地方的时候,又忍不住翻自笑。

等了很久,电影中完全不给我放《傀儡谣》做插曲,所以也一直提着一份期待看到了最后。到屏幕黑了,傀儡谣的歌声才缓缓地响起。人都散得差不多了,跟着哼唱起来……竟然感觉是自己做了一场梦一样,把原本想要吐槽的什么都忘了。

如果你不是把这部电影看作是原著的再现,而是把这部电影当作是原作在这个年代的一个广告片,或者说入门级产品来看,这部电影还是合格的。甚至在同类型的电影中相比,这部电影也不失为其中的佼佼者。如果是本来没有看过原著的人看了这部电影,多少也会对原著感兴趣的。

P.S. 其实讨论“灵魂”的古典哲学文本中有一篇还蛮特殊的,普鲁塔克的《论月面》……是一篇很独特地讨论人类在宇宙中处境和位置的对话型文体。电影最后素子最后那句“自己是………简直是从《论月面》最后一部分个人的本质……原封不动念出来的。

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而且,我并不认为这部电影缺乏Ghost。她只是和原著的体裁不同,媒介不同,表达方式和节奏不同。她的任务也并不是要做全然的原著的再现。黑客帝国三部曲还依靠了那么多动画、游戏、漫画做支撑堆情节,用了三部电影的节奏完成了:1、由幻觉引领吾至于真实;2、由黑暗引领吾至于光明;3由死亡引领吾至于永生。——这三段颂歌。

《攻壳》的“真人电影化”第一部就要掰出Ghost 做主角?我不认同。

第一部让Ghost 犹抱琵琶半遮面的挺好。

第一部应该要做的任务,电影已经做到了。那就是完成对“人”的定义。先把“人”定义清楚,你才有坐标参照来讨论Ghost。连“人”的定义都还没有完成就指望电影狂飙Ghost? 到时候一样会有另一批人来把电影嫌弃成王菲的问号脸……

让我觉得这部电影表现得精美的一点,不是画面,而是这部电影中其实出现了各种各样的“人类”:

有装上义肢的“残疾人”,义体人、机器人、作为电子投影广告出现的“人的幻象”(人的欲望和作为欲望的人),还有最早的“人造人”——最早的“人造人”是什么?不是机器人,也不是素子代表的“义体人”,也不是人偶,而是我们大家都很熟悉的:“公司”,我们又称之为“法人”(责任的能力,括号中的括号:有限责任),在法律层面上认定的“人”,是我们人类历史上最早的“人造人”。还有小猫小狗(爱和感情交流的能力)……对,在1992年,瑞士的法律定义动物属于人(beings)而非物(things)。

所以我们来检查一下这部电影中作为“人类”的样本,其实非常丰富。在生物学的层面上,人类是一种生物物种。但是在哲学的层面上,人是一种观念。亚里士多德说只有人类是拥有语言的能力,别的动物没有。那么按照他的这个定义,今天我们称之为平等群落的所有动物都是他所谓的人类了。哲学家约纳斯在《责任的命令》中定义人类是责任的能力。只有人有能力负责,猫猫狗狗是没有能力为什么事情负责的。但今天德国的狗比起几千年前的奴隶更像是“人”;他们作为人类的家庭成员和人类共同生活,分享居住空间、交流感情。如果让你在男朋友和狗之间二选一,90%以上的人会选择狗,因为大部分人都清楚,一只狗对自己的爱或许比男朋友更坚定。在某些国家的法律和政治的层面上,今天的狗已经是事实意义上的“人类”了。他们享有不完整人权,和法律意义上的不完整人格,虽然是不完整的。但是,其实我们想一想,未成年人或是胎儿的人格和人权在法律意义上同样也是不完整的,这一点当然在不同的时代和国家有着不同的区别。

那到底什么是确切意义上的人?电影没有给出哲学式的论证,只是通过情节演绎来表现素子的选择。也通过电影中的角色表现来告诉我们:人,有尊严,有自由意志,有慈悲和怜悯,有合作的能力和默契,人有虚伪,懦弱,痛苦,有人性恶也懂得复仇……还有一点,最终回归到文学式的:人,有命运……

即便是素子无数次地被删去记忆,记不清楚自己本来是谁,但即便是没有记忆的她,所发生过的一切还是深刻在她的“Ghost”里;凭借着这一点,发生了她回到家里的那一段剧情。

而后素子完成了:自我怀疑——自我求证——自我成就的三段颂歌。并且在这三段颂歌中找到了对自我和人类的定义方式。虽然说,改编得很“美式英雄”电影。但我也不认为这对原著背离得太多,相反我认为这是对原著靠近所迈出的第一步。

当然,不排除以后我被打脸的可能。但至少目前这部电影超过了我的预期,而我也看得到他的诚意。

3 ) 视觉特效中也有情感救赎

在着重强调、渲染动作、视觉、特效、科幻等硬件的基础上,《攻壳机动队》对人与机器的复杂关系,也有深度挖掘。少佐与教授的微妙关系,菊子与母亲的复杂情感,都让《攻壳机动队》这部硬科幻力作多了几分温馨与温情。

当人类像机器一样失去情感,失去血脉,失去道德,失去温善,世界将会多么可怕、残暴。当机器被赋予了人的情感血脉等等等等,机器+人,肉体与灵魂,所共生而出的威慑力,也是无限无尽的。《攻壳机动队》对人与机器智能关系的深度思考,看似是对未来世界的科幻、假象,实则也是对现实人类贪婪、欲望的一次挞伐与警醒。从这个意义上讲,《攻壳机动队》也不再单单是视觉特效动作科幻片。

4 ) 【攻壳机动队】六级影迷官方指定辅导手册

传授你攻壳宇宙大法

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观影攻略奉上

只为让电影更有趣

先来跟我读

片尾没彩蛋,别等了……

正文前活捉两只小白

小白一:之前的没看过能看懂吗?

为了照顾非粉,女主叫了22年的名字都改了,况且这篇攻略你都打开了,担心纯属多余。

如果要补,秋裤喵建议从两部经典的1995和2004剧场版看起,然后可以看两季TV剧集(想速成的话可以不看TV直接看OVA123)和新的arise系列,后文有详细说明。

剧场版95-04→TV剧集2季→Arise系列

小白二:攻壳讲的是神马故事?

2029年,人造器官、人造神经和脑组织可以使人几乎全身义体化。人和网络可以进行人机连接,也因此出现了新型的网络犯罪,为专门打击此类犯罪,攻壳机动队——公安九课应运而生。

前方高能

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基础篇——观影速成攻略

进阶篇——攻壳必备词汇

高阶篇——攻壳宇宙漫游

基础篇——观影速成攻略

>>>>>真人版改编自日漫和动漫剧集,攻壳系列最早改编自士宗正朗连载于1989年的漫画。 《苹果核战记》也是他的作品。

士郎正宗一脸不屑:洒家可是画黄漫的

攻壳机动队漫画

1995年的剧场《攻壳机动队》是《黑客帝国》之母,后者1999年公映,迅速风靡全球。攻壳对黑客帝国的影响不言而喻,后者也不乏对前者的致敬。

攻壳1995片头

黑客帝国1片头

人机接口,左攻壳机动队,右黑客帝国

>>>>>真人版导演鲁伯特·桑德斯曾指导[白雪公主与猎人]豆瓣5.4,他摊上大事了。

>>>>>真人版艺伎的形象其实借鉴了2004年剧场版无罪TV第一季01公安九课

真人版

TV1第一集“公安九课”

真人版

真人版

剧场版2无罪

剧场版2无罪

Arise

>>>>>原著副标题“攻壳机动队”是指装备有攻击性装甲外骨壳的机动部队,义体就是一种攻击性的外骨壳。

义体:类似义肢,比义肢更广泛。义体人指器官、四肢甚至神经和脑组织被替换的改造人。

片中攻壳机动队指的就是公安九课,其队员多半高度义体化。

公安九课霸气亮相

1995版公安九课成员

公安九课

公安X课,就是公安X部门的意思。

TV1-09

在日本,警察分为刑事警察和公安警察,刑事警察负责调查各种案件,公安警察负责国家安全和情报工作。现实中,日本有公安一课到四课,分管不同事务。

SAC-Section 9

攻壳的公安九课是虚构的秘密情报机关,直属于内阁总理大臣(首相),表面依靠国际救援队名义获得经费,具有吊炸天的权限和精锐先进的装备。

漫画中,九课直属首相,工资高到不能说,为了国家安全进行暗杀行动。

>>>>>九课重要人物

少佐:草薙素子

为了照顾非日漫观众,电影版中的女主少校原名草薙素子(Motoko Kusanagi)更名为米拉·基里安(Mira Killian),由女神斯嘉丽·约翰逊饰演。

预告片截图

在漫画和95版中,素子除了保留脑组织和部分脊髓,其他部分都装备了强化义体。

预告截图

她行动敏捷,具有非凡的领导力,是攻壳机动队中的核心人物。

>>>>>漫画中,少佐是个双性恋。她交往时间最长的男友是一课一个无名男子。漫画还描绘了她辣眼睛的性生活,正巧巴特和她联机分享了这个不能说的美妙过程。

漫画vol2

就不配图露骨的原图了,巴特同学比较含蓄

预告中,这是对少佐性取向的致敬吗?

预告截图

>>>>>巴特——最让少佐信赖的男人

在攻壳机动队中,九课队员巴特和素子的关系最为暧昧。

在记忆可以被篡改的时代,人们只有依靠外部记忆证明曾经的存在,对于少佐,那手表是她存在的唯一佐证。

TV第一季第25集

少佐装备的义体需要随着年龄的增长定期更换。当她18岁时,义体不再更换,这个手表成为最后的纪念。

TV第一季第25集

因为政治黑幕,九课被政府重兵围剿,逃离时素子来不及拿手表。巴特只身一人回到众矢之的,在枪林弹雨中给素子取回手表。

TV第一季第25集,然而两个人并没有发生什么

不管是素子人偶被狙死时的一生呐喊,还是核爆天空下那个挖掘废墟寻找素子的身影,或是剧场版中那被遗忘的手臂,都是巴特最孤独的告白。

简单蛮勇的巴特理解不了素子迷茫的电子脑。他知道,自己只能陪在少佐身边,却永远无法拥有那个迷茫孤独的ghost。

剧场版2无罪

真人版中,巴特也是少佐唯一一个可以信赖的男人。

>>>>>猴子:九课的领导

公安九课擅长电子脑战,领导为人称猴子(少佐被称为母猩猩)的苍卷大辅,真人版中猴子由北野武饰演。

北野武,日本著名演员、导演,曾出演[大逃杀],导演[座头市,编导演[极恶非道]等。

极恶非道剧照

公安九课是个牛逼的存在,疑难杂症都由他们接手,小到公司的调查,大到保护首相、联合反恐甚至阻止核战,没有他们完不成的任务。

OVA2

>>>>>九课装备

攻性防壁

作为最强组织,公安九课有着可以把超级黑客烧死的攻性防壁。

TV第一季第6集

防壁可以理解为防火墙,用来抵御黑客的入侵和攻击。攻性防壁就是在遭到入侵时可以逆向攻击入侵者的防壁,代码强大的攻性防壁可以烧掉入侵者的电子脑。

视觉入侵

视觉入侵即入侵对方的电子脑,制造虚假的视觉影像。九课的巴特和素子都可以轻松做到视觉入侵。

剧场版2无罪

剧场版2无罪

天才黑客笑脸男甚至可以侵入接近他的所有电子脑,让人对他视而不见,巴特就瞬间中招。

TV第一季第21集

>>>>>记忆入侵

攻壳的世界中,最可怕的不是视觉入侵,而是记忆的入侵。即侵入别人的电子脑,通过制造虚假的记忆,来左右他人。

95攻壳

95攻壳

在这个记忆可以被修改的世界里,真实成为最遥不可及的东西。依靠记忆活着的人类,也开始怀疑自身的存在。

1995攻壳截图

>>>>>攻壳车队

塔奇克马战车,又称思考战车,是具有AI虚拟人格的攻击性装甲车,可由一人操作。九课装备有9辆。

塔奇克马型若跳蛛,进入战斗也是敏捷的像蜘蛛侠。

跳蛛和塔奇克马

它们最喜欢天然机油,充满好奇心,具有奇萌无比的个性,让不少攻壳迷爱不释手。

这只塔奇克马是女娃娃?

对于塔奇克马AI,死亡是最高礼遇。最后他们进化出ghost,牺牲自己来组织核爆,体验了至高无上的死亡。

TV第一季第12集

车队重建后监视樱花的任务,不仅是对漫画原作的致敬,更是对那群可爱的塔奇克马最真挚的怀念。

1995年剧场版中,少佐最后的对手就是一台火力猛烈的思考战车。真人版预告中也可以瞥见。

预告截图

>>>>>热光学迷彩

热光学迷彩是特殊部队的高级装备,通过改变光线传播路径实现隐身。

预告截图

还可以阻断人体红外线散发,红外装备都探测不到,但遇水就失效。漫画中,配有热光学迷彩的部队极少,九课是其中之一。

95攻壳

进阶篇——攻壳必备词汇

银翼杀手

攻壳呈现的赛博朋克世界深受[银翼杀手]的影响,剧场版导演押井守曾表示,初期设定中有太多银翼杀手的影子。

TV第一季第4集拦截者截图

银翼杀手截图

赛博朋克

Cyber-punk赛博朋克,由cyber电脑的和朋克punk组成,是科幻作品的一个分支。连绵不断的酸雨、高楼林立的都市和肮脏嘈杂的街巷是赛博朋克的代表元素。

Cyber出自美国数学家诺比特·维纳1948年所造的新词cybernetics控制论,美国自动控制论专家唐纳德·迈克尔1962年再造新词cyermation电脑化,于是cyber成为与电脑有关的词汇前缀。
银翼杀手剧照
Punk原是七十年代摇滚音乐的专业术语指那些衣着古怪,具有强烈反叛意识的城市摇滚青年,随演变成一种文化。

一般认为,cyberpunk 词是由贝什克1982年杜撰,后来作家杜佐斯用这个词来概括80年代出现的以电脑化自动控制的社会为背景的科幻小说。

[银翼杀手]一直被认为是赛博朋克的代表,阴暗、悲观的反乌托邦基调给人们留下深刻印象。

银翼杀手剧照

攻壳机动队营造的赛博朋克世界。

漫画vol1

95攻壳

神经漫游者

美国作家威廉·吉布森被称为赛博朋克之父,其作品《神经漫游者》(1984)更是赛博朋克的开山之作。

《神经漫游者》至今仍是唯一一部同时获得三大科幻小说奖(雨果奖、星云奖和菲利普迪克奖)的科幻作品。

>>>>>真人版中,巴特去黑帮的酒吧喝酒时,遇到一个有一个机械手臂的吧台招待。在《神经漫游者》中,拉策Ratz有家酒吧,他也有条机械手臂。

这么性感的手臂,他是谁

新港市

攻壳的故事发生在虚构的新港市New Port City,两部剧场版的城市都参考了中国的香港和台湾,剧场版更被称为“半水淹的香港”,真人版也是在香港取景。

1995版攻壳

香港庙街

预告片截图

反派

导演桑德斯曾表示,反派是他们创造出的新角色。他身上有久世英雄、傀儡师和笑脸男等多个角色的影子。

真人版

笑脸男OVA1截图

久世英雄OVA2截图

傀儡师95攻壳

事实上,久世、笑脸男和傀儡都不是真正意义的反派,相反,久世和笑脸男更是被民众奉为英雄的角色。

笑脸男

笑脸男是TV版第一季的主线故事。他是个传奇黑客,能够随意入侵身边任何的电子脑,包括九课的设备。但他其实是个患有电子脑自闭症的天才儿童,面对现实的不公,他以暴力的形象站出来。

笑脸男标志中的英文句子,以及对于塞林格(J.D. Salinger)作品《麦田守望者》名句的引用更俘获现实中许多文艺青年的心。

I thought what I'd do was I'd pretend I was one of those deaf-mutes, or should I? 我想过把自己变成一个又聋又瞎,闭上嘴生活的人,我该这样做吗?

马赛克笑脸男的形象迅速红遍网络,成为一种侠义文化。

笑脸男事件的原型来自日本完美犯罪的传奇谜案——日本三亿元事件

傀儡师

傀儡师出自1995年剧场版和漫画。他原本是一个间谍木马程序,在信息的海洋中不断执行任务,逐渐产生了意识,挑战人类和生命对自我的认知。

攻壳1995

>>>>>久世英雄

素子身世成谜,在TV版第二季11集“草迷宫”中,提到她和久世英雄是一次空难的唯一幸存者。他俩也是最早接受全身义体化的人,那时她6岁。

TV版第二季第11集截图

久世英雄是少佐的初恋。他希望身边的女孩醒来,一直用左手折纸鹤。因为当时义体无法像肉体一样灵活自如,男孩拒绝接受义体手术。

OVA2

素子成功接受义体手术之后回到男孩身边,她劝男孩也接受手术,但没有告诉男孩自己的身份。

OVA2

两人长大后都失去了这段记忆,唯有那会单手折纸的左手和纸鹤,诉说着战乱也无法磨灭的孤独。

TV第二季第11集

久世之后成为了带领人民革命的领袖,被认定为恐怖分子。他梦想着生命的进化,脱离肉体,进入上层的网络世界。

巴吉度猎犬

剧场版导演押井守非常喜欢巴吉度猎犬,他的爱犬名为加百利Gabriel,在07年去世,享年14岁。在他的作品中巴吉度多次出现。

剧场2无罪

在制作剧场版无罪时,就传出押井守为照顾巴吉度而脱岗。2010年“鸭嘴兽”为Glay制作MV,取名为《Je t'aime》(法语我爱你),是对爱犬最凄美的祭奠。

在真人版中,你能发现这只狗狗吗?

剧场2无罪

高阶篇——攻壳宇宙漫游

攻壳作品繁杂,但整体可以分4大部分:

剧场版,OVA,TV版和Arise系列。

攻壳机动队作品年表:

虽然有些剧情和篇章好似平行世界,但都共享的一个世界观。

按事件时间顺序划分:

Arise(前传)→TV版→OVA3SSS

OVA1和OVA2可以说是TV版两部的精剪的剧场版,直接剪辑自TV版。SSS3D则是SSS的3D画面重置版,内容不变。

OVA分别对应3个事件笑脸男、个别的11人、傀儡廻

剧场版可以独立出来看,2008年的2.0是1995版的画面重置版,仅画面优化,故事剧情不变。

剧场版1995和2004无罪

按导演来分:

押井守——两部剧场版:1995版+无罪

神山健治——两季TV版+OVA版

黄濑和哉——Arise系列+2015年新剧场版

押井守、神山健治、黄濑和哉

押井守篇

押井守的剧场版最为经典,影片沉重、严肃,充满对生命的哲思。

第一部讲述了最著名的傀儡师事件,素子和傀儡师融合,成为网络海洋中的信息生命体。

攻壳1995

第二部讲述游弋网络的素子离开了九课后的故事,新型的性玩偶自残和攻击人类的事件。

剧场2无罪

鸭嘴兽深刻的哲学思辨让两部剧场版成为日本动漫史上不可逾越的山峰。

神山健治篇

神山健治的TV和OVA版最接近原著,执行紧张的任务时不乏轻松诙谐。

TV第一季第26集

公安九课和攻壳车队在TV版中得到升华:

九课成为政治黑幕的棋子,但也接着政治黑幕消失在人们的视野中,继续在猴子的带领下,重整真正成为一个独立作战的秘密部队。

攻壳车队的AI人格进化为ghost,没有执行素子的命令而独立选择了牺牲自我。他们阻止了核爆,体验到死亡和生命。

神山健治版的攻壳虽比不上押井守深刻的思想,但充满社会人文气息,也给九课最完美的归宿。

黄濑和哉篇

Arise版和新剧场版,虽说是九课前传,但风格、人设和故事都较之前版本有所改动,可以说是全新的独立版本,不建议从arise系列看起。

新剧场版

真人版预告,也从Arise借鉴了剧情,比如素子被植入虚假记忆,无法确认自己真实的过去。

新剧场版

还可以瞥见Arise中帅气的摩托车。少佐在真人版中,也穿上了这身骚气的红色外衣。

灵与壳Ghost VS Shell

笛卡尔最早提出心物二元论,心灵非物质,物质非心灵。浅显的说,ghost是生命的意识,或抽象的灵魂,而壳shell指的是承载ghost的实体。

攻壳是赛博朋克的代表,但攻壳的主题和赛博朋克无关。它探讨的仍是一个传统的话题:

我们是谁?

我们从哪里来?

我们要到哪里去?

出自论语剧场版2无罪

什么是生命?具有自我意识?可以进化和繁衍?融入无垠的网络世界,我如何保证还是原来的那个我?

剧场版中素子融入网络,没有希翼,自由自在。

但脱离了实体的自己,还是原来的自己吗?生理对于心理和性格的影响早在《黄帝内经》中就有所体现,人喝个酒都会发酒疯,更何况把神经和整个身体都机械化呢?

“酒者,水谷之精,熟谷之液也,其气彪悍,其人于胃中则胃胀,气上逆,满于胸中,肝浮胆横。怯士之得酒,怒不避勇士者。”——《黄帝内经·灵枢》

攻壳的真正魅力就在于此,它所带来的思辨已远远超越作品本身。

神作22年后的改编

我们依旧要问个终极问题

真人版

是攻壳机动队?

还是

无壳爆米花?

攻壳太深奥

还是学猴子老大低调的做人吧

其实真正的终极问题是

我该给谁折纸鹤啊

2017.4.2-2017.4.4

青岛

4.8日更新

真人版对原作许多精准的还原,秋裤喵是非常认可的。好多评论说只还原了一个空的壳shell,而没有核ghost,吐槽导演没好好看攻壳,这是极不负责任的评论。真人版融合了从剧场版到TV到Arise各个系列中的太多元素,许多细节的还原也能看出剧组的心思,如果不了解攻壳整个系列根本就会乱套。但也因为一部融合太多,都流于表面,真人版除了少佐,连巴特都没有存在感。

真人版有核,只是保险起见并没有取严肃深沉的精髓,而是取了流行又稍显平庸的对自我的寻找和认知主题,加上诚心诚意的特效,整体都是标准产品,没毛病。真人版没有选择还原精髓,也没有毁掉什么。

想想攻壳系列中顾家的陀古萨、整天为保护少佐缺胳膊断腿的巴特、涅槃重生的九课和消失在歌声里的塔奇克马,也不是靠一两集就给我们留下这么深刻印象的。

秋裤唯一想吐槽的,是黑寡妇版的少佐探头驼背,走起路来扭捏的样子少了素子骨子里的硬朗和坚韧,然而朋友说,那是因为人家胸太大...

观影的那天青岛被赛博朋克的雾气笼罩

真人版开头少佐和巴特走在街道上是可以看见两个双胞胎。在Arise版中也有出现,真人版中比较接近《闪灵》。

Arise中少佐的和男义体医生相爱。真人版中的医生是女娃,也重情重义。

鉴定科夏拉维小姐的戏份不多但都还原的很精准。

剧场2无罪

剧场2无罪

剧场2无罪

这一幕的还原还是很服的!

炮灰助理露个脸就挂就是为了致敬这一幕吧。

95攻壳

犯罪现场还原。Arise系列。

真人版被夹头的不是少佐。

真人版中的全息镜子很给力啊。

剧场2无罪

审讯被记忆入侵的炮灰时出现的3D照片,来自95版。

真人版有辆出租车车顶貌似是犀牛的全息景象。

黑客帝国1中Neo看到两只相同的黑猫,代表系统被人篡改。真人版中少佐是看到一只花猫。

母亲的住所致敬押井守的一部作品《阿瓦隆》。

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也不是影评人

我只是一个用生命看电影的人

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5 ) 攻壳机动队:是你的少佐?不,是你的少佐

在原创电影越来越稀罕的今天,有一个关键问题始终需要我们牢牢记住:什么是好的改编电影,而究竟是什么才会带来好的改编电影。
好的改编电影,应该在三个方面下足功夫:画面,精神,和载体。
当文艺作品的载体从静态变为动态,面临的问题不仅仅是2维拓展到3维,时间的参与让作品和观众之间的交流产生了质变;当表现形式从动画转变为真人时,就需要创作者填补更多的逻辑感、现实感和更好的叙事流;而在这一系列的改编过程中,始终不变的应该是相似的故事深度,人物层次和思想高度。
而当我们讨论的范畴具体到动漫,尤其是日本动漫作品的时候,这个问题就会显得尤其突出。两种不同文化的冲击,从受众结构到思想结构的差异,都会轻而易举地导致大量信息在“翻译”过程中的丢失。
在过去我们见过大量失败的例子,当然也不缺乏成功者。《龙珠:进化》的恐怖挥之不去,面目全非的《明日边缘》却收获了不少好评。而十年难产,一而再再而三转手的《阿基拉》至今也见不到出世的影子。
各中奥妙,耐人寻味。
1995年,由押井守执导的《攻壳机动队》有着划时代的意义。日本国内方面,宫崎勤事件后,以《攻壳机动队》和EVA为代表的诸多动画作品,以成人化的主题和深刻的思想深度引领了90年代后期日本动画产业的再次崛起;国际方面,《攻壳机动队》是最早走向国际舞台,并且受到广泛关注和认可的日本动画电影之一,凭借晦涩但坚实的哲学思辨和令人震惊的艺术水准,直接影响和引导了赛博朋克在新千年好莱坞的复兴,更一手缔造了世纪交替之际最重要的科幻电影——《黑客帝国》。
理所当然地,没有人愿意看到这样一座里程碑意义的日本动画电影,在变成真人科幻电影之后,变得俗套至极。
甚至,只要别砸了招牌,这就是我们对这部电影能够接受的底线。
而好莱坞的《攻壳机动队》,只能说是勉勉强强压着底线。
2017版的《攻壳机动队》带来了非凡的感官刺激,拥有着令人眼花缭乱的视觉效果,几乎可以算作是《银翼杀手》和《第五元素》的混合杂交,是一场惊人的视觉盛宴。然而,赶在《黑客帝国》上映的18年后,这部本应该回溯本源的科幻大作,却让人觉得怅然所失。
95年押井守的《攻壳机动队》具有着先锋性质,这不仅体现在其艺术风格上,也体现在角色的刻画上。看似三无的少佐草雉素子有着与之相应的明确行为逻辑,你能够轻易地发现角色内心的波涛汹涌,由此也能顺理成章地带领观众一同探索世界和自身所隐藏着的巨大秘密。而斯嘉丽·约翰逊所饰演的米拉·基里安,只不过是又一个面无表情单调乏味的“斯嘉丽·约翰逊式”的打女形象,和《超体》以及黑寡妇并没有任何本质区别。
产生这种差异的原因,或许是因为匆忙的制作忽略了故事设计的本质。导演鲁伯特·山德斯并没有让电影摆脱寡淡和浅薄,虽然还原了动画版的关键场景,但引入了和原作气质具有明显差异的俗套元素,比如老生常谈的身份危机——《全面回忆》来一遍,《机械战警》来一遍,《攻壳机动队》现在也要来一遍。
我们只能说,这个“Ghost”似乎不太知道《攻壳机动队》是什么,或者《攻壳机动队》想要什么。成片只是一部普适的,关于改造人的科幻动作片而已。
这并不是我们想要的《攻壳机动队》真人电影,更不是那部启发了《黑客帝国》的《攻壳机动队》所应得的《攻壳机动队》真人电影。
简言之,如果你不熟悉《攻壳机动队》的原始材料,或者无力体会《攻壳机动队》的驱动内核,那么真人版《攻壳机动队》将是一个温和且平淡,时而有趣时而无趣的科幻电影。
但在那些对《攻壳机动队》有着基本以上的认识的观众来说,你可能会花上整部电影的时间去琢磨,如果压根不打算把原作的精神继承下来,何必大费周章把少佐洗白白呢。
答案始终是金钱使然。
她是你的草雉素子?不,她是你的米拉·基里安。


从某种程度上来说,《攻壳机动队》的出现,代表了电影行业实现了自身的一个轮回,但不见得是更好还是更糟。
(更糟,当然是更糟。)
(《义海雄风》的法庭对峙?GONE。《木兰花》的交织纠缠?GONE。我们现在身处的这个时代,只剩下了极简和拍扁的,无穷无尽的银幕“英雄”和浮华幻梦)
我们在这部真人电影中见到了来自各种不同素材的影响,威廉·吉布森的《神经漫游者》,雷德利·斯科特里程碑式的《银翼杀手》,以及动漫化的视觉体验。鲁伯特·山德斯尝试通过引入多种族的演员群体,来解决“白化”带来的影响。但无论如何,都有个绝对绕不过去的坎。
公平地说,斯嘉丽·约翰逊接下少佐的角色是其职业生涯中合乎逻辑的必然选择,但这远远不是《攻壳机动队》该有的最好选择。然而,真人版《攻壳机动队》中的少佐米拉·基里安,只是一个受到赛博朋克影响的黑寡妇,耍着《黑客帝国》东方风格的动作和枪技。
《攻壳机动队》是有着成为出色电影的可能的。1995年的动画版将哲学和宗教工具用来讨论人类灵魂和生命意义,而不仅仅是局限在个人身份和富有预见性的网络上。而鲁伯特·山德斯在真人电影中试图讨论个人记忆在人格形成过程中所扮演的角色,从押井守版以及神山健治的《攻壳机动队S.A.C.》中借鉴了一些想法,但流于表面的引经据典并没有有机相连,用一个参差不齐的混乱剧本,将《攻壳机动队》世界的深度和层次弱化并简化,以适应欧美主流观众的接受程度。
于是我们得到了这样一个披着赛博朋克的皮的《机械战警》。而事实上,如果你看过1987年的原版《机械战警》,会在《攻壳机动队》中找到异常的熟悉感——而这种感觉是不应该存在于《攻壳机动队》的世界中的。
而在这部面目全非而又似曾相识的电影中,唯一真正值得关注的是高度个人符号化的北野武。
简而言之,如果你对《攻壳机动队》(IP)真的感兴趣而又一无所知的话,那么这部电影可以满足你的好奇心。但在此之后,还有更配得上你的好奇心的士郎正宗,押井守和神山健治在等着你。
而如果只是打发时间/粉丝表忠心的话,又何必在当下浪费时间呢。


《攻壳机动队》从诸多漫画、电影、电视剧中汲取了不少元素,但最令人可惜的是,这部视觉惊人的真人翻拍并没有提供任何超出一部普通科幻电影的内容,也没有为整个《攻壳机动队》的世界带来任何新意。在这部近未来科幻电影中,维塔数码操刀的视觉效果华丽非常,动作场面也可圈可点,但真正缺少的是心和人性。
在这一点上,《攻壳机动队》和鲁伯特·山德斯的第一部电影长片《白雪公主与猎人》一样,显得狂妄和空洞,情节欠缺联系,人物缺乏情感。坏人坏,好人好,少佐自我寻找,人人都在奋斗,但这些内容都是高度被动和缺乏互动的。由剧本默认设定的迷思和道德话题并没有获得什么探索,由一场场高调的动作戏和模糊做作的对话串联,似乎只是为了完成任务而完成任务。最终,电影放弃了灵魂,满足于其华丽的外壳。
和上周的《超凡战队》类似,《攻壳机动队》看上去没有犯什么明显错误,但没有任何东西会令人难忘。前者从内到外冒着放弃思考的傻气,槽点多到放弃治疗,动作和特效敷衍至极;后者把大部分时间都花在光鲜亮丽的皮肉功夫上,却唯独忘了什么才能“气自华”。
22年过去了,《攻壳机动队》从启发《黑客帝国》的高度,跌落到了《全面回忆》的水准——还是2012年的翻拍版。
如果连这种敷衍的通俗化也能忍受的话,我也只能用回那句老话:您是真爱,真爱无敌。
至于爱的是什么,肯定不是电影本身。

6 ) 一部顾此失彼,头重脚轻,虎头蛇尾,草草收场的电影

上映第一天就进电影院观看了,不得不说,编剧啊,不行就换人。 这部片子前半段可以说非常有特色,很多场景极尽还原,虽然照搬动画,但是搞出了点自己的味道。悬疑也恰到好处,很多地方虽然似曾相识,但总归还中规中矩。 作为反派的出场和扑朔迷离的身份,成为我观看前半段好奇的地方。因为实在是前半段基本照搬了动画,所以对于反派的身份,我个人是不断猜想,是傀儡师?十一人?还是?所以,前半段的节奏总体来说,还是不失控的。 问题是,后半段,给人感觉太明显了,这肯定是换编剧了。尴尬的元素随处可见。北京背景的房屋,中国妈妈的日本孩子长了一个欧美人的脸,这些都勉强还说得过去。但是,给少佐的背景展开,这一展开,层次立马拉了下来。 首先,少佐的身份变成了不法公司非法利用离家出走青年进行人体实验; 其次,反派还是少佐的情人,并且反派还融合进了傀儡师元素; 再其次,毫无任何展开的公安9科就和制造义体人公司干上了,公司领导还敢威胁公安,说要废了你们科的主力。。。。。。。。。 而且,我在想,编剧,你犯了最大的问题:戏不够,爱来凑。 果不其然,在原作充满哲学和思考气息的人类进化殿堂内,少佐与思考战车的打斗,完全变成一曲《梁山伯和祝英台》,《朱丽叶与罗密欧》。 富有启迪性和暗示性的进化树则变成了:广州街边郁郁葱葱的气榕树,拖着根须包裹住了私奔小青年的小窝。讲真,我数了一下出动抓捕反叛青年的人马和抓到的人,导演,这个小屋,它塞不下啊!你真的不考虑下实际情况吗? 还有那个思考战车和少佐的打斗,真的,我给五星,这五星全部给扒战车脑袋导致身体撕裂的细节,这个场景做的,太到位了。其他什么,不要说了,还有什么深情的担心少佐安危出言的小黄毛,太出戏了,你们啥都没想起来,突然,塞给你一块晶片,突然,你两见面,突然,原本啥都想不起的黄毛,就想起来:啊,你是我的爱人。 说实话,我感觉前半段的编剧,想往电影里面塞的东西太多了。傀儡师也塞进来,控制小孩填进人偶做那啥工作也塞进来,十一人的想法也塞进来,巴度的爱狗也塞进来,连介绍都没有的公安9科人员也塞进来。 但,按照前半段好好讲,这个片子还是比较硬核的,但是,导演的考虑也很明显,你就是一部电影,重点是卖座,不是哲学反思,也不是思考。 可是,你这前半段都这个基调了,后面突然就,咔嚓,爱情戏也来了,亲情戏也来了(两个妈妈怎么办?人造体实验的办公室妈妈和亲身的妈妈之间),突然就被一阵突突扫射结果一枪都没中的霸气科长给横扫了。这也转的太不自然了。 总体来说,这部电影透露出了一股不自信: 对本子的把控;对电影想表达的东西;对攻壳想电影化的思考;以及对主角感情的进化处理。 顾此失彼,头重脚轻,虎头蛇尾,草草收场。 简单的说,少佐作为对自己过去有疑问的人,她表现出的虚弱和担忧,是可以理解的,这种弱化角色前期的表现,是完全可以承受的,也是很坦然的。可是,设置的背景太单薄,以至于,让面对被侵占头脑抹去过去加入幻想的垃圾工的时候,那种”担忧的事情变成现实“的焦躁,因为这个背景,变的非常无谓,没有任何意义。 所以:为什么要追寻过去,这是一个攻壳机动队里,因为身体义体化后,最大的基础疑问,也是对人自身的疑问。是过去造就你,还是你造就你。 这种追寻,不能是简单的抹去记忆,重造人格的问题,是越过了“了解过去”后进而衍生出“为什么这个会造就我”的延续。 往简单说,给予离家青年被拉入黑窝点改造的这个背景,也还算是一种还说得过去的解释,但是,接下来,温情脉脉的和母亲相认,和失散男友心有灵犀相遇小屋,这就太俗套了。好比,上好的水烧好了,就等泡功夫茶了,转头,你给了一个速溶茶包,不是那个味啊。 这都哪跟哪啊???我看到两个人相遇小庙的时候,我都开始害怕导演会不会要他两开始表演吻戏了,然后男青年使用自己无敌的WIFI功能侵占战车,华丽上演大逆转,深情表示,我想娶你,你跟不跟我走。 结果也是这样啊,我的妈,两个人深情对视,你让赶过来的巴度说点啥好呢。 巴度的表现可圈可点,尤其是阻止少佐狂殴垃圾工的时候,可以看见他一只手是握拳撑在少佐腋下,另一手是张开,完全不触碰少佐胸部,将她架开的。我不得不说,这个揣摩的小动作非常到位。一方面表现出了巴度对少佐有好感把她当女人的事实,一方面也塑造出,他的一举一动都非常在意自己不要越过。绅士巴度啊。 最后的结尾曲居然还是攻壳机动队2 INNOCENCE的《谣》。我觉得说实话,这要是从来没看过攻壳机动队的朋友,怕不是一脸蒙蔽了,但是对于原作粉丝而言,致敬和可品味之处,比比皆是。只可惜,形似。 -------- Ps.过了几天我还是有点纳闷这个剧的编剧是哪位大拿,毕竟这个片子版权买过来也是斯皮尔去买的,导演找白雪公主的导演也算有点其他考虑也就算了,改这个本子会找谁呢?结果维基一搜,是《变形金刚》的编剧,科科。真是应了攻壳原作者说的,欧美人只是觉得边缘小国也能搞出赛朋克罢了,根本没有那个意思搞清楚到底讲了啥。 -------- 没看过攻壳的朋友跟我说,挺喜欢的,觉得挺过瘾的。其实单从商业角度来看,这个片子的所有元素都到位了。 ------- 来来来,给大家看看标准水军的写法分析: 【我来吹牛逼 2017-04-08 00:58:06 一BANG国外看完的假洋鬼子 各种2星差评 害我以为是一部垃圾哦!看完以后发现你丫B装的有点大!】 这位小同志基本复制粘贴了到了好几个其他评论下,我翻了一下,因为电影刚上映看完后我是看了会别人怎么想的,结果过了这么久,上来就看见有人隔三差五在下面粘贴。而且这段时间B站等纷纷出了好几个点击率上万评论却几百的视频,来通篇解释本电影如何精彩。 其实嘛,富春山居图照样有人爱看,没啥高雅或低俗。更何况,这电影是有中方投资的,看过的朋友,或是看过其他影评的朋友都知道的。再者中美合拍片和引进片的分账是不一样的,要不然为什么万达买了制作魔兽的传奇影业的股份,钢铁侠3就开始中国特供。道理都一样。 所以呢,出点这个东西不算什么,要不怎么没看国内《云图》有这么多热点蹭啊?那是因为国内的版本是自己找的人切出来的,你和国外的版本都不在一条线上,这蹭不起来。 但是,这个水军的评论实在,太没有文采了!太没有水平了!一看就是傻大粗! 先说“国外的假洋鬼子”来引起分歧,再喷“都是2星差评”,然后说出重点,你们这些二星的影评假洋鬼子是在“害”国内可怜的普通老百姓,然后笔头一转,得出结论:假洋鬼子装逼。 唉,咋说呢,老话说得好,一分价一分货,多花点钱,找点起码在点上的也行啊。你是要吸引观众去看,不是在这喷,这又不是贴吧,又不盖楼。哪有一招鲜吃遍天下的。 应该这么写: 国外首映看的好牛逼好棒棒啊,我虽然称不上是攻壳的粉丝,但也略看过原著,我觉得电影公司非常有诚意,而且照顾了没有看过动画和原著的普通人,动作设计和画面都非常好,节奏也不错,给两星实在是有点个人偏见了,以好莱坞的风格演绎出了自己的理解,而且也致敬了原版,相当照顾新粉和老粉了,上映的时候我一定要拉朋友去看!(每条两毛)

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烂番茄上目前评分3.5/5,评论共识:Ghost in the Shell boasts cool visuals and a compelling central performance from Scarlett Johansson, but the end result lacks the magic of the movie's classic source material.

换言之,大部分的人都承认这是一部特效不错,斯嘉丽演技也很不错的电影。但是,它缺乏让这部电影经典甚至是吸引人的魅力。

目前上映了的速度与激情8,却达到了6.1/10的首周好评。说实话,我看完觉得确实很扯,非常扯,扯到我看的时候都张大了嘴无法想象编剧的理念从何而来,因为这是一个非常大胆虽然的确很扯,但确实是非常优秀精彩纷呈的片子。

看速度8的人,不是为了追求更多合理的剧情或是男女/男奇怪纠葛的感情线,就是为了看,到底是什么能吸引你再次看一部已经知道结局的电影:精彩绝伦哪怕非常扯的点子。

这就是一部电影的核心,不是什么假大空,不是什么哲学理念,不是什么任何所谓的英雄主义。所有看过哈姆雷特和攻壳的人,都不会有同一个念头,但为什么它吸引你?为什么?是因为它绚丽的画面?是因为它高超的打斗技巧?是因为它富含丰富的哲学思想?

都不是啊!

电影的魅力是为了让你感受到超越普通生活直达你最不敢想象的世界,就像当年还不知道电影的人群,第一次看到荧幕上火车冲出来的时候的惊叫,是你第一次从电影上看到,那个站在浴帘后面的黑影时感到的后背寒气。

我们不需要从一部电影里能学到如何去生活去爱人,我们需要一个导演,一个编剧,去表达出他们到底想要表达的东西,来让我们感受。

莎士比亚告诉你不能像奥菲莉亚那样去爱人吗?黑客帝国告诉我们要记得别吃不明药物吗?美女和野兽教会我们别进陌生人的屋子吗?

我们感受到导演的想法,然后做出反应。观众是受众,是导演手上的傀儡。我去看姜戈和白宫管家的时候,导演想让观众哭的时候没有人会笑,想让人愤怒的时候就让观众气愤。

所看所想,然后思及彼身,不是爱与不爱,银翼杀手乃至上映后,演员自己根本都不爱这部电影,电影又出名后,又有很多人表示喜爱。但我在观看的时候,我觉得非常乏味困顿,但它的确受人喜爱的点也很明显。

人造人在最后的生命时刻说的话让我思索,它过的生活很艰苦,它去过众多人类所无法企及的地方,它的道德水准又明显不同于人,那么人规定自己的界限的水准又在哪里呢?

我们不是一开始就是攻壳的粉丝或如何,是因为攻壳或其他作品,用自己的笔触和描写,展示出了我们生命中本身,就存在的一些疑问和追求。

即使今天没有攻壳,没有黑客帝国,没有小径分岔的花园,没有笛卡尔,孔子,亚里士多德。这些思考和探索永远都存在于我们的脑中。

我觉得任何觉得攻壳无论原著或动画很不错的人,不是仅仅将自己困在这个壳中,而是已经脱离这个壳,前往更远的地方。

而我也相信,即使没有攻壳或其他作品的时候,仍然会有更多攻壳所无法表达的东西出现在世界上,受到人们的喜爱。

ghost in the shell,我想ghost永远存在,无论有没有这个壳。

7 ) 当未来无限宽广,我们又该魂归何处——真人版《攻壳机动队》漫谈

首先想说,这部好莱坞真人版的电影对于动画粉和普通观众来说,应该是两种不同的观影体验。前者可能更希望看到动画版中的经典画面,在IMAX-3D的视效下,变得更富有表现力,给人超越2D的真实感。并且在动画电影曾探讨的深邃主题:生命体、进化、灵魂与躯壳、人类与玩偶等等的基础上,期待着电影版能否提出同样的哲学思辨?

对于首次接触《攻壳机动队》人设与故事的观众来说,电影中高度还原的赛博朋克世界:破旧的钢筋水泥大楼之间,充满了全息投影的立体广告,残破不堪的城市与高度发达的科技成为了鲜明的对比。人类不断冒进的探求身体的再造与意识的永存,却让我们陷入了充满了生死谜题的无限深渊里。

动画片版中《攻壳机动队》大部分的镜头都是在夜景里,深蓝色的背景下,有时还下着细雨,冰冷的街道与孤独的内心相互映照。作为第一个全身义体化的人类案例,任职于公安九课的少佐“草薙素子”喜欢在夜里潜水,那里除了冰冷,还有黑暗。

当意识被储存在电子脑里,身体可以无限更新时,近乎永生的素子,却喜欢在黑暗中探求死亡的边缘,在恐惧里触碰自己的灵魂,不断的体验重生的感觉。当同伴对她说,你的身体属于公安九科,但灵魂却属于你自己的时。素子的回答是,我们的身体之所以可以得到最好的维护,记忆可以完整保存,这些都要依赖政府机构的支持,如果选择离开,记忆也将被回收,那我的灵魂是否还是完整的?

我们的记忆来自身体各个部位对外界的感知,而这些触感其实也是电子讯号,素子不断的怀疑自己的义体与电子大脑之间,形成的意识与感知,究竟算不算真正的记忆?还是虚拟的存在?可以被任意的修改、删除、格式化?

在《攻壳机动队》的故事里,每个人都有Ghost,其中承载了个体意识,包括了过去的记忆、现在的价值观与未来的欲望等等。当大脑的一切讯息,都变成了电子讯号,可以连接网络,被储存下载,这是否意味着,个体的再生等于个体的复制,当永生的你被重启后,是否还是原来的你?你能否信任自己的治疗师?

朱丽叶.比诺什曾在电影《锡尔斯玛利亚》中,接到一个电话,邀请她饰演的角色出演超级英雄电影,如今她本人倒是出演了好莱坞的商业大片,让角色之间的飙戏更有看头。

素子灵魂的完整性,在于她只被复制过一次,虽然她的真实记忆被抹去了,但是在真人版的电影里,找回了记忆的素子还是母亲的女儿,只是身体变成了机械的,大脑变成了电子的。而在动画版里,从幼年时期就要负担全身义体化的素子,更加的孤独,她没有家庭的回忆,只是一个孤单求生的灵魂个体。

假设,现在你安装了一只“机械手臂”,相比原来肉体的手臂可以承担更多的工作,也可以通过意识操控,并且回传电子信号给你的大脑,通过不断的适应,从而成为你身体的一部分。你是否会认为,这只“机械手臂”通过“电子讯号”给你的触觉和肌肉记忆,和你原来的手臂是一样?如果你觉得不一样,那原来的手臂也是通过“电子讯号”向你的大脑传讯而已。到底什么是模拟,什么是真实,这样的问题同样困扰着素子。

素子每次击毙那些被病毒入侵的机器个体, 她总会凝视那些同样拥有机械人脸的玩偶很久,直到同伴提醒她:“你跟它们不同。”。如果同样是程序的问题,导致这个机器人坏掉了,成为了被人类追杀的“坏人”。那么素子似乎也只不过是因为程序比较优良,让她成为了为人类服务的“好人”。当素子的电子脑被入侵后,是否也会被销毁?

无论是从宏观的宇宙大爆炸,还是微观的粒子观察,人们总在冥冥中怀疑,这一些是否都是被“计算”好的?在《攻壳机动队》第一部中,对于生命体的讨论更加深入,如果人类是因为有着一段独特的DNA而被称为生命体,那么拥有一段独特程序的机器人为什么不能?人类靠着DNA的复制进行繁衍,那么程序是否也有自主复制进化的权利?当程序开始走向进化之路时,网络无限宽广,生命又该魂归何处?

《攻壳机动队》动画版的魅力在于,现在回看1995年的版本,依然引人深思,令人忧虑。其中探讨的问题,不但没有被今日的科技解决或否定,反而仍是我们最大的恐惧。在真人版里,Hanka机器人制造公司的老板,不断强调,素子是他们制造的武器,是人类的未来。

然而无论在动画还是真人版里,我们都能感受到素子的忧伤与迷惘。人类创造了一个无比孤单的永生灵魂,号称她是我们的未来,这无疑是悲观与讽刺的。原画作者士郎正宗,虽然说他本人对于未来是积极的,但是在这部漫画的设定里,对于电子脑与义体化的组合无疑是消极的。

至少现在我们在伦理和哲学上,还无法界定新生命体的存在。人类为什么总想要创造人形机器人?人类眼中的神,是否也常常是人类的模样?人类是否已经到了,可以创造新生命,并将自己摆在与神同高的行列?还是这一切,在突破了自然的生死规律后,只会让我们陷入无限的混乱与混沌之中。

美版电影的简化与完整性 真人版的开头,大家就可以看出故事线的不同。因为躺在病床上,突然醒来的素子,是慌张的,她询问医生,发生了什么,自己为什么感觉不到肢体。而医生回答:你是一个奇迹。这让电影剧情,自然的走向了素子的追寻自我,这与结尾的素子坐在城市之巅,讲出那句:现在,我知道我自己是谁。成为了首尾的呼应,形成一个完整的故事。首个由人类创造出的个体,完成了自我认知的过程。

这样做的好处,无疑是让第一次接触《攻壳机动队》的观众,可以从头至尾的了解“ Ghost in the Shell”这样一组,近乎全部义体化的公安九课小分队,到底是怎样的构成与存在。除了少佐素子的初始化,真人版就连巴特的眼睛,也是在剧情的发展中,后续才换上去的,这也让观众再一次体验了未来的科技。当人类的肉眼被毁坏后,还可以选择更高级的,具有夜视效果、X射线扫描等等功能的机械眼。除了视觉上不太美观外,其升级版的功能,对于人类的眼睛, 简直是个讽刺性的存在。

由于影片讲述的故事,主要围绕素子的个体认知,更多的戏份发生在她与治疗师,她与过去记忆的追寻之间。而她的个体未成熟,导致了动画版中公安九课“机动队”的整体感,略微逊色一些。她与巴特、德古沙的联系,也仅仅只保留了巴特的部分,不过这才是第一集真人版电影,也许后续,还会有关于德古沙作为小分队里唯一人类存在的探讨。

(动画版中,德古沙问及少佐,为何调来他这个人类探员来到公安九课?素子只是平淡的回答,队员的多样性,对同一事物不同的反应,才是让小分队的整体实力更好发挥的关键。) 真人版中饰演素子搭档巴特的男演员:皮鲁·埃斯贝克,曾在《超体》里,饰演露西的前男友,这位仁兄已成为寡姐的御用搭档。而在美版里,还把德古沙使用的左轮手枪,放在了老爹:北野武饰演的公安九课课长荒卷大辅身上。德古沙人物的弱化,还是令人觉得稍微有点惋惜。 美版电影的视觉呈现与效果 电影的开篇,将素子的诞生过程,成功的做了3D化处理,相比2008年日本3D重置版《攻壳机动队2.0》,效果要好很多,没的说。很多原动画镜头的神还原,还是让粉丝们激动不已的。

而影片处理最好的角色,个人认为是Dr. Dahlin,在动画剧场版《无罪》里,就有这样个抽烟很凶的奶奶的。影片中,连她熄灭烟头的镜头,都做了还原。

这里插叙介绍一下这位特别的女演员:安娜玛丽亚·玛琳卡,她一位罗马尼亚女演员,最早曾在2007年的罗马尼亚电影《四月三周两天》中有着精彩的独角戏。在2009年的英国影片《天堂五分钟》里,饰演一位与男主角在阳台有着一段抽烟对话的化妆师,令人印象深刻。后来在《狂怒》里饰演Ima,又在《天赐之女》里饰演Dr. Selkirk,她总是那个演技沉着稳定的独特存在。她的形象古板冷峻,高度符合《攻壳机动队:无罪》动画版里医师的角色。

由于视觉效果的大大提高,电影里对于都市细节的体现,可谓是无微不至,虽然大楼招牌中,不仅仅是中文,也有了日文。最后素子的母亲,更是港式的筒子楼里居住的日本人。美版的电影里,几乎将动画中,经典的机械体变形与异化,都浓缩在了一起,脸部的爆裂、义眼的使用、神经连接等等。动画版里,素子的高空坠落,在是有沉重的落地交代的,同样展现了素子全身义体的重量,异于常人。

这也让她总喜欢裸体从高空跳下,除了利用热光学迷彩进行隐身,也交代了她的身体构造,完全可以负担这样的行为,快速的反应能力、更强的运动机能,她看似人类,却处处与人类不同,她是公安九课秘的密武器,也是一个独立存在的灵魂个体。公安九课小分队的每一个个体,其实都是困在Shell里的Ghost,因为需要生存,只能委身于躯壳之内。人类也是一样,精神的自由是我们永恒的追求,而自由与平等、进化与永生却总是矛盾的。

我们感叹自己躯体的衰老,意识不能永存。然而当素子的意识永存于网络之中后,她没有实体的躯壳,她还是否是人类?当95年动画版最终的进化树,在真人电影版里,成为了最终战斗场面里的一个背景。成为素子与久世涂鸦在墙上的关系树后,美版电影与日本动画的深度层次,已经显而易见了。整体来讲,《攻壳机动队》这次的真人版,把故事讲给全世界的影迷听,多少有些偏重,逼格与简化不能两存。寡姐的扮演,形象上毫无瑕疵,除了走路姿势不太正常之外,素子的整体形象还是漂亮的。看完真人电影版,再去重温一遍动画剧场版,也是极好的。不过如果你期待的,是那些伦理问题的答案,那你就会失望了。毕竟未来的可能性,同样无限宽广,我们又该魂归何处,当生命没有黑暗,我们终将与死亡对视。

2017年4月5日 多伦多 小玄儿记 ————————————————

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8 ) 写不下的

(不是正经影评)

一开始就对这个片的core没抱什么期待。毕竟好莱坞,能拍出视觉效果好看的动作片就行了。所以不多讨论剧情方面的东西。

然而视觉上,这部片给我的感觉是由审美水平参差不齐的几组人分别拍了几场戏,然后剪辑在一起形成电影。视觉效果忽上忽下,难以言表。

先说喜欢的部分:阴天的香港真是摄魂,密集建筑群中追击卡车司机的那场戏是我最中意的;其他在阴天拍的戏也都有沉稳的震慑力。其次是在空之境界里曾出现过的螺旋大厦励德屯公屋——对于我这样的怪异建筑爱好者来说这是正中靶心的一击。(好想回香港……

然后说不喜欢的部分。首先是无节制地使用高饱和度蓝光。这种光线是好莱坞土鳖特效的代表之一。可以比较一下《银翼杀手》的夜景和《攻壳真人版》的夜景。

Blade Runner

攻壳预告片截图

再比较一下原版街景的配色和真人版街景配色:

1995年剧场版动画

2017年真人电影版街景配色(来源:ashthorp.com)

这篇对特效工作室的采访里说:

在Territory看来,这样的工作流程让他们必须得考虑故事中的所有元素,才能创造适合于这个架空未来世界的概念。而换一个角度说,他们也能在设计过程中“夹带私货”,比如照搬自动画的配色、原创的麻叶织物图案和流沙形态等,让这部好莱坞制作的电影,不会离它的根源太远。

「照搬自动画的配色」??贵团队都是色盲吗……这两种配色能一样吗……这种频频出现的高饱和度的艳粉和亮蓝色,打死押井守他也不会用吧……

倒是终战的场景,当滥用的光和色被压暗之后气势才升上来。以及如前文所说,阴天的景观都是好的。

完全可以相信这个工作室是真的爱着攻壳。但出于种种原因(说美国和你岛精神土壤不同也好,说是工作室的风格和能力也好,我不知道也不想深究了),はずれた。

还有夜幕中素子沉入水下那场戏。没看过原作的观众大概会很喜欢,其实我也挺喜欢的,尤其喜欢她上船后说出:「……何もない」时的虚无表情。(另外这场戏里把原作科技气息很重的船改成了港式渔船,这个点不错……)

但原作里这场戏在黄昏。

怎么讲,这其中的差别真的很微妙的。阴天和黄昏在我看来就是比夜景更考验导演的控制力。因为夜可以以一种狂放的形态来展示:夜幕下霓虹绚烂,人人爆炸性释放自己的欲望,这样拍可以拍得很好。而阴天和黄昏必须节制:不能用过度华丽的特效,不能用彩灯,乃至不能过度流露感情,只适合压抑。

导演选择了绕过黄昏去拍夜景。拍得不算不好,但这是在认输啊!

向押井守认输。

(以及为什么水里有那么多水母?好吧这个无关紧要…)

音乐就不用提了,只在最后流动staff表时意思意思用了傀儡谣,中途都是莫名其妙的bgm。

先说这么多吧。

好想念Ridley Scott啊。

短评

更愿意将其看成借用原作设定的一个衍生作品。如果仅是当科幻动作片看,还是挺酷炫的,导演鲁伯特仍然在视觉上保持水准,整体场景设定仍然很带感,多文化混合的设定。同时,一定要放弃攻壳原著,这东西没法比。斯嘉丽·约翰逊仍然很美,无论是发型还是服装,但是,她穿着衣服显然比脱了更好看

3分钟前
  • 桃桃林林
  • 还行

当成纯原创故事看也还凑合,就是如果政府把我抓走取脑安进斯嘉丽约翰逊的身体里,我……我没意见啊。

8分钟前
  • 王大根
  • 还行

千万别把草薙素子庸俗化成对什么组织的反抗,对自由向往,对真相的追求,草薙素子追求的不是这个

11分钟前
  • Astronaut
  • 较差

要把原作这样拥有繁复设定,纷杂故事和立意深度的作品,浓缩成两个小时的商业电影,原本就是不太可能的事。然而我觉得导演脑子很清楚的明白这一点,并没有自以为是地强行浓缩,而是认真地拍了一个条理清晰的简单版的故事,再加上非常优秀的特效,讲真再怎样3星总有。改编要功夫的,多1星给导演的踏实。

16分钟前
  • 猫伯爵
  • 推荐

的确,从导演到演员,没人真正爱攻壳。

19分钟前
  • 李阿斗
  • 较差

少了原作那份末日的悲凉感,但是凭良心讲,改编得还是不错的,故事变得比较西方的同时也保留了对人性的思考。没一堆人口中那么不堪,反正这种改编作品怎么改都会有人不喜欢,说得就像个个都是看着攻壳长大的一样,攻壳的世界只有他们最懂其他观点都是屎。。

20分钟前
  • É
  • 推荐

原作属于法国哲学级别,批判反思科技和资本合谋吞噬整个社会带来的虚幻,这个改编版就属于高等教育出版社文化研究导论水平,把系统性的问题压缩成阴谋论,打倒道德败坏的资本家就天下大吉了。

24分钟前
  • #ArtfulDodger#
  • 还行

“我们执着于记忆,觉得它定义了我们。但是定义我们的是我们的行为…” 没看过原版,这部真人版的仪式感很带感,配乐、世界观、设定都加大了这种感觉。或许是粉丝对于经典的膜拜,这一部感觉更娱乐至上。寡姐的红色血丝肌肉胸,也是太性感…

28分钟前
  • 影志
  • 还行

我没看过原作,但最后结尾她发现自己原来不是难民而是叛逆不良少女的时候真的想说seriously?真的who fucking cares你找回前男友啊???从没见过这么让人生气的“身世真相”。开头不错,越往后越无聊。白人跟日本人强行认妈迷之尴尬啊。

29分钟前
  • 弗朗索瓦张。
  • 还行

三星半,精气神儿忠于95剧场版,利用真人演出的优势,设法增添情感维度。除了维系视觉高保真外,有几场戏与95版如出一辙。也在探讨人与机器之间的关系和差异,但为了迎合西方观众做了减法,一些东方哲思也是偏西方思维了,这是商业上的妥协。但在好莱坞的日本改编作品中,仍是一个值得鼓励的惊喜之作。

33分钟前
  • 大奇特(Grinch)
  • 推荐

不谈肤色,其实寡妇姐的气质非常适合Major,Cyberpunk视觉效果也惊人的好。但好莱坞首先要搞清楚,押井守的原版之所以伟大,是因为带着对灵魂与肉身、人生而为人的哲学思考,去掉这个后电影就失去了ghost而只剩下shell~

35分钟前
  • 同志亦凡人中文站
  • 较差

攻殼迷可以把票錢省下來了,這個故事拍的不是素子,而是披著素子皮的《假面騎士ZX》。

36分钟前
  • 焚紙樓
  • 较差

死前是日本人,死后被改造成了白种人是几个意思?斯佳丽抬头后,脑后的三道肉褶子让人担心接线口会损坏。但尽管如此我还是叮嘱了室友,让她一定要出席我和斯佳丽的婚礼。室友说她会去的,但斯佳丽去不去就不一定了。

40分钟前
  • 虾坨坨艺仔
  • 还行

当“攻壳机动队”只剩下壳。

42分钟前
  • | ✟
  • 还行

等了三个月,法国首映,经典镜头高还原度,导演看样子把精力都放在画面制作上了,片长略短也限制了对义体人社会存在的哲学展开。不过作为一个半小时的电影,加上寡姐太适合这类角色,完全算是是动漫改编水准之上,推荐影院观影。

47分钟前
  • 夸张到底
  • 推荐

全程鸡皮疙瘩,虚拟场景和音效非常喜欢。活用了动画的经典元素和场景:跳楼狂魔,手拆高达,巴特养狗,思考战车;还有老猴子的硬气,斋藤帅气狙击。至于加入的人物背景故事,个人觉得不影响观看,毕竟有一众的欧美观众和没看过动画的观众需要顾及,可以理解。心疼巴特一秒钟,又被久世绿。

49分钟前
  • 私~川流
  • 力荐

影片里的所有场景基本上都在类似的科幻电影里见到过。现在的问题在于,酷炫效果已经完全无法打动观众,因为信息和想象力的不对称已经基本消失了。所以这类电影还是要依靠内核驱动。但这部电影彻底被美国大片化了,消解了一切向更深层追寻的可能性。

50分钟前
  • frozenmoon
  • 还行

在这个时长不超过两小时不好意思叫自己大片的时代 影片篇幅意外有点短 本来以为这部要留下悬念拍续集的 没想到就这么结束了?单就动作和视效而言完成度非常高 赛博朋克质感一流 但确实对内核只是浅尝辄止 我没看过原作不好对比 十分有兴趣找老版电影看一看

51分钟前
  • Zeit9eist_
  • 推荐

导演靠一己之力把神作拉下神坛 变成一个平庸的 混乱的 没有真正精神内核的中空故事 表明上假装对人工智能充满深切的担忧和反思 实质上并没有任何惊醒梦中人的东西

54分钟前
  • 低到尘埃里24
  • 还行

发剧照给你妈,告诉她你不想穿秋衣的真正原因。

55分钟前
  • Mona Lishark
  • 还行

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