1 ) 下次请个好编剧还有救!
这部超时空要塞毫无悬念的成为历史分数最低的一部!
要说是否真的如此难看,倒也真不见得
首先,华丽的空战绝对是加分项,战机的华丽演出绝对让观众赏心悦目,MACROSS的设计还有变形场面都非常华丽,看过都会觉得,能看到这么华丽丽的演出,真的是值得了!
接着,被喷也要说,人设上面还是不错的!小妹妹和大姐姐的女主组合拆开来看,两个都很不错,小妹妹弗雷亚非常讨喜,从头到尾的演出都不会过于做作,傲娇大姐姐米拉杰也设计的挺好,简单的几次约会剧情,让人也挺喜欢的。至于DELTA小队的一众人,设计的都挺好的,尤其美云,真的好美,也很有神秘感,JUNNA的深厚唱功加分不少。
还有,这次的歌曲比F有很大的提高,有怀旧,有流行,每种风格都表现出色,而且五个妹子唱功不错,让每首歌都非常耐听,MV的演出虽然相比LL和IMAS略有简陋,但是也算变现的不错了,毕竟大家都是听歌为主,最后一首翻唱的可曾记得爱不输给原版!同样百听不厌!
但是为啥分数会这么低呢?似乎答案也很明显:
首先是糟糕的剧情,整个叙事存在重大问题,剧情略俗,挖坑过多,每个展开虽然顺畅但没有太多惊喜,最让观众愤怒的是,明明有那么多东西可以说的,最终话竟然强行收尾,BOSS跟纸糊一样,男女主角从此相亲相爱,这样的行为简直让人出离愤怒!而最有神秘感的美云,被莫名的加了一个身份,或许是作者一开始就想好的梗,但安排的实在太糟糕,好好的一个大BOSS变成了3岁,而且最终战还这啊那的不配合,看着就觉得糟心啊。
接着是DELTA的主题,男女主角的三角恋爱,不知道是不是这个剧大部分时间关注唱歌去了,恋爱部分的描写简直连小学生都不如,男主的迟钝简直不可救药,好好的讲个恋爱故事不可以吗?这样的死脑筋导致前25话毫无进展,最终话强行在一起,可怜米拉杰,戏份比美云还少。
另外一些,边打边唱让人范尴尬,狂暴化过于简单粗暴就不展开说了,明明每个人设都还可以,放一起却是一锅浆糊,糟糕的剧情完全毁了这部作品。
最终话出现的翻唱可曾记得爱虽然非常好听,但是在剧情如此稀烂的大背景下,更多的让人感觉是种羞辱。
对这个作品的最后总结是,CD我是会买也会听,毕竟歌曲真的不错!但是动画本身,我只想尽快忘掉,重看一遍更是不可能,我的尴尬症还没好呢!
经历了F和DELTA,超时空要塞真的需要彻底重来才行了,而且别再搞什么别播出边写剧本了,什么战斗CG,什么歌曲之类的都是表面的,卖模型卖CD救不了MACROSS。把所有的都推翻,下次讲个好故事吧!
歌曲一星,机战一星,美云好美唱歌好棒三星,剧情负两星
2 ) 我是看完M7后再来看这个的
按Macross传统这种既可爱又会唱的妹纸多半和主角是不会有结果的,这是咱家看到那个想成为偶像的妹纸时最直观的想法。还有这回主角不再是什么光环笼罩的拍骆驼了,一上来就一股浓浓的蓝翔毕业的感觉。
最倒霉的一如既往是天顶星人,具体是什么情况还请自行观赏。
然后,风之王国是什么鬼,怎么听怎么像奇幻作品里的设定,倒是最琢磨不透的是SV-262,这和SV-51有什么关系?
……看到VF在那里跳舞羞耻感爆表啊有木有……
不过最后那首"いけないボーダーライ"实在是太魔性了,这几天已经在手机里loop无数遍了。
咱家不是很喜欢偶像类动画,相比较而言有魄力的战斗场面更能吸引咱家,毕竟咱家是冲着DogFight来看Macross的。
3 ) 超越昨日,火力全开——人设/总作监まじろ谈《MACROSSΔ》
<图片1>
作者: izumi
《MACROSSΔ》展开了MACROSS系列的全新篇章,有趣的是,屏前幕后同步上演着老将威武,新人争先的戏码。他们之中的代表——平成后动画师まじろ接受了《NewType》杂志的专访,向各位观众分享了参与制作的感受与心得。
<图片2>
MACROSS故事再开,疾风直冲云霄,Walküre翩翩起舞。此次出任米拉吉、疾风以及Walküre小队人设担当的是曾经担纲《元气囝仔》《YUYU式》等活泼角色人设的新锐动画师まじろ。
据まじろ本人说,在观看了她所参与制作的作品之后,河森正治总监督和安田贤司监督向她发出了邀请。まじろ清楚河森作品有着庞大的世界观设定,且非符号式的描写众多,刚开始她有些担心能否胜任,但一想到二位监督是看好其特长才叫自己来的,于是决定先接手,之后边做边想法具体应对。
此次まじろ的第一项工作是将实田千圣绘制的原案制作成动画师们实际作业时需要的人物设定总表。她说这是项艰巨的任务。因为实田的画功太过出色,如果就原样照搬过来,那么一旦进入动画制作,恐怕现场工作人员会吃不消。于是她综合考虑实田原案的精华以及本作最想传达给观众的要素后,对人物形象进行了再创作。
<图片3>
其中,在疾风、芙蕾雅和美云等角色的人设上まじろ曾一度陷入苦战。她说被河森和安田退回的稿件就不下十次,差一点失去信心。在她眼里河森监督似乎是把工作人员也当成动画主角来虐。设置种种难题让人克服闯关,不过好在每次退回的稿件上都注明了可以改进的方向。
まじろ说在人设作画时自己始终以“如何使人物在运动画面中保持体积感”为考量。因为通常在动作片里,如果将角色轮廓画成严丝合缝的直线条,会留给人留下偏单薄的视觉印象。她个人的观点是,由于人眼在观察运动物体时,会随时捕捉立体物表面瞬间形成的各种形状,利用这一特性,可以尽量多视角地展示人物的运动姿态。她的另一目标是要让角色的皮肤看上去接近真实肌肤的弹性质感。
在人设任务告一段落后,まじろ的另一项工作是作为总作画监督负责原画的复查与修正。她时常揣摩观众们究竟想从MACROSS系列里寻求什么样的观感体验。当然,美术馆里某幅技巧精湛的画作也能打动观者,但她认为本作的风格应该属于“太阳马戏团”那种带给人欢乐的感动。まじろ不想只为凑齐一张人设表而工作,她一心想把每一个镜头都发挥到极致。因此她对原画和作画监督们的要求是,可以不按人设总表来画,一切以人物在该场景下最恰当的表情优先。这样才能赋予作品最大的能量。
<图片4>
此外,舞蹈表演可以说是本片的重头戏,まじろ又是如何描绘在战场上又唱又跳的Walküre的舞蹈以及表演部分呢。她说大学时曾经加入音乐剧部,而且当时社团请到了宝冢歌剧团的老师前来指导。まじろ曾数度出演主角,据她回忆除了练习、练习还是练习,因此深谙舞台表演之艰辛。之前担任总作监时她也曾负责过一些与舞蹈相关的部分,那时的做法是先到公园里跳舞,然后参照录像进行作画,过程十分辛苦。相比之下,这次由于得到专职舞蹈部分作画的中山龙的鼎力协助,作业颇为顺利。
まじろ还谈到,在动画制作正式开工后,被监督派去“红牛特技飞行世界锦标赛”取材的经历给她留下了深刻的印象。仅仅是转换了环境,就让自己对事物的看法竟然一下子变得简单洗练许多。在她看来,河森在工作内外都为部下提供各类学习机会,这种育人为本的工作方式正是他的过人之处。在识人方面,河森不拘泥过往,倾向着眼于一个人未来的可能性。并且能够虚心听取新人的意见,比如采纳了まじろ提出的“如果有双胞胎的飞行员的话会比较有意思”的提案。在他的带领下,《MACROSSΔ》的主创队员们良性互动,成为了一支充满积极变量的队伍。
出于采访需要,まじろ翻出了那份最早的人设表,然而当她再次看到后的反应却有些出人意料,“啊,真的是这份人设表么?!”原来在まじろ心中,作画正式开工后,所画的角色必须超越这张表,她想以这种方式回应河森,否则她觉得自己白参与这次工作了。
说实话,开始阶段的作画就偏离人设表,妹子起先还很担心会被河森骂,结果换来监督一句:“噢,你这么早就把人设表当摆设了呀,呵呵呵。”她听后暗想,“难道一切早在河森的意料之中,自己不过是在佛祖手心里翻跟头?”,正当她因河森不置可否的态度而感到困惑时,安田建议她把这段时间做总作监的修改意见做个归纳,制定一份新的人设表出来。通过此事,まじろ觉得,如果说河森是Walküre的王牌“美云”的话,那安田就应该是队长“要”了。
最后まじろ评价每一话的作画监督都各有特色,诠释了他们对于立体感把握各自不同的理解。并且她表示为了让《MACROSSΔ》成为一部无论截取哪一小段都具有可看性的作品,自己会在遵循理论指导的同时,结合脑中随时闪现的灵感不断画下去。在作品完结前,她打算“开足火力”作画,也想看一看在挑战当下极限的状态下,究竟能够诞生出怎样的作品。
4 ) 某种意义上的“集大成”作品
完结再补充
有望成为超时空系列的下限,曾经的女神替换成会变身的偶像组合,曾经的经典歌曲替换成了洗脑神曲,技术不再先进,白开水般的日常,莫名其妙的反派,杀马特造型的人设,致敬多到像是在抄袭前作,反对战争崇尚艺术的主题丢的一干二净。说什么都没用,反正你们就喜欢跟着giligili爱一起摇头晃脑,不是河森弱智,观众就这种水平,好作品个个暴死,也就配欣赏这玩意儿了。
据说每一代的马可罗斯都能代表当时日本文化的审美水平,从这个角度上来说本作确实是一部“集大成”的作品。
5 ) Macross系列回顾之旅6
最后一篇,其实看完很久了,但实在缺乏写点啥的动力,纯粹为了有始有终吧。
其实还行,前面开始看的时候甚至觉得还不错,有一种比较古早味动画的熟悉感,这个有点玄乎,很难描述或定义,一定要说的话有一种没有什么逻辑的喜剧感,什么水母啊,什么会游泳的猫啊,会让人想到秀逗魔导士和天地无用那个时代的东西,但是剧情真是太单薄且乱来了。
第一,这戏显然是按13集写的然后硬往下拖,前13集其实剧情还算能有及格分的,包括前期成长线,中间潜入集卖萌调剂,到重要配角便当烘托出的高潮气氛,最后决战,不算出彩吧也没什么问题。结果要拉长……整个都崩了啊,根本无法解释反派的动机,只好把F里的动机一模一样拿出来抄一遍,为此还彻底黑化的宰相(名字忘了),前期明显是他比较关心正太王子而白骑士比较像武疯子,后面能不能不要转得那么硬?然后没有那么多戏啊,完全是硬凑了,强行发福利啊,强行上回忆杀啊(这种东西出现在全剧30%~60%的部分还说得过去),强行无理由潜入然后被抓啊(打又不能不打,空战又没钱画,还是潜入省钱),强行受伤啊,完全没法说。
第二,整体有点低幼向,这种中世纪式的王国啊,骑士啊之类的设定,其实挺童话的,要讲成人故事不是这么个讲法,如果是限制在局部战争还凑合,一旦要扩展到全银河,感觉就特别胡扯。
再有就是史上最弱三角恋,还不如不要呢,感情从萌发到发展都很套路,主要是性格设定导致男主和女二一点火花也没有,明眼人都一眼能看出完全不具备可能性,完全是为三角恋而三角恋了,只能说,保持传统也不能这么形式化,还是得有点诚意吧。
这个片最本质得让人感到的是一种无奈,macross也算个大IP了,但显然随着时代发展和动画产业势微变得地位尴尬,推偶像女团不是问题,问题是推得和其他偶像女团番没有了区别,为什么唱歌跳舞会被很多人喷,因为太割裂了,没有融入剧情,没有合理性和逻辑自洽,在传统模式和商业时髦两头无法找到结合点。另一方面,制作团队在一开始还是上心和有节操的,是想做个好东西的,甚至吸取了F的教训不想炒党争(河森在剧场版的评论音轨里自己说得很清楚),也不想过度卖肉(前期福利镜头非常节制),这番如果是个13话的表现局部战场过渡性或者支线性的小故事,绝对会比现在好。但是实际操作起来,毫无疑问是由于商业的原因,后期强行拉长篇幅,甚至拉长篇幅的同时没有获得对应规模的预算,后期不要说空战,连新歌密度都没有前期高,只能说是凑合做做。并且想来还是卖得不够好,后面又回到了无节操卖肉的老路上……也挺可悲的不是嘛,这就是现实,日本动画的黄金时代一去不复返了。
6 ) 瓦尔基里永不背叛——兼谈马三角音乐及霓虹国创新意识
前言:
这片子剧情我看不太下去,但我还是给四星。
为什么呢? 很简单,这片子毕竟不是给我这种初代老粉,中年老男人看的。片中主角大都还没过开eva的年纪,主角的老大哥都要比咱小一轮。所以咱这种老粉因为这个对其诟病,指指点点并不合适。
机战毕竟是少年人的梦。而动画厂商是要qia饭的。
就好比当年的F,如今来看却根本没那么不堪。反而蛮经典的。
而如今的FGO,我真不明白史诗般的第七章居然也需要那么多必杀死的镜头讨好观众。
更或是如今我们还会津津乐道当年的初代,当年何尝不是被老师家长们诟病的不务正业动画片呢?
顺带一提,有几个人记得当年PS1上的北欧女神的。
————————————————
时间关系先写音乐,后面我倒是挺想写日本人的创新意识。
最近听女武神上瘾,颇有世纪末听speed 的感觉。霓虹的音乐产业的确稳得要命。想起若干年前考研的时候,我听内田光子莫扎特,四张奏鸣曲CD听了几个月。听得上瘾。劳资虽然不会弹,Kxxx的编号也记不清,但是4CD的旋律却记了个一清二楚。
现在让我每天听莫扎特,怕是要听死过去。
最近我倒是听女武神上瘾。为啥?也许因为燃。若单论音乐性,洋子大神的F比三角形还是更好的。明显更收放自如。既能狮子座,北十字星,也能钻石裂痕,星间飞行。女武神相对来说单一挺多了。我的确蛮喜欢女王的音乐。但是现在更青睐 Walkure 。
“ 无论是那蓝天、 亦或是这清风,
甚至连那片繁星都背叛了你,
唯独我们永不背叛”
少年哪懂这个?那一刻仿佛让人想起少年时的梦。让人在这扭曲的现实里,再度燃气逐梦的心。
鼓点、贝斯、吉他、键盘 加上5个人完美的和声。梦幻五重奏有点中二,却不是假的。我很喜欢这曲中的吉他solo,实在太机战了。机战才是男人的浪漫。
无论如何被现实压得喘不过气,也依然让人想起少年时彻夜用GB砖头机玩机战2时中二燃烧的心。女武神永不背叛。无论自己变得如何功利、虚伪、操蛋,也不想背叛年少时单纯的自己。所以如今我早已见多不怪,也对讨好宅男的偶像粉丝毫无兴趣,却依然有了20年前初看speed时的震撼。
不得不感慨霓虹国流行音乐工业的强盛,稳定的产出,又人才辈出。日本人在给少年人看的动画片里的音乐并没半分糊弄。而主唱junna的确天降奇才,看了14岁的选秀,稚嫩的外表开口秒全场,个人感觉其天赋比MF时的部长更高。而5个人各司其职,另外四人并未因junna的强势压制,反而每个人都是不可或缺的一份子,完美实现1+1>2的组合价值。 我以前看speed感觉这种多人组合可遇不可求,看了女武神却发现,原来霓虹流行音乐只要愿意,就能生产出来。
接着更,
最近看3rd 演唱会上瘾。如果要听CD,那我肯定更倾向F。但女武神的演唱会,实在太赞,三次演唱会进步太明显了,第三次的音乐现场跟舞台表现简直无敌。单论女团,只有speed fianl Dome Tour 才能一比。比b站上一般媚宅女团强了一个档次。 我发现三角形完全是看演唱会送动画的节奏。
对比F的音乐,F的歌姬是银河妖精,女王的歌也很贴切这个称号。歌更偏流行一点,妩媚小黄歌蛮多的(绿毛抱歉我直接忽略你了,虽然星间飞行也不错),两人合唱则更偏玩票性质,除了 俩人抢男人的那首What'boutmystar 跟大串烧 其他基本女王一个人唱都可以。 女武神则是战场女武神的设定,更燃一点,而且5个人确实是分工协作各司其责的 。 说句实话,虽然音乐性个人感觉F更佳,但觉得配合机战的主题女武神的歌更好点。
(未完待续)
马库罗斯一直不是我的菜...
/白骑士\
一条鮟鱇鱼的命运啊,当然要靠自我颜艺奋斗,但是也要考虑到历史的进程。我绝对不知道,我一14岁的温德米尔中年剩女怎么就能加入女武神站C位呢?云三岁同志对我说「棍森研究决定了,就由你来当新歌姬。」于是我就唱了两首歌,叫做ギリギリ爱 ~ 苟利苟利attack!
看了兩集,意義不明。
不喜欢这种风格的歌。。。我宁愿看战姬绝唱
看完感觉有点微妙,这部作品国内也算是热门,然而除了歌和十分讨人喜欢的芙蕾雅之外却并没有太多让观众记住的点~不过嘛,歌好听就够了
(7/10)虽然印象没有F那么差,但也提不起重看欲。河半仙真的越来越脑残了……米拉洁戏份少且败犬并不意外,现在的日本动漫个性要强的女角向来不讨好,女神和卖萌才是主流。疾风更是个多余的角色,就连白骑士都比他来得重要,本片真正的三主角应该是:安康鱼、美云、罗伊德。
我本来以为MF的翅膀结局已经是马裤螺丝系列的下限。
河森:“听说你们比我更懂马哭骡死?”女主大写可爱!比起魔法少女,这更加的Q娃啊!【我鱼可爱!!莫名其妙被美云夺还燃到了www我鱼超可爱!!我鱼+1s!!
作用在于让我有重温前作的冲动,以及被安利了几首歌。
三星半 没看过前作 很喜欢疾风和鱼(这动画哪能算三角恋啊 除了怕突然写死我鱼以外感觉没什么悬念吧) 歌和人设好评 但剧情没什么意思
…… 不是我盘菜
[未完]+音乐与画面的优秀结合+优秀的感情氛围渲染+良好的人物作画-平庸的情节-平庸的角色设定与主题Notes:商业片的典范,大众文化的典型。最突出的特点便是相当大众化,各个元素仿佛都在有意贴合主流品味,缺乏冒险精神,这铸就了一部典型的快餐——味好但绝无余韵。
…全程脑海里回荡一个声音:舞法天女变身!……不能接受。#其实现在四十多岁的人当年看超时空要塞7飞天唱歌也是一样的感觉吧,所以不能昧着良心给差评#
ギリギリ爱!ギリギリ舞!ギリギリ爱!ギリギリ舞!(ギリギリ爱!ギリギリ舞!ギリギリ爱!ギリギリ舞!(ギリギリ爱!ギリギリ舞!ギリギリ爱!ギリギリ舞!(ギリギリ爱!ギリギリ舞!ギリギリ爱!ギリギリ舞!(ギリギリ爱!ギリギリ舞!ギリギリ爱!ギリギリ舞!
这tm还是我记忆中的超时空要塞么?第一集就尴尬的我无法直视,勉强给禁忌边界线一分。
不知道的因为LL出机战了。 。。。我的尴尬症。。。
girigiri eye应该是全片的顶峰了吧,倒也不是有多大的硬伤,就是完全不好看…中后期弃
人设太软,燃不起来,女主男主的头发尾部常年蓬松跟睡醒没梳一样。歌曲一票人说好听到中毒,在我听来也没那么夸张,不过不失,不能说难听也算不上神曲。第一集出场人数惊人还自带人物简介,完全不想记这么多复杂的人名跟职务。
新统合正府随扩张加速终于发展成流氓,敢不服“大宇宙共荣圈”的小国分分钟带来核平,温国造反有理。这回三角恋破天荒让小只的胜出,鮟鱇为全系列萝莉争了口气,米拉洁竞争力如此尴尬还不如换美云代打。系列回顾的19话居然否定歌的意义而重新定位为兵器,这是借致敬之名行亵渎之实,原始文明罪大恶极。