1 ) 为游戏宣传而拍的电影
阔别了很久,终于看了一部电影《光环4:迈向黎明》,百度了一下,这就是一部为了推广游戏量身定做的电影,交代游戏中中士的前世今生。
故事就是从未来的中士回忆青年时期自己刚刚入伍的情景开始,交代了青年时期的小伙伴们,先是表现主人公的不合群,又身患病症,不停地交代主人公的处境与共同的敌人,在小伙伴发现一直以来面对的敌人并非真正的敌人,真正的敌人出现了。
真正的敌人是一群可以隐形的强大外星生物,故事其实安排的都是属于说一半戛然而止的感觉。
说亲情,没有太深入,轻描淡写;说爱情,微微地蜻蜓点水;说励志,主人公哪里跌倒就从哪里爬起,结果刚刚要爬起就遇到前所未有的灾难,外星入侵。
但是,外星人追主人公的那一桥段,我觉得表现地很刺激,那种紧张感,以及逃命时的急迫且刺激的感觉传达给观众,让观众身临其境。
作为一部游戏推广电影,制作精良,且是相当成功的。
2 ) 一代经典之作
没玩过游戏halo的人完全可以路过了。这不是给你们看的影片。对于一个熟悉HALO的观众来说,把游戏搬上银幕,无改编地搬上荧幕,还不是件容易的事。之前看过日本拍的动画版的HALO,感觉不错。这次真人版的出现,让人赏心悦目。特别是片中最后的精彩部分,当圣族隐形战士无端地倒下,117斯巴达出现的那一刻,可谓片中经典之经典。不了解背景的人,根本就不可能明白117的涵义,斯巴达的意义和那身经典战甲的意义。
3 ) 不要把它当做一部电影来评分,它只是一段小小的回忆
《光晕4:航向黎明号》并不是一个故事,如果你不是halo迷,没有玩过halo全系列的游戏,或者阅读过官方小说,你会一头雾水,不知所云。也不会明白它为何评分这么高。
它只是一部庞大史诗里面众多出场人物的某一个舰长对过去的回忆,对曾经救过自己的士官长的回忆。
关于整个故事背景可以百度。
只说说电影在说什么。
光晕3结尾时,士官长和神风烈士(他是谁可以百度)成功引爆了环带消灭了虫族,但在乘坐黎明号离开时黎明号被切成了两半,神风烈士回到了地球,而所有人都以为士官长死了。并为他建立的墓碑。
但是士官长并没有死,在黎明号残骸中他和一直陪伴他的人工智能科塔娜活了下来,士官长进入冷冻,科塔娜则抛出求救信号。
所以电影开始,已经成为舰长的拉斯基收到了这段求救信号,并回忆其当初自己还是学生时,士官长营救他们的往事。整部电影在讲他的回忆。
所以电影的最后拉斯基毅然决定带领舰队去宇宙寻找士官长,这也就是光晕4故事的前奏。(所以电影叫做《光晕4:航向黎明号》)
整部不能算作电影,叫做微电影可能更适合,虽然长度是一部电影的长度。但是电影只是庞大故事的一小段而已。不了解整个故事的人会觉得十分无聊,不知所云。就像100万字的小说你只看了其中一个500字的段落。
当你了解整个故事架构的时候,就会明白我们这些人为何能看几十分钟看似无聊透顶的剧情还能给高分的评价。
也会明白在最后士官长出现的时候,我们为何激动到尿了。(虽然已经工作多年,马上奔三了)
另外:个人更喜欢游戏中文语音对各种的翻译,圣约人,洪魔是小说的翻译。中文语音版本游戏里面翻译的是星盟,虫族。个人觉得更带感。
话说光晕系列是少有的有中文配音的游戏。听着熟悉的语言,更有游戏代入感。虽然英文的可能有人觉得更有感觉吧。
科塔娜这个人工智能也很令人喜欢,不只是单纯的电脑而已。有人形容为心灵伴侣很贴切,再强大的士官长也会有孤独的时候,特别作为仅存的斯巴达战士。承载了无数人的希望。看尽了无数的死亡与离别。
随着光晕游戏的一代代的发展,科塔娜也越来越漂亮了。
在光晕2结尾时,科塔娜为了掩护士官长离开,留在敌军之中,士官长承诺一定会回来救她。科塔娜对士官长说:“不要随便对一个女孩做承诺,尤其是在你不确定的时候“。送给各位男孩们
4 ) 一切等待都是值得的!
特效不够多? WHO CARE!
看到士官长那高大的背影,一切都值了!
以星际为背景的科幻故事,总是天然的带有歌剧的魅力.
顺便提一下,光晕2是有PC版的,没有主机的可以体验一下!
5 ) 简单说下这个宣传片到底好看在哪里
很多人说看不懂,给了低分。但首先你要明白的是它不是一个电影,它是而且只是一个附在正版游戏里的宣传片,拍给粉丝们看的。这就是为什么这个网站上大部分人给的分数只是中等,而在这个游戏可以称得上是国民游戏的美国用户为主的IMDB上最多的打分却是满分。因为你缺乏相关的背景知识,看不懂。而如果这个片子想拍到连你也看得懂, 它面向的主要用户们又会觉得太啰嗦了。
故事的主线很简单,就是成了人类最强战舰无尽号舰长的Lasky听着接收到的求救信号,回想起了自己少年时初遇士官长的经历,然后带着他的舰队去救援。
这个片子里的大部分时间里讲的就是Lasky读军校时发生的事情。时间是在人类与要灭绝人类的圣约人发生最初遭遇的前后。由于Lasky是游戏中一个非常重要的人物,所以玩家们对他的生平不会没有兴趣。
他们的学校所在的星球被发现,被袭击,上面的人类被消灭,然后在一个圣约人精英战士要杀死他们的时候,士官长出现拯救了他们,Lasky和他的伙伴得以生存下来。
摘掉头盔的两个战士是士官长的亲密战友,快腿凯丽和刀神弗雷德。年轻的面容,坚毅的眼神。他们斯巴达二代战士那时一共三十几人,在后来多年的战斗中大量牺牲,最后只剩下寥寥数人。和他们“并肩战斗”过的玩家,这时怎么可能不被触动。从舱口望去,能看到圣约人正在实施他们一贯的邪恶把戏,杀光一个星球上的人类以后,用高能光束把整个星球表面熔化掉。
影片最后,舰长Lasky在听到士官长的人工智能发出的求救信号后,冒着被圣约人舰队围攻的风险带无尽号去救他。人类在和圣约人的战争中因为科技和军备上的劣势,被打得跟狗一样(玩家在游戏里也死得跟狗一样),各种忍辱偷生,终于研发出了无尽号这个王牌,融合多种人类与偷师的外星科技,打圣约人飞船跟打儿子一样, 终于有了局部优势。所以玩家与非玩家在看到这一段的时候心情大不相同。没玩过这个游戏的不觉得有什么,但对每一个玩家来说,那是TMD多年的血泪迎来了扬眉吐气的时候。
脱掉军官制服换上战斗服的Lasky站在冷冻舱前,手里是死去的恋人的标牌和当年与士官长联手杀掉的圣约人的碎片,身上满是冷冻剂留给他的伤疤。几十年了,人类为了免于被灭绝的命运奋战求存,Lasky在战斗,士官长在战斗,科姐(开头和最后出现的虚拟美女)在战斗,大群的人类战舰在无尽号的带领下开启肖-藤川断层发生器进入跃传空间去和圣约人火拼救士官长了,少年,你的热血呢?你的手柄呢?
这个片子你要是非把它当成一部普通向的科幻片来看,那是差了点,内容单薄,而且交待得不够。但它实际上只是一个面向游戏爱好者的宣传片,就它的本职工作来讲,10分不能再低了。
6 ) 这个男人,跟我心中的士官长不是一个人。
我是原著党,看这部电影时,就像每次看金庸小说改编的电影、连续剧时一样,心中总会产生“不对啊,我心里想的聚贤庄门比这个大啊~~~”“不对啊,我觉得乔峰个子比这个高啊~~~”等等不解一样,对这样一部电影,我觉得“这个男人,跟我心中的士官长不是一个人啊~~~”。
比如Kelly(应该是斯巴达里面速度最快,致远星陷落那集里面操刀大狙的那个)就回收点一事反复跟John扯,甚至让士官长的回答里都出现了发火的语气,“不对啊,斯巴达间的交流应该是完全无缝的,在外人都不知道他们使用了什么交流手段的情况下,就能够在黑暗的环境中做到行动整齐划一的啊~~~”这又不是冯小刚的“甲方乙方”,巴顿将军说拖出去毙了就毙了,士官长要用队长身份压制Kelly吗。而且回收点那边也没有什么危险啊,Kelly你急着走要去干嘛啊?不救那三个幸存的学员了吗?斯巴达战士是任务为先的,为了任务是可以牺牲生命的,难道就只有John的政治觉悟高吗?影片为了凸显一个人而贬低了所有斯巴达。跟我心中的剧情是不同的。
斯巴达的力量,速度都是比普通的地狱伞兵要高出许多的。影片反映的时间段里,士官长虽然还没有科塔娜和离子盾,但是以他的身体能力,只身干掉一个咕噜人小分队是没有问题的,虽然在这个时间段,他对圣约人的作战能力还没有很多的了解,但是一看那几个学员的年龄和他们手头的装备,就不应该让一个新兵蛋子去勾引猎人,这极大的增加了他伤亡的几率。说完猎人,还有一点,小说明确说明了,猎人每次出现,都是双人小组。最后那Boss,老哥一个人出来晃被整翻,装大了吧。
原著中,每集里面,士官长和他的队伍,都是在最艰苦的环境中,看似不可能的条件下,完成了既定的任务。虽然这些内容在电影里面也有体现,但是士官长的一举一动,每一次选择,都跟我脑海中的“他”不一样。
士官长的强大,不是因为他只身犯险的勇气,消灭敌人的能力,不是自带人工智能,不是超人的战术设计能力,不是他的领导力。而是他在面对任何困难的时候,心态上永远都是平和,果决,绝决的,在面对舰队覆灭的时候,他内心没有恐惧,在误认为所有斯巴达都在致远星牺牲了的时候,他没有让内心的愤怒冲昏头脑,在面对四个地狱伞兵的围攻的时候在洲际导弹袭来的时候,他没有质疑自己的命运,甚至在光晕里即将被洪魔捕获的时候,他也没有急躁和不安。他的心中永远只有判断,判断敌我能力差异,判断最小的牺牲获胜的方法,判断完成任务的机会。他尊重每一个对手先于尊重自己,他爱护每一个伙伴先于爱护自己,他忠于每一个任务先于忠于自己。他不是兰博,他的屠杀并不是因为情感的宣泄,只要他心中唯一不能被伤害的哈尔茜博士没事,他的心中就不会产生情感的羁绊,而这也是他一切以任务为导向的保证。我尊重士官长,是因为他有着擎天柱的战斗力,却从不恃才傲物,是因为他有着阿甘的精神,还有爱因斯坦的大脑,是因为他有着超凡的领导力,却永远冲锋在前。
而这些精神层面的东西,却都是仅仅一部电影,几个暴力的打斗镜头,不能完全表达出来的东西。玩过这个游戏的观影者,更看重的可能是斯巴达117身上那一套雷神盔甲和能承受这套盔甲的那具肢体,看小说的观影者,心里牵挂更多的可能是盔甲下面那个男人,不是他的容貌,而是他的精神。
7 ) Call me master chief
前面三集那瘦杆子学院兵的无聊生活让人感到乏味,直到Nerd瘦杆子发现了机密视频:头盔上映着精英身影的某编号斯巴达(貌似是Fred104?),这部片子才让人真正让我提起了兴趣。
当然预算有限,本片的特效只能说是马马虎虎,斯巴达经过改造的身体让真人演员也难以表现出更加灵活的动作。(对战Hunter那部分一定是cg......)
终于,John117对着学生兵们认真而又坚定地说:
“Call me master chief”
鄙人觉得前三集的无聊时光一瞬间消失,只为这一句,整部电影就值5星,当然,是对我这种粉丝来说。( 这部电影不就是粉丝向么)
故事的最后,Kelly087和Fred104摘下了头盔,(身高2米的斯巴达战士再穿上比例合适的雷神锤.....真人演员不当长颈鹿都难。)当镜头转向士官长的时候,我不禁心中大喊“要是你也摘了头盔我就从楼上跳下去。”
士官长沉默不语的拿着MA5B,向机舱外望去。
卧槽,我得救了。
这之只能算官方同人啊 劳资要看士官长!!! 谁要看小兵被欺负+变相征兵广告
士官长!!!
士官长出现的一刻,我觉得光晕就圆满了
没打过游戏的表示很难看懂。
我勒个大草!任何语言不能表达我的激动之情啊!!!
游戏配套电影,士官长威武。PS:三体里太空电梯这里有现实版的。怎么还有人看不懂剧情呢?剧情:那个大一冬眠过敏的小屁孩准备去营救士官长,开始回忆自己在学院时讨厌战争,最后被士官长救了所以毅然参军…直到几十年后换他去营救士官长了。本片好就好在一些人说的没动作戏的前半部分的铺垫和人物刻画
看的电影版,虽然没玩过光晕,但是看起来好像很牛逼的样子。
碉堡的士官长,全片就士官长出现后还不错
没玩过这游戏的看这片会有深深的无力感。。。
电影游戏化,游戏电影化。
游戏宣传片拍成这样 很不错了 士官长帅到爆
后面真不错,就是总共1个半小时的电影,演了快一个小时,才有那么点意思。。
某个我天天去的站出了720P,下不动,去淘宝入了迅雷会员,在线观看,这个省了很多很多时间,不多的付费功能,可惜片子烂的掉渣,幸好找了半天有LAWLESS可以观摩,好片,没下,也是用迅雷的在线观看,发现蛮省时间的,考虑花这比钱
最好玩的是被打死的顺序。先是急着上救生艇的领导的女儿被炸飞,其次是领导被打死,然后就是带头的中国人,\(^o^)/
看完以後,大腦內沉睡多年的玩遊戲功能區居然覺醒了。好想玩!
我觉得拍的挺好的,要是没有游戏背景,看起来的难度应该蛮大的。
最后看的一遍剪成90分钟的电影版 绝对高水准的商业制作
真会省钱
没玩过游戏,很多设定看了完全无感,不过士官长真是神一样的存在
没玩过游戏,所以开场有点跟不上,平平的一部突突突外星戏,但是青春的肉体被突突还是好看