我看了看,还真有喊好的,呃……镜头再长,调度再牛掰,让人看睡着了也不能算好电影。多的不想说了,我就替群演累得慌:距离远的以武藏为圆心十米开外蹦来蹦去绕圈,还有不小心撞一块儿的。距离近的换各种姿势拿刀蹦来蹦去伺机靠近挨一刀,然后匍匐前进到远处死会儿再满血复活回来继续往跟前凑合,看一会儿都变成老熟人了……国内哪个导演拍这么个玩意儿出来说是动作片估计得让观众骂冒烟儿喽。只能说喊好的对外国片容忍度真高,跟自己家孩子拍的似的……我就是个普通观众,你要是跟我讨论技术啊流派啊什么的我也听不懂,您是专业的您说的都对,别跟我费劲了
《狂武藏》,顾名思义就是男主角是一个叫武藏的很狂的武士,他想杀了所有人来证明他很强。 我是冲着山崎去看的,虽然他只是客串,真的只是客串,他只有开头前8分钟和结局3分钟出现了……谢天谢地他只是客串。这部电影可能是我这辈子看过最拖沓、最无聊、最浪费时间的一部电影了!我的天哪!怎么会有这么难看的电影,像老太太的裹脚布――又臭又长,比《宅男腐女》还要拖沓1万倍,我宁愿山崎一直主演少女漫改都不想要他客串一部这样的电影! 故事前提是男主杀了氏族里有威望的俩人,氏族里其他人想要杀他替二人报仇。开头有8分钟的对话,之后就是20分钟无聊透顶的打戏,这段真的把我整笑了,男主角武藏拿武士刀对战上百人,这么多人却每次都从正面一两个一两个的跟他打,你们这么有武德的吗?说是对砍,可我连一滴血好像都没看到。好不容易打完了,结果男主角漱口、洗刀后又来人接着对打了4分钟,这下男主角砍人终于有血了,可是男主角砍人的刀跟新买的一样,好吧,我就当武士刀=“不沾血刀”。 之后我以为会有其他什么剧情……对不起,我居然对这部电影还有一点点期望……除了开头,之后剧情完全就是复制粘贴嘛:一群人砍男主,结果男主砍了一群人人,然后漱口、洗刀……砍人洗刀砍人洗刀……如此反复循环。最后轮到山崎这群人找男主报仇了…… 我都怀疑是不是我境界太低了所以看不懂这部电影,反正个人觉得真的无聊透顶,又浪费了人生中宝贵的一个多小时……
你说它刀术真实,确实挺真实,没有剑心那种漫画式的飞足速步,一招一式都是老老实实的招数。你说它假,确实挺假,第一个长镜头如此漫长,这么多人被抹腹劈头,可一个倒下的人都没有,很神奇吧。我数了下,招数就4招,劈头,横切抹腹,格档,切脚。重复重复再重复……敌人吧,你说他们讲武士道,又多人殴一人,你说他们不讲武士道,又不背后捅刀,你说不怕死,一个个往前冲,你说他们怕死,一个个唯唯诺诺不敢一窝蜂冲……总之长镜头就像看散打比赛直播,简单的动作无限重复重复……这就是我的观影感受,非常不爽。
我的偶像,宫本武藏,不许你们日本人这么糟改。这不就是日本岳松吗?什么故事背景,人设,动作武指技术,摄影机调度。统统都给导演滚。前情铺垫都不到十分钟的对白。然后就开干。群众演员无限重复使用。而且动作也没有设计,也不考究。就这么硬干。还能打出6.0的及格分。看来大家真的是厚道啊。
一乘寺之战,宫本武藏一人对战72,杀得天昏地暗。你给我解释一下,他的二天一流呢?双手双刀,差一把刀让你吃啦?抢把刀玩那么几下纯属安慰我呗。为什么刚开始只伤不杀,到后边大开杀戒?还有这反复出镜再入境的群演,发型也都那么随意。头前那几个发型那么特殊,我都快认识他们了。要说你尝试剑戟片的新模式,这也太作妖了。全拍打,完全没有设计。你这刀法也没有新意。全是他冲过来举刀砍,你横切他肚子。真都是一个门户的。反倒是最后一段又让演员回归了小镰刀无敌的老本行(请看《重生》中是短的小镰刀)。这是玩啥呢?要不你就别叫宫本武藏,瞎编瞎砍一个不也挺好吗?纯小玩闹。
单从技术来说吧,这部电影还是可圈可点的,毕竟长镜头一直这么砍下来,我看的人都累,主演和摄影居然能拍下来,真是肃然起敬。
但看完了细细一想,立刻想起一部很熟悉的影片。
Houston 620
懂的都懂,老绅士了。老实说,把这种单调重复运动数量堆上去了确实不失为一种奇观,但你说有多大欣赏价值嘛…………算了。
还好,时间不算长,Houston 620带剪辑的还三个多小时呢,狂武藏算是效率很高的了。
把日本传奇故事里的“剑圣”宫本武藏用一种现代人能理解的几近持械斗殴式的“荒野决斗”的极长长镜头呈现在荧幕上,再加上日本民族特有的接近变态的精准严肃的恶趣味(也许真的会有人去数武藏到底挥了多少刀?砍了多少人?喝了几次水?)共同形象化和世俗化了典籍里的英雄。高高在上的宫本武藏在导演的精准设计下成功落地,化身为持刀作案的“谢文东”。开局的“道场斩蝶”和结尾的“河岸喋血”似乎是导演在告诉观众:老子也会镜头分切,而且是蒙太奇他爹,中间长达70分钟的长镜头只是为了艺术展现毕生所学,您别费解。至于咣当一下的结局,也还是熟悉的霓虹中二风,配方纯正。
本来已经不碰豆瓣影评很久了,但是为了今天早上发生的事,我觉得应该写一写。
事情是这样的,昨天观影过后,很想把它推荐给一个很喜欢电影的同事。我觉得跟大多数人来讲,是讲不出道理的。于是今天早上我就跟她说起了这个。出乎意外,她不以为然。她跟我说“其实长镜头不算什么…都是欧洲导演玩儿剩下的,其实很多东西都是别人拍过的,炫技的片子都不被看好…”诸如此类的话等等,还给我推荐了一个《俄罗斯方舟》让我看看,吧啦吧啦说了一堆。反正就是各种不屑呗……我十分不爽,起码,你都没看,就这么急于判一部电影死刑?说的好像我没看过好的长镜头一样,说的好像我不知道长镜头和长镜头的区别一样。说的好像,在她心里,只有教科书和流量明星一样,我只想和她说:“如果这真能简单概括成一个简单的长镜头的话,我都懒的给你推荐。”可看她那不屑的样子,我还是沉默了。
我知道,我给他打五星好评会被耻笑,但是我还是要给他5。2星给坂口拓,2星给摄影师,1星给群演。用一句话形容我对本片的感觉,就是“非坂口拓不可!”
为何这么说,首先这个长镜头很长很长,75分钟,有了吧?里面只有坂口拓一个人在厮杀,不停的厮杀。除了节奏、剧情,台词,还有拉近机位拍特写的需求,其余时间就是在打。我认为以下几个方面,足以封神!
第一神体力,职业拳击比赛,5分钟 12回合…打下来,专业选手都要虚脱。坂口拓,就这么一直打,真刀真枪,居然还能做到阵脚不乱。可见平时是何等的体能储备?硬生生的,从午后打到了日落……从干干净净,打到满身泥污,最后还甩了一句:“真tm冷…!”
第二神走位,剧中武藏且战且退,且进且攻,中途还去了几次自己预先布置好的补给点,一个镜头下来,这都需要强行记忆,这还是在体力透支和表演要求的前提下,不能出一点错。每个表情的角度,光线,领群演,线路路况,做到毫无错误。
第三是神动作,行家一出手就知有没有,可能大家非常想看到的是“剑心”那种华丽的招式感。可是想要呈现出实战的效果,坂口拓却是真的一刀一刀在搏,保证了没有多余的动作,还没有破绽可以被对方捕捉。再说,剧情上的和几百个人过招,每个人的招式都要靠记,是不现实的。能够看出,他采取的是临场发挥,依靠真实的反应,甚至有的是本能反应,无论多少次挥刀,都能做到不错…没有扎实的武艺是不行的。想到国产功夫片,拍摄前先“套招”,和临场发挥呈现出来的感觉是不能相提并论的。
第四是神控制体重,这就是敬业演员最难做的地方了。7年前的武藏,坂口拓瘦到近乎脱像,甚至让我似乎看到了“巩汉林”老师的即视感…可7年后的武藏,已经是体态发福了…根据经验判断,7年后河边的戏应该是先拍的。也不知道他用了多久瘦身,毕竟制作周期在那里,总之体态差别很大,这种塑造又是另一个维度的惊叹之举!
斗胆狂妄地说一句“这次尝试,除了坂口拓,谁也做不到。”
摄影师必须加几个鸡腿…我不知道他拍了多少遍过的,但是这个一镜到底,让我觉得他和坂口相互的理解程度是真的默契。群演也很卖力,敬业,几十人硬是演出了400人的感觉。
虽然同事百般不屑,我只是笑笑对他说:“这片子的长镜头部分,前无古人,想要后有来者,也难!”
但我自己知道,我同事说对了一点。就是不管怎么说,它终究是一部炫技的片子。而在这个世界上,炫技的影片往往没有什么好的评价。人性就是如此,幸好我现在早就不在乎这些了……
PS:狂武藏的“狂”体现在哪?
我想除了打斗之外,还体现在台词上。武藏的台词不多,寥寥几句都是透露出他的狂,“哈哈,哈哈”“他们到底有多少人啊?”“那么,我就把他们都杀掉吧?”
特效、合理性、剧情都不是本片想要追求的。对于“杀”和“实战现场”的这种意境表达,也不是宅们和没拿过真剑的人,能够感受到的。所以喜欢无脑爽的的观众,有不适感,也是必然,并无对错可言。电影本身也不是给这些人拍的。
PS2:补充一下为啥是强忍着看完的,因为真的是挺枯燥的过程,几度昏昏欲睡。可为啥还要坚持呢?是觉得演员们和工作人员(主要是摄像)拍这个长镜头,打都打了,打得怎样咱不提,光是体力劳动都能打这么久。作为看的人,吃着爆米花,喝着冰可乐,依偎在温暖而柔软的沙发中,因为困了而睡着,是不是有点太不武士了?所以他不停,我也不停,看到字幕结束,音乐停止,黑屏…确认过是最后一秒了,才如释重负。对于认真的观影者来讲,这也着实算是一场的苦战吧!是用自己的精力和武藏隔着屏幕的较量…引用本片武藏的句式:“乖乖,这个长镜头有多久啊?”“那就一次把他们都看完吧……”
最后一句话吧,向制作本片的所有参与者致敬。
這部電影有別於傳統的武士劇,沒有什麼一刀爆屏和千刃斬的絢麗特效,大部分的時間節奏都很慢。內容主要講述宮本武藏暴走去屠村,面對一群菜鳥頑強抵抗的故事。主角一刀一刀的來,倒也有板有眼比較寫實,菜鳥武士們很講武德不偷襲不群攻,衝上來送人頭的時候十分悲壯。嫌慢的同學建議直接快進到最後十分鐘
中间就那么一直打啊。。。我靠
重复又重复的无聊打斗,龙套们经常在主角身后掠阵却不攻击,非常出戏。山崎贤人客串
体力可嘉。为了长镜头而长镜头,使得动作戏少了冲击力,更像是在玩第一人称游戏。
主演的体力VS.观众注意力的鏖战。重复、无聊、粗糙、间或搞笑,那种透支的感觉像极了跑步时坚持与放弃的交锋。
不好意思 全程在快进
都2020年了,还有人超越极限要整个空前的77分钟大杀阵出来,真心佩服日本动作电影人。坂口拓的打戏已经自成风格,有这一部终身无憾。化妆和服装难免因陋就简,每个龙套小哥大概都领了不止十次便当,轮流上来卖腿、卖腹、卖头……卖完再来一遍。园子温这个编剧也不知在干啥,一点“武戏文拍”的意识都没有,穿插的几个小插曲无助于剧情,完全靠着动作演员们的诚意和合作才撑起全片。
一镜到底的长镜头用在这种重复重复又重复的打斗上,显得冗长又无聊。
这喝水就离谱!而且龙套竟然会复活!
这是电子游戏的真人版吧,像打关一样,中间会有关底,然后喝喝水补充体力。真不知道这样的片子意义何在,一点体现不了剑道的精髓,而且那些被杀死的武士要是同一时间一起冲锋的话,无论如何都会把武藏刺出几十个窟窿来
几乎全程都是武戏,其中一个穿褐色衣服的武行小哥至少领了10次便当依然百折不挠一往无前,卒plus。这部片子的主题究竟是宫本武藏一骑当千还是武行群体奋起呐喊呢......若是后者的话,其实还有一部《太秦灯光下》很是不错的。
基本上所有描绘宫本的影片,都看过了。现代的演员,最差的地方,应该是----不狠! 总有一种杀了人,呆会去喝杯奶茶的意境!哈哈哈
《狂武藏》——为记录而记录,中间不乏反复送人头者,大有雨宫琴音500发的感觉。
妈的,被预告片骗了。一个人砍400个人,本来以为会很血腥很过瘾,没想到拍得这么简陋,一点动作设计都没有,就拿着把剑砍砍砍。为了拍超长长镜头,空间和调度能力都不太够,摄影机运动也太难了,索性就让被砍死的工具人走两步让出舞台来,甚至还要让边上的人把尸体拖出镜头,实在太出戏了。这根本就是日本中二少年成群结队在街头玩的砍人游戏嘛。就这还需要园子温来当编剧?简陋,中二,还挺好笑的,2020年日本人还有热情这么玩,也还挺厉害的。
完全靠大杀阵撑起来的电影,文戏四舍五入等于零,所以也不用期待园子温的脚本了,这就是考验导演调度能力,摄影以及演员耐力的执念之作,整个观看过程就像是在陪身陷囹圄的武藏一步步杀出重围,因为长镜头的缘故演员的筋疲力竭也正好增添了现实感,可能相对在动作花哨度和暴力程度上没有那么极致,以至于看到后面还是视觉疲劳了。
感觉是用拍A片的手法拍了一部武士片,看的时候全程在快进,最后两分钟认真看了下
日本网大电影感觉...如果喜欢一上来就干,那就看这片
开头结尾质感还蛮不错的,结果到长镜就完全露了怯。说实话七十多分钟的以一挑百击杀长镜头二十分钟就视觉疲劳了,看到最后真的就只剩膜拜主演(和摄影)的体能了,作为观众看着都要虚脱。总之观感还蛮奇特的。
英译字幕。原案协力:园子温。应该是众筹的cult片,喷血特效十分环保,山崎贤人首尾打酱油。九十分钟的电影有八十分钟都是一镜到底的杀阵,对主演的体力是极大的考验,所以也有中场补水时间。不变的杀阵中还是设计了许多变化,从荒野到巷道,从晴天到雨天,从杂鱼到副将,从单刀到双刀,从潇洒到悲壮。
整体比不上木村版,更不用说押犬版。
也许是在那个漫改里跟后辈妹打够,坂口老师就花了将近八十分钟来让自己释放一下。“小子们,我只耍一次,能学多少就看你们啦”,这样