1 ) 剧情一般,战斗也不热闹
火影剧场第二弹,剧情还是略显俗套。开局引入了一个类似灾难后乌托邦式的理想国度,很明显主角人物又被这种理想主义所卖命,而幕后操纵的大佬只是利用这些无知的少年来获得超强大的力量,然后由于呐撸托的加入打乱了计划和进程、少年迷途知返、反戈一击...比较一般吧。
火影忍者剧场版:大激突!幻之地底遗迹.NARUTO.ナルト.大激突!幻の地底遺跡だってばよ.2005.Bluray.1080p.x265.AAC(5.1).mkv
2 ) 被低估的剧场版,成熟的剧本。
于2022夏重新回顾火影系列第二部电影,发现这是一部被很多人低估的作品。
作为长篇连载需要电影化,首先都会面临一个问题,就是电影背景的合理性,在不破坏原作的世界观和设定下,如何创造更有意思的点以及塑造一段新的剧情。新的剧情必然留下新的人物,但新人物又不能影响到正传。所以外来式或者突然出现式的势力和敌人成了几乎唯一的选择。如第一部电影雪姬忍法帖里原作漫画闻所未闻的雪之国也是以这种方式第一次登场。
在这种情况下,鸣人在剧情上一般只能算是半个主角,但整体上他是每部电影的真主角, 毕竟这是火影忍者。矛盾是雪姬,提姆西这类电影主角和反派的矛盾,鸣人只是通过任务介入剧情,上述的电影主角的真正作用是作为鸣人的对照组,就是在相同的情况下鸣人会怎样做,为何他会做和电影主角不一样的选择。鸣人的独特魅力由此被衬托出来,就这一点来说这部电影做得相当成功。
剧情上对照原作的时间线应该是第一部完结,因为佐助已经没出场了。反派是远离火影大陆类似于骑士团造型的势力,有先进的科技,突然从海外来进攻风之国和我爱罗在沙滩大战,不知道忍者是用查克拉打架。电影主角提姆西是骑士团干部之一,是一个曾经靠着一种神秘石头的力量建立起来的帝国的流亡王族后裔,帝国覆灭他一流就流到火影大陆外去了而且不知道自己身份。这里造成了一个bug,据老丈的话说,提姆西是回到这里来而不是来到这里,那既然火影大陆曾经有一个这么强盛的帝国,五大国历史这么深厚居然对此和神石矿脉毫不知情。不如直接将这个帝国设定在海外更好,石头是从火影大陆发现被帝国的先驱者带出去的,由此建立帝国。然后Boss要反攻火影大陆抢石头。
剧中每个角色的时长分配比起雪姬更为合理,当时的人气角色都有出场。唯一不足是最后决战,从提姆西重新站起来,鸣人和提姆西的合作能再长个5分钟左右就更好了,情绪还能推得更高。最后提姆西独自坐在通灵阵的画面将角色的孤独感发挥得淋漓尽致,整体塑造观感个人觉得比前期佐助还要好,鸣人把他从最后的孤独中拉了出来,他的眼神从此不再冷清,至此这个人物立住了,鸣人再一次展现了自己的人格魅力。以前的鸣人那么讨人喜欢是因为他总是用行动去表达自己的想法而不是用话语。
整部电影节奏分明,情绪克制不刻意煽情只在关键点释放,剧情虽然不新颖但结构工整成熟,部分人物塑造出彩。如果雪姬有7分,按这部大激突的完成度值得为它打7.5分。
3 ) 地底遗迹
说到底,又是一些不该存在的力量让反派振奋,并自信满满可以通过它而获得权力。反派却是一个自绝于主流的边民,对大陆主流的查克拉体系少有了解,突袭成功大陆西南荒芜的沙之国就自以为一帆风顺。然后,成为了给主角历练长经验的过眼云烟。
这部片子是2005年的,也就是说,或许参考过当时很红的钢之炼金术师。片中的古鲁之石是一种变形的贤者之石。只不过,淡蓝色、有玄奥文理的古鲁之石没有关联人命加工、储存哀怨愤懑的亡灵。更大意义上,影片定性为古鲁人的智慧结晶。哀怨愤懑的是被知晓古鲁故事、企图夺走力量的野心家炮制的傀儡。
再一次宣扬了同伴爱,伟大的目标只能当作前进方向,在向目标行进的路上,可贵的是同伴之间的温馨。人生就是一场体验,体验中有温暖是智者所为。
不明白反派为何如此,手下两个脑残粉,一个被欺骗者,然后就是一批傀儡。人经历过逆境,形成的思维定势十分可怖。在当时是坚韧,在之后的阶段往往是顽固和阻碍。从破灭小村庄到袭击大忍村,很长的时间,只不过是力量运用更熟练、傀儡增加而已。可以预见,五大国如反派自行预测的实力并为之破灭后,不外乎斩杀被欺骗者,赋予脑残粉后宫地位、还是只有这两个人相陪。傀儡即使内心愤懑却无以表达,脑残粉将他的声音当作圣旨,没有其他的声音。他可以丈量大陆有多广阔?他除了破灭会有兴趣了解藏在看到听到之后有趣的社会规律?只不过钢铁堡垒移动到大陆的中央,自己感觉到五指抓拢之下是十分十分广阔的地盘——但本身还是在阴影中,用数字的大小带来无意义的虚荣。
依旧深深体会到忍界大陆对智慧的淡漠。以为有了力量,就能碾压一切。无怪乎晋江同人往往思索用超自然力发展生产、形成文职管理体系,就如一个的航海王世界政府、没有天龙人存在。hc1993@cxzw.com撰文。
4 ) 火影
很喜欢火影里的呜人,第二喜欢的是李洛克。
再他们的身上体现的一种坚韧不拔、永不放弃的精神,为了保护身边的人努力着,奋斗着,种种的这些画面深深地感染着我。
这也是我喜欢的火影的原因。
不过,这第二部火影的剧场版,给我惊喜倒没有第一部剧场版来的来,也没有看第一部时的那份激动。到现在我还念念不忘第一部中呜人打出七彩的螺蜁丸,跑向敌人情景;还有跟火车赛跑,这些都让我记忆犹新。 而第二部剧场版,却没有给我留下太多印象,也许是因为火影的情节看得太多了,知道了呜人会怎么做,而没有留给我深刻地印象吧。第二部影片的最后,呜人那个惊人的表现,还是让我有些惊讶! 总体而言,我觉得第二部的画面比第一部更加地华丽,音乐也非常地出色。情节可能差了点吧。
总之,一如继往地支持火影!
5 ) 鸣人就是坚持
就是在鸣人的最后的那么一点的坚持下,泰姆吉得救了,不是所有事情都是人们预定的那样,本来未来都是未知数,奇迹就在坚持下出现了。盖雷尔之石的巨大能量,恢复了一个美丽结果。
拯救被诓骗的少年兵们。难得鹿丸担任要役,却能没发挥智囊作用。
甚至要用上“大激凸”哦不是,是“大激突”这种词语来增加别人走进影院的欲望了么?OK也许这只是中文翻译的恶搞吧~
今天看的第二部火影剧场版。故事不是太好看,不吸引人,细节笑点啥也都不如第一部,稍微有些无聊,中途我都快睡着了。不过我爱罗打斗那段真帅,小樱用智商战胜敌人也给力。鸣人一如既往的热血加嘴遁,这次的后宫是个男的,即使如此官方也不忘刷鸣佐,这时候都还能让佐助串场来个鸣人梦境中擦肩而过过的过场让鸣人因失去再不愿意放弃同伴我也是服了,佐助真是鸣人正室。我爱罗和鸣人小樱鹿丸他们共同对付同一个敌人,离得也近,我爱罗居然没和鸣人有交流我也是觉得挺遗憾的。
我 总在坚守 那狂热的梦 纵使 在你的无言中 落寞了感动 也崭新了我的绛红
耐下心来就觉得每部都好看得要屎,爱穿黑色紧身健美裤的大BOSS
切,一开始就给老子上螺旋丸嘛
话说,这一部剧场版的结尾会不会有点....太随意了....看了后面的再来看前面的剧场版,发现鸣人还真是当过不少英雄呢,这一部剧场版的boss也太好打败了,是不知道查克拉的外族人...?应该是在佐助走后做任务期间的,我爱罗出来了稍有安慰....但是还是就这么几个人,这样没问题么?这是剧场版啊!!
战斗相当过瘾. 火影剧场版大回顾ing
很早之前看过,大概是初中的时候吧,记得最后那场打斗相当精彩,地底遗迹的外形也非常震撼,其他就没什么印象了。
8分。比第一部好看,比第一部有深度。但战斗依然失分,最后的战斗草草收场,都是一样的螺旋丸旋一下完事了唉。目前这分数也偏低了吧,不止6.6分。剧情套路有点老套,都是利用小孩对于理想的渴望来展开,就像晓组织,一开始为了和平,但走偏了方式一样。佐助谜一样出现了几秒钟。没出现都不记得还有佐助这个角色咧。
为什么评分这么低!这部剧场版明明画面炸裂,剧情也非常棒非常紧凑好么!
所以比下来还是柯南的剧场版给力,再不好看还能记得个大概。三大民工漫为什么我唯一没追口碑至今不错的海贼呢。这部讲的什么啊喂!
又名: NARUTO the Moive 2: Great Clash! The Illusionary Ruins at the Depths of the Earth / 剧场版NARUTO - 大激突!幻之地底遗迹导演: Hirotsugu Kawasaki主演: 鸣人制片国家/地区: 日本上映年度: 2005语言: Japaneseimdb链接: tt0791188
鸣人的螺旋丸又进化了
情节简单,有些套路化,但是火影忍者看的就是鸣人就好,最后的大战感觉设计得没有意思
一般般!其实这跟原版动画里偶尔去执行任务,然后花了好几集来讲述是类似的模式,只不过这个不是一集一集的,而是连接成剧场版。
我死了……重温,OTZ央六的配音太可怕,还有我记的原来看时,那个少年名字被翻译成铁木真这个引人吐槽的名字……剧情仍然很无聊= =从这部开始鸣人就踏上怀念佐助君的怨妇之路了XSK
简介说错了,那可不是佐助,而是鹿丸呐~ 搞什么鬼~
不就算是个执行任务捯饬成了第二部剧场版,没多大意思,反派也很无聊,废话太多。
我儿你可以用葫芦装点泄露的石头能量回去发展落后贫困的砂忍村了= = (勘九郎好萌 三星都给打酱油的我儿