有剧透,谨慎观看
今天中午我也看了,前段一堆不知所谓的动机,中段邦德/碟中谍式追逐,结尾一堆骚操作,进去山谷绕个圈就出来了。那些人口贩子、龙口贩子人均智力低下,行为没有逻辑,纯粹为了凑时长加戏份而来的,到最后发现其实没有那段根本不影响整部电影的进程。
现在的美国电影,老是为了白左加些不同肤色的人种进来,完全不对味,感觉就是看世界人民大团结一样。
唯一能够挽尊的,只能靠恐龙了,然而这次恐龙彻底沦为配角,从侏罗纪公园1-3到侏罗纪世界1,恐龙的戏份都是很重的,甚至可以说全靠恐龙来推动剧情。到了世界2,恐龙就开始向配角滑落,但仍有积极意义。到了世界3,你会发现,如果把所有恐龙抽离出电影,其实也是一个完整的故事,大致上就是支线1有人弄出一种大蝗虫,正义小队去收集证据把事情曝光,支线2“女儿”被抓走了拿去和大蝗虫一起研究参考,亲情小队去救女儿,两支小队机缘巧合地遇上然后逃出生天。喂喂喂,这个故事和恐龙的关系很大吗?
剧情逻辑更是硬伤重重,黑妹面对陌生人,不要说送飞机,连唯一弹射座椅加降落伞都不要,陪着一起坠机,几乎送命;克莱尔和欧文,第一部任职于侏罗纪世界,后来看虐畜心里过意不去,在世界2里担任恐龙救生员,这一部开头也有定下这个基调,但我没想到吃书速度如此之快,救了小角龙之后直到结局,全程不再理恐龙,那些恐龙爱干嘛干嘛去。吴亨利以前研究恐龙DNA,后来又研究昆虫DNA,接着又研究人类DNA,与其弄蝗虫,不如弄巨型白老鼠肆虐更说得过去;道森全场打酱油,安保形同虚设,这么多重型恐龙防护工作等于0,最搞笑的是,那个地铁连着矿洞,里面一堆异齿龙,难道这些异齿龙不会爬进地铁隧道接着进入大楼吗?霸王龙“老龙家”年纪大了,就让它好好歇歇,每一部都拉它出来最后秀一下,遭几轮罪至于吗?
最后再说一下,主题天天说基因编辑,造福人类,干脆不要恐龙就得了。克隆技术也好,孤雌繁殖也好,这些是了恐龙还是人类啊?所以这个故事连主题都不确定,到最后发现没法说下去了,就插一面爱与正义的旗帜,起码保个底。
疫情2年半,唯一看的一场电影院电影,如此失望,系列结束了也好,越拍越烂毁童年。
YO!3个公园+2个世界的收官之作《侏罗纪世界3》!来了!
既然是收官,那势必就是要把所有的新旧脸都请回来坐一坐,和恐龙你说hello我说hi。
今天这期分两个部分,我们先来点评下《侏罗纪世界3》,之后再挖一挖影片中的彩蛋。
先求生欲声明:本期电影点评仅一家主观之言,不吹不黑不恰饭,优缺点都会聊到谢谢。
《侏罗纪世界3》时间背景放在努布拉岛火山喷发的四年后,恐龙在《侏罗纪世界2》结尾被小女孩梅茜给释放,至此恐龙进入人类世界,恐龙和人类进入到两者不得不寻求共存的尴尬期。
不同的人对恐龙有着不一样的态度,在恐龙来到人类世界这几年,不少官方或民间的团队也开始滋生,有帮助恐龙的野生物种保护协会,也有利用恐龙寻求利益最大化的地下黑市,还有第二部就埋下伏笔的恐龙军用控制组织等等。
而隐藏最深的,还是最初创造出恐龙的基因公司InGen...的竞争对手,另一个生物合成公司BioSyn,他们搞了一个恐龙生态保护区,继续着研发和培育着恐龙,还有其他东西...
但就如被”恐龙诅咒“一样,人类始终想要扮演上帝,却最后总是扮演着埋葬自己的掘墓人,这次他们研究一项新技术,再次打开了潘多拉之盒,直接关系到人类生死存亡。
而唯一能亡羊补牢并且能让公司再次伟大的制胜关键,就是找到第二部小女孩梅茜,因为她是克隆人,拥有着克隆恐龙最机密的关键技术,能扭转一切。
梅茜在第二部结尾和欧文和克莱尔一起逃离躲了起来,不过很快他们就将要卷进一场不得不面对的冒险旅程。
另一边老干部怀旧团队格兰特和艾莉他们,也从最近环境生态中看出异常,并整装待发也要去到那生物合成公司做调查。
就这样几路人马一起朝着那公司进发,去讨伐那位长得很像现实里某水果公司老总的生物合成公司的总裁。
当然,这期间怎么少得了恐龙兄弟的加持,应该说影片里你们人类什么阴谋阳谋不是重点,重点我们观众是来看C位恐龙君如何戏谑人类的。
老规矩先聊优点,作为一部大投资的爆米花爽片!大家想在大银幕看到的刺激,壮观,惊吓,两条腿的四条腿的,地上跑的天上飞的水里游的,这片都有。
最重要的恐龙,多多的,原始品种混种杂交转基因都来一条,再不过瘾多一个DLC蝗虫群。
还有影片角色阵容和情怀,把老三部公园系列的主角团请回来镇场子,再加上两个系列的各种细节梗台词梗统统都玩了一遍,如果你是侏罗纪资深影迷的话,应该在影院笑得比谁都大声。
我选的是IMAX看的,我没有仔细去查每场戏的画幅,但一定动作戏份都是撑满全银幕的宽画幅,导演科林·特莱沃诺还专门采用的是IMAX65毫米的胶片拍摄,让画面有更强丰满的质感和沉浸感。
我又要来那句话了,《侏罗纪世界3》是为大银幕而创作的,所以要去看的大伙伴,尽量选大点的银幕去体验吧,影片是以感受视听刺激为主,越大银幕位置越中心越爽。
在动作戏份大场面上, 熬过前面半小时左右,影片节奏就会开始加速,各种恐龙应接不暇。
有人说在马耳他欧文他们那场追车打斗戏份,是致敬模仿了007,没有,我觉得更像是《谍影重重3》,伯恩跳窗啦,骑摩托啦,不能说一模一样,只能说...完全相同……好吧,影片追主角的不是人,是恐龙。
还有他们到了恐龙保护区后,一场场恐龙邂逅意外,就像是游戏打怪通关,要是你融入进去,其实也还蛮带感的。
特别是影片刻意设置的好几处惊吓,有被吓到。
对了,聊到片中的恐龙,或许会有部分观众能看出来,一些恐龙的动作稍微有点点不顺滑,但它们是真实存在的,我指的是模型,这种也叫做机电恐龙(机电木偶),是在1993年《侏罗纪公园》开创研发的,这次《侏罗纪世界3》再次优化这项技术并大量使用,在制作上也算回应首作。
因为那些恐龙就是真实造出来的,演员在表演上则更为真实,毕竟摸的不是空气,是真的恐龙...模型,这是近些年好莱坞电影工业“返祖”现象,特效更多回到了真实制作的工匠精神中去,而不想要全片都在绿幕和CGI中完成。
《曼达洛人》的尤达宝宝,就是这种真模型实体物表演。没错《侏罗纪世界3》就是工业光魔团队做的后期。
另外影片最后决战戏份三龙对决,霸王龙面对的,是影片不断强调陆地上最强大的是南方巨兽龙,对战结果嘛,想也知道谁才是真正侏罗纪宇宙的老大!
情怀和自我致敬回味上,肯定也是做足做满的,毕竟老公园系列的主角团黄金三角都回归了。
小到某个细节动作和台词,大到某些场景剧情桥段设置,都能找到前五部的影子。
因为我做了此前《一口气侏罗纪IP》系列,所以看到一些熟悉的细节梗,还有再次看到公园系列老角色之间的互动,共情还是有的,蛮触动。
而且说个更个人观感的,我对影片里流水的主角铁打的配角亨利这次人设很满意,戏份虽然不多,但反而我觉得塑造得很丰满,角色弧光最完整。
亨利在第一部还是侏罗纪公园的员工,但他有着强烈求知的野心,总想着试探现今科学的边界,去探索更多的未知,不是为了自己不是为了钱,而是想着让人类文明不断向前,但总是跟错主子,或自己太过于激进犯了不少错误。他每次都失败,每次都不得不打包走人。
但这一部我们了解到亨利的最初源动力,就是想把最神奇的科学带给人类,并造福人类。这和第一部哈蒙德建造侏罗纪公园时的最初想法是一样的。
亨利其实就是哈蒙德的影射,他们内心都像个孩子,想要极力证明人类的伟大。
但自然需要敬畏,每次触犯到生命未知的禁区,或许就会付出灾难性的代价。
总之站在看一部大制作娱乐商业爽片的体验上,《侏罗纪世界3》有着相当强的好几处亮点。
说到亮点,影片的缺点和优点一样,缺点也是很大的亮点,我认为主要可以做得更好的地方,还是在故事上。
或许因为老公园的主角们回归,一下子让《侏罗纪世界3》要承载一大群主角团的任务线,但又不想让任何一位角色失去焦点,因此导致每位主角的戏份都过于平均,反而让角色们都没了焦点。
而且影片还在这么多主角基础上,还要加上新角色,就更应接不暇了。一些角色突然出现,又莫名其妙没了下文。
这也间接造成前半小时铺垫剧情的紊乱和繁琐,甚至有一度特别”烧脑“,同一时间有五六条叙事线都在推进,而且都是高强度的对话戏,比较难跟上,《信条》看了直呼内行(不是)。
这也造成主角们的任务目的迟迟未揭开,之后影片艰难进入第二幕,有了大量恐龙出现后,故事才顺滑许多,所以还是得有可爱的恐龙才叫侏罗纪世界呀。
还有相对于影片影射的环境议题,物种共存议题,克隆人自我认可议题啦,就...想表达的东西太多太满了,顾此失彼,还不如前面我聊到的,再深挖下亨利这条线,或许会更精彩。
还有那群蝗虫,说真的大蝗虫做得很真实,当蝗虫第一次登场在天空飞舞时,我整个人鸡皮疙瘩都起来了,内心其实在嗷嗷叫你不要过来!我最怕这种大虫子了。
但...把整个故事推进的关键,是放在蝗虫上,而不是恐龙上,是不是有点偏题了,你哪怕说用恐龙DNA去研究了一种类似于蝗虫属性的新物种的小飞龙,这群庞大数量小飞龙影响了人类生存那也行呀,这就比较贴合以恐龙为核心的侏罗纪世界吧。
好!点评完电影,我们来剧透看看影片有什么值得聊的彩蛋!会很有意思!
首先就是叙事结构,《侏罗纪公园1》是因为基因公司的冒险研发,导致了自然界的反噬,但好在公园试营业,生命财产损失相对不大。
到了第一部的《侏罗纪世界》,曼塔Mantah Corp公司开业了侏罗纪世界游乐园,但依然为了追求更高更大更强,研发的怪物暴虐迅猛龙出逃直接把园区弄破产。
到了《侏罗纪世界3》,是一家叫Biosyn生物合成公司,他们同样也冒险追求未知,结果搞出了白垩纪的蝗虫群,让人类世界差点万劫不复。
而这些所有科学研究串在一起的角色是亨利。
接着就是格兰特博士了,这么多年过去,他依然在考古挖化石,也一直是在为筹集研究基金发愁。
《侏罗纪公园》因为哈蒙德赞助,格兰特才答应去侏罗纪公园,《侏罗纪公园3》也是因为资金的诱惑,被那夫妻俩连哄带骗跟着去了索纳岛,结果那夫妻根本不是富豪还欠了一屁股债。
到了《侏罗纪世界3》,他这次不得不开放挖掘恐龙的化石区作为游客参观收门票,以此来作为筹集资金的方式。
而每次都是在这样的情境下,格兰特需要去执行一个和恐龙有关的任务。
格兰特和艾莉见面的那个帐篷,里面有很多侏罗纪公园系列的道具,其中最明显的就是《侏罗纪公园3》中迅猛龙发声的共鸣腔。
然后就是格兰特的帽子,当格兰特和艾莉进入到某个洞穴后,撞见了恐龙,两人赶紧逃离,这时格兰特掉了帽子,连艾莉都大喊别管那帽子了,格兰特还奋力想要拿回。
这帽子从《侏罗纪公园》格兰特就开始戴着,到《侏罗纪公园3》也戴着,算是格兰特的标志性物件了,在那《侏罗纪3》中格兰特还不小心遗失,结尾还被自己助手捡回来。
再来就是Biosyn生物合成公司,是第一部基因公司的竞争公司,在《侏罗纪公园》开始不久,胖子哥就和一位叫里维斯·道森的人见面,道森想让胖子哥窃取公园里的恐龙胚胎。
这位道森,后来就成了《侏罗纪世界3》Biosyn生物合成公司的老总。
在影片后面道森逃离时,还带着一个公文包,之后散落掉出一个剃须泡罐,这罐子就是当初《侏罗纪公园》胖子哥想要带出园区的恐龙胚胎。
不知道是不是只是款式一样,还是说道森之后回到侏罗纪公园找到了这个罐子,然后开始发家致富。
而道森最后的死,也和胖子哥如出一辙,碰到了双脊龙,而且不是一只,是好几只,朝他的脸吐蘸酱,走好。
接着就是金句“don't move”。
在《侏罗纪公园》里,格兰特要求大家不要动,霸王龙只能看到移动物体。
在《侏罗纪公园3》又玩了这么一出,但没人要听就是了集体溜了溜了。
这部《侏罗纪世界3》,是格兰特和欧文一起说了“don't move”。
之后就是马尔科姆博士,依旧是一身黑,这一部感觉他的人设更为调皮,各种段子对白频出。
其中有一个场景是马尔科姆习惯性的衬衫扣子扣得少,还被他人提醒赶紧扣上。
这其实回应了《侏罗纪公园》的名场面,马尔科姆明明是腿受伤,但却非要把衬衫扣子全解开躺出个骚姿势。
再下一个大家肯定都很熟悉了,就是用照明吸引恐龙,当格兰特他们和欧文相遇后,遇到了南方巨兽龙,马尔科姆为了让其他人先逃离,拿起一根木棍插着燃烧的蝗虫,以此来吸引恐龙。
在结尾处他们要离开这个地方时,也发射了照明弹去让霸王龙和南方巨兽龙互殴。
照明光点吸引恐龙注意,这是《侏罗纪公园》就留下的好传统,在《侏罗纪公园3》也有,《侏罗纪世界》也有。
再来就是关掉系统总闸,在《侏罗纪公园》艾莉其中一个重要任务,就是重启公园的电闸,在《侏罗纪世界3》她和克莱尔也要去完成类似的任务。
艾莉要求在控制室的马尔科姆看说明书,告诉她们是哪个按钮,马尔科姆肯定看不懂,直接说了《侏罗纪公园2》里面的那句,从上到下第三个按钮。
聊了那么多老系列的角色,欧文也有,他招牌的伸手既驯化的祖传驯龙秘诀似乎不保,很多人都已经学会了。
话说欧文还在戏外一本正经的教大家,这个方法是如何操作,原理是什么。搞得世界还真有恐龙一样。
之后就是我们的主角霸王龙,再次上演C位争霸赛,证明它才是侏罗纪宇宙的主角扛把子。
在霸王龙登场时,相信不少大伙伴已经看出来了,直接就是侏罗纪IP的经典logo造型。
最后我们来聊聊结尾神转折,几句旁白物种生命就找到了出路和共存方式,人类可谓瑟瑟发抖了。
转折有够硬,不过这不代表人类适应,恐龙这样的巨型物种存在于人类世界,依然会动摇人类霸主地位,除非真的人类能驯化恐龙,欧文的祖传伸手既驯化全世界人都得学会才行。
好了不开玩笑,影片似乎也刻意回避了人类和恐龙之间的矛盾,留着这个疑问,去让侏罗纪IP未来能存在一些发展的空间。
不过戏外官方并没有这么快回应有新系列,盲猜肯定会有,只不过不知道以什么样的方式衍生下去,是继续续集,还是直接来个硬重启都不得而知。片尾没有彩蛋也表明主创自己也没想好。
好!《侏罗纪世界3》今天就先聊到这!还是那句话,如果你最近片荒,又对爆米花爽片感兴趣,更重要的是对恐龙没有抵抗力,就去影院好好感受《侏罗纪世界3》吧。
如果恐龙与人类并存,现代社会变成什么样?
从1993年史蒂文·斯皮尔伯格执导《侏罗纪公园》开始,人们就不断在此系列中添加各种猎奇脑洞。
《侏罗纪世界3》上映,故事到了最终章,关于人与自然的思考,依然继续。
1
距离纳布拉尔岛被毁灭,已经过去四年。
恐龙早已不再是动物园里的玩物,反而在世界各地与人类共同生活。
只是,有些地方人与恐龙能和睦相处,有些地方恐龙仍是一口吞掉人,而人与恐龙的关系也变成了买卖与杀戮。
于是欧文与克莱尔带着女儿梅茜隐居避世。
不过,正值青春期的女儿对此十分不解,父母也渐渐关不住这个好奇心爆棚的少女。
一天,一只迅猛龙幼崽出现在欧文家门口,女儿梅茜才突然感到害怕。
这只幼崽其实是布鲁的孩子,也就是欧文曾经费心驯化的那只迅猛龙的后代,欧文及时出现化解了女儿的危机。
然而,看到布鲁“喜当妈”的欧文却不禁好奇,方圆十里都没另一只迅猛龙,布鲁怎么生出小恐龙的?
真正让欧文与克莱尔心慌的是,这件事隐约指向的无性繁殖基因,也与梅茜有千丝万缕的联系。
因为,梅茜压根儿就不是欧文与克莱尔的亲生女儿。
梅茜的生母恰恰是无性繁殖基因编辑技术的奠基者,而欧文与克莱尔带着梅茜隐居多年,就是为了不让居心叵测的恶人找到这个奇迹般的孩子。
可惜,人算不如天算,小迅猛龙被拐走的那天,梅茜也一起失踪了。
为了找到丢失的孩子,欧文和克莱尔立刻行动,迅速从中情局的熟人处展开调查。
另一边,得克萨斯州的农场上正飞过一群蝗虫,与普通蝗虫不同,这波成虫每只都有手臂大小,超越了自然科学理解的范畴。
受灾的农场主赶忙联系了生物学家艾利·萨特勒,而对方则从蝗虫身体中提取出恐龙基因,她决定叫上老友艾伦·格兰特一起找出真相。
一边是寻找女儿的欧文和克莱尔,一边是寻找蝗灾真相的艾丽和艾伦,他们共同的目的地都是正在研究恐龙项目的生物合成公司。
只是,在找到真相之前,还有千百只恐龙挡在路上……
2
如果说以往的侏罗纪系列更偏重科幻与冒险,作为收官之作的《侏罗纪世界3》则贴上了惊悚标签。
众人零落于生物合成公司的恐龙基地,都面临着生死考验。
其一,是跳伞救女儿的克莱尔。
孤军奋战的她一落地就撞见了武力值最高的南方巨兽龙,为了活命,克莱尔只能急中生智躲进水池里屏住呼吸。
然而,正是这种她爬一步、恐龙跟一步的剧情,让屏幕充斥着可怕的死亡威胁,也让观众大气不敢喘。
其二,是与女飞行员一同死里逃生的欧文。
好不容易在冰面迫降,真·如履薄冰的二人却遇到了会游泳的双脊龙,千钧一发之际躲进电梯的桥段虽然老套,还是让观众捏了一把汗。
其三,是偶遇艾丽与艾伦的梅茜。
本以为自己能在这两位靠谱成年人的帮助下成功脱困,可临时被关停的列车却将他们送进恐龙聚居地,眼看恐龙扑面而来才解开逃生密码的紧迫感,一点都不输隔壁的老爸老妈。
《侏罗纪世界3》仍将主角团队排列组合,用重重难关与各种恐龙“折磨”早就筋疲力尽的冒险者们。
既有功夫喜剧的惊奇反转,也有惊悚电影的“鬼屋奇遇”,可谓是以恐龙乐园为母题进行大胆的类型杂糅。
而且,相较于前作中只能在侏罗纪公园进行的冒险创作,这次人与恐龙共生的故事背景,完全打开剧情发展空间,尤其在马耳他上演的人龙大战,堪称跨物种版“速度与激情”。
再加上变异蝗虫、基因编辑以及无性繁殖等触及科学伦理的刺激话题,《侏罗纪世界3》俨然大开大合的气质,不断填充主题公园类型片的丰富度。
3
《侏罗纪世界3》在双线并行的故事里卖着“情怀与场面”两大要素。
影片不仅有《侏罗纪公园》系列的主角艾丽与艾伦,甚至还有麦克伦博士惊喜出场,对老粉而言单是看着都无比开心。
更显心思的是,在寻找小恐龙的过程中,艾伦、欧文与梅茜老中青三代齐上阵,颇有几分代际传承的味道。
场面上,《侏罗纪世界3》就是绿幕炫技集合,尤其是结尾处恐龙届扛把子们的世纪大战,无不印刻着当代电影工业的技术成就,只用CG就能发出来自远古的呼唤。
“星爵”克里斯·帕拉特、布莱丝·达拉斯·霍华德、山姆·尼尔、劳拉·邓恩、杰夫·高布伦等,都是梦工厂举足轻重的明星人物。
必须承认,《侏罗纪世界3》的确是久违的美式大片,但这种视觉狂欢背后,仍需保持理性。
因为,在支线频出的人龙大战之外,《侏罗纪世界3》几乎亲手堵死了故事内涵的上升通路。
除了在开篇提及人与恐龙该如何相处,147分钟的作品始终在各种冒险里翻转腾挪,全然忘记了对基因编辑、人与自然等议题的深入探讨。
这也意味经历过第二部的口碑崩盘后,《侏罗纪世界3》更倾向于娱乐,失去了系列背后的哲学审思,显然是一种商业妥协下无法挽回的遗憾。
而且,《侏罗纪世界3》还存在剧情逻辑的明显bug,比如为了让主角光环开大而出现的各种工具人,角色扁平又缺乏行为动机,大大削弱了文戏存在感。
只能说,作为影院恢复正常后第一部上映的视觉大片,《侏罗纪世界3》是一针院线强心剂,但只谈冒险不谈思辨的偷懒,却让它最终走向了爆米花式的无所谓。
是的,我红了眼。
实在太尼玛烂了!
要不是为了看恐龙,我早出来了。
你很难想象,21世纪,居然还有这种
斧头砍昆虫,
三个加一起200岁的老科学家,莫名其妙化身退役特工,大显身手,
反派死的莫名其妙,窝囊到不行,
最后结尾化身动物世界和谐一家亲的电影存在!
不仅侮辱我的智商,还侮辱我的票钱…
除了尚可的特效和三个老家伙出现,卖弄的一点情怀,这就是一部剧情阴间,逻辑一塌糊涂的烂~片
可能是我自作多情,当年看《侏罗纪公园》博士几人还那么年轻,荧幕上看到老了的几人,还是挺开心的。
这电影对人家讲,可能没什么情怀,只是一部挣养老金的片子而已
???不是,浪费我一上午时间就给我看这个??? 编剧但凡有点脑子,都想象不出来霸王龙和镰刀龙联手杀南方巨兽龙这种阴间操作。侏罗纪这个ip的标志就是霸王龙,电影里霸王龙彻底沦为弟弟,每集纯工具龙还要被各种boss虐。镰刀龙但凡看看近十年的论文都写不出爪子劈鹿的阴间剧情,这就一纯素食恐龙,南巨和暴龙如果和它生活在同一个地质层那一定是捕食者和被捕食者的关系。再说南方巨兽龙,这是地质历史上真实存在的恐龙,不能像《侏罗纪世界1》里暴虐龙那样魔改。一场戏侮辱了三种恐龙,真有你的。 建模上来说,看看隔壁BBC刚上映的《恐龙星球》,别人的建模有多科学,jb的建模就有多粗糙。如果这是《哥斯拉大战金刚》,那没有人会说什么,从去年我关注这部电影到现在,宣发的主题都是“以最新的科学研究复原恐龙”。jb和jw都是带着普及恐龙知识的任务上映的,改编不是乱编,这种知识普及是纯粹的误导,将恐龙妖魔化,陌生化。娱乐性不行首先于科学性,故事性不应优先于合理性。 再说了,这故事它写的也不好呀。作为纯粹的爆米花电影,两个半小时电影时长开头一小时全是文戏,让人昏昏欲睡。这么长时间的文戏,台词还极端疲软无力,故事动机牵强附会,什么问题都说不明白,什么人物都塑造不出来,万事不决克隆变异孤雌生殖就完了。为了噱头把《侏罗纪公园》的三人组拉来,主角团六个人,人物扁平的连电影里的蝗虫都比他们生动。人均圣母,行为动机全凭个人喜恶,最大的能力是靠爱感化一切。新三人组日常加黑女,不zzzq就拍不了电影了? 很想写的更细节,可我发现不应该为了这样一部电影浪费时间,完全不推荐观看。
近期最热映的电影非《侏罗纪世界3》莫属。侏罗纪系列自1995年第一部影片问世以来,陆续推出《侏罗纪公园》1-3和《侏罗纪世界》1-3一共六部电影。作为该系列的终章,《世界3》最大的卖点之一是公园系列中的三位科学家主角和世界系列里的两位年轻主角首次同框。
而召唤出那三位科学家的,并不是恐龙,而是经过基因编辑的超级蝗虫。在他们看来,这个由恐龙产业衍生出来的怪物,不仅有违科学和商业伦理,而且会带来粮食安全危机,彻底威胁人类生存。
可惜大多数侏罗纪粉丝并没有get到编剧的良苦用心,豆瓣上这条抱怨超级蝗虫这条线把影片主题带偏的评论相当典型:
“又长又碎又累的大杂烩。不明白为什么要在侏罗纪的世界观上混搭一个蝗虫危机,电影解释不够合理,一个试图利用蝗虫控制粮食生产的boss,何必花那么多精力来养恐龙?”
作为侏罗纪系列铁粉,又恰好对基因技术和食农体系有所了解,我倒觉得蝗虫的引入,即符合侏罗纪从小说到电影的故事逻辑——人类对于生物技术的狂妄自信终将反噬人类自身;也相当与时俱进:三位科学家在电影中担心的事情,在现实中也曾经反复上演。
侏罗纪系列在电影技术上最大的特色是制造了恐龙奇观。
这一奇观能够形成,让观众与6500万年前的巨兽在银幕上重逢,首先得益于原著作者的脑洞:在恐龙时代形成的琥珀中,提取被封住的蚊子血中的恐龙基因,克隆出一只只恐龙。
其实,整个侏罗纪系列中的恐龙都是不同程度的“缝合怪”:蚊子血中缺失的基因片段是用现实中某些生物——比如树蛙,来补充完整的。
侏罗纪系列中的科学家亨利·吴博士就是“缝合怪”恐龙的创造者,每一集中的基因编辑、恐龙繁衍都“得益于”他的技术创新。
他当然也是一名技术乐观主义者。在《公园1》中他就满怀自信——公园里有肉食性恐龙你们也不要怕,因为我们的恐龙都是雌性,不会生殖繁衍,新的恐龙只能由人类创造出来。到了《世界1》,他又向自己的boss表示:“怪物是相对的,对于金丝雀而言,猫就是怪物。”
这是一个极度危险且自我膨胀的逻辑:人可以控制生命遗传的力量,如果创造出一个无法控制的怪物,那么就再创造一个更厉害的去制服它。
然而,生物技术不同于和面。水多了加面、面多了加水的逻辑用来包饺子做包子还行,但生物技术产生的后果远比饺子皮是硬是软更不可控,甚至无法收场。
于是,吴博士再造“侏罗纪”的逻辑每一次都变成“猪逻辑”:有控制,就有空子。空子就存在于人类无法完全参透和约束的遗传力量,比如孤雌生殖(其实现实中的科学家早已发现自然界存在这种机制)。
《公园1》中,数学家马尔科姆博士一语道破天机:生命会找到自己的出路。《世界2》中,他在看到基因力量可能被用于战争时,更进一步,发出了“基因的力量就是潘多拉魔盒,我们是在自取灭亡”的感叹。
更糟糕的是,空子和出路迟早都会被更强大的技术力量和资本的食利本性所利用。在前五部中,大boss们还只是天真地在娱乐产业利用基因技术来复刻恐龙,甚至制造新品种恐龙,让自己的恐龙主题乐园生意源源不断。
到了最新的这部《世界3》,负责运营恐龙保护区的生物公司BioSyn则跨界到了农业,具体说是种子领域。而让那位和苹果CEO蒂姆·库克严重“撞脸”的大boss有此底气的是,基因编辑既可以让恐龙对着主人拿红外线笔点过的“敌人”穷追猛跑,也可以制造出超级蝗虫,不吃自家培育的品种,专吃其它品种。只要把蝗虫神不知鬼不觉地释放到农田里,把其它品种吃光光,BioSyn的种子便能一统天下,垄断世界的粮食体系,财源滚滚。
这可不是编剧的脑洞大开。在现实中,种子和农业化工巨头孟山都、先正达早就采取类似的策略扩大其市场份额了:先发明除草剂,发现除草剂也能杀死大豆苗后,研发出能不被自家除草剂杀死的转基因大豆。种子+除草剂捆绑销售,也把无数农民和土地绑在了他们的商业帝国里。而除草剂对人体和环境的危害,也只是在农化公司“自证安全”数年后陆续被农民和科学家发现。
虽然农民和公众似乎都拿孟山都和先正达没办法,但是《世界3》里的大boss遇到了30年前就和恐龙打过交道的植物学家塞特勒博士。离开恐龙后,她一直从事土壤健康、再生农业(一种强调生态系统思维,尽可能遵循自然规律、自我循环的农业模式)的研究,对工业化农业依赖和推广的单一品种深恶痛绝。当她发现蝗虫不吃BioSyn的种子时,她立刻意识到了其中的问题,以及可能带来的粮食危机。
从恐龙派生出的超级蝗虫这条线索,暗示我们,基因编辑和改造的技术奇观在剧情中已经开始走进普通人的生活,进入农田,被端上餐桌,接下来就将无处不在。
当奇观贴近现实,现实反而无法想象与理解了:恐龙是可怕的,但是种子垄断能有多可怕呢?只要种出来的是人能吃的粮食,管它用的是什么技术,种子控制在谁手里呢!
可以这么说吧,片中有多少蝗虫,现实中就有多少人替你操心该吃什么,怎么吃。
请看去年一项科学进展是如何重新定义“如鲠在喉”的:有科学家整了个大活,找到了控制鱼刺生长的基因,过几年我们就能吃上没有鱼刺的鱼。相关报道中透露的研究动机也很简单,据说每年有很多人因为鱼刺而被卡了喉咙,如果培育成没有刺的鱼,市场效益一定很好。
迷信技术的人最讲究量化,却提供不出来每年因鱼刺卡喉的致死率、致残率的可靠数据,有点不讲武德的意思。另外,科学家自己也承认无刺鱼的游动能力、营养等还需要进一步开展细致的研究,但肯定将是大宗淡水鱼产业、家庭饮食结构的一次升级。
如果鱼能说话,它们大概会吐槽说:我凭本事进化出来的一身刺,你凭什么给我去掉?
吃鱼挑刺是对鱼最起码的尊重啊!难道这项中华民族的传统技能要变成非遗去申请保护了吗?
如果说无刺鱼上市还需要再等几年,那么被基因改造过的玉米、大豆早就上了你的餐桌,以“植物油”“高果糖浆”等各种形式进了你的肚子。今年,已经有多家公司的转基因玉米和大豆拿到了中国的生物安全证书,如果通过品种审定,转基因品种很可能将种遍我国的大江南北。
以转Bt基因玉米为例,它具有抗除草剂和抗虫害的特性,通过一种“高剂量/庇护所”的策略,施用配套的除草剂与杀虫剂,消灭杂草和昆虫。如果这个策略不那么有效,没关系,还可以通过“基因聚合”策略在作物中转入更多基因,增加对更多种类杂草和昆虫的抗性。
这正是侏罗纪系列展示的“造物主”逻辑:创造更厉害的基因改造体解决问题,而无视解决问题过程中可能产生的新问题。
比如说,国内玉米与大豆种植地区高度重叠,小农户也有玉米和大豆套作的习惯,种植转基因玉米所配套的除草剂能够无差别消灭大豆。为了保护大豆生产,是不是大豆也要改成耐除草剂的转基因品种?
又比如说,当转基因大豆推向市场种植,已有研究证实,在田间自然条件下,耐除草剂大豆的外源基因可漂移至野生大豆,虽然漂移率小于万分之一,但杂交后的后代可育,进而影响野生大豆的多样性。在有转基因大豆外源基因向野生大豆漂移的风险管控措施之前,大规模种植是否会对野生大豆造成灾难性影响?毕竟中国是大豆起源地。
津津乐道于霸王龙与南方巨兽龙对决的恐龙迷们需要知道,现实中古生物学家只获得了尚不完全的恐龙化石,电影中恐龙巨兽的大小和行为特征是从这些细节出发,基于想象力建构出来的一种技术奇观。
可是,当这种奇观型思路进入种子、农业和食物的叙事,反而扼制了人们对现实的想象力与判断力,人们很难相信基因改造力量已经引发一系列生态危机。
对电影中的生物公司BioSyn大boss和现实中的技术乐观主义者而言,这种奇观型思路无可厚非,而且能带来巨额的商业利益。但电影却在提醒我们:人类如果失去了对自然的尊重、对技术应用的警惕,那所谓的科技进步,不但可能是作茧自缚,甚至会被反噬。想一想转基因作物和除草剂诱发的超级杂草,垄断种子市场造成的生物多样性流失,除草剂带来的环境和健康问题,兽用抗生素带来的耐药菌问题等等。
活在2022年,如果我们还像60年的那批技术原教旨主义者那样,嘲笑《寂静的春天》作者蕾切尔·卡逊(Rachel Carson)是“极端环保主义分子”,那不仅是无视60年来的科学进步,也是对人类和地球未来的不负责任。
如果这些宏观议题理解起来需要跨越知识门槛,那也可以参考去年大火的纪录片《克拉克森的农场》(Clarkson’s Farm)。每一集开始,从未务过农的男主角都心生妙计,想让农场多快好省地为他赚钱,但最后这些小聪明都被证明是顾前不顾后的馊主意,反而带来了更大的麻烦。是不是有点像电影里的吴博士?
在侏罗纪系列里,虽然人类的“造物主”逻辑是推动剧情的主要动力,但结果也是显而易见的:人类真的一次也没赢过!
剧中主要人物每每都是在恐龙之间的格斗中仓皇逃生,这既是一个老套的桥段,也是一种暗示:人是自然的一部分,在与自然的冲突中人类占不到什么便宜,特别是当用“猪逻辑”去改造农业、改造自然的时候就更是如此。
如果我们从侏罗纪系列中能习得什么的话,那就是人类应当摈除“造物主”心态,把自己视作自然界中能够起到相互制衡作用的一份子。无论是电影中人与恐龙的共存,还是现实中常规农业与生态农业(包括塞特勒博士所说的再生农业)共存、人与病毒共存,都更符合自然规律,尊重多样性,通过共存与相互制衡达到一种平衡的结局,而不是控制、垄断甚至消灭的思路。
图片均为官方海报、剧照或与影片截图
编辑:天乐
图编:莳梧
食通社是一个可持续食物与农业的知识、信息和写作社区,由一群长期从事农业和食物实践及研究的伙伴们共同发起和管理。我们相信,让消费者了解食物的来源,为生态农业从业者创造一个公平公正的市场和社会环境,我们的食物体系才能做到健康、美味、可持续。
他,贯穿整个系列,永远有工作,永远有经费。
他闯了很多祸(虽然作为雇员有时也没办法),但从未被清算。
他作为核心研发人员,却从未在任何一次园区被毁,控制中心沦陷中与恐龙正面交锋,更不用说被恐龙吃掉。他每次都能带着宝贵的资料顺利跑路,即便旧boss喂了龙,也会有新boss雇他。
还是吃技术饭最牛逼!
魔都疫情,恰如其名,魔幻的令人难以置信,然而它只是瘟疫笼罩下的全球各地的缩影。即使国外现在已经歌舞升平,一派祥和,你也不能否认新冠病毒给全世界人民带来了灾难,更可怕的是,它还在继续,它悄然改变着世界的格局,它的潜在影响难以估量。大的方面暂且不提,单从我个人而言,疫情像一个照妖镜,让我看到了很多平日里难以发现或者说被遮盖的东西,比如大学的官僚主义死板规章,等等。不用细说,我相信大家都深有体会。
对比着我们和港澳的上映日历,再想起前不久落幕的戛纳盛会,酷爱线下观影的我心里一阵酸楚,唯一的慰藉也只能是忙里偷闲参加了《侏罗纪世界3》IMAX观影团活动,只能看这个了,也只有这个了。
出乎我的意料,这片子比我想象中有趣的多,甚至可以说,当洋溢着温暖的主题曲响起,好似一束光刺破了厚重的云层,点亮我的心房。这部电影的动作戏还保持着该系列一贯的优点,恐龙追逐戏真是既猎奇又惊险,无论是帕特骑马驯服恐龙,还是killer迅猛龙的一路弑杀,是丛林逃生时的水中屏息,还是南方巨兽龙的穷追不舍,大嘴一路疯狂咬合,诚可谓险象环生,精彩绝伦。精湛的特效在IMAX荧幕加成下,观众们更是身临其境,我在矿井那里看到恐龙扑过来竟然还在沙发上下意识躲闪,一时间惊魂未定,好久都没有感到如此刺激了,单这些酷炫的场面就值回票价。
作为整个系列的阶段性总结,本片还插入许多粉丝向的彩蛋,诚意满满。T-rex 冲向环形大门的造型是对logo的致敬,《侏罗纪公园》的原班人马回归,等等,我由于对这个系列了解有限,就不一一赘述了。片尾的恐龙和现代生物共生的镜头很美,大雁共翼龙齐飞,骏马同迷惑龙奔驰,落日下的它们,静谧而壮美。总之,这个片子的娱乐效果还是比较到位的。
可能是滤镜太厚了,其实仔细一想,该片还是有不尽如人意之处,不过我几乎忽略掉了。比如说粗糙的双线处理,又是基因公司做反派和拿恐龙决斗做结尾,故事老套缺乏新意,角色处理上太过明显的主角光环,迅猛龙忽而赶不上人类奔跑的速度,忽而和摩托一样快的逻辑问题,人物弧光不够完整,太过扁平和工具人,故事只能以巧合推动,不过这些都是类型片的通病,无伤大雅,在院线大闹片慌的今天,能看上这部大制作,讲情怀的诚意之作实非易事,且行且珍惜吧。
脑海里还在飘荡着John Willims壮阔而充满生机的主题曲,我想,我们之所以这么热爱侏罗纪世界是因为埋藏在心中的对远古时代的好奇,更是出自刻在DNA中的对神秘而伟大的自然的敬畏之心。那么,在疫情肆虐的今天,我们是否愈要铭记这一点呢?或者我们有了新的领悟?亦或是视而不见,等待自然的轮回?
最后,感谢电影的主创,感谢哈尔滨IMAX观影团,是你们让阴云笼罩的日子里有了一束光,是你们编织了一个长达数小时的梦的旅程。无论世事如何,我们都有做梦的权力,有了梦,才更有生活的勇气,或许理想主义者是最现实的吧。
谨以此文献给所有心怀热忱的人们
2.6 隐隐有些covid指涉,某时仿佛在看《不要抬头》,反派又被指向了一个Tim Cook一样的商人。总是依靠找回旧IP的角色依然还是创意枯竭的体现,中段的动作戏像在看邦德,越来越同质化。
生物公司的老板好库克
只要你活得够久,be了20年的cp都能等来he……太感动鸟,呜呜……
心态逐渐变成有得看也行
烤蚂蚱公园
在这部大和谐的电影里,不仅恐龙活下来了,黑人、白人、黄种人、LGBT、单性繁殖生物…都活下来了
当年,我怒喷侏罗纪公园3是狗尾续貂,如今看完侏罗纪世界3以后,我必须向它道个歉,没有最烂只有更烂。92年那阵,斯皮尔伯格左手拍辛德勒名单,右手拍侏罗纪公园,可谓文体两开花。斯皮尔伯格毕竟是大师,100个人拍暴龙追逐戏,绝逼是以暴龙在后面追,人在前面拼命跑为买点,唯独斯皮尔伯格别出心裁,他让角色躲在车后面屏住呼吸,和暴龙玩躲猫猫,紧张的氛围瞬间拉满,那时候电影技术没有现在那么发达,但我至今仍记得,博士第一次见到恐龙的场景,两头巨大的腕龙涉水而过,副栉龙群在一旁喝水,侏罗纪公园的经典主题曲适时响起,那是一瞬间,我比第一次见到活恐龙的博士还激动。如却再也找不回当初那份情怀,唯独有的,只是当主题曲响起的时候,心底还能泛起些许涟漪,现在电影技术确实更发达了,但会讲故事的导演却越来越少了。
不堪入目。剧本稀里哗啦,两条主线硬生生绑一块。台词无脑。恐龙特效五毛。最客气的是 John Williams 的 Welcome to Jurassic Park 竟然只出现了小片段和变奏,暴殄天物!论情怀差了《壮志凌云2》十万八千里。
6/10,抱着最低预期来看这部电影,其实我倒觉得这部远远强于第二部,侏罗纪世界整体系列:1>3>2。肯定一下优点:首先,让侏罗纪公园老三部曲老年主角团回归,情怀值拉满。迅猛龙追逐男主女主逃亡这场戏,无论是任何动作电影,都处于一流梯队的高质量追逐戏。再来说说缺点:1.你永远不用担心强大的主角光环,主角团一个人都没死,坏人总是死的干净利落,总是让人觉得违和感满满。2.为什么总要设计如此愚蠢的结局?总是让霸王龙和其他恐龙在大结局和混血龙打一架?完全没有必要的废戏,也是被玩烂的套路。3.第三部真正的问题并不是圣母白左,而是偏离主题,就好比一篇完美的高考作文,用词如此华丽工整,但是侏罗纪世界竟然研究起蝗虫了,就算前面的爆米花大场景设计的再好,偏离主题,阅卷老师也只能无奈的给出及格分数。
侏罗纪公园就是那种看的时候觉得特别惊险刺激,看完想起立鼓掌,但回家睡一觉就开始遗忘剧情的电影。但是看的时候,那种心潮澎湃,对恐龙的恐惧,对大自然的敬畏,对造梦者的感激,都是真的,一瞬间都回来了。这次新旧两条线交汇在一起,完成度很不错,值得看!
很一般 库克带领苹果企业转型失败 被恐龙吃了
编剧敷衍至极,这几年吃了几波情怀杀的红利就开始无限整烂活儿上瘾了。剧情全靠各种巧合推进,Tim库克演了一个白痴;一分给音效,多一分给政治正确,T-Rex永远占着系列C位,坐等烂番茄暴跌。
三妹迅猛龙3分钟,二姐霸王龙5分钟,大姐沧龙4秒钟。过气女明星是不配出道了吗,环球我劝你做个龙吧...
六部曲全家福拼盘,每个人物和恐龙都出来露露面,戏份分配很平均。Claire贴着水面躲避恐龙、恐龙咬住梯子周围铁笼、城市跑酷的那种对巨兽的恐惧感,霸王龙现身演绎经典logo,还有很多前几部片子的小梗,这样一些让人会心一笑的小瞬间能让我这样不喜欢恐龙、对这个IP也没啥情结的普通观众也有点感动了。太久没在电影院看好莱坞片了,看的过程还是很快乐的。恐虫、密恐者慎看!龙卷风一样的巨大只虫群!又见生物科技公司研发项目玩过火差点毁灭人类,反派也太像Tim Cook了,这么多人居然只有boss挂了哈哈哈。
零期待走进影院,看完觉得真没有那么不堪啦,至少不带脑子去看IMAX厅我还是有爽到。虽然70%的刺激场面在预告片里都给剧透了个干净,但整体看下来还是贡献了几场精彩且饶有趣味的段落的。比如古城恐龙追车戏,的确惊险刺激;洞穴那块惊悚氛围做得也不错,有被吓到。但是整个剧情也很多胡逼扯的地方,小女孩逃出实验基地宛如走出自家大门,还有帕帕徒手揍恐龙我真的发出一声爆笑,顿时魂穿《银护1》把恐龙踢飞,这是合理的吗哈哈哈。能够理解到这一部在剧作上的为难,一方面要收买老三部曲粉丝的情怀,另一方面又要让新三部曲主角进行最大程度的发挥,两拨人马直到2/3的地方才强行汇合,但是又无法确保这么多角色每个都面面俱到,所以多少是有点顾此失彼的。但咋说呢,考虑到现在好莱坞院线大片真的看一部少一部,还是珍惜这种机会吧,给三星。
虽然叫侏罗纪世界,但仍然离不开美国中心,外景只去了马耳他,估计也是疫情原因。虽然格局小,文戏各种尬聊,动作戏都是套路,但是主题公园就是要惊险刺激,肾上腺素飙升,比漫威看的兴奋!缺点是恐龙的音效太刺耳了。P.S. 胖胖的Owen和Claire好可爱!
又长又碎又累的大杂烩。不明白为什么要在侏罗纪的世界观上混搭一个蝗虫危机,电影解释不够合理,一个试图利用蝗虫控制粮食生产的boss,何必花那么多精力来养恐龙?主要人物太多了,到最后主角集合,一句话甚至要五六个人接力说,观感非常累。老演员也没用好,老男主全程心不在焉,只想着怎么和老女主复合;混沌学教授更是像得了老年痴呆,任场面再紧急也像无事发生……剧情推进也很孱弱,恐龙追车戏占了那么大篇幅,结果只告诉帕帕小女孩被送去哪儿了,有效信息太少了吧。进入主题慢,前面铺垫太长。巧合也很多,所有人总会在需要的时候恰好出现,翻车能恰好翻到主角身边,霸王龙又恰好出现了。黑人小哥上一秒还在和boss斗嘴,下一秒就准确得知主角位置并汇合……影片最后还不忘来一场恐龙battle,恐龙全面沦为道具,财富密码真是玩明白了
这应该是疫情期间最能抚平我对好莱坞科幻片死气沉沉烂泥扶不上墙怒火的一部续集之作,撇开贩爱卖情怀的通病,IMAX全程炸裂,特效场面无可挑剔,一扫《蝙蝠侠》《神奇动物3》废话连篇又无所作为的烂长无力,虽然新旧男女主角的相遇不意外用了个烂俗的双线桥段,主角群像光环闪瞎眼,故事推进全靠巧合,但不妨碍它构架的宏大,气势上的磅礴,而且尽可能让每种恐龙有独特的出场方式,细节更是数次致敬斯皮尔伯格的开篇风格,有角色之间的碰撞,有招牌情怀的呈现,给来看特效的观众最大的诚意,给爱惊悚冒险的观众布置重重危机,狭小空间的对峙,森林里的肃杀氛围,陆地上空的追逃猎奇,再陷研究基地的种种未知,尽享恐龙世界的奇妙神秘,兼具惊悚与壮阔,一秒回到“侏罗纪公园”的童年噩梦,今年进口片中最值回票价的视效佳作,妥妥的得二刷!★★★☆
实名嘲讽苹果库克
就“世界”系列的观感而言,1>3>2。1.看前需重温前5部(举两个例子,本作大反派道奇森就是在《侏罗纪公园》开场不久指使胖子去偷恐龙DNA的那个角色,老版女主塞特勒本来就是个植物学家,本作以蝗灾导致生态灾难为切入点把她拉回来没啥问题)。2.本片真正片长是147分钟+ 6分钟。一年前就放出的6分钟“开场”片段并没有出现在正片里,但却有关联。3.务必务必 选择IMAX 2D 版本!这是个从头到尾都在看(涵盖前5部)彩蛋和名场面致敬的情怀落幕作。老角色们戏份很多,开场仅20分钟一代男女主就出场了。如果真要拍后续的话,麻烦给沧龙大大像《巨齿鲨》那样拍个solo吧,它的戏份比前作还少….