心慌方原版我都看过,日版看豆瓣评分就知道是烂片,但我还是去看了,后悔总之非常后悔,怎么可以烂成一坨翔,烂出天际,除了片名和立方体,其他跟原版没有一毛钱关系!你敢相信就开头不流一滴血地死了一个路人?播到超过一半强行救人献祭第二人。原版这是一个自私自利的大叔还是老头,死得活该,结果日版直接变成英雄,卧槽?小孩的存在意义是什么?演技稀烂。冈田将生浮于表面尴尬演技也只比屁孩好一点点。然后杏,刚出场来一句你们是什么人好像很吊很牛逼的样子,结果后面划水,毫无存在感,只会面瘫抿着嘴瞪大眼睛,最后结尾强行搞悬念,她竟然是仿生人一类的!这就完美地给她没有演技的表现找一个合理的理由是吧!无语至极,被抓来的人身份,被抓的原因等等全部没有交代。
苏打的演技在这部电影完全浪费了,带不动啊!无聊的家长里短和心理阴影。小屁孩质问苏打的弟弟跳楼事件,我满脸问号,关他屁事?小屁孩背台词一个字一个字蹦出来,然后鼻孔张得老大,脸上和眼睛都毫无情绪。第一次救小屁孩献祭了大叔,第二次让小屁孩先走献祭了苏打。冈田将生演的神经质突然被机关瞬杀也超级好笑,为了他自爆和打斗,陷阱还延迟十分钟是吧?杏在对面就无所谓地等,那么大个开口我才不信没听到吵架的声音。
结局除了杏这个角色,男主也离谱,全身都重伤,然后凭借主角光环猛地起身.....
一部惊悚的电影,却无法阻挡我的困倦,几番要昏睡过去后,我只好中途放弃,第二天早上起床后才将它看完。它是2021日版《心慌方》。
看得有点莫名其妙,脑中有一堆问号,不知道该到哪里寻找答案,也没有想一探究竟的愿望。
唯一给我留下深刻印象的情节是,菅田将晖扮演的哥哥后藤裕一,在楼顶天台上劝想要以跳楼摆脱被父亲苛责甚至家暴的命运的弟弟。他伸出手告诉弟弟要忍耐,不要伤害自己。但面对弟弟的哭诉和质疑,他犹犹豫豫地放下了伸出去的手,弟弟的目光从那放下的手上失望地收回,转身一跃而下。
导演很明显想借电影探讨家暴、社会中的等级制度等现实问题,但夹带太多又都语焉不详,故而让人如坠云雾中。
但天台的一幕却给了我一些感慨。工作缘故,我时常需要为别人付出心力,努力帮他们摆脱困境。有时候也会觉得很无力——无论我如何竭尽全力,对方依然在山重水复之中兜兜转转,始终不见柳暗花明。
很多次,我也想放下那伸出去的手——手酸了,心累了,伸出去并拉不住什么,手心里徒然留下巨大的虚空。
然而,每一次,我又会跟自己说,再坚持一下吧,也许有用呢?
天台一幕,更坚定了我的想法,每一个误入歧途或想走向绝路的人,心底或许还是会残存一个念头:希望有人拉住自己,让自己不坠入无底深渊。一念是地狱,另一念虽未必是天堂,但即使是人间,也总还有着几分令人眷恋。
面对第二个一跃而下的孩子,裕一不再犹豫,呼喊着扑过去,伸出手臂紧紧拉住,不会放手。被救回的千阳扑倒在裕一的怀中默默哭泣。在绝望之际,有人为你奋不顾身,这便是走向未来的理由和勇气。
所以,多累,也要再坚持一下。
对老版的心慌方一直念念不忘,剧情也记得死死的,导致我看这个完全没感觉
剧情和原版差不多,甚至没有原版惊悚,加入了一些救赎的剧情,完全感觉不到这个的意义
前面没有一丝紧张的感觉,人物刻画不鲜明,女人重头到尾打酱油,就在片尾凸显一下作用,本来没明白为什么到最后女的没走,最后才反应过来,这是全剧唯一一个惊喜的地方了吧
以及苏打都那样了竟然活了下来,难道是还要拍续集吗?
孩子表现一直都中规中矩的,最后走的时候演技还是需要提升一下
苏打啊,下次可不要接这样的片子啦,浪费演技
那些说不好看的,估计大部分都没看吧?那些说不血腥的,开头那个男的被洞穿不血腥?
虽然无法超越原版,但也是在情理之中,毕竟原版的东西,都是最有深刻印象的存在。
能翻拍这个题材的,即便再差,也差不到哪去吧?毕竟日本韩国电影,很少有拍的不好的。
我刚看了开头,就觉得还可以,虽然后面还没有看,但我也要继续看下去,我就不信能差到哪去。
全程没有任何看点,没有任何紧张刺激!跟美版相差十万八千里…那小孩子你有什么资格高冷。队友几乎都是打酱油的。叙事也不交代…不知道这部电影所谓的惊悚在哪里?也没有几个机关设定…抄人家美版的也不会抄袭
…就是一部低成本的烂片…不知道为什么这种烂片备某音吹爆
6个人就其中两个人智商在线其他的不是呆就是傻!还有这都上升到童年阴影里面了
我还在念大学的时候看过一部片子,给我带来很大的震撼。因为,这部片子在一个基本相同的空间里把悬念和人性玩的风生水起。
这就是《心慌方》。
沉默·巨大·未知
渣手绘海报登场
《心慌方》也译成《异次元杀阵》,影片的设定十分高概念:
一群人被关在一个有多个一模一样的房间组成的“魔方”里。
至于里面的人如何做决定如何行动,没有任何引导。
之前组成的三部曲都在沿用1997《心慌方》这个设定的基础上进行扩充和升级。
比如2002年《心慌方2超级立方体》就进行了量子领域的升级;
算是前传2004年的《心慌方:零》在立方体的建造者做了一点拓展。
这个系列过去了十七年,日本决定翻拍。
听到讯息时,我是激动的,甚至开了脑洞。觉得,如果这个立方体并非指在星条国有,其实在其他国家和地区也存在,它是一张网,这个计划已经默默经过十七年后,开始进入第三阶段了,日本翻拍甚至也成了某种隐喻。
想想就让人激动。
可,没成想,这次翻拍,还真就是翻拍,水准低于平均值,因为高概念的双刃剑就是——当所有概念的悬念尘埃落地,惊喜感就会打折。
我们先简单回顾一下心慌方系列的故事到底说了啥,我按影片时间的正序,并非上映顺序。
但建议的观看顺序,依然是上映顺序,即《心慌方》《心慌方2超级立方体》《心慌方零》
(视频网站都可以看到,这次就不分享支援了。)
2004《心慌方:零》
一个神秘的机构建造了一个设施——立方体,立方体内机关重重。
进入的人命悬一线。公司高层告知一线员工,为了研究,公司会和死刑犯签订自愿参与的协议。
进入立方体的人都会被清除记忆,然后大概率花式死亡。
每一个房间都有通往六个方向的门,与之相连的是一模一样的房间,似乎永远没有尽头。还有神秘的数字。
而且每一个房间都暗藏杀机。
腐蚀 (图片可能会引起不适,jiu不放图了)
毒杀。
火焰。
钢丝。
超声。
同时原本四人的数据监控的小组,俩人缺席,官方说法是休假了。
然后在出口处他看到了声称去度假了的、自己的同事,并且按照工作手册的引导,亲手操作烧死了他,这对韦恩的冲击极大。
随着故事的发展,员工韦恩发现正在立方体内的女子瑞恩斯,此人并没有签订自愿书。
韦恩听说立方体还有一个秘密的出口。
于是他决定进入立方体,救出里面的人。
应急措施启动了,高层派人要抹杀韦恩。之后我们知道这个神经质高层之上还有高层,我们看到的都是棋子而已。
立方体内的人也不好过,毕竟面对生死,道德感会一步步降低。
韦恩的到来像一根救命的稻草。
他了解立方体运作的原理。
他也知道立方体的危险性。
因为这部是前传,上映晚于前两部。所以立方体设计相对原始,但也营造出了区别于其他两部的新鲜感。
最后韦恩是否成功解救了瑞恩斯,就不剧透的。
影片最后留下一个与第一部关联的彩蛋,脑部手术后的韦恩,变成了类似于失语,癫痫,智障的人,被放进了立方体内。
躲在幕后的人依旧藏得很深。
1997年《心慌方》
上映的第一部,当时真是高概念了。
在前传里,我们会知道立方体里出现的智障天才就是类似韦恩一样的前工作人员。
当时的设定堪称惊艳,走不出去的房间,充满未知的杀机,生存机率贼低,同时人性的摇摆,还有社会的影射。
这一部的《心慌方》更多的表达面对困境和死亡,人性上的可能。
它的厉害之处就是——所谓依赖和联盟状态是动态的。
随着对彼此行为的观察,面对生死对自己原本身份感的脱离,面对更大生存机率之下的利己实用主义,关系全都在动态的变化。
这部《心慌方》几乎没有除立方体空间之外的任何镜头,所有人的背景故事,全靠对话补全,充满揣测空间。
悬念上也是一步步升级。
最初的无限房间,
到发现了笛卡尔坐标,找到边缘房间无法跨于沟壑,再到发现所有房间是移动的,质数的幂次方。
每一次悬念的揭晓都让故事充满新奇。
对于这一切幕后的黑手,建造立方体的理由,依旧不明。
最后谁是幸存者,就不剧透了。
第三部2002年《心慌方:超级立方体》
在原有的机关设计上,升级到了量子层面。
这部心慌方的房间也呈现出更加简洁的未来主义。
这一部也是解读空间最大的一部,因为毕竟一旦出现量子物理,就有狂热的爱好者们开始解读其可能性。
这部的新意在于时间和力。
有趣的重力转移。
时间的拉伸和压缩。
而且这一切并非在同一房间内发生,而是整个立方体。
诡异的二重身。
甚至在影片开头就时不时回荡着人物们失真的对话——hello。
同时存在平行时空的不同命运让立方体更加神秘。
同时房间的质数标记消失了,取而代之的是神秘数字串。
这部心慌方关于人性的部分挖掘略少,更多偏向阴谋——什么人处于什么理由建造了这么一个东西。
同样如何逃出生天,就不剧透了。
纵观三部心慌方,迷人的地方在于语焉不详的幕后,沉默而巨大的设施,以及对未知的恐惧是系列的三大法宝,也是迷人的魅力所在。
再看日本版的翻拍。
进入立方体的人,背后的原因似乎都和其心结有关,更多偏向了救赎。
不是说救赎不好,只是其表现救赎的方式冲淡了让人思考的力量。
几年间,我们看了太多好故事,也看了太多讲述好故事的方式。
仅仅依靠闪回的形式,单调且割裂紧张的结构,让人物行为的转变不容易消化,还略显矫情。
有些东西说得太实在,就缺少了想象空间。
这位小兄弟情绪一崩溃,立方体内的颜色就变成红色。几番来回,不知为何看了让人想笑……
影射的社会阶级结构,也是蜻蜓点水。
冲突变成了二元论的对立,而不是动态的对抗,结论简单粗暴。
就连杀人机关都毫无创意。
沿用的笛卡尔坐标和线索。
来回躲激光我也不厚道地笑了。
全片最有创意的是这个像树枝一样的东西。
其次是这个方形管子。
你能看出来这是菅田将晖?
居然还出现了银幕。
全篇没什么存在感的人,是幕后黑手,这种设定,无力吐槽。
我并非P了两张一样的图,而是导演老套的手法将其一个放在开头,一个放在结尾……
最难让人接受的是,可能还有续集。
在面对封闭,生死攸关的环境之下,有多少人还能守住善念很难讲。
因为毕竟任何人的人生都经不起质问。
所以在那样的环境之下才更能展现出人性的光辉。
可惜,这个翻拍,把一个高概念玩的如此沉闷也是厉害了。
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屎一样的改编,所有人的演技都是灾难性的糟糕~0.1
这翻拍的水准,还以为是国产的了
听说杏要移居法国?应该是真的……钱不够了拍这片能赚点是点……
前半段勉强能看,后半段崩了10个跌停板。一部经典的科幻/人性/社会/惊悚/悬疑类作品硬是被“颠覆”成了漫改电影既视感,结尾的设定莫名让人想到了《幽灵船》。菅田将晖应该是陷在了《阿基米德大战》中还没出来吧?原作中的角色职业设定凑起来就是一个小型的社会、形象鲜明、隐喻深刻;而《真实魔鬼游戏》中好歹还有萌妹子和满屏番茄酱撑场子;请问这部翻拍作品的主题是啥?
套了个cube外壳,血腥片拍成了无限回忆的温情片。又臭又长,人设台词浮夸,剧情发展莫名其妙。树杈的杀人道具加一星。
原版已经很难看、很无聊了,翻拍的这个更是。。。。糊弄程度让人感觉演员们在集体摸鱼。
跨越二十多年的翻拍,本以为是用高技术力重新诠释人性,没想到只是个当代日本电影常用俗套情节的缩影。原版的惊悚和悬疑感也被缩水,加的一些看似高科技的新元素也意义不明,结尾真的是把我看的白眼直翻……太失望啦
原作设定太赞,结果这改得不能复刻只好瞎扯了。里面人设也太莫名其妙了,特别那个安藤怎么一下就像被夺舍了从自私大叔变成牺牲圣父。
5/1/2021 @ PREMIERE ELEMENTS。導演你其實只不過想用日式雞湯去講世代鬥爭,咁點解要買cube去改編…..某人那種很突兀的冷靜果然就係….
那个身体被柱子穿透和那块立方体肉块的镜头挺悚然的。对人物的性格探索还是被小小感动的,其他剧情都挺套路。
这™得吃多少才能拍出这么个鬼东西
翻拍电影就是容易没有主心骨。最后的结局也没有像《饥饿站台》那样凝聚主题。感情戏可有可无还拖时间,猜谜的剧情也不够。整体来说气氛整得还行。臭死评论里剧透的。
苏打开大!
著名哲学家,苏格拉李曾说过,菅田将晖演的电影都很难看,让我看看是谁不听话,点开了这个电影
2022-03-09虽然我喜欢苏打,但真的没有必要
2.5,整个观感像是当年原版火的时候翻拍了,然后拖了20年拿出来上映。冈田将生和菅田将晖撕心裂肺飙戏…也不是不行,但是我为啥要在惊悚片里看这个?杏那个角色,一出场的架势就知道不简单了,这种胡捷豹处理细节的习惯就非常糟糕。
杏在前半的存在感让我直接猜出了她的真实身份。。日式低成本电影还是少看,像摄像机不要停这样的爆作很少的。
跟原版比差到极致,不跟原版比也是差到极致。全片最恐怖的地方也就是冈田将生的脸了……
证明了明星也救不了烂编剧
除了都在cube里竟然与原版没有一毛钱关系……好好的惊悚悬疑片,到日本变成温暖亲情片了你敢信?给爷看困了 如果没有my冈卷儿的爆发表演真想给0分