1 ) 游戏很可怕
带孩子看国产动画片是好事,我们小时候除了猫和老鼠,看得都是国产的动画片,现在少了很多优秀的可以传几代人的片子。这部片子有教育意义,让孩子少玩电子产品,这个孩子都听不进去,当影片中出现几款游戏时,所有的孩子都很兴奋,竟然还知道怎么玩,还有攻略,真的有点像影片中描述的一样,慢慢失去童心,还有教会孩子珍惜友情,不能为自己的私心,嫌弃朋友。
2 ) 《玩偶奇兵》:励志合家欢,成长需陪伴
看到不少社会新闻,今天有孩子玩直播花光父母几十万积蓄,明天又有孩子因为沉沦网游而过劳死……殊不知生长在网络时代的孩子,对电脑和网络生来就是格外钟情。头脑清醒的孩子会利用网络来开阔视野,丰富自己的知识,让生活更有趣;而沉迷于聊天与游戏中的孩子,身心均会受到伤害。现在有很多家长说起有网瘾的孩子来,总是一幅咬牙切齿的样子,试想,家长这样的态度,怎么可能让孩子顺从您的意愿呢?
现在家长和孩子之间的相处模式大多为:你不问,我不说。缺乏主动性和创造性,孩子要什么就给什么,但从来都不会主动的去和孩子交流,也不明白孩子内心究竟在想什么?长期以往家长和孩子之间的相处就会出现问题。那么,如何解决这种问题呢?这不,我建议大家找个舒缓的切入点,大手牵小手,一起去电影院看看正在热映的《玩偶奇兵》,也许是个不错的选择。
《玩偶奇兵》的故事非常有趣,以丰富的想象构建了现实世界之外的两个平行世界:玩偶世界和数码世界。玩偶世界趣味无穷,数码世界也是美轮美奂。迷你虎、缺牙仔等玩偶在现实世界里安静地陪着主人小小慢慢长大,可是当小小沉迷pad游戏后,童心开始逐渐消失,于是玩偶们为帮助主人小小摆脱网游的“纠缠”、“吞噬”,从而进行了一系列充满奇趣,也布满荆棘的大冒险。尤其是其中迷你虎的形象,勇敢坚毅,主动乐观,在为小朋友做表率的同时也给父母们敲了个警钟。
父母不应该只是活在公司,甚至是活在手机屏幕里的父母,爱也不是靠玩具和零食来体现的,真正的亲子关系应该体现在陪伴上;对待玩游戏,要像大禹治水一样,堵不如疏。作为家长,对待娱乐,要做的比孩子还会玩,才能带着孩子去玩。要知道,高质量的亲子互动才称得上是有生命力的陪伴。
在玩偶世界里,玩偶们都被赋予了生命的特征,他们会参加联盟舞会,会开心地唱唱跳跳,也会为主人冷落自己而难过。其中,几个主角玩偶都个性鲜明:迷你虎勇敢、急躁、勇于承担;缺牙仔莽撞、善良、是队伍的搞笑担当;发条机器人既笨拙又透着机智,就连病毒蘑菇点点都十分呆萌可爱。角色设定除了性格特征立得住外,每个人物的质感也非常的棒,透过屏幕,甚至能“看到”软绵绵和毛茸茸的感觉,让人很惊喜国产动画目前的技术水平。
到了数码世界,既有危险重重的游戏关卡,也有缤纷多彩的空中山水,还有壮观精密的基地城堡,几个闯关游戏诸如小动物消消乐、竹林切水果等,惊险刺激,让人惊叹连连。在如此绚烂的世界里,玩偶们齐心协力共渡难关,这励志的故事内核对孩子而言,也是一次寓教于乐的过程。
尽管电影剧情的过程惊险刺激,跌宕起伏,但故事的结尾依然落在温馨的陪伴守护上。回味起来,现实立意也是《玩偶奇兵》的一大看点,不让孩子沉沦网游最大的利器,其实就是源自家庭的陪伴。作为已经有孩子的笔者感触极深,如今网络时代,我辈应与时俱进,父母不能因网络或网游出了几起事故而谈网色变,不让孩子上网玩。孩子大都自制能力差,一个优秀的家长更应该将注意力放在把握孩子使用数码产品的质、量和度上,以保障在如今焦虑忙碌的生活中,持有童心,陪伴孩子一起成长。
3 ) 玩具版的绿野仙踪
友谊就是点点滴滴的积累以及条件反射的付出!虽然故事是骑士一样的老虎布娃娃为了心里边的公主小小不顾一切去冒险。但是一路上和机器人 小鳄鱼还有小蘑菇的配合升级打怪已经将几个人紧紧相连!故事很简单,深入浅出,除了明显的叫小朋友不要沉迷于游戏机,也是教人珍惜眼前人不忘老朋友。小伙伴才是最珍贵的!
4 ) 《玩偶奇兵》:童心应该由谁来守护?
童心需要守护这个话题本身就带有强烈的成人视角。影片把儿童身边的玩偶塑造成童心守护者,舍生忘死进入数码世界救回小孩子被电玩吸走的童心,然后继续依偎在小主人的身旁。这个行为本质上是一种传统事物对新生事物的抵制,而与守护其实没什么太大关系。它守护的不是童心,而是小主人因为这颗所谓的童心留恋而对自己的关爱。
因为你没法解释两个基本问题。一个是,代表传统生活方式的玩偶,和代表新兴生活方式的电玩,究竟在陪伴儿童成长过程中有什么本质的区别?影片把电玩、iPad塑造成假想敌,诚然有对现实生活中低头族、手机党逐渐对生活冷漠化的反思,但如果不沉溺,电玩或许还是比传统玩偶更能开发智力的一种手段。
另一个是,你怎么知道小孩子是不是真的愿意保留童心?如果小孩子自己都想快速成长的话,那么“被守护童心”不反而成了违背他们意愿的一件事了吗?事实上之所以影片会把童心塑造成一种格外要守护的东西,恰恰是成人对自己儿童时期的一种怀旧、珍视情结在左右,是成人强加给孩子的一种理念。
所以,如果影片真的想要守护童心,应该是让小孩子自己意识到童心多么重要、使自己多么快乐,从而主动地想要守护它。我的东西我首先要主动地守护,才能调动起玩伴、朋友帮我一起守护。目前看,正像缺牙仔所说的那样,迷你虎的守护是有着自私成分在的,它守护的是它从小主人那里得到的关爱。
影片比较精彩的地方恰恰就在于当缺牙仔揭示出这点后,迷你虎面临的两难抉择。是继续守护童心,还是帮助玩偶伙伴去救小蘑菇。它选择哪一个都会损失另一个,都是有代价的。虽然影片在最后时刻十分好意地把这种两难变成了两全,但我们还是难得地在国产动画中见到了一种非是简单正与邪之间的抉择。
影片把切水果游戏中的老忍者单独进行刻画,使切水果游戏明显比之前的消消乐游戏要有意义。实际上,老忍者还是很暖心的一个人,因此由它所代表的电子游戏或许也不应该是如此地被敌视。如果老忍者及其所代表的电玩最后也能成为新的童心守护者,那么影片的立场就会更加深刻和有新意。
铁皮人这个角色值得大家注意。世界上大部分的铁皮人都是暖男,奥兹国历险记中寻找心的铁皮人是这样,钢铁巨人也是这样,瓦力也是这样,因为如果不是暖男,就不足以和冰冷的铁皮做对比了。影片中的铁皮人也有暖男的成分,但显然这种刻画还不够清晰和不够明确,因为这个铁皮人既没有来龙,也没有去脉,它不是第一个跳下崖头去救小蘑菇的,它也不是最后献身的那个人,这个人物本可以更加立体、更加温暖一些。
当然,我还想说说缺牙仔这个“话唠儿”型第一配角,影片中的表现绝对是赢得人气的。但是它一直跟随迷你虎去解救迷你虎主人的童心,这个行为一方面可以说是纯哥们儿,另一方面对它自己的主人来说又是极不负责任的。影片没有把缺牙仔和它的小主人之间的副线剧情讲好是个大大的遗憾。其实,如果让它在数码世界中莫名喜爱、投缘并能为之献身的小蘑菇,最终变为它真实世界的小主人,就像《甄嬛传》中的一句台词“百转千回也能相见”,那将是多么另人感动和感慨的一件事。
影片以爱和陪伴为主题,可只是着重写了玩偶与小孩子的陪伴,却对家长与小孩子的陪伴浅尝辄止。与其让小孩子意识到玩偶的陪伴价值,不如让家长意识到自己对孩子陪伴的价值更有现实意义。影片看似要写一写家长与孩子的关系,却欲言又止,家长与孩子的交流乃至矛盾冲突少而又少,把大把时间花在消消乐、切水果这些闯关游戏的表面文章上,不免让人觉得可惜。
但不管怎样,影片基本成功地刻画了两个在近几年拥有最好设计感的玩偶主角形象,这点还是给作品加了分。迷你虎的皮革质感与缺牙仔的毛绒质感相得益彰,都给观众留下深刻的印象。再加上影片的确有在努力刻画玩偶们的内心变化,从只顾自己到顾及他人,虽仍有生硬之处,但依旧算是立住了两个生动的人物。
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5 ) 拯救世界的是孩子的纯真
注意,这不是一篇专业性很强的影评。
这部电影笔者挺喜欢呢!孩子们的世界本单纯,只是随着我们的成长,越来越多的东西夺取我们对童心的关注,夺取了我们对孩子的关心反而过分关注了现实的,浮躁,冷酷的,甚至是不近人情的东西,片子正是在点亮人们内心最原始缺被蒙蔽的东西——赤子之心。每个人都曾是孩子,愿意一直带着一颗孩子的童心成长。片子给我这28岁的人也有很多启发。
这部片子有着社会使命感,对游戏的过度沉迷是现在孩子们面临的问题。电影里爸爸妈妈催促小小吃饭的情节正是真实的表现,这里笔者也很惭愧,笔者也曾因沉迷游戏而对家人疏远和厌烦,受教了。
至于电影的情节,我打算抱着欣赏者的角度去看,并不想剖析太多专业性的东西。站在玩偶的视角看孩子是一大亮点,开场的情节跌宕起伏,一路笑点不断,对玩偶性格的塑造是我觉得很棒的地方。金刚的设定不太好看哈哈。
6 ) 炫酷冒险贼给力,国漫都这么拍就有救
《玩偶奇兵》是一部超出预期的良心国漫,不仅炫丽影像、毛绒感很足,迷你熊、铁皮人、缺牙仔、蘑菇点点组团冒险,还把虚拟世界的电脑游戏具体化,以及友谊战胜私欲,很寓教于乐。虽然还是不免偏向于低龄化,但已经能感受到申宇、黄燕两位编导面向更宽范围年龄层次的努力,各种数码世界CG奇幻大场面层出不穷,消消乐、水果忍者、飞机大战钢铁机甲都酣畅淋漓,有那么点《无敌破坏王》《玩具总动员》的精装缩小版的味道。
玩偶迷你虎为拯救主人,组团勇闯数码世界,寻找被反派夺走的童心,极像《玩具总动员》+《无敌破坏王》思路。包括前阵子《阿唐奇遇》也是这个思路,虽然没能取得票房好成绩,但内地卡通团队受“皮克斯+迪士尼”团队影响颇深,只要每人都这么认真拍下去,国漫绝对是有救!勇敢机智、身手敏捷的迷你虎,搭档豁牙逗比的鳄鱼外形的玩偶缺牙仔、失去记忆却大智若愚的铁皮人、蘑菇磨样的萌物病毒点点,妥妥的适合小朋友看的冒险搞笑卡通!
其中,整个数码世界神秘绚烂,就像空中山涧碧水湍急,像素块火山冒着熊熊烈火,巨大的氢气球随风摇曳,螺旋状的彩色像素铺成天桥,消消乐、水果忍者两款现象级游戏,直接成现在大银幕上闯关,还是很叫人大饱眼福!而迷你虎踩着竹林的梅花桩飞腾而起,持刀砍着各种水果,躲避一颗颗袭击炸弹,凌空坠落刀砍进竹子救铁皮人,以及飞机追逐战完结后,两架飞机还PK巨大的铁甲机器人,各种惊险场面目不暇接,其壮观、其惊险、其过瘾程度,都堪称国漫顶尖水准。
缺牙仔在门前慌乱之中直接倒桌上“装死”,慌乱逃离时直接撞在窗户玻璃上,威逼利诱迷你虎跟它出去泡吧的狡黠,还是闯入数码世界后的各种胆怯衰样,以及委屈叫道“我是鳄鱼不是青蛙”,都担当了搞笑萌物,十分捧腹。铁皮人尽管失去记忆,看似呆头呆脑,却通晓数码世界游戏规则,教会同伴如何玩游戏,还说出“身份证掉落怎么办?捡起来就好”语音密码,彻底让大家笑到捧腹。
当然,《玩偶奇兵》仍然算不上是一部完美的电影,里面的很多情节是经不起推敲的,例如你很容易猜到灰胡子是反派,比如你可能永远不懂反派收集童心报复啥?铁皮人、缺牙仔跳落深渊,为何安阳无恙,看着蘑菇萌物都消失殆尽,小女孩大梦方醒,抱着迷你虎出屋,但其它人物与线索没交代,只在幸福大团圆下温情满满。虽然如此,《玩偶奇兵》仍然是别具匠心动画精品,《玩偶奇兵》把炫丽大场面、小人物、游戏、感动全部融为一炉,且融合得恰到好处!对孩子明白IPAD游戏坏处?对玩偶私欲抗衡思考,呼吁友谊情比金坚的主题,都难以想象是出自《魔比斯环》《潜艇总动员》团队之手!
衷心希望再多几部《龙之谷》《阿唐》《玩偶奇兵》吧!不管票房与商业前景如何(这年头口碑一塌糊涂《十里桃花》两天就能秒杀《绣春刀2》),这种故事与制作精益求精态度是可取的!我认为国漫都这么拍,何愁不能崛起?内地动画电影有救了!
中国版超能陆战队的感觉,但是更低幼,出现游戏是什么鬼
国产动画电影技术水平已经略有起色,但最缺的仍旧是剧本。
一部适合小盆友的暑期佳作。那些叫嚣着低幼的人可以出门左拐。嚷嚷抄袭的人可以出门右拐。少一些无脑喷,中国动画会更好。
动画部分还是做得挺细腻的,玩偶的质感,毛娃娃的毛绒绒感都有点感觉,不过人物部分还是有种生硬和空洞的感觉。故事嘛,妥妥的适合小朋友看的故事,因为我睡着了,我的童心一定被狗叼了去。
还行 消遣看
玩具总动员中国版。
没什么可说的……什么都有点,又什么都差点……
王者农药来一碗
陪着闺女去看的,她看的津津有味,我呢怎么说,要是按照那个古老的笑话,遇到一个熟悉的梗就要起立举帽敬礼的话我的一直站着看完电影。平心而论,拜托技术的进步,画面做的还真是不错,但美术设计略怪异,剧情不提也罢。我担心孩子将来看优秀动画片的时候会说,这个好熟悉呀,这个也熟,他们抄袭呀!
部适合小盆友的暑期佳作。
虽然还是不免偏向于低龄化,但已经能感受到它面向更宽范围年龄层次的努力,有那么点疯狂动物城的味道。故事框架是寻找童心,但其实说的还是自我与他者以及友情。越来越多的优秀国漫正在用自身的努力陪伴着小朋友们的健康成长,虽然前路漫漫,但我们已看到希望。这个衍生品要是好好干会有不错的市场吧
也许是童心未泯,也许是最近和小朋友相处太久,我觉得这样一部寓教于乐的动画片其实放在暑期档真的很不错,至少看着全场的小朋友随着剧情的起伏而发出大王叹息声和欢呼声,我觉得这部动画电影算是成功了。
这片应该是吃了海报的亏了,临摹痕迹太重,但电影的故事却是玩具总动员3+无敌破坏王,却有自己主题,并不是单纯临摹,不少桥段还可以,画面也不错,水果忍者和消消乐那块很有趣,纯粹的儿童向,大概是近几年质量前列的儿童动画,但故事有待进步,且做成3D电影,我不知道现在小孩子能否适应
孩子是挺喜欢看的,个人觉得动画制作上还需加油
想象力丰富,表现手法独特,用动画把虚拟的电脑游戏具体化,有消消乐有水果忍者,很形象。几个玩偶的动画形象也不错,有迷你虎有蘑菇点点有铁皮人,不过缺牙仔明显是模仿《驯龙高手》的没牙仔,还有一个四不像的钢铁机甲。不过故事是硬伤,不知道是让孩子明白电脑游戏的坏处,还是玩偶的抗衡?
国产动画电影技术水平已经略有起色,但最缺的仍旧是剧本。消消乐和切水果的桥段未免也太低幼了吧!
怎么说呢,国产动画需要更多鼓励,但是如今小孩子也是越来越难诓骗的。他们懂得如何分辨一个好故事,而这也是国产动漫最缺乏的。
海报上的老头真的不是水果忍者里的那个吗
竟然觉得还不错
好电影都没钱做下去,却还有这么多人把钱浪费在抄袭的创意上