1 ) 遭遇《哥斯拉》
好吧,你是无意的,你并不是来危害人类的,你只是想要找个地方下蛋,然后为你的后代储存一些食物。
但是,你找错地方了。像你这样的庞然大物兀然出现在人类的城市,是会引起天下大乱的。而且,你的每次出现都是近乎毁灭般的席卷整座城市。穿梭于高楼大厦间就像穿梭于热带雨林般自如。悄无声息的出现,又隐藏的那样绝秘,叫人们怎能安下心来生活?
人类一旦被恐惧缠身,必定会竭尽全力去消灭那个令他们感到不安的东西。
开玩笑的,你居然还在地底产出那么多的蛋。如果它们长大再繁殖,那么地球将没有人类的容身之所了。所以,你的出现注定是要被抹灭的,包括你产下的那些蛋。
但这也是人类自己种下的恶果,是他们的核污染导致你们基因突变。否则你也该有自己的安乐窝,下几个蛋,在自己的地盘上快快乐乐的过日子,不用这样东躲西藏的,是吧?
最后伴着你悲壮身亡,人们欢腾起来,却不知为此他们也是付出了惨痛的代价。不过,给人类一点教训也是应该的,否则他们是不会知道反省的。
当然了,恶果可不是这么轻松就能被清除的,公园底下仍潜伏着一颗未孵化的蛋。
2 ) 不喜欢这部电影的人都是好装大之辈
虽然没什么头脑
没什么人文关怀
但是
是我很喜欢的一部电影
看了有10遍了
单纯的喜欢
怪兽就是很喜欢
人类大战怪兽就很傻么
3 ) 无题
本来是当商业片看的,但看完之后觉得这部哥斯拉比后世那么多的续集都多了些什么。哥斯拉是由法国人做的核试验制造出来的,和核武器一样是人类自身无法对抗也很难掌控的东西,而哥斯拉作为生物的第一本能就是生存繁衍,只不过他闯入了一个人类大都市,把这当成了栖息地,这就与人类的生存需求起了冲突。人类想尽一切办法消灭这个“怪物”,并对哥斯拉的幼崽赶尽杀绝,这当然很正常,否则遭殃的就是我们人类。最后人类凭借更高的智慧和热武器胜利了,哥斯拉倒下了,他眼里的光熄灭了,可是倒下的那个生物仅仅是个怪物吗,或者说他真的是个怪物吗?还是说他只是一只想找个地方活下去并繁衍的巨兽呢?更不要提自己的孩子刚孵化就全都惨死在自己眼前,那时哥斯拉的吼声中明显包含了悲痛的感情,他不可能明白自己只是想生存是犯了什么错。但是人类应该明白,我们貌似进化到了食物链的顶端,并慢慢觉得自己的很多行为都是理所当然的。就比如我们用来自相残杀的工具,从石头木棒,到铜器铁器,再到发明了火药以及随之出现的枪支大炮,甚至更极端的氢弹核弹,越往后出现的武器似乎就越超出我们的掌控能力,核弹的按钮是在我们手中,可是我们真的能驾驭那种毁天灭地的力量吗?从影片里也能看出来,人类,缺少了一种敬畏,一种对自然和绝对力量的敬畏。无知和弱小不是生存的障碍,傲慢才是。影片里,哥斯拉死后,民众、政府、军队里一片欢呼,大声喊着我们赢了,提心吊胆那么久,人们合理的享受着胜利的喜悦——而这种默认的合理才是不合理。没有人对根源想过反思,我们什么都没有赢,我们只是在为以前做的蠢事买单。但人毕竟是很会自我安慰和自我鼓励的动物,只要最后赢了什么都好说。然而这也是最致命的问题——这次我们是赢了,下次还会那么幸运吗?还是说不要再有下次了更好呢?但我相信会有的,会有下次的;我还相信在这场灾难中遇难的曼哈顿群众和哥斯拉也很同意我的观点。
4 ) 就只差了一股劲儿的怪兽
是好莱坞到极致的哥斯拉,一切的桥段、摄影、喜剧包袱,就连点到即止的粗浅讽刺都那么好莱坞——真不知道是该佩服其水平把握之老道,还是该感叹电影业工厂化的弊端是生产单调的精品。和原作相悖太多也许是不受待见的原因。艾默里奇执导大格局下的灾难片还是有一套功夫的,先前《独立日》里那一套多线群像和以小衬大的模式全部得到了巧妙运用。2.35:1的宽大画幅充分展现了巨兽的震撼,真希望能在当年的影院中一睹,而这样的形式也让其技巧得到了最大化发挥——在运镜抵达大场面之前先聚焦不重要的旁物,刻意增加对比以强调视觉震撼。第一次哥斯拉进城的大场面调度和最终的出租车逃亡戏码也是可圈可点。但遗憾水战和商场逃亡两段,前者有些单调乏味;后者则成为了《侏罗纪公园》,虽然推进剧情完善人物实则与哥斯拉相距甚远;发挥不当的两段不但冗长,而且降低了积攒的刺激,拉低了整体观感。可惜可惜,就差一口气,就差一股劲。
但仍然,对于国内观众而言,这是一部极其震撼的娱乐大片,也是不少人的怪兽启蒙,在我表哥那样的老一辈影迷眼中,依旧不失为经典之作。
5 ) 哭一场吧。为哥斯拉最小的孩子。
哥斯拉死的时候我很伤心。哭出来了都。 她好可怜。没有家人、没有朋友。 她所有的孩子都被炸死了。 她用鼻尖去碰触她孩子们的尸体。 呜…………
人类。跟所有物种一样,都是自我为中心的吧。
我们吃别的动物。植物。小生物、大生物。
猪的娃也是娃。鸡的娃也是娃。鸭的娃也是娃。
我们也吃素的。但是有时候会惦记着吃别家动物的娃。
当然。小鸡也吃虫子的娃。小鸭也吃鱼的娃。
生物进化。你死我活。
我不懂啊我不懂。
不懂为什么哥斯拉出生的时候就怀孕了?
怎么就一变异就能无性生殖了?
它们怎么就那么聪明啊?还会避开鱼雷、导弹~
它们的体温怎么会比楼的温度还低?
让雷诺说。我爱我的祖国,虽然有时候她也做错事。
男主说。它只是一只动物,并未想要伤害你。
你的温情和祖国的温情和世界的温情。
却不能够分给另一个物种。
机缘巧合,因缘造化。
所以我是我。
所以世界是世界。
所以哥斯拉含恨而去。
而她最小的孩子。无怙无恃。
最好的理解是将心比心。
聪明又不够聪明。
╮(╯▽╰)╭
6 ) 其实挺好看
1998年,动作科幻冒险灾难电影《哥斯拉 | Godzilla》
也许是年轻的时候看过,所以比较有好感,这快过了20年再回头看,这个电影确实很多可圈可点的地方。
虽然日本人本身对于这个美版的哥斯拉充满的怨言,毕竟这个电影想体现的并不是怪兽本身,而是人类本身。。。发人深思。
有些镜头的设计,现在看起来依旧历历在目,震撼犹在,必须承认这个电影的成功,虽然也可以理解很多想看发射 热能射线 的哥斯拉的遗憾感。
诙谐,爱情,冒险,灾难,追击,感伤,这个商业电影的该有的都有了,一个完整的故事,带给人们不一样的感觉。可以说这个电影是成功的。
----我是吃鱼的分界线---
推荐指数:★★★★(8/10分),回头再看依旧好看,可以大家一起怀旧一下。
7 ) 《哥斯拉》1998版不被看好的原因
对日本人而言,怪兽代表的是自然界的反扑,是「天谴」的象徵;而对美国人而言,怪兽则只是一种破坏人类安宁生活,必须赶尽杀绝的害虫。这样的想法在「哥斯拉1998」片中表露无遗,也是导致该哥斯拉永远也不被日本人接受为哥斯拉的原因。
哥斯拉所代表的意义是「反战」、「反核」,然而在好莱坞的「哥斯拉1998」片中,哥斯拉反而被像在宣扬战争主义的战机以大量飞弹射杀,完全与哥斯拉的反战反核诉求背道而驰,相当讽刺。
对于广大的影迷,特别是日版「哥斯拉」的影片来说,「哥斯拉」是一个无敌的化身,毁灭天地的化身,绝对不灭的存在。
而在1998版中,那种灾难性的气氛没有拍出来,没有表现出灾难带来的残酷性。感觉整部片子都洋溢着一种轻松的气氛。哥斯拉被那几个开着小车的美国佬耍的团团转。而在日版的哥斯拉当中,哥斯拉的一个射线就毁灭了整个自卫队。
值得一提的是,哥斯拉在整个世界都有广泛的影迷,唯独中国,将其看成儿童片。其归根原因是“特摄”这种拍摄手法的落后,导致片中的哥斯拉显假。
不过在木乃伊1的时候,古埃及的场景还全是模型场景掺CG的,特效方面也只有在CG技术成熟完善后才敢说超过皮套+模型。在21世纪的技术上嘲笑95年就结束高潮的系列,实在是不可取的。
98版哥斯拉还有金酸梅最差翻拍的提名,最差女配角奖,以及最差影片、最差导演、最差剧本这类提名,本来买了版权后要拍三部曲但因为口碑太差被叫停了,制片人还公开道歉,连14版哥斯拉导演都在保证不走98年的失败路线。
98版哥斯拉算是美日电影合作上相当恶劣的反面教材了。
小哥斯拉死的时候,大哥斯拉的眼神……
其實無性繁殖也蠻雷人和恐怖的。。。Godzilla這種是量產但是很大隻,要是像別的小畜生可能就是跑量的,一坨一坨的,我有密集物恐懼症- -
重量级的怪兽片经典,20年内无人能够超越!
男主角还是很帅的,那是放在早十年看不得震撼死。就是他的前女友,对就是那个绿茶婊,害人害己终成人。最后那个蛋,明显上想续集的,结果没就没有然后了?
再看仍然是经典,典型美国爆米花大片,特效放到现在看也不算太差,很多经典镜头,剧情直截了当,人类部分和哥斯拉的部分都完成得不错,还有很多幽默的点,比近几年几部新拍的强太多了。让·雷诺还是那么酷,带着另外三个不像主角的人,创造出最强大的主角光环。虽然部分情节假了点,不过镜头和表演弥补了这些不足。最后很不希望哥斯拉死掉,我不是日版哥斯拉的粉丝,对我来说这就是部很不错的美式怪兽片。美国人真的牛逼,哥斯拉肆虐城市时还继续开店,甚至去酒吧喝酒,看电视,如今区区新冠算得了什么?
RolandEmmerich把一个怪兽片硬生生拍成了一个末日灾难片,场面宏大,激动人心。从传统角度来讲,剧情富有戏剧性,故事足够紧凑,以致于全片显得很有张力,没有太多可以挑剔的地方。四星半。至于豆瓣和imdb的评分,我没有看过旧版的Godzilla,我也不觉得有什么可以比较。它绝对不止这个分。
老早看的,比较经典的科幻灾难片儿。好大只的哥斯拉。
又名: 哥斯拉 / 酷斯拉 / 怪兽哥斯拉导演: 罗兰 埃默里赫 (Roland Emmerich)制片国家/地区: 美国上映年度: 1998imdb链接: tt0120685
挺完美的一个大片儿啊。地铁那段,Brooklyn Bridge那段,艾默里奇拍灾难片太牛了
大片味而非哥斯拉味,后半成了侏罗纪公园。但娱乐性强,就连与主线平行发展的男女主角个人生活线都吸引人。很多镜头利用狭窄视窗营造了超过3D电影的身临其境感。4星一点没高估。细节不讲究,比如武器考证,但有90年代大片的质朴感,就像老港片一样让人不会去纠结细节。
【B-】7.2。放在当年看,感觉应该是不错的吧。很少看这类题材的片子,仔细想想,也就是汉江怪物,异形,侏罗纪公园了,内地的话就一部完全跟不上国际化水平的百万巨鳄吧。所以感觉好不错。7分还是有的。最喜欢水下的情节,太逗了,还能再笨点儿吗?说实话,哥斯拉挺可怜。
记得当年呼市那个点播频道点播这部影片的频率极高。这部电影是怪物电影没落时期的回光返照,自此以后再也没有一部怪物电影能拿的上台面,包括电影最后留下的那颗蛋,10年之后的今天也没有被“孵化”,遗憾至极...
著名的科幻怪兽 军队在城市里与怪兽大战 还是有点意思的
十几年过去,现在看老的灾难片依然很有味道,侏罗纪公园和异形的结合体。
所谓自食其果就是这样了,因为放射所以导致它变异。另外,它明明没有吃人类,它只吃鱼,也要赶尽杀绝,生命都有一个循环阿,破坏了一个链条,终要毁灭。
感觉是侏罗纪公园的另一个版本,哈哈,当看到numerous的小蜥蜴孵化出来真的有点恶心,不过电影的特技还是很不错的,而且一个危机连接另一个危机,最后还留有玄机,感觉很好。
把这东西做成罐头运往第三世界吧,一次性解决全球粮食危机~
为了看“环太平洋圈”我容易么~!蜥蜴恐惧症努力克服中...
分明这哥斯拉,成名更早,块头更大,横行肆虐在观众更为熟识的都市周遭,却为何在影响力上被侏罗纪大幅反超呢?问题恰恰就在块头太大。太大之后,很多叙事细节就像那指缝间侥幸生还的摄影师一样被忽略掉了。比如你就不能让主人公独自面对危局,因为怪兽尺码和破坏威力已大到不允许聚焦个体,军队必须早早全面介入,但又不可能拐向黑鹰坠落,因为哥斯拉是纯虚构的敌人,提供不了战争片特有的写实残酷,于是影片难以避免地陷入虚实巨细双失的叙事困境中……反观侏罗纪。由于敌我力量被调整到一个相对适度范畴,角色始终聚焦,戏码层出不穷。就算最大只最残暴的霸王龙,你只需配上两辆汽车,四个人,外加一座移动厕所,它就可带来十五分钟的高潮迭起谐趣丛生。而换成哥斯拉,一脚下去,瞬间戏止。
长途车上看完的,里面是否有让雷诺?我没记错的话,感觉还行,虽然年代有些远了