很多人估计都是从dy电影解说过来的,看到没有结局就直接3星往下了,但这部电影从剧本来说完全值得5星。男主的外在动力是结束这个循环,内在动力是回归家庭,主要扣分的还是男主不搞笑,表现力不够强,可能导致很多演员代入角色之后的自我恶趣味无法体现出来,当然也有可能是导演想要的太多了,又要拯救世界,又要重归家庭,既要大家,又要小家,所以最后的结局就只能是开放式的了,不然就不符合这类片子的底层逻辑了。
看完最大的感觉就是没讲完,就像故事刚到一半就没了一样,虎头蛇尾看的不爽。总体而言是一部披着科幻外衣的言情片亲情片,软了吧唧的科幻。
设定很是吸引人,男主每次睡觉醒来总是同一天,每个人又都从头来过,只有男主能保持之前的所有记忆;当男主躲避追杀到了一个地下游戏厅看见了儿子同时时间也到了12:50,因为地下屏蔽了信号,才发现身体里安装了追踪器;但故事讲的很差劲,出现最多的是男主内心独白(都到结尾了还在不紧不慢的独白?这时候不应该是高潮吗?)和儿子的亲子关系,转到了亲情剧上来,谁关心你跟大儿子相处的细枝末节?我们要看的是在轮回的设定下到底是怎么回事,全片也没太认真讲该设定,反而用武打场面推进的科幻之路;
男主与反派打手的戏拍得还算有点诚意,但特效就跟北京电影学院做出的一样,火箭筒的导弹打到地上都没坑的!
每次起床为啥总是7点?几个小打手为啥热衷于kill男主?男主偷boss家的大米啦?女主怎么让男主轮回的?后来的核爆炸是咋回事?谁干的?结尾男主走进机器就没了,难道不是后半部分才是重点吗?
真不知道为啥叫领袖水准啊,这跟领袖有什么关系?谁是领袖?时常出现的90年代的电子游戏说明啥?
一星给设定,一星给男主身材;
先说片名翻译,boss level,任何一个普通游戏玩家看到这两个单词的第一反应就是:关底大魔头、级别,组合起来应该是“通关级别”的意思,表示这是个能顺利通关打败boss的高手玩家,个人能想到的最接近的片名就是“通关玩家”,至少和影片表现的主题游戏闯关挂上了,领袖水准是个什么鬼?这个翻译显然不是游戏玩家,直接把影片毁了一半。
再说内容,比较而言,表现游戏闯关内容最好的就是阿汤哥的《明日边缘》了,和本片很相似,主人公在游戏中一遍遍死而复生,一遍遍重启,技能一次次熟练和提升,一次比一次接近关底和真相,每个观众玩家都有深深的感同身受。《明日边缘》的故事比本片其实更复杂,但是导演讲的是行云流水,每次重启都会有新进展,重复的过程也是用新视角展现新的细节,让观众一点不乏味。本片则相反,大量的重复,看的我都犯愁:天呐,又要从头来一遍了。
看的出来,本片导演是个游戏玩家,人物造型、动作场面、内外景,包括主人公与儿子相遇的怀旧游戏厅场景,都挺有情怀。无奈导演又没有真正把握住游戏玩家的闯关心理和游戏习惯。看来导演也是个菜鸟玩家。
正常玩家玩这种闯关游戏,会大致知道闯关目的,会尝试各种路径和方法,会反思自己的错误,会更换策略,会翻遍每个场景的每个角落寻找提示。没有玩家会死了几十回还是一根筋走一条道,抢同一辆车,被同一个人虐死无数遍,除非游戏只有这一条道,何况主人公是特种兵出身。
拷问杀手、拔牙、抢直升机,翻看前妻礼物,打怪升级,练剑等等,这些应该早就尝试过了,而不是等到死二百多回才能想到,主人公怎么好意思叫“通关玩家”泥?
场景、动作、演员其实都不赖,唯一遗憾就是导演开拍前应该多玩几把游戏,多看几遍《明日边缘》。
作为时间循环的片子,有多少前辈就不说了,无论是喜剧迷、动作迷还是恐怖迷,都能说出一部或者几部自己喜欢的时间循环片。
不过本片还是找出了自己的路,就是8位机风格+亲情描写。
开篇就是8位机风格的厂牌logo和BGM,玩过红白机的估计都能一秒入戏。
时间循环在本片像极了玩黑魂和茶杯头的样子,死了一次又一次终于成功打败关底BOSS。
华裔妹子每次杀人之后都要重复我是观音,就像是游戏里每次死掉之后说着同样的话挑衅玩家的BOSS(不过蝙蝠侠阿卡姆系列每次说的都不一样)
唯一遗憾的是我以为会在片中出现8位机化的场景,然而并没有,可能不太适合吧。
格里罗和娜奥米沃茨的文戏有点长,也有点拉垮,跟儿子的那段就好很多,可能是亲儿子出演,感觉都不一样。
时间循环类的片子最终一般都会给个还算平和的结局,这片子比较不落俗套,停在了男主进入机器的一刻。至于进去机器,是像明日边缘那样直接回到两天前,还是像源代码那样给男主一个好死,就留给观众自己去想象了。
我比较偏向于最后一次进行这一天,所有的BOSS都要再打最后一遍,不过这一天不会毁灭,而是救下老婆孩子之后继续前行。
据说明日边缘2已经提上日程了,期待下一次时间循环能讲一个怎样的故事。
第一感觉是累。本片就像在玩通关类游戏,但是没有存盘点。你只要没打到通关动画,就得从开头重新玩一遍。这需要极大的耐心和毅力。你们为什么会对上上下下左右左右AB这么心有戚戚,是因为不知道这个的人,是不会有耐心一遍一遍从头玩的。当然的确有一条命通关的大神,但和本片没啥关系。所以本片显然不是单命通关,这根本是无限模式。
而男主的闯关模式是探图式的,一点一点发现问题,然后解决,倒是杀手对决没有那么占主线,除了观音稍微费了点事,其他的基本上记不住。前140次都是以到酒吧喝酒结束,显然没啥进取心。直到有一天想起来前妻说的礼物,然后看书,发现追踪器,去boss老巢,学剑术,救前妻,救世界。这一切的转折点就是看见儿子。而这一切的动力源就是救儿子。
还是我老生常谈的观点,男人最混蛋的地方就是自大。这种自大也体现在牺牲上。他可以在卡车撞过来的时候挡在你身前,却做不到连续一年每天接送你上下学,给你做饭,饭后刷碗,给你讲睡前故事,然后掖好被角关灯出门。他们更乐于做一次即死的伟大牺牲,而不屑于细水长流的默默付出。
所以,你想要的一个好男人吧,记得给他创造些难度。
一开始看封面和场景,再加上豆瓣7.0的评分,我是没抱太大希望的,只想打发一下无聊的下午时光。但看越看越觉得有惊喜,导演埋的伏笔真的挺多,前后呼应真的很戳我的点。
男主基本上用每个杀手杀他的方式,去反杀了对应的杀手。
这个老兄应该是被KO次数最多的几个了 ,毕竟男主还在无限循环,起床气严重。一醒来就遇见这么晦气的,换谁谁能忍。
一个留着寡姐头型的C和一个梳着脏辫的辅助。这两姐妹也是全程酱油,武器不少,技术不好。
最菜的是什么,最菜的是红头发女生总是被自己的武器干掉!真的是来凑数的杀手了。第一次在仓库,自己的武器掉出来了,好死不死的还掉在了对手的手里,蹦!蹦!蹦!double kill!
说完女子酱油二人组,接下来是男子酱油二人组,长得像双胞胎似的,但比上面两姐妹还凑数,镜头都没几个。
侏儒NPC杀手,说实话应该是最嚣张的杀手了,一般爆破炸弹不应该是躲在暗处吗?像你这样嚣张的走出来在人身上放炸弹,还当面引爆,难怪后面也被炸。
其他杀手都挂了,就这个被绑在上面还活着,就是为了后面炸他一次。
这几个人也是前后呼应的关键
其实这个老兄的出场次数也属于很多了,毕竟每次经过上面那个倒霉蛋,就得先搞掉这兄弟。可为什么说他存在感低呢,因为从被杀的方式上来说,他是唯一一个,没被以其人之道还治其人之身的杀手。他每次都是端着一把加特林出场,但是他被杀的时候,要么就是“飞机失事”,要么就是从上一场留下来的小砍刀当飞刀,一招毙命。基本就是被主角顺手带走,存在极低。不过好在,他还有个特殊身份——送交通工具的~
男主最后为了救女主,只有14分钟,但家又住的太远了。开车肯定是来不及了,那怎么办?当然是直升机啦!这刚睡醒,不正好有人送了个交通工具过来嘛。
这个场面出现的时候,就觉得导演前后呼应的真厉害,前半段出现的好多人和物都利用起来了。
我看完了 都不记得这个杀手的名字,只记得主角叫他“罗伊2”,一个异父异母的双胞胎兄弟。背刺主角的时候也不痛不痒,好不容易杀了主角,还是两个人同归于尽,一开始我也以为就是个酱油。
没想到,男主为了潜入最终BOSS的大楼,居然就靠这个异父异母的双胞胎兄弟!就因为两人长得像,靠这身装扮和脸就混进去了!上面的杀手送交通工具,这个杀手送潜入身份。RPG游戏真的是什么东西都靠这些小怪掉啊!
"I'm GuanYin!"
“师傅别念了!”
听到后面真的像紧箍咒一样!像个复读机一样反复念,听得我脑袋都疼了。
男主打Boss的路上,观音肯定是个小Boss,为了攻略这个BOSS,还专门花了10次存档回去学剑术(观音在这个场景真的是100%躲子弹)。关键是这个剑术老师,也是前期埋的伏笔!
没错!杨紫琼!一开始在酒馆划水的杨紫琼!酒保专门介绍“这是一个剑术大师”。我就说怎么出来一次露个脸,就没声了,结果居然是留着后面传剑术经验的。
顺带说一下,男主后来发现自己被追踪,小酒馆的另一个人也给到了重要作用——安全专家!
话痨专家,本以为就是在酒馆唠嗑的龙套,结果后续帮男主确定了自己牙里的追踪装置。果然,每个游戏里的小酒馆都不非同凡响~魔兽争霸和英雄无敌里的小酒馆,也是专出英雄。
学艺归来的男主,再次出发去打BOSS,这次终于报仇了,干掉了小BOSS观音,还学她说话。
(但不得不说,两个人剑术对抗的场景真的太水了,找个好点的武指啊!)
虽然不是杀手,但也是罪魁祸首之一
没想到普普通通的牙医美女还有个这层身份——给男主装定位器,每个人的身份安排都不简单啊!有种《疯狂的石头》的感觉~
一回生,二回熟,三回绸缪......N回破局!
图一乐,意外还行,虽然是挺明显的积压片。
《领袖水准》这么2的片名是谁翻译的?出来挨打!蛮好玩的b级片,爽且逗,中间部分来来回回有点疲劳,结尾太偷懒了,制作算不上多精良吧,打戏可以更好看的!观音女侠承包我笑点哈哈哈哈加一星
大砍刀早安先生,加特林直升机,小矮人炸弹客,拖尸垃圾佬,主角2P分身,希特勒收藏手枪榴弹双妹唛,拜艺杨紫琼对决杀人观音剑客,世界末日前八十年代红白机亲子时光;中间废话多了点,但整体还算热闹开心
《明日边缘》没钱版。
“土拨鼠之日”只是表象,弗兰克·格里罗一次次生死循环后练就的好身手实际是在告诉观众,一幕幕惊心动魄酣畅淋漓的动作场面背后需要经过多少次的血汗历练。可以当做当代动作电影的活字典,这一类型目前最为流行的元素无论主流支流在此虽略显粗糙却几乎做到了应有尽有并以颇为后现代的方式融合成独特的亚类型趣味。影片最后,这个故事似乎才刚刚开始,然而仿佛从未有那么多人喜欢乔·卡纳汉的电影,甚是遗憾。
和土拨鼠之日很像,破解无限循环的方法依然是爱
I am Guan-Yin. And Guan-Yin has done this.
SL大法。参考影片《明日边缘》《源代码》
继承了[土拨鼠之日]的“保留记忆与能力的无限读档重启”模式,而不断战斗拯救世界的主线则近似于[明日边缘],在数百次的磨炼后,终于通关,过程中也带出了不少笑点。文戏上有一些留白(结尾戛然而止也稍有偷懒之嫌),但父子之情与男主对前妻重燃爱火的情感刻画都很到位。虽然故事内核(浪子回头+英雄救美)比较老派,但最后一幕仍旧令我落泪:她在最后时刻选择相信了他,而他也终于没有辜负她的信任,经历过无数次林林种种的剧痛、磨难和死亡,目睹了无数次世界末日的降临,有过疲累,有过绝望,有过放弃,最终还是在那千钧一发之际成功救下了她。这一刻,对她来说,时间只过了一瞬间,于他而言,却早已历尽永劫,漫长如亘古。(8.3/10)
游戏菜鸟到高手,没有捷径,肝就对了
有点拖沓
土酷直男片,建议吴京翻拍,大战美资黑心企业。
《土拨鼠之日》祖奶奶又多了一个乖孙,《明日边缘》大叔、《忌日快乐》表姐、《恐怖游轮》姑妈纷纷发来贺电,《源代码》大兄弟表示《回路追杀令》(《领袖水准》这种译名完全是专八级负增长的实力表现)这厮胎教期玩多了《魂斗罗》番茄酱摄入过量明显没我帅。片中偶尔灵光一现有些《罪恶之城》的味道,但几段文戏明显拖拉了整部片子的节奏。梅尔吉布森、杨紫琼、娜奥米沃茨、郑肯组团龙套党,就问你面对左手加特林、右手倚天剑、可以调300条命的“魂斗罗战士”服不服。八九十年代街机文化拉情怀当可+1星。
是不是翻译成顶级难度,更适合这个无限循环的游戏
彻头彻尾的打游戏电影,因为人物被游戏化的趋势非常明显,没有意外性,甚至连开放空间都谈不上,成为死的代码程序。
单日循环电影里最没有新意的一部。。仿佛是cult气质稍重,格局稍大一点儿的《忌日快乐》。几个老戏骨的加盟救不了完全配角脸的主角。
卡司强大的无限刷副本电影。故事老套,好在加入一些游戏元素,剪辑节奏较快,特效随意。最后拍出了走心的感觉,真男人,就算忍受死1000次的痛苦,也要让爱的人安全幸福…喜欢这个类型的话,值得一看。
游戏梗和电影梗为主,用中国剑真是莫名感动。
动作版“土拨鼠之日“,3-