1 ) 《生化危机2:启示录》
安布雷拉公司派人重新打开了“蜂巢”。丧尸跑了出来,不断袭击拉昆市民。
最高指挥官肯恩下令封锁拉昆市,并转移了所有的科学家,其中包括T病毒的发明者艾胥佛博士。但是博士不肯走,因为他的女儿还被困在城中。
小腿被丧尸咬了一口的黑人警官培顿、女记者泰莉和美女警官范伦婷被困在教堂。这时爱丽丝出现,瞬间秒掉三个高级丧尸,救了他们。
肯恩启动了“奈密司计划”,计划的内容就是把感染T病毒的马特,改造成杀不死的“复仇邪神”。然后将其投入城中,用来消灭城中的武装部队。
“复仇邪神”进城后,找到并消灭了一组武装部队,然后遇到爱丽丝一行人。黑人培顿被“复仇邪神”用机枪扫死,变成丧尸后被范文婷爆头。
艾胥佛博士打电话给爱丽丝,让他找到自己的女儿,然后帮助他们出城。泰莉、范伦婷和逗比阿杰来到学校,分头寻找安琪拉。寻找过程中,泰莉不幸被一群丧尸学生围啃了。
范伦婷找到安琪拉,然后和爱丽丝一行人来到直升机附近。他们正准备坐直升机离开,却被肯恩抓住。肯恩枪杀了艾胥佛博士,逼迫爱丽丝与“复仇邪神”1V1。爱丽丝虽然获胜,但却没有杀死“复仇邪神”。
肯恩下令发射了导弹,准备炸掉整座城市。阿杰进入飞机驾驶室,回头给了肯恩一拳。然后肯恩被爱丽丝扔下飞机,被丧尸围啃了。
爱丽丝一行人坐上飞机准备离开,却被导弹爆炸后的余波扫到坠机。其他人都消失了,只剩下昏迷的爱丽丝。
安布雷拉公司的人带走并重新改造了她。爱丽丝苏醒恢复记忆后,逃离了实验室。公司高管故意不加阻拦,然后顺势启动了“爱丽丝计划”。
2 ) 情节不如第一部,但仍有亮点
与第一部相比,《生化危机2》更加贴近游戏——可以看出很多元素是游戏《生化危机3》里的(教堂、电车、打火机、直升机、追爷。。)还有吉尔和卡洛斯。而那个保护伞科学家和她女儿的原型应该是第二部的威廉博士和雪莉。但尽管有这么多游戏元素,这部片在叙事上明显不如第一部:第一部是在女主角失忆的情况下,在逃难的过程中不断回忆,最后得到真相;而这部给我的感觉是女主角到处跑是为了把人凑齐。。而女主角与追爷对打的情节让我极度无语。
但浣熊市被核弹摧毁后的一段电视节目剪辑很震撼,在我看来是全片最精彩的部分,也是我打五星的原因:电视台女主播用生命换来的真实录像被轻松地说成是“伪造”的,“真相”则是“核电站事故”,而吉尔和卡洛斯则成为了替罪羊,真正的凶手——保护伞公司反倒成为了英雄。原本以传播真相为目标的媒体,其实也不过是强权的玩物,颠倒黑白、助纣为虐,实在是讽刺至极!
影片结尾,爱丽丝和朋友们再次出逃,但显然,故事并不会就此结束。保护伞仍然会继续他们的罪恶行为,直到他们自己被毁灭。
3 ) 我的收看簿:《生化危机2启示录》
两年后他们拍摄的第二部,据说口碑不是太好,但是我待见它的程度却超过了先前的《变种生还》,原因无他,情节复杂了一点,场面华丽了一点,结局更加让人期待续集了一点。女主角被注射了药物而使身体发生了变异,变成了异种战士之类的英雄,尽管本质上很悲剧,毕竟不再像第一部那样只能哭嚎着挨咬了。再有一点怎么说呢,虽然僵尸病毒扩散到了整座城市,对我这个观众来说倒要比控制在一所公司里痛快很多,至少主角一众可以放开手脚拼上一拼了吧?而且你看第二部的结尾多光明啊,女主角拥有了全新的超级强悍的能力——意念杀人,而且这一次和她站在同一阵营的人们,活下来那么多……为什么第三部里他们都没有再出现呢?
4 ) 生化危机2:启示录
第二部显然是第一部的延续,女主依旧所向披靡,无人能挡,剽悍的架势像是以拯救地球为己任。场景从原先的蜂巢地下室切换到了浣熊市居民区,如同游戏里的模式选项,下次是不是该轮到丛林历险了?
这部比较抢眼的是多了一个女性角色的加盟——Jill valentine,清爽利落的短发,可以和女主共同享有性感尤物的称谓。他们说女二对于游戏的还原度特别高,当然我不是游戏玩家,只能照搬原话道听途说一番。不过我很喜欢她的造型,哪怕她的技能是辅助进攻。说到她的名字,是个既讽刺又悲伤的故事,Valentine是情人节的意思,挑情人节这个大好日子撸上一部僵尸片果然尽显屌丝风范。看看空间、微信在晒《有一个地方只有我们知道》的双人票根,吾等单身狗则默默享受孤独的洗礼。
本片的一个线索人物是坐在轮椅上的博士,是他发明了T病毒,原因很纯粹,只是为了治好女儿的病。正如每一个案件背后都有一段情非得已的无奈,危机的酿成往往是有人把善意牵引上了歧途。于是,他的研究成果被剽窃,再然后,僵尸出现了。特别佩服他手提上如此先进的定位系统,这下再也不用担心女儿去哪儿了。这里我本来有个小小的疑惑,之前接她女儿的那辆车不是翻了吗,后来他女儿怎么平白无故地现身在教室?有人说女儿个头小,没有受伤,重新回到学校等爸爸接她,感觉这个解释比较合理。不过最后小女孩还是没能摆脱失去父亲的宿命,亲眼目睹了挚爱的死去。
较之第一部,第二部的怪物保留了先前的变异狗和舔哥,攻击指数则上升了好几个档次。我觉得从地里冒出来的僵尸非常有喜感,爆头堪比打地鼠游戏,哪关可以解锁“棒槌”宝物?很心疼的一个角色是Matt,且不说连个正脸都没机会露,瞧都被启动的复仇邪神计划折磨成啥样了。看Alice和他肉搏,看出了美女与野兽即视感是闹哪样,复仇邪神没有丧失人性让我几近飙泪。说实话,论设定我更喜欢第一部的密室,大概是因为缩小了一定的可能性,更能调动肾上腺素的喷涌而出。
看到结尾又是一个新的阴谋,我终于明白官方说辞一定是真相的对立面。人类迟早要被愚昧的自以为是打败。
5 ) 生化危机2
没有第一部来的恐怖了 反而有一丝感动 最后那个马特进化成的怪物和女主角之间的默契 很感动 可惜似乎这部剧感动不是主戏 最后马特好像变作了正常人 可是最终女主也来不及握住他的手 有点遗憾
6 ) 很酷的电影
几乎是在一个晚上一个人在家看完《生化危机》游戏改编的电影三部,一气呵成才过瘾!
超酷的女主角艾丽丝(米拉·乔沃维奇饰),冷艳的女自由战士,
对抗强权Umbralle公司和自身命运的,科学狂人的实验品。
想来游戏的哲理更多更有趣,可惜没有玩过
以下是网上收集的相关背景:
什么是病毒?
恐怕大多数人对病毒的了解是:会致病,是体积最小的生物(也有人认为不是生物)。其实进一步了解的话,我们能发现更多有趣的东西,跟游戏中的设定也有莫大关系。说实话,病毒实在是魅力无比的东西,如果我是相关专业人员,恐怕也会无法抗拒创造或改造病毒的念头,因此大家就原谅Umbrella的科学家吧。
病毒的核心部分是少量的遗传物质,即由脱氧核糖核酸(DNA)或者核糖核酸(RNA)构成的染色体,周围包上一层蛋白质外壳。由于它并没有细胞结构,因此体积极小,对抗生素等也免疫。
通常当病毒感染受害细胞时,它先附着在细胞表面,用酶在细胞表面溶一个小孔,然后把自己的遗传物质注入细胞,通过转录连接在细胞核中的遗传物质(通常是由大段的DNA连接成的染色体组,比如人类有23对染色体)上。由于一种酶只能溶解特定种类的蛋白质,因此一种病毒能感染的生物种类也很有限。
病毒分为烈性病毒(也叫毒性病毒)和温和病毒,感染细胞之后的过程并不一样。
如果是烈性病毒,会使细胞染色体断裂,成为合成病毒染色体的材料。合成的病毒染色体又会控制合成新的病毒蛋白质外壳,之后组装成新的病毒。最后细胞解体,放出大量子代病毒。
如果是温和病毒,则方式比较“温和”。温和病毒只偶尔会发生上述的烈性病毒的行为,大多数情况下进行一种叫做溶原周期的过程。在这个过程中,病毒比较稳定地寄生在细胞中,细胞会继续生存、增殖,时而放出少量病毒。这种被温和病毒感染后仍生存的细胞叫做溶原细胞,溶原细胞对已感染的同种病毒免疫,并且在分裂时,会把这种溶原性传给子代细胞(就是说子代细胞同样整合了同种病毒),不经干预的话,溶原性几乎可以半永久性地传下去。
那么T病毒是怎样的病毒?
我们并没看到感染T病毒的生物发生细胞大量溶解会引起的生命力衰竭,实际上开发出的生物兵器状态颇稳定,丧尸也比正常人拥有更好的体力。如果是烈性病毒感染,虽说进食可以一定程度上弥补损失,但由于病毒是以几何级数增长,因此对生物的破坏速度也会越来越快,直至生物代谢速度赶不上而最终导致死亡。因此我们可以排除烈性病毒。
那么T病毒是温和病毒。它会与宿主共生。上面说过,一种病毒能感染的生物种类非常有限,而游戏中受害的生物种类非常多,因此T病毒应该是有同样功能的一类病毒的总称。
T病毒有什么用?
虽然我们看到了Raccoon市可怕的丧尸大军,但是Umbrella公司研究T病毒的本来目的并不是制造丧尸,也不是直接传播T病毒,而是用T病毒开发生物兵器(B.O.W.)。这些生物兵器包括地狱犬(Cerberus,仅指一代的狗),海王星(Neptune,一代的鲨鱼),猎食者(Hunter),暴君(Tyrant,包括寄生了Nemesis的追击者),步行植物(Ivy)等等。
为什么开发生物兵器要用到病毒呢?实际上,这些开发工程的核心部分就是基因重组。这不是像杂交那样把染色体重新分组,而是要改变染色体本身。与此相比,20世纪末炒得沸沸扬扬的克隆技术,其实不过是入门手艺而已。
如前所述,温和病毒会把自己的遗传物质整合到宿主细胞的染色体中并长期共生。在这共生期间,显然宿主细胞的基因型就由于整合了病毒染色体而改变,细胞的性状也相应地会发生变化(这叫做溶原转换)。这就意味着宿主本身会有或多或少的变异,甚至有可能变异成另一种生物,视这个整合的病毒(简称前病毒或原病毒)对宿主的影响大小和性质而定。我们能在游戏中直接看到结果:T病毒的影响是巨大的,而且它对生物的改变方向正是研究者需要的。在实验室中开发成功的各种生物兵器也大体达到了期望。
为什么被T病毒感染的市民会出现腐烂、食欲旺盛、嗜睡的症状?
腐烂和贪食都是出于同一个原因:T病毒的感染受到人体免疫系统的阻挠。免疫细胞会试图将已被感染的细胞杀死,而且通常采用的是“同归于尽”的方式,这就导致人体出现大量坏死组织。为了修复组织的损失和恢复免疫系统的功能,就需要大量的食物提供材料和能量来源,这就使被感染者出现旺盛的食欲。
至于嗜眠,只能认为是脑部受到感染的结果,虽然细节不可能搞清楚,但是我们只需知道这并不正常就行。
需要说明的是,正常情况下脑部受称作“血脑屏障”的组织隔离保护,并不接触免疫细胞,所以如果该屏障没有受损的话,脑部很有希望比较完好地完成变异。因此,丧尸仍然能够直立行走,并有觅食的行为。(抗体可以进入脑部,但是抗体并不会损伤细胞。这个只是附带提下,有兴趣的可以查关键字“细胞免疫”,“体液免疫”。)
Umbrella培养的生物兵器应该是从受精卵(或早期胚胎)时期就用T病毒改变了,因此能避开免疫系统的干扰和感染前生长状况的拖累,获得了健康稳定的变异生物。显然取材的受精卵并非限于一种生物,还可以根据需要混合外来基因,这就使得生物兵器具有多样性。
为什么受害者变成丧尸的时间长短各不相同?
每个人的体质是不一样的。对一个强壮的健康人来说,偶尔沾上皮肤的少许病毒要战胜免疫系统是很艰难的过程,甚至有可能病毒被彻底消灭,在Raccoon市危机爆发之前,第一批受害者大多只是在下水道接触了携带病毒的小型生物,而且本身健康状况良好,因此仍能维持数天正常,这期间出现发痒(轻微的组织坏死)、贪食等症状。一个被丧尸攻击至濒死的人就不同了,他的免疫能力是如此虚弱,以至病毒能轻而易举地侵入,而且如果病毒从伤口直接进入血液,会在极短时间内就传播到全身各处,大大加速了感染过程。
Raccoon市的病毒大规模传播或爆发,主要是丧尸攻击造成的。假设一个丧尸平均每二小时攻击二人,受害者平均二小时后成为丧尸,那么从第一个丧尸开始,二小时后就有3个丧尸,四小时后就有9个,...二十四小时后就有531,441个,Raccoon市只有十万人口而已。
G病毒
G病毒是怎样的病毒?G病毒跟T病毒有什么不同?
G病毒跟T病毒一样仍然是温和病毒。当然它们生产的变异生物不同,这是大家都看到的,不过这不是最重要的。
如前所述,T病毒感染的生物成体都是不稳定且能力相对低下的,只有受精卵被感染后才能成长为健康的变异生物。而G病毒功能不同,是可以用于生物成体的,这是William Birkin研究成果的独到之处,在生化二中我们也看到了William的亲身经历。
他妻子Annette有这样的台词:“(G病毒)与只能制造废物丧尸的T病毒可是大不相同的”为什么把G怪物跟丧尸作比较?T病毒不是也制造了暴君之类比G怪物毫不逊色的产品吗?原因就在于暴君等T系生物兵器都只能从受精卵开始培养,而G怪物和丧尸一样是从生物成体产生的变异,跟T系生物兵器没有可比性。
值得一提的是,Wesker也是通过William Birkin提供的病毒实现成体变异的。这种病毒显然跟G病毒是近似产品或者说就是G病毒的某一型,Wesker的眼睛就是一个暗示。
那么G病毒是如何解决生物成体的免疫难题的?
最容易想到的是G病毒也许能在短时间内彻底控制免疫器官,但是根据游戏中的蛛丝马迹,我认为更大的可能就是免疫系统无法识别出G病毒及被感染细胞。G病毒究竟如何做到这一点,我也没有清晰的答案。但是现实中不缺类似的例子,比如肿瘤。
但我们知道,即使同是人类,互相移植的器官也很可能被免疫系统视为异物排斥,所以能伪装宿主甲的物质的G病毒,未必能成功伪装成宿主乙的物质。因此,G病毒很可能是必须为指定的宿主个体定制的。William在实验中为自己定制了G病毒,初衷不得而知,但后来果真用上了。
这样也就可以解释为什么William变身后破坏的G病毒注射管并没有使Raccoon市出现大量G怪物,因为跟William的基因型足够吻合的人几乎没有。接触G病毒的普通人可能产生类似丧尸的变异,也可能根本不被感染,这个就看William具体是怎么设计G病毒的了。
个人有点怀疑,利卡(Licker,舔舐者)就是普通人感染G病毒后的变异。这种怪物仅在Raccoon市出现过,而且仅仅在涉及G病毒较多的生化2和生化网络版中存在,而且较强的个体出现在William的工厂里。不过,这种猜测还缺乏直接依据。
但是G幼体依然能够寄生其他的生物并长成G怪物,因为它并不是病毒,而是个生物胚胎。
G幼体从G怪物体内产生,由G怪物强行植入其他生物体内。它在宿主体内的代谢方式类似恶性肿瘤,但是也有与肿瘤不同的地方。肿瘤是首先逃过了免疫系统的监视才可能成为肿瘤的,这是它得以从一个突变细胞发展成肿瘤的前提之一。而G幼体寄生到一个陌生生物之后,避开监视、免于排异的条件跟G病毒相仿。也就是说,除非宿主是跟William的基因型足够相近的人,否则G幼体被排斥几乎是必然的。
排斥的结果就是G幼体一旦成长到有足够能力就撕开宿主身体逃逸,因为宿主的免疫系统还不足以消灭,甚至不足以遏制生命力很强的G幼体,但是肯定使它痛苦。局长Brian Irons或者记者Ben Bertolucci被寄生后不久就惨死,原因就在于此。
7 ) 论一个被大型公司控制的极权主义国家如何处理僵尸危机
二流的打怪片以血腥特效为卖点、谁更恶心谁就赢了,一流的,比如星河战队,生化危机这种,还会暗搓搓讽刺政治现象,一般面对这种外来生物危机,可能还是极权国家处理起来效率会更高,但是具体操作起来就有很多谎言、欺骗等政治低劣手段了 。生化危机虽然是僵尸片,却拍出了赛博朋克的感觉,表现了一种高科技下但非高文明社会的生活
jill valentine好漂亮的!诶。还是生化危机吸引人。已经好久没有能让我玩过一遍游戏还能继续急着看续集的电影了。
前几天看的原来是终章 不知道哪儿搞错把这第二部标注了 今晚上看完 觉得也很不错 两位女主都很靓丽 结尾的对决原来是爱人之间的 令人唏嘘 结尾恶人被丧尸吃尽 也算是恶有恶报 全系列六部曲现在看来第五部最烂 没成想把终章看成了序曲 另外本片结尾爱丽丝眼睛内瞳孔一闪的镜头 与第三部链接起来了……不知道游戏里是个啥情节 起了打游戏的念头……
汗,打了半天,又回到原点了。
电影中打不死的不一定就是主角,也有可能只是负责搞笑的大龙套!
在生化传染类电影必定有一个逃难小组,其中必定有一个已经被感染不知道何时变身的倒霉蛋,然后其他人必定要冒着被暴走的危险也要带着他,结果就是为了暴走一下吓唬观众。另外猎食者在游戏中被虐待颇有乐趣,在电影中就是一个鸡肋的角色。西耶娜·盖尔利的吉尔造型最成功。
三星给电影,一星给演员。
fans是很可悲的,就像我一边骂着电影版生化危机的恶心,一边乐此不疲的出一部看一部.感觉第二部比前作要强,至少让我们看到了Jill和carlos.个人觉得Jill的扮相还可以,可是性格有点太粗犷了,原著里的Jill还是很有女人味的.至于Carlos,演员曾经演过<木乃伊>里面的埃及守护者,超帅,可是换上佣病的行头却非常的二.遗憾.追击者和女主角之间XXX.呵呵,真是够扯的
比一还要好一点!
相比第一部格局更大,丧尸冲出实验室,对人类世界大肆进攻,保护伞公司为了护住自己的成果毁灭整座城市。跟随主角最大的好处就是最后死,而且死得其所,不会像别人死的不明不白。这也算配角的好归宿了。
为什么生化的女二号也总是让我口水横流......
那个黑头发女的一出来真的觉得挺帅的,女主就感觉很夸张了,那个男的虽然最后变成了那个样子但原来真的很好很喜欢啊
第二部的场景由封闭密室扩展到一个城市,表现空间更大了。也出现了更多游戏里的角色,但因为各角色的出身来历交待不够清楚,导致多线式的叙事手法有些混乱,多个角色在各自奋战没有交集。导演迎来了游戏迷们的欢呼,却有可能迷惑没玩过游戏的观众。
可怜的女主每次总是开头和结尾都连件正经衣服都没得穿。。
害我做梦都梦到和女主角一起战斗~
犹如很多场游戏的拼接,像是墓地这些场景,都是纯粹用来增加动作场面的,不过,至少一锅乱炖,眼花缭乱地看着也爽。女主当然是开挂的,一个摩托闯入教堂救局的场面,是够英雄主义的。其他人物,延续了第一部的逃生,格局大了些,阴谋也更变态些。媒体操控的得逞阴谋,兴许比丧尸还要可怕。三星半。
最大的悲哀是毫无吐槽点
开始走向烂片道路了?可每部生化危机都有美得英姿飒爽的Mila可以看,斜裁红裙飞起腿来美呆了;每部生化危机都会贡献帅哥几枚,这一部是“不死战士”Oded Fehr和眼睛碧蓝碧蓝的Thomas Kretschmann,眼睛大吃冰激凌哇!
女二号出彩表演胜过米拉,我其实一直很反感生化世界里面的超能力bug,君不见多少傻逼丧尸剧毁在这个点上了,行尸走肉美剧一直控制很好,凡人皆有一死。
第二部应该算是系列中最喜欢的吧,一股浓浓的八十年代B级大片的幽默感,还不时让人想起吸血鬼猎人巴菲。
比1好看,jill是亮點!