剧照

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更新时间:2024-06-20 16:38

详细剧情

  平成年代的假面骑士系列第6作。是东映为了纪念假面骑士原作者石森章太郎的另一部漫画作品《变身忍者岚》而做出的新一代特摄作品。响鬼原名「音击战士响鬼」,后因万代要求改名为「假面骑士响鬼」。  本片的假面骑士不再以昆虫或动物为原型,而是使用了日本最传统的传说“鬼”,但保留了部分昭和骑士的造型特点,叙事风格类似于平成骑士第一作《假面骑士空我》。从日本古代起,就有为了得道而在山中修炼的人,因为偶然变化成为异形--鬼,化身为鬼的他们拥有着超乎常人的力量,而守护着人类对抗魔物「魔化魍」的袭击,正因为如此,所以被人们当鬼神来崇拜,渐渐的,鬼将自己的能力体系化,并且分为了可以有传承的流派,鬼与那些曾被鬼所救的协助他们行动的人类,组成名叫「猛士」的流派,以「净化之音」造成的各种音击武器,以继续和「魔化魍」对抗。  打着“完全新生”的名号,和至今的“平成假面骑士”风格有很大不同的就是本作·系列第六作《假面骑士响鬼》。本作积极加入“和风”的要素。另外,除了假面骑士之外,作为推进故事的主观观点角色,设定为一位名叫安达明日梦的少年。以“英雄与少年”作为主题,描写因为跟英雄之间的往来互动而成长的少年之姿是作品的特征。  包括相当于英雄位置的响鬼(“假面骑士”的称呼在剧中并未被使用)在内的“鬼”,是由受过严格锻炼之后得到获得“鬼”之能力的人所“变震”而成。强壮的肉体和头上长角的外表,真正给人这就是“鬼”的感觉,跟一般所谓的“假面骑士”形象远远有别。此外,变身成鬼的响鬼,被设定于处在故事开始之前就已经是身经百战经验丰富的战士这定位上。到前作为止,身为主角的假面骑士在选角上都是以年轻的演员为中心,不过本作则是由中年演员细川茂树主演。  然后,鬼战斗的对手,是在世间被称为“妖怪”流传的“魔化魍”。出现在山、海、城市中等各种场所袭击人类的“魔化魍”,只有使用清净之音的“音击”才能够打倒,能够发出这种“音击”的存在=鬼。音击大致分类,有透过打太鼓或钹发出的“音击打”、透过吹笛或是喇叭发出的“音击射”、使用吉他等弦乐器发出的“音击斩”等种类,鬼用自己持有的不同音击武器发出音击来打倒魔化魍,也就是说,必杀技=音击,而不是用踢或是用拳之类的打击技,这也可以说是本作的特征之一。  情报收集与移动、音式神和音击武器的开发等,有一个在各种层面支援“鬼”的支援组织“猛士”的存在也是本作的特征。本部设在吉野,并在日本全国都有支部的“猛士”,像是组织系统和负责区域等都有作详细的设定。鬼和魔化魍战斗被认为是一种工作,甚至还替鬼准备工作排班表等,世界观有细腻的设定成为本作的魅力。  另外,在这些要素中,可说是平成假面骑士系列特征的“形态转换”在本作也有采用。满身通红的响鬼“响鬼红”,这是响鬼进行更严苛的锻炼之后,提高了自身的炎之气而得以变化的新形态。此外,不管是变成哪一种姿态,打倒魔化魍使用的是“音击”这一点并没有改变。  本作不受既有概念限制,推出了崭新风格的作品。这和昭和年代的《假面骑士亚马逊》有共通之处。就这意义来说,也足以说本作在特摄英雄史的也算是立下了一个典范。  安达明日梦是初三的学生,在考学和理想中迷茫不已,在他跟随母亲回老家参加法事的途中遇见了一个神秘的男子。他以不可思议的手法救了一名小孩而引起了安达明日梦的注意。从而安达以一个普通孩子的身份渐渐介入了一个他完全不知道的世界之中……这就是鬼之战士们的世界……究竟在这里他会遇见什么样的人,什么样的事情,对安达明日梦的生活会有什么样的影响呢……

长篇影评

1 ) 他们没什么不一样


其实本作没有讲多少深刻的东西,比起杀人如麻的555,以日常路线为核心的响鬼就缺乏了生离死别的沉重吸引力。

但这种平凡反而令人心生温暖。

很多时候,英雄们都离我们很远。
修卡不来改造战斗员,神崎士郎也不开发自己的网游,我们的上帝不在创世之初就懂得英语,死掉的人们也不玩诈尸,变成灰白的怪物。
我们都是朴素的老百姓,同样,世界也从未经历任何怪物的拜访。那些也许还有梦想的孩子们围在显示器,等着那一声“变身”。

上学,长大,求职,婚姻,生育,衰老,然后回过头来嘲笑自己的年幼无知,每个人都踩着缺乏梦想的前辈的脚印。

所以,我们喜欢响鬼。

那些名为鬼的优秀男女,一样要为工作量烦恼,一样会因为失恋而寂寞,一样像孩子般度过每年一度的节日。
响鬼是历代骑士中最弱的,但离我们比任何时候都相信在不知道的角落,有一群比普通人强一点点,就算只是一点点,的战士为着世界的和平战斗着。

这种力量也许触手可及,像京介一样,一步一步的跳着台阶,响鬼会在那里等着。

2 ) 少年、鬼,和猛士们的成长历程

用这一句话就已经能够概括全剧了,但咱们的影评可不能这么随意。 老规矩,一项一项的来。①剧情。《响鬼》的剧情质量,一言难尽…… 十四集之前的剧情,节奏缓慢,对细品者有如清茶一杯,对随意观看者,就是纯纯的一杯白开水。 明日梦的成长历程和响叔的战斗日常。 这种设定本身是很有层次性也非常励志的,但剧本的写法让剧情整体给人的感觉就是节奏缓慢,内容沉长。 可能有人会说,《空我》的设定也是类似这样的啊,都是在讲成长。 问题是《空我》的叙事手法是单线叙事,编剧可以把主要精力都放在对五代的塑造,剧情主线看似平淡却极其明确。 但《响鬼》基本都是双线甚至时不时还来点多线叙事,如果不认真看的话,真的很容易被带偏,可能一集下来都记不住到底讲了个啥。 哪怕是《剑》前期被诟病的“不知所以然”那种凌乱,但因为编剧对冲突的把控而让人不至于到看完记不住剧情的那一步。 14集之后有《空我》的那种味道了,30集之前几乎集集都是精品。 30集之后,敏鬼接手,节奏加快,前面的独特风格完全丢失,又回归了传统的骑士剧情,传统骑士有的毛病三十集之后是一个也没落下啊! 大结局烂尾了,看得很莫名其妙而且过于跳跃了,最终战如何取胜的,半个字都没提。 总体来说,如果保持前面的风格,单故事来讲《响鬼》这部剧就算还不及《空我》,但起码还是能跟旧十年前五剩下的四部打成平手的。 但因为敏鬼接手后风格变化太大(前部分《音击战士》,后期《假面骑士》),外加一个烂尾的结局,《响鬼》只论剧情的话,最多可能也就7.5—7.8分,还是能跟《555》刚一下的。

②设定。放弃了常用的昆虫造型设计,以日本神话故事中的“鬼”为原型打造全新的英雄,不得不说绝对是个创举。 以乐器造型来设计武器,有创意。(可惜装甲响鬼出来之后就基本没太多这个味道了) 还有开始一言不合就唱跳的“音乐剧模式”,在其他骑士里应该也是独树一帜的了。 变身就烧衣服的设定就很6(LSP们是如此的期待小晶变身)。 童子和姬一开始的声音反差有点意想不到,还有反派从头到尾的同一张脸也是出乎意料的。 这部的反派也是真的累,几乎都是同一张脸,但人物性格却一眼就能区分开来,演员的演技绝对称得上逆天了。 单这一系列的创新设定90分妥妥的! 可惜的是,后期敏鬼接手之后,相对原本完整的设定来讲,很多东西都乱套了,起码减去了20分。

③人设。讲几个有特色的吧。 响叔阳光沉稳且极富有人格魅力,永远都一副乐天派的表情,压力再大也一样。这么“人性之光”的角色,很难不让人迷恋。(虽然后期敏鬼接手之后响叔给人的感觉没那么洒脱了,但整体人物性格还没至于到崩坏的程度) 热血笨蛋轰鬼,本剧笑点担当之一。 斩叔,和响叔一样沉稳而富有人格魅的成熟男人,只可惜没能撑到大结局,全剧最大的意难平。 偏执狂(准确的说是为了复仇性格已经扭曲了)朱鬼、以及不是挨打,就是在去挨打路上的裁鬼前辈。 还有让人想一巴掌过去的桐矢京介,塑造得是真的立体,开始时候的那种自大、目中无人,演员表现得太到位了,角色非常有辨识度。(但讲实话,这角色加不加都没什么实际意义,对主线的推动没太多帮助,敏鬼不写他也一样能把剧情推动下去) 其他角色都是特摄英雄剧的常规人设。 人设方面,只能算中规中矩吧!虽然有这些个性化的角色,但毕竟还是平淡的多。

④制作。前期的打斗设置得很有风格,但敏鬼上手之后又恢复传统骑士的“流氓打架”了(尤其是响叔,基本都是开装甲形态一剑秒) 画面美感不错,尤其是大结局和第一集的夕阳画面直接前后呼应了,前期响叔战斗时被吐槽那种朦胧画质其实超级迷幻的好吗? 特效不华丽,但看着舒服,除了某些怪物的CG动画形象之外…… 音乐是《响鬼》这部剧的核心组成部分之一,可以说响鬼在音乐的制作和搭配上,是我目前看过的假面之最了。 皮套方面,“鬼”的皮套几乎都很有震慑力,怪人的皮套前期有点“草率”但很有特点。后期敏鬼接手之后,怪物皮套开始丰富起来,但已经不是《响鬼》企划之初该有的味道了。 场景选择很有心,东映的祖传场地出现的少了,且《响鬼》前部分还有区别于其他骑士作品的山林戏份,这个成本是不会低的。

情感塑造很牛逼,轰鬼和斩鬼的师徒情谊真的看哭我了,尤其是斩鬼为了轰使用禁术那段。⑤逻辑。前14集虽然节奏慢了一些,但没什么逻辑问题。 14—29集,可能剧情逻辑上有些小瑕疵,但依旧不影响故事整体。 30集之后,怪物杀人变得没逻辑了,就是为了杀而杀。 “鬼”们随叫随到,这是后期最大的逻辑问题,好像大家都不用做事了一样,完全就是天降神兵一样的帮助。 大结局那里,都没问到明日梦人在哪里,桐矢京介就已经赶到出事地点救援了,他是有预知能力吗? 其他的,没什么特别有问题的大漏洞。

⑥主题/深度/现实意义。第一点已经说了,主题就是成长。 无论是少年们还是鬼和猛士,都在剧情的推进中慢慢的成长着,从会犯错到成熟,哪怕是主角响叔,也是一步一个脚印的向前走。(从开头到大结局,都在围绕成长二字) 当然,敏鬼接手之后还是出了点问题,明日梦经常被京介带着走,出现一些莫名其妙的桥段。(具体的自己看就知道了,反正就是在事件的设定上不太符合现实,正常情况下京介这么跟人抬杠早被揍了,就算明日梦怂了点,也不至于这么被带着走吧?) 深度方面,敏鬼接手之前台词很多都非常有教育意义,敏鬼接手之后倒不是说完全不行了,但好几处都是在硬凹深度,不顺畅。 但也有不少经典,比如响叔教导明日梦那句:没法决定自己人生的人,又怎么去拯救别人。 可谓是直击心灵的语句了。 现实意义,基本就是人生哲理+心灵鸡汤+励志,总体还是寓教于乐的多,没有写得特别深。 但强于前作《剑》,《剑》虽然全篇大主题都在围绕“和命运战斗”五字开展,但大主题的概念过于抽象,到现实中也只能非定向的延伸,而没有直接准确对应的关联事件。


《响鬼》这部作品总体质量还是在八分上下,虽然存在问题,尤其是敏鬼接手之后,但前期的新意和诚意,外加配乐的高超艺术水准与精美的镜头拼接,还有那首大气恢宏的片尾曲《少年啊》,以及敏鬼特长的整活制造笑点,都间接为这部作品加了很多分。 后期虽然有崩坏,但敏鬼的编剧水准和冲突设置能力还是有保障的,只要不刻意去纠结那些被吃掉的设定,其实还是能看得下去的。 总体来说,《响鬼》是可以在闲暇之余看一看的作品。

随时完善,欢迎讨论。

3 ) 一部充满遗憾的优秀作品

响鬼作为特摄作品采用了完全与前作不同的拍摄手法,相比较平成前面五部作品,响鬼这一次续空我之后再次走上了单元剧的设计,或许是因为前面几部作品风格比较成人向,相比较之前的555 剑等等作品繁琐的剧情深度以及设定,这次的响鬼则是改为了要更为淳朴简单一些的成长主题,响鬼的制作或许是东映再次把受众面拉向儿童群体的一次尝试,其实响鬼这次要表达的主题也很明了,那就是成长。

响鬼最初的灵感来源是日本神话故事中的鬼文化,剧中的怪物也多半是一些名为魔化魁的妖怪,以及负责养育魔化魁的童子和姬,而关于鬼的来源变身设定也与之前的骑士截然不同,鬼是可以通过各人的修炼来达成变身的能力。鬼也有着自己的组织“猛士”。鬼的装备也是由背后的组织负责提供生产,这里面鬼的武器都是以乐器作为原型设计的,因此策划方最初是想把响鬼作为一部名为“音击战士”独立特摄剧制作的,然而就在发行前高层立刻要求强制纳入假面骑士系列,原因是为了商业保证,东映毕竟还是以商业利益为中心。这就造就了平成最为特别的作品。

影片采用双主角的人设,以为是作为主骑的战士响叔,另一位一个平凡的高中生因为某种原因与响类似师徒神似父子关系的安达明日梦。

响叔与明日梦

剧集前半段保持着之前空我的叙事手法,平均两集干掉一次魔化魁,但更重要的主线是明日梦在响以及其他猛士成员的互动中成长。因此剧集开播时受到了一众的好评,但要说向比较明日梦的成长,我更喜欢的是明日梦对响对其他人的改变。剧集在着重塑造响和明日梦的同时也着力塑造着另外两个鬼一个是微吹他有一个徒弟是明日梦的同学天美晶。另一个是轰 他是一个刚刚出道的鬼,因此某些事物也要向他的师傅斩鬼请教,这里面轰鬼和斩鬼的师徒情是我非常喜欢的地方。

在当时剧集如果一直保持着这种路线走下去的话也一定会成为跟空我一样的神作,只可惜在剧情进行过半的时候,灾难性的事情发生了,经管剧集的拍摄方式夺得了一众口碑,但因为长期的野外布景等等原因使得东映得到很低的回报,这时候东映就对剧集的编剧进行洗牌换上了之前编写亚极驼跟555剧本的井上敏树。到了这里响鬼彻底的骑士化,敏树虽然是一位优秀的编剧,但他并不喜欢这样为别人完成了一大半的作品擦屁股。这里让他并不能完全得到发挥,自此响鬼29集后的人设逐渐崩塌,先是风格的转换,减少了野外拍摄,打入了不少城区打斗戏。又加入了京介这名角色,我想敏鬼最初加入这名角色是为了通过他加快明日梦的成长,但是京介这名角色设定就很不讨喜,敏鬼又没有塑造好,使得这名角色很受观众讨厌,晶因为父母被魔化魁所杀而想要成为鬼苦心修炼,但最后使得她放弃成为鬼的原因也是缺乏说服力,另一方面就是反派的来历目的没有讲清楚,洋馆男女是什么来历,他们这样做的目的是什么?都没有得出解释,而前面养馆男女操控的黑衣傀儡也很快就被敏鬼新加入的反派超级童子 超级姬给替换而强行领盒饭,响鬼到了这里剧情彻底的连续了起来,走上了传统骑士的道路。

天美晶

而结局也处理的并不好,本来也是可以着力塑造的超级童子和姬,也只是让他们结局草草领了盒饭,大蛇究竟是什么都没有说明直接把最后一集设定为几年后,让明日梦成为了医生作为结局,关于这里明日梦最后会成为医生之前可是完全没有伏笔的!这样安排就会让观众感到莫名其妙,让不讨喜的京介继续修炼成为了鬼。

但这里逐渐崩塌的后半段也不是一无是处里面还是有不少亮点,比方说斩鬼和轰鬼的师徒情处理得很好,斩鬼最后和轰鬼一起弹奏音击直至消失那段确实把我感动了。响与明日梦在结局海边的那段对话内容还是澄清了响鬼的主题,没让剧集烂尾烂得那么彻底。敏鬼在后半段穿插的一些笑点也都很有意思,但这些还是救不了响鬼后期的崩塌与遗憾。但我相信敏鬼也是尽力了。

吃瘪王“裁鬼”

响鬼即使充满着遗憾,但依旧是一部优秀的作品,如果有人问我响鬼值不值得看,我会毫不犹豫的回答响鬼是一部好作品,我喜欢这部作品。或者这世上本就没有什么是完美的吧,响鬼逃不脱骑士传统的烂尾宿命,结局处理高明的剑前半段又惨不忍睹。这就是骑士吧,没有十全十美的,但却保持着各自的亮点!

4 ) 命中注定会与响鬼相遇

响鬼,一个日常被开除骑士籍的假面骑士;一个在国内基本没啥讨论度的假面骑士;一个风格迥异的假面骑士。我还记得几年前看到响鬼的第一眼,感觉画风上与其他“假面骑士”完全不搭,就一直没有看。直到今年年初,我经历了人生低谷,当我捡起这部让我曾经在皮套上“无法接受”的来打,才真正的从剧中学到了很多东西,让我重新振作起来。

响鬼在假面骑士史上算得上是非常独特的一部作品。这部作品抛弃了以往的虫系设定,很大胆的使用“鬼”这个题材,当然和后辈ghost的“鬼魂”不同。响鬼的“鬼”是作为一种职业的存在,专门收拾魔化魍。响鬼无论实在题材上还是在拍摄风格上都与曾经的作品有些极大的不同与创新。制片人高寺成纪作为著名的经费杀手在拍摄过程中采用大量实景拍摄,追求真实感的同时也增强了视觉冲击。在响鬼的开头就表现的非常独树一帜。

还有收拾的基本都是大怪,这部的打光也是非常有看点

响鬼的前29集讲述了一个十分连贯的故事。少年安达明日梦与大叔日高仁志的相遇。在一次次的经历磨练中,他们之间的感情不断的升华。明日梦在遇到人生难题的时候都会找大叔开导,大叔也会指点迷津。两人当时并不是以师徒相称,关系更像是朋友。主角团也是和谐,基本上没有矛盾。童子和姬的设定也是很独特。总之,前29集我看的是十分舒服,如果响鬼后期依然是这种风格,可能假面骑士史上又会添一部封神的作品。

在30集开始,制作团队的变化导致了响鬼的风格和剧情都向着另一个方向发展。编剧由大石换成了井上,制作人也从高寺换成了白仓。风格回归了传统骑士的路线。战斗场景也从之前大量的山地变成了城市,山地外景减少了很多,井上不但搞出了桐矢京介这个人物来激化与明日梦之间的矛盾让很多人反感,而且还创造了朱鬼这个非常“井上式”的人物(为了力量追求极端的人)来影响天美晶的成长,导致这部剧的风评下降了不少。井上的一贯套路用在响鬼上让我感觉明显不合适。这种通过矛盾激化人物成长的方式相信多数人都不会喜欢吧。况且响鬼前29集非常的连贯,井上很明显是在打破这种“平衡”。后面甚至出现明日梦和京介一起拜师大叔这种让我心里“五味杂陈”的剧情。

当然,我们不能将响鬼后期烂尾的锅全推给井上。高寺的制作理念与当时的东映已经不能相容,前期大量的外景拍摄不断透支着经费。而且经历过剑的销量低谷,响鬼前期玩具销量也是反响平平,赞助方是不允许再砸经费来为了高寺的艺术追求的。所以,团队的变更也是无奈之举,意料之中的事情。那么井上真正写烂了响鬼吗?答案是:不。

响鬼主要讲了什么,我个人的理解是少年的抉择与成长。明日梦从一个迷茫的少年,变成了另一个有着明确人生目标的少年。前期他一直作为一个旁观者的视角来目睹响鬼的各种战斗,他可能没想过要成为鬼,也没想过要当大叔的弟子。但是京介的加入会让他真正的“萌生”这种想法吗?并没有。明日梦最后没有选择当鬼,而且打算成为一名医生。他有了明确的人生目标,就和晶放弃成为鬼一样。高寺当初是否有想过让晶和明日梦成为鬼?这个我不知道。但是就我个人理解而言,明日梦和晶放弃成为鬼而选择自己的人生道路,也是个不错的结局。迷惘的少年有了人生目标而向着未来努力,何尝不是现实生活的写照呢?

最后碎碎念一下,本来打算年初补完响鬼就写的,结果各种事情拖到年底,暑假还写了kabuto,这让响鬼的进度又被迫延后了。今年的我可以说是处在人生低谷期,心情差到了极致。正是因为响鬼给了我坚持下去的力量。可能我们都是明日梦,从懵懂无知到目标明确,从随大流到成为自己人生的独行侠。响鬼在我的心中是能排进前三的骑士,他的烂尾影响不了他的优秀。虽说当初我是没接受他的形象,但可能命中注定吧,终有一天我还是会捡起响鬼的剧情来看。最后,满怀希望地迎接新的一年吧!

5 ) 半路折戟的响鬼

http://bangumi.tv/blog/281735

总体说来,响鬼算是一部充满遗憾的异色之作,同时也是一部特别能突出特摄制作限制重重这一特点的特摄作品。 大概甚是喜欢,故而觉得遗憾。 P.s.似乎是个人目前写过最主观的杂谈感想了(fourze那个不算),写到最后感觉像井上敏鬼洗白文OTZ ——前言 之前本打算kuuga补完就补kiva,但是在补完kuuga之后看了东映制作人高寺成纪的访谈,对他中途被降板的响鬼产生兴趣,没想到自此一发不可收拾,在暑假最后几天迅速结束了响鬼。 关于《假面骑士响鬼》,有个特别有名的说法: 响鬼只有29集。 直接原因是29集以后明显发生路线变更,作品风格大变。 根本原因是东映考虑到当时经费超支、赞助商压力、收视率下滑等问题,把制作人高寺成纪降板。之后由东映另一位制作人白仓伸一郎(agito、龙骑、faiz)接手,主笔编剧也从大石真司换成了在平成前五部作品中均有出色表现的井上敏树(除38、39回为米村正二负责其余17集皆由井上敏树执笔)。 起初响鬼在企划阶段并不属于假面骑士系列,而是纯粹接档《假面骑士剑》的特摄剧。在高寺p好不容易说服投资商万代的情况下,这部剧定名为“音击战士响鬼”,一度有做成新系列的打算。没想到播出之前万代施压强行更名为“假面骑士响鬼”。这也就有了完全颠覆前五部骑士作品走科幻风格的此异色之作——毕竟响鬼的主打内容是妖怪退治。 尽管题材大相庭径,但是拿响鬼和高寺p此前负责的平成骑士开山之作假面骑士kuuga比较还是非常有意思的。 响鬼继承了kuuga设定严谨、注重逻辑、追求真实性的特点。对剧中“猛士”组织的历史、架构、人员、战斗方式等都有非常细致的设定,甚至专门设计了排班表、妖怪产生条件等小细节,并在野外实地露营取景,以突出真实感——响鬼足以给观众一种错觉——这些战斗仿佛是真切存在于人们身边的故事。 较紧张严肃氛围、神秘恐怖风格的kuuga,该作内容更加生活化,风格也相对轻松活泼。故事以少年安达明日梦的成长和变身为音击战士的响(hibiki)消灭怪物魔化魍这两条主线进行叙事。 同时,响鬼和kuuga一样走单元剧路线,这也是平成骑士在四年以后的再次尝试。kuuga的大量单元剧留下的感觉是慢热和沉闷的,响鬼的单元剧却极为契合其生活化的特质。 而隐藏在打怪单元剧之中的真·主线,是少年明日梦如何在响和周围人影响下逐渐发生变化,如何在成长道路上不断进步。 也因此,剧本对年轻人的塑造是适当留有成长余地,对年长者的塑造则尽善尽美。在群像方面,故事中每个角色都格外亲切可人。 除此之外,为了进一步与音击战士的设定相契合,除了开头引入音乐剧要素、平常角色会唱自填词童谣以外,高寺p还给作曲家佐桥俊彦提出各种高难度要求,充满节奏感的剪辑也是十分惊艳。虽然越往后越力有不逮,但风格仍是相对一致的。 我之前曾打过比方,kuuga是文火煲汤的闷,直到最后开锅才能尝得它的鲜美。那么响鬼大概就像涮火锅,以平凡无奇的日常作为肉蔬,在鬼、“猛士”、魔化魍等非日常奇幻战斗要素调制成的汤料里一煮,日常生活沾染上非日常的独特味道,观众便可即捞即享这份无与伦比的美味。 但是…… 如果不曾发生过路线变更…… 如果能自始至终保持这样的风格…… 如果能拥有kuuga那样的完成度…… 响鬼定将成为真正的响鬼吧! 只可惜,一切只是如果,最终响鬼变成了敏鬼!但是井上做得有那么差吗?我觉得这是个见仁见智的问题。 后半井上执笔后失去了初期独特的观感,更因为其毫不留情地“杀人”,井上敏树也被吐槽为井上敏鬼(同为Inoue Toshiki)。 前一年的假面骑士剑就因为商业成绩不佳后期发生路线变更,前来救场的会川升画下完美句号,剑也走上封神之路。 井上敏树却落得完全相反的境地。 实际上,倒也不是井上水平不行,而是和剑相比,当年响鬼接手难度过大,以及脚本家个性问题。 首先响鬼前半实在太浑然一体了,但是这背后的代价却是东映的高投入低回报。 于是井上的救场策略在节约经费方面可见一斑——减少山野外景而将故事场景集中在少数几个地方,将故事重心集中于初期几个主要角色身上。 同时,为了一季内结束整个故事,井上加入了不讨喜的新角色制造矛盾,以推动剧情加快主人公成长速度。可惜他对不讨喜角色的塑造显然用力过猛(以及中村小哥的迫真演技),以至于我对该角色的改变存疑。 井上还否定了前期日常生活与鬼的工作这两条主线的泾渭分明。毁灭一切生灵的大蛇——这个前期毫无预兆后期突然冒出来的设定过于夸张了。 结果就是——如果将井上执笔的后半放在其他作品中可信度不会减损太多,但是在前29集极力营造真实感的响鬼面前,井上作为脚本家的手法怎么看都只是浮夸、刻意的把戏。 而关于井上“杀人”这回事,就是所谓脚本家个性问题吧。单从我接触到的井上执笔的脚本来看,井上很喜欢制造令人印象深刻的死亡场面。 在井上笔下,重要角色的死亡往往具有相当的仪式感(什么?你跟我说鸟人黑?),有时会对生者产生一定程度的影响,造就人们常称为“命运”的力量。 井上亦喜欢给角色施加来自命运的压力,但是能够承受住这份压力并仍然选择前进的,才会成为真正的英雄。 朱鬼也好、斩鬼也罢,无不是这样的角色。 而朱鬼对天美晶的影响,斩鬼对轰鬼的影响,才是“杀人者”井上敏鬼真正追求的事物。 我是很喜欢响鬼这部作品的。 不只是前29集,还有后19集。 井上虽无法复刻前半段的优秀之处,但至少还是将响鬼这部作品的核心精神发挥到了最后一刻。 第1集的明日梦还是个面对他人有困难还会犹豫一下、不知前进方向的迷茫少年,第29集明日梦终于迈出一大步明白内心强大的重要性,第48集的明日梦已经知道自己真正想做的事情并为之全力以赴。尽管此时没能出现观众期盼已久的桥段,明日梦依然成为了响叔出色的弟子。 响鬼是一个教育青少年的故事。 它作为一部特摄剧也是教育小孩子的。 教育不是空喊口号,不是天天高呼loveとpeaceのために,不是浅薄浮夸的帅气。 教育是学生一番困惑后老师指明前进道路的一整个过程,是一件需要深入人心、润及心田的事情。 所以后19集有限篇幅下大段的说教内容并不会令人反感,因为困惑足够感同身受,解惑也足够醍醐灌顶。 教育并不只是受教育的人(小孩、学生)受益,教育者(家长、老师)也会有一定程度的自我完善。 响鬼前29集受教育的仅是学生(明日梦、晶、轰鬼),后19集受教育则不只是学生(响鬼、威吹鬼、斩鬼)。井上笔下的角色,更有破绽,也更似寻常人类。(尽管时常有方便主义之嫌) 当初喜欢fourze,是喜欢那种理想主义的青春友情,如今喜欢响鬼,是喜欢这种理想主义的教育。 就是如此令人欣然神往的事情呢。 附: 响鬼幕后故事

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6 ) 简介

假面骑士响鬼

响鬼形态Hibiki

身高:222cm

体重:156kg

拳击力:20t

踢击力:40t

单次跳跃力:75m

行动速度:100m / 3s

由变身音叉·音角变化而成的鬼。利用以“音击棒·烈火”、“音击增幅剑·装甲声刃”与“音击管·烈风”等音击武器进行战斗的音击战士,能熟练地运用多种音击打技能。

响鬼·红Hibiki Red

身高:222cm

体重:156kg

拳击力:30t

踢击力:50t

单次跳跃力:90m

行动速度:100m / 2s

夏天来临之时,魔化魍出动频繁,为了对付在夏天才活跃的魔化魍响鬼通过修炼变成全身赤红的形态,全身就会变成全身红色的称为“响鬼·红”的夏天特定最强形态。以“音击棒·烈火”为武器。身体能力超越平时。可以在没有音击鼓的情况下打出音击,每次变身都对响的肉体的负荷相当大,所以变身的最大时间是一小时。

装甲响鬼Armed Hibiki

身高:233cm

体重:168kg

拳击力:40t

踢击力:80t

单次跳跃力:90m

行动速度:100m / 1s

响鬼的最强形态,使用装甲声刃的波动另响鬼强化后的姿态。只要对着装甲声刃叫「响鬼、装甲!」这声音就会将肉体强化到极限,并且盘式神能变成响鬼的装甲装着在响鬼身上。使用“音击棒·烈火”、“音击增幅剑·装甲声刃”等音击武器战斗。必杀技是将声音放出为最强音击的「鬼神覚声!」。在变身失败后一段时间内会失去变身能力。

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假面骑士威吹鬼

身高:210cm

体重:140kg

拳击力:15t

踢击力:30t

单次跳跃力:80m

行动速度:100m / 2.5s

由变身鬼笛·音笛变化而成的鬼。利用以“音击管·烈风”、“音击棒·山背风”等音击武器进行战斗的音击战士,能熟练地运用多种音击打技能。

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假面骑士轰鬼

身高:212cm

体重:157kg

拳击力:30t

踢击力:40t

单次跳跃力:69m

行动速度:100m / 5s

由变身鬼弦·音锭变化而成的鬼。利用以“音击弦·烈雷”、“音击棒·落雷等音击武器进行战斗的音击战士,能熟练地运用多种音击打技能。

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假面骑士斩鬼

身高:210cm

体重:161kg

拳击力:25t

踢击力:40t

单次跳跃力:80m

行动速度:100m / 's

由变身鬼弦·音枷变化而成的鬼。利用以“音击弦·烈雷”、“音击真弦·烈斩”等音击武器进行战斗的音击战士,能熟练地运用多种音击打技能。

短评

烂尾算不上,其实故事算是圆了。但30集开始剧集立刻走向了一个不知道是什么的路子,到了34集开始整体风格越来越像假面骑士,剧情发展和衔接也极为勉强,看前面原本还是神作的潜质,可惜了。(不过这一部美女简直各个颜值爆表)

5分钟前
  • 豆花鸡片er
  • 还行

如果没有30-48集的话就更好了。

6分钟前
  • 九郎岳遗迹
  • 力荐

前期和风系如同日剧般的单元剧简直不能更赞,可以说是我最喜欢的骑士单元剧没有之一,明日梦也是典型的日剧主角,迷糊呆板又找不准梦想,响叔则是我最喜欢的骑士主角,识大体又有幽默感,前期这种打怪穿插明日梦各种日常的描写手法可以说是空前绝后,如果敏鬼最后不瞎搞,我想会是我最喜欢的骑士吧。。

9分钟前
  • 逐光残暗
  • 推荐

另类作品

11分钟前
  • 影视观众
  • 还行

音乐题材没有得到很好的发挥——初几集很歌舞剧,主兵器为太鼓吉他等、辅助道具笛哨之类,蛮好的设定自己不走。演员基本挑坏,女的挺漂亮、男的都锉,一对贯穿全剧的反派喧宾夺主地成为亮点,芦名星尤其抢眼。尾收得平淡,但好歹把各人去路交代清楚了,这点表扬。

16分钟前
  • jun.
  • 很差

非常独树一帜的一部假面,无论是画风走向还是故事,音乐赞,生活气息浓重,少年的自我成长。师徒组非常萌。不过,这部刷了很久还没刷完。

18分钟前
  • 某J。624
  • 还行

响鬼里的所有鬼凑到一起,整个就是一个民族摇滚乐队。不过少年成长历程确实是假面系列我最喜欢的一部了。除了井上大神接手之后,虽说之前知道会暴走且做好了充分心理准备,但是还是想打井上大神一顿。

22分钟前
  • 极限之舞
  • 力荐

前期真是超燃超赞的少年励志剧,少年君因为响鬼、斩鬼、威吹鬼的影响,不断的正视心中难以跨越的心坎~再加上浓重的大河风情,山林木屋,多好的剧啊~后期被井上改的走向面目全非,高层的压力咩?不过还是出自井上之手吧,好好励志剧变成青春偶像剧,我×你!!!

27分钟前
  • 鱼大腥
  • 推荐

最爱威吹鬼!

28分钟前
  • Jabbahy
  • 推荐

回过头来看看这部评价两极化的骑士,再看看现在的Kiva,井上的破坏力果然非同一般。

29分钟前
  • godannar
  • 推荐

充滿日本傳統色彩所謂平成年另類的kamen rider.但恰恰又還原了本該屬於kamen rider的經典.

31分钟前
  • 小人渣
  • 力荐

教育片,但还是很喜欢。

34分钟前
  • 南宫寒冽
  • 力荐

大概是怕觀眾刻板騎士看膩,也大概是製作公司活膩─2005的「鬼騎士」響鬼跌破粉絲眼鏡,反應兩極、褒貶不一…

39分钟前
  • ピラミッド
  • 还行

人家真的不是烂尾…………

41分钟前
  • 寒鸦煅字社jds
  • 力荐

很平静的一部假面骑士

43分钟前
  • 挣不脱
  • 推荐

我喜欢响鬼,不只是前29集,还有后19集。井上救场救得不好不是水平不行,而是前期实在太优秀了,对响鬼最大的破坏就是对它整体风格的破坏。至于敏鬼杀人这回事,那就是脚本家的个(私)性(货)问题了。

47分钟前
  • 已注销的Asuku
  • 推荐

我不太可

50分钟前
  • 没有主子很快乐
  • 还行

这是套个来打的壳子的剧 前期稳定剧情积极向上并灵活运用特摄 导演们各个风格花样 又拧成一股绳 真的是一个团队!换OP之后 风格全交给一个脚本家井上掌控 这真的非常不好 水平时上时下 并不是每个导演都能在一集里需要讲过多纯感情线中把握好节奏感啊。

53分钟前
  • 久光耀一郎
  • 推荐

(E16)响鬼:不过呢,对这世上的坏事袖手旁观可是不好的哦。(E34)小翠:作为人类呢,最大的弱点就是会爱上别人啊。(E38)响鬼:落叶萧萧,流水孱孱,自然中的万物都有自己的声音,把那些声音铭记在心里,这样就能到达无心的境界,到达了无心的境界,我就能找回我的节奏。(E39)小翠:人是会改变的,只要有一点勇气,就能迈出一步。(E45)轰鬼,斩鬼之间的师徒之情。——曲终人散。(E47)响鬼:身为鬼呢,并不只是变身就行了,还要与内心的恐惧战斗。响鬼:我一直都很害怕,所以我才会拼命锻炼,为了能继续活下去。响鬼:连自己的生存之道都无法决定的人,又能拯救得了谁呢?

54分钟前
  • 皮西西
  • 推荐

没觉得烂尾,少年不是找到属于自己的路了吗

57分钟前
  • PYdiyudie
  • 力荐

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