今天看完了《机动奥特曼》,不知道有没有第二季,先期待起来。
剧情就不说了,应该大家都知道,这次的主角不是早田进而是他儿子,早田进次郎,一位同样留着奥特曼血液的17岁高中生。我来说一下其他的乱七八糟的东西。这个帧数时高时低,看起来感觉一卡一卡的,但是人物打起来又很流畅。
改动还是挺大的,那个雷德王改成了布莱克王。还有那个女主,简直是不想说什么了。几乎全是致敬镜头,几个奥特曼的变身音效响起来,我就有点热泪盈眶了。那些怪兽布莱克王,自称是百慕拉的反派,超兽贝劳克恩,艾斯杀手,达达,蝉人类(还是巴尔坦星人),杰顿星人,美特隆星人,还有一闪而过的布鲁顿,这些奥特曼的著名反派也依次登场,在这里我说明一下,我真的是被那个有点像达达的特工圈粉了,这真的是不知道加强了几百倍了吧,tv剧里那叫一个弱鸡。
进次郎和北斗星司变身动作,奥特曼的八分光轮和斯派修姆光线,诸星团的红色眼镜,北斗星司在哥哥们的十字架下打艾斯杀手,这些场景都是我们耳熟能详,真的是感慨万千,感觉那个小时候幼儿园一放学就冲到电视机前看VCD的年代又回来了。这个坑实在是如不得啊,这动画即怀旧了一把,有让新人入坑了(比如说我),还为玩具厂商提供了更多新玩具,比如说战损赛文,战损奥特曼,七爷简直要比奥特曼帅上一万倍啊,七爷帅的鸭匹!
“奥特曼身型越大,意味着他身后的阴影也很大。”不能只想要最光鲜的一面,同样要面对的是指责与偏见。奥特曼不可能拯救所有人,身为奥特曼是幸运的也是最可悲的。他不能像普通人一样有着平静而快乐的生活,必须小小年纪就背负着拯救世界的重担,这难道不是奥特曼的一个诅咒吗?
主角进次郎也渐渐的做了转变,冲破了奥特曼诅咒这个枷锁,成为了真正的英雄,一个真正的奥特曼。我明明有着保护别人的能力,只要我去保护就行了。
网飞的这个试水作品还有配乐的加持,可以说是很成功了,抛掉帧数和其他的缺点,这个网飞出钱制作的剧还是很完美的,这个续集真的又是一个有生之年系列啊!
漫画《ULTRAMAN》是由清水荣一×下口智裕于小学馆的《月刊HERO’s》从创刊号起便开始连载的奥特曼作品。不仅继承了初代《奥特曼》世界观,以其数十年后为舞台,更是融入了后续作品《奥特赛文》《归来的奥特曼》《艾斯奥特曼》《泰罗奥特曼》进行了超次元融合的展开。在此前发售的《月刊MdN》9月号上对清水荣一进行了关于造型复刻的采访,探讨了《ULTRAMAN》的诞生以及造型设计的理念。 清水与下口于1998年在专门学校相识,然而两人并不是一开始就意气相投,怕生的下口经常回避着清水,清水也不满下口的态度,之后不打不相识,在下口的主动邀请下,不擅长人物作画的清水决定与下口合作,于角川书店旗下的《月刊少年ACE》实现连载出道。清水荣一主要负责原作与机械设计、机械作画(偶尔也负责一些人物设计),下口智裕则负责人物设计与作画,清水的脚本经由下口之后转换为NAME(漫画分镜)、草稿,再由二人分别绘制人物与机械。
《ULTRAMAN》中出现的奥特曼并非宇宙人,而是身着强化装甲的战士也是本作的最大特征。因此本作的主人公不会实现巨大化,怪兽在这数十年中也未出现,主要应对的敌人皆为宇宙人。原本是设定是与奥特曼毫无关联,只是单独穿着等身大装甲的英雄与罪犯对抗的故事,在编辑部的强烈要求下,加入了初代奥特曼后续的要素。最初清水的脑中无法联想出初代奥特曼的“续篇”该是怎样的形式,试着换个角度,假设“舞台设定在初代奥特曼的数十年后”“早田进有个儿子”“且他的儿子将继承他的意志”,再加上最初设想的“等身大装甲”…渐渐地,从这些断片中清水看到了完成形。 在奥特曼装甲的配色方面,清水最初想到是“现实的兵器”这一概念,希望颜色越简单越好,越接近“兵器”越好,另外,清水只是单纯喜欢简单的黑白色调,因此在奥特曼装甲最初的配色方案中,比起更加引人入胜的红色,黑色所占的成分要来得更多,但由于是“原作复刻”的概念,黑色的元素被逐渐退化成银色,也就是现在所看到的配色。 在奥特曼装甲的配色方面,清水最初想到是“现实的兵器”这一概念,希望颜色越简单越好,越接近“兵器”越好,另外,清水只是单纯喜欢简单的黑白色调,因此在奥特曼装甲最初的配色方案中,比起更加引人入胜的红色,黑色所占的成分要来得更多,但由于是“原作复刻”的概念,黑色的元素被逐渐退化成银色,也就是现在所看到的配色。
清水喜欢翻新,但《HYBRID INSECTOR(混成昆虫)》在翻新昭和假面骑士的设计之前,假面骑士的概念就已经被“定型”,因此设计时的自由度也变得更加狭隘。且《混成昆虫》目前还只是同人名义的作品(此前被东映投诉之后下架,本次C90又再次以《混成昆虫 0话》的名义出展),不能完全发挥出自己的脑洞。《ULTRAMAN》则不同,一方面获得了圆谷官方的认同,一方面清水又是站在原作的立场上,创作的自由度可谓无限大。同时,秋田书店旗下《月刊少年Champion》的盖塔新作《盖塔机器人DEVOLUTION ~宇宙最后的3分钟~》也在好评连载中,目前已发售单行本第1卷。谈到翻新,清水特别提到大家所熟知的机械设计师出渊裕与カトキハジメ(Katoki Hajime)两位前辈,尤其喜欢カトキ翻新后的设计。
关于赛文的设计,清水表示自己原本就是最喜欢赛文的设计,因此和奥特曼装甲相比,7.2装甲的设计也更加有最终决战形的感觉。奥特赛文的头镖让清水过目难忘,在设计7.2装甲时脑海里产生出的概念就是“利”,由此诞生出了奥特剑与后续7.2装甲升级用追加武装。对于诸星弹的性格设定也与《奥特赛文》的完全不同,《ULTRAMAN》中的诸星弹对于抹杀外星人还不迟疑,对于进次郎不杀害失去攻击能力的罪犯外星人的作法也抱持不以为然的否定态度。清水认为,如果进次郎的身边都是肯定他的人,那就不好玩了。父亲早田进是肯定他并且引导他的人,那么相对的就得有个对他严厉又能锻炼他的人。因此也希望这样的角色能够在较早的阶段出场,牵引着主人公的行动。诸星弹虽然自言是外星人,但却不像进次郎和北斗一样拥有特别的力量,更接近一名普通人只是穿着奥特曼装甲与外星人战斗。
关于北斗的装甲,清水曾在《月刊HERO’s》ULTRAMAN的专栏中提到,北斗的装甲并非来自科特队的技术,而是来自亚波人的设计,亚波人即是外星人(Alien),因此装甲的全称为“外星人装甲(Alien Suits)”简称“As(エース)”。因此北斗也可以说是“异形的奥特曼”。在设计方面,无论是北斗还是艾斯装甲也都设计得较为中性且可爱。清水谈到,艾斯的眼睛设计比起奥特曼和赛文都要大,而且刻意与北斗的性格重合的设计也非常多。中性则是为了和原版《艾斯奥特曼》中的设定靠拢,由于剧中初期是北斗星司与南夕子的合体变身,甚至在设计阶段曾一度想把北斗设计成女孩子,或者是下口推崇的女装少年,或者和佐山蕾娜同样的偶像。现阶段艾斯装甲也是清水个人最喜欢的设计。另外,关于最终会有多少奥特曼登场,这点清水仍表示保密。
清水表示在设计装甲的时候,最注重的地方也是他认为最有魅力的“脸”。对于英雄的脸,清水的原则是如果从正面看不帅的话是行不通的。虽然通常在设计时用斜面和侧面更易于对比,但无论是漫画还是立体物,从正常人的角度上看,绝大多时都是正对面的视线,因此正脸的设计非常关键。只不过装甲异于人类,视线是画不出来的因此很难给人体现出它的表情。设定上看不出表情,就得通过漫画的演出来体现。在这方面下功夫的就是清水的搭档——下口智裕。通过阴影通过角度活用周围的一切环境来展现出装甲下所隐藏的感情。
回到正脸设计的话题,清水回忆起自己小学的时候对“丹拜因(Danbain)”的感想。因为在动画里丹拜因的正脸画得非常帅,所以就想买丹拜因的模型,结果买回来之后清水有点失望,感叹到,“因为丹拜因的眼睛在侧脸上,考虑到脸的宽度,不得不调整眼间距…”给清水带来了新的疑问,“作成立体物之后,不能做到正面和侧面都非常帅吗?”但当时的他没有得出“正确的答案”,之后直到看了造型师速水仁司做的丹拜因。“这才是丹拜因!”清水不禁发出惊叹,自己也慢慢找到了“正确的答案”——不需要调整眼间距,只需要把朝前的零件修得更加尖锐就好。 和绝大多数爱好者不同,清水荣一把奥特曼比作是“诅咒”一般的存在。对于自己来说这样的压力未免太过于巨大,不打破这完美的存在是诞生不了新的事物。如果没有受到“诅咒”的话,也许自己画不了“现代的奥特曼”,因为过去的奥特曼实在太完美并没有翻新的意义。
以下为漫画彩页:
机动奥特曼的原作漫画最早是刚到日本的时候在某个温泉浴场泡温泉的休息室里随手翻到的。
虽然之后也没有成为粉丝,现在也不是一有影像化就会不知道从哪里冒出来的所谓原著党。
但当时就感觉是一个可塑性非常强的作品。
非但有容易商品化的机甲,而且不同于一般的奥特曼,有很明显的主线剧情。剧情本身很容易影视化。
弄得好的话若干年后还可以像漫威一样整合一个奥特曼统合宇宙出来。。。。
所以圆谷刚刚启动影视化计划的时候还是很期待的。
但没多久就爆出来说是3d动画。。
这时候我的第一反应就是哎我去条条大路通罗马你非要选一条翻车概率最大的。。。
结果成片真的就是。绕不开失望二字。
其实这样可塑性强的作品,完全可以作为奥特曼系列的翻身大作。
要么拍特设,花点钱找个好点的特效团队。
技术上要求也不高,能到10年前钢铁侠1的水平日本的观众就都闭嘴了。
如果没那么多钱,那拍动画片也没问题啊。
反正原作本来就是漫画,不存在不适合做2D的问题。
而且日本的动画这几年在2D里加一点3D也不是什么新鲜事了。
圆谷要是喜欢3D,可以只在机甲的部分做3D嘛。。。
结果好死不死拍亚洲人最不擅长的全3dCG动画。
日本这几年做全3d的CG动画,技术层面上也就SE的FF系列能看看。
但问题是,人家的特效团队是日本人团队???
人家SE(包括后面的哥伦比亚)投入了多少资金才做成那么几部CG动画。
圆谷要是能投这些钱那为什么不像我刚刚说的直接拍特设找美国团队做钢铁侠1的特效?
而且看制作公司找的是 I.G 就知道没投多少了。
看看I.G这几年好评的作品,哪部是靠3DCG火的?
然后负责技术的 SOLA DIGITAL ARTS 。。。
其实技术是有,但是明显没发力。原因还用问么?当然是资金没到位。。。
所以做这种全3d的动画,钱不够东西肯定尴尬,钱够了不如直接拍真人+特效。
这种既没合格技术又不想投大钱还想做全3DCG的中途半端的作法,
其结果就是,成片的效果跟人家一些二三流的小厂商出品的小成本游戏里的CG差不多效果。
甚至有些尴尬的画面还没到二流厂商小成本游戏的CG,只达到即时演算的效果。
强行追求动作流畅导致极其不自然,尴尬二字几乎要溢出屏幕。。。。
而且还有另外一点,我也不要求出现过的角色全部都由当年的人配音。。
但最起码早田进这个角色由黑部进老爷子来配应该不难吧。。
他也一把年纪了,档期也不是没有,又不是每集都有的角色,只是配音的话也不存在配不动吧。
这也没有????
。。。。。。。。。。。
话说回来,其实我倒是很提倡尝试新技术。
特别和宫崎X或者新海X这种一直不肯尝试新技术业界毒瘤比,
圆谷这种大胆尝试的勇气还是要值得鼓励的。
但是。。既然是尝试,而且是客观条件有限的束手束脚的尝试,
那就没必要拿这种好苗子项目来赌,特别是这种十赌九输的盘,不是么?
用自己最不擅长的作法来运营眼下最有希望的项目(之一)。
明明圆谷手上能拿来练3d的项目这么多,
随便新开一部假面超人或者奥特曼玩3d动画都比用这部好吧。。。
就希望如果这个机动奥特曼有下一部,
能认清现实,放弃这种尴尬的3d特效。
好好拍一部正常的特设或者动画。。。
如果还有下一部。。。。
金輪際スリーディーシージーウルトラマンは御免だ
就这…………?就这…………?!!一手好牌被大部分日本主流热门番的那种无脑劲的影响打得稀烂。特效也无语,帧数就那样你好歹有的场景稍微做下动作模糊行不行??经常有场景卡得像12帧,对路人的制作太不走心。动作设计和运镜太多其它片子的影子,剧情还可以,推动方式和对话真的无语。流水线上某一点做得不好甚至差还不要紧,每一步都错至少一点点,有的错很多,那只好一星奉上。哦,人设和人物逻辑也是有问题,那么多基本的都做不好省省连点到辄止都算不上的社会反思吧。战斗力也崩坏得极其极其极其严重,动作表现力和动作设计跟角色自身能力对比,真的非常失败(相对力量和绝对力量都高得离谱的角色,你用什么重力技?怕是想学的好莱坞现代动作片那套却弄巧成拙。)。最后一集艾斯被围着拿枪包围,嘛,你直接起跳100米高出圈再靠偶而点满的闪避点和枪斗术解决不行哦?你再不行,就站着被打3分多钟打到残血?你忍一忍疼直接顶着火力上去捶死或者夺抢干死大概就十个人不行?第一集男主刚开局都打得那么屌,最后面男主哪集有使出那么大的力?最最无语的是下面这个镜头
你开挂了才把别人打出,嗯哼,10米左右的高度??这个我叫开了挂的网飞的夜魔侠都可以打那么高。你在搞笑???
这种类似的战斗力崩坏,无处不在。
总之,吔屎啦你~~~~
4月2日,日本公布了新的年号“令和”,新的时代伊始,机动奥特曼就作为一份大礼倾情相送,点燃了奥迷的激情。
炫酷的机甲,流畅的打斗,网飞的加持,一次次反转的剧情,让“奥特曼”这个IP获得了新的活力,也开创了新的系列与剧集。
闲话少说,我们来看看这部机动奥特曼究竟好在哪。
在初代奥特曼与杰顿大战后,人类再也没有见过那位伟大的光之巨人,取而代之的是旷日持久的和平时光。直到有一天,一位自称“百慕拉”的神秘人炸毁了一架飞机,为了维护世界和平,人间体早田的儿子早田进次郎选择了穿上战甲,成为维护和平的奥特曼,与此同时,一场惊天危机也在缓缓地拉开帷幕。。。。
以下内容包含剧透,请未观看原片的朋友慎重阅读
在本作中,巧妙的采用了类似《黑衣人》的设定,营造了一个外星人与人类共存的社会,也为一个个熟悉的老朋友登场留下了很多空间。
剧中“星团评议会”的出现,也为整部剧蒙上了一层悬疑色彩。是敌是友,他们为何而来,又为何在此之后,奥特曼再也没有来过地球,层层疑点,更需要我们抽丝剥茧。
蝉星人,达达星人,超兽,杰顿,艾斯杀手,各路我们熟知的反派悉数到场,奥特曼们也在原作的基础上完美地融入了机甲元素。初代的八分光轮,诸星团代表性的眼镜,北斗星司经典的变身动作,艾斯杀手的十字架。。。第一次看到这些场面的我不由得感慨万分,儿时电视机前的欢呼又似乎回响在耳旁,作为一部制作精良的动画,铁奥抓住了万千奥迷的情怀,也抓住了新人入坑的欲望。
“奥特曼的身形越高大,他身后的影子就越黑暗”,面对英雄的不只有人们的掌声与鲜花,也有无数的指责与偏见,即使是奥特曼也无法拯救所有人。面对沉重的责任与使命,有着奥特力量的早田也无法让孩子过上普通人幸福的生活,奥特曼,俨然成为了一个诅咒。
初出茅庐的进次郎在一次次的挫折与价值观的碰撞中,渐渐找到了奥特曼的真谛,成为了真的奥特曼,将诅咒化为力量的秘诀,就是勇气。
总评: 9.5/10
除去掉帧和对女主的改编,我给这部动画打满分!
连OP都没有的剧,就是利索,我他妈吹爆,我小时候就很爱看奥特曼,这次使用CG制作我很喜欢,这样对于动作方面就能有更强的表现力,很好,这部剧使得从前干瘪的奥特曼变得饱满了起来,感谢。卧槽,老爸也太帅了,百慕拉也太帅了,艾德也太帅了,赛文也太帅了,杰克也太帅了,我小时候就超喜欢杰克,艾斯也太帅了。虽然主角被赶鸭子上架,身上还带着点青春之迷惑气息,但整部剧确实脱离了低龄化,方方面面的还是挺不错的,就是这动作编排吧,属实是太精良了,太用心了,不大适应,哈哈哈。主角们的性格上来说,赛文是一个信念贯穿全身内外一丝不苟专注如一言出践行的人,很吸引人,更何况杀气外漏,这种人的暗恼碎碎念可真是太可爱了,哈哈哈。杰克大叔也很潇洒帅气,是那种历经沧桑风轻云淡的老男人的味道。艾斯呢,是一个外表无邪但内坚定的人,幽默活泼,略带顽皮,但是背负了最多,心思缜密,同时也是内心真诚,身手不凡,非常可爱又令人心疼的男孩子,而且他的CV我可真是爱了。关于进次郎呢,优柔寡断了些,但我们不要吐槽他,你想啊,如果不做成奥特曼养成记,那怎么好拍续集呐,你看最后不就成长了嘛。值得吐槽的是,女主这种逼,还有她爸,像个脑瘫,要是没有奥特曼,就不只是NMSL,估计你全家都死了,咋不知道感恩呢,救命恩人都能忘,我呸,还好后来洗心革面了。ED非常的棒,非常的燃,非常期待下一季,杰克的登场,当然也希望能够有佐菲、泰罗、雷欧、爱迪、葛雷、帕瓦特的登场,拜托啦。
2019年4月1日,日本内阁官房长官宣布,自5月1日起,日本将正式启用年号“令和”,这也标志着自1989年1月开始以来30年的平成时代即将成为历史。
就在同一天,全球最大的流媒体平台Netflix上线了一部超级英雄动画剧作——ULTRAMAN《机动奥特曼》。这部平成最后的奥特曼剧集却把观众带回了昭和时代。
如果你经常看日本动漫,你对这部动画应该不会有太多好感。因为无论是剧情还是人物设定都实在太俗套了。主角是坐在教室靠窗倒数第二排——动漫中的「神之座位」——的少年,女主角是全民偶像。经典的主角三人团,包括一个阴郁严肃的前辈和一个活泼中性的后辈。而外星人、谜之转校生、孔武有力的大叔、英明伟岸的父辈这些都通通是热血日漫中屡见不鲜的元素。这些元素套上了奥特曼的外壳,最终堆砌而成的《机动奥特曼》并没有太多新意,几乎是上个世纪日本动漫的集中体现罢了。
而如果你是如今奥特曼的粉丝,恐怕也不会喜欢这部动画,甚至根本不会承认他是奥特曼的续作。同事10后的儿子是忠实的奥特曼迷,家里收藏了几十个奥特曼手办,平成时代各个奥特曼和怪兽以及他们的不同形态在他那里如数家珍,可是他对《机动奥特曼》根本提不起兴趣。因为如今的奥特曼早已构建起以奥特曼的故乡——M78星云光之国为中心的「奥特曼宇宙」,这部以人类为核心的动画片没有太多熟悉的元素。
可是我仍旧要对这部剧作给出好评,除了因为它精良的制作水准,其中最重要的原因是——
1966年7月17日,由圆谷英二执导,圆谷株式会社制作的特摄剧《奥特曼》(英文名也是Ultraman)在TBS电视台开播,成为奥特曼系列的开山之作。此后,《奥特赛文》(即《赛文·奥特曼》)、《归来的奥特曼》(即《杰克·奥特曼》)陆续播出,直到《艾斯·奥特曼》正式形成了奥特兄弟的概念,逐步形成了日后光之国的宇宙警备队,奥特曼家族也逐步壮大。
虽然上述奥特曼的剧集拍摄于六七十年代(昭和时期),但直到1993年(平成时期)才被引进到中国。所以昭和奥特曼成为了中国80后们童年非常重要的记忆。
《机动奥特曼》的主角正是1966年第一部奥特曼的主角——光之巨人奥特曼的人间体——早田进的儿子。故事也是紧跟在这部奥特曼之后,延续了最初设立的世界观,即由科学特别搜查队(SSSP,简称科特队)负责保卫地球的任务。在剧集开篇奥特曼纪念馆陈列的模型,展示的就是第一部奥特曼中经典的对战画面。
然而,1966年圆谷拍摄《奥特曼》时,并没有预见到此后五十多年奥特曼宇宙的形成。其时,奥特曼和大多数特摄剧一样,只是作为独立世界观的剧集拍摄。所以“奥特曼”这个词也是特指剧中的光之巨人,而非一整个系列的统一称号。所以次年推出的特摄剧并没有延续奥特曼(Ultraman)的叫法,而是取名奥特赛文(Ultra Seven)。后续接档的杰克奥特曼,在企划初期更是命名为《归来的奥特曼》,设定为初代的奥特曼回归,而非全新的奥特曼。所以初代和杰克非常相似,而且唯有初代奥特曼没有前缀名字。
奥特曼的历史不加以赘述,但可以看出,早期几部奥特曼的世界观相互独立,杂糅在一起必定会产生极大的矛盾。因此,在《机动奥特曼》中,仅仅保留了第一部奥特曼的世界观,也就是奥特曼特指光之巨人,在战胜杰顿之后离开了地球。而保护地球的组织只有遍布全球的科特队。
所以在《机动奥特曼》中并不会有奥特兄弟的概念,更不会出现如今流行的平成时代的各种奥特曼(如迪迦、戴拿、梦比优斯、赛罗等)。这是一部完完全全的重启之作,并非奥特曼系列的续集。
既然延续初代奥特曼的世界观,《机动奥特曼》中自然少不了当初的经典元素。应该说剧集做到了从视觉到听觉的全方位呈现。主角的斯派修姆光线和八分光轮都是源自奥特曼的必杀技,变身的姿势也与当初早田进右手高举β魔棒的姿势如出一辙。当初拍摄真人特摄剧时,为了节约制作成本而加入了奥特曼变身在地球上只有三分钟活动时间的设定,在剧集中也已机甲解禁后只剩三分钟加以致敬。甚至在机甲奥特曼变身和战斗期间,还沿用了当初特摄剧采用的音效。可以说除了没有巨大化,剧集全方位地再现了经典的奥特曼。
而怪兽方面,同样复刻了当初的经典形象。亦正亦邪的百慕拉取自奥特曼遇到的第一个怪兽百慕拉。主角遇到的第一个外星人便是奥特曼系列的第一个宇宙人巴尔坦星人。位于科特队的技术顾问艾德便是是奥特曼最后面对的宇宙人杰顿星人。可以说每一个怪兽和外星人都能让《奥特曼》的粉丝们倍感亲切。
而虽然后续的奥特曼并不被《机动奥特曼》世界观所承认,但是昭和时代的部分奥特曼也以不同的方式出现在了剧集之中。剧集中另外两个奥特曼的形象分别取自特摄剧《奥特赛文》和《艾斯·奥特曼》,其装甲的使用者诸星团和北斗星司也分别是原本特摄剧中赛文·奥特曼和艾斯·奥特曼人间体的名字。
不仅名字相同,在人物设定上剧集也大量沿用了昭和时代的设定。比如赛文·奥特曼变身的过程是戴上奥特眼镜,于是剧集中的诸星团便是以眼镜出现。而在特摄剧《雷欧·奥特曼》中,诸星团更是作为训练雷欧·奥特曼的严厉导师形象登场,而剧集中的诸星团也时时刻刻作为严厉的队长形象出现。
艾斯·奥特曼最初的变身是由北斗星司与南夕子合体变身而成,后期才由北斗星司一人完成。在剧集中,北斗星司的形象被设定为偏中性的正太形象,由女声配音,也是有致敬这一设定的意思。而且在剧集中更是反复提到了北斗星司有一位青梅竹马正是名叫夕子。
需要注意的是,虽然形象分别取自赛文与艾斯,但是剧集中诸星团和北斗星司的装甲并没有正式命名。诸星团曾提到自己的装甲是奥特装甲7.0版(Seven),算是与赛文呼应。而两人身穿装甲时,都是被唤作奥特曼而非赛文和艾斯,正是因为在《机动奥特曼》的世界观里,人们并没有见过其他奥特兄弟。
而剧集最后的大boss,自称艾斯杀手的外星人,正是出自《艾斯·奥特曼》第14集《散落在银河中的五颗星星》。作为奥特曼系列中最强的反派之一,艾斯杀手轻松压制了奥特五兄弟,最后在艾斯·奥特曼集合了五兄弟的力量才将他打败。而这也是奥特兄弟在整个奥特曼历史上第一次正式全体出现。
虽然《机动奥特曼》中并没有沿用这一剧情,但是艾斯杀手作为最终boss出现,同样贡献了一场紧张刺激的战斗。实力碾压各个奥特曼,并且与北斗星司所代表的艾斯形成了一次一对一的较量。并且奥特曼和赛文被绑在十字架上动弹不得的画面居然也被巧妙地呈现了出来。
看到这里时,对昭和时代奥特曼的回忆统统涌现了出来。真的可以说这是动画剧集对奥特曼系列最好的致敬。
虽然《机动奥特曼》并非以往奥特曼系列的一部分,但是,在平成时代最后的一个月,看到了对昭和时代最初的回忆,这份感动值得献给每一个在90年代与奥特曼并肩作战的你我。
连怪兽都有体面的工作时……
7.9分,以动漫角度来说其实一般,以奥特曼特摄角度来说相比以往有了不少的突破与创新,这正是奥特曼突破当前创作瓶颈的必备品质。继乔尼亚斯后第三位动画奥特曼。/话说艾斯杀手为什么不被艾斯打死却被初代打死啊,为什么艾斯表现最弱啊!
帧数好低。还有第一集那里,日本的草坪也太耐砸了吧……
丑话说在前,场景偷懒,人物看起来怪怪的,而且帧数问题大家也都心知肚明。好在剧情丰富,几位主角也各有特色,原设能发挥出一半的实力已经很不错了。优秀的配乐和激烈的战斗画面让人心潮澎湃,太过瘾。希望能有第二季,改进问题并延续战斗中高水准的制作水平。
昭和有六雄加雷欧平成有三杰加奈克瑟斯令和,你看着办吧。
男主这种性格是真的恶心,怎么现在还有这种人设的主角啊?
作为新系列奥特曼还挺好看的,虽然帧数不足不过一口气看完还是很过瘾的。机甲奥特曼变身时真的很帅啊,果然还是正常体型的奥特曼看着舒服。赛文奥特曼的人设真是帅爆了,期待第二季
你妈的,为什么?!
woc我错过了什么!这动作,这配乐,太香了吧!全体起立!
没看过原著,都说女主人设魔改了,但我挺喜欢的,很真实,整体观感很好,期待第二季!!!
很好看!!!
北斗星司吃我一抱!!!❤️❤️❤️
帅!但是原作的真实奥迷女主改成了道德绑架天才就很不爽……
男女主都有点不讨喜啊,赛文、杰克和艾斯的形象都塑造得比主角好。三渲二画面掉帧严重,真是看到眼瞎,但是一到战斗戏就像是换了一部动画,有流畅的打斗和讲究的动作设计,只是剧情有点没头没尾,没交代清楚最后究竟是什么回事。即使是作为序章来说,也应该把故事讲清楚讲透彻吧。
Netflix就是有钱啊,大制作。一个新奥特曼的成长,背后的阴谋。期待第二季。
刚一遍刷完,简单来说,3d打斗做得好,场景设计比较一般,剧情中间有点烂但后面还行,就看以后怎么收那些伏笔了,总体来说观影体验很一般。不过这次很难得我的心里打分和豆瓣分一模一样,7.5/10,不算优秀,但也没多糟糕
现阶段来说跟漫画发展有比较大出入,漫画里百慕拉并没有在艾斯杀手这一战暴露自己就是初代,第二季不出意外暗线依然会是百慕拉和北斗,明线会围绕杰克和东光太郎,后半段早田进穿上佐菲装甲,然后在第二季结尾引出雷欧兄弟,至于矢的猛老师,漫画都没有画到,看圆谷心情吧。有一点不满的是把漫画里杰克的跟班雷德王小朋友换成了不能化身的保镖怪兽布莱克王,还领了便当,一点也不开心。
作为一个原教旨主义奥迷,原作漫画在我看来本身就是一套非常古怪别扭的同人向作品,且与其去承接初代的世界观,私下认为整个“钢铁曼”在各方面设定上更为适合的其实应该是同赛文独立宇宙相延续,还是期待庵野秀明的“新”字头电影能带来无限惊喜吧。
圆谷真的是江郎才尽了。新奥特曼不行就授权出漫画把旧奥特曼机甲化再卖一次,外加高中生拯救世界。求求你学学东映和昭和系奥特曼吧,大人的事就该让大人来解决。不要每次都是让高中生来,就只会在那大吼大叫,遇到点事就在那想来想去好似圣母一样。目前只是把初代、赛文和艾斯给机甲化了,天知道之后会不会再把昭和系全部机甲化。
大制作,作为动画弥补了平成最后的缺憾,不是原著党,所以不是很苛求剧情魔改与否。但是这次机动作为奥剧无论是打斗,剧情,特效都是一等一的,实在是逼我好评。