个人的评分应该是7分左右,和这部剧的分也差不多。
剧情大体是:星光体和上千主上战斗,星光体分为了两份,散落的一份就是九十九游马(最后一战中,游马闪光抽卡并召唤未来皇的时候星光体说的),猜测游马是以转世的形式变为人类(神代兄妹也是转世在濒死的小孩身上得到重生),游马的老爸九十九一马应该是知道这件事,所以他在星光界篡改了Astral去地球的程序,让游马和Astral相遇。于是就有了第一集游马用皇之键打开命运之扉,解放出Astral,同时Astral的记忆化作50张NO卡,需要收集总共100张NO.卡的情节。于是从凌牙被IV陷害起,一切都是上千主上的阴谋。
这里解答几个问题:zexal是什么?我不懂日语,不过我能听出来zexal和异热同心武器的发音是一样的,网上有个解释比较合理的说是:zeal代表热情,X表示交叉,也就是叠放,zexal是指游马和星光娘叠放的形态。之前已经说过,他们能合体是因为游马和星光娘本来就是一体的。而本剧中埃利法斯说的也是这个意思。对比之下,上千主上和贝库塔合体的时候说过:我们是一心同体的。这和异热同心正好是相对的。
先讲一些优点,毕竟骂声太大,优点容易被忽视。画风更萌更好看,虽然这让很多人没有调整过来,而且还莫名背上了子供向、作毁了的骂名。其实这是非常不错的,顺便贴两张本作的萌系担当:宝贝虎龙。
其次是规则讲的比较详细,说出来你可能不信,其实有很多人是在zexal入坑的,和vrains的大段说书不一样,这时候的游戏王还没有这么丧病,还是一个低门槛的游戏,虽然还是有操作难度很高的卡组,但要想体验这个主要是叠叠乐的游戏还是非常容易。即使是竞技环境也能快速了解。往后到第九期游戏难度大大增加,再往后第十期交错一个手坑就要输掉一个小局,已经是门槛非常高了。
第三是本作节奏非常不错,剧情也可以,贴吧有位老哥统计过历代游戏王每个角色的出场率和胜率,本作中游马决斗差不多60场,而凌牙、快斗这些主要角色也决斗20多场,这和5D's以及DM是差不多的,没有出现GX中丧病十代一个人打了80多场而其他人都只打了十几二十场的情况,也就是说每个角色该有的戏份是有的,对各种人物的刻画已经非常充足,没有出现GX里五泽海洋那样的角色。
顺便本人觉得这一作的质量局:
快斗第一次对战游马、
85集:阿里特笑点担当,
96集:游马的印卡教学,
118集:星光界的世界观,
IV对战鲨鱼:极有感染力的一战,
129集:热血一战。
最后的boss战,
诀别战。
那么现在说一下本作不足的地方。。。本作的不足非常明显,第一是有太多现印的卡。什么是现印的卡呢,就是发动条件极其苛刻的卡,前几部也有很多现印的卡,比如5D's第一集游星用的[装备弹射],最后决战一卡翻盘的[集中的祈愿],问题就在本作这类卡太多太多了,我随便发一个:
我不知道用这种卡翻盘让观众多尴尬,于是后来vrains里制作组宁可让左轮用崇高力量、王宫的敕命了,就最后的口碑而言,事实证明,与其让主角拿一些打几百个match才能发动一次的卡,还不如下一点简单粗暴,观众能接受的老卡。
第二是套路化太严重。说到套路,大家第一反应绝对是十代的翻盘常用combo:水泡侠+强欲之壶+奇迹融合出火焰翼人(或闪光火焰翼人)+摩天楼=空手空场otk;噩梦的海市蜃楼+非常食=手牌抽到4张并回复1000LP。那么本作的常用combo有什么呢?
第一步:把自己锁血到1000以下
第二步:出一个霍普雷并拔完素材;
第三步:F2 a过去。
第二种combo,这个combo出现的比第一种少,但是真的也很多了
第一步:用我我我少女把对面攻击力变0
第二步:把霍普攻击力翻倍(相关卡片:燃烧的斗志,翻倍机会);
第三步:F2 a过去。
都知道十代的英雄卡组当时比较咸鱼,而且融合很亏卡,于是让十代用噩梦海市蜃楼+非常食或者水泡侠赚回卡差,不然决斗构成进行不下去,而本作由于游马要用太多苟命的卡来锁血,所以为了让游马也能赚卡,来弥补因为锁血亏掉的卡,给了他一张XYZ宝库:场上每有一张XYZ怪兽抽一张卡。一次抽两张四张都是常态。
然后是暴攻击太频繁,Zexal已经完结了很多年的今天,说起游马大家可能都只记得5000皇的暴力解场,当然20周年礼盒让10000皇毁天灭地变为可能。Zexal给人最多印象可能就是暴力,除了各类NO.卡的变态效果,面板上也很暴力:本作刷过20w攻击力的历代最高记录(不计无限大),7w,8w也有一些,7000,8000更是不知道多少。只要有翻倍机会岂不就是5000起步,这让我想起十代在对战地帝卡组的使用者时,面对3300攻击的大怪,本以为十代会来个花式解场,结果他直接Neos逆转+继承力量暴了一个4900攻击力打掉了???有时候希望看到靠技术翻盘,而不是加攻击这么粗暴的方式。
最后的槽点:boss有点弱,本作第一个boss拜隆死于自己渣操,第二个boss菲卡博士的伪骸神被一张鳍盾完美破解,一看见心地心龙不能防超银河眼基本知道结局,而且上来就锁血到100了,本人对于主角团现印一些什么来苟命没有兴趣。前面决斗水一点也就算了,打boss也这么应付。。幸好七皇篇的质量局不少,所以还能有6.6分。决斗的时候不好看,那就只能看剧情了,幸好剧情还是说得过去的,没有像ARC-V那样决斗+剧情+人设全线崩坏。
最后本作的台词也是很有打动力的,,作为一个台词控,截的台词我放在下面:
问一下为什么我剧评发出来里面好多图不见了...我还要重新编辑....
对比前作,本作的缺点显而易见
从决斗来看,决胜combo重复,条件苛刻的卡发动次数多。从剧情来看,第一季游马智商灾难,快斗强行洗白,第二季任务式的寻找七张No.卡等等。
然而这并不影响第二季的超神发挥,尤其是人物塑造。对比第一部故事松散,绝大多数篇章都和法老关系甚小却大段大段的展开,第二部异世界篇低级黑深残,第三部人物塑造灾难,游星决斗过强,杰克谐星化,掐断杰克卡莉感情线等等,就不展开一一赘述。
优点也是十分明显,主线连贯,围绕巴利安世界和星光界的矛盾展开。其次是最值得称道的人物塑造,尤其是纳修。从第一部被游马打败后的转变开始,鲨鱼早早的开始正面人物靠拢。在得知自己的巴利安领袖身份后,没有十代一样的低级自闭,没有游星的无能狂怒,而是坦然接受。成为巴利安人是自己的意志,与上千主上无关,巴利安世界就是自己要守护的世界,不儿戏也不推卸责任。那么自己就不能任凭感情驱使。即使贝库塔设计坑害自己和其他其余七皇,也不会出于个人感情报复。即使游马是自己唯一的朋友,也不能做出决战手下留情的行为。
可以说,不是鲨鱼这个角色,zexal死透了。更准确的说,是七皇“立场不同的正义”的人物塑造,是zexal避免了人物脸谱化,跻身佳作之列。
对于没有任何童年情怀的我而言,作为一部大型广告,zexal至少远胜于被捧上神坛的假面骑士剑,不应被如此轻视。
作为一部放送已超20年的动画,提起游戏王三字,大家都知道游戏、十代和他们的黑魔导、英雄。若不是追到现在的粉丝,鲜有人知游星、游马等人。
从5DS起,引入同调召唤,就有人大呼:这不是我的游戏王,还我十代;zexal后,XYZ召唤出现,又有人大呼:这还是游戏王吗?!ARC-V的灵摆、Vrains的Link。YGO以三年一个周期,疯狂进化。如果不打牌、不持续追番,YGO对于他们而言早在GX就已经结束了。
然而再小众的动画,也有专属她的圈子,我们打牌、吐槽、追番……对我们来说,YGO依然存在,她不会因为某一部的完结而结束。虽然每一部精彩程度迥异(说的就是你A5),但不妨碍我们继续追下去,我们依然打牌、依然追番。
YGO还没有结束,童年回忆依然在继续。
第一季主要吸引小朋友为游戏王注入新鲜血液(k婊的阴毛) 第二季其实还好。 说实话,因为5ds比较精彩,最后的结局也够惊艳,够感人。在看完一部佳作后看到是这样一部拉小朋友过来玩牌的广告确实有点伤心。在对比之下更衬得弱智。所以看了两集弃了。据说后面还可以,120多集的时候回来补。 直接说第二季,不得不说这部的资金最多,画面特效都是做得最好的。剧情没有初代和5ds太一篇,gx异次元世界篇好,但是总体水平可以排在gx之上(gx那么多灌水),其次人物塑造和人设,人设并不是那么好,低领化在5ds衬托下更为明显。人物塑造还行。配乐过得去,不过在前4部里面垫底了。毕竟光宗太猛,5ds有3个配乐就算没有童年加成也是毫不逊色于初代,gx有几个神曲。 最关键的决斗,通病很多,比如老是过劳死,改卡,印卡,神抽等等,而且处理得不是很好,加上配乐一般般,就显得决斗有点短板,而且超量召唤太过无脑,没什么操作性,好在特效做得好,几乎大怪都有3D画面,有剧情的陪衬,水平也没显得低,第二季后基本很少日常篇,决斗与剧情相互推进,也是亮点。
给4星,不看第一季,抛去童年光环,比gx好一点点,其实是7.5分左右,如果算上第一季,只能3星,第一季可以整季跳过,不影响观看。
初代是 真正的决斗者或者叫开创者 有一些规矩是他们定下来的 二代王是探索者 虽然锐气和霸气都有所减弱可是 可是不败的智商还是有的三代王是是追寻者 虽然说游戏节奏 改变我个人有点跟不上可是 主角团的不败和智商还有霸气都还行啊 可四代王是个初学者 开始看就觉得智商掉沟里了10集看完 前面9集有时候我把注意力 放在配角身上 主角,,,可以慢慢成长 可是第十集 游马同学 莫名其妙的说话不算数还很 狼狈的输了 游戏王的王之力呢 这主角最让我无法忍受的是 卡组里的卡他有时候不知道是干什么的 这还玩个屁啊!20集看完 我老是觉得 主角走错片场 他应该去竞速动漫 或者热血番啊 一飞冲天?,,,还好配角 我觉得没啥大问题 现在谈不上喜欢也不讨厌,主角的身世让我想起漩涡鸣人 他是 在忍者道路上热血的前进 可是游戏王 不是个冷静思考的玩意吗?就怎么一直向前冲 真的好吗 这动画是明显在 吸引新的粉色 可是让我们这些老玩家看什么 几乎没啥战术一飞冲天 然后就赢了,,,说说新的黑卡 超量召唤,,融合和同调呢?在我看来这玩法,,还行吧 就是如果和其它召唤方式一起玩会很奇怪 还是把不同年代出的卡分开玩 否则嘿嘿 老玩家的老卡,,,,30集看完 嗯 主角参加大赛以后 我发现这 动画正常了起来 可是我一想到 主角前面把自己融合召唤到场上,,,以前是有一些人物亲自上阵可是 这次是真正融合召唤了 有点怪怪的,这次的女主角是贤妻良母类型的 我们都很喜欢 可是游戏王系列里面 前几任的女主可都是很凶猛的 这改的 行 有成长空间,40集看完 比赛现在进入中期 各路人物相继登场 我个人感觉人物还行吧 故事现在好不好说,50集看完 主角团基本组建完成 三剑客模式也开启了 就是游戏王以前也是这样 嘴炮的吗?这个像内功的玩意放的也太随便了不是卡片效果啊,,,主角有时候赢的真是任性啊,60集看完 主角的父亲看样子是穿越了,,,?他妈呢?快斗走海马濑人路线 富二代 一个弟弟玩龙的,我的灵魂!听到这 我确认了 鲨鱼这边走城之内 路线 后期可能会组队刷点什么卡 游马带着真女性朋友到处跑 你不是故意的? 导演啊有些胜负的 过程有点失真, 70集看完 boss战 敌人不强?那就我们受伤这套路拖剧情,,,博士也洗白了··让我无语一会儿,,,逻辑是通的 可是连理智=智慧都抛弃了 有没有想想 怎么干的隐患 与虎谋皮,80集看完 大赛篇以及第一季完结 然后 第二季开始 敌人先攻因为他们是反派,,,,这应该是主线任务开始了,反派太弱 每次都在耍手段拖时间,90集看完 今天看的有点多 身体已经有点排斥这个动画了哈哈 我是不是太闲了,,,动画现在貌似反派的家伙们正在 修整 不知道他们在干什么 主角正在整天团团转 也不知道主线任务从哪里入手,,, 100集看完 这个敌人 离间计,,,好吧这是低龄动画,找七张卡?任务挺直的,110集看完,,,这三剑客故事都展开了 故事进入重要阶段 可是有两个地方 我看这很难受 1是反派的洗白 洗白可以但是在 同一个时间段洗白这 谁都洗 子供向呵呵 2是决斗 太假 谁有盖卡谁就不会输?这,,,120集看完 其他世界的设定,,,让动画各方面都提升了不少 主角自己也说 世界多种多样才有意思 所以说游戏王也应该尝试各式各样的角色,,,30集看完 这阻击战看似惨烈 可是想想死太多它可能 真的死6这么多人吗 本来剧情可以七对七真正的大乱斗 互有胜负然后大boss出现说 是我是我是我就是我 都来打我吧 这样没有王之力没有穿越 好吧七星故事继续,146全集看完 感觉后期其实还是游戏王的味道 特别是结局 另一个我的设定也算是弥补了 初代的遗憾
胜在主线明确,从一而终,简单明快。画风尽管子供向,而且第一部的剧情没太多亮点,但是第二部巴利安入侵,各种新人物加入之余并没有忽略以前登场的人物,反而让更多角色整体更完满,鲨鱼和快斗感觉气场比男主还猛。你以为游马在打牌,其实是在传教。
打个牌不是圣斗士就是赛亚人,直接改卡还一副理所当然的样子?!厚颜无耻,历代最差系列!
就第一季有点子供向,后面变得越来越精彩了
卡越出越快,慢慢没味道了。
看的第一部游戏王,到现在还喜欢用超量卡组,后期剧情真的是又精彩又算是童年阴影…
三星半
热血愣头青 有时候也适合游戏王
本来以为死完了……不过OP ED实在赞,第10话原大神的作画打出一张死者苏生啊(……是谁当初说十个加加美和原宪一都救不回来的
终于可以不用再看龙虾噜,后期的发便当速度简直吓死人啊
敢不印卡吗 k社这么一代一出规则让我们这种玩家怎么办啊……接受了子宫向的各种设定开始带感了。。5D‘s出同调之后我就没看过 一弃就是3年 15个卡包这代出超量我开始跟了 不过我又是没什么斗志了初中时代GX跟的非常紧 今天晚上回头看了下GX毕业礼我都已经忘了他们的校服颜色了……不知
还是游星好,同调更有意思
虽然又幼稚又狗血又俗套,但居然成了我的guilty pleasureXDDD
第二部倒是比较神棍。
NOs的收集当年可是费了我一把心思一把泪啊,越看后面越上头。
这是子供中二向啊!!!!!!
追完第一季。久违的长篇子供向动画,和初代的确没法比。乏善可陈的决斗设置反而没有低幼的剧情和人设吸引观众,明目张胆的印卡流和规则口胡已经让决斗彻底流于形式和打鸡血的故事。不过角色设计上的亮点还是不错的,除了发型猎奇,三大男主和一位女主的感情纠葛也颇具一些看点。
作画不错,后半段全程高能,小鸟鲨妹prpr
决斗渣到可以,但人物很棒,尤其是贝库塔,游戏王系列中几乎没有任何一个比他还丰富的反派角色。最后几场决斗还不错,结尾略仓促,就当不是打牌片看也是能看的。
虽说比不上前三部 男主角游马智商真TM捉急 而且略显低幼化 但是仍然强行多给一颗星
第一季因为风评太惨没看所以第二季开始追,还是可以看看的,剧情有和gx相似的成分。