6年前,迪士尼推出的《无敌破坏王》,以街机游戏中的大反派拉尔夫为了得到认可而乱入其他游戏,最终拯救街机世界的故事,唤醒了观众的“怀旧游戏梦”,更依靠着天马行空的想象力和满载的情怀,改变了人们对迪士尼动画“老套刻板合家欢”的认知,甚至出现了“迪士尼和皮克斯拿错剧本”的评价。
尽管在当年奥斯卡最佳动画长片的竞争上,《无敌破坏王》惜败给皮克斯的《勇敢传说》,却丝毫不影响前者成为动画迷心中的新经典。
时隔六年,这部口碑之作迎来了续篇。故事背景从怀旧的游戏厅,变成了广阔的虚拟网络世界。破坏王拉尔夫和云妮洛普为了寻找修复《甜蜜冲刺》游戏的组件,而前往未知的互联网世界,开启了一场惊奇的冒险之旅。
前作中集结了复古的街机游戏IP,续作在全新背景下更是全面升级,彩蛋多到可以用密集轰炸来形容,每一秒都是惊喜,俨然成为了动画版的《头号玩家》。
《头号玩家》中,华纳花式秀了一波版权。而《无敌破坏王2:大闹互联网》中,气大才粗的迪士尼站出来用实际行动证明,谁才是业界大佬!
预告片中,14位迪士尼公主连连看的场景(和原版公主CV们集合献声的话题)赚足了眼球。正片中,公主们妙语连珠的“官方吐槽”同样是全片最高能的段落。你绝对没见过玩得如此开的迪士尼,把迪士尼公主的stereotype自黑到体无完肤。对《勇敢传说》梅莉达的开涮——“She is from another STUDIO”,不仅像是出了口当年被抢走奥斯卡小金人的“恶气”,更换来了全场最高分贝的笑声和掌声。
除了公主梗以外,漫威宇宙中的钢铁侠、美国队长、雷神和格鲁特,《星球大战》中的暴风兵和C-3po,1941年就问世的迪士尼元老级IP小飞象,《玩具总动员》中的巴斯光年,《疯狂动物城》中的尼克以及《小熊维尼》中的屹耳也都轮番登场,刚刚离世的“漫威之父”斯坦·李的“客串”同样带来不小的惊喜。
“抱歉,有版权真的可以为所欲为!“
片中对互联网世界的呈现,比《头脑特工队》中的脑内剧场更具创意。
互联网被具象化为一座高度发达的城市,各种耳熟能详的logo令人目不暇接。搜索引擎、弹窗广告、竞价拍卖、短视频平台、大数据算法、疯狂点赞、楼层评论、网络病毒等我们最熟悉的网络元素,都以想象力爆炸的形式被呈现出来。
对于电影迷而言,《无敌破坏王2:大闹互联网》的迷影向彩蛋,同样叫人肾上腺素激升。云妮洛普高声唱出梦想的场景,致敬了《爱乐之城》和《月球旅行记》;拉尔夫病毒巨人爬上Google大楼的高潮段落,也不难看出对《金刚》的戏仿。
《无敌破坏王2:大闹互联网》绝非只是暴发户式的彩蛋堆砌,不管是流行元素还是情感表达,片中都面面俱到,应有尽有。
疯狂自黑却依然有爱的公主们,全新登场的闪姐和赞姐,以及结尾云妮洛普对自由的追求,都精准地反映了现代女性独立、自信的形象。片中对于高速迭代的网络流行文化所滋生的负面产物,同样提出了反思和质疑,网络暴力、Dark Web等尖锐话题也有所提及。
然而,蜻蜓点水式的处理最大化了娱乐性,却也牺牲了在立意上深挖的更多可能,有些小小的可惜。
宏大的背景下,故事的落脚点打了安全牌,回落到迪士尼最招牌的友情和梦想上,但也绝非陈词滥调,而把一个老生常谈的母题升华出了新意——“即便是好朋友,也不一定要拥有相同的梦想。”最好的爱,应该是成全和支持,而非自私的捆绑与占有——这个道理用来形容亲情和爱情同样贴切。
迪士尼正在用一次又一次的自我颠覆,向全世界证明:动画片并不只是拍给小孩子看的俗套童话,它属于每一个心怀纯真的成人与孩子,并能与时俱进地传递给观众更多元和包容的价值观。
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深焦DeepFocus:解读下《无敌破坏王2》
风影电影纪 :解读一下《无敌破坏王2》的深层含义
假如说《无敌破坏王》第一部的世界观是一种“游戏厅+局域网”的古早味拼贴,那么当《无敌破坏王2》来到了真正的信息时代时,观众们已然从一种童话般的错位时空过渡到了更真实的世界。
因此,或许观众在欣赏第一部时还能够抛开复杂的现实指涉(主要表现为难以跨越的阶层区隔以及主人公Ralph被严格限制的实际生活选择),完全沉醉于影片营造的怀旧与奇幻氛围中。那么当来到第二部有更丰富切身体验的互联网时,那些带有隐微焦虑色彩的生活经验便被轻而易举地激发了出来。这一系列狂欢喜剧动画虽然一如既往流光溢彩,背后那层晦暗的底色却更加浓重。
在更为浩瀚光鲜的网络世界,以“破坏”为功能的Ralph不再有能够安放自我的位置,这部续作显然没有完美如初的结局,而成为了他的《网络迷踪》,更是创作者在“虚拟”中对“现实”的忧郁回眸。
尽管《无敌破坏王2》不可避免地被拿来与年初同样火爆的《头号玩家》作比较,但实际上二者所构建的世界观存在着巨大差异。
在《头号玩家》中,斯皮尔伯格构建的虚拟与现实的关系十分明确:科技是一种现实力量,虚拟世界由科技创造并界定;虚拟世界内的斗争,是现实世界斗争的反映;最终结论:捍卫虚拟世界的纯粹,但不可放弃现实世界。
我们似乎能从结尾的玩笑中获得一个“要回归现实”的模糊人生道理。但事实上,技术制造的虚拟作为一种剥离于现实的存在,已经切割了实际的生活时间。如此看来,《头号玩家》的世界观在于,“虚拟”和“现实”截然二分,而结局则是“虚拟”对“现实”单向的控制。
《无敌破坏王》则有明显的不同。
在第一部中,影片塑造的基本是一个完全封闭的虚拟世界。它并不执意于区分虚拟与现实,而是将现实生活的复杂关系埋进虚拟世界的人物塑造与关系中,从而让非玩家同样获得了充沛的情感共通与游戏体验。
到了第二部,这种虚拟与现实的复杂交缠关系在网络想象中被更迫近地端送到观众面前。作为封闭程序内的“虚拟”主人公,偶然坠入了这个与“真实”有着更直接互动关系的网络空间。网络是真实的还是虚拟的?要如何区分主人公行动属于虚拟还是真实?创作者从头至尾都没有直接给出标准答案,而是通过丰满的情节与充满想象的科技视觉化,带领观众去抵达种种矛盾、彷徨、迷失的结点,探索两者的关系。
影片世界观的基本框架诚然是根据网络技术的流程所设计的,但创作者也在多种细节中反映虚拟世界中相同的现实逻辑。这些奇趣的机巧不仅作为现实世界的表象,更从另一个扭转后的视角撕开了从“虚拟”中旁观“现实”的缝隙。
最基础的便是不同世界“物种”的设定。在第一部中,游戏机之外的人类显然要比游戏机内的角色更“真实”。而在第二部中,网络世界中的“人类”被构造为一群方头物体,他们有着固定的表情,整齐的动作,以及比现实世界低得多的运动能力。而Ralph和Vanellope作为已逐渐过时的虚拟世界人物,却比这些来自真实世界的人要生动得多。而在特殊的情节关口,比如Ralph需要更多的赞时,这些真实世界的人类完全被虚拟世界的角色所控制,他们没办法自主选择去向,只能进行被动的观看并送出手中的“赞”。
此时,我们看到了互联网世界与游戏机世界截然不同的一点。游戏厅里,不受控制的方向盘展现的更多是一种“奇幻”风格;而在互联网中,这种用户被操纵的状态已经不是臆造的桥段,而是大数据控制下客观存在的事实,这是一种具有确凿现实基础衍生出的“科幻”色彩。那种被网络世界所统一为方头小躯干的公仔人偶,也隐约贴合了人逐渐被数据科技所同化的单一状态。
同样有趣的是影片的空间设定,这也与穿梭于不同空间中的虚拟人物分工有着密切联系。在网络世界的表层,我们看到了“人”流如织、光明有序的繁华图景。其中最具代表性的无疑是短视频App社区。所有真实世界的用户蜂拥而至,围绕着中心的视频塔载歌载舞献出每个“赞”,整个大厅仿佛证券市场般欢腾着激情——尽管现实生活中点赞的一瞬间可能只是疲惫的几丝苦笑而已。而掌控算法的赞姐,只是以点赞数、流量排等次看待Ralph并以此追求公司运行效率与利益的管理者。
在高楼外的广场上,我们看到的是与现实生活同样混杂的人群。拿着广告牌四处奔劳的弹窗人,仿佛我们在地铁站与购物中心见过无数次的发传单小哥或英语课程推销员——只不过作为程序他们有更高的效率与毫不疲倦的工作热情。在故事中,他不仅带我们进入了离地表并不遥远的垃圾广告网站棚户区,更直接抵达了深埋于地底的暗网,而这一幽暗、狭窄的地域也间接触发了最终的庞大危机。
互联网表层高效清洁运转的空间似乎只是将深层涌动的暗流遮蔽起来,以肮脏、病态和破坏为特征的地下社会并不外在于互联网,而是这个充满矛盾的庞大体系的一部分。第一部中“好人”与“坏人”的身份危机,通过更宏大的空间设定再一次被呈现出来。
因而我们的主人公Ralph必将再次经历抉择,但这一次的抉择,在互联网中亦有其独特的发酵方式。
Ralph自第一部开始便是游戏系统中的异类。作为一段虚拟的固定程序,他不甘于被限定在“坏人”的位置上,因此打开了跨越空间隔离的旅程。在一整套危机爆发与解决之后,尽管没有改变自己在游戏中的坏人设定,他也获得了所处社群中他人的尊重。
伴随着Ralph“干一行爱一行”的职场鸡汤,Vanellope作为Sugar Rush曾经高贵的公主则极为自然地完成了从上流到“凡人”的自然转变。在如此轻而易举的人生境况改变中,Vanellope可能从未真正理解过Ralph作为一个被限定为“破坏者”的普通人想要成为“好人”的艰难。
Ralph的目的自始至终十分简单,那就是帮助Vanellope重建过时的游戏。尽管他曾经如此渴望不同的生活,但是作为旧时代的虚拟人物,他依赖于足够安稳的局域游戏空间。在少有变化且限制繁多的游戏厅中,他和Vanellope的互相依赖能够以一种稳定的方式长久存在——即便这种联结很多时候只能通过遥远的对望来实现。
作为一道程序,一方面他不得不去行使被设定的规则,另一方面他“拟人的”真实情感并不为程序本身所容纳。因此作为一个“破坏者”,帮忙“修补”程序——即找到方向盘便是他最大的弥合这一裂隙的方式。
因而,当Vanellope拒绝归去,对于Ralph来说,方向盘的存在也彻底失去了方向感。他作为非程序的“人”的那一面,因Vanellope的离去被剥夺了一大块。在虚拟世界占有实际控制权的程序不仅限定了他在游戏厅中的位置,更是通过给Vanellope提供看似更广阔的生活选择,以一种先进技术的姿态将她从他身边夺走。他的愤怒并非台词中所呈现的那样,认为Vanellope “被毒害”,而是因为假如Vanellope离开,他自己好不容易建立起来的具有完整体验的美好“人”生,将会就此垮塌。
看过《头脑特工队》的观众一定不会陌生,这种“愤怒”的丧失感、被剥夺感,对于一个真实的普通人来说是再正常不过的。但耐人寻味的是,正如一个过气反派的“土味视频”能够被新时代的网络所缅怀、嘲讽、围观、凝视并最终聚敛大量财富,Ralph面对失去的情感时如此自然的“人之常情”,也同样能被互联网世界的程序轻易捕捉,并放大为一场恐怖危机。
空虚的Ralph被病毒判定为100%的漏洞,并无限繁殖到足以吞没整个互联网。此时Ralph的“破坏”属性和互联网程序内在的毁灭性悄然重合,而由这一个漏洞投射出来的,则是更深层次的弥漫于整个互联网的恐惧与焦虑——这种焦虑并非一天到晚赚流量的赞姐、以游戏能力为最高尺度的闪姐和彬彬有礼的搜索引擎先生所能表达的,它被隐藏于评论区的戾气中,被深埋于暗网的破坏欲望之中,更穿透屏幕映射于所有使用社交网络的真实人类的疲惫、紧张与烦闷之中。
某种程度上说,如此庞大的“破坏”并非一种特定条件之下的偶然,而是虚拟网络技术的制式化互联网规则统治下真实的“人”急需得到释放与纾解的必然,是情感的被压抑和理性程序高效运转之间的根本冲突。密密匝匝爬满了整个网络空间的Ralph幽魂并不是人们所恐惧的“破坏王”,而正是所有人在网络空间中的焦虑情绪本身。和Ralph一样,人们以为在互联网中获得了最大程度的自由,但却无法挣脱这一重根本的程序结构。
Ralph遇到了比在游戏厅更为棘手的难题。
曾经他以为自己可以以一个“坏人”的角色获得同样的社会认可,他破坏的能力带来的是第一部中喷薄而出的可乐曼妥思灯塔,是对Vanellope生命危机的解决,是生活方式的重新看待与展开。在这里,“破坏”具备另一面修复与重建的力量。
然而,到了程序更严密的互联网世界。他的“破坏”失去了效益,他只能作为一种灾难、一种错误被解决、被改正。他的能力再一次被固化,他与程序冲突的一面,已经可以被程序所修正并掩埋——正如暗网和弹窗被压抑在地下一样。
这已然不是他这样一个旧时代的程序/“人”所能自我拯救的事情,通过可视电话和Vanellope继续遥远的对望,是他唯一的自我慰藉。
虚拟的程序与真实的人,在Ralph身上交融一体。但高度发达的互联网程序逻辑将这一真实溢出的人的情绪发酵,并操练为一场自我修复的盛大表演。最终,“破坏”的积极面向只能回到游戏厅中继续存在,互联网的虚拟已然吞没了真实的人的需求。
从以上分析中我们不难看出《无敌破坏王2》的视角扭转。
它首先将现实世界人的特质赋予“程序”,让观众能够通过“人”的属性去产生共鸣。回过头来,从虚拟与现实融合的人物出发,观众又得以反观生活中的自我位格。细化虚拟世界内部逻辑的过程,同时也是完成对外部世界描摹的过程。虚拟与现实之间产生了纷繁错杂的交融互动。
虚拟世界不再是纯粹程序化的、僵硬的、中立的供人类操纵的工具,而人的现实世界也不再是完全主动的、充实的主体。虚拟世界不仅成为人类社会的投射,也通过人类社会的统治逻辑反过来控制着人自身;人的情绪在虚拟世界中被虚化,也在被加工操纵之后反作用于现实。
在“虚拟”反客为主的过程中,创作者并没有局限于对虚拟的迷恋,而是完成了对现实世界的重新叩问。当虚拟与现实的界线逐渐模糊, “虚假”与“真实”、“进步”与“落后”、“理性”与“感性”的价值判断也必将面临同样的迷失,“网络迷踪”的故事必然是对这几层二元关系的重新辨认——哪怕只是一种暗含悲观的尝试。
出现在影片末尾的可能是最黑暗的动画长片彩蛋。
儿童小游戏中被安然喂食的兔子,按照程序的规定只能吃下松饼。当Ralph到来捣乱时,它只能被迫吃下无数松饼。电影最终用小女孩的尖叫掩盖了虚拟世界内一片狼藉的血腥。
那现实中的人类呢?当人类被互联网的数据规则所限定,他们同样只能吃下无数算法所给出的信息“松饼”,他们能说“不”吗?这一场人和程序的博弈中,他们的结局会如何呢?
作为迪迷挖出了大量的彩蛋。5000字左右的文,细节向,科普向,会有不重要的剧情的剧透预警。
今天参加了《无敌破坏王2》的提前观影,先说一下大概感受:自黑,玩梗非常出色,故事性和剧情和上一部比较接近,人物性格引发的矛盾是随着剧情累积起来的,而不是像一部一样一开始交待,剧情高潮部分不像皮克斯那样催泪,汽车追逐战非常精彩,作为喜剧也有足够多的笑点,这个故事的内核仍然和上一部一样是友谊与成长,虽然主角们在上一部已经经历了巨大的改变与成长,但这并不意味着在第二部中主角是完美的,这种不完美成为了迪士尼能够拍好续集的一个重要突破口,足以打破迪士尼的“续集魔咒”。
只要后期口碑宣传好能够大卖的,可能会影响知名度的一个因素是第一部在中国知名度不够高。(迪士尼公主的彩蛋比预告片的多,看到这一部分差点哭出来!)
这一个彩蛋分析影评是基于所有公开的视频资料而不是正片,无任何重要剧透,放心食用,同时会根据正片观影经历补充一些预告片里提到的世界观设定。
首先是关于网络世界:
这是游戏厅店主第一次连上互联网的情形,这里可以看到一个设定,现实中的人类连上互联网会在互联网的世界里生成一个互联网化身,衣服和本体相同,头是方的。化身在互联网世界中的行为对应着人类上网的行为。
如果化身死掉,网络就断了
这里可以看到,在互联网世界中每一个网站就是一个地理位置,进入不同网站的方法是靠的这种瞬间出现的飞车一样的东西,这一种交通工具对应的是现实中的浏览器。
另一个设定是“点赞”,人的互联网化身可以对互联网上的内容送出一颗“爱心”对应的是点赞
现实世界中给视频点一个赞
下图就是他的互联网化身,送出赞的行为
“赞”是用吸尘器一样的东西收集的
注意左下角的Thug life,油管上的meme视频,在国内也有一定的知名度,视频的标志性元素是大麻烟,金链子,墨镜,同时还有一个《疯狂动物城》里的大先生的头像
《疯狂动物城》大先生,致敬教父
Thug life的基本元素
Mr.B算是疯狂动物城里的黑帮老大,和Thug还是比较相关吧
Thug life又出现了一次
开始有一个叫“弹窗仔”的角色向主角推荐一个叫Lootfinder的东西,顾名思义,就是通过收集游戏道具来卖钱。点击这个牌子会自动出现“浏览器”把人送到指定的“网站”
注意这个不爽猫手上的公仔:就是《冰雪奇缘》中安娜的公仔
上一部的卡洪军士和快手阿修以夫妻档回归,不过这一对的戏份集中在喜剧剧情上。
涉及到主要剧情的赛车游戏,女主云妮原本是一个赛车游戏“甜蜜冲刺”的角色。
赛车游戏现场,拉尔夫手上的心型项链是《无敌破坏王1》中云妮送给拉尔夫的,这个项链在正片中是一个重要的线索道具
心型项链的内容(截自《无敌破坏王1》)
盖尔·加朵 配音角色 Shank :
这是盖尔·加朵在《速度与激情5》中的扮相:不多说了,自己感受吧
因为某种原因,云妮进入了 OH MY DISNEY,这是一个官方的迪士尼粉丝网站,现在是这样的:
按下break it
网站左右两侧会出现拉尔夫和云妮,按下fix it这两个头像会消失
迪士尼公主联盟!左到右依次为《美女与野兽》中的贝儿,《公主与青蛙》中的蒂安娜,《睡美人》中的奥罗拉,《仙履奇缘/灰姑娘》中的辛德瑞拉,《勇敢传说》中的梅琳达,《花木兰》中的木兰,《冰雪奇缘》中的艾莎,《魔发奇缘》中的乐佩,《冰雪奇缘》中的安娜,《海洋奇缘》中莫阿娜,《小美人鱼》中的爱丽儿,《风中奇缘》中的宝嘉康蒂,《阿拉丁》中的茉莉和《白雪公主》中的白雪。白雪的右侧阴暗角落里有一个《头脑特工队》中的怒怒
这里补充一个预告片里没有的剧情,一个女孩在进行“谁是最适合和你做朋友的迪士尼公主”的测试,对应在Oh My Disney的网站是这样的,不同的是,测试出现结果时迪士尼公主也会在舞台上出现和女孩的化身互动。可以说是迪士尼乐园公主互动环节和Oh My Disney上的测试的结合体。
这一段在电影中出现了:
官方吐槽最为致命 (云妮的性格使然,她喜欢刺激,危险,不可预测,老少皆宜的迪士尼网站她当然不感兴趣)
《小熊维尼》中的屹耳(Eeyore) 说:“唉,别这样说”
这张图信息量超级大:左上角是《飞屋环游记》里的飞屋,左侧The Muppet Show的logo和青蛙科密特,左二是星球大战logo,上面是千年隼和死星,下面有一只R2D2,中间是Disney Animation的logo是《幻想曲》中《魔法师的学徒》的片段中的魔法帽,门口的是小飞象,中上方是星战里的钛战机和X翼战机;接下来是漫威logo,钢铁侠和他的手套,以及美队的盾牌和雷神的锤子(,然后是皮克斯logo和跳跳灯,其下方有一只《机器人总动员》中的女主Eva,右边的恐龙出自皮克斯的《恐龙当家》最右下角有一只q版的巴斯光年半身像
下图为《超能陆战队》中的大白,《玩具总动员》中的巴斯光年,背景中的球状化迪士尼角色是TSUM TSUM(官方中文名是松松),最早出自LINE:Tsum Tsum手机游戏,现在几乎所有的迪士尼角色都有一个对应的Tsum Tsum
同时还有“格鲁特的粉丝问答环节”,当然,不管粉丝问的是什么问题,回答只有“我是格鲁特”
星战中的暴风兵 ,云妮因为发广告被他们追捕,追捕过程中的背景音乐是星战的《帝国进行曲》和《千年隼主题曲》
云妮逃跑过程中撞到了斯坦李,并说到“Sorry, Mister”
逃跑过程中背景中也是彩蛋量爆炸 很多彩蛋真的要按帧来找,途中撞到了《疯狂动物城》的男主角尼克,吃着他的“爪爪冰棒”(疯狂动物城中的尼克是卖冰棒的小贩),注意,云妮进入的幕布后面是“staff only”(演职员专用,也就是迪士尼角色的休息室/房间)
逃跑中途碰到的角色:《七个小矮人》中的Grumpy(坏脾气小矮人),《海洋奇缘》中女主的宠物公鸡憨憨,《小飞侠》中的小飞侠和奇妙仙子(Tinker Bell/小叮当),云妮试图跑进七个小矮人的房间,无奈门锁了
公主们的休息室,云妮逃到了这里,需要注意的一点:公主的休息室隔壁就是复仇者联盟的休息室(可以看到标志性的A字母logo)!!!
这是之前官方发出来的剧照,Elsa和Anna的招牌姿势,拍照的人是乐佩,可以从这张照片中各个公主的位置估计出戏份除了白雪,辛德瑞拉《灰姑娘》,艾洛(睡美人),其它的公主的配音演员都是原班人马,但从之前2011 D23现场(b站av1430190)的表现,可以注意到《美女与野兽》女主贝儿的配音演员Paige O'Hara是声音受年龄影响最大的(1991到现在,贝儿变成茶煲太太了),所以贝儿的台词戏份会比较少,观影时可以明显注意到贝儿的声音变化很大;同样可能受声优影响的还有爱丽儿(《小美人鱼》是89年的),但是实际观影时爱丽儿戏份在公主中比较多,她还唱歌了!!!
为什么自拍的是乐佩呢?看看这张图就知道了,之前有人吧这个旗子P成平板,如果是自拍毫无违和感
其实乐佩必须把手伸这么长才能自拍到所有人,不用在意这些细节(下图来自 无敌破坏王2的公主设计师 )
云妮进入房间后是彩蛋及其密集的一个片段,星战的C-3PO机器人在接下来的剧情也有出现
注意到小美人鱼爱丽儿的红色礼服,和她的标志性的梳头动作(用的是叉子),2D版的爱丽儿本来就眼睛比较大,所以3D化没有那么突兀。
木兰在这里飞踢过来了,梅琳达出现
梅琳达的武器是弓箭(《勇敢传说》里梅琳达善于射箭),木兰是剑(《花木兰》木兰会用剑大家都知道的),贝儿的武器是............书(《美女与野兽》里的贝儿是一个书虫)
茉莉拿的是神灯,辛德瑞拉直接打破水晶鞋,宝嘉康蒂用的是印第安战锤之类的
云妮解释道自己也是公主,云妮在《无敌破坏王》里曾经是《甜蜜冲刺》里糖果王国的公主,在最后放弃公主身份,将糖果王国改成糖果共和国,她成为糖果共和国第一任总统
公主们开始问云妮问题,迪士尼自黑开始。
乐佩的魔法长发出自《魔发奇缘》
魔法长发,这个故事是《莴苣姑娘》改编的
《冰雪奇缘》中的艾莎,用手施法,emmm角度刁钻
迪士尼公主的动物朋友梗
茉莉和她的老虎(《阿拉丁》)
辛德瑞拉和她的老鼠(老鼠会做衣服,这一点在后来的剧情里很重要)
宝嘉康蒂和她的浣熊(浣熊是《风中奇缘》里的喜剧戏份担当)
白雪公主的毒苹果不多解释,白雪是3D化公主里面变化最大的(毕竟1937年的审美和2018年的差距太大)
蒂安娜是亲了被诅咒的王子导致自己也被诅咒,也就是变成青蛙
预告片里蒂安娜的绿色礼服其实是这一套;
睡美人的诅咒是被纺锤刺死
奥罗拉被纺锤刺时穿的是蓝色礼服
奥罗拉的礼服在这个预告片里是粉色的,不过在《睡美人》中,由于仙女教母们的“颜色之争”奥罗拉的礼服的颜色一直在粉丝和蓝色之间切换
《魔发奇缘》里,乐佩是被女巫绑架来的
《美女与野兽》里贝儿代替父亲当野兽的囚犯
2D版的穿礼服的贝儿
在预告片中没有出现的几个问题:
一个是爱丽儿问的“有没有海女巫跟你进行用声音换腿的交易”,一个是白雪问的:“你有没有体验过真爱之吻?”(迪士尼在《魔法奇缘》里拿这个自黑过)一个是茉莉问的“你有没有关于父亲的问题” ,云妮:“我连妈妈都没有!”,各公主:“我们也是!”
接下来的对话暗示迪士尼公主电影里的王子;云妮指的是拉尔夫(确实是高大强壮...)
官方吐槽最为致命
白雪公主唱歌是唱的是《白雪公主》中插曲Someday My Prince Will Come 的一段
接下来的一幕让人惊喜:迪士尼公主们首次穿上现代的休闲服装,这些服装是灰姑娘让她的会做衣服的老鼠朋友们按照云妮衣服的款式做的。
大家的衣服都挺有意思的,基本上对应了自己的电影里的剧情艾洛衣服上写的是“Nap Queen”,睡美人在两个预告片中多次以打瞌睡的状态示人,粉红色的睡衣和她的粉红色礼服相对应,虽然睡美人的礼服的颜色是蓝色还是粉色一直没有定论,但似乎迪士尼在各个场合倾向于给艾洛穿粉色衣服,这可能是出于59年《睡美人》之前《灰姑娘》女主的礼服也是蓝色,避免撞色的考量。
在动画版电影中,贝尔头发上的是蓝色蝴蝶结,在这里换成了黄色的蝴蝶结,贝儿的休闲服装是黄色,和她的礼服颜色相同,她的在动画中穿着蓝色便装时的发型就是这个发型(贝儿穿礼服时发型不同)。
梅琳达衣服上是一直带皇冠的熊,下面写着Mum,梅琳达的妈妈变过熊。梅琳达的外套上是苏格兰格子。
安娜T-shirt上写的是Finish each others,出自《冰雪奇缘》中唱段Love is an open door, 在这段的剧情中Anna和渣男Hans坠入爱河,其中Hans唱到“We finish each others”,Anna唱到“sandwich”并拿出一个三明治。安娜的外套颜色对应着安娜在《冰雪奇缘》中的穿的礼服:都是黑色和绿色
安娜的右侧辫子上有一缕白色的头发,这对应的是《冰雪奇缘》里童年时期艾莎施法失误打中安娜头部的剧情
艾莎衣服上写的Just Let it go,对应艾莎唱的《Let it go》,艾莎吃冰淇淋,意料之中。
莫阿娜衣服上写着Shiny,下面画着一只寄居蟹,这对应的是《海洋奇缘》里的反派寄居蟹蟹暴打男主毛伊时唱的一首十分骚气的歌:《Shiny》
反派寄居蟹长这样
反派原型是椰子蟹属于一种寄居蟹
乐佩T-shirt上和裤子上画的是乐佩的故乡科罗那王国的标志:太阳花,乐佩的头发足够长以至于能当沙发用
辛德瑞拉衣服上画着南瓜马车和"G2G" "Got to go"的缩写 ,指的是动画电影中灰姑娘到了晚上12点时魔法会失效,不得不在12点前离开舞会。
白雪衣服上的毒苹果和poison不用多解释
木兰外套上的龙其实是在动画电影中木兰的伙伴“木须”的形象
蒂安娜喝的饮料杯上有迪士尼的logo,蒂安娜衣服上的单词是应该是Kola( 柯拉果 ,据说是可口可乐的原料之一,非洲植物;蒂安娜是迪士尼公主中唯一的非裔)
这里含少量剧透:
公主们换完衣服后,大家对舒适的新衣服十分满意,灰姑娘说“So this is love(这(指衣服)就是爱)”出自《仙履奇缘》中灰姑娘和王子跳舞时的音乐《So this is love》,此时爱丽儿穿上短袖后忍不住唱了一小句关键歌词改为“短袖”的《Part of Your World》(《小美人鱼》主题曲),同时周围开始出现奇异的光,云妮非常惊奇,公主们解释当一个公主开始唱自己的梦想之歌时,便会自动出现特效(迪士尼继续自黑),云妮唱了一段关于她对游戏手柄的渴望的歌,但是毫无效果。木兰便告诉云妮,你需要凝视自己的Reflection(对应木兰的主题曲《Reflection》),宝嘉康蒂也同意,说:“找一片水,死命盯着就行”(对应《风中奇缘》中唱《The Color of the wind》的剧情),大家建议云妮去水边,于是莫阿娜说“海边”(《海洋奇缘》的《How Far I'll Go》片段便是在海边发生)灰姑娘补充说“泡泡也可以”(对应动画版灰姑娘打扫时面对飞出的肥皂泡唱歌的剧情),白雪说:“井也可以”(对应白雪公主在井边唱《Some Day My Prince Will Come》的剧情),爱丽儿补充说,只要是重要的水就可以(《小美人鱼》中爱丽儿的歌都是在水中唱的)。木兰说“马槽也可以”(木兰在马槽边凝视自己在马槽的水里的倒影唱《Reflection》)得出结论“一个公主可以在水边唱出梦想之歌”
云妮将要离开公主们的房间时,梅琳达用她的苏格兰口音跟云妮告别;周围的公主是这么表示的: “We cannot understand her” "She's from another studio" 《勇敢传说》的女主梅琳达是唯一一个用苏格兰口音英语说话的迪士尼公主(不过勇敢传说里的苏格兰口音没这里这么重),就把这个口音梗和皮克斯工作室(其余迪士尼公主出自华特迪士尼动画工作室)的梗加起来用了。
贝儿翻字典,艾洛被梅琳达拍醒
“We cannot understand her” "She's from another studio"
最后一段含少量剧透:
云妮离开公主休息室时,此时极具迪士尼自黑属性的片段来了:云妮看着路边的一滩水想到了自己真正的梦想:离开《甜蜜冲刺》待在《狂飚赛车》,于是画面转场到《狂飚赛车》的世界,云妮像迪士尼公主一样唱出了她的梦想之歌,Alan Menken给这首歌作的曲,风格和历代迪士尼公主的梦想之歌一样(结尾的配乐都是和《Part of Your world》一样的)不过这一首歌演绎的场景非常的“不迪士尼”,云妮在充满破坏,危险,爆炸,暴力的世界中歌唱着她对这个世界的喜爱,最后歌唱结束后飞在天上的烟花不是烟花,而是爆炸的油桶!
最后的一个关键剧情中公主们再次出现,公主们发现“有一个等待被拯救的高大强壮的男人”,于是又是一段玩梗+彩蛋量丰富的剧情:公主们都利用上自己的能力和特长,这一段的背景音乐是随着公主们使用自己的能力而切换的,根据片尾字幕的提示,这一段音乐之前的有以下迪士尼公主相关音乐:
《白雪公主》里的《Someday my prince will come》
《美女与野兽》里的《Beauty and the beast》
《白雪公主》里的《I'm wishing》
《小美人鱼》里的《Part of your world》
《仙履奇缘》里的《So this is Love》
这一段按照时间顺序出现如下音乐
《海洋奇缘》里的《How far I'll go》
《小美人鱼》里的《Part of your world》
《冰雪奇缘》里的《The great thaw》
《冰雪奇缘》里的《Vuelie(reprise)》
《花木兰》里的《The Avalanche》
《风中奇缘》里的《Colors of the wind》
《白雪公主》里的《Someday my prince will come》
《公主与青蛙》里的《Down in new Orleans》
具体情节如何呢?电影院见分晓!
电影结束后有两个非常有趣的彩蛋,在车上一个叫小莫(长得很像《海洋奇缘》的童年莫阿娜)的小女孩对妈妈说“预告片里的一段没有在电影里,不开心”,大家都知道这指的是什么了。
另一个彩蛋是“点击观看《冰雪奇缘2》预告”,当点开后会发生什么呢,先留一个悬念吧(保证你们能够看到阿伦黛尔)!
时隔六年,《无敌破坏王》原班团队终于带着续集归来。不仅在豆瓣取得8.7的超高分数,更被不少网友认为提前预定明年奥斯卡最佳动画。这一部中,两位主角从红白机穿越到当下互联网时代,与网络上各式各样的新奇事物不期而遇,有钱任性的迪士尼爸爸更贡献出庞大的版权库,整部影片也变成一场大型彩蛋寻找游戏,每一秒都有惊喜!
我们也整理了这部“动画版《头号玩家》”中出现过的大小彩蛋,看看你都找全了吗?PS:文章内含核弹级剧透,不建议没看片的同学阅读哦!
同上部一样,主角拉尔夫来自于红白机时代的经典游戏《快手阿修》,她的好友云妮洛普是游戏《Sugar Rush》中的赛车手。
在游戏中心出现过的重要人物还包括《街头霸王EX》的春丽、《索尼克英雄》中的刺猬索尼克。
影片开端,拉尔夫和云妮洛普在1982年的游戏《创》中一较高下时遭遇病毒,也成为全片情节转折的一个预示。
其他出现过的经典游戏还包括《吃豆人》、《青蛙过河》 、《大金刚》 、《打空气》、 《跳方块》 、《酒保》、《超级汉堡时代》等等。
当拉尔夫和云妮洛普来到咨询台时,配乐用了《口袋妖怪》中的音乐。
当拉尔夫和云妮洛普刚来到网络世界时,出现了任天堂游戏《马里奥》中的蘑菇Goomba。
本片最为新奇的,便是将整个互联网进行影像化地创造。包收发邮件、搜索相关词、弹窗广告、网上支付、算法推荐、点赞留言、爬虫病毒、暗网……这样日常发生在网上的行为,都通过动画的形式奇妙展现。
片中出现过大大小小的网站太多了,包括Twitter、YouTube、Google、Amazon、Facebook、IMDb、TripAdvisor、Spotify、Instagram、Snapchat、Skype等等。
对情节至关重要的几个网站——首先是eBay,正因为拉尔夫希望在eBay买到游戏驾驶手柄,才主动穿越到互联网世界。
拉尔夫在Buzztube网站上传视频,通过收获观看量与点赞数变现,来支付手柄的高额价钱。
拉尔夫坐在Gmail的小信封中飞到高处,也很形象传达了互联网收发邮件的媒介功能。
最后拉尔夫与“巨人版”拉尔夫之间的大战主要发生在Pinterest大楼,这是一个基于视觉图片分享的社交网站。
值得一提的是,不少中国的互联网品牌也出现在影片中,最明显的几个包括新浪微博、QQ、天猫、猫眼,还有一个不太容易被发现的爱奇艺。
云妮洛普在躲避追踪时进入Oh My Disney网站,迪士尼一连串经典角色在这个环节悉数登场,应该是影迷最为高潮的时刻之一。Oh My Disney的主要板块包括迪士尼动画、皮克斯动画、星球大战、漫威和大青蛙布偶秀。
光这一张图就出现了《飞屋环游记》中的气球房子,《星球大战》的R2D2、千年隼、死星,小飞象,钢铁侠,美队盾牌,皮克斯的标志小跳灯,《机器人总动员》中的伊娃,《恐龙当家》中的阿洛和点点,《玩具总动员》中的胡迪和巴斯光年等等。
米奇、米妮、唐老鸭、高飞、幸运兔奥斯华、乔奥·卡里奥卡、班基德等一批迪士尼最早起的经典角色都出现在电影中。
其他匆匆一瞥的迪士尼动画形象还有:
《超能陆战队》的大白和小宏
《疯狂动物城》中的朱迪和尼克
《小熊维尼》中的维尼、小猪、跳跳虎、屹耳等
《木偶奇遇记》中的匹诺曹
《小飞象》中的丹波
《爱丽丝梦游仙境》中的爱丽丝和疯帽子
《狮子王》中的辛巴、丁满、彭彭和刀疤
《星际宝贝》中的史迪奇
《科学怪狗》中的埃德加
《圣诞夜惊魂》里的杰克
《布偶大电影》中的青蛙科米和Baker
《欢乐满人间》里的仙女玛丽
《泰山》中的猩猩托托
《幻想曲2000》中的鲸鱼
《闪电狗》中的波特和佩妮
《小姐与流浪汉》中的“淑女”狗狗等
《石中剑》里的梅林和亚瑟
《森林王子》里的黑熊巴洛
《罗宾汉》中的约翰王子
《彼得潘》里的小飞侠彼得潘和胡克船长
《黑神锅传奇》里的伊罗薇公主
《电器小英雄》中的电器
《谁陷害了兔子罗杰》里的罗杰
《锡铁小兵》里的玩偶
《奥丽华历险记》中的狗狗道奇
《飞天巨桃历险记》中的蜈蚣
《钟楼怪人》中的加西莫多
《大力士》中的海格力斯
《变身国王》中的国王库斯德
《亚特兰蒂斯:失落的帝国》中迈罗
《星银岛》中的占美
《熊的传说》中的德纳米和克纳
《母牛总动员》中的玛姬、格蕾丝和卡洛维夫人
《四眼天鸡》中的小鸡玛德
《狂野大自然》中的狮王萨姆森
《拜见罗宾逊一家》中的刘易斯
《火星需要妈妈》中的迈洛
《新唐老鸭俱乐部》中的几只小鸭子
当然让影迷最为炸裂的,莫过于迪士尼旗下动画中的14位公主的集体亮相,不仅脱下公主服换上便装,还互相自黑制造笑点,果然官方吐槽最为致命。
这14位公主分别是——
《白雪公主与七个小矮人》的白雪公主
《灰姑娘》的辛德瑞拉
《睡美人》的奥罗拉公主
《小美人鱼》的爱丽儿
《美女与野兽》的贝儿
《阿拉丁》的茉莉
《风中奇缘》的宝嘉康蒂
《花木兰》的木兰
《公主与青蛙》的蒂亚娜
《魔法奇缘》的长发公主
《勇敢传说》的梅莉达
《冰雪奇缘》的艾莎和安娜
《海洋奇缘》的莫阿娜
当云妮洛普听不懂《勇敢传说》的梅莉达说话时,其他公主跟着吐槽“我们也不知道,她是从皮克斯来的”,这个梗大概要成为我近期的快乐源泉了。
刚好有个趣事,在2013年奥斯卡上,《无敌破坏王》就输给当时仍然独立的皮克斯公司制作的动画《勇敢传说》,这次吐槽也算顺便“报仇”了。
皮克斯的版权也表示毫不示弱,几乎派出了经典动画的所有主角。除了刚刚提到的梅莉达公主,还包括——
《玩具总动员》中的胡迪和巴斯光年
《怪兽电力公司》的毛怪和大眼怪
《海底总动员》中的玛林和尼莫
《超人总动员》中的一家人
《汽车总动员》中的麦坤和麦大叔
《美食总动员》中的雷米
《玩具总动员》中的瓦力和伊娃
《飞屋环游记》的小罗和大鸟凯文,还有飞起来的气球房子
《头脑特工队》中的乐乐、忧忧、怕怕、厌厌和冰棒
《恐龙当家》中的阿洛和点点
《寻梦环游记》中的米格尔
《虫虫危机》中的菲力
这样的狂欢怎么能少了超级英雄的身影,虽然复联没有全部现身,但钢铁侠、灭霸手套、美队盾牌这些元素都很显著。
在云妮洛普利用弹窗广告赚钱时,舞台上表演的正是《银河护卫队》的格鲁特,云妮洛普还说出了小树人的那句经典台词“I am Groot”。
刚刚去世的斯坦·李老爷子,没想到也在影片中客串了一个角色。云妮洛普在被暴风兵追赶时,身边和钢铁侠说话那位老人就是他,可惜并不像在漫威电影中那样有台词。
作为科幻经典,《星球大战》中的众多元素都在片中出现,除了匆匆一瞥的R2-D2、千年隼、死星、尤达大师和莉亚公主,不少角色更在片中承担起重要戏份,比如通知公主换装的是机器人C-3PO,追捕云妮洛普的是暴风兵等。
开篇游戏机厅长的房间书架上,摆放着尤达大师和楚巴卡的盘子。
拉尔夫的缺点形成的巨人捧着云妮洛普一路爬到摩天大楼顶部,这一情节毫无疑问是像《金刚》致敬。
大力水手、辛普森、《洛可的摩登生活》中的洛可,都出现在游戏slaughter race中。
搜索引擎提到了关键词“Urkel”,这个角色来自于美剧《凡人琐事》。该剧于1989年首播,共三季。
BuzzTube频道中在播出青春剧《汉娜·蒙塔娜》和动画剧集《恶搞之家》,该剧于1999年首播,目前已经播出十七季。
拉尔夫飞向月亮的镜头,致敬了的1902年乔治·梅里爱的短片《月球旅行记》。
全片共两个彩蛋,第一个彩蛋出现在片尾全部Credit之前,是一个小婴儿在玩Cookie & Milkshake的虚拟游戏,如果是出现饼干蛋糕就喂兔子,如果是奶昔就喂猫,然而结果非常爆笑了!
第二个彩蛋虽然要等到全部字幕后,但绝对值得。因为这可是独家首发的《冰雪奇缘2》的预告哦!至于里面的精彩内容,相信看完你一定舍不得分享给别人吧。
虽然罗列了这么多彩蛋,但其实影片最后的主题还是回归到友情和梦想上。朋友不应该互相占有,而是互相成全。真正的友谊,不管相隔多远,都不会变质。
感谢迪士尼,永远鼓励我们在对世界保持好奇的同时,又不忘记那些最善良的本质。愿你永远都是一个孩子!
· THE END·
这是“不散”的 第761期 文章
所谓“成也预告片,败也预告片”,大概是看完《无敌破坏王2:大脑互联网》最想感叹的一句。倒不是说电影本身不好,电影当然是好电影,童真、有趣、充满欢笑。
只不过电影在上映之前所发出来的一系列预告片,实在太精彩了,吊足了胃口,把原本就很高的预期拔得更高了:“预告片都这么好看了,正片还了得!”。尤其是那些一闪而过、丰富多彩的彩蛋们,非常期待它们出现在正片之中,将会如何和剧情结合起来。但是看完全片之后才发现,原来这些彩蛋只是本片的一小部分而已,属于锦上添花的部分。
自从1979年“史上第一款含有彩蛋的游戏”《魔幻历险》诞生以来,到漫威电影宇宙创造所谓的片尾彩蛋成为全球影迷看完电影之后的期待,再到去年的《头号玩家》往电影中塞入涵盖电影、游戏、小说各个领域大大小小数百个彩蛋之后,彩蛋文化已然被推到顶峰。每一位观众都热衷于寻找电影中的彩蛋,而电影公司更是投其所好,在电影一些非常不起眼或者非常起眼的地方,放入大量彩蛋。这样一个愿放,一个愿找的彩蛋游戏,瞬间风靡全球。
当然,彩蛋一定程度上其实还是版权能力的一种体现。《头号玩家》靠着华纳的财力和斯皮尔伯格的面子,好歹拿下上百个文化icon版权,令人震惊。这一次,轮到了迪士尼了。作为财大气粗的大型跨国娱乐公司,迪士尼的业务领域横跨电影、动漫、玩具、电子产品等多个方面,并先后收购了卢卡斯影业、漫威娱乐、皮克斯动画工作室等多家公司,麾下拥有《米老鼠》、《星球大战》、《复仇者联盟》、《玩具总动员》等知名品牌和几十个童话故事的王子和公主。
迪士尼也毫不掩饰的展示出了自己所拥有的豪华阵容——中的一部分:从上世纪前期的米老鼠、白雪公主、小飞象到刚刚风靡全球的《疯狂动物城》的狐尼克,从《星球大战》中的风暴兵、千年隼、R2D2和C-3PO到《复仇者联盟》中的钢铁侠、美国队长以及刚刚去世的斯坦·李老爷子,还包括来自皮克斯《机器人总动员》的探测机器人夏娃,来小熊维尼》里的灰色小毛驴屹耳,来自《超能陆战队》的大白,来自《飞屋环游记》里系满气球飞向瀑布的老屋等等。
其中又尤以迪士尼官方认定的14位公主同框的彩蛋最为惊喜。从1937年的《白雪公主》到2016年的《海洋奇缘》,迪士尼在动画作品中先后塑造了多位公主或王妃形象,她们来自不同地方,肤色不同,性格各异,但她们都一样的善良、勇敢、坚强和美丽。这一次,迪士尼破天荒地把她们全部都放到了一起,让她们互相吐槽和自黑。甚至就连配音,迪士尼也尽量做到原汁原味,找来了当年的配音演员。
彩蛋原本的意思是“只有具一定认识的人才能够找出来的东西”,一般设定用作为”内行笑话“或者”隐藏讯息”。这些彩蛋并不会是作品中的重点,而是轻轻出现,很容易便会错过了。更重要的特点是,当你错过了之后,你会再尝试回去寻找,是一个观众与作品互动的方式。这种互动行为,让电影这种媒介在单方面的观观赏性之外多了一层互动性。
尽管这些彩蛋令人眼花缭乱,也势必会引起无数观众投入到寻找彩蛋的游戏之中。在预告片之中,这些彩蛋足够令人惊喜,但是寻找彩蛋的惊喜感未必能够支撑起一整部电影。好在在寻找彩蛋之外,电影其实还有一层更有意思的东西。
正如片名《无敌破坏王2:大闹互联网》所指代的,“大闹互联网”的想象力才是本片真正的惊喜,最值得一看的东西。尤其是迪士尼的动画大师们是如何发挥想象力创造一个互联网的世界,如何把我们现实中常见的互联网行为具象化的。
六年之前,一部《无敌破坏王》横空出世,其俘获了全球大大小小所有影迷的原因很大程度上在于创造了一个异想天开的游戏世界。在这个以复古街机游戏为背景的世界里,游戏角色跟我们如此相似,日出而作,日落而息,甚至还会在一天疲劳的工作之后三三两两相约到小酒馆里喝上一杯,聊聊工作的苦闷。而故事的两位主角,一位是受人排挤的小女孩,一位是容易被人忽视的反派角色。这所有的一切,都让人一下回到了童年时代的街机时光,打足了情怀牌。
而六年之后,《无敌破坏王》再度归来,这一次,从复古的街机游戏厅,到光怪陆离的网络新世界。迪士尼的动画大师们,又一次为我们创造了一个异想天开的新世界。而这个世界,恰好又是当代的我们再也离不开的网络世界。
在这个网络新世界中,有我们常见的以及不那么常见的一切。比如天猫、QQ、微博,还比如Google、Facebook、Twitter、Amazon等等。每一个互联网产品就是一座大楼,每一个互联网网站就是一座小城,有高有低,有大有小,风格迥异,恰好对应着现实世界中的互联网公司们。楼与楼之间,道路相连,阡陌交通,车水马龙,这座城市便是正是互联网时代所带来的地球村最佳的注解。
这个具象化的网络世界如此丰富多彩,细节严禁到迪士尼的动画大师们甚至特意为此创造了一套精密的交通系统。当我们们在点击一条链接之后,代表该链接的一辆车就会出现在你的虚拟小人身边,把用户直接送往目的地网站,也就是现实世界中的网络跳转,甚至就连道路上的行驶速度,也恰好对应着现实世界中的网速。
在这庞大的互联网城市之内,电影还颇具想象力地创造了两种身份,简单来说是“网络用户”和“网络公民”。
所谓“网络用户”就是现实中的我们在访问互联网时所对应的虚拟小人。他们四处寻找最划算的交易,打听最新的八卦。当你登陆ebay买东西,你对应的小人便来到了拍卖大厅举牌子;当你开始玩赛车游戏,你对应的小人就真的开始飙车;而当你对应的小人在网络世界意外死亡,对照现实就是你的网线突然断了!
而所谓的“网络公民”则是互联网世界的原著居民。他们可能运营着一个网站,也可能从事举广告牌的工作,还可能是你所玩的网络游戏中的一个角色。其中最具代表性的当然是盖尔·加朵配音的女赛车手闪姐,英姿飒爽,和盖尔·加朵本人在《速度与激情》系列中的角色如初一则;还有视频网站的算法总监赞姐,衣着光鲜,不愧是一个大型网站的高管;以及一家搜索引擎的前台万事通,戴了一副大眼镜,还有一顶带流苏的学士帽,看似一个彻头彻尾的老学究。
就像第一部《无敌破坏王》里,游戏角色们天天上班为我们创造一个游戏世界一样,互联网世界的原著居民们也同样兢兢业业地为我们创造世界,甚至不眠不休。这才让我们的一系列网络行为可以操作。比如点赞其实是工作人员用吸尘器把我们的小心心一颗一颗吸过去,比如无处不在的弹窗广告是一个个小人们举着牌子到处推销,还比如我们最常用的搜索行为其实是在资讯万事通先生。
处于21世纪互联网时代的我们,对这些常见的网络行为已经非常熟悉了。但是电影能够以这样的形式展示出来,不得不感叹迪士尼的动画大师们想象力之丰富,兼具童真和深度。小朋友能从中获得欢笑,成年人也能从中发现思考。
尤其是电影所展现出来的,互联网用户们对猎奇事物的刻意追求,转瞬即逝的关注度,无所不搞的恶搞文化,还有电影直接吐槽的发泄私愤、极其恶劣的评论区,一定程度上都是现代网络文化的弊端之一。
迪士尼的成功,真不是没有道理的。想象力丰富,制作精良。大小通吃,老少咸宜。
(决定用个简单粗暴的标题。写了一周,累却满足,其实作为老粉,还可以写很多很多。【已授权“豆瓣电影”公众号,严禁私自转载】)
版权阔佬迪爸爸的彩蛋之最,就数《无敌破坏王2:大闹互联网》(以下简称《无敌破坏王2》)了。
友情提示:通篇剧透。
90年前的11月18日,米奇与女友米妮一同出现在短片《汽船威利》(1928)中。
这是他俩的首秀,也是迪士尼传奇的开始。
如今,在迪士尼电影的开头与结尾,总会出现米奇边吹口哨边转船舵的一幕。
《无敌破坏王2》又怎能少得了这两位大寿星呢?
再者,米奇的耳朵和米妮的蝴蝶结都是随处可见的。
日本的《吃豆人》(1980)可谓80年代最为经典的其中一款街机游戏。
《无敌破坏王》的“反派联盟”(Bad-Anon)互助会就在《吃豆人》的“房间”里召开。
《吃豆人》的反派幽灵有不少台词,而看起来跟果冻一般的他们,在外头同样会遵循直线移动的规矩。
散会后拉尔夫顺走了两只樱桃(游戏中吃了能加100分),并躲过安检,偷偷带回游戏大厅。
看到失业的贪吃蛇等角色,好心的拉尔夫还分给他们一只。
《无敌破坏王2》中,拉尔夫与云妮洛普在游戏大厅猜谜,谜底就是《吃豆人》。
而且,拉尔夫还在吃樱桃。
从第一部开始,《街头霸王》(1987)的角色就游走在电影里。
比如咱们中国的春丽和日本的隆。
但其实着墨最多的是俄罗斯摔跤手桑吉尔夫,好歹他也是互助会成员,最后还组办了读书会。
在《无敌破坏王》里,拉尔夫在《酒保》的失物招领处翻到了他的内裤。
而在续集里,云妮洛普跟拉尔夫在游戏大厅中八卦他精心修剪过的胸毛和腿毛。
给他配音的,正是《无敌破坏王》系列的导演兼编剧瑞奇·摩尔。
摩尔还给糖果国王的手下酸比尔(又叫优格比尔)配音。
游戏《酒保》(1983)在两部动画里都有。
主创太会利用场地,一个酒保加四张大长桌,就能供游戏角色来消愁解闷。
常客拉尔夫把云妮洛普带来,一起喝根汁汽水,而这次,乖乖仔阿修也来了。
不过这里的生意似乎不是太兴隆,经常看到有空座。
拉尔夫和云妮洛普去玩赛车游戏《创战纪》,但因为没有修复好,所以玩得并不尽兴。
36年前,迪士尼就推出了一部真人科幻片《电子世界争霸战》(1982)。
同一年,就有据此改编的街机游戏《电子争霸战》问世。
这些年来,游戏更新换代,有了《创:进化》(2010)和《创:逃脱》(2015)等作品。
而在电影方面,《创:战纪》(2010)重启之后,《创:上升》正在制作,第三部也很有希望。
《无敌破坏王》中,拉尔夫竭尽全力训练云妮洛普,帮助她成为一名合格的赛车手。
当他们准备出征时,云妮洛普还非要跑回去给拉尔夫做一块奖牌,上面写着“你是我的英雄”。
这一幕非常感人。
6年里,拉尔夫始终戴着这块奖牌。因此,当奖牌碎掉时,还是很感伤的。
重要网站与APP在电影中一网打尽。
作为故事的主要场景,eBay、BuzzzTube(综合了BuzzFeed与YouTube)和谷歌都被放大呈现。
经过谷歌大楼时,拉尔夫错把Google看成goggle(护目镜),以为人家是卖眼镜的。
与此同时,亚马逊、IMDb、脸书、YouTube、Snapchat等等都有出现。
咱们中国也有不少品牌亮相,包括猫眼、QQ、新浪、天猫、京东……
找不齐也没关系,片末的超长字幕里,它们都会出现。
网络世界的各种图标也是层出不穷。
当去到网络世界的拉尔夫和云妮洛普大发感慨时,旁边就是等待的旋转标记。
赞姐上传视频失败,出现了苹果系统的卡机标志,即拉尔夫称之为棒棒糖的那个。
对付病毒合体时,拉尔夫抡起了Pinterest网站的收藏图标(谢谢@叽叽叽指出)。
外逃时他跌入飞驰的邮箱列车,里面还飘出了许多邮件图标。
这里的万事通(KnowsMore)跟白雪公主的小矮人头头万事通(Doc)在中文翻译里重名了。
不知道你们有没发现,万事通的声音很熟悉。
配音演员艾伦·图代克在《无敌破坏王》里,藏在糖果国王身上。
在《超能陆战队》(2014)里,他是那个克雷科技公司的CEO阿里斯泰·格利。
在此之前,他到《冰雪奇缘》(2013)里给威斯顿公爵(Duke Wesleton,大家更爱称他为“猥琐屯公爵”)配音。
开了这个头之后,在《疯狂动物城》(2016)卖盗版碟的“猥琐屯公爵”(Wesleton变成Weaselton,weasel正是黄鼠狼)也是他了。
卖的碟里,恰好包括《无敌破坏王》《冰雪奇缘》《超能陆战队》以及《海洋奇缘》(他给小鸡憨憨配音)。
其实图代克本尊长这个样子,一点都不猥琐。
话说万事通要是再霸气与骚气一点,神态就更像《超人总动员》系列的衣夫人了。
在大秀版权的大厅里,迪士尼有许多影片出现在房顶的胶片与底部的海报上。
比如《小姐与流浪汉》(1955)、《森林王子》(1967)、《狮子王》(1994)等。
尖顶上是《幻想曲》(1940)与《幻想曲2000》(1999)里的魔法师学徒。
而在《幻想曲2000》中,迪士尼首次使用了IMAX技术。
展台前面,还坐着《小飞象》(1941)的主角。
明年,真人版《小飞象》将会上映。
导演蒂姆·波顿还执导过《爱丽丝梦游仙境》(2010),监制过《爱丽丝梦游仙境2:镜中奇遇记》(2016)。
此外,《森林王子》里的熊有在远处到处走动。
当云妮洛普吐槽这里都是公主和卡通人物很无聊时,《小熊维尼历险记》的驴子屹耳表示话不能这么说。
《疯狂动物城》的狐尼克跟云妮洛普也有过一面之缘。
展台上投影的巨大跳跳灯是皮克斯的标志,短片《顽皮跳跳灯》(1986)里就出现过。
如今,每部皮克斯动画的片头片尾都少不了它。
前面,《机器人总动员》(2008)的伊芙飞了起来,而《恐龙当家》(2015)的主角阿洛也扬起了头。
展牌上有《玩具总动员》系列的好基友胡迪和巴斯光年,期待明年的《玩具总动员4》。
巴斯光年稍后还会跟大白一起出现,与粉丝互动。
在展台左上角,还有《飞屋环游记》(2009)。
迪士尼要秀版权,怎么少得了漫威。
拉尔夫与云妮洛普一进来,身后就飘过钢铁侠。
他飞到展台上,那里除了有放大的手部模型,还有美队的盾与雷神的锤。
小格鲁特也出现在互动环节,观众问了他一些搞怪的问题。
有人提起《美国队长》的反派红骷髅抢走空间宝石,与生命之树相关。
也有人问起银河护卫队的毁灭者。格鲁特一律回答“我是格鲁特”。
影片结束后的第一个彩蛋里,小莫吐槽说,预告里有一些镜头,电影中并没有出现。
其实经常做这种事的,就有漫威。《复仇者联盟3:无限战争》就有好几个镜头是这样。
比如美队、黑豹在瓦坎达冲锋陷阵时,预告里特意弄了个绿巨人跟在后面。然而,正片里并非如此。
小机器人R2D2、千年隼、TIE战斗机、死星,都能在星战展台见到。
暴风兵出现了不止一次。
云妮洛普去给弹窗广告拉客户时,还被他们撞见,连广告牌都给吓掉了。
此外,赞姐在听手下汇报当下热搜时,平板上出现了一个楚巴卡太太。
楚巴卡是星战系列的老面孔,这位伍基族战士是尤达大师的好友,后来则跟韩·索罗搭档。
而带有一点强迫症却非常可爱的礼仪机器人C-3PO,这次来催促公主们换装去跟粉丝见面。
至于暗网里的双头蠕虫,是不是也有点像赫特人贾巴?
星战展台左边就是《童话王国》(1976-1981)的阵地。
布偶角色最先出现在电视短剧《萨姆和朋友们》(Sam and Friends,暂译,1955-1961)中。
紧接着,它们出现在夜间谈话节目和广告里,1969年,则在《芝麻街》亮相。
《童话王国》让它们大放异彩后,1979-1984年,还推出了三部相关电影,随后,各种节目不断。
80年代末迪士尼介入,2004年正式买下。
大获成功的《布偶大电影》(2011)和《布偶大电影之最高通缉》(2014)让更多人熟知他们。
布偶站台左边与皮克斯站台前端,都能看到红底白字的OH MY DISNEY。
这是迪士尼的粉丝官网://ohmy.disney.com
电影后面还有粉丝在玩小测试,比如看哪个公主是自己的朋友。你们有兴趣的话也可以去试一下。
《头脑特工队》(2015)其中一个惊艳的地方是把抽象的概念变得形象化、实体化、可爱化。
《无敌破坏王2》对网络世界的构建,同样如此。
与此同时,无论是弹窗广告小哥、eBay工作人员,还是万事通、赞姐,都很像《头脑特工队》里的情绪小人。
中国内地把盖尔·加朵配音的Shank翻译为闪姐,兼顾了音译与意译,中国台湾则翻译成神力姐。
须知,《神奇女侠》(2017)在台湾的译名是《神力女超人》。
《无敌破坏王2》展现了闪姐的厉害与飒爽,而影迷更直接的联想,则是《速度与激情》系列的吉赛尔。
当年这个角色挂掉,让无数影迷伤心不已。如今觉得,她在游戏世界里长存。
这里放一张《速度与激情6》的照片,有没觉得闪姐尽得精髓?
闪姐手下的屠夫哥也很有反差萌,虽然一脸凶相,但看了TED Talks后却是一派温和。
同样拉风得不要不要的还有赞姐。英文名是Yesss(是是是),中文翻译还是挺形象的。
在数据为王的世界里,她就是叱咤风云的王者。
为她配音的塔拉吉·P·汉森是个气场十足的演员,尤其是在美剧《嘻哈帝国》中饰演曲奇姐,火力全开。
赞姐对网民的喜好了如指掌,也对网民的暴戾深有感触。
当拉尔夫为恶评难过时,她遗憾地说,“上网第一守则,不要看评论”。
有关于网络迷狂与暴力,前段时间的《超人总动员2》里也有抨击。
最会炒热点的赞姐和手下霍许,罗列出当下最火的视频,如吃魔鬼辣椒、美妆、尖叫山羊、蜜蜂段子等。
BuzzzTube的Buzzz,念出来就觉得耳边有群蜜蜂嗡嗡嗡的。
拉尔夫录制的系列视频,全都是模仿网上已有的大热之选。
不过他跳舞时,也挺像《疯狂动物城》(2016)夏奇羊(夏拉奇 配)的猛虎舞伴。
而猫猫狗狗等萌宠视频,无论在哪里都有超高人气。
生于2012年4月4日的不爽猫(Grumpy Cat,又叫暴躁猫)红了那么多年,《无敌破坏王2》也要给它一席之地。
一开始推特小鸟的对话框里有它,之后的视频也有它。
而斯坦·李跟它还有个合影。
一定要睁大眼睛找斯坦·李。
这一次他变成了上网的那类大头萌物,去跟钢铁侠交流,只有转身面对镜头时,才有惊鸿一瞥。
当你看到房门上出现“迪士尼公主”(Disney Princess)标志时,就知道年度自黑大戏马上开始了
“迪士尼公主”就是一个厂牌。
在本世纪初,由迪士尼商品顾问安迪‧穆尼创立,集结各大公主,用到媒体、商品中。
这可是公主们的首度集结,而穆尼当时为了让公主们保有个人神话,禁止她们在任何产品中相互接触。
按照官方说法,它本来只包含接下来要提到的其中11位公主。
因为《无敌破坏王2》而被加快“提拔”的,是《冰雪奇缘》的艾莎、安娜,以及《海洋奇缘》的莫阿娜。
其实《冰雪奇缘》推出时两姐妹就该加冕了,只是电影太成功,她们被归到了独立商标“冰雪奇缘”下。
当然,云妮洛普在游戏中的设定也是公主,即便她抛弃了这个身份。所以,共有15位公主同框。
大多数公主都是有皇族身份的,而灰姑娘、贝儿和蒂亚娜都是因为嫁给了王子。
唯一没有这层关系的是木兰,尽管在《花木兰2》(2004)里她差点就嫁给契骨(Qui Gong)王子。
曾被除名的有《小飞侠》(1953)里的小叮当和《钟楼怪人》(1996)里的爱丝美拉达。
《爱丽丝梦游仙境》(1951)的爱丽丝、《大力士》(1997)的蜜格拉、《泰山》(1999)的珍妮等都只出现在候选名单里。
米妮、《小鹿斑比》(1942)的法琳、《狮子王》(1994)的娜拉、《狮子王2:辛巴的荣耀》(1998)的琪拉雅和《虫虫危机》(1998)的雅婷、小不点等等角色,输在“不是人”上。
话说,选中的公主虽然在不同时间登场,但这次同框,年纪都沿用了第一部电影里的设定(不计孩童时期)。
相信有些公主,你也没想到她是这个年纪的。
15岁组的代表是茉莉。17岁组只有贝儿一人。
16岁的人最多,睡美人、小美人鱼、木兰、梅莉达、莫阿娜都是。
宝嘉康蒂、乐佩、安娜都是18岁。灰姑娘和蒂亚娜都是19岁。
年纪最大的是艾莎,21岁。白雪公主最年幼,才14岁,尽管她的单人电影最早推出。
而云妮洛普,作为一个游戏角色,并没有标明年龄。
以往的童话故事里,通常都是男人拯救公主。
在这里,当拉尔夫从高空坠落时,乐佩率先说,有一个强壮的男人等着我们去拯救。
这就非常具有现代精神了。
《白雪公主和七个小矮人》(1937)是迪士尼的第一部动画长片,意义非凡。
当年她被继母通过苹果下毒,结果在《无敌破坏王2》里,具有强腐蚀性的毒苹果成了她的武器。
且不说苹果长成这样一定有诈,要注意的是,苹果当年是让白雪公主长眠的,如今则不一样了。
而她对毒苹果也是相当情有独钟了,就连T恤上都画了一只,写着“Poison”(有毒)。
后妈看了应该很欣慰。
七个小矮人中脾气最躁的爱生气也出现了,在云妮洛普躲避暴风兵追捕时,爱生气带有投诉心态地告发了她。
第12部长片《仙履奇缘》(1950),主角便是灰姑娘辛德瑞拉。
当云妮洛普闯入公主休息室,灰姑娘直接把自己的玻璃鞋给当酒瓶子砸了,非常社会,果然是底层混久了。
灰姑娘那几个老鼠朋友,这次也出现在她的手上。
当公主们对云妮洛普的衣服质地感到好奇时,灰姑娘说可以让她的老鼠来缝制。
第16部长片《睡美人》(1959),由奥罗拉(Aurora)当主角。
奥罗拉也是罗马神话黎明女神的名字,让无法醒来看黎明的睡美人用这个名字,意味深长。
那时她碰过下咒的纺锤后,陷入沉睡。在《无敌破坏王2》里,发着绿光的纺锤也有戏份。
她的恤衫很像睡衣,上面还写了“NapQueen”(瞌睡皇后),非常贴切了。
毕竟,她有空就在打瞌睡。被人叫醒后还一副老娘根本没睡着的装模作样,非常可爱。
再下一部公主电影,是30年后的《小美人鱼》(1989),这是迪士尼的第28部长片。
小美人鱼之所以有腿,是用声音去跟女巫乌苏拉换来的。
所以见面第一句,她就问云妮洛普,“你是不是跟海底女巫做了交易才有了腿?”
最后公主集体救拉尔夫时,她在水中向上遨游的姿态正是《小美人鱼》的经典动作。
第30部长片《美女与野兽》(1991)也是一部经典。
美女贝儿顶替父亲,去了野兽家中。
她是个书虫,野兽丰富的藏书对她是个致命的诱惑。
在《无敌破坏王2》里,最有文化的她同样书不离手。
甚至当大家准备迎战云妮洛普时,她也是以书作为武器。
在第31部长片《阿拉丁》(1992)里,茉莉就有一只宠物老虎。
这次阿拉丁虽然不在,但是飞毯是有出场的。
第一眼看到云妮洛普时,她非常帅气地抄起神灯,摆出持枪姿势。
嗯,要是还处在需要男人拯救的童话里,第一个动作应该是摩擦神灯,放出灯神才对。
测试公主身份时,她问云妮洛普有没有父亲问题。爱好自由的茉莉确实与父亲有过矛盾。
而当云妮洛普说自己连妈妈都没有时,一堆公主刷地凑过来说,她们都没有。
第33部长片《风中奇缘》(1995)的主角是印第安公主宝嘉康蒂,很有原住民的警惕与沉稳。
她有一只如影相随的浣熊,这只宠物比茉莉的老虎出场的机会还多。
当云妮洛普首度开嗓,它还表示受到惊吓,戏很足。
中国影迷喜闻乐见的《花木兰》(1998)是迪士尼的第36部长片。
木兰应对过那么多外敌,一见到云妮洛普,就飞身过来,提剑相见。
她的外套前方印了两条小金龙,那可是木须,一直帮她的小龙。
给她配音的温明娜,现今还在漫威美剧《神盾局特工》里大杀四方。
大打怀旧手绘牌的《公主与青蛙》(2009)是第49部长片,推出了第一位黑人公主。
她跟睡美人一样,都被别人下过咒。
原本的故事里,王子被变成青蛙后,只要她亲上去,就能恢复人身。
但在动画里,亲吻之后,连蒂亚娜都变成了青蛙。
最后谁都没想到,青蛙在解救拉尔夫的任务中,起到那么大的作用。
才过了一年,第50部长片《魔发奇缘》(2010)就上映了,并且取得了很好的成绩。
乐佩有比驺吾尾巴厉害的魔法长发。
因为发量大得逼死90后,当别人坐在椅子上,乐佩就坐在自己的头发上。真·乐佩の移动沙发……
她曾被女巫囚禁在高塔上,跟贝儿组成了囚禁奴役女子天团。
在《无敌破坏王》次年上映的《冰雪奇缘》(2013)是第53部长片,迎来了意想不到的巨大成功。
艾莎懂魔法,展现魔法之手时,唯她独尊。
而懂得冰系魔法的她,吃的零食也是冰淇淋。
两姐妹T恤上的文字都与《冰雪奇缘》相关。
艾莎的是大热金曲《Let It Go》,这首歌在云妮洛普刚进公主片区时就响起了。
安娜衣服上的“We Finish Each Others”则出自她与前男友汉斯的对话。
《海洋奇缘》(2016)是第56部长片,主角是莫阿娜。
她在T恤上居然画了片中的反派,一只大型寄居蟹。
上头写的文字则是SHINY,这正是蟹与男主毛伊大战时的背景音乐。
无独有偶地,片尾第一个彩蛋里,出现了同样有一个莫字的小莫,挺像莫阿娜小时候的样子。
在小矮人爱生气旁边的桌子上,则能看到莫阿娜的小呆鸡憨憨。
再往左边一点,还能看到《木偶奇遇记》(1940)匹诺曹的影子。
公主当中,只有梅莉达是皮克斯的。
所以当莫阿娜表示她们也听不懂梅莉达所说的话后,安娜跟云妮洛普说,“她是皮克斯来的”。
《勇敢传说》(2012)当年不可思议地击败《无敌破坏王》,拿下奥斯卡最佳动画片,就当是迪士尼小小地“报个仇”吧。
梅莉达有口音,给她配音的苏格兰演员凯莉·麦克唐纳同样有口音。
麦克唐纳的处女作就是《猜火车》(1996),后来在HBO美剧《大西洋帝国》里同样大放异彩。
苏格兰公主梅莉达后来还被游戏《神庙逃亡:勇敢传说》纳入,成为一个可供玩家操作的角色。
她的T恤上画了一只咆哮的大熊,配文是“妈妈”(Mum)。
在《勇敢传说》里,她妈妈曾经变成一只大熊。
小美人鱼等公主一唱歌,就会响起主题音乐,亮起聚光灯,甚至吹起鼓风机。
然而除了云妮洛普,大家都对公主的这项礼遇表示司空见惯。
云妮洛普对自己没有主题曲表示难过,花木兰给她支招,说是心念梦想,然后死盯着倒影就好。
《花木兰》的主题曲正是克里斯蒂娜·阿奎莱拉的《倒影》(Reflection),而在粤语版里,则是陈慧琳的《倒影》。
提到水,莫阿娜说到海洋,白雪公主说到许愿井。
花木兰翻了个白眼说马槽,而灰姑娘却说泡沫,实名心疼衣服搓多了的灰姐。
云妮洛普的主题曲MV里,除了能听到加朵一块唱歌,还能看到两部电影被致敬。
一群人在五颜六色的汽车上载歌载舞,对应的是《爱乐之城》(2016)的开头。
月球里出现拉尔夫的脸,很显然是借鉴了乔治·梅里爱的《月球旅行记》(1902)。
当然,下水道那条鲨鱼,要想跟《大白鲨》(1975)混一块,也不无不可,尤其是它头一回出现时。
迪士尼头三部公主动画分别是《白雪公主》、《仙履奇缘》、《睡美人》。
给白雪公主、灰姑娘配音的演员都已去世,而给睡美人配音的演员已是88岁高龄。
除了她们三位无法回归,其他公主都请回了当年的配音演员。
可以的话,都去看原声版吧。
被14位公主成功拯救的拉尔夫穿着白雪公主套装,昏睡在公主床上。
然后,蒂亚娜公主捧出青蛙形态的男朋友(她是唯一带了男票的公主),实施了童话故事常见的“真爱之吻”。
然后在青蛙王子得意的笑容中,女装大佬拉尔夫醒了。
曾经表示要更多元的迪士尼还没有“顺应民意”地给《冰雪奇缘》的艾莎公主找一个女朋友。
那么,这应该是迪士尼动画中的第一个同性之吻吧?哪怕与真爱无关。
以后或许可以让霍许发挥一下。
无数拉尔夫病毒聚集在一起,变成一个红色的金刚。
不仅长得像金刚,它还像金刚一样爬到高楼上。这个迷影梗,同样充满彩蛋的《头号玩家》也用上了。
若从游戏里找,街机游戏《大金刚》(1983)也许能提供一个对照。
而迪士尼才推出的《胡桃夹子与四个王国》里,也有一个由无数老鼠集合而成的怪物。
片尾曲是梦龙乐队的《零》(Zero)。
有些唱词,就像形容一个曾经不受重视的“零余人”(文学中指穷困潦倒、失意颓唐的人)。
在《无敌破坏王》里,拉尔夫和云妮洛普都算这类人。
而在计算技术中,由0和1来表述的二进制是被广泛运用的。
《无敌破坏王2》里,梦龙乐队也都以动画形式出现了。
电影结束后,出现了一个吃煎饼和奶昔的游戏。
其实早在拉尔夫录制视频时,就打开了一个印有这个游戏的盒子,随后飞出了一群蜜蜂。
这个游戏已经被迪士尼开发出来了,想玩的话就去搜“Pancake Milkshake”吧。
期待你们跟小莫一样尖叫起来。
在片末第二个彩蛋里,拉尔夫唱起了歌,而这并非给他配音的约翰·C·赖利首度在电影中开嗓。
他最知名的一次是在奥斯卡最佳影片《芝加哥》(2002)中,唱《透明先生》(Mister Cellophane)。
那是契合角色阿莫斯的一首歌,讲的是他受尽漠视。
这样看来,阿莫斯跟《无敌破坏王》中的拉尔夫还是挺像的。
云妮洛普说《狂暴飞车》会在1月25日升级,那时她就可以放假,跟拉尔夫团聚。
算下时间,正好2个月。
曾经,展现两个边缘角色的《无敌破坏王》有过非常伤情的片段。
续集虽然减少了伤感的段落,但在最后也很“冒险”地让两位主角偏离了寻常圆满电影的轨道。
但分离,也许正意味着重聚,而《无敌破坏王3》,兴许可以期待起来了。
注:部分图片源自网络,主要来自豆瓣,侵权立删。原载于“万达电影生活”公众号,多谢阿呆、一里与王语蔫儿。
除了自己看出的外,主要参考迪士尼官网、Fandom以及维基。
《无敌破坏王2》中十四位迪士尼公主集体亮相勾起大家一波回忆杀。“老牌”迪士尼公主大多来自传说与童话故事,近几年出现的公主大多为迪士尼原创故事;按照迪士尼官方设定,大部分公主都不满18岁,最小的白雪公主只有14岁;迪士尼公主的家庭一般较为凄惨...
《无敌破坏王2》中十四位迪士尼公主集体亮相勾起大家一波回忆杀。“老牌”迪士尼公主大多来自传说与童话故事,近几年出现的公主大多为迪士尼原创故事;按照迪士尼官方设定,大部分公主都不满18岁,最小的白雪公主只有14岁;迪士尼公主的家庭一般较为凄惨...
本文为微信公众号「风影电影纪」日常栏目「风影院线」中《无敌破坏王2》一期。
六年前,《无敌破坏王》第一部在大陆院线上映,其中对游戏机人物生活的丰富想象力让人大开眼界。至今第一部依然有8.7分的豆瓣高分,远胜当年获奥斯卡最佳动画长片的《勇敢传说》。
六年后,续作《无敌破坏王2:大闹互联网》上映,尽管在北美获得的媒体评价与第一部差异并不大,但在国内却和第一部相距甚远。大陆观众们在大量彩蛋中寻找乐趣之余,似乎并没有像第一部那样如此喜爱了。
本期风影院线,我们请到20位影迷一起来聊一聊《无敌破坏王2》。谈谈它的两极评价和中庸成绩的背后,有何具体的原因呢?
渡口无边
8.5分
对互联网解构的想象部分如若《头脑特工队》,游戏的部分穿越回《头号玩家》,迪斯尼做到了前所未有的自黑调侃,也只有他才玩得了公主群像这样的版权桥段。前半段的包袱和彩蛋,惊喜不断目不暇接,想象力完全不输皮克斯,但后半段有点slide回了迪斯尼的常规套路。其实互联网梗可以挖得更深,落脚在「友情」上似乎有点可惜了。
凹凸
8.0分
动画版《头号玩家》,有版权就是任性。互联网梗和游戏梗密集轰炸,还有致敬《爱乐之城》《月球旅行记》《金刚》的迷影向彩蛋,迪士尼公主自黑全片最高潮。不管是流行元素还是情感表达,都面面俱到应有尽有。蜻蜓点水式的处理最大化了娱乐性,却也牺牲了在立意上深挖的更多可能。
冰山的阴影
8.0分
无敌破坏王之伴我同行。成长主旋律的变奏有多无趣,这个商业向的续集剧本就有多难写。毕竟在迪士尼不做成人动画的大前提下,哪怕再强的工业和类型片传统,也不能和人生轨迹中逐渐被消解的自由与逐渐失控的复杂人心相对抗啊。
荰苌葓
8.0分
称之为动画版《头号玩家》一点都不过誉。很钦佩迪士尼能够有如此充沛的想象力,给予观众对虚拟现实的无限想象。除了和上一部一样绚丽夺目外,多了官方自嘲和密集的彩蛋,迪士尼真的无时无刻透露出一股有钱真好的气息,一晃而过的斯坦李让人心酸。迪士尼动画永远都是一颗饱含温情的糖衣炮弹,而我们都耐受。
多蓝
8.0分
如果说《头号玩家》的各种引用和致敬对于non-player相对来说不是那么友好,那么无敌2对普通影迷来说显然更加亲切。赛博空间通过极具想象力的方式(甚至近乎神话的方式)具像化了。我们看见搜索引擎和病毒开口说话的惊奇感应该不亚于若干年前在银幕上第一次听见动物说话。
不存在真正意义上反派,如果非要从细节中找出一个不那么积极的,那么创作者对于大数据和流量算法显然持有保留态度。小到搜索引擎对「我高中约会对象家庭地址」的快速反馈还是彩蛋里的兔子爆炸,都像是全片嬉笑热闹的基调下快不可查的冷脸。
寒枝雀静
8.0分
《破坏王》相比《头号玩家》最重要的一点在于赋予赛博空间以人类社会的生命,从而让非玩家观众最大程度获得参与感,从游戏厅到互联网则更大范围地激发了共鸣。与第一部一脉相承的是乱花迷眼的狂欢之下深彻的忧郁,我以为我会离你更近,实际上你还是你,我还是我,深情依然只有对望而已。
此时观众发现,这个虚拟世界里的人,比现实中来的那些机械方块更丰满。一切漂浮的消费碎片都尽量有真切的落点,通过「虚拟」的反客为主,观众得以重新认识「真实」。
天马星
8.0分
这是一部有着许多有趣彩蛋的电影,但最大的彩蛋还是那些掩藏在许多欢乐甜蜜背后的淡淡忧伤:也许我们的人生就是由一串0和1的数字组成,但是每天看着阳光升起和你一起游戏,活着也依然有意义,而世界上最伟大的友谊不是互相控制,而是经历过改变后成就彼此。
YQY-Vader
8.0分
这个系列算是迪士尼里最皮克斯的作品了,核心在于使无情物情绪化,以此为目标,本片完成的相当成功,细到一个弹窗都是有情绪的,同时与现实世界的串联也完成的很精妙。关于秀IP这点在观影过程中并不算特别惊艳,精彩的点都在预告里展现了,与《头号玩家》比差远了,但难得的是比《头号玩家》多了不少反思,虽然是以迪士尼那套说教呈现出来的,依旧动人。
差强人意的地方在于后半部分的剧本,多次使用黑幕就可看出导演并不想对一些逻辑进行解释,并且正在大家都对互联网世界充满期待时转而将矛盾集中在人物身上,但也可以以片长限制为由原谅。最让我惊喜的应该是狂野飙车这款游戏了,部分地图似乎是直接照搬了GTA5的洛圣都。片尾彩蛋牛逼。
犹在镜中
8.0分
互联网从命名到设定标识着它是人类社会的隐喻,第二部将舞台转向互联网空间,更是让其成为一则大型人类寓言,处处与现实呼应。从光线终端、WiFi盒子到将互联网处理程序拟人化,不失为是一种对信息物质主义的揭露,但是在资本主义意识形态的遮掩下,搭建起整个互联网的「数字劳工」被美化为自得其乐的玩家和安分守己的住民,这是无意识的流露,也不好苛责。因为后面电影通过哭笑不得的筹钱情节对技术的中立性进行了质疑,明面只指算法,实际上指向了整个互联网技术。
但是互联网终究不是现实社会,因为人类(以主人公面目的出现)的善恶之念将决定这个世界的存亡——这里还用了泰山的灾难片叙事——也就是说技术逻辑无法压倒人文逻辑。在新时代,人与人之间不再需要/能守望相助,人文温度的留存将是关键。迪士尼自黑自家公主才是彩蛋的高级玩法,不得了。
欢乐分裂
7.5分
以动画形式达成网络虚拟世界的具象化,生活中常见的抽象名词被赋予情感色彩,想象力出彩,游戏场景代入感强,彩蛋遍地都是,在互联网时代同样与时俱进的迪斯尼,聪明巧妙地将高级自黑运筹帷幄,堪称群像大集合,公主段落全片高光时刻。虽后半程依然流向糖水,但剧本在情节的转折上仍可算用心,传统寻宝段落后出现其他意外不无真实,携手打怪结合性格缺陷,并最终给出关乎各自人生的抉择,既富于戏剧性,亦符合素来的成长主题。
居无间
7.5分
对于互联网这一抽象事物具象化到令人叹为观止的地步,视觉冲击不断地积聚着膨胀着。但在第二幕,出现彩蛋的部分就有些散了(《头号玩家》是将彩蛋文化做到极致的,得益于斯皮尔伯格强大的场面调度和整合能力,直到最后大决战都一直在升级。)第三幕,拉尔夫的黑化的过程非常棒,基调转而悲伤,但解决得太草率。网络问题变成情感问题,也暴露了主线的羸弱。网络与现实的对应关系只是蜻蜓点水,主创侧重点也基本放在虚拟世界,以此传唤观众共鸣。
徐若风
7.0分
虚拟世界实体化做的不错,场景构建本质上很「VR」,但是没有解决「时间差」的问题。
主题其实走了《头玩》的反面,是一部浸透了悲伤,但又轻甜包装的作品——《头玩》是去灰暗的未来才能回到过去,用真情拯救世界;而它则是在说一切的回不去,情感的可信/不可信。
第七大陆
6.5分
这显然是迪士尼的「头号玩家」的失败尝试。娱乐性真的下了大功夫,从互联网符号的集结,到情怀彩蛋的呈现,再到反传统营救的笑料,节奏推着走,塞得满满当当;相对的故事却一塌糊涂,显然这是一个较之第一部更明显的悲剧向故事线,拉尔夫留不住云妮洛普向往花花世界精美游戏的心,正如他也阻止不了游戏机厅衰落的大趋势,通过人物感情矛盾的小去展现新旧交替冲突的大。
故事想抛出的问题都抛出了,但是却用了比第一部更站不住脚的方式去解决:拉尔夫的立场即可怜又无奈,他的系统漏洞,应该是游戏人物去影响现实产品,而不是不自信缺爱的负面情绪,这里的偷换概念直接导致了后面病毒大战的硬伤,作为收尾高潮的战斗,却以一种最说不通的方式去影响结果,虽然这是最圆滑保险的。方向盘修好了,两个人也相隔两处,只不过大幕合上,没人再关心了。
杨清宇
6.5分
开场真的很棒,百分百做到了动画才能抵达的效果,冲出WIFI的一刻我竟然飙泪了。但核心故事中规中矩,甚至有点跑偏。前期释放出那么强烈的反思互联网的信号,最终却落到赞颂时代的方向去了(不觉得滚字幕时出现的各大APP很像《中国合伙人》表彰资本家的PPT吗?)所以,这部片最大的看点还是迪士尼赤裸裸地秀了一波版权。
qw0aszx
6.0分
和第一部相比剧本全面倒退,每个设计转折都极其生硬,第三幕写的更是堪称崩盘,最后是靠片内的彩蛋客串给强行撑起来了全片。不过的确贡献了近年来电影里的最佳片尾彩蛋(全部字幕出完后的那个)。
小宇
6.0分
大概形象塑造,彩蛋和自黑是日后每部迪士尼作品必须要努力做好的,甚至可以牺牲电影剧情发展合理性。这里不可否认这些优质特色内容,不过对于今天的网民,出现这样事故可能性几乎是不可能的。
奥利
5.5分
主题OK,但编得太差太敷衍了,各种秀版权也毫无意思,表现力和节奏也都不行,还是重撸第一部吧。
Caligari
5.0分
没想到看迪士尼皮克斯都开始翻白眼了,看不下去是我的问题吧。故事逻辑是通顺的但是表达上的混乱与断裂使角色情感转向变得突兀。抛出了很多有意思的话题,比如代码之下的身份,老式游戏机的时代变迁,都在如迪士尼公主的出现为首的自我陶醉中碎片化和娱乐化。互联网的具象化呈现只看到了一场「秀」,胶片老师说的太好了,谁还记得那个方向盘,纵向对比第一部就更明显了。
伊夏
5.0分
说是迪士尼版头玩的朋友,请再看一遍《雪怪大冒险》。看完无敌2能回忆出的两个片段只有回眸一笑的斯坦李和公主们换便装。其实从街机到网游大有文章可以做,不懂为什么主线梗无聊到像小学生转校哭鼻子一样。盖尔加朵配音的闪姐也是个没铺开的角色,还不如聚焦这一个游戏多说些什么。感觉主要是想努力表现互联网时代app的多样,但就不能设定一个本身有多元属性的网络游戏,对比单一的街机游戏吗。最后嘴炮获胜也是太敷衍了,病毒不是这么容易的东西呀。
字母君
5.0分
有多喜欢前作和《头号玩家》,就有多讨厌这部动画。如果主角不是Ralph和Vanellope的话可能给分会高点,假如说前两者卖的是情怀的话那《无敌破坏王2》卖的就是自恋。迪士尼乐园那段的十分钟走马观花令人白眼翻上天,各个乱入元素除了有十分钟戏份的公主们外全都是背景,女配角塑造比前作的山寨萨姆丝还不如,盖尔加朵的表现也不行,基本可以评价为「性感的棒读」。
可能是迪士尼动画史上最差剧本之一,完全是「这段我们该拉xx出场了」或者「这里我们该讨论下现实议题了」的思路,七拐八拐,对公主片的自嘲解构差《魔法奇缘》也挺远,就为了看这群公主我怎么不去看个公主混剪呢。结尾还贡献了个比《超能陆战队》还要弱的boss战。结尾对彩蛋和预告片欺诈的自嘲倒是非常有趣。
《小偷家族》8.7分 《头号玩家》8.1分
《三块广告牌》7.8分 《湮灭》7.5分
《水形物语》7.5分 《犬之岛》7.4分
《生存家族》7.3分 《碟中谍6》7.1分
《无敌破坏王2》7.0分
《寂静之地》6.9分 《复仇者联盟3》6.3分
本片提供以下营销课程:如何在两小时内植入最多最全的互联网品牌广告(很多都还是竞品);如何拟人化/拟景化地解释一个虚拟事物(互联网);如何开发成本低又好卖的线下周边(比如T恤);如何正确地进行群体自黑;如何让过气角色大批量地再次翻红;如何make a video go viral;如何花样翻新地站女性主义/政治正确;如何在大众动画中插入陀思妥耶夫斯基。
7分,相比让人激动到不行的第一部,这一回还是有小失望。虽然叫做大闹互联网,其实最亮点的梗倒是拿自己家的迪士尼公主玩穿越的部分,而那部分其实跟互联网又没什么关系,不如直接出一部穿越迪士尼世界。
动画版《头号玩家》,有版权就是任性。互联网梗和游戏梗密集轰炸,还有致敬《爱乐之城》《月球旅行记》《金刚》的迷影向彩蛋,迪士尼公主自黑全片最高潮。不管是流行元素还是情感表达,都面面俱到应有尽有。蜻蜓点水式的处理最大化了娱乐性,却也牺牲了在立意上深挖的更多可能。
公主排队登台露脸,树人一招吃遍天下,在这不眠不休的世界里,万事通知你所想,闪姐晓你所爱。语言暴力像看不到顶的高墙,记忆病毒如触不到底的深渊,再也不需要我在糖果丛为你开辟隐藏道路,便可以自由去到任何地方。而我还是活在街机里令人缅怀的反派,执拗地不愿被修复,成为这个世界里的唯一漏洞。
果然是不负期待!年初有《头号玩家》,年底有《无敌破坏王2》,各种彩蛋根本看不过来,对竞价拍卖、搜索引擎、弹窗广告、短视频等互联网产品的呈现更是想象力爆炸,最最惊喜的还是14位迪士尼公主的集体自黑,太搞笑啦,哈哈哈哈哈。如果说去年的《寻梦环游记》打动我的是温情,那么今年的《无敌破坏王2》打动我的则是动画本身,很庆幸每年总有那么几部作品,让人可以坐在电影院里感受光影艺术的魅力。
女朋友爱上女人了,直男只能放手。
这个时代最伟大的友谊,我和你在互联网的两端分开旅行。
千万不要做谁的Only Friend,一说要分开一会儿就化身成几万个Stalker追过来,这么沉重的友谊谁受得了啊!Shank真的超性感,边看边想这要是真人化得盖尔加朵演吧,最后一看配音表还真是盖尔加朵配的!
其实是部公主片以及两个片尾彩蛋都可爱到炸。(一部电影里看所有原版迪士尼公主CV你说值不值)
我不希望迪士尼把眼光只放在彩蛋上而忽略讲一个好故事!
剧情比第一部乱好多,互联网设定一开始看着还行,后面也乱了。最不能接受的是人物矛盾,女主自己改变心意了连和帮她的男主说一声都不愿意,直接放人鸽子,最后靠嘴炮打败病毒……比第一部差了不止一个档次。
一年出了三部复联
秀版权都不用提了,“公主总动员”比超人总动员都厉害!大高潮后还有惊喜小高潮,到处都是彩蛋,片尾彩蛋更厉害,就算是预告片里出现过的东西,都还是充满惊喜!#第二部又痛失奥斯卡,泪
真的给迪士尼爸爸跪了,看片前最好不要被剧透任何细节,每几秒都有惊喜!官方吐槽笑死,顺便把当年奥斯卡输给《勇敢传说》的仇报了哈哈哈哈。最后还是落回到友情和梦想上,朋友不是用来捆绑,而是互相成全。(可惜这么多互联网植入,精神角落都不配有姓名╮(╯-╰)╭
每个人只能陪你走一段路
几乎植入了全世界所有知名网络公司的logo,却没有百度!光是这点就得点个赞先!迪士尼在本片中展现出了前所未有的自黑精神,将自己以往影片尤其是公主电影里的诸多设定拿来大加调侃。某种意义上说,这部影片成功给迪士尼公主们树立了更符合时代的崭新女性形象。不仅如此,本片还将当代人的互联网生活几乎无所不包的融入故事之中加以呈现,对诸多颇为写实的现象的展示及批判,都赋予了影片更多现实意义。这是一部真正属于我们身处的这个互联网时代的电影。与此同时,影片依旧将故事主要矛盾稳稳的落在了角色情感之上,叙事完全没有被密集的段子、彩蛋拖累,“友谊不该是占有欲”的主题诠释的相当到位。迪士尼在片中释放的想象力也是一如既往地惊人,许多细节上的绝妙设计都是前所未见的。
相当于迪士尼的《头号玩家》,可以说目及之处全是彩蛋,值得用显微镜一帧一帧看。漫威、星战、机器人总动员、小飞象、狮子王、飞屋环游记、大白、疯狂动物城应有尽有,不仅14位迪士尼公主实现同框,还包含大量迪士尼、皮克斯以前电影的彩蛋,甚至还有斯坦李……必将引发全民找彩蛋的狂潮。电影除了丰富的彩蛋,还有优秀的剧本、超前的创意、酷炫的视效、深刻的内涵。作为续集不但没有炒冷饭反而走在时代最前沿,“我们是不是一串代码”如《黑客帝国》般细思恐极,拆掉游戏机如《玩具总动员》般虐心,“你的朋友不属于你”探讨朋友间的占有欲和私人空间,云妮洛普乐不思蜀象征人们逃避现实、过度依赖网络和游戏,众公主营救拉尔夫则是对“需要男子帮忙化解麻烦”的反击。又幽默又感人,又催泪又治愈……至少有奥斯卡最佳动画长片的提名。
跪下来,叫爸爸!爸爸曰:不是我拍不出来,是我拍不拍而已!!!迪士尼大门一开,所有人物一出来的时候忍不住飙了脏话(卧槽)论情怀论致敬,迪士尼要出手,你们还是靠边站吧(华纳说你呢),除了对互联网好处和坏处的生动呈现,把日常所见所用具象化以外,迪士尼公主集体自黑那段真的笑到头掉,好歹皮克斯也是你买回来的别这样哈哈哈,迪士尼长青的原因在电影里体现得非常淋漓尽致,因为里面要表现的东西是随着时代变化而变化的,但始终不变的还是那些作为一个人,最纯粹的热爱恩和情感,小孩有小孩看得开心,大人看有大人的思考。打动我的反而不是友情,而是新旧轮替,旧事物的消逝和新事物的冲击,总有一天要说再见。
【B】失望,有试图像《网络迷踪》解构网络时代,有试图像《头号玩家》创造彩蛋盛宴,但最后都沦为了与故事几无关系,衬托美式价值观的点缀。归根结底还迪士尼过于保守。当然了,阐述美式价值观也是可以拍的很好的,“朋友并不需要志趣相同”也是个既大众也够深刻的好主题。然而剧本写得很不令人满意,始终没有贯穿全片的,完整的,对主角产生阻拦的核心力量,这导致人物目标和求索之路也只得不断更换,先是买方向盘,然后是当网络红人,再然后是毁游戏,最后变成打病毒。每一段冲突矛盾都来的唐突,解决马虎。主题消解与情节因此无法有效融合,最终导致说教意味过浓,煽情也失去了力量。
迪士尼的续集都喜欢用疯狂加料的方式掩盖零碎单薄的剧情吗…