逻辑、剧情、画风、制作都比第一部好太多。
首先,每个角色都有自己的成长故事。个人英雄主义爆表的靴猫和成熟迷人的柔爪,延续了第一部的爱恨情仇。其他新角色,童年阴影笼罩下的变态反派,出身悲惨但乐天派的吉娃娃,孤苦无依被棕熊一家养大的小金,几人为了通过魔法实现自己的愿望而走到一起。经历了一番苦战,在黑暗森林中冒险前行。最终却发现想要的一切就在身边。靴猫战胜了心魔,在吉娃娃的启发下,与柔爪互相成就。小金完成自我救赎,发掘了跨越物种的美好亲情。人物形象饱满,逻辑自洽,特别是靴猫面对死神悬殊的武力压制所表现出来的恐惧,非常能够共情,傲慢的火焰顷刻熄灭,落荒而逃的样子为后续争夺魔法地图阐明原因。相比之下,柔爪争抢魔法地图的动机没有表现出来那么强烈,仅仅是为了找对象,有种恋爱脑的感觉,主要是剧情推动作用。吉娃娃的作用就更明确了,不谙世事的单纯人格,渴望友情,与靴猫高冷的人设恰恰相反,对靴猫的世界观产生颠覆性冲击,动摇了他独来独往的人生哲学。小金一家则是搞笑担当,起到穿针引线的作用,填充了剧情空间,也让真情更真,烘托了温情氛围。总体而言,靴猫的人物转变,是受到多方因素的影响,整体顺畅不尴尬。另外,死神悠远的吟唱,搭配空旷的铃铛声真的吓人。
多说一句,这部的画风,特别是打戏部分很有特色,运镜很有冲击力,有种似曾相识的感觉,有点像日漫,也有点像游戏,已经脑补出画面旁边激烈的拟声词了哈哈哈哈哈。
文/梦里诗书
虽然《穿靴子的猫2》是梦工厂出品的动画,但电影其实在最初并没有让人抱以太大的期待,这在于它的前作更多只是卖萌耍酷来制造看点,但这一次靴猫的回归却带来了一部完全出人意料的作品,电影不再单只是插科卖萌的抖包袱,关于亲情,成长乃至于死亡的故事,跌宕起伏,生动治愈。
11年的时间,足以让人忘记一部电影的内容,而《穿靴子的猫》本身也只是《怪物史瑞克》系列的衍生电影,所以《靴猫2》的上映其实在题材上并不占有多大优势,然而让人惊喜的是这部电影的导演并没有单一去延续前作以显疲态的卖萌套路,而是用一场新的冒险将众多能诱人共鸣的情感元素串联在了一起,而在故事之外,这次的梦工厂同样在制作上有着不俗的表现,CG动画与手绘风格的融入,美轮美奂。
电影伊始,主角靴猫在外游历多年后,已经失去了八条命,原本潇洒无畏的靴猫,因为只有一条命开始变得懦弱。迟暮的英雄没有了昔日的勇气,这一设定,其实像极了人到中年我们所面对的困境,当意气风发的少年被生活和时间困住了手脚,再没有了年少时的勇敢无畏,这种共鸣,使电影俨然变成了一部属于大人的童话。可以帮他重新找回生命许愿星的出现,使靴猫重燃希望,再一次开始了冒险,并找到了曾经的老搭档女猫咪吉蒂一起出发,而他们在旅途中还遇到了天生乐观的小狗佩里多。
小狗佩里多在电影中并不是传统意义上插科卖萌的配角,它成为了电影中真善美的象征,从它的身上我们看到无论经历任何挫折磨难,始终积极阳光的生活态度,这种态度也在电影中悄然的感染了所有人,而对于靴猫和吉蒂,他们也在历经了冒险后,发现彼此一直都是最为适合的伴侣,因为有了珍贵的羁绊,原本一直惧怕死亡的靴猫,也在电影中成长了起来,明白了生命的意义。
除了两猫一狗外,三只熊和少女的支线也很好的融入到了故事中,渴望拥有一个“真正的家庭”是少女的梦想,但其实随着剧情的推进我们知道三只熊才是少女最值得珍惜的家人,《靴猫2》一个尤为鲜明的特点也正在于不论是主角,还是配角反派,电影都为不同的角色描绘出了足够细腻的情感,而正是这些诱人共鸣的情感表达,构建起了电影治愈的内核,死亡并不可怕,珍惜当下,珍惜我们身边的人,才是我们该去追寻的幸福。
能打动人心的电影,并不在于它用多么曲折的情节去煽情,而在于电影能让我们从人物身上看到自己的影子,去感受到这世间最为值得珍视的真善美,《靴猫2》治愈暖心的结局,正是让我们看到了相比永无止尽的梦想,更重要的是珍惜眼前,不负当下。
抱着不低的预期去影院看完《穿靴子的猫2》,本片的质量并没有低于我的预期,作品呈现出的画面与讲述的剧情都十分优秀,情节设计连贯通畅,没有明显的短板。电影以童话故事的主基调,讲述了主角的冒险故事,从中探讨了一些深刻的人生话题,丰富了影片的内涵,做到了触动人心,这是一部同时能满足成人和孩子的好电影。“穿靴子的猫”角色设计本身集合了猫的可爱与游侠的帅气,二者相结合产生了有趣的火花,再加上梦工厂扎实的美术与角色设计,是穿靴子的猫电影能获得成功的基础。《怪物史莱克》系列和《穿靴子的猫1》都是我的童年回忆,虽然具体情节我基本都忘光了,但还记得它们都是很好看的影片。迪士尼动画公司是商业与技术的王者,但今年梦工厂用《坏蛋联盟》和《穿靴子的猫2》的优秀质量证明自己还是可以跟巨人迪士尼抗衡的。
猫有九条命,所以靴猫从来没有惧怕过死亡,生命旅程充满中高昂的冒险精神。它的猫生从来都是尽兴的,不必瞻前顾后,也常常屡战屡胜,它是可以永远高傲的英雄。但,如果只剩最后一条命了呢?靴猫意识到,自己成为英雄凭的不仅是自己的剑法,更多倚仗的是时间,是生命的长度,是重生的次数,比常人更多的试错机会,更深厚的积累。
当无畏的靴猫开始害怕,常胜的靴猫开始失败,蔑视死亡的靴猫开始躲避死神,故事开始了。它想依靠魔法回到有九条命的状态,这样就可以恢复意气风发、所向披靡的自己,吗?
带着问题而来:真正追求的是什么?
我认为好的电影是想和观众探讨“问题”的,为了这个问题,它郑重其事地准备了一个故事并融入自己的理解。
穿靴子的猫2的问题,在我看来是关于“欲望”的,大概是“欲望一时会蒙蔽内心真实的需求”,所以追逐这个欲望实际上是于自己需求的“南辕北辙”,好一点的结果能暂时止痛,但不能根除;坏的结果是顾此失彼,到手发现不是自己想要的,而为此舍弃的才是。
故事四个角色在追逐“欲望”,都是几乎不能实现的,要借助非现实的力量。
靴猫迫于死神的恐惧想多要“九条命”,它想要的其实是“传奇英雄”的名誉。
小金想要一个体面的家,但忽视了家的内里才是最重要的,而她已经拥有。
杰克想成为魔法届的独裁者,迷恋权力,邪恶似乎是童年创伤的恶性膨胀?
猫女是个例外,她知道自己想要什么,她想摆脱孤独,要建立信任的关系,但她不相信现实中真有这样一个可以托付真心的人。
其中靴猫、小金的欲望求解过程占了较重的戏份,因为它们都是可拆解的假欲望,且更能引发现实观众共鸣,所以电影在结尾当然安排了拨开迷雾的顿悟时刻。
创作者的解题思路:接纳多一种观念
靴猫想要的“名誉”,小金想要的“体面”从何而来?外界的评价。更准确地说,电影揭示的现象应该是“由外界刺激生成的欲望一时会蒙蔽内心真实的需求”。
小金在旅途中发现自己想要的家人熊爸熊妈熊弟已经在身边,不再执着于这个家是否“正常”。
靴猫则是在旅途中发现比起虚名,还有更值得追求的东西,即使没有九条命,也能意气风发地活着。
作者的方法是引入另外一个看问题的角度:小狗佩罗(一个很极致的角色)。
“怎么有人这么蠢/惨还这么善良?”猫女不信任横空冒出的小狗,大概说了一句这样的话。我是从这里觉得有意思。小狗的设定很“耶稣”,它的狗生从没有坦途,甚至承受超于常人一生所承受的恶意,也让我有想过会不会这只小狗就是扮猪吃老虎的大boss。但小狗怀抱着超乎常理的乐观,就这样一路出乎意料地善良下去了。如果说靴猫是踏着上升的阶梯往上走的,最后还得担心自己会坠落;小狗是逆着下降的阶梯往上走的,神一般的信仰让它坚信未来也将一直向上。
地图的设定是最能看人生观念差别的,我也很喜欢这个部分。不可一世的靴猫和只信自己的猫女,它们的心路是火山、悬崖、黑暗森林和地狱,危机四伏险象环生。而小狗的心路就是童话世界,遍布欢乐和美好的事物。(没有反转,小狗是不折不扣的善良啊。它还梦想当只疗愈小狗,让别人摸摸自己的肚皮获得安慰。真是太虐了!)它用自己的生活哲学教靴猫和猫女走自己的地图,去放慢脚步、闻闻花香、欣赏别人,也只有在这种视角中才能体验小狗美妙的世界。
But......这只耶稣一样的小狗是这部电影最离奇的地方,只求付出,爱和奉献。
最后一句意料之中的“可是我们都只有一条命诶”点醒靴猫:一条命也能活,一条烂命也能活,一条烂命也能活出童话世界。
可是我们都只有一条命诶
传说中有九条命的只有猫,永生从古代开始被探索至今依然是个幻想。
所以到达观众的问题只有一个,怎么过好这一条命。
过好当下,去爱家人、和志同道合的朋友去冒险、大胆和他人建立关系去拥抱爱情......这是创作者认为对于大部分人来说真正有价值的事情,很简单,就在很近的地方。
这个回归点让我想起近两年口碑很好的《心灵奇旅》:
不太想但还是,干了这碗鸡汤吧:
一边前行一边辨别,要通过实践和感受确定,这是不是我真要追求的?不要因为惯性或外界的目光蒙骗自己,及时调整方向。如果是已经实质拥有的,就要好好珍惜;如果未曾达到,要从当下开始脚踏实地去努力。最重要的让自己尽量保持健康的、积极的心态,就能生活下去。
我们羡慕猫有九条命,但对猫而言这是天赐也是诅咒。
九命用完八命难免惶惶不可终日,就像坐拥金山的富豪挥霍到小康水平会格外怕穷,由奢入俭难嘛。
《穿靴子的猫2》正在上映,没有炒前一部的卖萌冷饭,而是拿九命设定敲开靴子猫的心扉,角度不俗,意外的见深度。
传奇大英雄多年冒险,日骚夜浪,可劲造到只剩一命,果然也跟凡人一样,瞻前顾后贪生怕死起来,甚至毫无尊严地跳粪坑逃跑。
这既继承了史瑞克宇宙20多年来对传统文化的解构,也让我们深深为猫命担忧起来。
靴子猫第一次说“我是猫啊,我嘲笑死亡”就底气不足,让人预感不妙。后来见了死神还这么嘴硬瞎吹,果然把全副行头都吹没了,差点要在非法宠物机构终老。
遥远的维斯特洛大陆上,有位姓兰尼斯特的老爷曾对此点破:把嘲笑死亡挂在嘴上的人,一定不是真的在嘲笑死亡。
这里得说,靴子猫每次看到死神,那猫毛倒竖心脏狂跳的样子传神极了。让我记起小时候打游戏到一半猛想起还有功课没做,以及上班后闹铃没响醒来发现未接电话,那些如遭电殛的心理阴影。
侠胆萎靡的靴子猫急不可待找许愿大神换回九条命,却在通往许愿之路上幡然醒悟,他发现以前犯了两个错误。
第一,伴随着九命而来的醉生梦死其实很无聊,就像开着作弊码玩游戏虐敌人一样,通关带来的只有空虚没有欢畅,这点许多人包括我深有体会。
真正的冒险就是要直面死亡的风险。维斯特洛不是还有位剑客说过,面对死亡要说“不是今天”,这活得才叫轰轰烈烈。
第二,无所畏惧的人设只是靴子猫的幻觉。谁说命多的时候不会害怕,那当年在教堂门口踌躇徘徊没胆子进去的那家伙又是谁?
再握住旧情人吉蒂的软爪,让靴子猫从沉重的偶像包袱解脱出来,没有虚荣要维系,能坦然迎战死神。一番发展虽然可期但最后还是让人几有泪意。
这个续集海外口碑好得出奇,我看一方面是靴子猫的成长弧光确实不乏妙趣,另外很大部分是因为主要配角个个有厚度,不是工具人。
死神耀武扬威一个个敲碎靴子猫前世的幻象,其实也敲掉了他所有陈腐虚幻的执念。
难怪后面吃了败仗捶胸顿足,逼格一秒泄地:早知道就不跟你兜圈子玩游戏了!根本自作自受!
狗狗是靴子猫和吉蒂情侣关系的润滑剂。一个动人的情感转折是,当狗狗用单口喜剧的语气讲述自己屡遭抛弃,第一次让互相使绊了一路的小两口同感共情,动了出让许愿的念头。
现实里的宠物确实有这种功能,会帮相爱的人发现他们不经意藏起来的默契和温柔。对婚姻恐惧症的情侣,一个常见的建议就是养条狗,共同照顾宠物会让两人更想步入一个家庭。
金发姑娘和三只熊被改造成了英式盗贼片角色,一水的英国口音更添滋味。看时脑中不断浮现盖·里奇电影和《贼博士》等英伦犯罪片中的脸孔,那种有小聪明却老栽大跟头的市井滑稽选手,下场往往是竹篮打水一场空,但本片四位却因此滋生更浓密的羁绊。
原型出自童谣的大反派杰克·霍纳,其形象有几分类似DC经典反派小丑(恰好也有叫杰克的影帝演过小丑),尤其符合诺兰《黑暗骑士》对这个角色的诠释:一个纯粹的疯子,不会被任何真善美打动,只想看到世界毁灭。
所以其他主配角最后各得圆满,唯独杰克没有得到救赎。全片最痴迷使用魔法的人,下场是被魔法毁灭。或许这才是他该许的愿望,毕竟在无可眷恋只想摧毁的世界苟活也是一种折磨。
杰克那个塞满法宝的手提箱是超级亮点,各色道具大都有童话童谣的典故,相信不久会出现多篇与此有关的彩蛋文。
最后再说两句许愿这个题旨。西方电影里讲到魔法许愿,其实悲剧收场居多。许愿天然就有酿成灾祸的风险,有句著名的西谚劝人谨慎许愿。
不是欲望不庞杂,不是许愿不诱人,而是人心里都有个朴素的直觉,拿魔法换来的,总不像是真的,顶多只是心中真实所愿的一个呆板投射,僵硬复刻。
跟魔法相比,现实虽不完美,但如果你体验过亲人的牵绊,朋友的赤诚,爱人的信任,对命运经历的热忱,对生命尽头的坦然,这些都十足可以是真的。
就像金发姑娘说的,“一切刚刚好”。
看到一半的时候,突然有一种感觉狼其实不是一位赏金猎人:从他强大到不讲道理的武力值(Puss能轻易击败体型和自己差无数级别的巨型石人,却在面对他时完败);他随处可见的身影(三人组在被追杀时欢呼人群中那双充满杀气的红眼睛);说自己见证了Puss的每一次死亡;再加上那标志性的镰刀,以及Puss最后一条性命的暗示,等等等等,隐隐约约感觉到了他应该就是类似死神的角色。这时,虽只是初见端倪,但是已经开始感叹编剧构思的奥妙。果不其然,在黑暗森林,狼也直接给Puss摊牌了,他就是死神本尊。而“死神”只是中文翻译,没听错的话原用词对狼的称呼一直是一个简单的“death”,就是“死亡”这个抽象概念,编剧也跟你摊牌了,“狼”就是把死亡这个抽象概念给具象化了。
是啊,其实我们所有人都是Puss——我们都只剩一条命了。稍微不一样的是,从出生那天,我们就只有一条生命。所以其实从我们出生开始,Death就时时刻刻在我们身后悄悄跟着。同样和Puss相同的是,我们也都会对死亡产生恐惧——生物的天性如此。
对死亡是恐惧,但是我们不该活在死亡的阴影之下。就像电影里的Puss,如果我们每天的生活只剩下对死亡的逃避,这不就是人们所说的苟且偷生?这样的生活有什么意义?这样的生命有什么宽度?
被死亡阴影笼罩的Puss,就放弃了自己的生活。他成为了Pickle——甚至已经放弃了自我,而也在后面被死亡追逐时甚至一度抛下了Dog和Kitty,抛下了友谊与爱情。这大概就是一个反面教材吧,我们不应该出于对死亡的恐惧就放弃追求自己美好的生活——我们应该大胆活着,用友谊与爱情来填满它,用我们生命的质量来印证死神的无能。
Puss和Desth第一次见面时,因为作为一只猫,拥有9条性命,他忘记了生命的珍贵。这也是Death找上门来的原因:既然你意识不到生命的珍贵,那你跟着死神走向死亡不是理所当然?而影片最后,即便Puss战胜了狼,他也只是战胜了对死亡的恐惧,就像“死神”本人所说:你摆脱不了我,我们还会再见面。没有谁能战胜死亡,这是大家最终统一的归宿。EVA:生是死亡的开始,死是现实的延续。生和死或许表面上二元对立,但是二者其实缺一不可,他们相辅相成相得益彰,任一方失去了另一方就没了任何意义。正是死的存在,才能体现出生的可贵。
而生命应该怎样度过呢?Puss前八世的生命,除开他其中几条命的挥霍,他自己又真的满意吗?《荒野生存》最后告诉我们:happiness only real when shared,只有分享才能带来真正的幸福。这是建立在人与人的联系之上的,与他人的connection,与他人的羁绊。Puss前几世的生活看似精彩,是人们公认的侠盗英雄,是家喻户晓的传奇角色,但是他后来也意识到了这并非是真正的幸福。与Dog和Kitty在一起才是。
说说许愿星。“许愿星”是贯穿全篇的线索,是大家的最终目标,是主线任务的终极奖励。而角色们到最后也都发现了,许愿星或许成了一种执念,这个人为设定的“目标”,它的“意义”全是被人为赋予的。也就是说,在不顾一切狂热追求它的同时,它已经丧失了自己的意义。而真正的收获是在旅途上的。Pussy终于摆脱了死亡的阴影;Kitty终于找到了那个她可以信任的人,她的得意郎君;知足常乐从没有渴求过许愿星的Dog反而是最明白的,他在旅途上已经收获了自己梦寐以求的友谊;而Goldilocks,也终于突破了A.T.Field 打破了心之壁 成功得以补全(doge),熊人家庭收获了前所未有的理解和亲情。
人生也是如此,所有的“目标”,都是我们人为赋予的“意义”。对他们的盲目追求,只会迷失自我。真正的收获,都是在前往这个目标的人生路途上。
电影值得夸奖的地方还有好多…
但是写不下去了,已经够为难自己这该死的表达能力了…
真的好喜欢这部电影,在电影院看到Goldilocks一家最后真的热泪盈眶。直接提前预订我的2023年度最佳。
最后,感觉把抽象概念具体化的拍法真的很高明也很吃香吧,从前几年的《头脑特工队》开始,到杀疯了的《心灵奇旅》…不过这回,在喊了一万年迪士尼皮克斯yyds过后,终于轮到梦工厂站起来了。
最后怎么没揉狗狗的肚子!
中规中矩吧,可看可不看那种动画,内地也卖不动。
当猫咪脱下靴子,是英雄迟暮,亦是凡心回归。前半段言过其实,或许由于本人审美趣味的偏狭,喧嚷的歌舞片实在不合口味。奈何剧情扎实,后半段渐入佳境,抽帧的打斗场面也很有漫画格调,结尾治愈暖心,每个人都在“逐梦”的过程中收获了人生的真谛:放下痴妄念,珍惜眼前人。也希望国漫能够消除改编传统文化IP的优越感,克服雷声大雨点小的习惯,先讲好故事,再研究特效。
「九命猫只剩下一条命,它会如何度过?」光是看一句话简介就很想看,成片也确实没让我失望,度过了轻松愉快的 100 分钟。额外加一星给梦工厂的技术,和 Bad Guys 类似,给 3D 动画加了 2D 质感,动静皆宜,太美了。
修勾就是坠吼的!(坚定不移高举狗党大旗!
看似很俗套,但有被狠狠启发到。每一个有愿望的人,或怀有“如果这个愿望实现我就会幸福”心态的人,实际上都不是快乐的人。即使这个愿望实现了,他们也还会有别的不满足,他们的问题在于把幸福快乐错误地寄托在外物上,满足了一件欲望,还会有无数个欲望,就像厨子的魔法包一样是个无底洞。真正不需要任何愿望的,是修勾,因为他的快乐源于自身,所以他的世界观,他的内心世界(电影中的魔法地图)底色就是快乐的。只有自身真正有满足感,这样的快乐才会持续永恒,所以这也是“爱总会流向不缺爱的人”的秘密。一个人自身有爱,那TA一定不会活在荒芜的世界里(TA的人生地图一定是彩虹色的)。如何找到幸福快乐?停止“if only”的想法,活在“当下”(这一世),对拥有的一切感恩,满足(药方看似很简单很老套,但聪明如两只猫反而做不到)
真不知道这个世界没有小狗还怎么运转!
這部電影最絕就是條狗。你知道現實生活狗狗就是這樣子,他會不離不棄,所以他一睡在你的肚子上面,你就決定打5星。
好看!我跟大儿子第一次去影院一起看电影,后面电影大尾巴狼猛爆西班牙语,我两乐疯了,哈哈哈哈。特效美术比功夫熊猫那个风格又上了一层楼,有突破,非常棒。
意外,太意外了,上一部就是个单纯卖IP卖萌的作品,但是这一部花心思写故事了,虽然是个套路的故事,靴子猫对死亡恐惧,金发妹想要的家,这些都花心思写了,不仅仅是用于服务低幼观众的乱玩梗,可能也就反派大拇指写的潦草一些。死神的形象太帅了,几场戏排面MAX,Furry老公又多了一个,梦工厂现在转向Furry区制造厂了么?
年度最佳动画。能把这一个直面死亡活在当下的故事讲得那么好,可见梦工厂的底蕴。更不要说绚烂的画面,2D的翻页效果都很加分。live your life, no magic required。
老套又治愈当狗狗说“放轻松,去感受它们”的时候,有被疗愈到,真的人很多时候也需要停一停去感受感受周边的世界,也许会有一些不一样的体验
一看就是得了好莱坞续集综合症,但拍得还算有趣。不逃避死亡的命题也能戳中人心。果然猫猫还是要和狗狗搭配才能看出化学反应...
狗勾把狗生看得比我还透彻
我一直认为真正优秀的全年龄动画总能满足每个年龄阶段。靴2小朋友可以看到自己熟悉的童话,可爱的人物和精彩的冒险故事。成人可以看到对人生的反思,名誉的追求,死亡的恐惧等等。四组人物,共同寻求许愿星的故事,路途通过变化地图展现了多种冒险,很多打斗场景用了抽帧,和漫画元素,风格很像《蜘蛛侠平行宇宙》,整体也呈现的是2.5D的感觉,比上一部强太多,毛发细节和可爱程度翻倍。用美轮美奂来说毫不夸张,是我今年看过的最好看的动画了。
显然不是所有续集衍生都是为了圈钱,有些则有更好的故事要讲,《靴猫2》就是那种非常有必要拍,并轻松超越前作的续集。潇洒无畏的靴猫开始珍惜最后一条命,开始安定,开始懂得家庭的意义,某种程度很像《无暇赴死》,但要更聪明,它不像后者舍本求末地花大量文戏描述没人想听的情感纠葛,而是在眼花缭乱的视觉效果中缓缓道来。除此之外,它有更加丰富讨人喜欢的角色,更加引人入胜的冒险情节,歌舞的结合像首部一样恰到好处。插科卖萌,老少皆宜,甚至还有些泪点,所有角色都在最后完成了它的成长弧线,非常精彩,奥斯卡冲!
《阿凡达2》:家人是我的护盾,也是我的软肋;《靴猫2》:愿望不重要,重要的是直面死亡,珍爱身边的人。搁这互文呢,结尾倒竖的大拇指倒好像在疯狂的cue隔壁的卡神hhhhhh…行嘛,反正最后不管怎样总结we are family的对啦,三渲二+抽帧的打戏应该是本片从观感上相比其他3D动画而言较为不同的体验,至少没有死磕3D,还有些漫画般的干练。
夢工廠出品都太會講故事了 如果沒有珍惜過任何一條命那我打算提前沒收你最後一條命 死神也太帥了吧 靴貓和死神的幾場對戰都很精彩 而且作為3D電影動作场景用了好多老電影里的抽幀效果 看上去有種經典2D動漫的質感真的很有意思。(狗狗這個新角色傻白甜得我心都要碎了。
虽然故事很套路,以前可能就打四颗星了,可是今天观影体验太好了这真的是我最近看过最舒心的电影了,熊家族的故事,狗狗的故事,puss和kitty的故事,每次我都要哭。熊妈妈一直对小金很温柔,最后小金说想要自己的家,熊妈妈虽然伤心但也为此拼命好好哭,明明小金要实现愿望了,却选择放弃,去救跟自己一直互损的熊弟弟kitty打架的时候好帅,死神好帅,帅疯了,反而是自大的puss并没有最戳我。每一条线都做的很好,交织地也很合适,养猫了之后更注意猫咪相关的细节了,舔牛奶的动作,埋衣服的时候是猫猫埋的动作哈哈哈哈
年度最佳动画之一,比想象中好看太多了,一级棒!