补了《玩具总动员2》的上译国配…花了一会才能适应童自荣老师的胡迪。我觉得皮克斯迪士尼动画和单纯迪士尼制作的动画很大的不同之处在于,他们总是很努力要在里面传递一些多元的价值观。
但以一个成年人(好可怕哦我居然成年了x)的角度去欣赏,总觉得未免过于现实,以致于看得很心塞……
1、2的故事也是如此。
2的故事中大家陷入危机,虽然还有着别的看似更光辉的选择等待着自己,但最后woody(还拐带jessie(x)依然回到原来的生活,尽完自己作为“安弟的玩具”应有的责任——尽管他不会带胡迪去上大学、也不会带它们去度蜜月,甚至很快可能就会因为自己作为有形之物的老化而抛弃自己。伴随着给最爱的主人带来的快乐的幸福感的同时,每分每秒也不得不承受被对方抛弃的担忧——可还是坚定了选择。
之前也和媛媛讨论过,近几年看的除了不管是coco、破坏王2(拉塞特监制的我就是要把它算进来x)还是最近补的toy story的1、2…都是这个路子。
因为它们它带出了人内心深处不愿意面对与思考的问题,所以在我眼里显得格外残酷。明明合情合理,但可能因为这不是我(一个内心软弱的人x)所需要的东西吧x
可皮克斯动画又一直以惊人的想象力吸引着我,庞大又虚幻的世界穿插着焦躁的现实,引出温馨又有些许苦涩的现实。让人欲罢不能了(so缓一缓过几天再看3
还有我最喜欢抱抱龙!(之前公司奖励的上迪门票票面是抱抱龙看来是缘分鸭嘻嘻
红心小马也很可爱!
以及我觉得所有人养小动物或者当爹妈前都该看一下这两部片子,理解一下仰仗于你生活的存在,他们是怎么样的一种处境和心态。
每一次感动的瞬间,玩具们也有独特的情感,它们最初的梦想就是与孩子们度过童年。孩子有长大的时候,玩具有破旧的时候。这是不得不面临的挑战和伤痛。 孩子们的心会慢慢长大,渐渐的,他们不需要玩具了,可玩具们依旧带着最初的梦想傻傻的等待,等待着,也许有一天,长大了的孩子会记起它们。然而事实让他们心碎,成长也许意味着抛弃,抛弃那些童真,抛弃那些儿时的伙伴,那些许欢乐的时光最终会封存在某个角落,直到布满灰尘。 也许在十几年后的一个温暖的午后,夕阳懒懒的趴进泛着年华流逝的光轻轻拍着封存的角落,长大了的孩子发现多年没有开封的盒子,找到了陪伴自己多年的伙伴,可时过境迁,玩具破了,可是玩具的心不变,依然守着最初的梦想,傻傻的等待。在开封的那一刹那,玩具们兴高采烈,以为主人又可以和自己在一起玩耍。可这是个不得不承认的事实,孩子长大了...... 面对时光年轮更迭不休的旋转,黑白白黑,叶萌叶凋,周而复始,玩具们也在成长,它们理解自己存在的意义,他们也有老去的时候,他们与孩子间的情感,随时间推移而逐渐深刻。他们明白有一天,孩子们不需要他们的陪伴,但他们懂得尽力珍惜与孩子们度过的时光。尽最大努力,给孩子们带来欢笑。最终,在角落里,静静躺着,没有怨言,始终怀着最初的梦想,痴痴地等待。 “也许有一天,他会记起我们的,像以前那要玩耍。” “那会是哪一天呢?一个月后还是几年后?” “也许是永远。”
弹簧狗,我要颁给他一个最佳配角奖。 危急时刻,总是弹簧狗挺身而出;动荡时刻,也总是弹簧狗保持清醒;本身又很低调,多好的一角色啊。
狗是人类最好的朋友,而塑料品种的狗同样如此。弹簧狗随时伴随在玩具们的身边,他愿意为朋友奉献出自己的一切。他单纯,相信朋友。 要是还有玩具总动员5的话,就让弹簧狗当次主角吧。
好看!有梗!美式幽默!but反派出现的太突兀了哈哈哈哈哈哈。虽然巴斯对头和小老头下线的时候确实很爽嘎嘎嘎。本想说剧本bug也多,但是他是动画诶。但是又觉得动画就可以有忽视bug的权利吗?但是又觉得图一乐。哈哈哈哈哈哈哈!总之体验感很不错!好喜欢皮克斯动画啊啊啊啊啊啊啊!为啥需要140个字啊♀️♀️♀️♀️♀️♀️♀️♀️♀️
牛仔胡迪为救玩具企鹅被旧货收购商偷走,巴斯光年和玩具们组成拯救小队,寻找胡迪。
安迪和他的布艺牛仔胡迪、巴斯光年等玩具伙伴之间的友谊日增,有一天玩耍嬉闹正带劲的时候,安迪不慎撕坏了胡迪的一只胳膊。胡迪被安迪丢弃在书架的角落里,伤心的胡迪郁郁寡欢,担心主人安迪会将它抛弃。
而妈妈处理旧玩具时侯,胡迪阴差阳错落入了旧货商艾尔手中。艾尔将胡迪的胳膊修葺一新。容光焕发的胡迪连同翠丝、红心、邋遢矿工装进一个箱子带往机场。巴斯光年带领的营救小分队追到机场,从行李传送带上救回胡迪和他的牛仔伙伴,在主人安迪结束假期前回到家里,重新过着快乐幸福的玩具大家庭生活。
随着我们长大,越来越远离童年玩具。对我们来说,玩具只是童年生活的一部分;而在玩具那里,它只有我们,它的全部世界就只是我们。于是,这一场精彩的关于玩具的故事、玩具的情感,就变得十分真实、深刻,富有人文意义。这个片子赋予了玩具鲜活的,有生命质感的成在。
花絮怎么会这么让人喜欢的!好像一切都是真的,电影真的是他们演绎的一样
一般观点认为2总是三部曲中最平庸的一部,但实际上,第一部讲嫉妒和自我认知,第二部讲人生选择的博弈与忠诚,有升华并且依旧感人。
看这部电影的时候,我最感动的就是:玩具活的比人都明白!他们清清楚楚的知道自己应该归属于什么,自己应该干什么。很多时候,我们浑浑噩噩的活在这个世上,我们知道自己要什么吗?
影片涉及抛弃和自我价值的命题,借助玩具的命运,暗示了人生苦短、抓住良机、发光发热这样的乐观倾向。
每个人都会被这部电影触及心底那个最柔软的地方:“没有比长大更痛心的事了”电影中每个玩具都有血有肉,令人过目难忘,而曾几何时,我房间里的玻璃柜上也摆满了我最喜爱的手办们,它们在夜深人静的时候会不会也像胡迪和巴斯光年一样,偷偷跑出柜子开始自己在三次元世界的冒险呢?突然好想买玩具。巴斯光年和札克的星战梗太搞笑了哈哈哈哈哈哈
那个新版帅气的巴斯光年和那个什么大魔王的对话:你是我的杀父仇人,不!我是你的父亲!什么星战啊,帝国反击战啊,黑武士啊神马的都是浮云了,看来皮克斯是很喜欢恶搞经典的,瓦力不也恶搞了2001太空漫游么。
如果对皮克斯作品进行排名,《玩具总动员2》定能进前五,艾米丽长大成人,告别纯真的一段,并不比《飞屋》开头一生一世的那段逊色。影片充满着对自我价值的反思和追求,非常棒。“这一辈子你也不会忘记安迪或是艾米丽,但他们会忘记你”,一句台词点破一出宿命,属于玩具的宿命。
比起现在皮克斯的甜腻,更喜欢早前皮克斯的活力
1.第一部探讨的是“认识自己”,第二部探讨的也是同样的主题。胡迪偶然发现原来自己并不普通,而是“大明星”。是继续回到安迪身边,承担被抛弃的风险;还是去博物馆,受到世世代代的孩子的喜爱?有过迷茫,有过犹豫,最后才明白,自己不是收藏品,而是玩具。从第一部的自卑,到接受自己,到第二部得知自己很稀有,再到不忘初心,胡迪实现了“富贵不能淫,贫贱不能移”。2.电梯上升,巴斯光年2号误以为自己的反重力功能生效了,仍然以为自己真的是太空骑警。活在虚幻的世界也没什么不好,毕竟能父子相认(此处致敬《星战》);抱抱龙在游戏中始终打不过札克天王,却在现实中击败了对方;胡迪玩了一把真实的“胡迪牛仔秀”,而行李车成了火车。真实世界和游戏世界的碰撞,格外有趣。3.片尾还有NG片段,仿佛玩具的确是活的。
比起一般扯淡的动画续集来说玩具2做得很不错,本身玩具主题已经很有意思很吸引人里面的点子都特别好,最内涵的地方是进一步探讨了玩具与人的深层次关系,实质上表达得是成长的无奈、心灵的归属和对美好童真的眷恋,这不正是动画要带给我们的感动和皮克斯引以为豪的吗?
非常非常高兴,还揶揄了《星球大战》,太完美了。
比第一部有分量许多。ANDY那个贴心的理由足以升华了整个故事。用孩子的视角讲成人都无法直视的话题从这部起成了Pixar的杀手锏。【坐等16日TS3首映】【Pixar系列终于完结】
你都如何回忆我 带着笑或是很沉默 这些年来有没有人能让你 不寂寞
从床底翻出一大堆的蒙灰的玩具,跟它们说对不起。
玩具商店的巴斯光年好中二,官方吐槽最为致命哈哈哈。故事比第一部要好,制作也更有水准,结局还是一个充满爱意的Happy Ending。想起我儿童时玩过的娃娃,还好没有扔掉,可惜我已不再和她玩了。最后的彩蛋模拟拍摄挺有意思的。
拯救伍迪大作战。居然恶搞了星球大战。
这个片子告诉我们制造玩具的话,帅哥、美女、可爱小马可以多生产,白胡子老爷爷之类的尽量控制少出产,否则老人家心理会不平衡。
难忘的经典,源于童心未泯。最后的那个拍摄剪辑太棒了!这种幻想玩具模拟人生,其实很有现实意义。童年时代多少的玩物伴随我们度过,那段童稚的天真无邪,想起了都是回忆。皮克斯早期的这类动画多好啊,有看好又令人回味。8.5
这一集的强大之处是大boss几乎藏到了最后,Zurg有些不痛不痒,只为最后恶搞一把Star Wars?最后的花絮非常有趣非常牛,还有虫虫特攻队的客串。全部补完之后:如果pixar能够在第三部彻底打住,Toy Story这个系列就此不朽。
最后的拍摄花絮彩蛋好看