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更新时间:2024-06-14 15:02

详细剧情

  你的家人。你的世界。如果明天一切都消失了呢?如果社会正在崩溃,你会在多大程度上拯救你所爱的人?

长篇影评

1 ) 四大剧王厮杀,《最后生还者》最后生还了吗?

(原载于虹膜公众号

《狂飙》完结四十天之后,《黑暗荣耀》第二季、《最后生还者》第一季、《重启人生》先后以狂飙姿态荣耀收官,剧集当中段段人生,最后都已被记住。

中韩日美这四大剧王,题材类型虽相去甚远,但是否能比较一个高下?
大概还是可以的,因为影视剧总存在某种得到通行认可的标准。

首先要说的是,这四部剧都是在本国特别擅长的类型剧和情节套路的基础上,成为集大成者。

中国近年口碑最佳的热剧,不乏《沉默的真相》《警察荣耀》这类以警察为主要呈现对象或事件推动关键的剧集,又有《山海情》《觉醒年代》《人世间》等作品传扬的主旋律,或者说,顺应家国情怀以及当下政策的群体共情。
扫黑既是背景又是主线的《狂飙》,糅合了这些剧的基本要点,吻合了中国语境下对正义叙述的提倡。
《狂飙》

《黑暗荣耀》再次聚焦校园暴力与复仇,这类故事韩国拍过不少,前阵子的《弱小英雄》就是一个典型。
校暴背后愈发明显的阶级差异,连带着具有倾轧性质的钱权势力,也成了韩国叙述中常见的背景,《黑暗荣耀》基本上共享了《小小姐们》《黑话律师》中弱者反杀强者的规定套路。
即便是在明枪暗箭的艰难复仇中,韩剧大浪漫爱情的传统也没有忽略,文东恩和周汝正的交往,契合了掺杂忠犬奶狗属性的姐弟恋流行模式,从《经常请吃饭的漂亮姐姐》到这部,从孙艺珍到宋慧乔,韩国美人的小荧屏恋爱经,跟我们这边小女孩搭配老大叔的恒久潮流正好相反。
《黑暗荣耀》

《最后生还者》当中,「熟男+萝莉」模式的历险也是推进得炉火纯青,这当然无关爱情,而更关涉没有血缘关系的亲情,甚至在突破年龄界限过后,滋生得出肝胆相照的友情。
至于它根据游戏改编且一战封神的成绩,轻松弥补了去年《光环》《生化危机》等剧带来的巨大失落。顺应游戏、漫画等跨媒体转译的美剧成功案例,少不了在呈现末日光景时品评人性的丧尸题材,历经过《行尸走肉》《血族》《僵尸国度》等剧后,依然有《最后生还者》拓开的一片新领域。
而当我们赞叹《重启人生》在寻常故事里不断反套路,突破友情、亲情、重生、自嘲喜剧题材时,也无法忘却它所倚赖的原料,恰恰是我们对于海量同类日剧的经验和观感,一样的清透、温暖,然后在维系相似实质的同时,切换节奏、调转风格、拼贴类型,让剧集也有了「重启」印记。
《重启人生》

因此,在各自的战场上,四部剧都拿出了相对应的一级水准,像是老树新芽,忽而凑齐天时地利人和,然后怒放。
人和背靠的天时地利,应了一句「人生不幸诗人幸」。能有更长时间跟观众建立情感连接的剧集,选择并凸显了多样化的不幸人生,招惹限时感伤,但也没有一味哀叹,而是在以戏剧化乃至神化的方式,进行虚构反攻。
可以说,这四部剧,首先都关乎对遗憾乃至遗恨的修正。
最日常也最个人化的《重启人生》,人物全在东方伦理网格里。于是近藤麻美、宇野真里等角色,不得不因为人际羁绊而屡屡左右为难,与此同时,又因为她们本身的独立与善良,使得为了朋友、家人心甘情愿的抉择,带有近乎英雄主义却又拒绝宏大叙述的性质。
《重启人生》

有机会重启人生的角色,都在谨小慎微地规避蝴蝶效应,然后尽可能把事态往正向拨动,而很多时候,往往就是拆东墙补西墙。
人生不断重启,事件的排列组合也在重启,麻美一次次想要交织着友情、亲情、爱情的人生得到最优解,正是因为能够不留遗憾是难度过大的挑战,而她极尽努力后大功告成的心满意足,是大梦最好的诠释。
《黑暗荣耀》也是个体尝试斧正过往不公不义的故事。中学时期受尽霸凌的文东恩,精神世界彻底停留在十八岁,她必须不惜一切完成对施暴者的复仇,才能让自己跨过那个难以消受的冰封阶段,重新找到自己在人世间的位置。
《黑暗荣耀》

等到《狂飙》,牵涉的范畴上升到市。高启强的只手遮天,不仅破坏了他与安欣识于微时的情谊,而且冲击了共同抵御黑道势力的落魄豪情。
从安欣不无缅怀的修正过程可以看到,他想要高启强正法,也是想让曾经的热血与良知,能够从漆黑表皮下再度见光。而一个人、一座城的道德清洁,关乎把世道从大小崩坏中打捞出来的热望。
这热望到了《最后生还者》,则有最广袤也最荒凉的世界在铺展。灾变发生二十年后,文明社会不再,几方势力对峙盘桓,但在无尽的内耗中,没有任何一方能够绝对把持局面,遑论恢复秩序,而人就在野蛮的丛林法则里集体拖动社会奔向更大的野蛮。
《最后生还者》

艾莉作为病毒的免疫者,成为修正多年遗恨的关键,她带来了希望,但这希望却存在无处安放的荒谬。被现实毒打过的中年男人乔尔运送这件「货物」,在二人共同的挣扎求生中,也寄望了人类想要适应、抵抗乃至修补大环境造就的遗憾的一线期许。
这样的内在愿望,可以十分清晰地投影到外在现实。尤其这几年,全球加速陌生化,也很集聚地戏剧化,这些剧集都像是在探寻一个因为虚构所以可以畅想的答案。
答案不约而同地呈现为一种广义的「复仇」。
直截了当的复仇,被《黑暗荣耀》以明显的爽文格式谱写。不断叠加的施暴场面,跟观众相关经验的内在反应产生了共时效应,而对所有善恶果报的期望,剧集波折但爽快地予以全部回应,由此而来的爽感确实滔天。
《黑暗荣耀》

但是文东恩的复仇,哪怕站在观众角度也合情合理,放到电视剧的伦理中,还是要反复强调复仇伴随着要下地狱的心理建设。
文东恩设若按照计划,在大仇得报后自尽,无疑会让好评度急剧下降,所以结尾虽然刻意,但还是以施受互换的类似宗教救赎准则的桥段,把她从地狱边缘带回来,保住好感。
事实上,其他剧也有幽微的伦理诠释。《狂飙》显山露水的复仇是在反派高启强这边,可是安欣背靠指导组与公检法司,也施行了一场斗智斗勇的复仇。
《狂飙》

这里头带有他对高启强充满反差的恼恨,而这种语境中的高启强又超越了纯粹个人,成为腐败形象乃至腐败现象,于是复仇名正言顺地有了正向属性,除了恻隐,不背负任何所谓不正当的包袱。
处在人吃人的典型丧尸时代的《最后生还者》更进一步,公理与法理集体失效,杀戮成为常态,也成为复仇理由,而人对人的复仇,又在对外在环境的应激和对外来人口的敌意中,达成对当下世道的鞭尸,继而在集体堕落中形成恶性循环。
它减少暴力血腥的场面,腾出更多空间探索人走到当下的腐化过程,又从新希望的萌生中,琢磨自卫式甚或是主动式的复仇,如何给形如恶疾的现今刮骨疗毒,这就很耐人寻味。
《最后生还者》

哪怕是最为清新的《重启人生》,也不乏复仇设计,即通过对若干小人进行带有喜感的小幅度报复,修正了小恶对美好世间的伤害。
本质上,几部剧都是在以各自方式去复仇,完成对黑恶的肃清,表达对正道的渴慕。
最为重要的一个共同信息,是主动与积极。整体来看,这些剧不再要求人物一味哑忍,毕竟死守多少显得落伍的盲目宽恕,最终只会让观众比角色还积郁。察觉到这种共通趋势,显然能带来更强烈的情感发泄,而且很奇妙地,都是正面感知。
《黑暗荣耀》

也就是说,这些剧的爆发,与本国的集体心绪有关,也与这个时代全球人内心共通的心理症候契合。
一往无前地冲撞完毕,更多是要拾起摧毁重建的决心,比如《最后生还者》与《重启人生》,而能享用更多达成所愿的快乐,得看后者与《黑暗荣耀》。假如《最后生还者》可以不被游戏剧情左右,也该如此。
《最后生还者》

这时候再看至关紧要的情感价值,四部现象剧集都有过强烈的宣泄阶段,但是又有不同表现。一场马拉松,就有了快慢稳乱的差异。
《狂飙》是典型的高开低走。想当初,国内竟然合情合理地塑造出一个仿佛翻版了《绝命毒师》老白的高启强,无疑是国产电视剧划时代的突破。但可惜的是,到了第三段开始以仓促和奇怪的方式收尾,我们知道这当中存在着不可抗力,可总之会让这部剧的魅力在最后略显黯淡。
相反的是《重启人生》,起点本就不算低,尤其是依靠举重若轻的安藤樱,带出一部上流水准的作品,但当故事似乎只能平滑向前的时候,突然从第七集开始高歌猛进,牵引观众情绪冲上云霄。
《重启人生》

另外两部则是平稳中有小波动。《黑暗荣耀》偶有回落,但基本上能稳当爬升到观众饥渴的精神高峰。《最后生还者》则是因为穿插了过于突出的单集,比如第三、五、七、八等等,有了高位上锯齿形的上下摆动。
豆瓣最终评分的高低,非常吻合这些趋势变动,为什么最高分的《重启人生》能够一路上涨并且固守9.4,道理也在这。
因为收尾导致分数持续下滑,《狂飙》的终评分也略显逊色,这当然是非常大的遗憾。人们经常会说,国内观众对外剧宽容,尤其日韩。但这是为什么呢?可能是因为这两个邻近国家,恰恰成了我们对国产剧能如何大展拳脚的幻想,这一次通过它们,我们也能够想象,《狂飙》在理论上原本可以是多么犀利的作品。
《狂飙》

另一处高下之别,在对少数群体或说弱势群体的关怀上,北美的观念更迭确实走得更远,《最后生还者》在这方面就呈现出了更多体察与思考,而日韩也有所跟进。
譬如《最后生还者》的第三集,它以平常姿态与田园笔触勾画一对同性恋人十七年的末世恋情,又譬如第五集,告密的黑人以边缘身份遭遇「正道」追杀,又带出了许多大于道德的评判。而整部剧,对于形形色色女性的精彩刻画,对于并非没有道德瑕疵的男主的细腻描摹,都体现出一种更加清醒和通透的价值态度。
《最后生还者》

《黑暗荣耀》和《重启人生》都以女性视角为主,对女性在社会生活中所面临的困境,均有细致入微的洞察,并发出了有力的抗争声音。
从小孤军奋战而又势单力薄的文东恩,斗的是居高临下的权贵,是被无限扭曲方放大的人性之恶,是人世间彻头彻尾的不公,是人生难免的孤绝,于是会很希望她赢,赢得漂亮,赢得解气,赢得仿佛这是我们唯一能够赢的仗那样快乐与哀伤,反正哀伤已经不能再伤害什么。
自然也会渴望看似轻松愉快的麻美,能够顺利完成她对人对己的救赎,让所有沉重心绪,都能跟飞机躲过的宇宙垃圾一样,成为再也没有交集的外在,因为那垃圾,也像是社会加诸女性头上的天花板,或者美曰其名的安分守己、循规蹈矩。自在的舒展的女性形象,镜头内外,都有太强烈的需索。
《重启人生》

至于偏重男性双雄对垒的《狂飙》,的确没有为女性视角留下太大的空间。不过国产剧就是这样,即便是那些大女主剧,也较少能体现现代性别观念,很少从女性的角度发出明晰的维护与呐喊。当然,整体社会认知就是如此,电视剧只是对其做了如实反映。
《狂飙》引发了很多普通人的情绪波澜,觉得它为自己代言了,这是因为它以一种俭省的、模糊的集体笔触,去书写了金钱、拳头处在低位的人,如何被这发烧的外界焚毁,但这一切终究被淹没在宏大叙述中,为某种别的东西让路了。具体的人,在其中消失了。
所以2023年这四大剧王中,如果让我来投票选最佳,我还是更喜欢看得到「人」,也愿意带着善意、悲悯去展现「人」的《重启人生》和《最后生还者》,那里有更多隽永的余味,会可感可亲地渗入肌理,让我更长久地铭记。
《黑暗荣耀》

当然,也欣赏稍逊一筹的《黑暗荣耀2》,它竭力挣脱快餐模式,哪怕齿颊间仍剔除不尽味精的存在,可令人足够大快朵颐,足够酣畅淋漓,谁会不需要、不喜欢呢?

2 ) [The last of us]:游戏设定下的世界观科普+分集评价游戏电视剧区别[E9更新]

本文分两个部分;

part1:游戏设定下的世界观科普

part2:分集剧评每一集游戏电视剧区别[E9更新]

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part1:游戏设定下的世界观科普

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首先我先给某影评提个醒,拿导演剪辑版给电视剧打比方是不仅仅侮辱最后生还者游戏,也侮辱了最后生还者电视剧,请不要拿两年前那个DC电影某绿帽子剧本的导演的事迹去胡乱类比最后生还者这个IP。

1.关于电视剧和游戏真菌的设定我的个人科普

首先,先回答一个问题游戏和电视剧设定里的感染人是什么玩意?和僵尸病毒有关系吗?

回答:这和行尸走肉的僵尸病毒没有半毛钱关系,游戏和电视剧设定里属于虫草脑感染,是一种寄生真菌感染,这里是游戏的设定,我把资料放在这供大家参考:

游戏里面设定感染的四个阶段:

在游戏的《The last of us》中,因为游戏最早发售于2013年,所以设定为虫草的一种突变菌株于 2013 年 9 月下旬开始在美国传播。虫草原产于南美洲,通过受感染的农作物传播给人类。 男主乔尔和莎拉·米勒在奥斯汀的当地报纸报道了该情况,几个月后,大约 60% 的人类被这种真菌杀死或感染,后来医学上称为冬虫夏草脑部感染。

感染第一阶段名叫Runner,就是电视剧大家看到的样子:

感染的游戏第二阶段Stalker:

真菌在宿主还活着的时候不断疯狂生长在体内,宿主会经历四个感染阶段。 第一阶段名叫Runner,在感染后两天内开始,宿主会失去大脑功能使他们极具攻击性,基本就和僵尸没什么区别并且猎杀普通人类,两周内,宿主进入感染的第二阶段StalkerStalker拥有Runner的视野和速度,以及第三阶段Clickers的凶猛。辨别Stalker最好的方法是他们头上发出独特的嘎嘎声,头部和面部开始长出真菌,宿主往往只剩下一只眼睛,但是神奇的是他们仍具有回声定位系统,就是说他们在远处发现正常人类并猎杀他们,因此被称为 "Stalker"。当普通人类近距离观察这个群体时,他们会直接冲向普通人类开始撕咬。第二阶段可在感染开始(第一阶段)后的一周至一个月内发生,并持续长达,感染一年后,感染进入第三阶段Clickers

感染的游戏第三阶段Clickers

Clickers看起来不像RunnerClickers,这个阶段和人类就没有半毛钱关系了,他们的脸完全长歪了,并且被从受感染的大脑中产生大量的真菌细胞,通常只留下撕咬的牙齿,此时,宿主基本不存在穿不穿衣服的状态了,尤其是会生长形成大块鳞片状组织,这些鳞片组织会在黑暗中发光。这些真菌感染组织也已经适应以保持宿主存活并能够传播。如果游戏里,你用左轮手枪等威力强大的武器直接射向面部只会破坏一大块霉菌,不会伤害Clickers的大脑。这使他们更加具有攻击性,如果宿主存活超过十年,它们就会进入第四阶段Bloater

感染的游戏第四阶段Bloater:

他们的大部分身体都生长着硬化的真菌囊肿。 当真菌杀死宿主时,宿主的身体会生长出茎状真菌囊肿,并释放出感染性孢子。最后在游戏设定里为了保护自己免受空气中的孢子的侵害,所有幸存者戴上了防毒面具; 在游戏里乔尔的臀部绑着一个,苔丝也是。

2. Fireflies 萤火虫组织电视剧和游戏的设定

以下属于游戏第一部设定,不清楚电视剧未来会做出什么改动:

(1)这个组织怎么成立的?

Fireflies成立于 2010 年代CBI 虫草脑部感染(CBI)爆发后,以响应美国军方对洛杉矶等隔离区实施的戒严令。 该组织呼吁所有政府部门回归并结束封闭军事统治并举行了几次反抗试图控制隔离区。 当士兵处决了至少六名Fireflies 成员时,公众的反而对Fireflies态度发生变化,在 2020 年代Fireflies 激起许多贫民区的平民反对军队,导致美国多个城市发生叛乱。 在反叛的同时,Fireflies 通常会在城市周围涂鸦其团体的口号“寻找光明”,标语主要是在建筑物的墙壁上。最后该组织成功控制了匹兹堡和西雅图,但他们的行动并不总能产生预期的结果。 某些游戏世界观的平民更喜欢自治而不是让Fireflies控制他们。然而,华盛顿解放阵线仍然对该组织持有鼓励态度,最后在 2034 年接纳了该组织的许多成员进入该市的社区。

(2)这个组织主要的目标是什么:寻找治疗方法

多年来,Firefly 一直在寻找对抗 CBI虫草脑部感染(CBI) 的方法。 随着疫苗接种测试继续失败,美国军方开始追捕他们导致Firefly 团体内士气低落。 Firefly 最终在东科罗拉多大学建立了他们的主要研究实验室,一段时间后Firefly 组织内部科学家要么离开要么死去。 在那里他们设立了一个前哨站来记录科学实验,在某一段时间后汤米参观了Firefly 实验室,即使在离开小组之后仍然认为它是Firefly 的主要基地。 Firefly 录音机上的信息提到他们在 2028疫苗试验中确实取得了一些成功,但从长远来看显然没有任何结果。当然这些事情还是在没有遇到女主角Ellie之前。

3.关于女主角艾莉一些游戏设定(慎重观看,此部分涉及剧透)

【此部分涉及剧透,不想被剧透的可以离开了】

【此部分涉及剧透,不想被剧透的可以离开了】

好,开始讲游戏艾莉Ellie女主的几个设定:

(1)Ellie艾莉的亲生父母是谁?

艾莉·威廉姆斯 (Ellie Williams)在游戏里出生于2019 年春天,当时CBI虫草脑部感染已蔓延至美国各地。她的母亲是一名名叫安娜的护士,尽管她父亲的身份不详。在她出生的那一天她的母亲去世了。临终前安娜委托她最亲密的朋友玛琳照顾艾莉。然而,艾莉直到13岁才遇见玛琳。 小时候,艾莉作为孤儿在马萨诸塞州波士顿一个严格的的军事隔离区长大,在感染之前对世界知之甚少。

(2)Ellie艾莉的性取向

在游戏的DLC篇章里和艾莉的起源故事设定里,艾莉来到波士顿军区后,莱利·阿贝尔是第一个结识并信任艾莉的人。两人最终对彼此产生了浪漫的感情并互相诉说衷肠,然而他们的关系一开始并不顺利。 虽然艾莉感谢莱利在她被霸凌团体欺负时给予她帮助,但她并不感激莱利偷了她的随身听并且不经常称呼她为“kids”。 然而,当艾莉和莱利选择一起逃离该地区时,他们互相敞开心扉。

莱利:

莱莉透露了她对去往这个组织Firefly 的渴望。 面对朋友对外面世界的向往莱利极大地支持了艾莉在禁区外的危险离开,以至于她在任何情况下都愿意冒着生命危险来拯救她。 当莱利在没有通知的情况下离开加入Firefly 时,这在一定程度上导致了艾莉的悲伤和困惑。 当莱利在四十六天后终于回到艾莉身边时,艾莉对莱利的长期离开感到有些心理不适,这让艾莉相信自己的好友莱利已经死了。 然而莱利在第二天清晨带她逛商场来弥补自己短暂离开对她造成的影响,在旅途中两人开始重燃友谊。 当 Riley 告诉 Ellie Marlene 要把她送到另一个城市的Firefly时,Ellie 告诉她的朋友她应该去追求她一直想做的事情。 不过,随着他们在一起的时间越来越长,艾莉对莱利的感情也越来越强烈; 她最终恳求赖利留在她身边,两人甚至情不自禁地接吻。

所以综上, Ellie 艾莉是女铜。

(3)为什么Firefly 这么看重艾莉?

Ellie艾莉对真菌性 CBI 冬虫夏草脑部感染具有免疫力,但她体内仍携带一种变异形式的感染。 Ellie 没有表现出真菌感染的迹象,尽管她的咬伤周围确实长有小真菌。 她没有对她的咬伤表现出任何其他明显的反应。

所以,艾莉的血液可以做真菌性 CBI 冬虫夏草的抗体疫苗,拯救人类,代价是艾莉必须死。

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part2:分集剧评每一集游戏电视剧区别

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E1:个人评价8/10

1.先来聊聊人物选角色问题:

从游戏选角来说的话,电视电视剧的选角并不算非常的成功,首先先说女主角 Ellie 这个角色,小熊女抓住了女角色的痞劲,却在外表过于反派,那个鹰钩鼻让人对这个萝莉喜欢不起来,不知道的还以为她是要演什么反派女角色。我绝对不满意选择贝拉拉姆齐担任Ellie的角色。

游戏制作组 Ellie 真人建模以及动作捕捉演员:

游戏里面 Ellie 是一个古灵精怪,外表气质不能说亭亭玉立,至少让人一眼看去也不会觉得讨厌和反感的小萝莉,很显然女主角选角很失败是不争的事实。贝拉是一位了不起的女演员,我喜欢她在权力的游戏中的角色,但她不太适合这个角色,因为小萝莉的可爱在故事后期建立这种父女关系中起着重要作用。 但事实是,剧组根本没有在选角时去寻找长得像 Ellie 的女演员,他们只是想要一个能散发出 Ellie 的气质和印象的人。,这样有好处也有坏处,好处是观众能打破传统对比的心态,不再把这部剧看成cosplay 剧,直接看成新的原创人物重新定义游戏角色,挣脱游戏的束缚,很多游戏改编都走的这条路。

然后就是乔尔Joel Miller选角的问题,红毒蛇演员,也就是我们权力的游戏亲情奉上的选角怎么看怎么别扭,别误会各位剧粉,在游戏里乔尔Joel Miller属于心思细腻,黑化前有对女儿照顾的父爱,人狠话不多,女儿死后黑化后开始屠杀伏击路人,抢劫路人的战斗力爆表的魔鬼角色。你觉得这个选角色合适吗?当然还有人刚说反正我觉得合适,那您随意。红毒蛇适合演异域风情的王子,也就是花花公子形象不错。

PS:也许我没有表达清楚,我说的选角不好指的是两个主角演员外表基本和游戏差了十万八千里。但是,我还是声明一点,选角不好,不代表这电视剧拍的剧本差!剧本优秀不优秀和选角是两码事!举个例子,DC海王在漫画里是英俊的男子,电影选成糙汉子不影响电影质量优秀口碑大爆,所以最终生还者和海王电影比较类似。

我发现很多剧粉开始喜欢拿男主角演过曼达洛人来证明男主适合乔尔的角色。我就奇了怪了,他在其他电视剧演的好,跟最后生还者有什么关系?小明在其他科目考了100分,所以他一定在新科目也能考100分?

我从不否认电视剧目前为止抛开选角来看剧情拍的还行,但是电视剧选角和游戏完全不符合,这也是不争的事实吧?需要强行给游戏粉洗脑说选角强行合理吗?他曼达洛人演的好,和他适合乔尔这个角色,两者之间有因果关系吗?不要再给我洗脑留言说男主选的好,你们没玩过游戏,就算把谁当乔尔,你们都会说好是吧?打个比方,三国的张飞再怎么选角,都不能选钟汉良这类演员去演,演员再怎么留胡子,搞颓废,他还是演不了张飞,这就是演员的气场问题!和演技无关!

在游戏的Joel Miller形象: 出场40 多岁,他知道世界在被摧毁之前的样子,但是随着随着时间的流逝,乔尔变得越来越离经叛道,而越来越受到为生存所必需的一切所驱使,在世界末日之前,乔尔是一位体贴入微,善解人意的的父亲人设,他努力工作独自抚养莎拉。在当在他心爱的女儿莎拉去世后,乔尔的性格变得更加忧郁、受损、冷漠和无情,比较讽刺的是这些品质恰恰是末世才能存活下去的关键这些黑暗特征导致其他人将他描述为“暴力暴徒、残忍的杀手和酷刑者”。事实证明,他能够以极其残忍的方式杀死敌人,这为他遇到的路人和敌人都得到了声名狼藉的称号。

所以,我印象中的乔尔,至少是杀伐果断,而且黑化严重的中老年版的施瓦辛格州长形象比较符合游戏,看到了吗,演员和演员之间气场真的有区别,你一眼就能看出这个中年人不好惹,这就是游戏乔尔给人第一印象。HBO选角给我的感觉就是让一个帅哥强行装狠装老成装颓废,你看看州长和史泰龙以及郭达斯坦森这些老戏骨需要装吗?人家气场就在这,如果两个演员图片放在一起,你才能知道一个演员气场的重要性,没有对比就没有伤害:

2.第一集几点评价:

(1)开局引出一段背景,给观众科普末日,这个末日不同于以往的丧尸美剧,拿隔壁邻居家太太变异作为伏笔铺垫,引人入胜,这一点好评。

这是一个积极的开篇,导演把末日节奏把握的很好,而且在观看时肯定会营造出黑暗的氛围,但在第一个插曲有些场景对我来说有点太过舞台化了,就像电脑游戏中的舞台场景一样,你稍后会看到你是如何触发哪个动作的,所以整个车里逃跑的场景感觉很像游戏场景,导演可能是为了给观众一种身临其境的感觉。

(2)莎拉·米勒,乔尔Joel的女儿死亡

这一段剧情基本符合游戏开篇。我给大家描述一下游戏剧情,电视剧基本做到了除了女演员爆炸头外的吐槽点外,完全符合游戏:

游戏开篇就是第一次看到莎拉在沙发上醒来,发现乔尔正在和她的叔叔汤米通电话。之后,乔尔坐在沙发上,莎拉送给他一份生日礼物,一块新手表,她开玩笑说这是她用卖“极品的毒品”所得的钱买的。和父亲看了一会儿电视后,她终于又睡着了,乔尔把她抱回自己的房间,让她上床睡觉。后来,半夜她被汤米的紧急电话惊醒,汤米指示她去找她爸爸。电话断了,促使她寻找乔尔,并递给她为乔尔制作的生日贺卡,她在贺卡上将他比作恐龙,但称他是世界上最好的爸爸。她检查了他的房间,看到一则关于煤气泄漏的新闻报道,远处发生爆炸,莎拉吓了一跳,然后下楼,看到几辆警车冲过她的房子。她找到了她父亲的手机,上面有八个未接电话和汤米的一条短信,上面写着“你到底在哪儿?打电话给我!”,以及“在路上”。她走进她父亲的书房,就在乔尔从敞开的推拉门跑进后院的时候;他浑身是血,非常紧张。乔尔从他的办公桌上取回他的左轮手枪,并说他们的邻居吉米库珀“病了”。那个男人出现了,朝推拉门跑去,砸碎玻璃进入房间,莎拉吓得往后跳。乔尔本能地站在她和吉米之间。这名男子冲向两人,迫使乔尔向他开枪,莎拉不敢相信发生的一切,但很快被父亲镇定下来。

突然,汤米把车开进了他们的车道,他们跳上了他的车,开始开车出城去安全的地方,但有些路线被封锁,其他路线则被交通堵塞。别无选择,汤米改道进城,险些避开试图进入车辆的受感染患者。在一片混乱中,一辆汽车撞上了他们,莎拉的腿受伤并行动不便。现在车子坏了,乔尔背着她,汤米保护他们,寻找安全的地方。他们进入一家酒吧,一些被感染的热病紧随其后。汤米指示他们去高速公路,他会阻止感染者并追上他们。他们逃跑了,紧随其后的是其他感染者。当他们接近高速公路时,感染者向他们逼近,一名士兵开枪射击感染者救了他们。士兵通过无线电发出如何处理乔尔和莎拉的命令,结果却被指示在莎拉在场的情况下消灭他们。尽管 Joel 试图与他讲道理,但士兵不情愿地开火,Joel 俯冲寻找掩护,勉强掩护 Sarah;当他们跌倒时,女孩痛得大叫。士兵走到乔尔身边准备杀死他,但他还没来得及倒地,被汤米开枪击中。当莎拉开始哭泣时,这种安慰是短暂的;乔尔看到莎拉腹部中弹,恳求她坚持下去。她紧抱父亲,乔尔试图止血但无济于事,她死在了他的怀里。在游戏里莎拉于 2013 年 9 月 27 日凌晨去世。

综合来讲,电视剧为了增加一定的戏剧性,让电视剧里加了隔壁老太太一家被感染,莎拉·米勒去帮忙的戏剧冲突,这一点没什么异议,可以让故事戏剧感更强。

(3)乔尔Joel和 Ellie 之间第一次见面:

这里也做得不错,电视剧里面乔尔和苔丝是在偷电池无果情况下,接受了护送Ellie 艾利的任务,然后三人开启末日唐僧保护之旅。

(4). 第一集开头的汤米后来去哪里了?以及为什么他离开了

我说下游戏设定的剧情,注意,这里游戏和电视剧全部都是一笔带过,但是游戏设定早就曝光,所以我直接扔出游戏设定自从乔尔Joel的女儿死了后发生哪些事情?

在游戏设定里莎拉死后不久,乔尔Joel在到达高速公路后发现自己在一家分诊诊所。他亲眼目睹了家庭奔崩离析,世界爆发了多少混乱。在那里,他考虑过自杀但没能做到,于是他找到了可以为之奋斗的东西。然而,他发现值得为之奋斗的是他的兄弟汤米非常厌恶的行为:谋杀伏击路人。多年来,乔尔开始逐渐黑化折磨、欺骗、杀害了无数无辜的人,成为了一名猎人。他采取的策略包括欺骗路人以为他受伤了,以便在他们放松警惕时伏击抢劫他们的各种手段。

最后乔尔和汤米攒够了物资最终到达了波士顿市,汤米便开始终于受够了乔尔并且二人分道扬镳,在领袖玛琳的说服下,抛弃了他的兄弟加入了Fireflies组织。后来汤米最终也离开了Fireflies,但没有回到乔尔身边,他离开波士顿前往怀俄明州。因此乔尔独自度过了相当长的一段时间,最终遇到了一位名叫苔丝·塞尔沃普洛斯的女士。两人关系越来越亲密,接下来的故事就是主线故事电视剧看到的了。

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E2:个人评价8/10

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从首映到第 2 集,《最后生还者》的收视率创下 HBO 历史最高纪录(+22%,570 万观众),恭喜剧组,第二集明显从第一集一个多小时缩水为50分钟,标准的美剧时长,基本主题就两个:Ellie 的免疫是真的,苔丝英勇牺牲。依旧完全80%完全按照游戏剧本走的,顽皮狗本身就是美国本土游戏公司,直接这样的游戏剧本完全不用改,导演直接照搬过来就行了。

(1).苔丝的英勇牺牲

先说下这里的游戏剧情:

在游戏里,二人互送Ellie 过程中,游戏乔尔试图说服苔丝他们应该放弃任务,但他的搭档苔丝相信了Ellie 。发现他们的路被挡住了,他们绕道穿过一座废弃的摩天大楼和一条充满感染者的地铁。然后,三人穿过一座旧博物馆,乔尔与艾莉和苔丝分开。在穿过满是房间后,乔尔发现苔丝和 Ellie正在与一群Runner 搏斗。击败感染者后,Ellie 称赞这对搭档技术娴熟,但 Joel 将其归结为“运气,它会用完”。(大家发现了吗?电视剧把这段台词给了苔丝)

最终,尽管遇到了几名感染者并得知一小群士兵死在其中一栋建筑中,三人组还是对国会大厦有了了解。通过木板穿过建筑物后,乔尔问埃莉“是否这样的美景就是你所希望的一切?”。Ellie 回应后,Joel 在女儿 Sarah 的提醒下看了一眼手表。然而苔丝把他从白日梦中惊醒。当他们一进入大楼,就发现萤火重接应货物也就是Ellie 的军队全部死光(和电视剧一致),在游戏里另一方的土匪军包围了外部。当乔尔试图说服苔丝她透露自己也被感染了。她将自己的咬伤与Ellie 进行了比较,通过苔丝的咬伤证明了Ellie 的免疫力。苔丝坚持Ellie 和乔尔自己去找汤米,汤米会引导他们去另一个萤火虫的营地完成任务。她决定与这些军队作战,为他们争取时间逃跑。(这里电视剧出现较大程度改编)

第二集经典的舌吻:

我认为乔尔Joel 和苔丝的关系非常不寻常。他们有很多电视剧避而不谈的历史,我认为在他们在一起的这段时间里,他们的感情也发生了很多不同程度变化。两个绝望的人纠缠在彼此的生活中,有点讨厌自己,却在彼此身上找到了某种意义。如果乔尔的亲生女儿 Tess 还活着,她和 Joel 会因为 Ellie 而改变很多,他们可能不会一直在一起。

综合来讲,第二集出现了较大的改编第 2 集中改了苔丝之死,不是 FEDRA 或其他人杀死了她,但是这样的改编是游戏观众可以接受的,毕竟没有伤筋动骨到主线剧情,所以电视局主要把第三方军队改编成CBI 虫草脑部感染群体,这个改编还算精彩。

(2.)Joel & Ellie关系前两集发展如何?

在游戏里Joel & Ellie你能清楚看到萝莉的可爱,和大叔的感情升温,在电视剧里,前两集来看,因为选角过于离谱,导致两个角色感情线并没有游戏那么甜蜜和明朗化。我个人评价电视剧在目前,处理这两个角色并不出彩,给个6分。

剧中 vs 游戏中,哪个萝莉更可爱,高下立判:

综合来看。,第二集个人评价8分。

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E3:个人评价7/10

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1.先谈谈游戏设定下的比尔:

在游戏世界观里面,虫草脑部感染 爆发之前,比尔已经做好了生存的准备,他本身就是机械出身,所以为他能够修理车辆和用废料建造东西。他也适应了新世界,成为了一名称职的拾荒者。在 2033 年之前的某个时间点,比尔和他的搭档弗兰克是居住在林肯市的唯一幸存者,林肯市的感染者数量异常多。然而,在某个时候,弗兰克独自离开了比尔并消失了。(注意这里游戏的设定和电视剧有差异)为了保护自己免受感染者和猎人的伤害,比尔在他的家乡周围建造了许多路障和陷阱。

在某个时候在波士顿附近遇到乔尔和苔丝后,他与他们进行了走私安排,将食品、弹药和偶尔的药品交易到隔离区 (QZ)。到 2033 年夏天,比尔出于不明原因向乔尔求助了不少人情。

2.游戏里面比尔是不是男铜?

在游戏剧情并没有明显谈这个事情,而是在两个人的对话里含沙射影的提及:

乔尔和Ellie 到达了比尔在林肯的安全屋,破坏了比尔的许多陷阱,并惊动了一大群runner(感染者第一阶段)注意他们在此过程中的存在。比尔制服了乔尔二人,主要是担心乔尔二人组被感染了,尽管 Ellie 莉设法挣脱了她的束缚并用烟斗打了比尔,在短暂的争吵和好之后,乔尔向比尔要了一辆车用于逃生。Ellie 提醒比尔他欠乔尔一个人情。比尔说他没有能用的车,但告诉他们镇上的另一个地区有汽车的部分零件,然后回到比尔身边,坚称比尔欠他的人情并且值得需要他付出一些努力,并说不开车就不离开。比尔同意为乔尔和Ellie组装一辆车,但告诉他们一旦完成,他就不再欠乔尔人情了。乔尔同意他的要求并说二人以后互不相欠。

他们走向一座被比尔改造成了军械库的教堂。在路上,比尔质疑乔尔是否需要一辆车在杀死一个被困的runner时,比尔问苔丝在哪里。乔尔并没有告诉比尔此时她已经身首异处和敌人同归于尽而是岔开话题。在杀死更多感染者后,他们到达了教堂。比尔严厉地告诉艾莉不要碰任何东西。在为他和乔尔装弹枪时,比尔问为什么苔丝会让乔尔接受这样一个自杀式的任务。当乔尔回答说苔丝是说服他的人时,比尔流露出失望之情并说他以为苔丝属于聪明的那类。乔尔依旧回避他的进一步问题因为他也不想让比尔知道自己伴侣死亡的事实。比尔开始向乔尔讲述他的搭档弗兰克,同时试图隐藏自己的同性恋倾向,说他必须照顾他。

游戏里弗兰克独自离开了比尔并消失留下的信件:

所以,游戏里面比尔也是男铜,这是无容置疑的。

3.第三集到底有没有封神?

截止2月2号,第三集外网给出7.9分数,显然并没有封神,国内影评人吹上天,普通观众并不买账。

说下第三集优点:

(1)比尔的原创故事更加丰满,同样改编的不影响游戏主线

比尔因为在游戏里属于配角,他的性取向以至于很多玩家都不怎么注意,Ellie的性取向直到“Left Behind”DLC才被明确揭露,也确实带出了当时的恐同情绪。不过话说回来因为在游戏结束时人们对艾莉这个角色产生了怀念和·依恋,所以当她的性取向被揭露时,很多玩家并没有因此觉得违和感,ZZZQ价值观没有影响到游戏主线,你加不加无所谓,玩家也不介意。

(2)比尔的爱情故事吸引了一大波ZZZQ群体

虽然比尔和他的小镇的故事比在游戏中的介绍更为宏伟,但比尔在小镇上布置不少充满了各种致命的陷阱,制作人认为让这一集更像一个比尔和他的搭档弗兰克的亲密旅程。在游戏中当我们被介绍给比尔时,他的“搭档”弗兰克已经消失。我们看到的是比尔不情愿地帮助乔尔和Ellie得到一辆卡车。游戏中有暗示,但游戏从未真正戳破比尔性取向。

好吧,这一集中的编剧一直在表明比尔和弗兰克确实是一对浪漫的情侣。不过,这一集出色的表现是深入介绍了两个配角的角色故事。这一集的重点是在一个非常黑暗的残酷世界中的竟然同性也能产生爱情的火花,让普通观众觉得很惊讶。并且这一集完全发生在 Joel 和 Ellie 到达比尔镇之前的故事。

再说下我个人为什么只给这一集评价7分的原因:

(1)我的情感阈值有点高,首先游戏珠玉在前,其次经历了绝命毒师等一波美剧洗礼,编剧水平只能说还算过得去:我一直看到每个影评人都在谈论这两个人之间的如何浪漫如何喜欢对方,但老实说我没有看到具体两个人如何在相爱后为对方牺牲些什么。也许有些剧情是篇幅的问题,有些属于编剧的问题,我只能说这个编剧在演了两集都让我对男女主角萝莉大叔组合毫无CP感,就体现出这个编剧水平有限。

(2)很多对话感觉很让人觉得不像一对情侣的对话,除了一两个场景之外,即使是所谓的真正的“浪漫”对话也让人难以信服。就角色互动的方式而言,我从来没有真正相信他们真的是彼此相爱。比尔真的爱弗兰克吗?但他采取的所有行为基本就是逆向行为……打个比方,当主角搭档遇到一些医疗服务的一些问题,他真正提供帮助的是什么?没有,他没有去大杀四方为自己的挚爱去寻找最后的一线希望,当然,我觉得既然是伟大的爱情就要轰轰烈烈,观众也能得到情感上的反馈,但是很可惜编剧没写这些东西。当他的伴侣最终死去时,他似乎并没有那么难过。

综合以上,第三集我个人评价7分。

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E4:个人评价8/10

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先说总体评价,第四集依旧保持高度还原游戏故事的特色,将游戏90%以上情节直接照搬过来,如果按照这个节奏,基本第一季总体评价不会低于8分。

1。先科普一下游戏堪萨斯城剧情:(以下情节以游戏为蓝本)

在游戏里,堪萨斯城的剧情主要集中在和比尔分别后的章节,Ellie花时间在汽车后面阅读杂志并开玩笑。(这一段和电视剧对上了)尽管说她不累,但她在旅途中睡着了。当她醒来时,发现乔尔一直开车到匹兹堡被封锁的入口。乔尔绕道进入城市,但遭到一群堪萨斯城匪帮组织的伏击,和电视剧一样二人团经历了车毁徒步,但由于乔尔杀死了一些袭击者,他们得以逃脱。

当他们穿过城市时,乔尔发现一辆装有机枪的卡车被匪帮组织用来杀死流浪的正常人,当乔尔回答Ellie关于虫草真菌在摧毁世界之前的生活的问题时,两人之间感情逐步升华,乔尔也不再对 Ellie 冷言相向(电视剧第四集在这一点做的也不错,不过前三集的CP做的真的一般)。Ellie问了一个关于狼的黎明海报的问题,问爆发前乔尔有没有看过这部青少年电影。Ellie问了这个问题,但乔尔他回避了这个问题,声称他不记得了,因为乔尔不想让Ellie知道曾经有过一个女儿。Ellie于是将了几个黄色笑话和打哈哈惹乔尔发笑搪塞过去。当两人爬上电梯井时,Ellie 最终与 Joel 分开,电梯让乔尔直线下降到底部。Ellie安全地站在窗台上,试图爬向着乔尔,但他让她留在原地想自己走过去,绑匪出现并打算渔翁得利打算干掉乔尔。在最后一秒的时候,乔尔被Ellie以拯救乔尔射杀绑匪。她承认自己有点神志不清,因为她“把那个家伙开枪打死了”,这让乔尔更加愧疚和对Ellie 无视他的命令感到不安。

他们很快来到了一些废弃的房子,乔尔从旁边抓起一把猎枪,告诉 Ellie 躲在掩体后面。他们看到堪萨斯绑匪组织正在搜索这片区域没有意识到他们的存在。Ellie 想帮忙,但仍然认为 Joel 不会允许她擅自行动。然而这次乔尔选择相信她把猎枪给了她问她是否“应付这些事,Ellie 愉快地接受了枪,两个人的关系逐渐继续升温。在他们杀死追逐的匪徒后 ,乔尔终于觉得艾莉获得了随身携带手枪的权利,不久之后,两人在穿过街道时遇到了绑匪开着悍马,尽管它的火力很强但还是设法绕过了它。两人决定从阳台进入一栋大楼,以便远离街道。在进入这栋楼后乔尔被另一个陌生人人从后面擒抱,,Ellie 看着乔尔被制服,因为一个男孩已经被枪支对准了Ellie 。这两个人就是电视剧里面的黑人兄弟,认识亨利和山姆这两个人后,他们同意在他们的安全屋继续呆过夜。

综上,第四集还原度不可谓不低,第四集依旧保持高度还原游戏故事的特色,将游戏90%以上情节直接照搬过来。

2.聊一聊电视剧第四集一个配角:凯瑟琳·科格兰

这个角色是电视剧原创的角色,编剧试图让堪萨斯匪帮正面化,这一点至少从第四集来看是成功的,通过我找的资料来看,这个角色的背景 如下:

(1). 她是虫草脑部感染 暴发的幸存者,住在堪萨斯城FEDRA控制的隔离区。然而,在 FEDRA 人员谋杀了她在押期间的兄弟后,Kathleen 对 FEDRA 和军队在这座城市的统治感到愤怒。随后,她在该市领导了一场反对 FEDRA 统治的运动,然后顺利接管堪萨斯城,成为堪萨斯组织头目。

(2).她成功地将 FEDRA 赶出该区域,让她的团队以她为首控制了这座城市。然而,她在组织中采取了冷酷无情的铁血政策统治堪萨斯城,允许甚至提倡成员伏击并杀死游荡到城市中偷走物资的普通正常人。她还利用前 FEDRA 指挥中心作为她自己的总部。

(3).2023 年,电视剧演的故事,也就是她审问了一位名叫埃德尔斯坦博士的 FEDRA 合作者,询问亨利·伯瑞尔的下落,她称亨利·伯瑞尔是叛徒,以及她哥哥在革命期间死于 FEDRA 之手的原因。Edelstein 呼吁她的人性,告诉她她做得太过分了,她最后在电视剧第四集结尾解决掉这个人了,并要求 所有人搜查Henry 和其他 FEDRA 合作者的下落。

3.以下是我个人对角色感受

(1).第四集还原度可圈可点这是毋容置疑,但是Ellie 这个角色HBO依旧刻画的显然不太讨人喜欢,该节目将她描绘成一个很难让人喜欢的憨憨傻大妞角色,而且有点蠢。第 3 集和第 4 集是 Ellie 让这个角色人物形象逐渐丰满的关键,但是这个编剧似乎又对游戏的Ellie 有什么误解,有点剑走偏锋,编剧似乎觉得如果塑造一个憨憨傻大妞式的角色,不塑造游戏那种活灵活现的机灵鬼,更加能讨好观众,我只能说编剧你开心就好。

游戏第一部为10分,目前电视剧也就评分为8分。与游戏相比,电视剧的血腥,游戏的真实感基本完全消失了,当然我们也理解剧组,如果真的按照游戏还原那基本这部剧就是B级片既视感,类似斯巴达克斯美剧。我明白这时候剧粉又要开喷了,别急,我还是要说相对于所有的游戏真人改编来说,最后生还者剧集改编绝对是一流梯队的佼佼者,因为有一句话叫做没有对比就没有伤害。

(2)作为一个末日美剧爱好者来说,我不得不说从目前来看,这部剧还没能塑造一个看得过去的大反派,当然,游戏里杀杀杀就完了,但是和美剧行尸走肉比起来,最后生还者第四集仍需要加油创造一个重量级别的反派,最起码有血有肉的那类。

(3)关于HBO的最后生还者世界观威胁性的塑造问题

HBO 版世界观塑造让它看起来不那么危险。第 3 集向我们展示了,一个人仅凭一己之力就拥有从根本上让他在城镇安全 呆20 年,在第 4 集中,Joel 和 Ellie 确实在没有保护的情况下露宿街头。受感染者不喜欢偏远地区,但是经历了第四集显然城市里并没有到处都是感染者。因此,这部节目更多关注的是人性黑暗面,但仍然必须有一个活生生的末日威胁才能使人类整个社会处于崩溃的边缘。对比尔、乔尔或这些堪萨斯匪帮来说,最后生还者电视剧世界观创造的威胁性还是很小。

(4)一个游戏粉丝的吹毛求疵

游戏中的许多场景,我在游戏里玩一遍和看一遍电视剧,两个之间细微的差距很多,比如我并没有在电视节目中以一种让我感觉到他们之间的情感联系逐步升温,举个例子:音乐磁带和色情杂志之旅这两个游戏标志性片段

游戏Ellie给乔尔是怎样看音乐磁带的:

Ellie:“这里!☺️这就是你们怀旧的东西?☺️

乔尔:“现在这实际上是在我的时代之前!然后乔尔向 ellie 挥舞着磁带,好像在说“干得好孩子”,不过我才是是赢家!

在游戏中,Ellie用欢快的声音说出这些台词,并有些激动地送给他。她的声音和面容看起来非常热情友好。乔尔也是这样。他给了Ellie一个苦笑,就好像他在说“哎呀,Ellie!你做得很好,孩子!” 并说她很爷们,同时他抚摸着自己的脸,显然是在回忆往事时深受感动,基本玩过游戏的看过攻略都会印象深刻。

HBO电视剧版本很……奇怪。Ellie瞬间从兴奋转为面无表情,几近不悦:

电视剧版是兴奋而愉快的声音“音乐磁带在这里!” ,立即转向面无表情和不高兴的声音,这会不会让你很怀旧?

乔尔说台词时脸上没有一丝温暖,甚至没有笑容。他甚至对磁带一点也不感兴趣。

很多剧粉可能认为我这是吹毛求疵,但我真的不这么认为。在我看来,这些细微差别基本能判断角色内心世界的角色弧改变,我们不要求电视剧改编100%还原,但是游戏都能做到内心戏完美呈现,电视剧比游戏差,那也只能说电视剧距离封神还有很长一段路要走,它不可能变成绝命毒师一样的美剧,至少从目前来看不行。

综合来看,第四集评价8分。

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E5:个人评价9/10

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前五集分数是8-8-7-8-8,我打分属于有梯度的,被某些影评人吹上天的第三集其实没有那么好看,相反第五集才是我个人认为目前最佳。

如果不区分观感,那分数毫无意义,如果你跟我观感一致,那么恭喜咱们属于一类人。

1。先说游戏设定亨利这个角色:

游戏里面设定是亨利出生于 2007 年底或 2008 年初至中期,在康涅狄格州哈特福德长大。冬虫夏草脑部真菌感染爆发时,他才 5 岁。在他12岁那年非常疼爱的弟弟山姆,成为了他的监护人。作为一个成年人,他主要记得童年时烧烤的回忆,根据山姆的说法,亨利也有宗教信仰,相信来世,通过它,他和山姆会再次见到他们的家人。他是哈特福德的幸存者,也是山姆的哥哥,他极力保护山姆,以至于低估了他在敌对情况下的理解力和能力。如果山姆认为他做了一些会损害他们的进程的事情,尤其安全问题被弟弟破坏,他就会公开惩罚自己弟弟。

2.电视剧改动的细节和游戏哪里不一样?

这里以游戏为蓝本:

亨利和山姆遇到Ellie和乔尔时正躲在一栋公寓楼里(跟电视剧一致),他的弟弟被枪对准了他。亨利向男女主角保证他们不是“坏人”,乔尔信了并直言不讳地表示他打算在他们的争吵中杀死亨利。两人做了自我介绍,亨利建议他们可以互相帮助离开这座城市,尽管乔尔最初拒绝了这个想法,但Ellie的答应了这个请求改变了乔尔的想法。于是四人前往他们的藏身处。当在街上巡逻的装甲车再次出现时,他们躲进了一家玩具店。虽然亨利对堪萨斯反叛军追踪感到担忧,但他注意到山姆正在摆弄一个玩具。他提醒他的兄弟,他们只带走他们需要的东西,然后带他们回到办公楼。

一进去乔尔就质疑亨利打算如何逃离这座城市,询问他们为什么还没有离开。亨利回答说,他们正在等待合适的机会。他把乔尔带到一扇窗户前,可以俯瞰由多名猎人守卫的大门。他解释说和 Sam 计划在夜间从堪萨斯的大门逃走。亨利告诉乔尔他们正前往西部加入 Fireflies。当乔尔问他为什么要带他的兄弟去全国各地寻找Fireflies时,亨利闭口不答,转移话题地向乔尔解释说,明天计划第二天在城外的军事无线电塔会面。夜幕降临时,他们四个人来到了办公楼的底层。亨利和乔尔杀死了堪萨斯反叛军岗哨中的前两个人,同时避开聚光灯继续往外走利用梯子进入车内部。然而当亨利刚把Ellie抬上车,梯子就断了乔尔和 Ellie 跌入水中,亨利以弟弟的安全为先离开了乔尔和Ellie。(备注:游戏改编这里和电视剧出现比较大的分歧,电视剧从来没有背叛剧情)

亨利两人走到桥后的某个地方,在那里他们发现Ellie和乔尔在水中漂流并救了他们,双方开始剑拔弩张并再次和解,亨利向山姆保证他没事,在穿越下水道时,他们发现了一群幸存者,乔尔在下水道触发了一扇门,门砰的一声关上了把这群人分开了。噪音惊动了一群runner,迫使他们迅速逃跑。最后一番游戏的开锁操作后安全地离开了城市的边界,亨利和其他人穿过了废墟的郊区。在那里,他们遭到了不知名猎人的袭击。乔尔上前去干掉狙击手(这一段又和电视剧对上了),亨利等人分散注意力。乔尔杀死狙击手后,四人组但很快就遭到了runner的伏击。(电视剧改编为堪萨斯匪帮派出的军队和四人组火拼,遭到了runner半路杀出井喷式出现,这一段电视剧改编很成功)

第二天早上,亨利让山姆睡懒觉。当他建议Ellie叫醒他的弟弟时,他正在准备早餐。然而刚一进屋亲弟已经成为runner。惊慌失措的乔尔试图向山姆开枪,但亨利用自己的枪开了一枪解决掉变异的亲弟。乔尔试图说服亨利把他的枪给他,亨利顺手将枪指着自己的头并扣动了扳机。(基本和电视剧分毫不差)

总结:

游戏里面,亨利两人组和乔尔两人组关系属于背叛又复合,属于一波三折,电视剧为了剧本简化关系,没有背叛,电视剧优点是第三幕铺垫的优秀,让runner半路杀出,提升第五集high点。

3.第五集我个人对游戏和电视剧评价:各具特色不分伯仲

游戏里面山姆能牵动你的神经,是因为他设定在是另一个在疫情后的世界,所以他中被迫过快速成长的孩子,并为Ellie 起到了一点衬托作用。(同样是一个小孩命运不同悲剧),即他几乎和 Ellie 一样,只是一个在乐观的外表下内仓皇的小屁孩,这个角色目的是让 Ellie 承认自己即便在怎么逞强,也会有小孩的的恐惧和不安全感。他们的友谊在游戏里感觉非常有看点,因为在下水道和郊区有足够的时间让他们互相开玩笑,在你抢劫的时候四处走动并在后台玩恶作剧等等。

电视剧没有太多时间用观众观看 Sam 和 Ellie 的互动,因此编剧将他们的互动剧情演变为一个姐弟友谊,来快速让观众入戏。这也让这部剧更多地展现了 Ellie 作为幸存者的内疚感(内疚自己竟然多次感染也毫发无损,周围的小孩中一次就变怪物),因为观众也能感觉出来她对山姆负有一定的保护责任感。

如果各位感兴趣可以看下游戏故事,如果说前四季游戏单方面吊打电视剧版本,那么第五集两个剧情不分伯仲。

不过有一个游戏细节我必须拿出来说:游戏里面山姆死亡这场戏,Ellie 从 Sam 尸变下的情况拼命挣扎,乔尔也把她拉了出来。在电视剧里面Ellie坐在地板上完全麻木震惊,而山姆死后几秒钟完全沉默状态,哪个版本谁细节谁做的更好,仁者见仁智者见智,我也不多说。

总来讲,第五集我评价9分。

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E6:个人评价8/10

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这一集没什么可说的,基本和游戏剧情完全一致,电视剧改的也没什么亮点,也就是把游戏故事简化了一下矛盾冲突拍了出来,再加点几个ZZZQ笑话。

1.游戏故事这里发生了什么:

到 2033 年秋季,乔尔和Ellie 搬到了怀俄明州的杰克逊县,乔尔相信他的弟弟汤米(前Fireflies成员)可以向他们展示Fireflies具体位置。最终阴差阳错两人在大坝中找到了汤米(电视剧改成了小镇,无所谓这些细节改动)

大坝为一个末日后的新兴社区,大坝为社区提供电力。在他们逗留期间,Ellie 向 Maria Miller(游戏里面是白人,电视剧改成黑人,ZZZQ新技能)学习了很多新的技能,兄弟俩去谈话的时候,玛丽亚和Ellie一起吃饭,向女孩讲述了乔尔已故女儿莎拉的事,并给她看了一张两人在一起的照片;在玛丽亚不知情的情况下,艾莉偷走了这张照片。后来,一群土匪袭击了该工厂。社区的女性被封锁在餐厅里,直到汤米和乔尔赶到并解决了强盗。(游戏依旧设计的一波三折)

战斗结束后后,汤米把玛丽亚拉到一边,讲述他和乔尔达成的和解协议。听到这话,玛丽亚强烈反对汤米把艾莉送到 Fireflies,担心她会成为寡妇。她质问乔尔,断言如果汤米出了什么事,责任在乔尔身上”。Ellie 无意中听到了这段对话骑着马逃到了一个牧场。在谈论她不想和汤米一起去之后,他们遭到了攻击。之后,乔尔、Ellie 和汤米骑车返回定居点。乔尔决定在即将进入Fireflies的地方带Ellie 去Fireflies给出的位置。

在汤米的指导下,乔尔和Ellie 到达了Fireflies给定的位置然而,Fireflies无处可寻,相反,这两个人遇到了一大群感染者和食人者强盗。在一场残酷的战斗中乔尔的腹部被刺穿,将战斗留给了Ellie。

综合来看,电视剧是一个简化版的故事,矛盾冲突几乎压缩在后面,前面没什么意思,流水账。

2.HBO对游戏乔尔的改变

电视剧中对乔尔的描述有一些小的变化,可能会对故事的发展并且对游戏玩家感官产生很大的影响:

(1)这些变化在第 4 集中最为明显。在 Ellie 射杀 Bryan 之后,Joel 没有像游戏中那样指责并且埋怨她。这让 电视剧版的乔尔Joel 更讨人喜欢,但游戏版本让玩家站在 Ellie 一边,两种改动,各有优点缺点,

游戏设置是为了让玩家对 Ellie 更加依恋和喜欢上这个敢爱敢恨的女性角色。在我看来,游戏中的这一事件是将Ellie 推向成为主角领导剧情走向的关键部分。在电视剧中,乔尔永远说一不二,而 Ellie 则更像是一个乖巧的搭档,有点像独狼和幼崽的关系。我不会说电视剧的改动不好,我只想指出,我喜欢游戏设定更多,至于电视剧观众喜欢什么你们随意。

(2)在电视剧第 4 集的结尾,乔尔和艾莉一起放生大笑,很温馨。

但是这在游戏的这一点上永远不会发生,因为这时候乔尔才开始仅仅允许艾莉拥有自己配枪枪支的那段时间,两个人还需要时间继续升温。

(3)第 1 集中还有一个微小的变化,这对观众对乔尔的看法产生了重大影响。

在与乔尔亲生女儿莎拉的汽车场景中,他们路过一个家庭乔尔拒绝帮助他们。

在游戏中,乔尔在这里给了莎拉无情的拒绝话语,因为女儿说“我们应该帮助他们”,这让玩家更倾向于认为乔尔没有帮助是错误的。

电视剧删除该台词似乎是赤裸裸告诉观乔尔是正确的,这点屁事不需要讨论。

(4)第 4 集中关于杀害无辜者的对话也有类似的情况。

在游戏中玩家认为乔尔属于一个赏金猎人的中性角色,他和试图杀死玩家的强盗团伙,俩个人半斤八两都是乌鸦一般黑。

在电视剧里面但语气却大不相同,因为几年前我们已经看到乔尔与比尔和弗兰克是个好人。

(5)乔尔离开Boston社区的动机也有所不同。

在游戏中,乔尔试图通过交易枪支来谋取一笔财富。

在电视剧乔尔很担心他的弟弟,所以离开。

综合,我这里不会评判电视剧改的好不好,留个观众你们自己评价,我只想说,电视剧在动作戏和场面high点处理高于游戏,但是剧本细节处理基本被游戏吊打,当然没玩过游戏的观众能吃粗粮。

备注:剧本细节处理基本被游戏吊打这句话我并没有乱说,我每一集都列举出了游戏和电视剧差异,和游戏比电视剧细节做的很差,如果这句话伤害了很多电视剧粉丝,不好意思,这个影评本来就不是讨好你们这个群体的,想看变着花样吹的几个剧粉高赞影评都有,你不适合看我的吐槽。

3.电视剧加的ZZZQ和调侃,没什么意思,都知道现在国际形势什么样子:

农夫夫妇,电视剧原创人物,算得上亮点吧:

综合来看,第六集8分吧,我打分比较苛刻,无所谓电视剧观众如何看待。

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E7:个人评价7/10

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1.关于本剧 The Last of Us -

第 1 季配乐由 Gustavo Santaolalla 和 David Flemming 创作,共有 66 首曲目

原声歌曲清单如下:

2.说下本集取材自游戏哪个情节:

就是开头介绍Ellie 那一段提到过,本集取材自游戏DLC的故事。

(1)电视剧并没有介绍莱利和Ellie 怎么认识的,我这里直接扔出游戏设定:

在Ellie 13 岁后不久,她乘坐公共汽车前往波士顿隔离区,看到军方正在对一名男子进行感染扫描。 直到扫描结果呈阳性,一名男子慌了被迫在枪口下被射杀,她才开始六神无主。 当她安全通过大门后,她和其他幸存者下了车。 一个认识她的士兵走近她。Ellie 表示没有他的帮助,她也能照顾好自己。 然而, Ellie 进入后不仅便被霸凌,她与一群试图偷走她的财物的男孩打架就被抓住了。 这时候一个女孩恐吓男孩足以吓跑他们。这个人就是莱利。

(2)莱利和Ellie的剧情电视剧做出哪些改动:

游戏剧情如下:

2033年的夏天,当Riley莱利在 Ellie 夜里醒来找自己的时候时, Ellie 大吃一惊。 艾莉松了一口气但又很沮丧,她问她的朋友去了哪里,因为她已经六个星期没见到她了,莱利透露她已经加入Fireflies。 Riley 承诺如果她和她一起离开学校,会告诉她她不在时发生的事情。 艾莉不情愿地穿好衣服,跟着莱利出了学校。在学校操场外,他们躲在一栋废弃的建筑物内躲避迎面而来的巡逻队。 穿过建筑物时,艾莉问莱利他是如何找到Fireflies的。 Riley 讲述了她是如何跟踪 Trevor 的,当他们第一次见到 Marlene 时,Fireflies伏击并抓捕了莱利,自己直接被带到 Marlene 那里并允许她加入Fireflies组织

Ellie 和莱利探索购物中心。通过屋顶,他们避开了另一支巡逻队,从窗户爬下,进入了他们经常光顾的自由花园购物中心。 到达温斯顿的营地社区

(这个社区是 Ellie以前呆过的社区,电视剧没有该设定)

后, Ellie 告诉莱利,她听说温斯顿死于心脏病,在探索他的帐篷时,艾莉发现了一张温斯顿年轻时的照片,并对他的外貌发表了评论。 Riley 找到一瓶酒请艾莉喝一杯,然后他们离开了他的帐篷。

Ellie 找到一张温斯顿年轻时的照片:

在两个人在购物中心行进过程中, Ellie 告诉莱利,莱利骑得那匹马很可能被人带走了,因为她知道马在陌生人面前很容易受到惊吓并且放弃离开。 她们试图找到通往购物中心另一侧的路,莱利用一根金属梁从倒塌的屋顶上抬起瓦砾。 当她拉起横梁,形成一条小通道时,重量导致隧道自行坍塌,无法通向另一侧。 当他们环顾四周试图找到另一条路时,埃莉发现商店门上有一扇开着的窗户,于是她帮助赖利爬了进去。 艾莉在莱利开门后进入商店,被朋友在里面发现的面具吓了一跳。 莱利给了艾莉一个狼人面具,两人探索了满是万圣节用具的商店。

离开商店后,莱利建议他们玩一个真心话大冒险游戏,他们就会互相问一个问题。走进商场的后面,莱利解释说军方对城市的电力选择性隐瞒给他们这些末日生还者,商场内仍然有电。 Ellie 恢复了商场的电力,两人前往出口。 在那里,Ellie 犹豫了,明白 Riley 正在努力挽回她的曾经的友谊和两个人之间的羁绊,Ellie 登上旋转木马,并在之前骑了一小会儿。

两个人打算玩够后离开商场,莱利领着他们走出窗外, 当 Ellie 追上 Riley 时,她用来攀爬的架子不幸翻倒了, 在莱利来帮助她之前,不幸的是两个人都被runner感染, 莱利安慰Ellie ,告诉她他们必须面对的两种情况; 可以自杀,也可以一起等待感染结束,利用剩下的时间为自己的生命而战。 赖利说她更喜欢第二种选择。 当Ellie 询问是否有第三种选择时,莱利简单地回答说:“对不起。” 两人随后离开了商场。 尽管两人最终都认命,选择等到一起死去,但莱利是两人中唯一死于真菌感染的人; Ellie 幸免于难。

总结:

电视剧选择在第七集插入这个DLC,我觉得可以理解,整体故事框架没什么大问题,这是为数不多优点。

但是第七集拍的还是继承第六集老毛病:

(1)电视剧故事能简化尽量简化,避免游戏过于繁杂的设定问题

(2)电视剧选角依旧审美感人,莱利选角和Ellie一样,太平庸了:

(3)第七集最可怕的暴露了这个编剧短板,不知道如何塑造高潮吸引不断流失的观众

这一集是我个人观感整季最差的一集,特别是在上半集20分钟,这跟还原不还原游戏剧情没什么关系,而是第七集故事节奏问题。

我先说一下为什么游戏会出DLC资料片,当一个游戏口碑大获全胜以后,为了继续捞一笔,一般游戏制作组会把初稿的一些废弃的或者隐含的故事做一个DLC短篇游戏回馈粉丝,基本游戏剧情不超过一个小时。所以,游戏的DLC一般就没什么故事性,电视剧如果想改编就应该加更多的干货!

电视剧可以借鉴这个DLC故事吗?当然可以,但是借鉴了还拍的温吞如水,选角差,节奏差那就不行了。我不得不说不是所有的片段和故事情节都可以很好地翻译成真人版。除了导演和节奏的问题,HBO完全可以做的更好,比如:把这DLC的回忆故事做成了15分钟的 Ellie倒叙。这样既可以让电视剧信息量密集,也不会让路人觉得无聊。

如果HBO让汤米的老婆玛琳在和乔尔见面之前去接 Ellie并和她交谈,他们就可以在第六集完全切换这个DLC的回忆片段。 我之前分析过,HBO拍摄的第六集的故事取材自游戏大坝汤米故事,大坝汤米故事完全可以照着游戏故事一波三折,分为两集详细讲述,但是HBO匆匆结束,又在第七集竟然用一整集讲述DLC游戏,明显这是编剧不正确的决策导致,归根究底这是编剧赶工明显的问题。

所以综合来讲,第七集是我在观看目前来看比较失望的一集。

3.本集几个细节:

莱利:“除了我们,没有人能看到灯光”

实际电视剧的天花板是玻璃做的,现在是晚上”

7分25秒出现的的游戏制作组顽皮狗标志 ;

综合来看,第七集7/10

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E8:个人评价8/10

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3 ) 《The Last of Us》第八集-When We Are in Need

《The last of us》第八集可以说是目前为止最黑暗的一集,在前七集的种种经历里,我们看到了Ellie一直处于一个不断“失去”的状态:她失去了照顾她的Tess、她的初恋、她新结交的朋友,甚至差点失去了她的再生父亲Joel,这些已经是一个14岁的小女孩所能承受的极限了。

在看第八集之前,我觉得这段失去的旅程应该要走到终点了吧,毕竟Ellie已经没有什么可以失去的了。但编剧显然不这么认为,在这一集中,Ellie失去了她的“innocence”。这个词很难用一个中文词语来概括,但也可以这么说,在这一集中,Ellie失去了她“内心中尚未崩坏的最后一块地方”。

在第八集的开头,我们看到Joel依旧是处于一个半死不活的状态,他们也没有东西吃了,于是Ellie决定出门打猎。

在看过之前几集后,我们知道,在这个世界里,一个人在荒郊野岭单独出门是一件多么危险的事——可能会遇到僵尸,这还是次要的。最主要的,会遇到各种各样来自人类的威胁。

但Ellie依旧还是选择出门,一个原因是他们没吃的了,还有一个重要原因,就是在当下,她和Joel的身份互换了。Ellie变成了保护Joel的那个人,她想,如果是Joel,他一定会出门打猎来维持我的生存,所以她也要这么做。在这个时刻,她忘记自己只是一个14岁的小女孩,她也管不了Joel的那把猎枪其实非常大非常重,几乎和Ellie一样高,她只想着:我要保护Joel,我要让他活下去。于是她拿起猎枪,义无反顾地出门。

在这里不得不夸奖一下Ellie的演员Bella,非常惟妙惟肖地展现出了一个小女孩扛大枪的那种笨拙、青涩,看着实在是让人心疼,尤其是Ellie在雪地上摔了个狗啃屎,脸被冻得通红时,我不禁觉得:她实在承受了太多。

我们知道Ellie是一个非常聪明的小孩,在Joel教了她打猎技巧后,她马上融会贯通,一出门就打到一只鹿,这时,本集的主角David和他的手下James(游戏里Joel的扮演者)出现了。

在本集的开头,我们已经对David有了一个粗略的了解——他是一个根据地的领导,这个根据地实行的是神学统治,并且气氛怪异,他们正在进行一场哀悼会,一个女孩的父亲死了。而他的手下,好像对他的领导有一点意见。

在此之前,我们已经见过了两个根据地——由Kathleen领导的叛乱组织根据地,还有由Maria领导的乌托邦Jackson。我们已经看到了两种不同的政权形式,而这一集,编剧又给大家呈现了一个全新的政权形式——“伪神学”政权,为什么叫“伪神学”?接下来David就会给大家答案。

现在我们回到打猎现场,David和James站在鹿的身边,Ellie站在远方,弱小的身子扛着大枪对着二人,威胁要一枪打爆他们的头。

在这个部分,David的表现友善到令人惊讶——他主动提出要和Ellie进行交易,他愿意用抗生素来换鹿肉,连他的手下James都被弄糊涂了,但David是领导,他只能听令。

在James回去取药的途中,Ellie和David坐在小屋里取暖,David依然非常友善且诚恳地自我介绍,我们从中了解到他在末日前是个数学老师,现在是个牧师。

在这段戏中,可以看到Ellie的枪虽然一直指着David,但从她的表情可以看出(再次夸奖Bella精湛的演技),她松懈了,她被David吸引了,逐渐放下了戒心。Maria对Ellie说过,“谨慎选择你要相信的人”,但在这一刻,Ellie的松懈情有可原,毕竟对方看起来真的很温柔、友善,并且曾经还是个老师。在Joel生死未卜的紧要关头,能和这么一个友善的人进行一场对话,对于Ellie来说无疑是一剂强力的安慰剂。

接着,David分享了他的信仰,他说:“I believe everything happens for a reason.”紧接着,他讲了一个故事:他的根据地有个父亲出门被疯子杀了,而那个疯子还带了一个小女孩在身边。

这个故事像一个炸弹,把Ellie炸醒了,她甚至还反应了一两秒才拿起枪站起来,因为她听得太入迷了,没想到主角竟是她自己。

这时,James回来了,用枪指着Ellie,Ellie夹在他们两个中间,似乎是一个必死无疑的处境,但David却让James放下枪,让Ellie拿了药离开。

Ellie回到了住处,给Joel打了针,希望Joel能够快点好起来,因为她实在是太害怕 太无力了。

镜头转到David,他告诉大家他找到了杀死女孩父亲的凶手,并且准备第二天一早去抓他们,失去父亲的女孩非常愤怒地说杀了他们!但这时,非常出乎意料地,David给了这个女孩一巴掌,并要求女孩的母亲坐下,他告诉女孩:你虽然失去了父亲,但我可以当你的父亲,因此在父亲说话时要尊重他。

这场戏过后,我们可以大概看出David是一个什么样的人——一个伪君子、控制狂,并且崇尚暴力。他不仅要当大家的领导,他还要当大家的父亲。原来他信仰的不是基督,而是他自己,他把自己当成了神,当成了Father。

第二天,不出意料地,Ellie被抓了。她的策略是自己骑马去引开敌人,拿把刀给Joel并祈祷盘尼西林生效。

这个策略的确奏效了,她虽然被抓了,但确实引开了敌人,给了Joel逐个击破敌人的机会,在这里我不得不感叹一下Joel金刚狼一样的身体素质,虽然肚子上有个洞,但战斗力依然强悍,当然,Ellie弄来的抗生素也帮了大忙。(有趣的是,抗生素也是真菌提取的。)

另一边,Ellie被关进了小监狱,我们稍后再说,现在我要说一说Joel干了什么。

在Joel逐个击破了敌人后,他绑了两个人进行审讯,让他们说出Ellie的下落。在这段戏中,Joel展现出了前所未有的暴力——虽然我们从前面剧集已经得知,Joel不是一个善茬,他是一个暴力的人——但我们并没有预料到他可以如此凶残,在审讯后毫不留情地杀掉了那两个俘虏。

这一切的暴力都有一个唯一的动因,就是Ellie。他进行这些暴力行为时,他的身份不是Joel,而是一个父亲。这就非常巧妙的和David形成了对比——同样是两个暴力的人,同样都把自己当作Father,但两个人的本质却有天壤之别。

现在我们来到Ellie的小监狱,David给她端来了吃的,这时,Ellie突然发现了桌下有什么东西——一个人类的耳朵。

我们恍然大悟,哦!原来之前根据地吃饭的场景是这个意思。原来David还有更不为人知的一面。

再联系到本集开头David和James的对话,我们可以推测出,吃人这件事并不是一个秘密,而是一头房间里的大象。这就是为什么这个根据地的氛围如此奇怪的原因,大家都心照不宣,但又无可奈何,为了生存,有时候就是要做一些身不由己的事——至少David是这么宣称的。

但我们又可以看到,Ellie一出门就遇到了一只野兔和一大只鹿,说明这个地方根本不缺生存资源,那为什么还要吃人呢?

只有一个原因:David。

我们再来看David和Ellie的狱中谈话,David告诉Ellie他信仰真菌,真菌并不邪恶,它只是为了保护自己的家人,就像David一样。他作为一个牧师,以上帝的名义带领大家,让大家都无条件信任他,但他自己信仰的却是另一种东西——纯粹的邪恶。

为什么我说David是一个纯粹的邪恶者?就像他自己说的,真菌并不邪恶,但我们不是真菌,我们是人。

因为是人,我们拥有人性与道德,这就是人和动物的最大区别,但David选择放弃人性,转而追求原始的东西,他让大家吃人肉并不是为了生存,只是单纯为了满足自己邪恶的控制欲。

反观之前的叛军头目Kathleen,她所采用的同样是一种威权政府统治,她也同样的暴力、不择手段,但我不会说她“邪恶”,因为她的所作所为都是一个“人类”可以合理做出的事,她枪决叛徒——合理,追杀陷害了自己兄弟的凶手——依然合理。

所以,David这个角色展现的不是一个反派,而是一个符号,他代表了反人类,代表了恶,在现实生活中当然不乏这种人的存在——就是坏,没有什么特别的理由。

现在我们继续来看David和Ellie的谈话,在小监狱的谈话中,David向Ellie解释了为什么他不杀了Ellie,而是要极力留下她,他说:我在你的身上看到了自己,我们都崇尚暴力,并且忠诚。

回到David和Ellie相遇的雪地,当Ellie小小的身子扛着猎枪指着David时,他就看穿了Ellie:她和根据地的人都不一样。她的勇敢、冷酷,说话的方式,都深深吸引了David,激起了他的控制欲与兽性,在那一刻,他脑袋里一定有这样的想法:“I want her.”如果能够掌控这样一个灵魂,对David来说会是怎样一种扭曲的满足感。

接着,当Ellie折断了他的手指,他发现自己没有办法控制Ellie,这种掌控欲就顺理成章地转变成了愤怒,他要把Ellie杀来吃了。

走投无路的Ellie只好求饶,成功拖住David后,她迅速反应,砍死了James逃了出去。

这时,Ellie的崩坏开始了,在和David猫鼠游戏的最后,David按住了Ellie,试图要强暴她——原来David还是一个恋童癖。

Ellie彻底崩溃了,注意我用了“崩溃”,而不是“被激怒”,她拿起了砍刀,对着David的脑袋连砍几十刀。

在前面的剧集里,Ellie的形象已经非常鲜活——她并不是一个冷酷的人,相反,她幽默、调皮、善良,她喜欢看谐音梗笑话,她会因为看到手扶电梯而兴奋不已,她还喜欢打电动、看漫画。她只是一个平凡的14岁女孩。

因此,在遭受David如此的对待后,她终于崩坏了——对David连砍几十刀。这几十刀显然不是为了杀死David,因为杀人只需要一两刀就够了。这几十刀是她的委屈、不解、愤怒、绝望。为什么是我?为什么有免疫能力的人是我?为什么我要承受失去亲人、朋友的痛苦?为什么我才14岁就要经历这些?

这一系列问题最终无解,是David的错吗?好像不是,是真菌的错?也不然。Ellie不知道这一切到底是谁造成的,不知道该怪谁,她能做的,只有拿起手中的刀子不停砍下去,直到血染红了镜头。至此,那个可爱、幽默的小女孩死了。

Ellie从屋子里出来,神情恍惚,这时,一个人从背后抱住了她——Joel。

Joel对她说:“I got you, baby girl.”就像他对他女儿说的那样。他紧紧抱住Ellie,手上露出了女儿送他的手表——时过二十年,他依然戴着。

Joel的出现反映了这集的标题——When We Are in Need。再一次,Joel拯救了Ellie,不是肉体上,而是精神上。

在Ellie经历了这场她本不该承受的灾难之后,在她认为自己已经失去了所有良知,变成了一个嗜血狂魔的时候,Joel出现了,对她说:“I got you, baby girl.”

我无法想象这一句baby girl对于Ellie来说有多么重要,这句话是一根救命稻草,点醒了Ellie:无论这个世界有多绝望邪恶,无论我变成一个多么暴力嗜血的恶魔,但在Joel眼里,我永远是一个小女孩。这就够了。

画面的最后,Joel搂着Ellie,Ellie穿着Joel的衣服,互相搀扶着走出森林,这就是The last of us的意义所在。

4 ) 第三集一出,此剧可封神

第三集的用意远不止这些,第三集的介入,是乔尔思想转变的根本原因。游戏里交代得不那么深刻,给了人浮想联翩的空间,在剧里升华了。乔尔由一个心如死水、冷酷无情的人转变为一个慈父;由一个唯生存论的功利者转变为一个为所爱之人勇往直前的斗士。这个转变如此巨大,没点交代,没点深刻的原因,是不合理的。也正是这种前后矛盾的巨大转变,才是人性的真实写照。也正是这种矛盾,才会让乔尔在过去和未来做出了很多不同的选择,导致了一系列事件的发生,包括艾莉和他的分歧,包括后来第二部乔尔之死,以及艾莉痛苦的赎罪之路和最终的自我释然。如果编剧智商情商能一直在线,顽皮狗和hbo的合作能一直愉快,想想以后的剧情,都觉得无比兴奋!

5 ) 反叛军的中年白人女首领,是S1E5最关键的一个设定

让一个体型偏胖声音柔和的中年白人妇女去担任反叛军的首领,这是《最后生还者》S1E5在剧作上最关键的一个设定。

在 Pixar 制作的动画《心灵奇旅》中,主角之一的灵魂体22号可以自由决定自己的声音,但她却选择了一副中年白人妇女的嗓音。当钢琴教师好奇地问她 why do you sound like a middle-aged white lady (为什么你听起来像个中年白人妇女),她的回答是 I just use this voice because itannoyspeople(我用这声音是因为它惹人不爽)。

中年白人妇女的嗓音就是专门用来烦人的

举上面这个例子是为了说明,在欧美影视剧里,当一个角色以“中年白人妇女”的形象出现时,她身上多半贴着诸如“养尊处优、斤斤计较、爱说闲话、盛气凌人”等等不讨喜的性格标签。而当她同时又是姿色平平甚至是个“肥婆”的时候,那么这个角色大概率就是编剧故意用来惹恼观众,让观众集中发泄厌烦的。

因此,在以往的影视作品中,像 Kathleen 这样容貌身材都不出众的“中年白人妇女”,注定是不可能担任“反叛军领袖”这种专门用来塑造英雄或是枭雄的重要角色的。那么为什么 S1E5 偏偏要反其道而行之呢?

答案是,这是为了本集要表现的核心主题,即“不同的正义观”,而服务的。

以往表现“不同的正义观”的影视作品着实不少,其中受众最广的一部影片可能就是《美国队长3:内战》。在美队3中,美队和钢铁侠各自率领一部分复仇者与彼此发生了冲突,而冲突的原因,表面上是美队要袒护被通缉的好友冬兵,实际上却是由于两人持有“不同的正义观”—— 钢铁侠认为复仇者们的能力过于强大容易失控,所以需要受到官方严格的监管和控制;而美队则在经历过数次官方以“正义”之名所作的恶事之后,选择相信复仇者们个体的意志和判断。双方都在做自己认为正确的事情,他们的所作所为都不是为了给自己谋求私利,而都是为了普罗大众的利益。因此他们之中并不存在所谓的“反派”,他们之间的冲突也不是传统的“正邪大战”,而是不同立场不同观念所造成的冲突。

让我见缝插针地磕一口盾铁

同样地,在 S1E5 中,Kathleen 与 Henry 之间的冲突也是来源于“不同的正义观”—— Henry 所坚持的正义观是“不惜一切代价保护所爱之人”,所以他出卖了 Kathleen 的哥哥 Michael 来换取自己弟弟 Sam 所需的药物。注意此处 Henry 的行为并不是为了给他自己谋取私利,不是为了让自己活命或是获得金钱地位,相反地,他甚至愿意为了弟弟 Sam 牺牲他自己(当三人被反叛军围困在车子旁时,Henry 愿意自己走出去领死,来换取 Ellie 带 Sam 逃走的机会)。

而 Kathleen 坚持的正义观则是“要为所爱之人复仇”,正是对复仇的渴望驱使她这样一个微胖的“中年白人妇女”成为反叛军的领袖,并成功推翻了 FEDRA (联邦应急救灾署) 的残暴统治; 然而也同样是对复仇的渴望蒙蔽了她的理智,让她对接生了自己的医生痛下杀手,让她选择无视地下室里浮起的地板,让她疯狂执着于追杀 Henry,并最终酿成了整个城市的惨剧。

Kathleen 和 Henry 这一对角色正是剧作手法中经典的“一体两面”,编剧为他们赋予了太多的相似之处——两个角色的行为出发点都不是一己私利,而是自己最宝贵的亲人;他们都曾经害怕并远离暴力(Henry 之前从未开过枪,而 Kathleen 童年时惧怕雷声),但他们最终都还是选择了暴力(Henry 出卖了前任反叛军领袖,助长了 FEDRA 的残暴统治, 而 Kathleen 则为了复仇双手沾满鲜血);甚至如果立场互换,Kathleen 也同样会不惜牺牲掉 Sam 来保护自己的哥哥(Kathleen 认为 Sam 的生命远不如自己哥哥的重要 ,她说小孩子们本来就,they die all the time)。

Kathleen 认为 Sam 的生命无法跟 Michael 相提并论

而本集中唯一的正义代表,反而是从未正面出场的前任反叛军领袖 Michael。他的正义不仅体现在原谅了出卖他的 Henry,还体现在他苦心维持了整个城市的势力平衡——为什么 Michael 作为公认的杰出的反叛军领袖,这么多年来都没能推翻 FEDRA 的暴政, 反而是他的妹妹 Kathleen,一个“中年白人妇女”, 在上台后不久就迅速实现了 Michael 多年未完成的目标?难道真的是因为 Kathleen 作为领袖的才能远远超过 Michael 吗?

我认为更合理的猜测是,反叛军在 Michael 的多年经营下早已具备了推翻 FEDRA 的实力,但是 Michael 一直没有采取行动,因为他明白这座城市的正常运作离不开 FEDRA。FEDRA 的统治尽管残暴,但至少还维持着表面上的公平和法制,例如在 FEDRA 监狱的墙上标注着犯人享有的权利包括律师、就医、家人探视、食物和衣物等等,而且这些权利也确实得到了保障(Kathleen 向大胡子助手提到过,在 Michael 被捕入狱后,她曾被允许来探监)。如果 FEDRA 被反叛军取代,那么可能发生的结果有:

第一,反叛军很可能会疯狂屠杀所有曾在 FEDRA 就职的人,这一点在本集中已得到充分证实;

第二,反叛军自己未必有能力维持城市的正常运作。一个例子是,在 E04 中有几个反叛军成员设下圈套企图打劫路过的 Joel 和 Eille,这种只有零星几个人的埋伏不像是反叛军统一部署指挥的结果,更有可能是这几个小兵的私自行动。这既意味反叛军的领导们无法有效地管理和约束基层成员们的行为 ,也意味着反叛军执政后的城市里很可能已经出现了物资短缺的情况,所以这几个小兵才会被迫铤而走险自谋生路,这暴露了反叛军在城市管理能力上的严重不足;

第三,反叛军的统治很可能比 FEDRA 更加残暴,例如 Kathleen 对于 FEDRA 在监狱墙上标注的犯人权利表示不屑一顾,并且在承诺会给告密者接受审判的机会后,她又出尔反尔下令屠杀了所有人;

FEDRA 监狱的墙上标注着犯人享有的权利

第四,感染者们可能会卷土重来。Henry 提到过本市 FEDRA 的最大贡献,就是在十五年前将城里所有的感染者都赶到了地下,并且这么多年来始终没让感染者们再上来过。 这至少说明了 FEDRA 在保护城市免遭袭击这方面做得还是相当不错的。如果换做反叛军来接手城防,这群缺乏经验的乌合之众能做好吗?

连 Henry 也承认 FEDRA 有效驱逐了感染者们

因此,明白这一切的 Michael 并没有选择推翻 FEDRA,而是将双方的势力维持在一种相对平衡的状态——反叛军成为了一股制约 FEDRA 的力量,这使得 FEDRA 需要分心应对,从而不能肆无忌惮地对人民实施暴政,FEDRA 的残暴统治因此被控制在勉强可以接受的范围内,城里的居民在两股势力的相互制衡下才得以苟延残喘艰难求生。然而在 Michael 死后,这种平衡立刻被打破,新上台的 Kathleen 率领 Michael 一手培养出来的反叛军推翻了 FEDRA,同时也宣告了整座城市即将迎来悲惨的结局。

Michael 作为贯穿全集的重要人物,却自始至终都没有正面出场,甚至连在 Kathleen 的回忆里露个脸的机会都没有。这位“正义使者”的缺席,也暗示着整座城市的“正义”早在 Joel 和 Ellie 到来前就已经不复存在了。既然真正的正义已死,剩下的就只有 Kathleen 和 Henry 两人被各自“不同的正义观”所驱使和裹挟,最终写下了这一集的故事。

最后回到 Kathleen 这个“中年白人妇女”的身份上来。如果不是在末日背景下,那么 Kathleen 多半会成为美国中产家庭里最常见的那类平凡主妇——早晨第三次叫赖床的小孩起床,烤面包煎鸡蛋煮咖啡,帮老公打领带,出门前一个告别 kiss,送小孩去上学的路上遇到接生过自己的医生邻居聊了会儿天,一边做家务一边看《与卡戴珊一家同行》,晚上哥哥 Michael 带着自己的一家人来共进晚餐,饭后跟老公窝在沙发上一起看刚刚更新的《最后生还者第一季》,这时提着南瓜灯穿着万圣节超人披风的 Sam 和小伙伴们来敲门,他胸前挂着的牌子上写着 trick or treat(不给糖就捣蛋)……

这就是为什么要让一个“中年白人妇女”成为反叛军领袖的原因。 鲁迅在《再论雷峰塔的倒掉》里写道“悲剧将人生的有价值的东西毁灭给人看”,而本集的创作者也是要让观众看到,仇恨会将一个曾经连雷声都害怕的小女孩变成什么样子。

直到最后一刻内心仍在挣扎,迟迟没有开枪的 Kathleen

很多观众不满意那个在烈火夜幕下数次举起枪却没有扣下扳机的 Kathleen,觉得编剧又把观众当傻子,怎么又来这套“反派死于话多”的戏码。我觉得一个相对合理的解释是,直到最后一刻 Kathleen 的内心依然在挣扎,她在挣扎到底要不要听哥哥 Michael 的话宽恕这对兄弟。

这种挣扎不是在她最后一刻举起枪时才出现的,相反,这种挣扎自始至终贯穿在 Kathleen 这个角色的所有行动里:她面对监狱里接生过自己的医生时也曾一度放弃了杀戮;她在兄弟俩曾经藏身的阁楼里心有戚戚地说“ Henry 是不可能让 Sam 挨饿的”;她在故居里先是笑着向大胡子助手回忆自己和 Michael 的童年往事,然后又哭着说自己无法遵从 Michael 的心愿去原谅兄弟俩;她面对举手投降出来领死的 Henry 没有立刻开枪,而是要先跟他争论“你弟弟的命重要还是我哥哥的命重要”。

Kathleen 明白,如果处境互换,那么 Michael 也不会让年幼的自己挨饿的

她跟医生、大胡子助手以及 Henry 前前后后的每一次交谈,都暴露出她其实是在渴望对方能够给出一个理由说服自己放下仇恨。尽管她之前放了那么多狠话,尽管她看上去已经下定了复仇的决心,但是当她最后一次拔枪对准 Henry 时,沉默了数秒依然没有被扣下的扳机和嘴角咬紧的肌肉还是出卖了她,她仍然没有变成百分百的“恶”的化身,她的内心仍然在复仇与宽恕之间挣扎。这种挣扎跟原作游戏 Part II 的结局处,Ellie 掐住 Abby 脖子时内心的挣扎是一样。我非常同意一些观众认为 Kathleen 就是另一个 Part II 里 Ellie 的说法,她们都在执着复仇的道路上失去了太多。只不过及时收手的 Ellie 最终还是等来了自己的救赎,而在仇恨的泥沼里沉溺更深的 Kathleen 就没有这样的运气了。

最后的最后,说两句题外话。就像 E03 的主角其实是 Frank 和 Bill 一样,E05 的主角其实是 Kathleen 和 Henry(也许还可以加上 Michael),这其实是标准的单元剧的写法——全剧有一条贯穿始终的主线(即 Joel 护送 Ellie 去实验室),有一对串联全剧的主角(Joel 和 Ellie),每一到两集独立成篇,讲述一个完整的支线小故事。这些小故事有自己的主角和配角,有自己的正派和反派,而 Joel 和 Ellie 则更像是一对途经此地的旁观者和记录者——故事开始时他们带着观众来到这里,故事结束后他们又带着观众离开,只有全剧第一个和最后一个小故事的主角才会是 Joel 和 Ellie。这种单元剧的剧作模式既非常适合公路片(主角们不断来到新的地方、遇到新的人物),也很适合架空世界(每个小故事用来展示某个方面的世界观),而《最后生还者》这部剧兼顾公路片特性和架空世界设定,跟单元剧的模式实在太搭了。

6 ) “最后的我们”,“我们”是谁?

看剧的时候,我一直在想:The Last of Us(游戏在国内最初被直译为“最后的我们”)中的“我们”是谁?

故事讲到真菌侵袭世界后,和动植物相安无事,只会感染人类。那么,Us就是我们人了。

剧集片头中从真菌的聚集里涌现的“Us”

Us又不是随便一个人。男主角乔尔会同意那部影片的片名:人是“最危险的动物”。为了幸存下来,他一度成了冷漠蛮暴的劫掠者,把人当成携带物资的载体,干着非人格化的(impersonnel)勾当,但更多的时候也被联邦应急救灾署、火萤等等追捕,始终在作着我们和他们之分。

所以,Us是哪几个人呢?

游戏和剧集都以乔尔的女儿的第一人称视角开场,然后,灾变突然爆发。正当初次上手的玩家和没玩过游戏的剧集观众以为父女就是那个Us,将由此相依为命地踏上末世的征途,开始你我手牵手对抗“世界/人们”(me and you against the world)这一戏码的时候,乔尔的宝贝女儿却在短短序章的结尾,就阴阳两隔了。

玩家和观众都惊呆了:自己控制或者代入的第一个角色一般会被默认为是主角,可想不到一上来就死了。

20 年后,乔尔还是走不出丧女之痛,麻木不仁地把佚名小孩的尸体扔进了火里烧,姿势像极了看着女儿死在自己怀里时的叫天天不应叫地地不灵,但他的鼻腔里终日是死亡的气味,已经跟行尸走肉没什么差了。支撑着他这条命的,只剩下伴侣泰丝和断联的弟弟组成的这个Us

游戏截图

不幸的是,弟弟还没找到,泰丝就遇难了。但她留下了“托孤”的遗嘱,托付他把小女孩艾莉这个“货物”“走私”到目的地。

好了,Us不就是形影不离的乔尔和艾莉两大主角吗!你会说。

游戏第一部的海报

其实,每当他的亲人中有人(法语 on)死去,他的心中就有个地方枯萎了,最后再也受不起更多的人死去的打击。在哀莫大于心死的极端情况下,就像德勒兹所说的那样,

简直令人怀疑继续活着的是否为同一个人;在这个意义上,有些死人不会等待他们的身体变成尸体。 (《斯宾诺莎的实践哲学》,47 页)

因为斯宾诺莎说:

没有理由可以强迫我承认,只有当身体变成死尸时,它才是死的。而经验似乎告诉我们以相反的事实,有时一个人身体上会感受很大的变化,简直很难说他前后是同一个人。 (斯宾诺莎,《伦理学》第四部分命题三十九,附释,转引自《斯宾诺莎的实践哲学》,47 页注 2)。

德勒兹还引用布朗肖来区分了死亡的两种面向=死亡的两副面孔,一种是“我会死”,即生物物质上最终、常规的生命溃败=外延的外部死亡,另一种则是“人们会死”,即本体论上的死——生命嘀嗒嘀嗒在持续地死着(dying),因此死亡不是生命外的东西,而是在生命之中,我们也一直感受着死而生:

死亡在根本上是双重的。有种死亡以这一形式被陈述了出来:我会死。还有种死亡则以这一形式被陈述了出来:人们会死。...... “我会死”的那一死亡,是作为不可分的瞬间的那一死亡。这是会发生在我身上、将发生在我身上的死亡。这在某种程度上,是个人化的死亡。而“人们会死”的那一死亡,则是与生命共延的(coextensive)死亡。一场总已开始、却没完没了的死亡。......“不是那个期限,而是无期限的东西”,没有期限的死亡。“不是自己的死亡,而是随便什么死亡”,......“在去死之中,人们会死,不停地死,没完没了地死”(中译见布朗肖,《文学空间》,页 155,顾嘉琛译,商务印书馆,2003),这个“人们”......是作为“人们”的我。那就是我,在“人们”的(送葬)行列中占据了我的位置。 (“福柯”研讨班第 20 课)

而正是因为

人们会死,这(才)形成了 外面线。(同上引)

这就是为什么他明知在这个弱肉强食的世界里照管他人是冒着赔上老命的风险,但还是怎么也放不下她这根外面线,最终自愿背上了保护第二个闺女艾莉的重负。

聪明绝顶的艾莉一眼看穿了他:他老是那样,碰到责任时叽叽歪歪,待会又应承下来。

只有这样,他才真正活得下去,之前的死才有意义,像接力一样,把生命传下去,让下一个人好好活。

可是,Us又何尝不是第 3 集的同性伴侣呢?

末世里,个人主义者比尔像神一样主宰着他那自足的小世界。

可没人能料到,当铁丝网前来了不速之客——弗兰克的时候,两人的共通(communication)竟然冲破了这个囚徒困境,使比尔放弃了自己“存在的连续性”,“出离了自我”(巴塔耶语),从而发现了另一个自我(alter ego)。

剧集截图

这份同性之爱僭越了比尔的“红脖子”身份。两个不连续的存在通过交媾而产生有逾越的连续时,肉体是最为充盈的,意味着以暴力到达“死亡”的瞬间。而这样一种色情(erotism),在巴塔耶看来,就意味着不连贯的中断,仿佛在对抗不连续的存在,但对存在的连续性又至关重要。

比尔想就这样维持两厢厮守的稳态,而不要外面的不稳定因素,因为他怕得要死——怕“你”的死,因为那意味着“我”的死,也就是“我们”的死。

然而,弗兰克却不顾比尔劝阻,要与乔尔互通有无(communication)。乔尔也提醒板着脸的比尔:“想活得长久,就必须和外界沟通贸易,帮人也是帮己。”

这一集结尾,空荡荡的窗台前,这对Us不再了,但“人们”的故事还在继续。

Us,也是第 5 集的黑人哥俩。

亨利不让外人动他那个尸变的弟弟,而只是用最后一丝理性来自己动手,然后立即自杀。

游戏截图

给自己的最后一枪,其实是“多余”补上的,因为弟弟一死,他就了无生意,不敢再希望一个未来了。失去了守护弟弟这一“正义”,他在自己眼中也只是个背叛领袖的“坏人”而已。

剧集截图

德老师这样解释他的这一企图:

据他(布朗肖)说,自杀使双重死亡、也就是“我”的死亡和“人们”的死亡重合了,而他解释了这何以是徒劳的尝试。……也就是说,为了转变这种永不停止、没完没了的死亡,为了转形它,为了使得与生命共延的死亡,成为一个不可分的瞬间:我杀死了自己。 “通过自杀,我想要在确定的一刻杀死自己,我就把死亡联系到了现在:说‘是’,就是现在,现在。但是,没什么会更显示出这种“我想要”的错觉和疯狂了,因为死亡从不在场,而在自杀中有个值得注意的意图,就是要废除作为死亡之谜的未来:在某种程度上,人们是想要杀死自己来使未来没有秘密,使未来变得清晰可读,使未来不再是不可解码的死亡那幽暗的保留地。由此,自杀不是迎接死亡的东西,而更是想要把死亡当未来去消除的东西,想要从这一未来的部分中夺走死亡,而这部分正是未来的本质......”(《文学空间》[ L'Espace littéraire],巴黎:伽里玛出版社 [Gallimard],1955 年,第 104 页)

7 ) 为什么说E03是非常优秀的改编

这一集将Bill和Frank的故事拓展开来,很多细节其实是理解主角Joel后期心理变化的关键点。以下是我目前找到的,几个有对应关系的剧情点。

*下文将《最后生还者》游戏简称为“TLOU”(The Last Of Us)

一、音乐

Bill闲置的钢琴,因为Frank再次响起
TLOU2开头,Joel送给Ellie一把吉他

二、陪伴

Bill受伤,Frank悉心照料
TLOU1,Joel受伤后照顾他的Ellie

三、礼物

Frank亲手种出的草莓
TLOU2,Joel送出的生日礼物

这一集可以看出,一开始的Bill就是现在的Joel,生活在陷阱的保护中,谨慎敏感,枪随时指着别人的脸,只做必要的事。而以上提到的三个点,音乐、陪伴和礼物,在末日环境下其实都是非必要存在的,尤其是不离不弃的陪伴和照顾,在这种严苛的生存环境下伤员就是拖累。但有一天,一个人带着ta对生活截然不同的观念闯了进来,花费在你看来无意义的时间和精力,做了一堆非必要的事。而这些非必要的事,就是ta们展现爱的方式。要在末世里生存下去,需要武器,理智,适当的残忍;但想要身为人类生活下去,就还需要爱,理解,永远都不愿让ta孤身一人的陪伴。我觉得这是创作者想要通过这一集传达的,也是游戏的核心理念。此外还有Bill最后留下的信:

“我要告诉你一件事,因为你可能是唯一能理解的人”
“我曾经很恨这个世界,其他人死了的时候我很开心”
“但我错了,因为还有一个人值得拯救”

这也为Joel后面的拯救和保护埋下伏笔。总体来看E03的改编为非游戏党理解后续剧情做了很好的铺垫,传达了本作的价值取向,也真的是展现了一个很美很美的爱情故事。

欢迎友好交流,人身攻击演员和只会复读的梗小鬼麻烦都滚远点。

*以下个人感想 涉及TLOU PART2剧透

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Bill选择和爱人一起赴死的时候说自己非常“satisfied”,当时我就想到老乔了。TLOU2游玩过程中一直困扰我的是,Joel死前和Ellie最后一次见面是以吵架收尾的,这让我非常不甘心,代入Ellie简直觉得悔恨的要死。但打到结局我才知道,原来Ellie在前一天晚上已经和Joel谈过心了,所以Joel死前关于Ellie最后的记忆不是争执,而是和解。游戏的最后一个画面就是倚着栏杆的老乔含泪微笑,那个表情看得我百感交集,但又不知道怎么形容。昨晚看完E03我才突然想到,当时的老乔也一定觉得,这一生已经足够“satisfied”。

短评

没玩过游戏,单看第一集,没有让人想爆五星的冲动

7分钟前
  • 进击的举人
  • 还行

如果有一天,真菌或病毒占领了世界,那我们也算是将地球还给了它真正的主人…

8分钟前
  • 大罗
  • 力荐

第三集简直人性之光,冲这一集我愿意给10分,所有的层面不管是意识形态还是传达的信息和拍摄制作都达到了最高高度。HBO真不愧是你,把一个末日生存类的游戏可以改编的如此之高大上,侧面也说明了Joel和tess共同生活的20年一定也同样美好。

10分钟前
  • Jane doe
  • 力荐

这片子最大的价值,大概是证明了脱离了游戏这个载体它的故事有多平庸?

12分钟前
  • 薄明
  • 还行

真好看,不愧是HBO要是三体让hbo拍就好了

17分钟前
  • 豆友197921394
  • 力荐

OP有龙之家族味,镜头语言切尔诺贝利味,总而言之就是HBO味。第三集这两颗暖阳下的草莓,有什么理由不给五星呢?

19分钟前
  • 琼岛搓澡师
  • 力荐

怎么这么倒霉,底下那么多只播了一集就假装放出全集的那些滞胀评论?

22分钟前
  • AlinJohn
  • 力荐

懂不懂看完三体首播再来看美国末日的颅内高潮啊?

27分钟前
  • LoveKristen
  • 力荐

制作很精良,艾莉选角很失败

30分钟前
  • Eureka
  • 推荐

如果不变性的艾伦佩姬回到演朱诺的年纪来演艾莉就完美了。

31分钟前
  • BiteTheDust
  • 力荐

没让《最后生还者》老玩家失望,剧情还原挺到位,有一点想要吐槽的就是乔尔的女儿怎么是个黑皮?四星给剧情,真可惜这部剧也没逃脱政治正确

35分钟前
  • 马丁杰弗森
  • 推荐

好消息:最后生还者上PC了! 坏消息:是电视剧

40分钟前
  • 邓布利多ovo
  • 力荐

完全尊重游戏本身,对剧情的细节改动无伤大雅。看得出来为了照顾不熟悉游戏的普通观众也尽力了,虽然选角确实不是我喜欢的,佩德罗演乔尔还不错,熊岛莱安娜演艾莉就真的不太行了毕竟我心里的那个人是变性前的艾略特佩吉。情感细腻在宏大命题下有人性思考照着拍没问题的。还有说sara是黑人打一星的我服,人演员只是一半黑人血统,换着想想佩德罗的肤色给你一个金发白皮女儿你觉得合理?后排占座高尔夫2骂或不骂都是玩家自由,既然自己也承认两极分化把让别人不操心得劲儿多用在自己身上,别动不动跟你意见不同就小鬼的可笑姿态哈哈哈哈。佩德罗马上还有曼达佬第三季!

42分钟前
  • Lexlo
  • 推荐

第三集是我近期看过最浪漫的东西。谁会不想和爱人在无人的衰败城市谈一辈子恋爱,不顾世间末日般的动荡在烛光下举杯共饮毒酒,最后依偎在彼此怀中微笑长眠呢。

43分钟前
  • Effierd
  • 力荐

网飞苹果亚马逊hulu以后都自觉点,把大ip让给hbo来拍哈

48分钟前
  • momo
  • 力荐

这才是好的改编,既符合原作还补充了内容,而且还照顾新观众,HBO出品,场景还原度很高。对比同期剧版《三体》,这个质感和友好度高多了。

50分钟前
  • HatcherZ
  • 推荐

有些开口闭口就是颜值,种族的人,任何艺术作品都不适合你们。

53分钟前
  • NirvanaD
  • 力荐

生还者不就是行尸走肉的设定么,活的如同行尸走肉一般,不就是最后生还者要讲的么??中间夹杂的清一色全是废话,干嘛再看个《行尸走肉》的游戏番外?

55分钟前
  • 张咏轩Wayne®
  • 很差

bill弹钢琴那里,我还以为frank要把他敲死,然后独占资源。。。

58分钟前
  • Jingjing
  • 推荐

演员形象还是无法接受,改的感觉与行尸走肉无异,游戏还是最好

1小时前
  • 长庭
  • 还行

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